Содержание

Верстка сайта – что это? Определение, создание верстки и ее виды

Что такое верстка сайта?

От автора: здравствуйте, уважаемые читатели. В этой статье мы постараемся достаточно подробно рассмотреть, что же собой представляет верстка сайта и какой она бывает. Материал ориентирован на начинающих в деле сайтостроения.

Определение верстки сайтов

Чтобы начать свой экскурс в мир веб-технологий нам, прежде всего, необходимо разобраться с определением. Итак, верстка сайта — что это такое?

Если говорить простым языком, то это процесс создания веб-страниц с помощью специальных языков, которые как раз для этого и предназначены. Для этого дела используется HTML, CSS и JavaScript. Последний является одним из языков программирования и позволяет писать веб-сценарии, в первые два позволяют полностью сформировать страницы будущего сайта, разместив на них нужное содержание и оформив его должным образом. На самом деле, ничего сложного в этом нет, как думают некоторые.

HTML – это язык разметки гипертекста.

С его помощью формируется сама структура, каркас сайта. Соответственно, без HTML верстка просто невозможна!

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

Далее нам нужно разобраться с тем, что представляет собой второй язык – CSS. Расшифровывается эта аббревиатура так – cascade style sheets. То есть, каскадные таблицы стилей. Если вы новичок, то едва ли что-то сейчас поняли. Но давайте попробуем объяснить простыми словами. CSS – это все, что связано с оформлением страницы.

Например, в HTML мы можем создать абзацы, таблицы, блоки, да и все, что захотим. Но все это будет выглядеть очень невзрачно. Для оформления каркаса и создания по-настоящему красивого шаблона нам нужен CSS. Итак, вопрос: “Что такое верстка сайта?”, я надеюсь, у вас отпал. По крайней мере, вам стало понятней.

Ну а что такое JavaScript? “Почему вы о нем ничего не рассказываете?”, — справедливо спросите вы. Как уже говорилось ранее, это язык программирования и он очень активно применяется в верстке. Наверняка вы не раз бывали на сайтах, где при определенных действиях происходят определенные вещи. Например, при клике на меню вылазит дополнительный блок, наведение на элемент меняет его внешний вид или при переключении кнопок меняется содержимое, показываемое в каком-то контейнере. Все это очень полезные вещи, но реализовать их на чистом HTML и CSS невозможно.

Итак, JavaScript нужен веб-разработчикам для написания сценариев (то есть указания браузеру, что, когда и как сделать с веб-страницами нашего сайта при определенных условиях).

Суть верстки

Отлично, с определением мы благополучно разобрались. Но для чего нужна верстка сайта?

Вопрос, конечно, логичный, особенно для новичка. Ответ на него невероятно прост – для того, чтобы создать сайт. Ну а как еще? Конечно, все верстают по-разному. Например, сегодня популярны так называемые конструкторы, в которых вы можете создать свой проект без знания каких-либо языков. Но ведь в этом случае вы, по сути, просто отдаете написание кода машине. Программа сформирует код сама, следуя вашим инструкциям. Конечно, качество от этого может пострадать, потому что человек в любом случае может написать лучше, короче и красивее.

Как создается сайт?

Ранее вы уже могли кое-что прочитать о том, какие языки применяются в верстке и для чего они нужны. Но давайте посмотрим на сам процесс немного ближе. Представим себя на месте веб-разработчика. Итак, чтобы приступить, вам нужен макет сайта, сделанного дизайнером в фотошопе. Конечно, если мы говорим о профессиональной работе. Для учебы и тренировки вам необязательно иметь макет, а можно просто сверстать примитивную страничку, которую потом постепенно украшать и доводить до более красивого состояния.

Допустим, макет у нас есть. Дальше нам нужна программа, в которой будем писать код.

Некоторые могут делать это прямо в блокноте, но это, пожалуй, очень трудный и неудобный вариант. Лучше использовать специальные программы. Их достаточно много. Например, Notepad++, SublimeText, DreamVeawer и другие. Подробно мы их рассматривать не будем, но функционал этих программ позволяет значительно ускорить процесс написания кода даже для начинающего. В некоторых редакторах есть подсветка тегов, стилей, что очень удобно.

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

Рис1. Верстка сайта в Notepad++

Макет имеем, программа есть. Можно приступать к работе.

Что значит верстка сайта для веб-разработчика? Сначала он опишет структуру будущего проекта, опираясь на слои в макете. Затем задаст определенные стили для структурных блоков в CSS. Потом начинается работа над более мелкими частями макета и оформление различных элементов. В этом видеокурсе вы можете подробнее узнать, какие существуют техники верстки сайтов. Затем разработчик примется за написание веб-сценариев, если они нужны для конкретного сайта. В процессе работы он может использовать какие-то готовые библиотеки, фреймворки и инструменты, которые облегчают написание кода.

Какие бывают виды верстки?

Нам осталось разобраться еще с одним вопросом для получения более-менее явной картины. Оказывается, верстать можно по-разному.

Как именно? Во-первых, есть фиксированная верстка. Это когда размеры сайта жестко прописываются в стилях (как правило, в пикселах). Таким образом, при изменении размеров окна, страница никак не меняется, ее размеры остаются прежними. Это означает, что на маленьких экранах появится полоса прокрутки, а на больших все может смотреться мелко. Это основной минус фиксированных размеров. Из плюсов можно отметить простоту такого способа. Техника фиксированной верстки намного проще других.

Рис. 2. Горизонтальный скролл при уменьшении окна – явный признак фиксированных размеров

Резиновая верстка – более продвинутый вариант. Она отличается тем, что размеры всех контейнеров задаются только в процентах. Соответственно, при изменении ширины окна, страница будет изменяться так, что его содержимое всегда будет полностью влезать в него и не появится горизонтальной полосы прокрутки. Сложности начинаются на тех же самых маленьких и больших экранах.

При небольшом разрешении содержимое может оказаться нечитаемым, а на слишком больших мониторах могут образоваться очень длинные строки. Прочитать-то их можно, только это очень неудобно. Научиться делать резиновые макеты можно с помощью нашего практического курса по резиновой верстке.

А что такое адаптивная верстка сайта?

О, здесь мы подошли к самому современному, продвинутому и сложному способу создания шаблона. На самом деле достаточно слова “адаптивный”, чтобы начать понимать, что происходит с такой страничкой.

Все правильно, она адаптируется под различные разрешения экрана, отлично отображаясь и на мобильных телефонах, и на планшетах, и даже на больших экранах. Конечно, только в том случае, если код прописан умело. Сегодня все больше сайтов делается адаптивными. Это значительно улучшает их в плане удобства для посетителей. Полностью правильная адаптивная верстка для всех разрешений – вершина мастерства, к которой стоит стремиться веб-разработчику. В освоении этой непростой техники вам может помочь курс по созданию шаблонов для мобильных устройств.

Итак, мы рассмотрели определение верстки, какой она бывает и как создается. Если вам понравилось вышеизложенное и вы настроены изучать мир сайтостроения, подписывайтесь на наш блог, будет еще много интересного!

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

PSD to HTML

Верстка сайта на HTML5 и CSS3 с нуля

Смотреть

что это такое, с чего начать работу с ней, и что для этого нужно

Есть проблемы с ранжированием, проект не растет, хотите проверить работу своих специалистов по продвижению? Закажите профессиональный аудит в Семантике

Получи нашу книгу «Контент-маркетинг в социальных сетях: Как засесть в голову подписчиков и влюбить их в свой бренд».


Подпишись на рассылку и получи книгу в подарок!

Верстка веб-сайтов – это создание полноценной html-страницы на основе разработанного в графическом редакторе дизайна.

Например, редактору газеты журналист сдал статью на 3 страницы. Она нечитабельная. Дизайнер думает, как расположить блоки текста и картинки, чтобы разместить статью на трех страницах журнала. Он делает шапку, красочные заголовки, размещает блоки текста, выделяя значимые моменты другими шрифтами. Находит и размещает картинки, делает обтекание их текстом. А наборщик, как и html-верстальщик, работает непосредственно с оборудованием, при помощи которого создается страница журнала и выводится на печать. Наборщик превращает картинку в готовую страницу журнала.

Что нужно знать для верстки сайтов? Как минимум, основы работы с графическими редакторами (Photoshop, Gimp, Krita), язык HTML, CSS, библиотеки Java Script (JS).

Если мы нажмем в браузере правую кнопку мыши и выберем «Просмотреть HTML-код», то увидим следующее:

Это и есть сверстанная веб-страница.

Виды верстки

Верстку можно поделить на два основных вида:

  • Табличная. Для описания элементов применяются таблицы. Вся страница представляет собой скопление таблиц <table>. В настоящее время такая верстка считается устаревшей.
  • Блочная. HTML-документ представлен как совокупность блоков <div>.

Верстка сайта: с чего начать

Прежде всего, необходимо иметь макет. Дизайнер создает его в графическом редакторе. Верстальщик получает уже готовый макет.

Если вы хотите самостоятельно попробовать сверстать страницу, или понять, как это происходит, внимательно рассмотрите предоставленный макет. Продумайте, с чего начать верстку. Помните, что все стили (размеры и виды шрифтов, заголовков, абзацев, картинок и т.п.) нужно выносить в отдельный файл.

  • Вырежите иконки, кнопки, картинки. Сложите графику в отдельную папку.
  • Выпишите шрифты, которые необходимо будет отразить в CSS.
  • Создайте файлы index.html и styles.css (можно назвать их по-другому). HTML – это будущая сверстанная страница сайта, CSS – файл стилей.
  • Начинайте с шапки. Пропишите базовые элементы в теге head файла HTML. Здесь следует указать кодировку, путь к таблице стилей, title и т.д.
  • Стратегия верстки. С левого угла дизайн-макета по диагонали вниз начинайте описывать страницу. Сначала «одевайте» в HTML шапку сайта (слева направо), потом спускайтесь ниже и заканчиваете переносом в код правой нижней части макета. Вы можете нарушить данное правило и производить верстку так, как вам удобно.
  • Сначала верстайте структуру веб-страницы в HTML. Затем в CSS выносите идентификаторы и классы. Это можно делать параллельно с версткой. Каждый класс должен иметь адекватное название, которое дает понимание, что он означает. Смешно и непрофессинально выглядят названия типа «verh_shapki», «cherny_shrift_konec» и т.п.
  • Закрывайте все теги, проверяйте правильность их вложения.
  • Работа над HTML заканчивается, и верстальщик полностью переходит на работу с файлом стилей: дополняет его, дорабатывает и т.п.
  • Стилизация выполняется в определенном порядке. Сначала элементу задаются общие правила (фон блока, отступы), затем специфические свойства типа цвета рамок, размещение картинок внутри блока и т.п..
  • Возвращайтесь обратно к HTML-файлу, если странице необходима динамика. Для этого предусмотрены JavaScript-библиотеки. Например, можно сделать меняющийся слайдер или адаптивное меню. Код библиотек должен быть минимизирован.
  • Тестирование и проверка на ошибки. Проверьте, как ведет себя страница в разных браузерах при разных разрешениях монитора. Можно пользоваться онлайн-сервисами или специальными инструментами типа
  • Изучите страницу на валидность – отсутствие ошибок в коде.

