Как создать мобильное приложение с нуля
В последнее время спрос на создание мобильных приложений можно сравнить с модным трендом. Так и есть! Те, кто держит нос по ветру и хочет для собственного бизнеса уверенное будущие, понимают: мобильный трафик надо как можно быстрее словить и больше не отпускать. Именно поэтому очередной заказ на приложение для Андроид или iOS — это не столько технический трюк, сколько маркетинговая уловка, а ее выполнение — инвестиция в будущие продажи.
Вы решились и хотите знать, как создать приложение с нуля
Поговорим о вас. Да-да, кто вы? Владелец бизнеса — в офлайне, непременно успешного и прибыльного, или ваша экспансия уже активно распространяется по интернету? Или вы только начинаете, поэтому онлайн — это скорее тест на «жизнеспособность» идеи? В любом случае, если вы не разработчик, вопросы о платформах или какая среда разработки веб приложений будет использоваться, кажутся далекими и неясными. Поскольку эта статья предназначена для неспециалистов либо новичков-разработчиков, то мы затронем основы.
Теперь разберемся с вашими пожеланиями. Говоря о приложении, очень часто по ошибке думают о программе в смартфоне, хотя разработчики имеют в виду веб-приложение — инструментальное расширение возможностей основного сайта, которое используется зачастую в браузере. Мобильное приложение разрабатывается под конкретную мобильную платформу. У каждого варианта есть свои преимущества (их можно определить только в разрезе специфики вашего бизнеса), во многих случаях они отлично дополняют друг друга, но и таят немало подводных камней — аккуратно обойдем их с помощью пошаговой инструкции.
- Мобильное приложение— это, в первую очередь, платформа. Приложение для iOS или Android потребуют разных специалистов, разных технических, дизайнерских и маркетинговых решений, а потому заранее продуманные общие детали — залог успешности проекта. Пусть технические специалисты позаботятся о таких факторах, как проблема с сервером, перебои интернета и даже вирусные атаки. Предупрежден = вооружен — да и вы и сами знаете!
- Специфика бизнеса — об это мы уже упоминали в начале статьи, но это хороший способ найти в своей нише конкурентов, а также зарубежных источников вдохновения. Не стоит повторять решение банка, если вы задумали приложение для кормления беременных. Да, очевидная вещь, а вот с такой несуразицей сталкиваешься постоянно. Хотя не скроем, иногда даже такие, казалось бы, противоречивые решения притягивают массу внимания и демонстрируют заоблачный показатель конверсий.
- Продумайте сценарий вплоть до деталей и пусть на помощь придут не только разработчики, но и юзабилити-специалисты. Первые расскажут, как создать приложение технически, а вторые подготовят почву для пользователей, и только вместе они — сила. В конце работ выпустите озлобленного тестировщика — сами потом спасибо скажете, что связались с таким дотошным типом.
- Прототипы и дизайн-макеты — поле (боя) для правок. Обсуждайте, ссорьтесь, ищите истину, но выработайте наилучший вариант. Мобильный трафик отличается скоростью восприятия информации, поэтому визуальная информация должна мгновенно привлекать внимание. Скучные цвета, запутанный путь и отсутствие призывов действия — первый «звоночек», что где-то вы пошли не той дорогой.
- Как создать мобильное приложение без достойного контента? Все просто: никак. Привлеките хорошую команду из копирайтера, дизайнера и юзабилити-специалиста, а лучше толкового маркетолога, который подскажет: приложение должно быть полезным и нужным, тогда и успех не за горами!
Хочу написать мобильное приложение Что нужно знать?
Написание своего мобильного приложения – хороший вариант прикладного обучения. Это также способ создать себе новый источник дохода. Какое приложение писать и куда? Оно вообще того стоит?
Конкуренция большая?
Разумеется. За май 2018 года в App Store было заявлено к релизу 11 535 приложений. Но и рынок колоссальный. Если в 2018 году было зафиксировано 205,4 млрд загрузок приложений, то к 2022 году цифра предполагаемо вырастет до 258,2 млрд.
В 2016 году было известно, что миллениалы потребляют онлайн-контент, в среднем, 185 минут в день, иксеры – 110 минут, а бэбибумеры – 43. Если говорить о зетах, то тут есть специфика: юное поколение Zet любит самовыражаться, флексить, баловаться, смотреть и снимать видео. Недавно ALMAMAT Blog рассказывал о причинах популярности среди зетов приложения TikTok, которое позиционирует себя как видеосообщество.
Почему TikTok стал популярным?
IT-Edutainment. Тренды и феномены
Оно того стоит?
С точки зрения бизнеса, создание приложения – это гармоничное сочетание: возможность создать качественный и популярный продукт при низкой себестоимости.
Делать мобильные приложения легче, чем компьютерные. Аппы дешевле программ. Эти факторы привлекают и разработчиков и пользователей.
В среднем, в США пользователь тратит на приложение 1,02 доллара в App Store. На сентябрь 2018 средняя цена игрового iOS-приложения в американском App Store составляла 49 центов. Большинство приложений в магазинах – бесплатные. Нужно создать что-то нетривиальное, редкое, очень полезное или виральное, чтобы пользователи захотели заплатить за установку. Модели монетизации могут быть и другими: например, подписка, базовый free + премиальные планы, встроенные покупки, показ In-App рекламы в бесплатном приложении.
Сколько можно заработать на приложении? К примеру, приложение для обработки фото MSQRD приобрел за неразглашенную сумму Facebook. Эксперты тогда высказали ряд предположений о том, что разработчики популярных приложений с 10 млн пользователей получают в сделках такого уровня: либо опционы и высокие зарплаты, либо 20-40 млн долларов. В свое время Facebook приобрел Instagram за 1 млрд, а WhatsApp – за 19 млрд деньгами и акциями. Но это речь о единичных приложениях высокой сложности с грандиозным успехом. В одном только App Store еще 2 млн приложений, с которыми ничего такого пока не произошло. Крупные успешные приложения делают сотни тысяч долларов в день за счет встроенных покупок и подписки.
Сколько инди-программисты зарабатывают на приложениях? Это может быть пара десятков, пара сотен или несколько тысяч долларов в день/месяц. Все зависит от популярности, рынка, цен, модели монетизации, количества установок и активных пользователей.
Доступны такие цифры: 25% iOS-разработчиков и 16% Android-разработчиков делают на своих приложениях порядка 5000 долларов в месяц. При этом мировая аудитория Android-приложений больше.
И в Google Play и в App Store есть плата за размещение в магазине: в Google Play это 25 долларов один раз, а в App Store – 99 долларов в год.
Под iOS или под Android?
Согласно авторитетному источнику Statista, в App Store минимум 2-2,2 млн приложений, доступных для скачивания. Крупнейшим магазином приложений считается Google Play: есть данные, что там доступно 3,8 приложений. Если приложение вызовет интерес аудитории и медиа, то им будут интересоваться пользователи девайсов на обеих платформах.
Как создавать приложение?
Под Android приложения пишут, в частности, на языке программирования Java, а под iOS – на Objective-C и Swift. Swift создан во многом для популяризации написания приложений для App Store. С ним будет повеселее из-за Playground, это неплохой вариант прикладного изучения первого языка программирования. После Swift будет легче понять Objective-C. Если изучать Java в процессе написания приложения под Android, то Java дает много вариантов для дальнейшей работы.
Среда для разработки iOS-приложения – Xcode. Для разработки Android-приложений понадобятся Android Studio, Java SDK, Genymotion (эмулятор для тестирования).
Если вы работаете на Windows, а приложение будете делать под iOS, то потребуется установка виртуальной машины (холиварно, считается, что лучше писать на девайсах Apple).
ФОТО: J.M. IMAGE FACTORY / SHUTTERSTOCK
Какова последовательность действий?
Оценка идеи: для кого это вообще; если аналогичные приложения уже существуют, то как у них дела? Необходимо сделать посильный рыночный рисерч и составить портрет пользователя. От этого во многом будут зависеть UI/UX, фичи и параметры приложения. Если вы хотели бы именно зарабатывать на приложении, а не просто тренировать навыки, то вначале можно провести питч-тест – попробуйте «продать» его десяти представителям ЦА.
Изучение деталей: их много, но шаг за шагом все становится доступным для понимания и принятия решений. Правила сторов и гайдлайны нужно внимательно прочитать в самом начале, до работы над фронтендом-бекендом. Например, чтение страниц Apple Developer Program, App Store Review Guidelines и Common App Rejection сэкономит много времени.
Дальше определяется уровень сложности, прорабатывается архитектурная модель. У приложения будет админ-панель, а также могут быть встроенные покупки, интеграции и т. п.
Следующие шаги – карта и дизайн UI/UX, фронтенд, бекенд, анимация.
Когда приложение готово, протестировано в программах-симуляторах и на устройствах, нужно подготовить сопровождающие маркетинговые тексты, скриншоты и видео, получить сертификат цифровой подписи и со своего аккаунта представить апп на одобрение в мобильный магазин с указанием всего, что требуется в инструкциях. Приложения проходят строгую проверку на соответствие требованиям.
Писать приложение – долго?
Зависит. AppInventiv предлагает градацию. У простых аппов есть только базовые фичи и функции, стандартные компоненты интерфейса и простой бекенд. Они создаются за 600-900 часов.
У приложений среднего уровня кастомизируемый интерфейс, интеграции с API, обмен сообщениями и т. п. На создание уйдет 900-1600 часов.
У сложных приложений, соответственно, сложно устроенный бекенд с разными базами данных, анимация, медиа-процессинг и много другой функциональности. Над ними обычно работают команды. Потребуется не менее 1600 часов.
Приложение с нетворкингом типа Tinder создается за 1800-2500 часов, а mCommerce типа Alibaba и On-Demand типа Uber потребует от 2000 часов.
ФОТО: GORODENKOFF / SHUTTERSTOCK
Что отталкивает и привлекает пользователей?
Отталкивают долгая загрузка, DIY-вид и плохой User Experience. Хорошо, если приложение основательно протестировано, загружается за 2 секунды, имеет интуитивно понятный и трендовый дизайн, в нем нет/мало багов, а также включает опцию восстановления покупок.
Какого типа приложение делать?
Можно сделать ставку на долгосрочную ежедневную полезность, а можно – на хайп, но при условии, что у вас есть реально свежая идея, внушительное и лояльное комьюнити в соцсетях, а также готовность позаниматься пиаром.
Приложения для обработки фотографий одновременно развлекали людей и вызывали волны хайпа, но о многих из них быстро забывали. Некоторые хайповые приложения пользователи открыли только в день установки. Приложения для изучения языков, например, – заполненный рынок, но все же и там могут потесниться, если вы сделаете удобнее, чем лидеры.
В 2018 году самой популярной категорией приложений предсказуемо были игры. 24,86% всех приложений – игровые, и спада не намечается. Потом идут бизнес-приложения (9,77%), образовательные (8,47%), лайфстайл, развлечения и услуги. Шопинг-приложения составляют только 1,29%. almamat blog
ALMAMAT РАССКАЗЫВАЕТ, КАК ПОЛУЧИТЬ НОВУЮ ПРОФЕССИЮ И ВОЙТИ НА IT-РЫНОК
Линдси Скотт. Модель, актриса, iOS-разработчик
IT-комьюнити. Истории. Vol. 1
Front-End. Back-End. Full Stack
IT-специальности. Vol. 1
Создание приложения
Приложение можно создать двумя способами:
- Создать приложение с нуля.
- Импортировать из файла.
Начало внимание
Создавать приложения могут только пользователи, включенные в группу Администраторы.
Конец внимание
Чтобы создать приложения в левом меню раздела, нажмите на кнопку Добавить.
В открывшемся окне выберите способ создания приложения.
Дальнейшие шаги будут различаться в зависимости от того, какой способ вы выбрали.
Создать приложение с нуля
Чтобы добавить новое приложение, выберите опцию Добавить, а затем Создать.
В появившемся окне внесите данные о приложении.
- Название приложения* — укажите имя приложения, которое будет отображаться в левом меню раздела.
- Название элемента — указывается в названии окна создания элемента приложения и по умолчанию присваивается кнопке создания нового элемента приложения.
- Тип — выберите тип создаваемого приложения.
- Видимость — укажите, кто сможет видеть название приложения в левом меню раздела. Позднее эти настройки можно будет изменить.
- Открыт всем — приложение будет доступно для просмотра всем пользователям системы.
- Только администраторам — приложение смогут увидеть только пользователи, включенные в группу Администраторы.
- Иконка приложения — графическое изображение приложения в левом меню раздела. Помогает пользователям быстрее находить приложение.
- Показывать — выберите один из способов отображения элементов приложения: в виде плитки или таблицы.
Заполните обязательные поля и нажмите на кнопку Создать.
Откроется окно Настройки формы, которое содержит две области: слева — форма элемента приложения, справа — боковая панель со свойствами. Подробное описание всех типов свойств вы найдете в статье «Типы данных в системе».
Чтобы создать форму, перетаскивайте свойства с боковой панели в левую часть окна. Используйте Drag-and-Drop, чтобы изменить порядок расположения свойств.
Каждое свойство, размещенное на форме слева, — это поле, которое пользователи должны будут заполнить при создании нового элемента приложения. Укажите, какие поля будут обязательны для заполнения .
Свойства отображаются в левой части окна в свернутом виде. Нажмите на свойство, чтобы просмотреть все доступные настройки.
Вы можете отредактировать:
| Название свойства, которое будет отображаться на формах создания, просмотра и редактирования элемента приложения.
|
| Код свойства, использующийся при работе с API.
|
| Дополнительная информация, поясняющая каким образом можно заполнить поле на форме элемента приложения. Например, «Укажите номер телефона в формате +7 9ХХ ХХХ ХХ ХХ».
|
| Если вы выберете эту опцию, то значение данного поля будет использоваться в качестве параметра поиска элемента приложения.
|
| У каждого свойства есть свой набор параметров. Например, для свойства «Номер телефона» можно указать тип номера — домашний, рабочий, мобильный и т. д. Для свойства «Деньги» — тип валюты, например, российский рубль, доллар США и т. д. Подробнее о свойствах и их персональных настройках можно прочитать в этой статье.
|
Чтобы удалить свойство, нажмите на значок корзины в строке со свойством. Обратите внимание, свойство отмеченное значком — это ключевая переменная. Ее нельзя переместить в корзину, так как она используется для генерации имени элемента приложения.
Подробное описание настройки формы приводится в статье «Формы элемента приложения».
После того как форма будет настроена, нажмите кнопку Сохранить.
По умолчанию настроенная таким образом форма будет открываться при создании, просмотре и редактировании элемента приложения. Если вы хотите, чтобы формы создания, просмотра и редактирования различались, перейдите в Расширенный режим.
Импорт приложения из файла
Данный способ позволяет импортировать приложения в компанию путем загрузки файла формата .e365. При этом будут импортированы бизнес-процессы, группы, статусы, входящие в приложение.
Для загрузки файла нажмите на ссылку Загрузить файл.
Выберите файл формата .e365 для загрузки с локального компьютера или из файлов системы.
Внимание: при загрузке пакета неправильного типа отобразится предупреждение «Неверный тип пакета».
В открывшемся окне при необходимости отредактируйте информацию о загружаемом приложении.
- Название* — название загружаемого приложения, отображаемое в левом меню раздела. На этапе импорта его можно изменить;
- Ссылка на приложение* — генерируется из названия приложения и используется для быстрого доступа к нему.
- Описание — данное поле содержит информацию, которую указал пользователь при экспорте раздела.
Когда данные будут внесены, нажмите на кнопку Далее.
На следующем этапе укажите начальные настройки приложения. Определите список пользователей в группах и назначьте их на роли.
Для того чтобы добавить элемент в поле, нажмите на значок лупы и выберите нужную должность или сотрудника из открывшегося списка.
После того как данные будут внесены, нажмите на кнопку Установить.
Внутри приложения можно создавать элементы приложения и бизнес-процессы, редактировать формы и настраивать статусы. О том, как настраивать данные приложения читайте в статье «Настройки приложения».
Разработка мобильных приложений для Android и iOS
У вас созрела идея сделать мобильное приложение с нуля, или вы хотите создать необычную интересную базу данных и оформить ее в виде приложения, чтобы другие могли тоже ею пользоваться, а вы в свою очередь получать дополнительный доход? Тогда эта статья для вас! С ее помощью даже новичок, без образования программиста сможет разобраться и создать свое первое мобильное приложение.
Идея
Прежде чем думать, как создать приложение, необходимо определиться с идеей. Для кого ваше мобильное приложение?
Например, вы житель мегаполиса, куда приезжают тысячи туристов. Тогда можно создать приложение для них: кафе и рестораны, памятники, необычные экскурсии, места, о которых мало кто знает… Мыслите креативно и у вас появится идея, которой нет у конкурентов.
Или электронные игры. Любители игр готовы вкладываться в любимые развлечения и не жалеют на них времени. Включите в себе маркетолога и проанализируйте, что именно будет интересно большой аудитории пользователей.
Определиться помогут следующие вопросы:
- Какую пользу должно принести приложение?
- Будет ли это основной или дополнительный заработок?
- Потребуется ли привлекать к разработке и обслуживанию программистов с опытом?
- На каких ОС будет работать ваше приложение?
- Каковы будут финансовые вложения в проект?
- Будет ли необходимость ежедневно контролировать работу приложения?
Виды приложений
Коротко о том, какие приложения пользуются наибольшим спросом.
Игры
По статистике 34% пользователей играют в электронные игры. В приложениях для игр есть реклама, а также платный контент. Это увеличивает потенциальный доход владельца.
Сервисы
Все больше людей пользуются мессенджерами. Во многих случаях это намного удобнее и быстрее. С той же целью приложения создают банки и крупные компании, предоставляющие услуги населению. Социальными сетями легче пользоваться, сделав один клик по иконке, чем осуществляя несколько действий в браузере.
Магазины
Многие уважаемые бренды, завоевавшие свою нишу на рынке, имеют собственное мобильное приложение. Это возможность быть в постоянном контакте с целевой аудиторией. Поэтому и не очень крупные магазины, аптеки, оптики и т.д. создают для своих клиентов мобильные приложения.
Окупаемость и монетизация
Компенсировать расходы на создание приложения с нуля и начать получать доход с приложения вы можете несколькими способами.
- Бесплатные приложения. Имеются у крупных компаний. Способствуют увеличению продаж.
- Бесплатные приложения с рекламой. Это соц. сети и тому подобные приложения, активно контактирующие с пользователем.
- Платные приложения. Доход с каждой покупки приложения пользователем. При этом комиссия App Store составляет 30%.
- Версии Lite и Pro. Пользователь может установить бесплатную версию Lite с ограниченным функционалом. А при желании может купить версию Pro с полным функционалом.
- Продажа дополнительных функций и пакетов внутри приложения (например, новые уровни игр).
Процесс разработки
Есть несколько сервисов, помогающих найти хороших разработчиков. Вы можете воспользоваться сайтом AppBooker. Он выдаст базу разработчиков по заданным параметрам, покажет примеры их разработок и список клиентов.
Еще один сервис – ratingruneta. Здесь найдете российских разработчиков с хорошей репутацией.
Дополнительный вариант – биржи фриланса. Рискованно, но дешевле, чем обращаться к фирмам.
Если вы верите в свои силы и готовы потратить время на то, чтобы вникнуть в эту кухню, можете взяться за разработку самостоятельно.
Для Android
Азы для тех, кто пока совсем или почти совсем не осваивал программирование.
Java файлы служат для прописывания всех действий приложения.
XML файлы – для разработки дизайна, внешнего вида приложения.
IDE (интегрированная среда разработки) понадобится, чтобы объединить и упаковать все созданные файлы. Ранее для этого использовалась Eclipse, теперь это Android Studio (разработка Google).
Чтобы создать приложение для андроид, вам необходимо сначала скачать и установить у себя Android Studio. Существует разработка для Windows и Mac. Во избежание сбоев и проблем в работе всегда обновляйте среду разработки до последней версии.
Далее, следуя инструкциям системы, создайте «Новый проект». Система предложит вам настроить проект по различным параметрам.
Теперь можно выбрать подходящий вам шаблон, связать его с картами, и вы уже на последнем этапе создания макета! Кнопка Finish завершает этот процесс.
Для тестирования и наладки приложения используйте сервис Google Android Virtual Device (AVD) Manager. Это эмулятор. При желании вы можете установить эмулятор различных версий устройств, что освободит вас от лишних затрат на тестирование приложения на разных устройствах.
Основная работа закончена. Вы создали свое первое приложение для Android! Впереди еще конечно много работы по его наполнению, добавлению функций, внесению изменений и т.д.
Для iOS
Следует напомнить, что, берясь за создание приложения, стоит начать со скелета приложения. Необходимо определить, как написать основные функции и задачи, рабочие модули. В процессе они будут обрастать более подробными и сложными функциями. Но в начале сосредоточьтесь на главном.
Если вам необходимо приложение для iOS, вы можете создать его, используя Mac или установив виртуальную машину macOS на свой Windows. Для полноценной работы будет нелишним освоить язык программирования Apple: Objective-C и Swift.