Какая верстка считается качественной

  • Блочная – с применением<div>.
  • Адаптивная. кроссбраузерная – страница ведет себя корректно в разных браузерах и на мобильных гаджетах.
  • Валидная – без ошибок в коде.
  • Текстовая. То, что можно сверстать в виде текста,не верстается картинкой. Поисковая система любит текстовый контент, поэтому данный факт должен учитывать каждый верстальщик.
  • Код минимально короткий, все стили вынесены в отдельный файл.
  • Все содержимое в html и css прописано строчными буквами.
  • Для тега <img> (картинки) обязательно указаны высота и ширина изображения.
  • CSS используется преимущественно. То есть, если можно обойтись без JS — то динамика описывается в CSS.
  • То же самое для картинок. Если спецэффекты для шрифта можно наложить при помощи CSS, то используется текст, а не картинка.
  • JS файлы подключены в низу кода. Если вы подключаете их в<head>, то это плохо сказывается на скорости загрузки веб-страницы.
  • JS файлы объединены в один (по возможности).
  • Навигация по сайту реализована списками (<ul>, <li>), поисковая система быстрее понимает такую навигацию.
  • Правильная работа с заголовками. Чтобы у SEO-специалиста в будущем не было проблем, указывайте h2-H6 только в контентной части сайта. Размещайте заголовки по принципу: первым идет h2, потом по убыванию другие виды заголовков.
  • Продуманы стили всех заголовков, абзацев, картинок, списков в контентной части документа.
  • Структурированный код, который наглядно показывает все закрывающие и открывающие теги.

Инструменты верстальщика

  • Обработка изображений: Adobe Photoshop, Gimp, Krita.
  • Работа с кодом: Notepad++, Adobe DreamViewer, SublimeText, CoffeeCup HTML Editor, UltraEdit,Firebug, Winless, CSS3 Generator
  • Работа с JS: Front Page, NetBeans.
  • Проверка на кроссбраузерность и валидность: Crossbrowsertesting, IE Tester, Dr Watson, Validator.w3, Css validator, Markup validtor.

Зачастую к верстке относятся спустя рукава, а подобный подход может загубить самый привлекательный дизайн, удобный функционал и топовые места веб-проекта. Скачущие по экрану элементы вводят в заблуждение пользователей, усложняют навигацию и снижают лояльность посетителей, что губительно сказывается как на поведенческих факторах, так и на продвижении ресурса в целом. Поэтому правильной верстке при создании сайта следует уделить должное внимание.

Верстка сайта и ее виды

Вёрстка веб-страниц— это создание структуры html-кода, размещающего элементы веб-страницы (изображения, текст и т. д.) в окне браузера, согласно разработанному макету, таким образом, чтобы элементы дизайна выглядели аналогично макету. Вёрстка веб-страниц отличается от полиграфической тем, что необходимо учитывать разницу отображения элементов в различных браузерах и разницу в размерах рабочего пространства устройств.

Процесс сложен и имеет творческую основу, ни один из способов не является каноничным и принятым как основа. Все подходы к верстке имеют как преимущества, так и недостатки. Хотя работа верстальщика скрыта от глаз, именно она обеспечивает бесперебойность при работе на различных устройствах, а также скорость загрузки каждой страницы сайта.

В данной статье вы узнаете о видах вёрстки. Вот они: Блочный метод; Табличная вёрстка; Слоевой метод.

И так, еще раз ответим на вопрос: » Что такое вёрстка?«. Это созданный из первоначально нарисованного макета внешний вид сайта. Каким будет макет, таким внешний вид и получится, это очень важно понять.

Блочный метод

Начнём с блочного метода. Это объединение нескольких элементов в блоки. Блоки самостоятельные и не зависящие друг от друга. Это однозначно плюс, к тому же это можно перетащить, поменять местами или же спрятать, не боясь перезагрузки.

Табличная вёрстка

Табличный способ вёрстки – это придания своему сайту очень красивого вида и уравнивание его элементов. Это плюсы. Долгая загрузка веб-страниц, невозможность использования для новичков – это минусы. Это следует знать, прежде чем использовать данный способ.

Слоевой метод

Слоевой способ вёрстки куда проще – простое накладывание слоёв. Используется всего лишь один тег — layer, но воспользоваться им вы можете лишь на свой страх и риск, так как он ещё незакончен. И это большой минус.

Семантическая вёрстка

Пора познакомить вас с ещё одним способом вёрстки, который превосходит другие. За счёт чего? За счёт грамотного использования каждого тега по его прямому назначению. Тег, который отображает таблицу, не будет позиционировать, как это происходит в табличной вёрстке. Это означает только одно — семантическая вёрсткаявляется наилучшим выбором, но желательно иметь большой опыт и обязательно знать все значения каждого тега.

Что такое вёрстка?Это изначальный макет и созданный по нему внешний вид сайта. Это не создание непосредственно сайта. Так что новичок не осилит данный процесс, необходимо знать все языки программирования.

Валидность сайта должна быть очень высокой, тогда процесс вёрстки прошёл успешно. Становится понятным, что она зависит от опыта верстальщика, и чем она выше, тем успешнее будет ваш сайт. Поэтому, если вы не очень понимаете эту профессию, проще найти грамотного верстальщика, его опыт можно определить по отзывам его клиентов.

Вот, и всё. Если вы хотели становиться верстальщиком, то сможете ещё раз всё хорошо обдумать, если вы не слышали о такой профессии, то подумаете сейчас. Но стоит сказать, что верстальщики встречаются как на биржах фриланса, так и у инфобизнесменов в штате. Возможно и такое, что крупный владелец сайта обладает этими навыками, хотя его тематика должна быть близка к программированию, так как в ином случае нет никакого смысла тратить время на освоение столь сложного навыка.

Что должен уметь верстальщик в 2020 году — Блог HTML Academy

В нулевых никаких фронтов не было, и человек, который делает сайты, был просто человеком, который делает сайты. Мог и на HTML что-то собрать, и стили прописать, и на JavaScript алерты наставить, где нужно. Веб-разработка была маленькой, смешной, но самодостаточной. А потом понеслось.

Верстальщики стали больше писать на JavaScript и начали поглядывать в сторону именования «фронтендер», но всё ещё очень любили делать файлы style.css на десять тысяч строк.

И чем ближе был 2020, тем больше грань размывалась — и теперь нет разработчиков на React, которые не понимают, как сверстать макет и обвязать всё стилями. При этом спрос на чистых верстальщиков ещё остался — им не обязательно в совершенстве владеть JavaScript, а вот глубоко понимать, как быстро, точно и качественно из макета сделать страницу — обязательно.

В этом и заключается суть работы верстальщиков. Они берут у дизайнеров макет (это картинка, на которой нарисован сайт — К.О.) и собирают из него страницу. Пишут HTML, CSS, используют магию гридов, флоатов, какой-нибудь БЭМ. Стараются, в общем, делают. Молодцы.

С другой стороны, HTML сейчас даже в некоторых школах изучают — но отчего-то сразу после школы никто не спешит платить первокурсникам по 500$ за вёрстку. И тут мы приходим к тому, что в 2020 году требуют от верстальщика работодатели.

Мы в HTML Academy работаем над тем, что верстальщики после двух наших интенсивов по вёрстке находили работу, а после интенсива по JavaScript делали это вообще без проблем. И для того, чтобы чему-то обучать, мы должны понять, что требуется рынку сейчас и какие требования выставляет работодатель к верстальщику, чтобы мы могли покрывать такие требования на курсах.

Идеальная вакансия

Коля Шабалин, автор и преподаватель курсов в Академии, написал скрипт и проанализировал вакансии на hh и Хабр-карьере, выделил требования и посчитал, какие встречаются чаще. Оказалось, что усреднённая вакансия выглядела бы как-то так:

Требуется верстальщик, который:

  • Умеет делать адаптивную кроссбраузерную оптимизированную вёрстку, совместимую с современными браузерами. В вёрстке использует SVG.
  • Идеально знает CSS. Использует препроцессор Sass. Знает флексы. Умеет делать CSS-анимации и использует БЭМ. Знает библиотеку Bootstrap.
  • Знает HTML. В своей работе использует Сanvas. Шаблонизирует HTML с помощью PUG.
  • Использует Git. Умеет работать в GitHub.
  • Может натянуть вёрстку на CMS: Bitrix и Wordpress.
  • JavaScript пишет с помощью jQuery, но не чурается ES6.
  • Умеет автоматизировать свою работу с Node.js, npm-скрипты, Autoprefixer, Gulp или Webрасk.
  • Уверенно владеет Photoshop и Illustrator или знает Figma или Sketch.
  • Имеет своё портфолио, инициативный, готов пройти испытательный срок

Уроками информатики, как видите, даже не пахнет. Много непонятных слов, давайте разберёмся.

Верстальщический вундерлист

Умение использовать каждую вещь из этого списка немножечко повышает шансы верстальщика найти работу в 2020 году.

Кроссбраузерная вёрстка — это когда сайт во всех браузерах выглядит одинаково. Даже в IE11 (хотя это несколько сложно, учитывая одно из следующих требований).

  • SVG — векторный формат изображений, при котором картинки не портятся, если их растянуть.
  • Sass — это такая надстройка над CSS. Sass помогает избежать дублирования и структурировать код, в таком виде его легче поддерживать. Но с препроцессорами есть проблемы.
  • БЭМ — изобретение Яндекса, чтобы упростить вёрстку и разбить всё на блоки.
  • Canvas— сущность в HTML, на которой можно рисовать (люблю объяснять!).
  • PUG — шаблонизатор HTML, написанный на JavaScript для Node.js. Нужен, чтобы шаблонизировать. Все же любят шаблоны.
  • Git — система контроля версий, чтобы не делать Макет_2_Финальный_СПравками_final_наревью.html. Мы в Академии любим Git и написали про него много статей.
  • Натянуть вёрстку на CMS — взять WordPress или какой-нибудь там ещё движок для блога и сверстать страницу его встроенными средствами. Но по макету, чтобы дорого-богато.
  • Bootstrap — ещё одна библиотека, чтобы быстро верстать. Её много где используют, но киллерфичей верстальщика может стать понимание, как сверстать «как на бутстрапе», но с нуля.
  • jQuery — популярное нечто решение, которое используют, чтобы поудобнее работать с JavaScript. Порог вхождения низкий, запутанность кода — высокая. Вообще, после хороших курсов по JavaScript никакой jQuery будет не нужен, но если он используется в компании, то разобраться будет легко.
  • Node.js, npm-скрипты, Autoprefixer, Gulp, Webpack — инструменты, чтобы экономить кучу времени при вёрстке за счёт автоматизации.

Что там с Фотошопом и Иллюстратором

Некоторые ребята говорят, что их всерьёз кто-то использует.

Практика показывает, что все потихоньку переходят на Figma, Sketch и Avocode. Ну то есть Фотошоп и Иллюстратор, конечно, ещё много где, но по сравнению с Фигмой это как заколачивать гвозди дорогущим перегруженным графическим редактором по подписке.

Ну и потом, вспомните Adobe Flash — все постепенно пересядут на нормальную технологию, никуда не денешься.

А портфолио откуда брать?

  • Найти бесплатных макетов и наверстать.
  • Придумать самому, если есть Дизайнерская Жилка.
  • Пройти полноценную подготовку к работе и получить пару проектов в портфолио.

Что об этом всём думают в индустрии?

Я спросил Катю, которая раньше верстала в Яндекс.Деньгах, о том, что должен уметь верстальщик, чтобы его все хотели. Катя отвечает:

По опыту: нужно точно, быстро и адаптивно.