Для разработки приложения используется среда программирования Xcode. Она позволяет создавать приложения для всех продуктов Apple. Кроме основных этапов разработки вы сможете сразу протестировать работу приложения в Xcode. Это можно сделать и в эмуляторе. Скачать Xcode можно в AppStore и желательно обновлять до последних версий.
Нажав «Создать новый проект», вы выбираете тип будущего приложения и платформу, на котором оно будет работать (в данном случае iOS). В появившемся окне прописываем все необходимые параметры.
Затем прописываем интерфейс приложения. Подробные инструкции можно найти в других статьях по этой теме.
Теперь компилируем и запускаем приложение для нужного нам устройства. Проверяем его работу в симуляторе.
Алгоритм на языке Swift будет работать примерно в 2,5 раза быстрее чем на Odjective-C.
Цена разработки
Как упоминалось в предыдущем пункте, в создании мобильного приложения может оказать помощь разработчик (компании или фрилансеры), а можно заняться этим самостоятельно. Первый способ предполагает немалые денежные затраты и подойдет для весьма серьезных по масштабу проектов, а также, если вам необходим особый функционал приложения, отсутствующий в шаблонных вариантах.
В зависимости от того, чьими услугами вы решите воспользоваться, стоимость разработки обойдется от 500 до 100000 долларов.
Снизить затраты вы можете, если у вас уже есть свои наработки – макеты, графические решения. Также некоторые заказчики договариваются с исполнителем делить часть прибыли, что тоже снижает стоимость разработки.
Можно заранее просчитать примерную стоимость разработки. Для этого существует калькулятор Полученную сумму уменьшаете вдвое и получаете примерную цену на российском рынке.
Не стоит забывать, что размещение приложения в AppStore и GooglePlay платное – 99,9 и 25 долларов соответственно.
Как создать приложение бесплатно
Если вы не претендуете на сверхуникальность, то для создания приложения можно воспользоваться условно-бесплатными сервисами. Это могут быть как российские, так и зарубежные сервисы. У них более ограниченный функционал, однако вы сможете в любой момент расширить возможности приложения, купив пакет дополнительных опций. К дополнительным опциям относятся – возможность размещения рекламы в приложении, количество просмотров и установок, возможность внесения изменений, наличие систем оплаты в приложении и т.д.
Вы можете использовать конструктор, который больше всего подойдет по возможностям и условиям работы:
- com
- io
- com
- com
- com и др.
Прибыль
Предугадать размер прибыли конечно очень сложно. Но вы можете повысить доходы:
– увеличив целевую аудиторию
– выбрав популярное направление для своего приложения
– сделав приложение для iOS.
Некоторые игровые гиганты зарабатывают на приложениях до 100тыс. долларов в месяц. Особенно если это игра. Для таких компаний приложение может стать основным источником дохода. Среднестатистические владельцы имеют около 500 долларов в месяц. И используют мобильные приложения в качестве дополнительного дохода и средства связи с клиентами.
Подведя итог, можно сказать, что создание мобильного приложения дело очень увлекательное и в какой-то степени непростое. Но приложив достаточно усилий и времени, а при финансовой возможности, доверив дело профессионалам, вы получите современный качественный ресурс дохода.
Если после прочтения статьи у вас остались вопросы или вы хотели бы заказать разработку, обращайтесь за бесплатной консультацией по эл. почте [email protected]. Наши специалисты всегда на связи. А также можете оставить заявку на сайте.
Как создать свое мобильное приложение
На чтение 6 мин Просмотров 102 Опубликовано
Сейчас самое подходящее время для разработки мобильного приложения. Сегодня смартфонами пользуются более 3 миллиардов человек , поэтому у вас есть огромный рынок для вашего приложения, как только оно появится в Google Play и App Store. Это непростой процесс, но, безусловно, можно научиться программировать приложение.
В этой статье мы рассмотрим основы создания приложений для iOS и Android, а также дадим несколько полезных советов, которые помогут воплотить идею вашего приложения в жизнь.
Если вы не умеете кодировать, не волнуйтесь.
Разработка приложений — это приятный и потенциально прибыльный навык, и мы поможем вам встать на правильный путь.
Вы можете кодировать для IOS или Android, или для обоих!
Основы разработки мобильных приложений
Прежде чем мы перейдём к пошаговому руководству по созданию приложения, нам сначала нужно подготовить почву для процесса разработки приложения.
Как и большинство других видов разработки программного обеспечения, создание приложения требует, чтобы вы знали, как кодировать. Есть несколько разных подходов к этому. Возможно, лучше всего начать с решения, на какой платформе вы хотите работать, причём двумя основными вариантами являются Android и iOS. Это важно, потому что то, где будет работать ваше приложение, будет определять язык программирования и среду, в которой вы будете работать.
Создание приложения для iOS
В продуктах Apple, таких как iPhone и iPad, используется операционная система iOS. Разработчики обычно строят приложения для этой платформы с помощью языка кодирования под названием Objective-C, который является одним из многих C вариантов . Apple выбрала этот язык в качестве основного кода, поэтому его необходимо освоить. Скорее всего, вам понадобится использовать некоторые другие языки программирования при создании приложения для iOS, например:
- Swift.
- HTML5.
- C #.
- C ++.
- Java.
Кроме того, Python — популярный язык, известный своей простотой в изучении, — также является распространённым инструментом для создания модулей, библиотек и внутренних задач, таких как хранение данных для платформы iOS.
Как и когда вы используете каждый из этих языков, зависит от того, что вы собираетесь делать со своим приложением. Многие из них также можно использовать для разработки под Android. Вы можете изучить их самостоятельно в интернете. Мы считаем, что для iOS лучше всего начать с Objective-C или Swift.
Создание приложения Android
Официальный язык Android — Java. Будучи старым и устоявшимся объектно-ориентированным языком, Java имеет то преимущество, что он стабилен и имеет обширное сообщество пользователей, к которым вы можете обратиться, когда вам понадобится совет. Кроме того, один из самых популярных программных инструментов для создания приложений Android, Android Studio, использует Java.
Кроме того, многие разработчики предпочитают кодировать свои приложения на C и C ++. Технические требования вашего приложения будут определять, с какими языками вы выберете работу. Разработка приложений для Android отличается гибкостью, и вы также можете писать код на других языках, например:
Для разработчика под Android существует множество языковых вариантов. Хотя вы не ограничены или не обязаны использовать дополнительные языки, вы можете сделать это по своему усмотрению.
Другие полезные инструменты
Помимо вышеперечисленных соображений, было бы неплохо узнать о некоторых инструментах. Примеры включают:
- imagex, инструмент командной строки, который позволяет записывать весь жёсткий диск в виде файла в формате Windows Imaging.
- Intellij — независимая от платформы IDE, специально предназначенная для написания Java.
- Flutter, набор инструментов Google для создания собственных приложений для Android, интернета или настольных компьютеров с использованием только одной базы кода.
- Xamarin, кроссплатформенная платформа разработки Microsoft, расширяющая старую платформу .NET. Это упрощает создание приложения для различных мобильных сред.
Ещё одно важное соображение — это дизайн. Дизайн пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) являются критически важными элементами для качества, удобства использования и, в итоге, конкурентоспособности приложения. Никто не хочет использовать приложение, которое неудобно для пользователя. Хотя можно изучить кодирование, графический дизайн и UX-дизайн для создания приложения с нуля, возможно, было бы лучше расширить вашу команду с помощью специального дизайнера UX / UI, будь то в составе компании или в качестве фрилансера.
Как создавать приложение
Теперь, когда у нас есть опыт работы с инструментами и языками, которые нам понадобятся, мы можем приступить к этапам между тем, где вы сейчас находитесь, и выпуском полностью функционирующего приложения. Хотя есть несколько способов выполнить этот процесс, следующий шаблон будет хорошим, если вы работаете самостоятельно.
- Найдите хорошую идею
Если вы уже читаете эту статью, вполне вероятно, что у вас есть идея для приложения. Однако важно начать с идеи, которая превратится в успешный продукт. Самые успешные продукты решают проблему, поэтому спросите себя: «Какую проблему решит моё приложение?» Проблема, которую вы решаете, может быть такой же простой, как скука, и такой же сложной, как помощь в поиске аэродинамических инженерных решений. Просто проверьте, есть ли необходимость в том, что вы производите, с небольшим исследованием рынка. - Программы
Начните с того, как ваше приложение решит проблему. Подумайте широко, какие функции будет иметь ваше приложение и какие инструменты потребуются для реализации этих функций? На каких устройствах он будет работать? Пришло время определить платформы, языки программирования и фреймворк (если таковые имеются), которые лучше всего подходят для вашего проекта. - Создайте прототип
Создайте приложение, которое представляет собой минимальную версию вашего окончательного дизайна. Не беспокойтесь о пользовательском интерфейсе, UX или несущественных функциях. Ваш прототип должен быть простым и чистым доказательством концепции; он должен показать, что основная, самая скромная идея вашего приложения будет работать. Это будет ядро, на котором вы создадите своё полнофункциональное приложение. - Жёсткий дизайн
Теперь, когда вы знаете, что ваше приложение будет работать , пришло время точно определить, как ваше приложение будет выглядеть, какие функции оно будет иметь или не будет, и как ваше приложение выглядит и ощущается при использовании. Напишите свой план разработки и определите, в каком порядке должны быть построены все оставшиеся части приложения. Пришло время разработать или сдать в аренду дизайн для UX и UI вашего приложения. - Создайте своё приложение
Хотя это зачастую самый длинный шаг, его легче всего объяснить. Просто следуйте составленному вами плану. Вы, скорее всего, столкнётесь с препятствиями и неожиданными ошибками, поэтому не стесняйтесь изменять свой план при создании приложения. - Пользовательское тестирование
Когда у вас есть законченная версия 1.0, самое время передать ваше приложение в чьи-то руки. Попросите честную критику и смиренно отнеситесь к этой критике. При необходимости вносите изменения в своё приложение и попробуйте ещё раз. Пока не получите продукт, который понравится пользователям и которым вы будете гордиться. - Публикация и маркетинг
Никто не может купить и использовать ваше идеальное и красивое приложение, если никто не может его найти или никогда о нём не слышал. Опубликуйте своё приложение в Apple, Google или на любой другой торговой площадке, запланированной для этого приложения. Составьте маркетинговую стратегию, которая подходит для вашего продукта и вашего бюджета.
Как Создать Приложение Чата и Обмена Сообщениями, как WhatsApp?
Чтобы проявить свою индивидуальность, пользователю можно предложить настроить профиль так, как ему угодно — изменить фон для сообщений, шрифт текста, личное фото, видимое всем абонентам. Чем больше возможностей для настройки, тем пользователю будет комфортнее работать с приложением.
Мгновенная отправка и получение сообщений через интернет
Оптимально присваивать сообщениям статусы, чтобы пользователи могли видеть все стадии отправки, получения, прочтения адресатом. Все чат-приложения рассчитаны на передачу сообщений, поэтому здесь сложно выделиться, но можно организовать групповое общение — частный, публичный чат с разным количеством приглашенных участников, отправку определенных сообщений или изображений только нескольким пользователям из группового чата и так далее.
Также важно сохранять сообщения, чтобы пользователи могли прочесть историю своей переписки в любой момент. Хранение осуществляется при помощи облака — так можно получить доступ к своей переписке даже при потере телефона или при случайном удалении приложения с гаджета. Можно также включить удобную функцию поиска разговоров. Для пользователей, которые много общаются, ведут деловые переписки со множеством клиентов, эта функция незаменима. С ее помощью можно найти не только нужное место в переписках, но и переданные файлы
Обмен сообщениями не был бы полноценным без возможности передачи голосовых сообщений. Чтобы не тратить время на написание текста, можно просто надиктовать его и отправить.
Видео и аудиозвонки
Возможность увидеть своего оппонента или поговорить с ним, как по телефону, предоставляют голосовые и видеозвонки. Так общение выглядит более полноценным, вне зависимости от расстояния, на котором друг от друга находятся звонящие. При голосовом вызове общение происходит только голосом, как при использовании телефона — только абсолютно бесплатно через интернет. Видеозвонок дает визуальную составляющую — видеоизображение говорящего. В приложениях для общения, как WhatsApp, доступны также групповые видео и аудиозвонки — конференции, с помощью которых могут общаться больше двух человек одновременно.
Обмен файлами
Для демонстрации эмоций или чтобы поделиться информацией, пользователи могут отправлять друг другу картинки, стикеры, гифки. С помощью платных стикеров легко монетизировать любое приложение для обмена сообщениями.
Уведомления
Эта функция нужна, чтобы пользователь не забывал про использование приложения и был всегда в курсе происходящих там событий — новое сообщение, приглашение в чат, добавление в контакты, появление друга в сети и т.д. При этом важно дать пользователю возможность самостоятельно управлять уведомлениями — включать одни и выключать другие. Такой подход будет уместен для разработки приложения для бизнеса.
Функции, дающие дополнительные преимущества
Несложно создать хорошее приложение для обмена быстрыми сообщениями, гораздо сложнее стать лучше, чем самые популярные мессенджеры. Для этого не подойдут стандартные функции, необходимо придумать что-то необычное и эксклюзивное — как Snapchat. Это приложение дало пользователям возможность присылать друг другу медиафайлы с коротким сроком доступности — буквально несколько секунд, что спровоцировало рост активности клиентов.
В качестве дополнительных функций, за счет которых можно подняться в рейтинге, создав своё приложение, можно использовать следующие:
- еще более расширенные настройки профилей;
- создание тайных переписок, которые имеют функцию самоликвидации по истечении установленного времени;
- возможность запланировать отправку сообщений — чтобы, например, не забыть поздравить друга с праздником;
- миниигры для одного и нескольких пользователей в среде чата;
- создание авторских стикеров;
- включение чат-ботов и других средств электронной коммерции;
- возможность записывать истории, устанавливать статусы;
- использование в качестве системы связи безопасное сквозное шифрование.
Все это поможет выделиться на фоне остальных приложений, поэтому креатив в данной среде только приветствуется.
Набор инструментов для создания таких приложений, как WhatsApp
Чтобы приступить к разработке мессенджера, следует разобраться в используемых для этого технологиях на практическом уровне.
Распознавание пользователей
Чтобы защитить пользователей приложения от мошенников и назойливых спамеров, необходимо позаботиться об аутентификации. Для этого применяются API Nexmo (распознавание через номер телефона) или, например, Twitter Kit, Facebook SDK (для проверки пользователя через соцсеть или почту).
Мгновенная обработка сообщений
Чтобы сообщения действительно приходили моментально без фактической задержки, можно пользоваться технологией WebSocket, обеспечивающей высокое качество связи приложение-сервер.
Оживление разговора при помощи эмодзи
Чтобы общение шло интереснее, можно добавить в приложение отдельную клавиатуру эмодзи. Это повысит эмоциональный обмен и позволит пользователям передавать настроение, реакции и отношение без использования слов.
Хранение пользовательских данных
Чтобы организовать долгосрочное хранение личных данных пользователей, текстов переписок, переданных файлов и другой информации, можно воспользоваться сетевыми серверами, вроде Nginx или специальными базами данных — например, PostgreSQL. Также можно подключить службу хранения медиафайлов Amazon S3.
Звонки аудио и видеоформата
Для обеспечения интерактивного общения пользователей приложения разработчики используют технологии VoIP — более удобного протокола еще не придумано для организации голосовой и видеосвязи через интернет.
Всплывающие уведомления
Чтобы стимулирвоать активность пользователей, необходимы уведомления. В зависимости от того, на какой платформе планируется использовать приложение, применяются разные технологии: на Андроид это Firebase Cloud Messaging, на iOS может быть как Firebase, так и традиционные уведомления Apple Push.
Способы монетизации приложения, как WhatsApp
Приложения для обмена сообщениями могут давать разработчикам неплохой доход, но способы его получения различаются:
- платная подписка — сомнительный вариант, поскольку большинство мессенджеров конкурентов бесплатны;
- показ рекламы — наиболее распространенный способ монетизации любых приложений, но главное не переборщить, так как навязчивая реклама только отпугнет пользователей;
- платный функционал — можно организовать покупку дополнительных функций, например, платных стикеров, игр или расширенных настроек;
- работа со спонсорами — наиболее приятный для пользователей вариант, при таком подходе они могут получать определенные бонусы за выполнение каких-либо действий в приложении от рекламодателей.
Выбор стратегии монетизации основан, прежде всего, на количестве пользователей, популярности мессенджера и других критериях.
С какими проблемами может столкнуться разработчик такого приложения, как WhatsApp?
Каждое новое приложение для обмена мгновенными сообщениями при выходе на рынок неизбежно сталкивается с препятствиями.
- Как привлечь новых пользователей и сохранить их количество. Приложение должно максимально отвечать потребностям пользователей, быть гибким и подстраиваемым под требования клиентов. Также важно совершенствоваться, адекватно воспринимая комментарии и критику пользователей, выпускать обновления, устранять ошибки и стимулировать рост числа пользователей новыми «плюшками».
- Как обеспечить безопасность при вводе личных данных и обмене сообщениями. Оптимально разработать собственный способ шифрования на основе надежной технологии. Можно использовать блокчейн или прибегнуть к помощи Open Whisper Systems, как WhatsApp.
- Как удовлетворить растущие требования пользователей. Чтобы приложение не только позволяло общаться, можно на его основе запустить и другие, непривычные для этого типа программ функции — например, платежи, как это сделано в WeChat, игры, или возможность самостоятельного создания чат-ботов для разных целей.
В любом случае, чтобы решить все эти проблемы, разработчик должен чутко прислушиваться к мнению пользователей, следить за их активностью, справлять багги и внедрять новые технологии и возможности.
Сколько времени и средств понадобится, чтобы создать приложение, как WhatsApp?
WhatsApp считается довольно сложным приложением, так как за годы своего существования обросло большим количеством обновлений и усовершенствований, поэтому создать приложение с нуля будет недешево, да и трудозатратно. В целом стоимость разработки будет зависеть от включенных функций и используемых технологий, собственно, как и время работы. Поэтому насколько быстро получится создать такое мобильное приложение, однозначно сказать невозможно — кто-то справится за месяц, у другого программиста может уйти год.
Рынок мессенджеров постоянно растет и эволюционирует, появляются новые приложения, поэтому у предприимчивых пользователей есть все шансы пробовать создать приложение, как WhatsApp — такое же успешное, а может и обогнать его в рейтинге. За подобными приложениями — будущее общения между людьми, мобильная связь не позволяет общаться дешево со всем миром, в то время как все мессенджеры предоставляют возможность и вовсе бесплатного общения. Это удобнее, чем отправка SMS, и уже тем более, чем звонки с мобильного, вне зависимости от оператора.
Как создать приложение для Android на языке Kotlin — Fandroid.info
Курс по разработке android-приложений на языке Kotlin
Начинаем новый курс по разработке андроид-приложений на языке Kotlin. В этом курсе вы узнаете, как создать и запустить свое первое приложение для Android на Котлине. Если вы не знакомы с языком, рекомендуем заглянуть в раздел Основы Котлин
Kotlin это статически типизированный язык программирования, который работает на JVM и полностью совместим с языком программирования Java. Kotlin с 2017 года является официально поддерживаемым языком разработки приложений для Android, наряду с языком Java.
Исторически сложилось, что первым официальным языком для разработки андроид-приложений была Java. Несмотря на появление языка Kotlin и признание его в качестве официального языка для Android в 2017 году, не все разработчики переводят свои проекты с Java на Kotlin. Однако много новых проектов пишется на Котлине, поскольку это удобный и современный язык.
Какой язык учить: Kotlin или Java?
Многих начинающих разработчиков сейчас волнует вопрос, какой язык изучать для разработки андроид-приложений, Java или Kotlin.
Безусловно, Kotlin нужно изучать и применять в разработке. Этот относительно молодой язык быстро завоевывает популярность у разработчиков благодаря его удобству и современному подходу к решению многих задач а Android. Вероятно, Kotlin станет в недалеком будущем основным языком разработки мобильных приложений для Android.
На нашем сайте вы можете изучить Основы Kotlin
Также на нашем сайте есть Продвинутые курсы по созданию реальных андроид-приложений на языке Котлин
Нужно ли учить Java?
Реальность такова, что Java на сегодняшний день пока остается основным языком разработки андроид-приложений. На Java написано очень много кода – по сути, большинство действующих приложений. С использованием Java написано огромное количество примеров, туториалов и мануалов. Kotlin пока отстает в этом плане. Поэтому, если вы не владеете языком Java, вам трудно будет претендовать на вакансию андроид-разработчика. Следовательно, Java тоже необходимо изучать.
Уроки по основам Java
Изучать сразу два языка программирования?
Изучение сразу двух языков программирования может показаться трудной задачей. Но в нашем случае есть положительный момент. Как уже говорилось, Kotlin работает на виртуальной машине Java и полностью совместим с языком Java. Это значит, что в код, написанный на Java можно встраивать код на Kotlin и наоборот. То есть вы можете применять оба языка одновременно не только в одной среде разработки, но и в одном приложении. Конечно, для этого нужно изучить основы обоих языков и научиться применять их.
На нашем сайте вы найдете много уроков по разработке мобильных приложений и игр на языке Java.
И теперь мы начинаем серию уроков по разработке андроид-приложений на языке Kotlin.
Все уроки на Kotlin
Как создать приложение — (2021 г.) Создание приложения за 10 шагов
, Крис Чинг
Если вам интересно узнать о процессе создания приложения, но не знаете, с чего начать, это гид для вас!
Здесь я дам вам подробное пошаговое руководство от идеи до реализации. Чтобы упростить задачу, не стесняйтесь прыгать в зависимости от своих целей:
Если вам это нравится, приступим!
Как создать приложение для новичков за 10 шагов
- Сгенерировать идею приложения
- Провести исследование конкурентного рынка
- Напишите функции для своего приложения
- Сделайте макеты дизайна вашего приложения
- Создайте свое приложение графический дизайн
- Составьте маркетинговый план приложения
- Создайте приложение с одним из этих вариантов
- Отправьте приложение в App Store
- Продвигайте свое приложение для максимального охвата
- Улучшите свое приложение с помощью отзывов пользователей
- Бонус: Приложение создание ресурсов
Если у вас уже есть идея приложения, то все готово.Переходите к следующему шагу!
Однако, если вы все еще работаете над отличной идеей для приложения, у меня есть несколько действительно хороших методик, которые помогут вам придумать идею вашего следующего популярного приложения.
Прежде всего имейте в виду, что редко бывает совершенно новая идея, рожденная из ничего.
По данным Statista.com, в Google Play и Apple App Store имеется более 4 миллионов приложений:
Количество приложений в магазинах приложений (Statista.com)
Большинство идей представляют собой вариации и комбинации старых существующих идей.Если вы помните об этом, это откроет вам возможность мыслить более творчески. Хорошо, перейдем к первой методике:
Метод № 1: Техника ремикса
Один из способов придумать отличную идею приложения — это изменить существующую идею или попытаться объединить элементы из различных приложений, которые вам нравятся.
Это происходит постоянно и дает отличные результаты!
Например, Words with Friends, популярная мобильная игра от Zynga, в основном представляет собой Scrabble, но онлайн с социальными и многопользовательскими функциями, которые позволяют легко играть в долгую игру в короткие промежутки времени.
Это не более очевидно, чем с множеством приложений для знакомств. Кажется, что каждый месяц выходит новое приложение для знакомств, которое нацелено на другую аудиторию или с набором функций (обычно не новых), которых нет в «других» приложениях для знакомств.
Вот как вы можете сделать это сами:
Подумайте о нескольких приложениях, которые вы используете очень часто. Есть ли способ объединить наиболее полезные функции и сформировать новый тип приложения?
У вас есть идеи для вашего приложения? Переходите к следующему шагу!
Метод № 2: Почешите собственный зуд
Мне нравится этот метод, потому что часто самые простые идеи дают наилучшие результаты.Эти простые идеи редко возникают в результате мозгового штурма для идей для приложений.
Вместо этого они рождаются из проблемы, с которой вы сами сталкиваетесь в жизни. Скорее всего, если у вас есть эта проблема и вы пытаетесь ее решить, то и другие люди тоже.
Если проблему можно решить с помощью приложения, это действительно хороший повод для его создания!
Запишите любую из этих идей, даже если вы знаете, что приложение для решения этой проблемы уже существует, потому что, как вы увидите на следующем шаге, может быть возможность сделать приложение лучше, чем то, что существует в настоящее время.
Метод № 3: Улучшение существующего приложения
Вы использовали приложение и думали: «Было бы намного лучше, если бы оно могло делать X»? Если да, то это творческая искра действительно хорошей потенциальной идеи приложения!
Всегда есть возможности для улучшения, поэтому, если вы думали, что в приложении катастрофически не хватает полезной функции, скорее всего, вы не единственный, кто так думал.
Если автор исходного приложения не обновляет и не улучшает его постоянно, то у вас есть возможность создать еще лучшее приложение.
Один из способов выяснить, правы ли вы в этом, — это проверить отзывы и оценки исходного приложения.
Люди жалуются на одно и то же? Они жалуются на что-то другое? Прислушивается ли автор приложения к отзывам?
Как вы увидите, прислушиваясь к отзывам пользователей и улучшая свое приложение на основе этих отзывов, вероятно, единственная движущая сила к успеху приложения.
Отсутствующий автор приложения приговаривает свое приложение к медленной смерти из-за ухода пользователей.
Следующий шаг — проверить вашу идею, чтобы убедиться, что у нее есть шанс процветать в магазине приложений.
Теперь нам нужно выяснить, решается ли проблема, которую решает ваше приложение, другими приложениями.
** ПРИМЕЧАНИЕ ** Если ваши причины для создания приложения — получить некоторый хороший опыт работы с процессом (а не побеждать его с другими ребятами из ), вы можете перейти к следующему шагу 🙂
Не расстраивайтесь, если вы увидите в App Store другие приложения, которые уже решают ту же проблему, что и ваше приложение.Помните, что я сказал ранее, новых идей нет, и всегда есть возможности для улучшений.
На самом деле, это может быть хорошо, потому что это говорит вам, что ваша идея жизнеспособна и в ней есть реальная необходимость. Вот почему есть конкуренция!
Ключ в том, чтобы раскрыть КАК ХОРОШО, потребность удовлетворяется этими другими существующими приложениями.
Возможно, эти приложения устарели или автор приложения прекратил их обновлять.
Или, может быть, ни один из них не соответствует тому, что аудитории ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НУЖНО и ХОЧЕТ .
Прокрутите рейтинги и обзоры всех найденных конкурирующих приложений. Обратите внимание на следующее:
- Имя приложения
- Набор функций
- Схема цены / монетизации
- Издатель приложения
- Последнее обновление
- Рейтинги и обзоры
- Загрузки
Вы можете создать матрицу или электронную таблицу, чтобы отслеживать свои результаты.Это исследование, которое вы проводите прямо сейчас, станет отправной точкой для функций, которые нужно включить в ваше собственное приложение, и для того, на каких из них следует сосредоточиться сначала , .
Вот то, что вы ищете:
Имя приложения
Это в основном используется в целях идентификации, чтобы отслеживать различные приложения, которые вы будете рассматривать. Некоторые люди также добавляют ключевые слова в название приложения. Просматривая список конкурирующих приложений, посмотрите, не замечаете ли вы какие-либо конкретные слова, которые продолжают появляться в названии приложения, и подумайте об использовании такого ключевого слова для названия вашего приложения.
Набор функций
Запишите все функции для каждого конкурирующего приложения. Обратите внимание на:
- Какие функции ядра , которые есть во всех конкурирующих приложениях
- Какие особенности уникальных для каждого из конкурирующих приложений
- Какие функции могут быть полностью отсутствуют ни в одном из существующих приложений
Позже, когда мы посмотрим на обзоры, вы также попытаетесь увидеть, упоминают ли пользователи конкретные функции, которые они любят или ненавидят.
Цена / монетизация
Это единовременная плата за приложение? Он бесплатный, но монетизируется другим способом? Это важно учитывать по двум причинам:
- Как пользователям нравится, как это монетизируется? Например, некоторые люди ненавидят рекламу и предпочитают платить за приложение, чем иметь дело с рекламными баннерами внутри приложения.
- Вы можете монетизировать свое приложение по-другому. Например, если приложение хорошее, но слишком дорогое, вы можете найти другие способы монетизировать свое приложение.
Издатель приложения
Кто опубликовал приложение? Это частное лицо или компания? (Или это компания из одного человека?)
Дело в том, чтобы увидеть, против кого вы играете. У крупных компаний есть большие бюджеты на маркетинговые команды, и часто команда людей работает только над одним приложением. Было бы сложно соревноваться в лоб. Я не говорю, что не надо соревноваться, но нам, возможно, придется подойти к нашему приложению с особой точки зрения, а не пытаться бороться за особенность.
Если это имя человека, то обычно это один человек, и это немного успокаивает нас, если вы планируете действовать в одиночку.
Иногда, если издателем приложения является название компании, это может быть просто компания, которую зарегистрировало физическое лицо. Посетите указанный веб-сайт компании, чтобы попытаться выяснить, кто это — отдельное лицо или большая компания.
Вы часто получите ответ, посетив страницу контактов или информацию о компании. Если на странице «Информация» представлена целая команда или на странице контактов указан адрес офисного здания, вероятно, это крупная компания.
Последнее обновление
Вы хотите выяснить, насколько хорошо поддерживается это приложение.Если автор приложения не обновлялся в течение длительного времени, у вас есть возможность занять долю рынка. Однако, если автор часто обновляет приложение, вы должны отметить это, потому что это приложение будет активно конкурировать с вами.
Рейтинги и обзоры
Как пользователи оценивают это приложение? Если приложение имеет плохую оценку, попытайтесь выяснить, почему. Это недостаток функций? Приложение не работает? Это понимание поможет вам избежать этих ловушек.
С другой стороны, если приложение высоко оценено, загрузите его и попробуйте сами, уделяя особое внимание набору функций и удобству использования.Просмотрите отзывы пользователей, чтобы понять, почему им так нравится это приложение. Это поможет вам разработать, спланировать и расставить приоритеты функций для вашего собственного приложения.
Независимо от того, имеет ли приложение высокий или низкий рейтинг, здесь есть чему поучиться. Просмотрите каждый отзыв и выясните, что люди говорят и почему. Это бесценный отзыв пользователей, за который вам не пришлось платить (в долларах или крови и потом), чтобы узнать!
Загрузки
Количество загрузок приложения не указано в списке приложений App Store, но существуют инструменты, позволяющие «шпионить» за приложениями и получать эту информацию в качестве приблизительной.Например, SensorTower — один из таких инструментов, который позволяет узнать приблизительное количество бесплатных загрузок приложения.
Например, вот статистика Netflix:
Подтвердите свою идею
С другой стороны, если за идею вашего приложения не так много конкурентов, возможно, это такая новая и новаторская идея, что никто никогда не думал о ней. раньше, или могло случиться так, что идея нежизнеспособна.
Начните с небольшого деконструирования своей идеи, чтобы вы могли кратко передать кому-нибудь идею, аудиторию и цель приложения за 30 секунд.Затем потренируйтесь произносить эту речь в лифте перед собой перед зеркалом, чтобы вам было удобно ее говорить.
Было бы грустно, если бы кто-то отверг отличную идею приложения, потому что он не может ее понять или обмен сообщениями запутан.
Когда у вас есть четкое описание идеи вашего приложения и вы попрактиковались в объяснении, попробуйте передать его своим близким и друзьям. Эти люди без колебаний скажут вам правду. Попросите их сыграть в адвоката дьявола и попытаться проделать дыры в идее вашего приложения.
Это может раскрыть то, о чем вы не думали, или может заставить вас обратиться к тому, что вы отмахнулись от волнения.
Если вы уже получили хорошее представление об идее вашего приложения на этом этапе, давайте продолжим!
Чем большему количеству людей вы предложите свою идею, тем лучше. Незнакомцы, друзья друзей, люди в Интернете и т. Д. Не бойтесь делиться своей идеей. Просто запомните эту мысль от Shark Tank Investor Криса Сакки — «Идеи дешевы, исполнение — это все. .«Если вы зашли так далеко, вы определенно примените прагматический подход к своим целям, что хорошо 🙂
Эта часть очень веселая, потому что вы можете мечтать! Возьмите идею своего приложения и представьте, какой была бы идеальная версия вашего приложения.
Видение, несомненно, будет развиваться и меняться на основе реальных отзывов пользователей и тестирования, но пока нет предела. Запишите все это на бумаге, и воплотит в жизнь вашу идею и вдохнет в нее немного жизни.
Если хотите, можете подумать и о том, как вы будете монетизировать приложение.Я действительно рекомендую, чтобы это не было основным направлением идеи вашего приложения. На начальных этапах разработки приложения всегда важнее принятие пользователями.
Когда я занимался консультированием по программному обеспечению, этот процесс назывался сбором бизнес-требований, и это был наиболее важный этап проекта, поскольку он помогает прояснить, чего хотят клиенты.
На этом этапе мы сели с заинтересованными сторонами, проработали каждую деталь и задокументировали все до чертиков. Если в дальнейшем возникнут какие-либо недоразумения, мы сможем вернуться к этому документу и пересмотреть то, что было изначально понято.
Теперь вам не нужно быть очень строгим и подробным для своей собственной идеи приложения, но все же неплохо определить общую цель и стратегию идеи вашего приложения прямо сейчас. Как только вы приступите к исполнению, любые изменения, которые вы захотите внести, потенциально могут означать напрасную трату работы и усилий.
Вам не нужно решать, сколько экранов будет у приложения или что на каждом экране; это для следующего шага. Но вы хотите сгладить то, что пользователь сможет сделать в приложении.
Например, если ваше приложение представляет собой приложение для социальной сети, вы можете начать писать:
- Пользователи смогут создать учетную запись.
- Они могут создать новую учетную запись, используя адрес электронной почты и пароль, или могут войти в систему через Facebook, Twitter и Google.
- Пользователи смогут установить имя пользователя, фото профиля и краткую биографию.
- Для фотографии профиля пользователь должен иметь возможность выбрать существующую фотографию из своей библиотеки фотографий или взять новую с помощью камеры из приложения
Определиться с основными функциями для MVP
MVP было концепцией это я впервые услышал из книги Эрика Райса «Бережливый стартап».Это означает «минимальный жизнеспособный продукт », и идея состоит в том, что лучше сначала запустить небольшую (но все же полезную) версию вашего продукта, чтобы вы могли передать ее в руки реальных пользователей.
Это поможет вам получить реальную обратную связь от реальных пользователей, которая поможет вам исправить и исправить ваше понимание того, чего люди на самом деле хотят.
На основе этих отзывов вы выпускаете обновление для своего приложения с дополнительными функциями и снова передаете его в руки пользователей для получения отзывов.
Вы повторяете этот цикл снова и снова и в конечном итоге получаете продукт, который идеально соответствует требованиям рынка.
Сравните это с потраченными тоннами денег и времени на создание чего-то, а затем, наконец, на запуск этого… только для того, чтобы обнаружить, что люди этого не хотят. Никогда не создавайте в вакууме.
Итак, взгляните на все функции, которые вы записали, и подумайте, как будет выглядеть упрощенная версия 1. Убедитесь, что приложение по-прежнему может быть полезным для вашей аудитории и решает общую проблему, но в нем нет (и не должно быть) всех наворотов для этапа 1.Скорее всего, навороты, о которых вы думали, могут оказаться не тем, что нужно вашим пользователям в первую очередь.
Любая функция, которая напрямую не способствует достижению общей цели приложения, может быть рассмотрена для этапа 2. Все оставшиеся важные функции станут вашим минимально жизнеспособным продуктом!
Теперь вы готовы задуматься о том, как создать интуитивно понятное и простое в использовании приложение. Что увидит пользователь и как он будет взаимодействовать с вашим приложением, чтобы использовать его функции?
Обычно я начинаю с карандаша и записной книжки или листа бумаги, потому что все находится в движении, и по мере того, как вы развиваете свои идеи, приходится делать много набросков.
Основные экраны
Можете ли вы разделить функциональность вашего приложения на отдельные разделы или экраны? Эти указания будут несколько общими, поскольку я на самом деле не знаю, в чем заключается идея вашего приложения, но я считаю, что лучший способ сделать это — представить себя использующим ваше приложение.
Сколько разных разделов имеют смысл для отображения информации, которую вам нужно увидеть?
Например, для приложения портфолио акций может быть экран для списка акций, другой экран для акций в вашем портфеле, экран, отображающий подробную информацию для конкретной акции, и еще один экран для управления настройками для приложение.
Когда у вас будет четкое представление о том, какие экраны вам понадобятся, переходите к следующему шагу. На данном этапе у вас не получится добиться на 100% правильного результата, и совершенно нормально вносить изменения в процессе проектирования по мере продвижения!
Основная навигация
Теперь, когда у вас есть основные разделы вашего приложения, подумайте об основном механизме навигации внутри вашего приложения.
Будет ли внизу панель вкладок? Или, может быть, вы собираетесь использовать слайд в боковом меню для перехода к различным разделам приложения?
Я бы порекомендовал взглянуть на некоторые из ваших любимых приложений и обратить внимание на то, как вы перемещаетесь по приложению.
Лучший вид навигации — это тот, который кажется естественным и интуитивно понятным. Если вам приходилось думать о том, как что-то найти, то это проблема.
Есть отличная книга по информационной архитектуре и удобству использования (чем вы сейчас занимаетесь) под названием «Не заставляйте меня думать» Стива Круга.
Что такое удобство использования?
Удобство использования — это термин, который описывает, насколько легко использовать продукт / услугу по прямому назначению.
Это часть более широкой темы под названием User Experience (сокращенно UX), которая изучает, как пользователь относится к продукту во время его использования.
Как дизайнеры продуктов (да, приложения считаются продуктами!), Мы можем вызывать восторг, трепет и удовлетворение у пользователей тем, как мы выбираем дизайн нашего приложения.
Например, мы можем сделать наше приложение интуитивно понятным в использовании, чтобы пользователь мог извлекать пользу из приложения без каких-либо усилий, и мы можем скрыть небольшие неожиданные анимации, чтобы порадовать пользователя.
На этом этапе процесса разработки приложения мы сосредоточены на максимальном удобстве использования и сделать приложение максимально простым в использовании.Это сводится к решению, что отображать на каждом экране и как расположить элементы пользовательского интерфейса на экране.
На разработку приложения, оптимизированного для удобства использования, уходит очень много усилий. Например, представьте, что вы держите телефон в одной руке и пытаетесь нажать на кнопку в верхней части экрана … ваш большой палец не поднимается так далеко!
Итак, это пример того, что вам нужно иметь в виду при разработке пользовательского интерфейса.
Мой совет? Потратьте несколько часов на чтение об основах юзабилити, а затем приступайте к делу.Руководство Apple Human Interface Guidelines — отличное место для начала.
С первой попытки все будет не идеально. Как только вы передадите свое приложение в руки реальных пользователей, вы получите массу законных и практических отзывов.
На этом этапе все, что вы можете сделать, это попытаться следовать лучшим практикам UX.
Последовательность адаптации
Концепция адаптации приложения от Lana
Еще немного рано, но имейте в виду, что вам может понадобиться небольшой приветственный учебник по использованию вашего приложения.
Итак, если ваше приложение особенно сложное, вы можете немного положиться на последовательность адаптации, чтобы обучить пользователя.
Инструменты для дизайна
Что касается того, чтобы приложить карандаш к бумаге, есть множество инструментов, которые вы можете использовать вместо карандаша и бумаги (кстати, в этом нет ничего плохого; мне нравится выполнять этот процесс в удобном кресле с блокнот и ручка).
Однако, если вы хотите создать свой макет в цифровом виде, вы можете воспользоваться следующими цифровыми инструментами:
Sketch
Sketch — это отраслевой стандарт для дизайна и прототипирования мобильных приложений.Векторный дизайн означает, что ваши произведения искусства можно масштабировать до любого размера без ущерба для качества. Это очень важно, особенно с учетом размеров экранов устройств в наши дни. Единственным недостатком является то, что Sketch предназначен только для Mac.
Figma
Я считаю Figma близким эквивалентом Sketch с некоторыми преимуществами. Figma основана на браузере, что означает, что ее можно использовать на ПК или Mac. Figma предлагает отличные возможности для совместной работы для команд.Figma — это бесплатно для использования, и вам нужно заплатить, только если вы хотите использовать вышеупомянутые функции совместной работы. Посмотрите мое видео выше, чтобы начать использовать этот инструмент!
InVision Studio
InVision Studio — более новый инструмент по сравнению со Sketch и Figma, но некоторые из прототипов, которые я видел на основе этого инструмента, оказались очень убедительными. Для ПК и Mac.
Framer X
Framer X — еще один инструмент для создания прототипов, который выглядит действительно простым в использовании.
Моя рекомендация:
Я бы порекомендовал вам сначала проверить Figma просто потому, что это бесплатно для использования и очень мощный по цене. 😝 Sketch будет иметь максимальную поддержку с точки зрения шаблонов, плагинов, руководств и всего прочего. Однако Figma считается эквивалентом, поэтому большинство сторонних продуктов поддерживают как Sketch, так и Figma.
Пришло время визуально воплотить ваше приложение в жизнь, точно определив, как оно будет выглядеть.
Это что-то вроде тех рекламных буклетов о кондоминиумах, показывающих концепт-арт того, как квартира будет выглядеть после постройки.
Вы создаете графический дизайн, который:
- Представляет внешний вид конечного продукта
- Может использоваться в презентациях для продажи потенциальным инвесторам или партнерам
- Разработчики могут использовать для интеграции графических ресурсов в проект
Пользовательский интерфейс , и , пользовательский интерфейс (UI / UX) приложения будут сильно зависеть от работы, которую вы выполняете на этом этапе.
Вот почему я рекомендую вам обратиться за помощью к профессиональному графическому дизайнеру, который зарекомендовал себя в разработке пользовательских интерфейсов приложений. Если очень важно, чтобы у вас было красивое, профессионально выглядящее приложение.