Точно — значит по макету: надо уметь открыть psd и померить отступы. Быстро — значит код легко изменять и его можно переиспользовать: надо знать препроцессоры и уметь правильно разделить макеты на компоненты (приходит с опытом). Адаптивно то и значит: надо знать про медиа-запросы и уметь нафлексить флексами резиновую вёрстку, или на гридах.

Чтобы собрать своё добро, нужно знать, где скачать Node.js, как скачать пакет из npm и уметь пользоваться Webpack или Gulp (если он ещё не умер): пожать, минифицировать, запустить хот-релоад. И да, Git, нужно выучить десяток базовых команд. Это необходимый минимум.

В идеале нужно освоить базовый JavaScript и React, чтобы верстать компоненты сразу на нём. И вот еще чуть-чуть, и ты уже фронтендер.

Нынче если ищут именно верстальщика, а не полноценного фронта, значит последний уже есть, а вёрстки много и/или она сложная. Значит можно не знать JavaScript, но стоит освоить любой шаблонизатор, одну из популярных методологий, познакомиться с существующими библиотеками компонентов.

Чтобы тебя все хотели, нужно много и быстро верстать. А для этого нужно активно пользоваться доступными инструментами и подходами и уметь выбирать подходящие. Что, конечно, выходит далеко за рамки знания HTML и CSS.


Катя Иванова, перевела бабушку на React.

Что ещё?

Все работодатели хотят, чтобы к ним пришёл опытный верстальщик — для этого берите и верстайте. Можно смотреть на популярные сайты, верстать по бесплатным макетам или хорошим курсам. Как определить, хорошие ли перед вами курсы, я рассказывал в статье «Как получать 100 тысяч за код». Там есть полный список вещей, которые хорошо бы знать веб-разработчику, чтобы повысить шансы на высокую зарплату.

Новая профессия не за горами

Мы перезвоним и расскажем всё о том, как стать верстальщиком.

Хочу консультацию

Нажатие на кнопку — согласие на обработку персональных данных

Что такое верстка сайта — ну очень просто и бесплатно

Уровень для начинающих рассчитан на тех, кто совершенно не знает, что такое верстка сайта. Если вы хотя бы в общих чертах понимаете, что такое HTML, CSS и Javascript, то можете уже сейчас переходить на Уровень ПРОФЕССИОНАЛ. Если же для вас верстка сайтов это что-то совсем не знакомое, то прочитайте эти 3 коротких и простых урока из Уровня для начинающих.

Это урок 1-ый. Итак, что же такое верстка сайтов.

На примере автомобиля

Сравню создание сайта с созданием автомобиля.

При создании нового автомобиля сперва рисуется его дизайн. Это просто картинка. Так же и в сайтостроении сперва рисуется дизайн будущего сайта.

Затем на автомобильном заводе собирается кузов и интерьер для автомобиля.

Потом устанавливается двигатель.

Вот этап сборки кузова и интерьера можно сравнить с версткой сайта. На данной стадии автомобиль уже можно потрогать, открыть двери, сесть в салон. Единственное, автомобиль еще не ездит.

Так же и с сайтом — после верстки его уже можно посмотреть в интернет-браузере, что-то понажимать. Но это еще не полноценный сайт. Чтобы он стал полностью рабочим, с ним еще должен поработать программист.

То есть верстку сайта можно сравнить с автомобилем без двигателя.

Для примера зайдите на сайт imdiz.ru/store/. Это верстка главной страницы интернет-магазина. Вы можете там поводить курсором мыши, что-то пооткрывать, ссылки меняют цвет при наведении. Но вы не сможете перейти на другие страницы сайта, их просто нет.

Всё, что вы видите на любом сайте делается на стадии верстки. То, какого размера шрифт, где находятся картинки, какого они размера, какие используются цвета на сайте, эффекты при наведении курсора мыши, в каком порядке всё расположено на сайте. Это всё делается с помощью верстки.

 

На примере интернет-магазина

У каждого сайта интернет-магазина есть страницы товаров. Например вот 2 страницы товаров одного интернет-магазина:

Вы наверно уже заметили, что они однотипные — на обеих страницах в одном и том же месте находятся картинки товаров, названия товаров, цена, кнопки и другое. В интернет-магазине может быть хоть 1000 товаров, хоть 2000 товаров, но страницы товаров однотипные.

Как я уже написал, в интернет-магазине может быть и 1000 товаров, но страница товара верстается только одна. Дальше уже программист делает так, что администратор интернет-магазина сможет добавлять множество разных товаров. А верстается как бы один шаблон для всех страниц товаров. Здесь, на стадии верстки нужно просто задать, где что будет находиться (где картинка, где заголовок, где кнопка), и какие будут размеры шрифтов, какие будут цвета, например, цвет кнопки на всех страницах оранжевый.

Вот такая простая страница товара. Здесь вверху название товара, слева изображение товара, рядом цена, кнопка «купить». И у каждого интернет-магазина все страницы товара однотипные. В интернет-магазине может быть 1000 товаров, но при этом на странице что для первого товара, что для 900-го изображение будет в том же месте страницы, название товара будет 

О верстке и интернет-браузерах

Ваш интернет-браузер (Google Chrome, Yandex Browser или другой) — это программа, которая умеет правильно обрабатывать файлы с расширением .html. Точно так же вы открываете документы с расширением .doc или .docx через Microsoft Word. Если вы откроете .doc в обычном блокноте, то скорее всего увидите какие-то иероглифы. То есть, для того, чтобы открывать документы .doc вам нужен Word. А интернет-браузеры нужны для того, чтобы правильно открывать файлы .html.

Вот что такое интернет-браузер. Когда вы открываете в интернете какой-то сайт, то браузер получает файл .html и обрабатывает его. В итоге вы видите сайт.

Еще момент

Верстка делается по дизайну сайта. То есть верстка и дизайн сайт — это не одно и то же, а совершенно разные вещи.

В создании сайтов есть 3 основные стадии: создание дизайна, верстка и программирование.

Дизайн — это просто картинки будущих страниц сайта. Опять же не всех страниц, если вспомнить интернет-магазин, в котором может быть 1000 товаров. Для каждой типовой страницы 1 картинка дизайна (например, 1 картинка дизайна для страницы товара). Дизайн — это обычные картинки, их можно открыть и в браузере, но они всё-равно останутся обычными картинками, ничего нажать на них нельзя.

Дизайн делается, потому что в нем быстрее и проще что-то менять, например, цвета или размеры шрифтов, если они не нравятся заказчику.

Когда готов дизайн, можно делать верстку. Верстка делается по этому дизайну. Верстаются все типовые страницы.

После верстки начинает работать программист, и после его работы сайт становится готовым.

Узнайте о верстке сайтов более подробно в следующих уроках!

Верстка сайта: секреты годной верстки веб-ресурса

Ваш дизайн сайта — идеален, цветовая гамма и композиция тщательно продуманы, выбраны элементы для положительного взаимодействия с пользователями, но в конечном варианте сайт заметно отличается от исходника. Почему так получается? После создания макета за дело берется верстальщик и воплощает дизайн в жизнь с помощью кода. Иногда возможности у разработчиков ограничены, и они не могут сделать все, что хочет дизайнер, но чаще всего проблема во взаимодействии между двумя специалистами. О том, как дизайнер может облегчить работу верстальщика и добиться желаемого оформления сайта расскажем в статье.

Как происходит верстка сайта

Для начала разберемся, что такое верстка и зачем она нужна.

Процесс создания сайта происходит в несколько этапов и одним из последних является верстка сайта. Этим занимается соответствующий специалист — верстальщик. Создание веб-страниц происходит с помощью специальных языков программирования: HTML, CSS и JavaScript. Используя возможности этих языков, разработчик превращает созданный в графическом редакторе макет в полноценную интернет-страницу для отображения в браузере. Так выглядит наш блог изнутри:

Верстка осуществляется в несколько этапов:

Из макета вырезаются основные изображения, элементы, фоны и прочее:

  1. Прописывается структура сайта с помощью языка разметки HTML. Размечается расположение основных блоков и элементов, проставляются ссылки.
  2. Далее элементам придается внешнее оформление с помощью стилей CSS. Задается фон для страницы и необходимых элементов, подгружается типографика, задается цветовая гамма страницы, размещаются изображения из макета.
  3. Если на сайте подразумевается динамика, используется JavaScript, с помощью которого создается анимация и другие динамические эффекты.
  4. Созданная страница тестируется, проверяется наличие ошибок и отображение сайта в различных браузерах и на других устройствах.

Так как верстальщик в своей работе использует материал, который предоставил дизайнер, есть несколько аспектов, которые влияют на качество верстки.

Что следует знать дизайнеру

Дизайн сайта — это не только творческие возможности дизайнера и продуманное взаимодействие с пользователями, но и техническая составляющая сайта в целом. Создавая макет, дизайнер может облегчить работу верстальщикам и добиться полного совпадения макета с конечным вариантам сайта. Решить проблему взаимодействия с разработчиками можно несколькими способами:

  1. Подготовка макета к верстке.
  2. Использование модульной сетки.
  3. Разработка адаптивного дизайна.
  4. Создание стайлгайдов.
  5. Использование векторной графики.
  6. Работа с текстом.
  7. Создание анимации.

Остановимся на каждом подробнее.

Подготовка макета: правила и рекомендации для дизайнера

Разработка веб-страницы основывается на макете в графическом редакторе. Чтобы верстальщику понимать, какие элементы соотносятся со слоями, какие шрифты, отступы использовать, нужно правильно подготовить макет к верстке. Иначе конечная версия сайта может значительно отличаться от созданного дизайна.

Существует несколько правил и рекомендаций для дизайнеров, с помощью которых можно облегчить работу верстальщику и создать качественный дизайн.

1. Порядок в слоях

Пожалуй, самое простое правило для дизайнера. Чтобы разработчик не тратил время на понимание, какой слой соответствует тому или иному элементу, лучше навести порядок в слоях. Придумать для каждого слоя осмысленные названия (вместо «Слой 1» — «Кнопка_Шапка» и прочее), распределить слои по группам (например, группа «Хедер», «Футер» и так далее). Также нужно удалить скрытые ненужные слои, так как верстальщик может не заметить и допустить ошибку, разместив элемент на сайте. Соблюдение данных рекомендаций позволяет верстальщику понять логику дизайна и облегчает его ориентирование по макету.

2. Целые числа

Для более качественного перенесения макета в браузер лучше отказаться от дробных значений расстояний и отступов.

3. Наличие всех состояний элементов

При создании дизайна веб-форм, кнопок, таблиц, ссылок, необходимо разработать дизайн различных состояний элементов: как элемент будет вести себя при нажатии, наведении или после клика. Если этого нет, верстальщик придумывает это самостоятельно или не обращает на это внимание в принципе. Так как состояния элементов нужны для взаимодействия с пользователями, может серьезно пострадать уровень юзабилити сайта. К примеру, в нашей форме для заказа появляется предупреждающая надпись, если пользователь не поставил галочку в чекбоксе:

4. Используемые технические характеристики

При работе с графическим редактором, необходимо обозначить нужные характеристики макета: цветовое пространство (RGB, а не CMYK), расстояния в пикселях, разрешение (72 dpi) и прочее.

5. Цветовая гамма

Если дизайнер использует много цветов в макете, это также может повлиять на качество верстки. Лучше подбирать 2-4 цветовых сочетания, чтобы не проверять макет каждый раз после очередного этапа разработки.