Дизайн приложения от likeve68
Однако, как и во всем, всегда есть варианты.
Вот несколько способов создать дизайн приложения:
- Наймите профессионального дизайнера, который разработает для вас дизайн приложения. Вы можете использовать такие сайты, как Upwork и Toptal, чтобы найти фрилансера.Однако мне нравится искать в Dribbble, Behance и Pinterest дизайн пользовательского интерфейса и приложений, которые мне нравятся. Когда я нахожу дизайн, который мне действительно нравится, я проверяю профиль дизайнера и смотрю, выполняет ли он какую-либо внештатную дизайнерскую работу.
- Ищите партнера, который является дизайнером, имеющим опыт разработки мобильных приложений. Если вы знаете кого-нибудь из технологической индустрии, спросите его, знает ли он кого-нибудь из дизайнеров, которые хотели бы поработать на стороне. Вы также можете посетить местные встречи, чтобы встретиться с дизайнерами или людьми, которые могут кого-то знать.
- Используйте готовые шаблоны дизайна приложений . На некоторых сайтах продаются дизайны приложений, которые вы можете приобрести, а затем настроить или заплатить кому-то, кто настроит его для вас. Это будет намного дешевле, чем нанять дизайнера для создания индивидуального дизайна приложения для вас, но имейте в виду, что ваше приложение может выглядеть как другое существующее приложение, использующее тот же шаблон, который вы купили. Ознакомьтесь с этими ресурсами: Material Design Kit,
- Научитесь создавать собственный дизайн приложения. Если вам нравится дизайн, возможно, вам захочется засучить рукава и научиться создавать приложения самостоятельно! Однако имейте в виду, что вам может потребоваться некоторое время, прежде чем вы сможете создать что-то приличное! Я настоятельно рекомендую Design + Code, чтобы научиться создавать свои собственные приложения.
Когда вы закончите дизайн своего приложения, вы можете приступить к его созданию. Лично мне нравится сначала создавать маркетинговый план приложения.
В iOS App Store почти 2 миллиона приложений. Чтобы ваше приложение было замечено, у вас должен быть план по его маркетингу для нужной аудитории.
В наши дни большая часть маркетинговой работы выполняется до запускается приложение! Например, создание списка адресов электронной почты перед запуском является стандартной практикой в наши дни, а также использование платного маркетинга для продвижения вашего приложения.
Вот список маркетинговых стратегий приложений, которым вы можете следовать до и после запуска, чтобы убедиться, что вы делаете все возможное!
Что вы можете сделать до публикации вашего приложения:
- Создайте целевую страницу для своего приложения и создайте список рассылки перед запуском. : Важно, чтобы у вас была целевая страница для вашего приложения. минимум , чтобы людям было куда пойти, чтобы узнать больше о вашем приложении.Убедитесь, что вы добавили призыв к действию, чтобы люди подписались на список рассылки перед запуском, чтобы получать уведомления при запуске приложения. Чтобы начать бесплатный сбор электронных писем, зарегистрируйтесь в почтовой службе с щедрым бесплатным уровнем, например Mailchimp. Что касается создания целевой страницы, вам не нужно уметь кодировать. Существует множество конструкторов целевых страниц с перетаскиванием, таких как Leadpages или Unbounce. Фактически, у Mailchimp также есть один бесплатный.
- Включите медиа-кит для вашего приложения : его часто упускают из виду.Медиа-кит — это просто пакет, который содержит некоторую ключевую информацию о вашем приложении и все логотипы вашего приложения. Это облегчает жизнь журналистам, которые хотят писать о вашем приложении и не хотят больше прессы? Просто создайте его и добавьте ссылку на него с целевой страницы приложения.
- Задокументируйте свое путешествие : Мне нравится этот, потому что он такой органический . Публично документируйте свое путешествие, пока вы создаете свое приложение! Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком или нет.Людям интересно следить за новостями и слышать, каково это — создавать приложение! Вы бесплатно создаете аудиторию, просто делясь своими историями, извлеченными уроками и прогрессом. Когда ваше приложение запустится, у вас будет аудитория, которая сразу же его поддержит.
- Убедитесь, что вы знакомы с оптимизацией магазина приложений (ASO). : Если вы не знакомы с этим термином, он относится к оптимизации ваших ключевых слов, заголовков и описания страницы в вашем магазине приложений. Я получил все свое образование в области ASO от Стива Янга.
Что вы делаете после того, как запустили ваше приложение:
- Сделайте пресс-релиз для своего приложения : это относительно дешево и может привлечь внимание некоторых онлайн-новостей и журналов. Вот отличное руководство по написанию пресс-релиза для вашего приложения.
- Рассмотрите возможность платного маркетинга : Если у вас есть небольшой бюджет на маркетинг, то платный маркетинг действительно может улучшить ваше приложение. К сожалению, существует так много разных видов платного маркетинга, что вы можете сделать это, что может быть непосильно.Позже в этой статье я расскажу о наиболее эффективных платных стратегиях.
- Отправьте по электронной почте список рассылки перед запуском программы : После запуска не забудьте сообщить всем! Отправьте электронное письмо своим подписчикам и обновите свою аудиторию!
- Торопитесь и сообщите о себе : В какой бы нише ни находилось ваше приложение, найдите соответствующие форумы, группы / страницы Facebook, под-реддиты и т. Д. Для продвижения своего приложения! Не просто присоединяйтесь и начинайте продвигаться; если вы сделаете это, вас, вероятно, забанят. Вместо этого присоединяйтесь к обсуждению и упомяните свое приложение там, где оно актуально и может помочь людям.Вот что еще лучше: поделитесь своим опытом разработки приложений в этих соответствующих группах, и вы соберете голодную аудиторию, ожидающую запуска вашего приложения!
Следуйте этой временной шкале запуска приложения, чтобы узнать, когда проводить оптимизацию магазина приложений, когда предлагать свое приложение Apple для получения функции и когда выпускать пресс-релиз.
Это шаг, на котором вы фактически воплощаете в жизнь свое приложение из документа о дизайне и требованиях, который вы создали на предыдущих шагах. Кстати, это этап, который вызывает у меня восторг ! Вы собираетесь создать что-то осязаемое 🙂
Как и в предыдущих шагах, у вас есть несколько вариантов создания приложения.Если вам также интересно, сколько каждый из этих вариантов может стоить , посмотрите его здесь:
- Научитесь кодировать и создавать его самостоятельно : это наиболее трудоемкий вариант, но вы получите ценный и полезный -требовать навыки для создания собственных приложений или получить работу разработчика. Если вам нравится этот вариант, ознакомьтесь с нашими бесплатными ресурсами, чтобы начать изучение разработки для iOS и с чего начать.
- Нанять внештатного сотрудника : Если вас больше интересует деловая сторона дела, то тратить время на обучение программированию — не лучший шаг.Вместо этого вложите средства в то, чтобы нанять кого-нибудь, кто создаст для вас ваше приложение. Посетите такие сайты, как Freelancer.com или Upwork.com.
- Нанять компанию по разработке приложений : Разница в том, что компания по разработке приложений будет предоставлять услуги по консультированию и управлению проектами, тогда как фрилансер будет обращаться к вам за указаниями. Однако найм компании будет стоить намного дороже, чем работа с фрилансерами.
- Партнер с программистом : Другой вариант — найти программиста для сотрудничества.Проблема в том, что действительно сложно найти желающего партнера, если у вас нет доказанной успешной истории открытия бизнеса (потому что так много людей ищут технических партнеров).
- Используйте конструктор приложений : если вы ищете, как создать приложение без программирования, это для вас. Существуют сервисы, в которых вы можете создать приложение, выбрав шаблон и сделав косметический выбор для его изменения. Обычно эти платформы взимают ежемесячную плату за поддержание работы вашего приложения.Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы ознакомиться со списком разработчиков приложений.
- Купите шаблон приложения и настройте его (или заплатите кому-нибудь). : с этой опцией вы покупаете предварительно упакованный код, который содержит основные функции, которые вам нужны (если вы можете найти шаблон, близкий к вашему идея приложения). Эти шаблоны обычно являются единовременной платой, а затем вы можете либо нанять фрилансера, чтобы он настроил их, либо изучить программирование и настроить его самостоятельно (используйте мое руководство о том, как кодировать приложение для начинающих!).
Когда ваше приложение построено, работа не сделана! Пришло время проверить приложение на наличие ошибок и ошибок.В разработке программного обеспечения «ошибка» — это то, что приводит к тому, что приложение не работает должным образом.
Вы хотите исправить как можно больше критических ошибок перед запуском, потому что первое впечатление для пользователя очень важно. Если ваше приложение дает сбой или не работает, велика вероятность, что пользователь сразу же удалит ваше приложение.
А вот и самое интересное! Наконец-то вы готовы запустить приложение для iPhone в App Store, чтобы миллионы людей могли загрузить ваше творение!
Еще одно препятствие, которое необходимо преодолеть, — это команда Apple по сертификации приложений.
Мое приложение было одобрено в тот же день, когда оно было отправлено на проверку.
Вот как это работает:
- Убедитесь, что ваше приложение соответствует требованиям : проверьте его на соответствие этим правилам App Store. Сначала исправьте все, что вам нужно.
- Заполните метаданные вашего приложения : App Store Connect — это веб-сайт, на котором вы можете создать список своих приложений и заполнить все важные детали, такие как заголовок, описание, ключевые слова и многое другое. Вы также установите скриншоты и любые видео для предварительного просмотра, которые хотите добавить.
- Загрузите приложение из Xcode : в App Store Connect. Из Xcode вы упаковываете свой проект и отправляете код в App Store Connect под только что созданным списком приложений.
- Вернитесь в App Store Connect и отправьте свое приложение на проверку. : Теперь, когда у вас есть метаданные и код вашего приложения в аккуратном и аккуратном пакете, пора добавить любые примечания для рецензента и отправить их в Команда по сертификации приложений.
- С нетерпением ждать ответа : Верно.. вам придется подождать, пока кто-нибудь вручную проверит отправленное вами приложение! Они будут проверять ваше приложение на соответствие рекомендациям App Store (хорошо, что вы проверили это на шаге 1!), И что ваше приложение не дает сбоев и не создает негативных впечатлений для пользователей.
- Получите одобрение! В течение 2–3 дней вы получите одобрение или отказ. Если вы получите отказ, не беспокойтесь об этом. Это случается со всеми нами. Вам просто нужно исправить то, что им не понравилось, и отправить его повторно! Если вы получили одобрение, пора праздновать!
Когда вы дойдете до этого шага, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как отправить свое приложение в App Store!
В дополнение к реализации вашего маркетингового плана, вот несколько эффективных маркетинговых стратегий приложений , которые вы можете использовать.
- Предложите Apple в App Store : если у вас получится, выиграет по-крупному . Хотя нет гарантированного способа сделать это, есть вещи, которые вы можете контролировать, чтобы максимизировать свои шансы!
- Запустите кампанию от платного к бесплатному. : Если ваше приложение платное, бесплатное использование на короткий период и распространение информации в течение этого периода может привести к огромному количеству загрузок. Вот пример того, как одна из этих кампаний принесла 100 000 скачиваний!
- Усовершенствуйте свою игру ASO (оптимизация магазина приложений) : ASO не заканчивается, когда ваше приложение запускается! Вы по-прежнему можете повлиять на обнаружение вашего приложения в App Store, настроив метаданные вашего приложения.Используйте эту стратегию пятикратной оптимизации магазина приложений, чтобы получить лучшие советы о том, как это сделать.
- Маркетинг влияния : Это на удивление отличная стратегия для приложений! Найдите влиятельных лиц, у которых есть аудитория, которая соответствует вашим целевым демографическим группам, и спросите их, могут ли они рассказать или упомянуть ваше приложение. Они назовут ваши цены, и вы сможете перейти оттуда. Вот отличное видео-руководство о том, как выбрать подходящего лидера мнений для продвижения вашего приложения.
Ключ к успеху приложения — постоянное улучшение!
Как только ваше приложение попадет в руки реальных пользователей, вы начнете получать обратную связь.
Что-то хорошее, а что-то плохое.
Отнеситесь к критике положительно и будьте благодарны за то, что кто-то хочет сказать вам, как стать лучше, потому что, если кто-то высказывается, скорее всего, будет больше пользователей, которые думают так же, но не хотят высказываться.
Покажите пользователям, что вы не бросаете приложение после запуска.
Покажите им, что вы постоянно улучшаете приложение и выпускаете исправления ошибок, новые функции и обновления приложений.
Со временем вы превзойдете другие мобильные приложения в своей нише, которые этого не делают!
Используйте SKStoreReviewController для максимального сбора пользовательских оценок и отзывов .
SKStoreReviewController — это инструмент от Apple, который вы можете добавить в свое приложение. Это помогает вам собирать отзывы, предлагая пользователю отправить рейтинг App Store и отзывы для вашего приложения. Установить его очень просто, поэтому нет причин не делать этого!
Если вы прошли здесь весь путь, похлопайте себя по спине. Надеюсь, я ответил на ваши вопросы о том, как создать собственное приложение!
Вы хотите изучить разработку под iOS? Я здесь с тобой!
Вот мои лучшие ресурсы для людей, которые хотят научиться разрабатывать приложения для iOS:
Если это руководство вам помогло, дайте мне знать, оставив небольшой комментарий ниже.Наконец, поделитесь им со всеми, кого вы знаете, кто хочет создать приложение! Спасибо!
Как создать мобильное приложение
От приложений для малого бизнеса до приложений для электронной коммерции, приложений для фитнеса, приложений для внутреннего общения сотрудников, религиозных приложений и т. Д. — есть приложение для всего, что вы можете себе представить.
Приложения можно разрабатывать как расширение существующего бизнеса или использовать для создания нового бизнеса с нуля.
Если вы хотите разработать приложение для своего бизнеса или создать следующий Uber, это руководство предназначено для всех, кто хочет создать мобильное приложение.
Для начинающих разработчиков, нетехнических пользователей и всех, кто сталкивался с неудачной попыткой разработки в прошлом, этот ресурс проведет вас через процесс разработки в понятной для всех форме.
Разработка мобильных приложений: пошаговое руководство
Разработка мобильных приложений можно разделить на три категории: до разработки, разработки и после запуска.
Это руководство читается лучше всего от начала до конца, но вы можете свободно переходить по тем разделам, которые наиболее соответствуют вашим потребностям.Некоторые из вас могут начинать с нуля, а другие могут продвигаться дальше.
Содержание:
Предварительная разработка приложений
Хотя заманчиво начать строительство прямо сейчас, есть определенные шаги, которые необходимо предпринять до начала разработки. Эти шаги критически важны для успеха вашего приложения, поэтому не пропускайте их.
Глава 1.1 — Определите свои цели
Каждый проект по разработке мобильного приложения должен начинаться с четко определенных целей.
Чего вы собираетесь достичь? Какие проблемы вы пытаетесь решить?
Ваши цели в конечном итоге определяют весь процесс разработки. Если они не были четко определены с самого начала, легко заблудиться, когда вы начнете разрабатывать собственное приложение.
Не просто ставьте перед собой цель — ставьте измеримые цели.
Используйте это как свою северную звезду, чтобы постоянно стремиться к ним. В противном случае вы не сможете эффективно использовать свое время и ресурсы.Поскольку разработка приложений практически безгранична, может быть интересно добавить функции, навороты и свистки, которые не являются критически важными для вашей цели.
Вы можете устанавливать цели, связанные с конечным пользователем, а также цели, связанные с вашим бизнесом.
Чтобы убедиться, что вы достигли целей разработки приложения, вам необходимо понимать разницу между целью и задачей. Цели представляют собой конечный результат, которого вы хотите достичь. Цели — это шаги, которые вы предпринимаете для достижения этих целей.
Разбейте эти цели на «SMART» цели:
- Конкретный
- Измеримый
- Достижимый
- Реалистичный
- Своевременный
Люди часто ошибочно определяют цели в денежном смысле, например «заработать больше денег». Но это само собой разумеется. Это не отличает вас от любого другого бизнеса на планете. Вместо этого великая цель должна быть сосредоточена на вашей цели и миссии.
У каждой цели должны быть четкие KPI (ключевые показатели эффективности).
Для достижения успеха убедитесь, что у вас есть предварительно определенные измерения. KPI работают лучше всего, когда они числовые.
Например, если вы создаете приложение для электронной коммерции, одна из ваших целей может заключаться в том, чтобы снизить процент отказов от корзины покупок на мобильных устройствах. Чтобы убедиться, что вы достигли этой цели, вам нужно знать свои текущие показатели отказов, чтобы сравнить их с цифрами на момент запуска вашего собственного приложения.
Глава 1.2 — Проведение маркетинговых исследований
После того, как вы определились с целями, вам нужно убедиться, что ваше приложение востребовано рынком.Каждая идея приложения звучит хорошо в теории, но вам нужно проверить свою идею, прежде чем продолжить.
Гораздо лучше провести маркетинговое исследование, прежде чем начинать разработку. В противном случае вы можете потратить драгоценное время, ресурсы и деньги на идею приложения, которая не нужна рынку.
Если приложение предназначено для вашего существующего бизнеса, поговорите со своими клиентами, чтобы понять, чего они хотят. Легко предположить, что вашим клиентам нужны определенные функции, но единственный способ узнать наверняка — это потратить время на то, чтобы узнать о них больше.
Создавайте опросы. Проведите интервью. Проведите фокус-группу.
Как приложение может улучшить впечатления ваших текущих или потенциальных клиентов?
Изучите своих конкурентов. Есть ли другие компании или приложения, которые делают то же самое? Как ваше приложение может сделать это лучше?
Ваше приложение должно отличаться от конкурентов. Это будет вашим конкурентным преимуществом.
Без вашего выделения у пользователей не будет причин выбирать вас среди других игроков отрасли.Помните, что вы, скорее всего, будете конкурировать с компаниями и приложениями, которые опередили вас на рынке. Как вы собираетесь их догнать?
Для тех из вас, кому посчастливилось иметь преимущество первопроходца, чем ваше приложение будет отличаться от тех, которые были созданы после вас?
Вся эта информация должна быть четко обозначена в вашем исследовании рынка.
Глава 1.3 — Создание каркаса
Если вы никогда раньше не создавали мобильное приложение, возможно, вам интересно, что такое каркас.К счастью, создать его очень легко.
Каркас — это, по сути, грубый макет вашего мобильного приложения. Это не должно быть слишком формальным. Вы можете создать каркас на листе бумаги, белой доске, салфетке или использовать инструмент цифрового каркаса.
Назначение каркаса — просто проиллюстрировать основные компоненты вашего приложения и разметить схемы.
Не беспокойтесь об элементах дизайна приложения в каркасе. Этот инструмент не предназначен для однозначного отношения к тому, как на самом деле будет выглядеть окончательное приложение.Вместо этого в центре внимания вашего каркаса должна быть структура и поток.
Составьте карту пути пользователя. Покажите, что происходит, если они нажимают на определенную кнопку. Как будет выглядеть следующая страница? Что происходит на экране, когда пользователь выбирает вариант A или вариант B?
Вот аналогия, чтобы показать важность каркасного моделирования. Допустим, вы хотели построить дом. Вы бы не начали закладывать основы в первый же день, не так ли? Вместо этого вы набрасываете планы на бумаге. Затем вы можете отнести эти планы инженеру или архитектору и объяснить, что вы хотите.Они возьмут эти планы и используют их для создания схем чертежей. Гораздо проще внести эти изменения на бумаге, прежде чем начинать заливку бетона или возведение стен.
Та же концепция может быть применена к разработке мобильных приложений. Гораздо проще внести изменения на бумаге, прежде чем вы начнете что-либо строить.
Каркас также может помочь вашей команде на одной странице с точки зрения вашего видения того, как приложение будет работать и функционировать.
Глава 1.4 — Выберите свой метод разработки
Есть много разных способов создать приложение. Прежде чем начать, вам нужно определить, какой метод лучше всего подходит для вашей конкретной ситуации.
Лучший вариант для меня, возможно, не лучший вариант для вас.
Выбор правильного метода зависит от таких факторов, как ваш бюджет, уровень технических навыков, тип приложения и время выхода на рынок.
Вообще говоря, существует пять различных способов создания мобильного приложения. Ниже я объясню каждый метод более подробно, чтобы вы могли понять, какой вариант лучше всего подходит для вашего приложения.
Собственная разработка
Собственная разработка включает в себя низкоуровневое кодирование. Поэтому, если вы не разработчик и не умеете кодировать, вам нужно будет нанять специализированного разработчика, который создаст приложение для вас.
Если вы планируете запускать приложение как для iOS, так и для Android, вам понадобится разработчик для каждой платформы. У каждой платформы свой язык программирования. Хотя некоторые разработчики знают, как создавать и то, и другое, вам потребуется в два раза больше времени, чтобы все это сделал один человек, и это не сэкономит вам денег.В качестве альтернативы вы можете поручить двум людям работать над приложением одновременно, чтобы быстрее выйти на рынок.
Помимо найма разработчиков приложений, вам также понадобится веб-разработчик полного цикла для создания серверной инфраструктуры для данных, размещенных в облаке.