Содержание макета в порядке позволит дизайнеру получить качественный результат и сократить время выполнения всего проекта. Также нормальной практикой считается давать комментарии и разъяснения к макету, чтобы не было недопониманий между дизайнером и разработчиком.

Использование модульной сетки

Модульная сетка представляет собой разделение макета на части с помощью невидимых для пользователя линий. Обычно это колонки одинаковой ширины с одинаковыми отступами между ними. Иногда добавляются горизонтальные строки.

Элементы на макете располагаются в соответствии с модульной сеткой, что позволяет упорядочить структуру страницы, переставлять блоки между собой без нарушения композиции. Верстальщику данная сетка помогает расставить элементы, не сверяя при этом каждый пиксель, что вдвое ускоряет работу. Больше о модульных сетках мы писали в этой статье.

Разработка адаптивного дизайна

Большое количество пользователей пользуется смартфонами для посещения сайтов, и с каждым годом все больше клиентов заходят на ресурсы через мобильные телефоны, планшеты. Поэтому для корректного отображения страницы на устройстве необходимо разрабатывать адаптивный дизайн — несколько макетов для разных разрешений экрана.

Наш сайт в декстопной версии:

В мобильной версии:

Однако, дизайнеры продолжают создавать только один макет для широкоформатных устройств. В таком случае верстальщик сам решает, как будут расположены блоки на странице и пытается создать адаптивный дизайн самостоятельно. Еще один выход — неадаптивная верстка, однако, это негативно влияет на уровень юзабилити сайта и снижает конверсию. Поэтому дизайнеру следует разрабатывать несколько макетов сайта для различных разрешений экрана, чтобы дизайн был качественным, а работа верстальщика — быстрой.

Создание стайлгайдов и других документов

При создании страницы разрабатываются множество одинаковых элементов: кнопок, полей форм, чекбоксов, небольших блоков информации и прочее. В крупных проектах бывает такое, что на разных страницах похожие элементы выглядят по-разному: ширина у кнопок отличается в несколько пикселей, форма у полей округлая или квадратная и прочее. Все это не только в целом ухудшает дизайн, но и усложняет верстку. Разработчику все время приходится проверять характеристики элементов, что увеличивает время разработки и вероятность совершить ошибку.

Решение данной проблемы простое. Дизайнер может создать документ, в котором будут описаны все используемые типовые элементы на сайте. Кнопки, заголовки, небольшие блоки, веб-формы и прочее будут создаваться в соответствии с документом, что упростит разработку и упорядочит дизайн. Выдержка из стайлгайда Яндекса:

Можно не ограничиваться одним набором типовых элементов и прописать в стайлгайде используемую типографику, цвета, стилистические особенности изображений. Такой подход облегчит работу не только верстальщику, но и дизайнеру. В крупных многостраничных сайтах приходится создавать множество элементов, и, используя стайлгайд, можно не тратить время на изобретение нового типового элемента и взять уже существующий.

Использование векторной графики

При создании дизайна часто используются векторные изображения — иконки, логотипы, векторные иллюстрации. Чтобы такие картинки корректно отображались в конечной версии сайта, дизайнеру рекомендуется импортировать их в SVG — векторном формате, который часто используется при верстке сайтов. Больше об SVG можно прочитать здесь.

Работа с текстом

Часто при создании макета используется «рыбный» текст — набор бессмысленных предложений, который никак не связан с тематикой сайта. Кто-то использует латинскую версию Lorem Ipsum, кто-то более осмысленный текст вроде отрывка из «Войны и мира». Однако, использование такого текста чревато изменениями в конечной версии сайта.

Вставляя написанный копирайтером текст, верстальщик может изменить макет до неузнаваемости. Все тщательно просчитанные дизайнером отступы, подобранный кегль может исчезнуть из-за полотна текста. Идеальный вариант — макет, разработанный под конкретный контент. Однако, если написанного текста нет, можно поступить в обратном порядке — дать ТЗ копирайтеру под дизайн. Так обе стороны окажутся в выигрыше.

Если же не получается договориться с копирайтером или заказчиком, лучше использовать рыбный текст того языка, на котором говорит целевая аудитория. К примеру, кириллица отличается от латиницы отступами между буквами, начертанием.

Требуется определенная работа с типографикой. Лучше, если характеристики шрифта будут выражены в целом значении (кегль 12,342 лучше заменить на 12). Также если дизайнер не применяет стандартные веб-шрифты из Google Fonts, лучше приложить используемую типографику к макету (в ttf или других форматах, удобных для разработчика).

Создание анимации

Если на сайте присутствует анимация, дизайнер также может помочь верстальщику, сделав анимированный макет. Такая демонстрация позволит разработчику в точности воплотить задумки дизайнера в жизнь.

Анимацию можно создать в Photoshop или предназначенных для этого программах: Adobe Animate, Adobe After Effects, Principle и прочее.

Другие способы найти взаимопонимание с верстальщиком

Даже если соблюдены все вышеперечисленные рекомендации, бывает, что разработчик не может воплотить все идеи дизайнера в силу определенных причин. Иногда верстальщик не обладает нужными знаниями, и тогда дизайн сайта не может быть полностью перенесен на страницу. В других случаях есть вероятность низкой скорости загрузки и прочих факторов. Как учесть все нюансы?

Во-первых, дизайнер должен иметь общий язык с разработчиком. Без установленного контакта совместная работа может иметь не тот результат, который ожидается заказчиком. Стоит договориться об используемых инструментах: например, если дизайнер пользуется Figma, лучше уточнить у верстальщика, какие программы для верстки использует он, чтобы в случае чего перейти на другой формат.

Во-вторых, необходимо учитывать знания и навыки верстальщика. Иногда этих знаний недостаточно для воплощения всех задумок, например, анимированных элементов, где требуются знания JavaScript. В небольших проектах заказчику довольно проблематично найти другого специалиста, поэтому дизайнеру стоит учитывать возможности разработчика и при необходимости упрощать макет.

В-третьих, дизайнеру необходимо развиваться и быть в курсе трендов веб-индустрии. Технологии стремительно развиваются, разрабатываются новые фреймворки, меняются концепции, поэтому профессионалу нужно постоянно следить за нововведениями, чтобы не упустить интересный проект и стать высококлассным специалистом.

Студия дизайна IDBI взаимодействует с разработчиками с помощью вышеперечисленных методов. Мы тщательно подходим к подготовке макета, следим за трендами и развитием популярных фреимворков, изучаем верстку и ее составляющие. Все это помогает нам создавать качественные проекты, которые можно посмотреть в нашем портфолио.

с нуля до сеньора / Хабр

Здравствуйте, меня зовут Александр Зеленин, и я веб-разработчик.

Многократно я слышал мнение, что верстка — удел начинающих frontend’еров. Хотя фактически это важнейшая часть любого (почти) веб-проекта. Это то, что пользователи видят в первую очередь. На текущий момент качественная вёрстка (особенно проектирование блоков) в крупном проекте требует большого количества различных навыков.

В данной статье представляю схему развития верстальщика


[большая по клику]

Само собой, это не всеобъемлющая и единственно верная схема. Есть ещё целая гора связанных навыков, релевантных технологий и так далее. Градация является субъективной.

Хочу сразу добавить, что конкретных ссылок на учебные материалы в статье не будет. Буду рад дополнениям в комментариях.

Чего мы ожидаем?

В первую очередь необходимо понять, чего мы ожидаем от человека на каждом из уровней. Ваши ожидания могут отличаться.
Junior — знает основные теги, может подправить контент на готовом html сайте, умеет грамотно форматировать текст, без проблем вставит встраиваемый элемент (ролик с ютуба, яндекс карту), ведёт работу через систему контроля версий только для себя (master, 1 контрибьютор). Может сверстать что-то несложное с нуля, и оно даже не поедет (лично у него). В целом не является самостоятельной единицей и требует руководства свыше.
Middle — более-менее автономная единица (либо полностью автономная для малых и средних проектов). Может хорошо сверстать сайт средних размеров, и он будет корректно отображаться во всех актуальных версиях браузеров. Понимает, как работают шаблонизаторы, и может их использовать (при условии предоставления остального кода). Умеет планировать и документировать свою работу и оценивать сроки. Понимает важность поддержания стиля кода. Понимает, зачем есть грид-системы и css фреймворки. Умеет брать всю необходимую информацию из макетов от дизайнера. Может взаимодействовать с небольшой командой, создавать ветки и пулл-реквесты.
Senior — может спроектировать систему блоков для крупного проекта. Знает, как избежать повторов и проблемных мест при использовании его кода другими разработчиками. Умеет декомпозировать сложные задачи и грамотно формулировать задачи. Умеет применять минимум одну методологию разработки (например, БЭМ). Может сделать так, чтобы проект открывался максимально быстро. Хорошо понимает несколько популярных шаблонизаторов. Способен написать сборщики и автоматизировать процесс, с этим связанный. Может проводить код ревью и курировать других верстальщиков.

Рассмотрим теперь чуть конкретнее, что включает в себя каждый из блоков на каждом уровне.

Junior

HTML — знание основных тегов, аттрибутов. Понимание, как его писать в принципе.
Типографика — умение отформатировать текст. Текст — основа практически любого проекта. Вставка неразрывных пробелов где надо, выделение жирным, курсивом, abbr и так далее. Можно использовать типограф или схожий сервис, но уметь понимать результат.
Семантика — понимание, что для определённых задач есть определённые теги. Уметь выбрать нужный тег.
Медиа — какие виды медиа можно встраивать в страницу.
Iframe — встраивание сторонних виджетов (видео, аудио, карты и т.п.).
Аудио, Видео — можно отложить изучение, т.к. частично решаются с помощью iframe. Понимать, какие форматы умеет воспроизводить браузер, как оформить плеер и так далее.
Картинки — какие графические форматы и в каком виде воспринимает браузер. Плюсы и минусы использование тех или иных форматов.
Растр — jpg, png, gif. Понимать различие форматов и уметь применять что и где надо.
SVG — можно отложить изучение, т.к. применяется реже, чем хотелось бы. Понимать плюсы, минусы, ограничения и т.п.
Шрифты — можно отложить изучение. На самом деле довольно сложная тема, и в общем случае я бы советовал начинающим использовать системные шрифты. Уметь подгрузить шрифты, оптимизировать отображение, минимизировать лаг отрисовки с кастомными шрифтами.
Табличная вёрстка — опционально. Для желающих верстать качественные email-рассылки в будущем.
CSS 1 — шрифты, цвета, выравнивание, размеры.
CSS 2.1 — управление поведением блоков, позиционирование, полноценное оформление.
Селекторы — простые селекторы на тег, класс, вложенный элемент. Простые псевдоселекторы типа :hover.
Именование — как называть классы, чтобы не было мучительно больно.
Блочная вёрстка — разбить картинку на осознанные блоки, воплотить блоки в HTML, оформить с CSS.
Браузеры — можно отложить изучение. Какие браузеры существуют, в чём их различие.
Инструменты разработчика — можно отложить изучение. Использовать инструменты браузеров, чтобы разбираться в проблемах отображения.
Текстовые редакторы — какие текстовые редакторы для разработчиков есть и зачем. SublimeText и Notepad++ приведены для примера, как хорошо мне знакомые. Уметь настраивать в них базовые вещи, такие как отступы, перенос строки и так далее.
Системы контроля версий — я лично считаю умение их использовать хотя бы индивидуально, лично для себя, очень важным. Понимать, для чего эти системы созданы и какие бывают.
Git — понимать в общих чертах задачу и принципы самой популярной системы контроля версий.
Github / bitbucket — уметь использовать одну из популярных площадок для git.
Checkout / commit / push / pull — базовые операции для личного использования.
Stash — для временного сохранения ненужных в данный момент данных.
10 работ — сделать минимум 10 работ в различном дизайне. Можно тестовых, это не важно. Важно, чтобы полноценных в рамках текущих знаний.