Ваша команда разработчиков приложений не будет полноценной без специалиста по контролю качества, который будет проводить тестирование, и менеджера проекта, который будет контролировать все обязанности.
Собственная разработка обеспечивает максимальную гибкость из всех методов разработки.Создавая код с нуля, ваше приложение может делать все, что угодно. Это идеальный вариант для тех, кто пытается создать игровое приложение или приложение с дополненной реальностью.
С учетом сказанного, нативные приложения дороги, и их создание занимает больше всего времени.
Разработка гибридных приложений
Гибридная разработка — экономичная альтернатива родному маршруту. Большинство гибридных сборок полагаются на Javascript, который представляет собой веб-технологию.
Этот язык кодирования позволяет вам создать приложение один раз и развернуть его на нескольких платформах.Тот, кто умеет писать на Javascript, может один раз закодировать приложение и развернуть его на iOS и Android.
Гибкость гибридного приложения все еще довольно высока с точки зрения возможностей приложения. Хотя для его создания вам не понадобится разработчик, специализирующийся на низкоуровневом кодировании, им все же необходимы навыки веб-разработки.
В целом, гибридная разработка сэкономит ваше время и деньги по сравнению с собственной разработкой. Однако вы можете ожидать, что производительность гибридного приложения будет немного ниже производительности нативного приложения.К счастью, для большинства людей небольшое снижение производительности не повлияет на успех приложения.
При сегодняшней скорости Интернета разница в производительности резко сокращается. Вы можете создать приложение с интенсивным пользовательским интерфейсом, используя гибридную разработку, без каких-либо заметных проблем.
Быстрая разработка приложений (RAD)
Быстрая разработка приложений — популярный выбор для нетехнических пользователей, которые хотят создать приложение самостоятельно. Это намного дешевле, чем нативная и гибридная разработка, и вы также сможете быстрее выйти на рынок.
С помощью RAD вы будете использовать существующий инструмент для создания приложения с онлайн-интерфейсом.
Эти платформы обычно продвигаются как решения для людей, не обладающих техническими знаниями. Но с учетом сказанного вам нужно будет иметь некоторое представление о том, что вы делаете с технической точки зрения, если вы хотите создать приложение, используя этот метод.
Вам не нужно учиться кодировать или делать что-то подобное, но вам определенно понадобятся некоторые технические возможности, чтобы заставить ваше приложение делать что-либо, выходящее за рамки базового уровня.
Быстрая разработка приложений ограничивает конструктора любым инструментом, который он использует для создания приложения. Вы сможете использовать только то, что предлагает эта платформа для функциональности. Вы просто настраиваете эти инструменты так, чтобы они работали в вашем приложении.
Для чего-то базового, например мобильного приложения для внутренних процессов, RAD будет жизнеспособным вариантом. Просто поймите, что у вас будут ограничения.
Приложения для формочки печенья
Производитель приложений для печенья — это именно то, на что это похоже.По сути, вы берете одно приложение и настраиваете его под свои нужды.
Вы добавите персонализированный текст, изображения, цветовые схемы и другую графику, соответствующую вашему бренду. Платформа позволяет легко включать функции, которые вам нужны, и отключать функции, которые вам не нужны.
Для этого метода разработки не требуется кодирования. Чтобы понять это, вам не нужно быть техническими специалистами.
Хотя уровень сложности создания приложения таким способом довольно низок, гибкость также невысока.Вы не можете создать что-то слишком захватывающее или индивидуальное с помощью приложения для вырезания печенья. Функционал будет крайне ограничен. Если вы хотите, чтобы ваше приложение масштабировалось, платформа, на которой вы его создаете, будет ограничивать вас.
С учетом сказанного, формочки для печенья подойдут тем из вас, кто создает приложения в качестве хобби. Это хорошее решение для людей с ограниченным бюджетом, которые хотят как можно быстрее выйти на рынок. Просто поймите, что потенциал вашего приложения очень низкий. Это не совсем подходит для деловых целей.
BuildFire
BuildFire находится в отдельной категории.
Эта платформа была создана для того, чтобы дать нетехническим пользователям возможность создавать приложения самостоятельно, используя обширный рынок с множеством функций для полной настройки.
По сравнению с платформами быстрой разработки приложений, BuildFire предлагает большую гибкость с точки зрения возможностей приложения. Если есть уникальная функциональность, которая еще не создана для торговой площадки, вы можете попросить собственных разработчиков сделать ее за вас с помощью BuildFire SDK.
У вас также будет возможность воспользоваться услугами BuildFire для белых перчаток. В этом случае собственные разработчики BuildFire могут создать для вас индивидуальные функции.
Чтобы создать приложение с помощью BuildFire, вам не понадобятся навыки программирования. Вы можете создавать все самостоятельно, используя веб-платформу, и запускать одновременно на iOS и Android.
BuildFire — это экономичный способ создания настраиваемого приложения без проблем, связанных с другими RAD или гибридными инструментами.
Глава 1.5 — Исследование существующих решений
Последний шаг, который вам нужно сделать в процессе предварительной разработки, — это исследование существующих решений. Прежде чем тратить драгоценное время и ресурсы на создание чего-то с нуля, проверьте, доступно ли это решение на рынке.
Вернемся к аналогии с домостроением, которую я использовал ранее. Вы можете нанять плотника, который построит все элементы вашей кухни с нуля, от нестандартных ящиков до окон и мебели.Но зачем вам это нужно? Вы можете просто купить уже построенные шкафы и просто установить их на своей кухне.
Что касается разработки приложений, существуют службы для выполнения стандартных функций, которые необходимы каждому приложению. Я имею в виду решения для таких вещей, как инфраструктура, хостинг, дизайн, аналитика и push-уведомления.
Зачем вам пытаться разместить приложение самостоятельно, если вы можете просто арендовать серверы из существующего решения?
Всегда дешевле купить что-то готовое, чем строить самостоятельно с нуля.Обычно вы также можете внести небольшие индивидуальные изменения в эти существующие службы.
Создавайте только то, что вам нужно, с нуля. Для всего остального просто используйте уже существующие инструменты многократного использования.
Это сэкономит ваше время и деньги и позволит быстрее вывести ваше приложение на рынок. К тому же это сделает вашу жизнь намного проще.
Развитие
После того, как вы завершите работу на этапе предварительной разработки, вы действительно можете приступить к созданию своего приложения. К настоящему времени вы уже проверили идею своего приложения, провели все необходимые исследования и получили базовое представление о том, как приложение должно работать.
Глава 2.1 — Технические характеристики
Возьмите каркасы, которые вы создали в процессе предварительной разработки, и используйте их для создания «технической спецификации».
Подумайте об этом с точки зрения аналогии с домом, к которой я все время возвращаюсь. Технические характеристики можно сравнить с процессом гражданского строительства. Перед началом строительства необходимо учесть множество факторов. У вас есть электричество, водопровод, вентиляция и тому подобное.
Это внутренние работы за стенами вашего дома, которые никто не видит. Иногда имеет смысл изменить ситуацию с точки зрения логистики, потому что это сэкономит вам много времени и денег.
Например, в двухэтажном доме вы можете разместить ванную комнату на втором этаже над кухней, потому что водопровод легко подключается. В первоначальном дизайне (каркас) ванная могла быть где-то еще. Но инженер-строитель говорит, что вы сэкономите время и деньги, если совместите их вместе.
Эту же концепцию можно применить к разработке мобильных приложений. Процесс технической спецификации дает вам дополнительное представление о внутренней работе вашего приложения.
Разработчикам необходимо взглянуть на ваш каркас и оценить технические проблемы, а не только визуальные.
Ваша техническая спецификация потенциально может найти альтернативные способы достижения ваших целей. Эти альтернативы могут сэкономить вам месяцы работы и тысячи долларов, если вы разберетесь в этом сейчас.
По крайней мере, получите информацию, и тогда у вас будет возможность взвесить свои варианты.
Вы всегда можете сказать, что пользовательский опыт важнее, чем сокращение некоторых затрат и более эффективное строительство. Но процесс технических спецификаций по-прежнему является важной частью разработки.
Лучше сделать это сразу, чем через три или шесть месяцев, думая: «Я бы хотел, чтобы мы делали все по-другому. Это могло бы сэкономить нам так много времени ».
Глава 2.2 — Установить измеримые вехи
Установка контрольных точек поможет вам и вашей команде идти в ногу со временем в процессе строительства.Без тестов у вас не будет возможности отслеживать свой прогресс.
Идея состоит в том, чтобы разделить ваш масштабный проект разработки на более мелкие части. Гораздо проще отказаться от множества небольших проектов, чем рассматривать один огромный проект от начала до конца.
Каждый небольшой проект должен быть завершен в установленные сроки. В зависимости от сложности задачи это может составлять от нескольких дней до нескольких недель.
Вы можете измерить свой прогресс по этому графику этапов, чтобы убедиться, что вы и ваша команда разработчиков соблюдаете сроки.
Лучший способ оптимизировать этот процесс — изучить систему разработки проектов. Гибкая разработка и разработка scrum являются распространенными методологиями управления проектами среди разработчиков программного обеспечения.
Если вы решили управлять проектом самостоятельно, в ваших интересах изучить одну из этих методологий. Те из вас, кто решит нанять менеджера проекта, скорее всего, применит свою предпочитаемую методологию управления.
Независимо от вашего решения здесь, вы должны убедиться, что у вас есть способ отслеживать свой прогресс.
Это даст вам лучшее представление о том, когда вы можете выйти на рынок со своим приложением, чтобы вы могли соответствующим образом планировать.
Глава 2.3 — Создание MVP
Когда вы начинаете создавать приложение, вы всегда должны разрабатывать MVP — минимально жизнеспособный продукт. Идея MVP заключается в том, что он заставляет задуматься о наиболее важных функциях вашего приложения.
Что на самом деле нужно вашему приложению для работы? Сначала создайте эти функции, а затем беспокойтесь обо всем остальном.
Разработка приложений практически безгранична. Во время строительства легко отвлечься и упустить из виду свои цели. Через месяц или два в проекте легко сказать: «Давайте добавим эту функцию» или «Разве не было бы круто, если бы приложение могло это сделать?»
Эти идеи только добавят времени и денег вашему проекту. Они могут даже лишить основную функциональность вашего приложения.
Вы всегда можете вернуться и добавить функции позже. Фактически, мы скоро рассмотрим это в руководстве, в разделе после запуска.
MVP — это, по сути, основа вашего приложения. В нем достаточно основных функций для выполнения простейших функций и вариантов использования. Не беспокойтесь о красивом дизайне или отвлекающих наворотах. Сейчас это не важно.
Например, предположим, что вы создаете приложение для обмена сообщениями.
Вашим MVP будет приложение, которое позволяет двум пользователям отправлять сообщения друг другу. Вы бы не стали создавать функцию видеочата или настраивать параметры для изменения шрифта, загрузки фотографий или настройки цвета фона приложения.
Вернемся к аналогии с домом. MVP для дома — четыре внешние стены и крыша. Это не будет ни палатка, ни кухня. Из палатки в дом нельзя переходить, а кухню можно добавить позже.
Глава 2.4 — Обеспечение качества
Когда ваш MVP будет готов и у вас будет работающее приложение, вам необходимо протестировать его перед развертыванием.
Приложение необходимо протестировать на реальных мобильных платформах. Есть много разных способов использования вашего приложения, поэтому специалисту по контролю качества придется проверять его на всем.
Между iPhone, iPad, устройствами Android, PWA, смартфонами, планшетами и т. Д. У вас будет много работы. Убедитесь, что приложение работает в сети, офлайн и т. Д. На устройствах с разными версиями программного обеспечения или с разными размерами экрана могут возникать проблемы, которых больше нигде нет.
Поэтому не стоит тестировать приложение один раз на своем телефоне и предполагать, что оно работает правильно.
Создатели приложений, которые впервые создают приложения, всегда сомневаются в процессе контроля качества. Вам действительно нужно кому-то платить за тестирование вашего приложения? Разве разработчики не могут создавать приложения без ошибок в коде?
Конечно, в утопии приложения создаются идеально и не нуждаются в тестировании.Но в реальном мире разработчики пишут об ошибках — и, как известно, они плохо умеют находить собственные ошибки.
Так что не подрывайте процесс контроля качества. Специалист по обеспечению качества может прийти и найти проблемы с вашим приложением до того, как оно поступит на рынок. Намного лучше определить их сейчас; в противном случае пользователи найдут их в реальной жизни.
Если клиент обнаружит ошибки, это создаст проблемы для долгосрочного успеха вашего приложения.
Помимо тестирования приложения со специалистом по обеспечению качества, вы также можете пройти тестирование удобства использования с реальными тестовыми пользователями.Раздайте приложение своим друзьям, семье и коллегам.
Приложение не обязательно должно быть идеальным при запуске. Но в идеале вы захотите устранить все ошибки и ошибки. Пользовательский интерфейс и изменения пользовательского интерфейса можно настроить позже.
Глава 2.5 — Развертывание
Заключительный этап процесса разработки — развертывание. Пришло время сделать ваше приложение доступным для реальных пользователей.
Не беспокойтесь об обратной совместимости или о чем-то подобном.Прямо сейчас ваша основная цель — время безотказной работы и видимость. Убедитесь, что приложение полностью функционально для конечного пользователя. Меньше всего вам нужно, чтобы ваши серверы зависали или что-то в этом роде.
На рынке существует множество различных программных опций и инструментов, которые можно использовать, чтобы гарантировать работоспособность приложения и быстрое реагирование программного обеспечения.
Чтобы вывести ваше приложение на рынок, вам необходимо отправить его в различные магазины приложений. Существуют различные требования к приложениям Google Play Store и Apple App Store.Таким образом, вы должны понять все различные правила подачи заявок, прежде чем проходить этот процесс.
В противном случае ваше приложение может быть отклонено магазином, с чем, очевидно, не стоит иметь дело. Это просто задерживает запуск и вызывает больше головной боли, которой можно было бы избежать.
Процесс развертывания вашего приложения будет зависеть от выбранного вами метода разработки, который мы обсуждали ранее в разделе, предшествующем разработке этого руководства.
Если вы используете BuildFire для создания приложения, мы предоставим вам его вживую.Все, что вам нужно сделать, это сообщить нам, когда это будет сделано, а мы позаботимся обо всем остальном как для iOS, так и для Android. Так что вы можете сосредоточить свои усилия на разработке, а всю тяжелую работу за вас сделает наша команда.
Тем из вас, кто решит нанять команду разработчиков или самостоятельно написать код приложения, придется выполнить дополнительные действия в процессе развертывания. Не будет волшебной кнопки, которую можно нажать, чтобы команда экспертов могла прийти на помощь.
После запуска
Процесс разработки мобильного приложения не заканчивается после того, как приложение было развернуто.После запуска предстоит еще много работы.
Убедитесь, что вы соответствующим образом спланируете этапы после запуска, и не расходуйте весь свой бюджет во время разработки.
Глава 3.1 — Маркетинг вашего приложения
Ваше приложение — это бизнес; относитесь к нему соответственно. Вы бы открыли новый бизнес без какого-либо продвижения? Очевидно нет.
У вас могло бы быть лучшее приложение на планете, но ваши усилия не будут иметь значения, если о нем никто не узнает. Ваше приложение должно продаваться соответствующим образом, чтобы привлекать к себе внимание и вызывать интерес пользователей.
Начните с привлечения посетителей на свой веб-сайт и в приложение. Посетители становятся пользователями. Пользователи становятся платными участниками.
Убедитесь, что у вас есть цифровое присутствие на как можно большем количестве маркетинговых платформ. Расставьте приоритеты по каналам, на которых ваша пользовательская база проводит больше всего времени. Продвигайте свое приложение в социальных сетях, таких как Facebook, Instagram, Twitter и LinkedIn. Если вы ориентируетесь на молодое поколение, вы даже можете продвигать приложение в Snapchat и TikTok.
Создавайте рекламные видеоролики и демонстрации приложений.Загрузите эти видео на YouTube. Вы всегда можете перенаправить эти видео на другие каналы распространения.
Идея, лежащая в основе маркетинговой стратегии мобильного приложения, должна быть сосредоточена на привлечении новых пользователей. Так что расширяйте охват и используйте сочетание как входящих, так и исходящих маркетинговых стратегий.
В краткосрочной перспективе вы можете запускать платные объявления PPC (плата за клик) и CPI (цена за установку), чтобы увеличить количество загрузок. Но в долгосрочной перспективе вы должны вести блог и сосредоточиться на тактике SEO (поисковой оптимизации) для привлечения трафика на ваш сайт.Это в конечном итоге поможет вашему приложению привлечь больше внимания, когда пользователи ищут решения через поисковые системы.
Вы также должны понимать основы ASO (оптимизации магазина приложений). Использование методов ASO увеличивает шансы на то, что пользователи найдут ваше приложение в обычном режиме во время просмотра в магазине приложений.
Маркетинг вашего мобильного приложения никогда не прекратится. Ваши стратегии могут со временем меняться, но это всегда будет непрерывный процесс.
Ранние этапы ваших маркетинговых кампаний могут в конечном итоге определить будущее успеха вашего приложения.
Глава 3.2 — Отслеживание ключевых показателей эффективности
Ваше приложение успешно? Единственный способ ответить на этот вопрос — установить и отслеживать ключевые показатели эффективности — ключевые показатели эффективности.
Ваши ключевые показатели эффективности должны выходить за рамки показателей производительности приложения, таких как скорость и время безотказной работы (хотя оба эти показателя, очевидно, хороши с точки зрения производительности и надежности).
Отслеживайте и измеряйте KPI в зависимости от того, как пользователи адаптируются к вашему приложению.
Люди скачивают приложение? Сколько? Пользователи сохраняют приложение или удаляют его? Как часто люди повторно используют приложение?
Вам необходимо убедиться, что у вас есть система, чтобы войти и увидеть метрики для новых пользователей, постоянных пользователей, продолжительность времени, проведенного в приложении, и то, где вы тратите больше всего времени.Без подобной аналитики невозможно измерить успех вашего приложения. Вы не можете вести успешный бизнес, гадая; вам нужны конкретные цифры, подтверждающие ваши теории.
Отслеживание KPI может показать вам, какие компоненты вашего приложения дают наилучшие результаты, а какие нуждаются в улучшении.
Например, предположим, что подавляющее большинство пользователей используют функцию приложения, которую вы изначально не считали основным компонентом своего приложения. Вы можете взять эту информацию и решить сделать эту функцию более доступной со всех экранов.Добавьте его на свою домашнюю страницу или переместите вверх в боковом меню.
Глава 3.3 — Сбор отзывов
Всегда получайте отзывы от пользователей.
Перед первым запуском вы, вероятно, провели небольшое исследование или спросили мнение друзей. Однако по большей части это было основано на вашей собственной интуиции.
Но как только вы развернете его впервые, у вас будут реальные клиенты, использующие приложение. Спросите их, что они думают об этом. Как бы вы ни ненавидели это слышать, в конце концов, ваше мнение не имеет значения — все дело в ваших клиентах и пользователях.
Не стесняйтесь — покупателям нравится, когда их спрашивают. Людям, которые не хотят взвешиваться, наплевать, если вы спросите. Они просто проигнорируют вас. Они не собираются раздражаться.
Но пользователи, которые участвуют, будут заинтересованы в успехе вашего приложения и дадут вам искреннюю обратную связь.
Вы должны помнить, какая обратная связь связана со страхом перемен или страхом увеличения затрат. Но вы можете задавать своим клиентам вопросы так, чтобы они были честны.
Ответы пользователей помогут вам расставить приоритеты над функциями, над которыми вам нужно работать дальше.
Может быть, у вас в голове было что-то важное для вас, и вы планировали сделать это, как только представится возможность. Но если ваши клиенты так не говорят, сэкономьте деньги. Потратьте эти деньги на то, что они просят, чтобы вы могли сохранить их в своем программном обеспечении. Это в конечном итоге предотвратит их сбивание.
Глава 3.4 — Внесение улучшений
Нет идеального приложения.Даже самые успешные приложения на планете постоянно обновляются. Выпуски новых версий вашего приложения должны основываться на отзывах пользователей, которые мы обсуждали на предыдущем шаге.
Когда вы вернетесь и внесете изменения в приложение, вы должны выполнить те же действия, которые вы использовали в процессе разработки. Всегда проверяйте качество приложения до того, как релиз станет общедоступным.
Есть еще кое-что, на что нужно обращать внимание при обновлении приложения, — это регрессионное тестирование.
Последующее развертывание новых функций или обновлений может создать новые проблемы, которых не было раньше. Короче говоря, то, что работало с вашим предыдущим выпуском, не перестало работать из-за изменений, внесенных во время обновления.
Таким образом, всякий раз, когда в ваше приложение вносятся изменения, даже если они небольшие, вам нужно вернуться и заново выполнить процесс контроля качества. Это единственный способ убедиться, что регресс не произошел и не вызвал новую точку отказа в приложении.
Не стоит недооценивать важность выпуска новых версий вашего приложения.Пользователи оставляют вам отзывы и ожидают внесения изменений.