Middle

CSS 3 — градации, тени, сглаживание, фильтры, трансформации.
Продвинутые селекторы — элементы, следующие за опделённым (+), определённый по счёту (nth-child), shadow-dom, before/after и так далее.
Анимации — опционально. transition и animation. Плавные переходы, анимации. Понимать ограничения и минусы.
Сетки — зачем существуют, как выстраивать, какие есть готовые решения. Для примера можно посмотреть Flexbox grid или любой другой, который найдёте.
Фреймворки (CSS) — зачем нужны, как применять. Желательно научиться хорошо использовать минимум один. Очень пригождается для прототипирования. Значительно повышает качество проекта при отсутствии бюджета на дизайн (не уникально, но юзабельно).
CSS препроцессоры — можно отложить изучение. Оптимизация работы, более красивый и читабельный код. Переменные, миксины и т.п. Поработать с одним или несколькими популярными препроцессорами типа SASS, LESS, Stylus.
Media queries — можно отложить изучение. Отображение нужных стилей в зависимости от условий (устройство, размер экрана, плотность пикселей, версия для печати и т.п.).
Стиль кода — понять, для чего есть соглашения по стилям, изучить и начать применять любой (рекомендую от AirBNB).
DRY / KISS / SOLID — можно отложить изучение. Понять важные принципы разработки, ощутимо упрощающие дальнейшее сопровождение проекта.
OOCSS — опционально. Понять, что есть объектно-ориентированный css и для чего он. В том или ином виде используется во многих проектах (хоть и без понимания, что это он). В идеале, научиться проектировать. Может отлично зайти для крупных проектов.
Документация — понять, что и как документировать. Документировать. Можно отложить, но в будущем обязательно изучить разметку markdown.
Планирование — научиться оценивать сроки по картинке и определять последовательность работ.
Декомпозиция — можно отложить изучение. Научиться разбивать задачу на подзадачи. Это сложнее, чем кажется 🙂
Постановка задач — можно отложить изучение. Научиться чётко описывать задачи текстом так, чтобы другие разработчики, в том числе с меньшей квалификацией, достаточно однозначно понимали, что необходимо сделать для их выполнения.
Flexbox — понимание модели, умение применять полноценно.
Вёрстка писем — опционально. В целом навык не лишний. Понимать особенности почтовых систем, сохранить хороший внешний вид и не упасть в спам (если это не спам).
Полифилы — разобраться, как использовать самые актуальные возможности разработки, сохраняя обратную совместимость. Понять минусы и плюсы от такого подхода.
Кроссплатформенная вёрстка — понимать, что нужно делать, чтобы проект хорошо выглядел не только под Windows, Linux и Mac, но и под SmartTV или PS.
Кроссбраузерная вёрстка — понимать разницу рендера браузеров и заставлять их показывать одинаково. Сайт CanIUse очень помогает в этом.
Мобильная вёрстка — можно отложить изучение. Понимать, какие ограничения несут в себе мобильные платформы. Использовать лимитированное пространство грамотно.
Оптимизация — можно отложить изучение. Разобраться в «цене» тех или иных приёмов. Понять, из каких фаз состоит отображение сайта пользователю.
Загрузка — можно отложить изучение. Оптимизации, связанные с размером, кешем, сжатием, объединением ресурсов и т.п.
Отрисовка — можно отложить изучение. Оптимизации, связанные со скоростью рендера после загрузки.
SEO — можно отложить изучение. Хотя бы базовое понимание работы поисковых систем. Умение «помочь» поисковой системе разобраться, куда смотреть и что важно.
Шаблонизаторы — разобраться, каким образом можно переиспользовать код, группировать элементы и компоновать страницы. Очень желательно изучить как серверный рендеринг, так и клиентский. Сюда же входят шаблоны на «чистом» языке (типа простых PHP вставок). Работа «до» (dataflow) шаблонизатора нас не интересует.
PHP — можно отложить изучение. Разобраться в базовом синтаксисе и уметь внести мелкие правки, связанные с оформлением страницы.
CMS — можно отложить изучение. Узнать, какие CMS существуют и для чего они были созданы. Научиться писать шаблоны хотя бы для одной (рекомендую WordPress).
Javascript — можно отложить изучение. Изучить базовый синтаксис, понять, как вешать простейшие обработчики и проводить простую работу с DOM.
jQuery — можно отложить изучение. Научиться экономить кучу времени для решения довольно типовых задач с использованием плагинов для самой популярной js библиотеки (после vanilla.js, конечно).
NodeJS — можно отложить изучение. Разобраться, как запустить простейший сервер, раздавать статику и рендерить на стороне сервера. Можно использовать Express или любой другой фреймворк.
Сборка — опционально. Научиться собирать проект из кучи CSS / HTML файлов в то, что нужно. Рекомендую ознакомиться хотя бы с grunt и gulp, как представителями «разных» лагерей.
IDE — опционально. Изучить, зачем нужны IDE и как их использовать. Перейти на использование какого-либо IDE для экономии времени. Важно: изучение IDE сравнимо с полноценным изучением языка программирования, и вкладывание большого количества времени в это может не оправдаться. Лично я пользуюсь текстовыми редакторами (и только для ооочень крупных проектов включаю IDE).
Branching — научиться управлять ветками в git.
Merge — научиться сливать ветки с разрешением конфликтов.
Fetch / Rebase — разобраться, зачем они, когда их применять, и начать применять по необходимости.
Графические редакторы — разобраться, какие бывают, для чего. Чем векторные отличаются от растровых. Важно понимать редактор хотя бы на уровне «чтения» макета от дизайнера. Выбрать правильный шрифт, размер, цвет и т.п. Чтобы не на глаз, а точно. Рекомендую поработать минимум с 1 растровым (Photoshop) и 1 векторным (Figma).
50 работ — к концу этапа у вас порядка 50 различных работ, демонстрирующих навыки из изученных областей.

Senior

Хоть на схеме и кажется маленькой эта группа, но фактически она самая большая. Т.к. к этому моменту необходимо изучить всё то, что откладывалось.
Адаптивная / Отзывчивая вёрстка — разобраться в высшей ступени и скомбинировать все полученные до этого знания. Проект должен выглядеть хорошо везде и на всём (в рамках разумного).
Постепенная деградация / Прогрессивное улучшение — понять, что это и зачем. Использовать.
Gitflow — уметь объяснить другим разработчикам, как создавать ветки, куда их вливать, как, уметь провести код ревью (вёрстки, само собой, не кода).
БЭМ — опционально. Разобраться в методологии, позволяющей создавать безлимитно крупные проекты так, чтобы при минимальной синхронизации различные команды могли использовать блоки друг друга. Есть и другие методологии, дающие не худший результат. К этому моменту о них вы так или иначе будете знать и сможете, при желании, изучить.
100 работ — иметь суммарно сотню работ, демонстрирующих различные полученные навыки. На самом деле, это всё условно. Можно иметь одну работу (состоящую из различных частей) в портфолио, которая уже покажет, что вам ничего не страшно.

Заключение

Фактически многие из этих тем небольшие. Однако держать кучу различных факторов в голове очень сложно. За 15 лет я общался менее чем с десятью верстальщиками (да и вообще программистами), которых отнёс бы к категории Senior (верстальщиков, программистов хороших было сильно больше).

Навскидку – на полноценное изучение и практику только вёрстки с нуля вполне можно затратить год (и более, если уходить в проектирование компонентов).

Надеюсь, тем, кто находится в начале пути, схема подскажет, куда можно ещё двигаться, и что не обязательно сразу (а можно и вообще не двигать в него) бежать в программирование.

Также планирую создать полноценный бесплатный курс с подробным рассмотрением каждой из тем-прямоугольников со схемы. Буду рад предложением, отзывам, пожеланиям и так далее.

Курс, вероятно, будет в формате видеоуроков с полным текстовым и графическим дублированием. Если дело пойдёт, приложу в будущем ссылки в комментарии.

upd

Много сообщений о том, что верстальщик без знания фреймворка не нужен. В основном это пишут разработчики в крупных проектах. И, для них, это вполне так. Но есть ещё много студий делающих лендинги, различные шаблоны для вордпресов и других CMS. Это вполне себе хороший рынок и возможность зарабатывать. Есть довольно много совершенно небольших проектов, с гораздо меньшими требованиями, которые верстальщик способен закрыть на отлично.

15 уникальных макетов сайта | Блог Webflow

Многие веб-сайты, кажется, следуют одному и тому же утомленному старому шаблону. Вот изображение героя с призывом к действию по центру, а под ним — три моих столбца. Это неплохой дизайн, потому что он работает. Проблема в том, что это предсказуемо. Поэтому мы хотели показать вам несколько примеров веб-сайтов, которые используют другой дизайн макета, чтобы вы могли создавать страницы, которые ломают стереотипы, не разрушая ожиданий пользователей.

1. Heco Partners

Макет: герой с полным кровотечением, разбитый на расположенные в шахматном порядке секции из двух столбцов с фоновой анимацией, запускаемой прокруткой

Heco Partners вовлекает вас на свой веб-сайт своим плавным движением.

Нам просто не хватает этого сайта! Когда вы заходите на сайт Heco Partners, чикагского дизайн-агентства, вы сталкиваетесь со словами: «Мы превращаем информацию в жизненный опыт, который волнует людей», парящие над волной.

Эти два элемента объединяются, чтобы символизировать их обещание превратить идеи в действия. Даже без прокрутки мы получаем четкое представление о том, кто они и чем занимаются. В целом, этот сайт представляет собой великолепный пример того, как правильно объединить портфолио с более подробной справочной информацией, на примере каждого из их проектов.Мы увидим, как они помогли своим клиентам добиться успеха, и узнаем все о том, как они подходят к своей работе.

Отсутствие навигации и стрелка побуждают вас прокрутить вниз, чтобы получить всю историю Heco Partners, но вы также можете перейти к их тематическим исследованиям на основе проектов. Наконец-то появилась навигация здесь, в разделе проектов, где вы можете пролистывать проекты, используя ползунковые стрелки в правом нижнем углу экрана.

Эта неспособность перейти от одного выбранного вами раздела к другому немного болезненна; по сайту нелегко ориентироваться.Но красота плавных переходов между каждым разделом, а также различные другие анимации делают сайт настоящим удовольствием для прокрутки.

О, и мы упоминали, что он полностью построен на Webflow?

2. Балбесы

Макет: полноэкранное изображение, которое прокручивается на страницу и переходит в серию макетов сетки

Когда я впервые наткнулся на этот веб-сайт, я сразу же добавил его в свои закладки для вдохновения.

Джозеф Берри решил взять один из своих любимых фильмов, классику 1980-х «Балбесы», и превратить его в веб-сайт в рекламном стиле. Обладатель награды «Почетное упоминание» и «Сайт дня» от Awwwards, The Goonies — отличный пример скроллтеллинга, в котором используются возможности современного веб-дизайна и повествования.