Неспособность улучшить ваше приложение может привести к тому, что люди вообще перестанут его использовать.
Глава 3.5 — Техническое обслуживание и поддержка
Ваше приложение всегда будет обслуживаться. Вот почему так важно сохранить команду разработчиков.
Помимо того, что ваше приложение выходит с новыми версиями, операционные системы мобильных устройств также выпускаются с обновлениями. Вам необходимо убедиться, что ваше приложение совместимо с последними версиями программного обеспечения от Apple и Android.
Уровни соответствия и правила также могут измениться. Например, вам необходимо убедиться, что ваше приложение соответствует законам о данных, таким как GDPR в Европе или CCPA в Калифорнии. Если вы обрабатываете платежи по кредитной карте, вы должны соответствовать требованиям PCI. Если вы обрабатываете медицинскую информацию, приложение должно соответствовать требованиям HIPAA. У этого списка нет конца.
Все эти обстоятельства требуют постоянного обслуживания.
Думайте о своем приложении как об автомобиле. Вы еще не закончили тратить на него деньги, когда вы его сгоняете с парковки.Вам по-прежнему нужно платить за бензин, замену масла, ротацию шин, фильтры, регистрационный сбор и многое другое.
По мере масштабирования приложения вы должны в конечном итоге планировать поддержку клиентов. Что произойдет, если у пользователя приложения возникнет вопрос или потребуется помощь? Вначале вы, вероятно, сможете справиться с этим самостоятельно. Но в масштабе вы, вероятно, не сможете обработать сотни или тысячи потенциальных сообщений.
Возможно, вам также понадобится нанять команду продаж. Все это после запуска попадает в категорию «поддержка».
Это элементы разработки мобильных приложений, с которыми вы всегда будете иметь дело. Поэтому просто убедитесь, что вы планируете и составляете бюджет соответствующим образом.
Часто задаваемые вопросы о разработке мобильных приложений
Это одни из наиболее частых вопросов, которые мы слышим в BuildFire о создании мобильного приложения. Ознакомьтесь с ответами ниже и не стесняйтесь нажимать на дополнительные ресурсы, чтобы получить дополнительную информацию и более подробное объяснение по каждой теме.
Сколько времени нужно, чтобы создать мобильное приложение?
Время, необходимое для создания приложения, зависит от множества факторов.Тип создаваемого вами приложения, сложность его функций и метод разработки — три наиболее важных элемента при оценке сроков.
Некоторые приложения можно создать за несколько месяцев, а на другие могут потребоваться годы.
Вообще говоря, большинство приложений можно разработать примерно за 6-12 месяцев.
Приложения со сложной функциональностью займут больше времени. Если бы вы создавали что-то простое для личного использования, например приложение для фонарика или калькулятор, весь процесс можно было бы завершить менее чем за неделю.Но если вы пытаетесь создать следующий Facebook, Uber или Tinder, ожидайте, что на это уйдут годы.
Если вы создаете собственное приложение с помощью низкоуровневого кодирования, это займет больше времени, чем если бы вы использовали платформу для создания приложений, такую как BuildFire.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим подробным руководством по теме:
Сколько стоит создание приложения?
Стоимость создания мобильного приложения зависит от нескольких факторов. Тип приложения, которое вы создаете, функции, которые вы реализуете, и метод разработки будут иметь наиболее значительное влияние на цену.
Вы можете создать приложение за 2000, 20 000, 200 000 долларов или более 2 миллионов долларов.
В большинстве случаев использование платформы для разработки приложений обходится дешевле, чем создание приложения с нуля. Но даже в рамках каждого метода разработки цены будут колебаться.
Например, предположим, что вы хотите создать свое приложение с помощью низкоуровневого кодирования. Вы можете нанять опытного разработчика в США, который взимает 150 долларов в час, или передать на аутсорсинг новому разработчику за рубежом за 30 долларов в час.
Если вы попытаетесь срезать углы и разработать приложение как можно дешевле, конечное качество пострадает. В конечном итоге это может стоить вам больше денег, если вы попытаетесь сэкономить несколько долларов сейчас.
Дополнительные ресурсы:
Что лучше создать приложение для iOS или Android?
Быстрый ответ — лучше всего создавать приложение для обеих платформ. Если вы строите для одного, а не для другого, вы пренебрегаете значительной частью населения.
Вы вынуждены принять это решение, только если пишете собственное приложение с нуля.В этом случае вам понадобятся две отдельные версии: одна для iOS, а другая для Android. По сути, это похоже на создание двух отдельных приложений.
К счастью, платформы для создания приложений, такие как BuildFire, позволяют одновременно создавать приложение для iOS и Android. Вы можете создать все сразу, без кода, и запустить приложение на обеих платформах.
Дополнительная литература:
Как зарабатывать деньги с помощью приложения?
Есть много разных способов заработать деньги с помощью приложения.
Для начала вы можете использовать мобильное приложение, чтобы увеличить доход для своего бизнеса. Продажи через мобильную коммерцию, программы лояльности клиентов и реферальные программы — все это отличные способы заработать деньги.
Вы также можете зарабатывать деньги, взимая с пользователей приложения единовременную плату за загрузку вашего приложения. Покупка приложений за монеты или обновление контента — оба распространенных способа получить прибыль от вашего приложения. В качестве альтернативы, взимание платы с пользователей приложения за подписку на ежемесячной или годовой основе — отличный способ получения регулярного дохода.
Еще один способ монетизировать ваше приложение — продать рекламное место. Это та же концепция размещения рекламы на вашем веб-сайте.
В некоторых случаях определенные типы приложений не обязательно приносят прибыль, но они помогают сэкономить деньги. Внутренние бизнес-приложения — прекрасный тому пример. Создание приложения для удаленных сотрудников, выездных специалистов, отдела кадров или внутреннего взаимодействия сотрудников может сэкономить вашей компании десятки тысяч долларов в год на затратах на повышение производительности.
Дополнительную информацию о заработке с помощью приложения можно найти на следующих ресурсах:
Как лучше всего создать приложение?
Вообще говоря, не существует единого метода разработки приложений, который подошел бы всем. Все зависит от ваших потребностей, бюджета, типа приложения, отрасли и множества других факторов.
Если вы создаете игровое приложение или что-то в этом роде, нативная разработка будет вашим лучшим вариантом. Если вы создаете приложение для хобби или просто делаете его для личного использования, вам, вероятно, удастся обойтись без приложения для вырезания печенья.
Но для подавляющего большинства людей использование платформы для создания приложений, такой как BuildFire, является лучшим способом создания приложения.
BuildFire позволяет создавать приложения для iOS и Android одновременно, без написания ни одной строчки кода. Как для нетехнических пользователей, так и для технически подкованных людей BuildFire — лучший способ создать настраиваемое приложение по доступной цене.
Для получения дополнительной информации о различных методах разработки приложений:
Свяжитесь с нашей командой экспертов здесь, в BuildFire, если у вас возникнут дополнительные вопросы.Мы рады помочь и направить вас в правильном направлении.
Как создать собственное приложение без знаний программирования
Создание приложения — идеальный способ начать привлекать посетителей вашего веб-сайта с их мобильных устройств, помогая вам увеличить мобильный трафик и позволяя пользователям проводить больше времени на ваших страницах благодаря улучшенный мобильный UX.
Вам не нужно быть мастером программирования или уже знать, как создать приложение, чтобы создать приложение, которое понравится вашей аудитории.
Существует множество ресурсов и инструментов, которые помогут вам, и это не означает, что вам нужно передать весь проект стороннему разработчику приложений. Вы по-прежнему можете вносить большой вклад, чтобы убедиться, что результат именно такой, на который вы рассчитывали.
Мы собрали наши лучшие советы для тех, кто хочет создать приложение с нуля, не имея опыта программирования.
- Исследование
- Проектирование вашего приложения
- Определите требования к разработке вашего приложения
- Разработка вашего приложения
- Тестирование вашего приложения
- Запуск вашего приложения
- Заключение
Хотите создавать мобильные приложения без обычных вложений и месяцев развития? Самый быстрый и доступный способ создать мобильное приложение — это преобразовать существующий сайт в нативные мобильные приложения .В MobiLoud мы создали три решения именно для этого — News, Commerce и Canvas. С помощью Canvas вы можете преобразовать любой тип сайта в собственные мобильные приложения. Все функции вашего сайта работают «из коробки». Получите бесплатную демонстрацию, чтобы узнать, как это работает и подходит ли он для вашего сайта.
Проведите исследование
Как и любой новый проект, создание приложения начинается с исследования.
От определения целей и выбора мобильной платформы до понимания рынка и вариантов монетизации — вот несколько вопросов, которые вы должны задать себе, прежде чем приступить к проектированию и разработке своего мобильного приложения:
Кто конкуренция?
Прежде чем делать что-либо еще, поищите на рынке существующие похожие мобильные приложения.
Не откладывайте, если кто-то уже сделал что-то подобное — помните, существует множество приложений, многие из которых делают похожие вещи друг с другом. Пока создаваемое вами приложение обладает качествами, которые делают его уникальным или немного другим, вашим пользователям оно понравится!
Это исследовательское упражнение предназначено не для того, чтобы выяснить, является ли ваша идея полностью уникальной, а для того, чтобы узнать, что работает хорошо, а что нет.
Если есть приложения, которые уже относительно успешны (или нет), вы должны задать себе следующие вопросы:
- Как это сделать лучше?
- Где ваши конкуренты подводят своих клиентов?
- Что вы можете предложить рынку?
Если мобильное приложение, которое вы создаете, является расширением существующей службы, которой вы управляете (например, интернет-журнала или новостного сайта), конкуренция не имеет значения.Вы предлагаете оригинальный контент для определенной аудитории, которая уже знает ваш бренд и доверяет ему.
Хотите пропустить исследование и сразу перейти к преобразованию своего сайта в приложение? Кликните сюда!
Кто ваша целевая аудитория?
Из-за отсутствия возможностей для продаж лицом к лицу в маркетинге мобильных приложений знание своей целевой аудитории является ключом к успеху. Однако сделать это правильно непросто.
Есть много способов определить свою целевую аудиторию.Четыре самых популярных метода:
- Фокус-группы
- Опросы
- Данные исследования рынка
- Персоны аудитории
Мы рекомендуем начать с создания образа вашей аудитории.
Персоны аудитории (или маркетологов) просто создают разные профили из типов людей , которые могут быть заинтересованы в вашем приложении:
- Являются ли они профессионалами своего дела?
- Сколько им лет?
- Они мужчины или женщины?
- Каковы их интересы?
Вы можете сделать свои образы настолько подробными или широкими, насколько захотите.Имейте в виду, что чем более подробно вы это сделаете, тем яснее будет ваша целевая аудитория, что может сэкономить ваше время в будущем.
Совет для профессионалов:
Используйте существующие данные Google Analytics, чтобы узнать больше о том, что мотивирует и интересует вашу аудиторию. Просто перейдите на вкладку «Интересы» в разделе «Аудитория», и вы увидите, какому типу людей нравится ваш сайт больше всего!
Google Analytics может помочь вам в создании вашего образа.
После того, как вы создали свой образ, вы можете начать выходить в реальный мир; использование фокус-групп, опросов и достоверных данных для анализа вашей аудитории.
Социальные сети позволяют очень легко начать этот исследовательский процесс. У вас есть возможность подключиться к различным группам Facebook, каналам Twitter или использовать фильтры поиска LinkedIn, чтобы найти там своих персонажей, с которыми вы затем можете связаться с
Дополнительные советы по созданию персонажей можно найти в этой публикации на HubSpot.
Конечно, оба вопроса, которые мы рассмотрели до сих пор, не имеют отношения к делу, если у вас уже есть процветающая аудитория в Интернете и вы создаете для них приложения . В этом случае вы уже точно знаете, кто ваша целевая аудитория, и что у вас фактически нет конкурентов. Вы должны пойти дальше и построить их.
Подробнее об этом позже. А пока перейдем к следующему рассмотрению.
Каков ваш бюджет?
Ваш бюджет будет зависеть от ряда факторов и, вероятно, будет значительно меняться на протяжении жизненного цикла вашего приложения. Самые большие бюджетные изменения:
- Какую мобильную платформу вы используете (родную, гибридную или веб-платформу?)
- Разработка собственными силами или сторонними организациями?
- Уровень функциональности в приложении
- Метод маркетинга / монетизации
Перед установкой бюджета рекомендуется рассмотреть каждый из этих параметров.
Какой у вас крайний срок?
Как и в любом другом предприятии, всегда должны быть реальные цели и сроки для создания мобильного приложения. Если у вас есть строгий крайний срок (возможно, вы хотите, чтобы ваше приложение запускалось вовремя для определенного праздничного периода или большого события), вам может потребоваться принять некоторые решения, которые помогут сократить сроки.
Ниже перечислены основные факторы, влияющие на время разработки мобильного приложения:
1. Мобильная платформа
Есть определенные платформы, которые проще и быстрее использовать для создания приложений с нуля, чем другие.
Например, гибридная платформа часто используется компаниями, которые хотят, чтобы их приложение было доступно пользователям как можно быстрее (и с наименьшими затратами). Прочтите этот пост, чтобы узнать, какая мобильная платформа подходит для вашего приложения.
2. Уровень функциональности
Вы можете оставить некоторые функции в списке желаемых, если важно, чтобы приложение было выпущено вовремя.
3. Ресурсы
Сколько разработчиков вы можете позволить себе работать над вашим приложением? Обычно чем больше у вас разработчиков, тем быстрее создается приложение, но это может быстро и значительно увеличить стоимость.
4. Сторонние интеграции
Подключение вашего приложения к другим службам требует времени. Разработчики должны изучить сторонние API и правильно их реализовать. Если третьи стороны обновят свои API-интерфейсы, вам может потребоваться время, чтобы перенастроить ваше соединение с ними, чтобы функциональность оставалась прежней.
5. Публикация в магазинах приложений
Это в некоторой степени не под вашим контролем. Разным магазинам приложений может потребоваться больше времени, чем другим, чтобы одобрить ваше приложение для выпуска.
Конечно, его тоже можно отклонить; Это означает, что вам нужно вернуться, улучшить свое приложение и отправить его повторно.
Отклонение вашего приложения в магазине приложений Google Play или (что более вероятно) в магазине приложений iOS станет сокрушительным ударом по срокам, и лучший способ избежать задержек — внимательно прочитать спецификации каждого магазина приложений, чтобы создать свой app в соответствии с правилами.
Поскольку это может быть утомительный процесс, часто имеет смысл оставить его в руках того, кто действительно знает этот процесс.Здесь, в MobiLoud, мы занимаемся подготовкой и отправкой каждого приложения, созданного на нашей платформе, что гарантирует успех или возврат ваших денег, поэтому у вас не будет проблем или проблем.
Но сначала давайте подробнее рассмотрим разные платформы.
Какую мобильную платформу вы будете использовать?
iOS, Android или Windows?
Будете ли вы создавать приложение для iOS, Android или Windows? Будет ли ваше приложение гибридным, веб или собственным?
Важно решить, какую платформу вы будете использовать на ранней стадии исследования, поскольку она играет большую роль в вашем бюджете, сроках и том, какие функции вы сможете использовать в своем приложении.
Обычно приложения создаются для Android и iOS, а не для Windows, поскольку в совокупности им принадлежит более 99% доли рынка мобильных приложений. Платформы мобильных приложений не пересекаются, а это означает, что если вы создаете приложение для Android, оно не будет работать на iOS, и наоборот. Вам понадобятся разные приложения для каждой платформы.
В этом подробном посте мы объясняем веб-приложения, гибридные и собственные приложения.
Как вы будете монетизировать свое приложение?
Мобильные приложения могут быть хорошим способом создать еще один источник дохода для вашего бизнеса.Это можно сделать несколькими способами.
Подавляющее большинство приложений используют один из следующих четырех методов монетизации: Платные загрузки, реклама, покупки в приложениях и нативная реклама.
Вы также можете определить успех иначе, чем монетизация. Многие компании создают бесплатные мобильные приложения, основной целью которых является повышение узнаваемости бренда или увеличение числа мобильных пользователей, получающих доступ к контенту через свои мобильные приложения.
Подробное описание этих четырех методов монетизации приложений и советы по их внедрению в ваше приложение можно найти в этой публикации.
Разработка приложения
1. Черновой эскиз
Первый шаг в создании приложения — изложить свои идеи на бумаге.
Ваш грубый набросок позволит вам заложить основы ваших основных функций и общего внешнего вида интерфейса вашего приложения.
Не волнуйтесь, если вы не художник: это просто упражнение, которое поможет вам и вашей команде понять, в каком направлении движется приложение. Ваш дизайн может измениться со временем, и мы не рекомендуем слишком привязываться к своим первым наброскам (какими бы хорошими они ни были)!
Это действительно может быть так просто:
Источник: flipboard.com
Ваш черновой набросок также будет отличной отправной точкой для следующего шага: каркасного каркаса.
2. Каркасный
Если вы создаете мобильное приложение с нуля с оригинальной функциональностью, специфичной для вашего сервиса, мы рекомендуем создать «каркас» (макет или прототип).
Каркас — это место, где ваши идеи «грубого наброска» объединяются в более четкое и подробное изображение вашего приложения. Постарайтесь подумать обо всех различных элементах или функциях, которые будет иметь ваше мобильное приложение, чтобы вы могли сделать каркас как можно более подробным.
Создание каркаса легко благодаря множеству инструментов и приложений для создания прототипов. POP, Balsamiq и HotGloo — это лишь некоторые из популярных инструментов для создания макетов.
Создание каркаса приложения с помощью Balsamiq
Когда у вас есть каркас, вы можете найти разработчиков приложений и попросить их расценки на основе ваших проектов.
Дизайнер пользовательского интерфейса может взять существующий дизайн и улучшить его, добавить к нему и, наконец, спроектировать настоящий, подробный пользовательский интерфейс. Это должно быть почти точной копией того, каким вы представляете себе окончательный дизайн вашего приложения.Некоторые элементы приложения могут изменяться во время разработки для обеспечения функциональности, но наличие точного каркаса поможет вам и разработчику.
Вам нужно еще немного вдохновения для создания каркаса? Ознакомьтесь с этими замечательными советами по созданию макетов приложения от наших друзей из Speckyboy.
3. Раскадровка
При создании каркасов не забудьте также спланировать раскадровку.
Раскадровка предназначена для визуального демонстрации разработчику того, как каждый экран в вашем приложении будет переходить от одного к другому и как ваши пользователи будут перемещаться по вашему приложению.
Например, это особенно полезно для экранов подключения: пользователи будут переходить от экрана-заставки к экрану регистрации на главный экран и так далее. Комплексная раскадровка не только поможет разработчику вашего приложения получить четкое представление о том, что им нужно будет создать, но и сможет показать вам любые части дизайна, которые вам не хватает или которые изначально не учитывались.
Вы сможете использовать те же инструменты, что и при создании макетов для создания раскадровки.
* Совет: как только ваш прототип будет готов, рекомендуется протестировать его на как можно большем количестве людей.Поиграйте с друзьями и семьей и сделайте заметки о том, как можно улучшить UX / UI! Лучше обнаруживать любые проблемы с вашим дизайном раньше, чем после того, как ваше приложение уже создано!
Укажите требования к разработке приложений
После того, как дизайн вашего приложения будет завершен, следующим шагом будет записать ваши требования к разработчику, прежде чем они его создадут.
Отличный способ сделать это — максимально просто описать проблему, которую вы пытаетесь решить с помощью своего мобильного приложения.
Создание пользовательских историй
Для этого мы предпочитаем подход, особенно для гибкой разработки, — это создание набора «пользовательских историй».
Пользовательские истории немного похожи на создание образов аудитории: вы учитываете точку зрения пользователей и описываете действия, которые они смогут выполнять в вашем приложении.
На самом деле, вы должны использовать образы, созданные вами на этапе исследования, чтобы помочь вам точно построить свои пользовательские истории.
Постарайтесь сосредоточиться на каждой отдельной задаче, которую они хотят или нуждаются в , а не на том, как они ее будут выполнять.
Опишите проблему , а не решение.
Классический маркетинговый подход состоит в том, чтобы думать о роли, цели и пользе для вашего пользователя. Легкий!
Документ с требованиями
После того, как вы закончите свои пользовательские истории, вы можете собрать все вместе в более подробное требование документ .
С помощью быстрого поиска вы можете найти в Интернете множество отличных руководств по написанию пользовательских историй и шаблонов документов с требованиями, которые могут быть полезной отправной точкой.Помните, что ваше приложение будет уникальным, поэтому вам не следует слишком внимательно следить за шаблонами, поскольку они были созданы для другого приложения.
Если вы зашли так далеко, теперь вы готовы приступить к созданию своего приложения!
Разработка вашего приложения
Когда дело доходит до создания мобильного приложения, у вас есть несколько вариантов.
На этом этапе полезно вернуться к некоторым вопросам, которые вы задавали себе на этапе исследования:
- Каков мой бюджет?
- Когда у меня крайний срок?
- Какое приложение мне нужно?
В зависимости от ваших ответов на эти вопросы ваш подход к разработке будет отличаться.