Джозеф использовал взаимодействие и анимацию Webflow для создания очень привлекательного пользовательского интерфейса, который позволяет фанатикам Goonies пережить некоторые из их любимых моментов из фильма.

3. Портфель Нелу Чеботарь

Макет: герой из трех столбцов, который трансформируется в главное меню навигации при прокрутке

Сайт-портфолио должен демонстрировать ваши способности как дизайнера. Nelu Cebotari’s делает именно это.

Портфолио дизайнера дает вам возможность не только продемонстрировать отличные проекты, над которыми вы работали, но и продемонстрировать свои навыки дизайна веб-сайта с помощью самой страницы.Нелу Чеботари создал онлайн-портфолио, которое отражает его личность и навыки как дизайнера, умело избегая при этом ловушек клише.

Желтый может быть немного резковатым, но он выбрал правильные приглушенные оттенки для своего фона и форм, размещенных на нем. Этот выбор цвета действительно выделяет черный текст. В целом, цветовая гамма впечатляет.

Еще одна уникальная часть этого дизайна — навигация, размещенная спереди и в центре как призывы к действию, работе и контакту.При наведении курсора на каждую из них появляется коробка, которая скользит снизу вверх. На каждом из этих квадратов есть небольшой текст, предлагающий вам узнать больше или связаться с вами. Это, в сочетании с простыми значками контура, делает работу без усилий.

Такой лаконичный, спартанский подход кажется удивительным для дизайнера — по крайней мере, поначалу. Но когда вы наводите указатель мыши на тизеры его портфолио, образцы дизайна оживают, побуждая вас глубже погрузиться в проект.

Контактная форма также восхитительно проста в использовании по сравнению с ее разговорным подходом к дизайну. Все, что вам нужно сделать, это заменить несколько заполнителей, нажать «Отправить», и ваш запрос будет отправлен. Сокращение дизайна формы до необходимой информации делает ее более эффективным способом общения.

Контактные формы не должны быть сложными. Такой простой подход позволяет легко связаться с нами

4. Сноуборды Never Summer

Макет

: полноэкранное фоновое видео обеспечивает переход на более традиционные страницы электронной торговли

Never Summer концентрируется на своих продуктах, не теряя при этом чувства удовольствия.

Компании, занимающиеся активными видами спорта, например производители сноубордов, могут легко рассчитывать на харизму и способности своих райдеров. Тот, кто раскручивает больше или становится больше, может продать почти любой сноуборд своим обожающим фанатам. Never Summer, у которой есть солидный состав команды, позволяет этим гонщикам быть частью их истории, но реальный акцент здесь делается на их высококачественной продукции.

Вы найдете множество технических характеристик, но они подкреплены причинами, по которым они помогут вам на спусках.Вместо того, чтобы использовать жаргон дыма и зеркал, они сообщают вам (довольно ясным языком), как все эти материалы и строительные технологии делают их доски лучше.

С техническими характеристиками и упором на конструкцию платы, этот макет страницы мог пострадать от серьезной информационной перегрузки. Но они могут избежать этого, привлекая много индивидуальности. Все это берет то, что может быть безликим производителем, и показывает, что у него также есть беззаботная сторона.

5. Soul Jazz Records

Макет: Сетевое воспроизведение обычного магазина пластинок.

‍‍Sound of the Universe дает вам реальный опыт посещения музыкального магазина в цифровом формате.

Sounds of the Universe — это цифровое ответвление эклектичного звукозаписывающего лейбла Soul Jazz. От переиздания малоизвестного фанка, джаза и панка до выпуска новых релизов — они следят за тем, чтобы музыка, которая может не привлекать большого внимания, была услышана.

Веб-сайт электронной коммерции дает хорошее представление о многих жанрах, которые они выпускают. Есть много справочной информации об артистах, а также образцы звуков, чтобы понять, как они звучат.

Я сам фанат музыки, поэтому много времени просматривал альбомы в музыкальных магазинах. Что мне нравится в этом макете веб-сайта электронной коммерции, так это то, что он передает ощущение пребывания в музыкальном магазине. Вы можете пролистывать различные выпуски в галерее.Если какое-либо произведение искусства привлекло ваше внимание, вы можете нажать на обложку, чтобы рассмотреть его поближе. Это все равно, что перелистывать стопку воска, хватать то, что сразу же хватает, и вынимать для дальнейшего осмотра. Переводя физический процесс просмотра записей в цифровой формат, Sounds of the Universe выделяется среди других музыкальных магазинов, которым не хватает такой знакомой интерактивности.

‍Sounds of the Universe позволяет перелистывать музыку из музыкального магазина на экран компьютера простым наведением курсора.

6. Музей современного искусства Сан-Франциско

Макет: полноэкранное фоновое видео с минимальным количеством ссылок на наиболее важные действия, которые посетители могут выполнять.

SFMOMA создала шедевр веб-сайта, ориентированного на артистизм и удобство использования.

Музеи содержат искусство, которое вдохновляет и захватывает наше воображение. Их веб-сайты должны делать то же самое.

Большинство веб-сайтов музеев достойно демонстрируют избранные работы, публикуют информацию о текущих выставках и предоставляют важную информацию для посетителей, такую ​​как часы работы и информацию о билетах.SFMOMA делает все то же самое, но более красивым способом.

Вместо неподвижных изображений некоторых из их наиболее примечательных работ мы можем видеть видео посетителей, стоящих перед ними, все они сняты с точки зрения, которая заставляет вас чувствовать себя там, где вы находитесь. Эти клипы дают представление о том, что вы испытаете сами, когда посетите их. Это эффективное использование героя видео, которое так много передает их музейный опыт.

Интуитивная навигация, сделанные со вкусом шрифты и упор на композицию — все это делает веб-сайт SFMOMA отражением великого искусства в их стенах.

7. R2D3

Макет: Z-образный узор из двух столбцов с множеством анимированных графиков.

Веб-сайты — это инструмент, который также может научить. R2D3 использует возможности Интернета для объяснения машинного обучения.

Похоже, что большинство посещаемых нами веб-сайтов связаны с какой-то коммерцией. Но мы никогда не должны использовать огромный потенциал веб-сайтов для обучения.

R2D3 делает именно это в своем «Визуальном введении в машинное обучение.«Посредством серии анимаций они могут относительно просто передать эту сложную концепцию. Это делает обучение более увлекательным, чем разглядывание слов и цифр в учебнике.

В этом модуле они используют наборы данных об атрибутах домов в Сан-Франциско и Нью-Йорке, чтобы показать, как компьютеры используют статистическое обучение при решении задач. Для такого нематематического человека, как я, этот урок поддержал меня, и я оставил чувство, что у меня есть более глубокое понимание концепции.

R2D3 использует привлекательную анимацию, чтобы показать нам, как работает машинное обучение.

8. Peerspace

Макет: полноэкранная обложка с переходом на два фрагментированных участка сетки, затем еще несколько жестких сеток.

‍‍Peerspace меняет то, как люди используют и находят места для своей творческой и деловой деятельности.

Peerspace стремится соединить креативщиков и других предпринимателей с краткосрочными пространствами.Будь то всплывающий магазин или место для видеосъемки, Peerspace хочет упростить процесс обеспечения безопасности.

Их годовой обзор не только выглядит круто, с его нежными пастелями и стилизованными заголовками, но и создает повествование на тему «Как мы создаем впечатления, изменилось». От интернет-магазинов, которые создали всплывающие магазины для связи со своими покупателями, до альтернативных физических упражнений за пределами спортзала — это все области, где Peerspace предлагает решение для поиска местоположения.Хотя кажется, что в размещении этих элементов не так уж и много рифмы или причин, эта случайность добавляет ощущение необычной индивидуальности, которая, кажется, лежит в основе бренда.

Peerspace также отлично справляется с задачей, позволяя своим клиентам рассказывать свою историю. С помощью фотографий, видео и письменных материалов мы узнаем, как Peerspace им помог.

Однако стоит отметить, что большая часть этого контента доставляется через изображения.Это значительно вредит как SEO (поисковой оптимизации) страницы, так и ее доступности, поэтому мы должны задаться вопросом, почему они пошли по этому пути. Если пользователи не могут найти ваш сайт через свою поисковую систему или потреблять его контент, тогда другие функции веб-сайта, такие как прекрасные элементы визуального дизайна, не имеют большого значения.

9. Презентация

Макет: герой, в котором преобладают копии, перетекает в список проектов в одну колонку.

В презентации сочетаются порядок и эксперименты, чтобы создать интересный и увлекательный дизайн.

Presentation — агентство веб-дизайна и художественного направления, базирующееся в Перте, Австралия. Агентства всегда испытывают соблазн наполнять свои веб-сайты всеми уловками, чтобы ослепить всех, кто посещает их, своим творческим талантом. Презентация может взять несколько простых элементов и расположить их таким образом, чтобы не переусердствовать с их дизайном.

В сети, наполненной микровзаимодействиями и потрясающими взаимодействиями, приятно встретить что-то настолько простое, понятное и целенаправленное.В презентации есть что рассказать — так они и рассказывают. Это так просто.

10. Интенсив

Макет: герой с полными краями переходит в жесткую и ломаную — и визуально открытую — сетку.

Благодаря нетрадиционному дизайну веб-сайта эта страница создает уникальный пользовательский интерфейс.

Создание нового варианта общей темы дизайна или полное отклонение от нее — вот что отличает вас как веб-дизайнера.Если вы хотите показать, как ваш курс дизайна поможет людям создавать веб-сайты в Webflow, выходящие за рамки обыденного, вам нужно создать страницу, которая будет впечатляющей. Интенсивный показывает силу хорошего дизайна и хочет научить вас использовать эту силу для себя.

В этом дизайне показано главное видео, показывающее переходы по различным веб-страницам. Это призыв к действию, но вместо того, чтобы стоять на месте, это асимметричный макет, выровненный по левому краю. Три страницы, преобразованные в 3D, встают на свои места.Дизайн легко потерпит неудачу из-за ограничений, связанных с их двумерной природой, но эти наклонные веб-страницы нарушают правила, чтобы создать что-то визуально интересное. Каждый раздел отделен угловым блоком, за которым следует текст, выложенный традиционным способом.

Этот дизайн вдохновляет нас привносить новые измерения в нашу работу и должен вдохновлять начинающих дизайнеров хотеть узнать, как это сделать.

11. Bike Time Bali Road Bike Camp

Макет

: Герой с полным кровотечением переходит в довольно жесткую сетку, которая кажется сломанной .

‍‍В основе дизайна Bike Time лежат великолепные изображения и тщательное использование самых разных размеров шрифта.

Благодаря сочетанию великолепных фотографий, минимальных графиков и коротких абзацев, Bike Time погрузит вас во все крутые впечатления и ландшафты, по которым вы сможете проехать, если вы посетите этот лагерь шоссейных велосипедов. Типографика логотипа Bali перекликается с движением дороги на изображении ниже. Это элемент дизайна, который мог бы отвлекать, но прекрасно сочетается с извилистой горной дорогой.

Дизайн насыщен фотографиями, которые демонстрируют потрясающую красоту местности. Есть также ряд графиков, линии которых отражают линии местности.

Наряду с отличными фотографиями есть текст разных размеров, некоторые из них очень большие, а другие намного меньше. Он создает контраст на странице и символизирует пики и спады, по которым вы будете крутить педали.