Однако обычно можно разделить его на два основных подхода: разработка пользовательских приложений и создание приложений своими руками.
Разработка пользовательских приложений
Если вы создаете мобильное приложение с действительно оригинальной и уникальной функциональностью, то лучший вариант — это разработка на заказ.
Но будьте осторожны: этот вариант может быть долгим и суровым для кошелька.
Для этого типа работы вы можете сотрудничать со студией дизайна или нанять фрилансеров по разработке приложений:
Студия дизайна приложений
Студия дизайна
может показаться лучшим способом разработать приложение высшего класса, но вы также должны рассчитывать на высокую цену.
Anywhere от 50 000 до 100 000 долларов США — нормальная цена, которую нужно заплатить, чтобы получить нативные первые версии для обеих основных платформ. Гибридные решения могут быть немного дешевле и быстрее, но они все равно увеличивают бюджет малого бизнеса.
Фрилансеры
Внештатных разработчиков можно найти на таких сайтах, как Upwork.com, peopleperhour.com и LinkedIn.
Поищите опыт работы с iOS SDK, Objective C, Cocoa для iPhone / iPad и Java / Android SDK для разработки под Android.
Хороший разработчик приложений может заплатить от 30 до 60 долларов в час. Если вы платите намного меньше этой суммы, вы можете не увидеть качественных результатов.
Вы можете найти разработчиков-фрилансеров на Upwork
Pro Совет:
Вы действительно получаете то, за что платите, на веб-сайтах внештатных торговых площадок, поэтому подумайте о том, чтобы обратиться к разработчикам среднего и высокого уровня, если ваш бюджет позволяет — вы будете благодарны за мобильный приложение, которое работает правильно и не требует исправлений после того, как ваш первоначальный контракт уже истек.
Если говорить о более высоких навыках и стоимости, вы можете найти качественных разработчиков на рынке фрилансеров Crew , который проверяет разработчиков и агентства перед тем, как пустить их на платформу.
Вы можете использовать такую платформу, как CodeMentor, чтобы найти разработчика-фрилансера
DIY App-Builders
Если вы представляете малый бизнес с относительно общими требованиями к мобильному приложению, вы можете рассмотреть возможность использования существующей платформы мобильных приложений или службы создания мобильных приложений.
Это более быстрое и экономичное решение для создания мобильного приложения, чем разработка пользовательских приложений.
Сервисы
DIY для создания приложений и создания приложений существуют уже давно и представляют собой экономичную альтернативу найму агентства.
Этот тип решения может хорошо подойти для малого бизнеса, которому нужны только такие функции, как купоны, каталоги продуктов, бронирование столиков в ресторанах или что-то очень простое. Дизайн, вероятно, будет выглядеть не лучшим образом, так как вам придется использовать один из их шаблонов — а его могут использовать сотни других в Google Play и App Store.Тем не менее, это справедливый вариант, если у вас низкие требования и вам нужно как можно скорее получить что-то базовое.
Многим разработчикам приложений не потребуется много опыта в программировании или технических знаний, чтобы начать работу, хотя многие из них, как известно, неудобны.
Тестируйте свое приложение (снова и снова!)
Хорошая идея — многократно тестировать приложение во время разработки , а не только после того, как приложение будет завершено.
Таким образом, вы можете сообщить об изменениях своему разработчику , поскольку они работают над приложением; экономя ваше время, деньги и много хлопот в долгосрочной перспективе.
На Android вы можете установить файл приложения на любой компьютер / мобильное устройство и протестировать его в реальной среде. Это делает тестирование чрезвычайно простым, и вы можете начать делать это практически сразу.
Invision — это платформа для прототипирования, которая позволяет вам тестировать и отслеживать работу вашего разработчика.
Apple, как обычно, немного отличается в этом отношении. Для iOS вам нужно будет загрузить такую платформу, как Invision или TestFlight, если вы хотите протестировать свое приложение. Они оба очень простые в использовании инструменты, и мы рекомендуем потратить время на их загрузку и использование.
Подготовка к запуску
Вы разработали новое блестящее приложение.
Вы снова и снова тестируете на наличие ошибок.
Может быть, настал момент?
Да!
Ваше мобильное приложение готово к запуску! Вот несколько вещей, которые вы должны сделать, чтобы запуск вашего нового приложения прошел как можно более плавно:
Ознакомьтесь с правилами App Store
В каждом магазине приложений действуют разные правила отправки.
Чтобы избежать отказов и задержек, обязательно сделайте домашнее задание, прочитав рекомендации Google и Apple по отправке приложений.Есть много разных причин, по которым приложение может быть отклонено. Мы собрали основные причины в пост, который поможет вам сориентироваться в правилах iOS App Store. Вы можете прочитать это здесь: 16 причин, по которым ваше приложение может быть отклонено Apple.
Напишите отличное описание магазина приложений
Вашему потенциальному пользователю нравится звук вашего приложения. Он / она открывает страницу.
Но будут ли они нажимать кнопку «Загрузить»?
Описание вашего магазина приложений — это один из ваших первых шансов убедить кого-то в том, что это именно то приложение, которое они искали.Это также ключевая часть оптимизации App Store — не забудьте включить в него самые релевантные ключевые слова. Не упустите шанс!
Описание приложения Airbnb в магазине Google Play
. Составьте убедительное, информативное и актуальное описание. В идеале вы должны убедиться, что вы включили выбранные вами ключевые слова как минимум пять раз для максимальной видимости в App Store.
Узнайте больше о том, как написать отличное описание для App Store здесь.
Максимально используйте свои медиа
Как и ваше описание, скриншоты и видео-превью в App Store помогают продать ваше приложение.
Так пусть они посчитают! Используйте высококачественные снимки экрана и соответствующие видео, которые действительно демонстрируют, на что способно ваше приложение, и продавайте потенциальному клиенту или пользователю опыт внутри приложения.
Скриншоты — это не просто изображения.
Многие приложения теперь включают описания и копии в изображения и видео, чтобы привлечь внимание целевой аудитории. См. Страницу в магазине приложений Medium, например:
Средний с использованием видео и изображений из магазина Google Play
В этой статье мы кратко рассказали, как начать создавать собственное приложение даже без каких-либо знаний или навыков языка программирования.
Вы найдете множество вариантов сокращения времени и затрат, особенно если вы готовы полагаться на поддержку агентства или службы разработки приложений.
Как узнать, какой маршрут вам подходит? Главное, что нужно запомнить: установить крайний срок и параметры бюджета, знать свою аудиторию и тщательно изучить свой рынок, прежде чем найти своего разработчика. Чем больше вы планируете, тем выше вероятность получения качественного результата.
Одна вещь, возможно, поразила вас, когда вы читали это — создание приложений требует больших усилий.
По правде говоря — это много усилий. Как минимум, это стоит больших денег и занимает много времени. Это может действительно стоить , приложения становятся все более центральной частью набора инструментов цифрового бизнеса с каждым годом.
Лучший вариант, если у вас уже есть сайт или веб-приложение — конвертируйте его в мобильные приложения!
Проблема со сборщиками приложений своими руками заключается в том, что функции будут очень ограничены, а дизайн будет выглядеть «резаком для печенья» из-за того, что вас заставят использовать один из их готовых шаблонов.Если вам нужно очень простое приложение и вы создаете его с нуля, они могут быть хорошим рентабельным вариантом, но будьте очень осторожны, выбирая хорошее решение. Плохое приложение в магазинах приложений может быть хуже для имиджа вашего бренда, чем отсутствие приложения вообще!
С другой стороны, нативная разработка занимает много месяцев и стоит десятки тысяч долларов. Это также займет у вас много времени в течение большей части года на управление проектом — если вы не наймете кого-то еще для этого.Как будто этого было недостаточно — работа никогда не будет завершена, и вы будете платить за обслуживание и обновления на протяжении всего срока службы приложений.
К счастью, есть третий вариант, который может дать вам гораздо лучшие приложения, чем конструктор, созданный своими руками, по гораздо более низкой цене и в более короткие сроки, чем нативная разработка. Если у вас уже есть успешного веб-присутствия — лучший вариант — преобразовать свой веб-сайт в мобильные приложения.
Для или большинства компаний, уже работающих в Интернете, создание собственных нативных приложений с нуля — пустая трата ресурсов.Единственное исключение — если вам нужны приложения, которые используют только собственные функции, такие как акселерометр или GPS (а вы?). Если у вас уже есть отличный UX в Интернете, значит, вы уже проделали тяжелую работу.
Многие известные технологические компании в тот или иной момент прошли этот путь, включая Quora, Amazon, Basecamp, Slack и многие другие. Если это имеет смысл, это имеет смысл.
Это все еще довольно сложно, а в некоторых случаях практически невозможно сделать самостоятельно, поэтому использование MobiLoud может быть для вас хорошим вариантом.У нас есть три платформы, на которые вы можете обратить внимание:
News предназначен для цифровых издателей, чтобы преобразовать сайт WordPress в собственные приложения, Commerce предназначен для превращения сайтов WooCommerce в собственные приложения, а Canvas предназначен для превращения любого веб-сайта или веб-приложения в гибридные приложения.
Веб-сайт Flair в приложении
Все, что вам нужно, это веб-сайт или веб-приложение, хорошо оптимизированное для мобильных устройств — все остальное сделают наши инструменты.
Также не имеет значения, какой у вас сайт. Canvas может превратить любой веб-сайт или веб-приложение в приложения для iOS и Android! Вот несколько примеров проектов, подходящих для Canvas:
И все, что посередине! Canvas сохранит все ваши функции, инструменты и функции из Интернета, а наша команда возьмет на себя все сложные вопросы, от настройки, публикации и тестирования до текущих обновлений и обслуживания.
Завершение
Наши решения предназначены для тех, у кого уже есть что-то интересное в Интернете, которое они хотят преобразовать. Если у вас сейчас ничего нет — мы надеемся, что эта статья указала вам правильное направление и вдохновила вас начать работу. Несмотря на то, что это требует больших усилий — создание приложений действительно окупается, и мы желаем вам удачи!
Если вы хотите преобразовать свой сайт в приложения, ознакомьтесь с нашими решениями и примерами успешных проектов приложений.
Еще лучше — закажите бесплатную консультацию по приложению у одного из наших экспертов и убедитесь, что MobiLoud подходит для вашего бизнеса.
В любом случае — удачи в вашем проекте приложения, мы надеемся, что он увенчается успехом.
Как создать приложение: лучшие руководства для iOS, Android или настольного компьютера
Как создать приложение: быстрые ссылки
Знание того, как создать приложение, никогда не было так важно, и в этой статье вы найдете учебные пособия, объяснения, ресурсы и видео, которые помогут вам научиться создавать приложение для ряд различных платформ.Мы рассмотрели здесь целый ряд основ — в конце концов, дело не только в Apple! Здесь есть разделы о том, как создавать приложения для macOS и iOS, а также руководства для Android и Windows.
Существует также кроссплатформенный список концепций и идей, от которых может выиграть каждое приложение, и технологий, которые можно развернуть на различных платформах. Просто используйте ссылки перехода напротив, чтобы перейти прямо к интересующему вас разделу. Если вы ищете лучшие устройства для тестирования своих приложений, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим планшетам Android или следите за нашим обзором лучших предложений Apple, чтобы получить возможность получить устройство Apple по выгодной цене.
С большинством примеров в нашем списке вы получите знания, но некоторые учебные пособия позволят вам получить законченное (хотя и простое) приложение, с которым можно возиться. Деньги не будут проблемой, потому что все эти руководства находятся в свободном доступе — или, по крайней мере, в свободном доступе с использованием пробных версий.
Если вы ищете лучшие приложения для создания дизайнерских работ, а не для самостоятельного создания приложений, то ознакомьтесь с нашими обзорами лучших приложений для iPhone и iPad для дизайнеров, чтобы узнать, что мы можем делать с помощью приложений в настоящее время.
Как создавать приложения iOS для iPad, iPhone и Apple Watch
Платформа iOS от Apple остается лучшим выбором на мобильных устройствах для инновационных и ориентированных на производство приложений. Если вы хотите узнать, как создать приложение для iPhone или iPad, ознакомьтесь с приведенными ниже руководствами. Кроме того, ознакомьтесь с нашим руководством по дизайну мобильных приложений для начинающих, чтобы получить общий обзор.
01. Как создать свое первое приложение
Этот чрезвычайно популярный видеоурок был создан CodeWithChris в 2019 году.В нем рассказывается, как создать приложение для iOS, включая его настройку, руководство по различным инструментам, которые вам понадобятся, а также то, как писать и читать код Swift. Естественно, это длинное руководство, но к его концу вы создадите полнофункциональное приложение для iOS.
02. Идеи разработчиков Apple
Получите некоторую предысторию создания приложений с помощью идей разработчиков Apple
Вместо того, чтобы сразу же углубляться в создание приложения или игры, стоит выяснить, что делает их успешными.В видеороликах Apple, посвященных разработчикам, создатели популярных приложений рассказывают, как они строили устойчивый бизнес, использовали подписки, культивировали сообщества и поддерживали актуальность своих продуктов с помощью регулярных обновлений и нововведений.
03. Создайте расширение стикеров сообщений
Если вы отчаянно хотите взломать и быстро сделать что-то , это видео на YouTube от The Code Lady — хорошее место для начала. Всего за несколько минут он проведет вас через процесс использования Xcode для создания простого расширения сообщений.Это, конечно, не «правильное» приложение, но это всего лишь удар в воду.
04. Начать разработку приложений для iOS
В этом курсе рассматриваются элементы создания приложения
Этот курс Apple разбит на разделы, которые дают вам основы построения элементов интерфейса и работы с табличными представлениями. Конечным результатом является простое приложение для отслеживания приема пищи, с помощью которого пользователь может добавлять, удалять или редактировать блюдо, а также указывать имя, рейтинг и изображение.
05. Как создать приложение для iPhone
В этом видеоуроке от Devslopes показано, как создать приложение для iPhone с помощью Xcode 9 и Swift 4.Он нацелен на новичков, не имеющих опыта программирования, поэтому это отличное введение, если вы никогда раньше не создавали приложение. В итоге вы получите работающее приложение для iPhone, включая анимацию и звуковые эффекты.
06. Как создать приложение для Apple Watch
(Изображение предоставлено Vamsi Batchu)
Это руководство по созданию приложения для Apple Watch было первоначально опубликовано на нашем дочернем сайте Netmag. В нем вы научитесь создавать приложение Apple Watch для службы в стиле Uber Eats. Вы откроете для себя принципы дизайна, которые следует учитывать при разработке носимого приложения для часов.Также есть возможность разработать образец приложения на Adobe XD.
07. Разработка приложений для iOS с помощью Swift
Для этого курса вам потребуются некоторые знания программирования.
Стэнфордский курс по разработке для iOS, доступный бесплатно через iTunes, состоит из серии длинных видео-лекций со вспомогательными материалами. Этот курс призван вооружить вас инструментами и API, необходимыми для создания приложений для iPhone и iPad с помощью iOS SDK. Обратите внимание, что вам потребуются некоторые знания C и объектно-ориентированного программирования, чтобы освоить этот курс.Он обновлен для iOS 10 и Swift.
08. Дизайн для экранов Apple всех размеров
Это поможет вам разобраться в пространстве экрана Apple
Несмотря на то, что эта статья была написана в течение 8 дней iOS, эта статья, полная идей разработчиков, остается актуальной для тех, кто нацелен на экран Apple с несколькими размерами. В наши дни ключевое значение имеет несколько размеров экрана — лучшие современные приложения работают на любом устройстве, от самого маленького iPhone до самого большого iPad. Сообразительные разработчики также думают не только о мире Apple TV и даже Apple Watch.
09. Понимание специальных возможностей iOS
Доступность имеет первостепенное значение при создании приложений
Специальные возможности — фундаментальный компонент всей продукции Apple, и устройства iOS не являются исключением. Лучшие приложения знают о ключевых технологиях доступности и используют их. В этой серии видеороликов от Lynda.com рассказывается о многих из них, а также о том, как проводить аудит приложений, чтобы убедиться, что их функции доступны для всех и доступны для всех. (Вам понадобится бесплатная пробная версия, чтобы просмотреть это руководство по Линде, либо зарегистрируйтесь и подпишитесь.)
Следующая страница: Как создать приложение для Android
Лучшие на сегодняшний день предложения для iPad и iPhone
Без ограничений минут
Без ограничений текстов
6 ГБ данных
Без ограничений минут
Без ограничений текстов
2GB данных
Процесс разработки мобильных приложений: пошаговое руководство
В 2021 году ожидается, что мобильные приложения принесут доход в 693 миллиарда долларов через магазины приложений и рекламу в приложениях.Более того, к 2022 году мобильность предприятия оценивается в 510,39 миллиарда долларов.
Хотя многие компании пытаются воспользоваться этой тенденцией, многие не знают, как успешно создать приложение. Успех в конкурентной среде этих прогнозов роста может стать реальностью для вашей компании, но только если будет поддерживаться четко продуманным процессом разработки мобильных приложений.
Эффективный процесс разработки приложений включает шесть основных этапов. В этой статье мы подробно рассмотрим каждую из них.
Независимо от размера и масштаба вашего проекта, выполнение этого процесса разработки приведет к успеху вашей инициативы по разработке корпоративных мобильных приложений.
1. Стратегия
Первым этапом процесса разработки мобильного приложения является определение стратегии развития вашей идеи в успешное приложение. Вы можете включить более значительную часть этого в свою общую корпоративную стратегию мобильности. Поскольку цели одного приложения могут отличаться от других, все же существует определенное влияние на стратегию мобильности, которое необходимо учитывать в процессе разработки.
На этом этапе вы:
- Определите пользователей приложения
- Изучите конкуренцию
- Определите цели и задачи приложения
- Выберите мобильную платформу для своего приложения
СМОТРИ ТАКЖЕ: Как разработать успешную стратегию корпоративной мобильности
В среднем мобильные приложения стоят от 150 000 до 200 000 долларов, и на их разработку может уйти от четырех до шести месяцев. Ваша стратегия помогает сфокусировать ваше видение на четкой картине идеи вашего приложения.Имея это в виду, вы можете глубже перейти к следующему этапу процесса разработки мобильного приложения.
2. Анализ и планирование
На этом этапе идея вашего приложения начинает обретать форму и превращается в реальный проект. Анализ и планирование начинаются с определения вариантов использования и подробных функциональных требований.
После того, как вы определили требования для своего приложения, подготовьте дорожную карту продукта. Это включает в себя определение приоритетов требований к мобильным приложениям и их группировку по этапам выполнения.Если время, ресурсы или затраты вызывают беспокойство, определите свой минимально жизнеспособный продукт (MVP) и расставьте приоритеты для первоначального запуска.
Часть этапа планирования включает определение навыков, необходимых для вашей инициативы по разработке приложений. Например, мобильные платформы iOS и Android используют разные стеки технологий разработки. Если ваша цель — создать мобильное приложение для мобильных платформ iOS и Android, тогда в вашу команду мобильных разработчиков должны входить разработчики iOS и разработчики Android.
Вы уже выбрали название своего приложения? Имена мобильных приложений похожи на имена доменов и должны быть уникальными в каждом магазине приложений. Изучите каждый магазин приложений и убедитесь, что название вашего приложения еще не используется!
3. UI / UX Design
Цель дизайна приложения — обеспечить беспроблемный и легкий пользовательский интерфейс с безупречным внешним видом.
Успех мобильного приложения зависит от того, насколько хорошо пользователи усваивают и извлекают выгоду из всех его функций.Цель UI / UX-дизайна мобильного приложения — создать отличный пользовательский интерфейс, сделав ваше приложение интерактивным, интуитивно понятным и удобным для пользователя. Хотя отточенный дизайн пользовательского интерфейса поможет на раннем этапе внедрения, ваше приложение должно иметь интуитивно понятный пользовательский интерфейс, чтобы пользователи могли заинтересоваться.
Цель дизайна приложения — обеспечить безупречный и легкий пользовательский интерфейс с безупречным внешним видом.
Информационная архитектура и рабочие процессы
Первым шагом в процессе разработки вашего мобильного приложения является определение данных, которые ваше мобильное приложение будет отображать для пользователей, данных, которые оно будет собирать, взаимодействия пользователей с готовым продуктом и путей пользователя в приложении.
Для компаний в корпоративных мобильных решениях есть пользователи с разными ролями и привилегиями, и очень важно включить эти правила как часть информационной архитектуры вашего приложения. Диаграммы рабочего процесса помогают определить все возможные взаимодействия пользователя с приложением и его навигационной структурой.
Каркас
Дизайнеры мобильных приложений часто начинают разработку приложений с набросков на бумаге. Каркасы — это цифровая форма эскизов. Каркасные модели — это концептуальные макеты, также называемые мокапами с низкой точностью — они придают визуальную структуру функциональным требованиям вашего приложения.
В случае каркасов основное внимание уделяется эстетике и удобству для пользователя, а не цветовым схемам и стилям. Создание каркасов — это быстрый и экономичный подход к разработке макетов приложений и их повторения в процессе проверки дизайна. При создании каркасов следует учитывать конструкцию устройства. Итак, используется ли ваше приложение на iPhone, iPad или телефоне и планшетах Android; он обеспечивает интуитивно понятный и ориентированный на устройство пользовательский интерфейс.