12. Superimpose Studio

Макет: на наши экраны проталкивается куб с вращающейся каруселью эскизов проектов, образующих границу.

Веб-сайт

Superimpose Studio выходит за рамки просто «уникального» и прочно обосновывается на экспериментальной территории. Он берет традиционную сетку портфолио и растягивает ее в трех измерениях, создавая вращающийся фрейм проектной графики вокруг названия студии, который служит единственным элементом навигации по сайту.

Щелкните одно из этих вращающихся изображений, и вы попадете на страницу сведений о проекте, которая поворачивает карусель главной страницы таким образом, чтобы изображения прокручивались вертикально, наклоняясь к вам при прокрутке мимо них.Это хитрый, хотя и несколько дезориентирующий и требующий большого объема памяти дизайн.

Мы видим все больше и больше экспериментальных художественных портфолио от веб-дизайнеров и студий. Затем это экспериментирование становится уникальным способом оформления содержания сайта, давая понять потенциальным клиентам, что эта студия стремится предоставлять инновационные дизайнерские работы.

13. Портфолио Лорен Виквар

Макет: переходы героев без полей при прокрутке в «карточки проекта с разделенным экраном».”

Еще один сайт-портфолио, который по-настоящему привлек мое внимание в последнее время, — это сайт дизайнера книг Лорен Виквар. Многомерная прокрутка создает удивительно плавный и увлекательный опыт, который сочетается с прокруткой без ощущения принуждения или ограничений.

Страницы с описанием проекта используют более традиционный подход, с серией красивых, почти полноэкранных изображений и коротких фрагментов великолепно красиво набранного текста.Это не только красиво, но и помогает посетителю сосредоточиться на ее великолепной редакционной работе.

14. Коллектив Поулоса

Макет

: макет в стиле каменной кладки с отдельными картами, которые исчезают при прокрутке

Poulos Collective — это консалтинговая компания, специализирующаяся на дизайне и стратегии UX. Его сайт обеспечивает чистый, простой и, что самое главное, функциональный интерфейс. Мое внимание привлекла простота веб-сайта, созданного Стефаном Поулосом.Цветовая палитра приятная, текст легко читается, а легкий внешний вид обеспечивает чрезвычайно высокую скорость загрузки, обеспечивая отличное взаимодействие с пользователем.

Веб-сайт кажется… гладким.

Я еще больший поклонник мобильной версии этого сайта. Он дает вам все, что вам нужно, и ничего лишнего. Понять, о чем идет речь, действительно легко. Когда я просматриваю веб-сайт Poulos Collective, меня не сбивают с толку сложный жаргон или безумный дизайн.

15. Дэн Перрера

Макет

: простой канал сообщений в блоге, содержащий только заголовки и даты, плавно переходящий в подробные представления сообщений при нажатии.

Я нахожу много радости в уникальных минималистичных макетах, и блог Дэна Перреры предлагает поистине восхитительный пример. Домашняя страница состоит из простого потока сообщений блога с отметками времени и липкой навигационной панелью слева. В этом году я все чаще и чаще сталкиваюсь с уникальными вариантами использования навигации на боковой панели.

В довершение всего, Дэн создал красивую страницу с информацией, которая выдвигается с правой стороны экрана, когда вы нажимаете кнопку информации, придавая домашней странице ощущение слайдера. Браво, Дэн, об этом идеальном минималистичном дизайне!

Найдите вдохновение и продвиньте свой собственный дизайн дальше

Как дизайнеры, мы знаем, что клиентам часто нужны проверенные и надежные решения. И нам легко выполнить именно то, что они просят.Придерживаться условностей — это нормально, но в дизайне у разработчиков есть много возможностей попробовать что-то новое. Применяя нестандартный подход, мы можем создавать веб-сайты, которые запоминаются и не теряются в море единообразия.

.

Макеты веб-сайтов, которые вам нужно знать, и отличные примеры, которые вас вдохновят

Вы когда-нибудь задумывались, почему люди посещают веб-сайты регулярно? Во-первых, они делают это из-за хорошего контента, который они там находят. Если они сочтут этот контент актуальным для их повседневной жизни или для своих целей, они будут активно использовать этот веб-сайт.

Выбор хорошего макета веб-сайта — второй фактор, который необходимо учитывать. То, как контент доставляется через выбранный макет веб-сайта, влияет на то, как посетитель воспринимает веб-сайт.

В Амелии мы очень заботимся о том, что чувствуют наши читатели и посетители веб-сайта, когда они заходят на веб-сайт. Ознакомьтесь с некоторыми макетами, которые мы использовали при создании нашего веб-сайта.

Оглавление

Определение макетов веб-сайтов

Макеты веб-сайтов — это в основном шаблоны, которые определяют всю структуру веб-сайта.

Информация структурирована в соответствии с целями и задачами сайта. При навигации по веб-сайту посетитель следует точным макетам веб-сайта, которые вы использовали для визуализации веб-сайта.

Преимущества использования хорошего макета веб-сайта

Макеты веб-сайтов включают множество преимуществ, которые превращают веб-сайты в эффективные. В электронной коммерции, если вы используете правильный макет веб-сайта, конверсия значительно возрастет. Вот почему макеты так важны:

Они просты в использовании

Первое большое преимущество создания хорошего макета веб-сайта состоит в том, что они распространены среди пользователей и они знают, как с ними работать. Они сразу замечают макет сайта и с легкостью начинают перемещаться по сайту.

Они предлагают хороший UX

В мире, где так важен пользовательский опыт, очень важно найти знакомый дизайн макета веб-сайта, который дает пользователям ощущение знакомости.

Когда пользователи видят что-то, что они уже умеют использовать, им удобнее находить информацию, о которой они хотят узнать больше. Знакомый макет веб-дизайна — это элемент, который упрощает восприятие веб-сайта.

Они экономят ваши деньги

Макеты веб-сайтов можно повторно использовать во времени, что означает, что вы можете сэкономить много денег и времени в процессе.Потому что — как дизайнеру — вам не нужно искать новые идеи дизайна веб-страниц или экспериментировать с новыми шаблонами макетов веб-сайтов.

Вместо этого вы просто меняете визуальную иерархию в соответствии с целями веб-сайта, настраиваете ее в соответствии с темой, и все готово.

Как выглядит хороший макет сайта?

Оптимизация макета

Прежде всего, вам необходимо понять основной принцип, лежащий в основе дизайна веб-макета. Его нужно упростить.Его оптимизация означает избавление от всего беспорядка, который есть на других веб-сайтах, что упрощает навигацию по ним. Использование отрицательного пространства и чистого контента — лучший способ дать посетителям представление о том, как им следует перемещаться по нему.

Помня о целях сайта

.

Получите идеальный макет веб-сайта за 27 шагов

Создание макета веб-сайта не должно быть сложной задачей, особенно если вы знаете типичные ошибки, которых следует избегать. В этом посте мы рассмотрим шаги, которые необходимо предпринять, чтобы создать идеальный макет веб-сайта. Мы расскажем, что каждый новый разработчик веб-сайтов должен знать и делать перед тем, как начинать новый проект, и на что им следует обратить внимание, чтобы избежать ошибок.

Эти шаги охватывают не только аспекты дизайна, но и общие советы по рабочему процессу.На этой странице мы узнаем, как начать работу и основные этапы рабочего процесса дизайна, а на странице 2 вы найдете общие советы по подходу к дизайну макета веб-сайта и советы по завершению проекта. Следуйте этому совету, и вскоре вы будете на пути к созданию профессиональных макетов веб-сайтов. Вы также можете прочитать об атомном дизайне как о способе структурирования вашего сайта.

Все еще ищете хозяина? Взгляните на наше руководство по лучшим услугам хостинга веб-сайтов и лучшим конструкторам веб-сайтов прямо сейчас.И это не описано здесь, но не забудьте свои страницы с ошибками! Взгляните на нашу подборку лучших страниц 404 для вдохновения.

Начало работы

01. Определите, что означает успех

Добраться до сути цели вашего дизайна

Перед тем, как приступить к работе, вам нужно знать, для чего вы проектируете. Помимо описания сайта, вам нужно знать, чего от него ждут. Возьмем, к примеру, новостной сайт. Какая цель? Для того, чтобы сделать как можно больше показов рекламы или для лучшего восприятия чтения? Как будут оцениваться эти цели?

Хороший редизайн — не обязательно самый яркий, но тот, который со временем улучшает производительность.Поговорите с клиентами перед тем, как приступить к дизайну, — это ключ к определению всего этого. Вам необходимо узнать, что их заботы и цели помимо письменного SOW (техническое задание).

02. Понимание текущего сайта

Чаще всего участие дизайнера в проекте не происходит изолированно. Клиенты не всегда будут связываться с вами, чтобы начать что-то с нуля. В большинстве случаев вам придется понимать существующую систему, и если ваш проект призван бросить ей вызов, найти возможности для ее развития или следовать ей как есть.

Возможности безграничны. Понимание того, что происходит с точки зрения дизайна, является ключевым моментом, если вы хотите быстро двигаться и распознавать возможности для инноваций, в отличие от необходимости оспаривать то, что было установлено, и выходить из себя как человека, неспособного понять требования.

03. Делитесь проектами с клиентами на ранней стадии

Предлагая интерактивную концепцию или дизайн, «внешний вид и ощущения», вы должны убедиться, что вы и клиент как можно скорее попадете на одну страницу.Не тратьте слишком много времени на концепцию, прежде чем поделиться ею с клиентом.

После утверждения первоначальной концепции можно немного расслабиться и начать производство. Но после представления первой концепции, если клиент не влюбляется в нее, вы должны собрать достаточно отзывов, чтобы представить вторую, более подходящую концепцию.

Рабочий процесс проектирования

04. Сначала займитесь макетом

Это кажется очень очевидным, но я слишком часто обнаруживал, что дизайнеры сразу же приступают к работе, прежде чем задумываться о проблеме, которую они пытаются решить.Дизайн — это решение проблем, и эти проблемы не могут быть решены с помощью градиентов или теней, а скорее с помощью хорошего макета и четкой иерархии.

Подумайте о содержании, макете и функциональности. Убедитесь, что эти мысли соответствуют целям вашего клиента, и не стесняйтесь делиться ими.

05. Начните рисовать каркас верхнего уровня

Базовый каркас поможет вам структурировать макет (щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить)

Когда меня попросят создать внешний вид макета веб-сайта, Первое, что я делаю, это разрабатываю фреймворк верхнего уровня, который решает все проблемы проектирования.Фреймворк — это пользовательский интерфейс, который окружает контент и помогает пользователю выполнять действия и перемещаться по нему. Он включает в себя навигацию и такие компоненты, как боковые панели и нижние панели.

Если вы подойдете к своему дизайну с этой точки зрения, у вас будет четкое понимание того, что потребуется вашему макету при разработке разделов за пределами главной страницы.

06. Добавьте сетку

Пример сетки 978 с базовой линией 10 пикселей

Это так просто, как кажется. Прежде чем приступить к проектированию, вам понадобится подходящая сетка.Нет веских оправданий для того, чтобы начать без сетки — и если вы этого не сделаете, могу вас заверить, дизайн будет выглядеть не так хорошо. Сетка поможет вам структурировать макет различных разделов; он проведет вас через конкретные требования к размеру экрана и поможет вам создать адаптивные шаблоны, чтобы вы были единообразны с точки зрения интервалов, а также многих других проблем дизайна.

Чтобы узнать, как это сделать, ознакомьтесь с этим руководством по созданию сетки, которая адаптируется ко всем размерам экрана.

07. Выберите типографику

Практическое правило — использовать не более двух разных гарнитур в макете веб-сайта.

Изучение различных шрифтов и цветов — это часть этапа открытия проекта. Как правило, я бы не рекомендовал использовать на веб-сайте более двух разных шрифтов, хотя это действительно зависит от его характера. Выберите шрифт, который легко читается для больших кусков текста, и будьте более игривы с заголовками и призывами к действию. Ищете вдохновение? Взгляните на наш обзор идеальных сочетаний шрифтов или список бесплатных шрифтов.Не бойтесь использовать большие шрифты, будьте изобретательны и последовательны при использовании типографики.

08. Выберите свою цветовую тему

Инструменты, такие как Color Hunt, разработаны, чтобы помочь вам выбрать палитру.

В процессе выбора набора гарнитур вы должны начать изучать, какие цвета вы будете использовать в интерфейсе, фонах и тексте. . Я рекомендую ограниченный набор цветов и тонов для общего интерфейса.

Важно применять их последовательно во всем макете веб-сайта, в зависимости от функциональности каждого элемента.Подумайте о макете таких сайтов, как Facebook, Twitter, Quora и Vimeo. Помимо пользовательского интерфейса, не должно быть никаких ограничений по цвету для иллюстраций или графических деталей, если они не мешают функциональности компонентов.

Если вы застряли, взгляните на наш список лучших цветовых инструментов для веб-дизайнеров.

09. Упростите макет

Простые макеты, как правило, легче ориентироваться

Чем проще структура сайта, тем легче пользователям ориентироваться.Каждый раздел должен рассказывать историю; ему нужна причина и конечный результат для пользователя. Макет должен помочь контенту выделить наиболее важные части этой истории.

На самом деле на странице не должно быть слишком много призывов к действию — все должно приводить к финалу: «Что я могу здесь сделать?»

Подумайте о самом простом макете, который вы можете представить для простой цели, и начните добавлять необходимые компоненты. В конце концов вы удивитесь, насколько сложно сделать это простым.

10. Усовершенствуйте каждый компонент

Клаудио Гульери работал над дизайном пользовательского интерфейса в Microsoft Music.

Относитесь к каждому компоненту так, как будто он может быть представлен на конкурсе дизайна. Если вы обратите внимание на каждый компонент, целое будет больше, чем сумма его частей. Я должен признать, что это не мой совет. Я слышал это в предыдущем агентстве и был шокирован тем, насколько ясным и правдивым было это утверждение.

Каждый компонент должен быть спроектирован так, как если бы он мог стоять отдельно, как лучший компонент на свете.Иногда дизайнеры оставляют определенные части сайта до последнего в своем списке дел и в конечном итоге не проявляют к ним особого уважения.

11. Ознакомьте клиентов с вашими решениями

Избегайте громких разоблачений своей работы. Одна из целей частого общения с клиентом — избежать сюрпризов при раскрытии своей работы. Когда я представлял свой прогресс, мне было более полезно взять их с собой в путешествие и показать, откуда я начал, соображения, которые у меня были при навигации по той или иной задаче и где я наконец приземлился, вместо того, чтобы просто показывать конец путешествия без контекста.

Делая это, вы обнаружите, что они либо согласны с вашими выводами, либо в какой-то момент во время вашего прохождения укажут на недостаток или дополнительный вариант, который вы, возможно, не рассмотрели. В любом случае вы поговорите, и клиент почувствует себя более заинтересованным, поскольку он является частью процесса.

12. Думайте в движении

Движение необходимо при разработке интерактивных взаимодействий

Движение необходимо при разработке интерактивных взаимодействий. Ни один дизайн больше не может быть оценен сам по себе или как статическая композиция; каждый компонент определяется своими отношениями с системой, и это отношение требует правильной передачи движения.Движение может иллюстрировать динамические эффекты на контент или интерактивные состояния в вашем макете. Для этой второй цели я рекомендую немного углубиться в прототипирование ваших проектов.

13. Прототип, прототип, прототип

Прототипирование — лучший способ тестирования взаимодействий

Прототипирование — лучший способ тестирования взаимодействий и технологий. В настоящее время существует множество инструментов для создания прототипов, которые упрощают задачу, и вам не нужно быть гуру программирования, чтобы создавать эффективные прототипы.Это еще один способ заинтересовать клиента и познакомить его с концепциями и идеями, которые в противном случае потребовали бы подробного объяснения.

Следующая страница: Дизайн и упаковка

.

Как сделать верстку и дизайн сайта (без дизайнерских навыков!)

Если вы пытаетесь создать веб-сайты для фрилансеров для клиентов или даже просто пытаетесь создать свое портфолио, вы, возможно, столкнулись с загадкой:

Как создать веб-сайт, если у вас нет навыков веб-дизайна?

Кроме того, если вы новичок в HTML, ознакомьтесь с этим руководством о том, как написать супер простой веб-сайт HTML с нуля! (с пошаговым видео)

Вот несколько вариантов:

  • Вы можете нанять веб-дизайнера, который создаст для вас дизайн, но (хорошие) дизайнеры не из дешевых.
  • Вы можете найти дешевого дизайнера на Fiverr или Upwork, но вы знаете, что это может быть рискованно.
  • Или вы можете скачать бесплатную или премиальную тему или шаблон, но иногда они делают не все, что вам нужно.

Еще один вариант для вас — получить базовые навыки верстки и дизайна веб-сайтов, а также создать свой собственный интерфейс.

Итак, вы не станете замечательным дизайнером за то время, которое вам понадобится, чтобы прочитать эту статью. А для сложных веб-сайтов вам может потребоваться работа с профессиональным дизайнером.

Но я считаю, что вы можете научиться планировать и разрабатывать простые веб-сайты, которые подойдут для большинства малых предприятий.

Этот метод включает:

  • Изучение основ визуального оформления веб-сайтов,
  • И изучать существующие веб-дизайны, чтобы черпать вдохновение и идеи для себя.

На самом деле это стратегия, которую я использовал при создании веб-сайта Coder Coder! Конечно, это довольно простой дизайн, в нем нет ничего особенного.Но иногда все, что вам нужно, — это просто.

Когда вы узнаете основы верстки и дизайна для Интернета, вы сможете создавать собственные веб-сайты, которые можно будет использовать для своего портфолио и клиентов-фрилансеров.

И, конечно же, каждый созданный вами веб-сайт даст вам опыт. Со временем вы сможете создавать все более и более сложные конструкции, продолжая практиковать свое ремесло.

Вот основные этапы этого процесса:

  • Определите основы своего веб-сайта
  • Спланируйте верстку вашего сайта
  • Собери дизайн
  • Создание конечного продукта

Каждый шаг будет подпитываться исследованиями — просмотром других веб-сайтов, чтобы увидеть, что они делают, и выделением частей, которые вы хотите повторно использовать для своего веб-сайта.

Одно важное замечание: я вовсе не призываю вас красть CSS или изображения, которые вам не принадлежат. (Во-первых, вы ничего не узнаете с помощью задания копирования и вставки.) Идея здесь в том, чтобы получить творческие идеи и концепции и использовать их для создания чего-то похожего.

1. Определите основы своего веб-сайта

Прежде чем вы начнете выбирать цвета или шрифты, давайте ответим на несколько общих вопросов об этом веб-сайте:

1. Какой бизнес будет продвигать сайт?

Пицца, фотографическая студия или книжный магазин? Веб-сайт может принести пользу любому бизнесу, поэтому вы можете выбрать что угодно.

Для наших целей мы выберем вымышленную кофейню под названием Central Coffee. Потому что все любят кофе, правда?

2. Какие страницы будут на сайте?

Некоторыми общими страницами могут быть домашняя страница, страница информации, страница контактов и страницы, относящиеся к отрасли, в которой работает компания.

Лучший способ выяснить страницы и другие общие структурные аспекты веб-сайта — это провести небольшое онлайн-исследование.

2. Изучите существующие веб-сайты

Ознакомьтесь с другими существующими веб-сайтами для аналогичных видов бизнеса.Посмотрите на 3-4 из этих сайтов и посмотрите, какие страницы у них есть.

Постарайтесь заметить, как устроен веб-сайт, и сделайте заметки:

  • Какие страницы у сайта,
  • Общий стиль,
  • Как легко ориентироваться и находить вещи,
  • И все, что вас интересует.

Хорошее место для поиска примеров веб-сайтов — Theme Forest. Он имеет массу бесплатных и премиальных шаблонов веб-сайтов и тем WordPress. И если вы будете придерживаться самых популярных тем, вы знаете, что обычно они будут образцами хорошего дизайна.

Вот один пример кофейни из найденной мной темы.

The7

Страниц:
Одностраничный веб-сайт с разделами: Главная, О нас, Местоположение, Предложения, Меню, Новости, Пресса, Сообщения в блогах

Стиль:
Современный и чистый, с хорошими фото

Навигация:
Простая навигация

А вот несколько веб-сайтов, которые я нашел в поиске «кафе в Чикаго»:

Кофе-червоточина

Страниц:
Домашняя страница, Блог, Расположение / Контакт, Возможности работы

Стиль:
Модерн; фото магазина более ностальгические

Навигация:
Не сразу видно, что это кофейня.Навигация по сайту немного затруднена.

Caffe Streets

Страницы:
Одностраничный веб-сайт, разделы: Главная, Кафе (О нас), Меню, Обжарка, Машина времени (соки), Контактная форма

Стиль:
Простой и современный (Squarespace)

Навигация:
Довольно легко ориентироваться; Мне нравится липкая строка меню вверху, которая прокручивает вас вниз к каждому разделу.

Билд Кофе

Страницы:
Одностраничный веб-сайт, разделы: Домашняя страница, О компании, Часы работы, Расположение, Магазин, Кейтеринг, События, Контакты

Стиль:
Простой дизайн — это комбинация полноразмерных фотографий между частями белого фона с текстом.

Навигация:
Довольно легко ориентироваться

Кофе Савада

Страницы:
Домашняя страница, О компании, Еда и напитки, Пресса, Контакты и часы работы, Наши рестораны, Работа

Стиль:
Дизайн в основном связан с фотографией, а текст кажется почти второстепенным

Навигация:
Немного сложно ориентироваться — почти не видел гамбургер-меню в правом углу.

3.Записывайте заметки для своего сайта

Теперь, просмотрев несколько веб-сайтов кафе, мы гораздо лучше понимаем, какие функции являются общими. И у нас есть некоторые представления о том, что, по нашему мнению, работает, а что нет.

На основе вашего исследования теперь вы можете начать делать заметки для своего собственного сайта.

Что касается Central Coffee, я думаю, мы будем придерживаться простого одностраничного веб-сайта со следующими разделами:

  • Заголовок
  • Дом
  • Около
  • Меню
  • Расположение / Контакт
  • Нижний колонтитул

4.Спланируйте верстку вашего сайта

Теперь, когда мы определились с каркасом сайта, мы дополним каждую страницу или раздел элементами, которые мы хотим добавить в каждый из них. Макет, который мы создадим, также называется каркасом .

В каркасе мы ничего не проектируем, то есть шрифтов, цветов или фотографий пока нет. Мы просто выясняем, какой контент нам нужен и примерно где он будет на странице.

.