Руководство по стилю
Руководства по стилю
— это «живые документы», в которых задокументированы стандарты дизайна приложения, от правил брендинга вашей компании до значков навигации.
Руководства по стилю включают:
- Какое семейство шрифтов будет использовать текст вашего приложения?
- Какая будет цветовая гамма?
- Как бренд вашей компании отразится в дизайне приложения?
Руководства по стилю вносят свой вклад в стратегию дизайна приложения. Создание руководства по стилю на раннем этапе в процессе разработки мобильного приложения повышает продуктивность разработчиков мобильных приложений. В то же время следование руководству по стилю поможет сохранить согласованный внешний вид вашего приложения.При разработке своего приложения вы должны учитывать рекомендации по дизайну приложений от Apple для приложений iOS и от Google для приложений Android.
Мокапы
Мокапы, или высококачественные дизайны, — это финальные визуализации визуального дизайна вашего приложения. Мокапы создаются путем применения вашего руководства по стилю к каркасам приложения. По мере того, как дизайн вашего приложения начинает завершаться, ожидайте дальнейших изменений в его информационной архитектуре, рабочем процессе и эстетике. Adobe Photoshop — самый популярный инструмент для создания макетов с высокой точностью воспроизведения.
Опытный образец
В то время как макеты отображают функциональность вашего мобильного приложения с помощью статических дизайнов, они могут превращаться в прототипы с переходом по клику с помощью таких инструментов, как Invision и Figma. Прототипы очень полезны для моделирования взаимодействия с пользователем и рабочих процессов приложения, ожидаемых от готового продукта. Хотя разработка прототипа может занять много времени, усилия того стоят, поскольку они предлагают раннее тестирование дизайна и функциональности вашего приложения. Часто прототипы помогают определить изменения в предлагаемых функциях приложения.
Некоторые компании предпочитают создавать прототипы даже на этапе создания каркаса, особенно когда функциональные требования приложения не очень хорошо продуманы. Или необходимо обсудить предлагаемые функции приложения с помощью фокус-группы.
4. Разработка приложений
Планирование остается неотъемлемой частью этого этапа в процессе разработки мобильного приложения. Перед тем, как начать разработку / программирование, вам необходимо:
- определяют техническую архитектуру,
- выбирает стек технологий, а
- определяет вехи развития.
Типичный проект мобильного приложения состоит из трех составных частей: бэкэнд / серверная технология, API (ы) и интерфейс мобильного приложения.
Внутренняя / серверная технология
В эту часть входят объекты базы данных и серверные объекты, необходимые для поддержки функций вашего мобильного приложения. Если вы используете существующую внутреннюю платформу, могут потребоваться модификации для поддержки желаемых мобильных функций.
API
Интерфейс прикладного программирования (API) — это метод связи между приложением и внутренним сервером / базой данных.
Внешний интерфейс мобильного приложения
Интерфейс — это собственное мобильное приложение, которое будет использовать конечный пользователь. В большинстве случаев мобильные приложения состоят из интерактивных пользовательских интерфейсов, которые используют API и серверную часть для управления данными. В некоторых случаях, когда приложению необходимо разрешить пользователям работать без доступа в Интернет, приложение может использовать локальное хранилище данных.
В качестве серверной части можно использовать практически любой язык веб-программирования и базы данных. Для собственных мобильных приложений необходимо выбрать стек технологий, необходимый для каждой платформы мобильной ОС.Приложения для iOS можно разрабатывать с использованием языка программирования Objective-C или Swift. Приложения для Android в основном создаются с использованием Java или Kotlin.
Существует несколько языков программирования и стек технологий для создания мобильных приложений. Главное — выбрать стек технологий, который лучше всего подходит для вашего мобильного приложения.
Мобильные технологии развиваются намного быстрее с новыми версиями мобильных платформ. Кроме того, каждые несколько месяцев выпускаются новые мобильные устройства. Поскольку платформы и устройства быстро меняются, гибкость имеет важное значение для создания мобильных приложений в рамках сроков и бюджета.Если время выхода на рынок является приоритетом, используйте подход гибкой разработки. Такой подход поддерживает частые выпуски программного обеспечения с завершенной функциональностью. Определение этапов разработки как части плана гибкой разработки поддерживает итерационную разработку мобильного приложения.
По завершении каждого этапа разработки он передается группе тестирования приложений для проверки.
Для создания мобильных приложений существует несколько языков программирования и стек технологий. Главное — выбрать стек технологий, который лучше всего подходит для вашего мобильного приложения.Нажмите, чтобы написать в Твиттере
5. Тестирование
Выполнение тщательного тестирования обеспечения качества (QA) в процессе разработки мобильного приложения делает приложения стабильными, удобными и безопасными. Чтобы обеспечить всестороннее тестирование QA вашего приложения, вам сначала необходимо подготовить тестовые примеры, которые охватывают все аспекты тестирования приложения.
Подобно тому, как варианты использования управляют процессом разработки мобильных приложений, тестовые примеры управляют тестированием мобильных приложений. Сценарии тестирования предназначены для выполнения шагов тестирования, записи результатов тестирования для оценки качества программного обеспечения и отслеживания исправлений для повторного тестирования.Оптимальный подход — вовлечение вашей команды QA на этапах анализа и проектирования. Знание функциональных требований и целей вашего приложения поможет создать точные тестовые примеры.
Ваше приложение должно пройти следующие методы тестирования, чтобы предоставить качественное мобильное решение.
Тестирование пользовательского опыта
Критический шаг в тестировании мобильного приложения — убедиться, что окончательная реализация соответствует пользовательскому опыту, создаваемому командой разработчиков приложения.Визуальные эффекты, рабочий процесс и интерактивность вашего приложения — это то, что даст вашим конечным пользователям непосредственное впечатление о вашем приложении. Убедитесь, что ваше приложение использует согласованные шрифты, стили, цветовую схему, отступы между данными, дизайн значков и навигацию. Обеспечение соответствия вашего приложения исходным рекомендациям по дизайну окажет прямое влияние на его принятие пользователями!
Функциональное тестирование
Точность работы вашего мобильного приложения имеет решающее значение для его успеха. Трудно предсказать поведение и сценарий использования каждого конечного пользователя.
Функциональность вашего приложения должна быть протестирована как можно большим количеством пользователей, чтобы охватить как можно больше потенциальных условий тестирования. Вы можете быть удивлены, обнаружив ошибки, когда два разных пользователя тестируют одну и ту же функцию, но получают разные результаты. Например, оба пользователя могут заполнить одну и ту же форму, но оба могут ввести разные данные, что может привести к обнаружению дефекта.
Цель функционального тестирования — убедиться, что пользователи могут без проблем использовать функции и возможности вашего приложения.Его можно разделить на системное тестирование (приложение работает как единое целое) и модульное тестирование (отдельные функции приложения работают правильно).
Если вы создаете приложение для мобильных платформ iOS и Android, то ваше функциональное тестирование должно включать сравнение функций между обеими версиями вашего мобильного приложения.
Тестирование производительности
Существует множество количественных критериев, которые можно использовать для измерения производительности вашего приложения.
- Насколько хорошо ваше приложение отвечает на запросы пользователей?
- Как быстро загружаются экраны приложения?
- Ваше приложение разряжает аккумулятор телефона или вызывает утечку памяти?
- Эффективно ли использует ваше приложение пропускную способность сети?
- Размер вашего приложения больше, чем должен быть?
Даже если ваше приложение соответствует основным критериям производительности, протестируйте приложение, API и серверную часть на загрузку, моделируя максимальное количество одновременных пользователей.Ваше приложение должно справляться с нагрузкой и хорошо работать даже при резких скачках использования.
Тестирование безопасности
Безопасность имеет первостепенное значение для корпоративных мобильных приложений. Любая потенциальная уязвимость может привести к взлому. Многие компании нанимают сторонние агентства для проведения тщательного тестирования безопасности своих приложений. Ваши группы контроля качества и разработки могут предпринять несколько простых мер, чтобы обезопасить ваше приложение.
Если ваше приложение требует от пользователей входа в систему, эти сеансы входа в систему следует отслеживать на устройстве и в серверной части.Пользовательские сеансы должны завершаться системой, когда пользователь бездействует в течение длительного времени (обычно десять минут или меньше в мобильном приложении). Если ваше приложение хранит учетные данные пользователя на устройстве, чтобы им было удобно повторно входить в систему, вы должны убедиться, что используете надежную службу. Например, платформа разработки приложений для iOS предоставляет функцию «Связка ключей», которую можно использовать для хранения данных учетной записи пользователя для конкретного приложения.
Формы ввода данных в вашем мобильном приложении следует протестировать, чтобы убедиться в отсутствии утечки данных.
Тестирование устройств и платформ
В среднем новые мобильные устройства выходят на рынок каждые 12 месяцев с новым оборудованием, прошивкой и дизайном. Мобильные операционные системы обновляются каждые несколько месяцев.
Многие производители мобильных устройств, такие как Samsung, LG, HTC, Motorola, используют платформу Android, но они настраивают платформу для своих мобильных устройств (поскольку Android является открытым исходным кодом). Устройства бывают разных размеров и форм.
Сравните это с Apple, у которой гораздо более контролируемая среда, поскольку они контролируют и оборудование, и ОС.Однако на рынке представлено несколько устройств iPhone и iPad (Apple iOS).
Здесь тестирование в процессе разработки мобильного приложения значительно отличается от тестирования веб-приложений. Вы можете уйти, протестировав свое веб-приложение только в браузере Chrome в среде Windows. Но ваше мобильное приложение необходимо протестировать на нескольких мобильных устройствах или симуляторах устройств, чтобы обеспечить бесперебойную работу вашего приложения для всех пользователей.
Сложность тестирования мобильных приложений на всех мобильных устройствах, текущие расходы на поддержку и головные боли, связанные с управлением мобильными устройствами, являются основными причинами, по которым компании стремятся создавать свои корпоративные мобильные приложения для одной мобильной платформы (и часто предоставляют мобильные устройства своим пользователям).По нашему опыту, большинство компаний стремятся сначала разрабатывать свои корпоративные мобильные приложения с помощью мобильной платформы Apple iOS; только там, где это необходимо, они создают приложение для платформы Android.
Тестирование необходимо для будущего успеха приложения; он охватывает значительную часть нашего общего процесса разработки мобильных приложений. Для создания качественного мобильного приложения необходимо наличие комплексной стратегии тестирования мобильных устройств.
На этапе тестирования существует множество способов распространения сборок для разработки вашего приложения среди тестировщиков.Наиболее распространенный подход к приложениям для iOS — это использование Testflight, а для приложений Android — установка по электронной почте или по воздуху (OTA).
6. Развертывание и поддержка
Для выпуска собственного мобильного приложения необходимо отправить ваше приложение в магазины приложений, Apple App Store для приложений iOS и Google Play для приложений Android. Однако перед запуском мобильного приложения вам потребуется учетная запись разработчика в Apple App Store и Google Play Store.
Для выпуска приложения в магазине приложений требуется подготовка метаданных, в том числе:
- Название вашего приложения
- Описание
- Категория
- Ключевые слова
- Значок запуска
- Скриншоты магазина приложений
После отправки в Apple App Store приложения для iOS проходят процесс проверки, который может занять от нескольких дней до нескольких недель в зависимости от качества вашего приложения и того, насколько точно оно соответствует рекомендациям Apple по разработке для iOS.Если ваше приложение требует, чтобы пользователи входили в систему, вам нужно будет предоставить Apple тестовую учетную запись в рамках процесса выпуска.
В приложениях для Android нет процесса проверки, и они становятся доступными в магазине приложений в течение нескольких часов после отправки.
После того, как ваше приложение станет доступным в магазинах приложений, отслеживайте его использование с помощью платформ мобильной аналитики и отслеживайте ключевые показатели эффективности (KPI) для измерения успешности вашего приложения. Часто проверяйте отчеты о сбоях или других проблемах, о которых сообщает пользователь.
Поощряйте пользователей оставлять отзывы и предложения по вашему приложению в вашей компании. Оперативная поддержка для конечных пользователей и частое внесение исправлений в приложение с улучшениями будут иметь жизненно важное значение для поддержания заинтересованности пользователей. В отличие от веб-приложений, в которых выпуски исправлений могут быть доступны пользователям приложений мгновенно, обновления мобильных приложений должны проходить тот же процесс отправки и проверки, что и первоначальная отправка. Более того, с собственными мобильными приложениями вы должны постоянно быть в курсе технологических достижений и регулярно обновлять свое приложение для новых мобильных устройств и платформ ОС.
Заключение
Разработка приложения — это непрерывный процесс, который будет продолжен после первого запуска по мере получения отзывов пользователей и создания дополнительных функций. Invonto — ведущая компания по разработке мобильных приложений в США. На протяжении многих лет Invonto предоставляла услуги по разработке мобильных приложений компаниям, занимающимся финансами, здравоохранением, строительством, розничной торговлей, потребительскими товарами, логистикой, промышленным проектированием и развлечениями. Мы следуем этому же процессу для всех мобильных приложений, которые мы создаем.Следование этому процессу разработки корпоративного мобильного приложения также обеспечит успешный запуск вашего приложения.
Какие вопросы у вас возникли после ознакомления с процессом разработки мобильного приложения, чтобы воплотить вашу идею в успешное приложение?
Мы будем рады услышать от вас. Оставляйте свои вопросы или комментарии ниже!
Свяжитесь с нами, если вы хотите обсудить свои инициативы по разработке мобильных приложений.
Автор: Team Invonto | Обновлено 21 апреля 2021 г. (
)
Как создать приложение и заработать деньги
Приложения приносят много денег.По данным Sensor Tower, в первой половине 2019 года расходы на Google Play и App Store достигли невероятных 39,7 миллиарда долларов. Это на 15,4 процента больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Кроме того, растет число пользователей приложений. В своем последнем отчете «Состояние мобильных устройств» AppAnnie обнаружила, что с 2016 по 2018 годы время, проведенное в приложении, выросло на 50 процентов, а количество загрузок — на 35 процентов. Это говорит о том, что существует множество доказательств того, что многие бесплатные приложения приносят прибыль.
Если вам интересно, как создать бесплатное приложение и зарабатывать деньги, вы попали в нужное место.
В этой статье мы сначала рассмотрим, как создать приложение, а затем рассмотрим шесть самых популярных методов монетизации приложений.
Изображение: Уильям Хук / Unsplash.
Как Сделать приложением
Первый шаг к монетизации приложения — это создать его. Это означает, что вам понадобится хорошая идея, которую люди сочтут полезной и захотят скачать.Если у вас нет конкретной идеи для приложения, вы всегда можете подумать о возникшей у вас проблеме и способе ее решения.
В качестве альтернативы, есть ли какие-нибудь популярные мобильные приложения, которые вам нравятся, но которые, по вашему мнению, можно улучшить? Если да, то почему бы вам не выпустить приложение с улучшением?
Основатели Instagram выпустили приложение отчасти потому, что им нравились фильтры Instamatic, но они думали, что было бы лучше, если бы было проще делиться фотографиями. Сейчас это одно из самых скачиваемых приложений.
Изображение: Остин Дистел / Unsplash.
Если вы планируете стратегию монетизации приложения, вы должны учитывать это в начале процесса разработки.
Например, если одна из стратегий монетизации вашего приложения заключается в использовании рекламы, вам нужно будет выделить место для отображения баннеров при разработке приложения.
Аналогичным образом, если вы хотите использовать модель подписки, вам необходимо учитывать функции, которые будут доступны всем пользователям приложения, а также те, которые будут доступны только тем, кто платит.
У нас есть подробная статья о том, как создать собственное мобильное приложение, которую вы можете прочитать здесь. В статье мы разбили процесс на несколько этапов:
Во-первых, вам нужно спланировать свое приложение
Если у вас уже есть идея приложения, это может быть самая легкая часть процесса. Если нет, то самое сложное. Вы можете проверить эти 12 способов генерировать идеи для приложений, если у вас проблемы.
При планировании приложения вы должны иметь точное представление о том, что оно будет делать и какую проблему решит.Также следует подумать о целевой аудитории и о том, что ей понравится. Вы можете получить хорошее представление о типах приложений, которые являются успешными и зарабатывают деньги, глядя на конкурентов или неконкурентные приложения с той же целевой аудиторией.
Это также хороший способ выбрать стратегию монетизации вашего приложения. Если вы заметили, что большинство приложений, подобных тому, которое вы хотите создать, предлагают бесплатную версию, вам, вероятно, будет сложно добиться успеха, если вы захотите взимать плату за свое приложение. С другой стороны, это может означать, что приложение, которое вы хотите создать, можно монетизировать с помощью рекламы.
Изображение: Jexo / Unplash.
Затем выберите способ сборки приложения
Следующим шагом в процессе разработки приложения является его создание. У вас есть два варианта. Первый — самостоятельно пройти весь процесс создания каркасов, графических интерфейсов и тестирования внешних и внутренних процессов.
Кроме того, вы можете использовать конструктор приложений, который позаботится об этом за вас.
В то время как первый вариант предоставляет больше возможностей для настройки, второй вариант проще для тех, у кого нет опыта в разработке приложений.
Если вы решите действовать в одиночку, вам нужно будет начать с каркаса
Если вы решите не использовать конструктор приложений и выберете собственный маршрут, вам придется начать с каркаса. Это поможет вам создать структуру вашего приложения. Существует множество инструментов, которые могут помочь с созданием каркасов, в том числе Microsoft Visio и Axure. Обязательно тщательно протестируйте эти каркасы.
Затем создайте визуальные элементы своего приложения
На этом этапе вы можете приступить к разработке визуальных элементов вашего приложения, включая ваш логотип, цветовую схему и любую графику или анимацию, которые вы выберете для использования.
Вам нужно будет сделать это независимо от того, собираетесь ли вы собирать его самостоятельно или используете конструктор приложений своими руками. Если у вас нет необходимого опыта, вы всегда можете нанять профессионала, который позаботится об этом за вас. Такие сайты, как Upwork, отлично подходят для этого.
Изображение: Келли Сиккема / Unsplash.
Отсортируйте серверную и внешнюю части вашего приложения
На следующем этапе все усложняется. Во-первых, вам нужно создать серверную часть своего приложения.Если вы сделаете это правильно, ваше приложение будет работать должным образом. Если у вас ограниченный опыт разработки программного обеспечения, именно здесь использование конструктора приложений может сэкономить вам много времени и избавить от стресса.
После этого вы можете разработать интерфейс, который будут видеть пользователи.
Наконец, доведите свое приложение до финального тестирования
Создавая приложение, вы должны тестировать его в процессе работы. Однако последний шаг в разработке приложения — это тестирование готового продукта.
Вам следует протестировать приложение на множестве устройств и передать его разным людям, которые подходят вашей целевой аудитории. Это позволит вам собрать различные мнения о том, что работает, а что нет.
Если вы заметили какие-либо проблемы, обязательно исправьте их перед выпуском приложения.
Изображение: Энни Спратт / Unsplash.
Как создать приложение и заработать деньги
Теперь вы знаете, как создать приложение, мы рассмотрим различные стратегии монетизации.В этой статье мы разделили модели монетизации на шесть категорий. Это:
- Платные приложения
- Подписка
- Покупки из приложения
- Реклама приложений
- Партнерский маркетинг
- Смешанные методы монетизации
Лучший способ создать приложение и зарабатывать деньги будет зависеть от типа создаваемого вами приложения. Игровые приложения зарабатывают деньги на покупках внутри приложения. С другой стороны, многие приложения как услуга зарабатывают много денег через программы подписки.Также можно использовать рекламу для монетизации вашего приложения.
Хорошая новость в том, что существует множество примеров успешных приложений, независимо от того, какую модель монетизации вы выберете.
Перед тем, как мы начнем: что сокращают рынки приложений?
Несмотря на то, что бесплатные приложения приносят прибыль, вам необходимо учитывать, какой рынок приложений вы выберете, чтобы распространять свое приложение по дублям. И Google Play, и App Store имеют очень похожую структуру ценообразования. Давайте посмотрим на них.
Google Play
- Google Play снижает стоимость всех приложений и продуктов внутри приложений на 30%.
- Занимает 30% всех подписок в течение первых 12 месяцев подписки клиента. После этого уходит всего 15 процентов.
- Разработчики должны заплатить единовременный взнос в размере 25 долларов за создание учетной записи разработчика в Google Play.
Apple App Store
- Apple получает 30% -ную долю всех приложений и покупок внутри приложений.
- Как и в случае с Google, этот показатель снижается до 15 процентов после того, как клиент подписался на 12 месяцев.
- Разработчики должны платить 99 долларов в год за выпуск приложений в Apple App Store.
Шесть моделей монетизации приложений
Вот шесть моделей монетизации приложений, которые вы можете использовать для получения дохода от приложений.
Продайте свое приложение
Создание платного приложения — это, пожалуй, самый простой способ заработать на нем деньги, потому что это приводит к более высокому среднему доходу от загрузки.
Все, что вам нужно сделать, это создать приложение и зарабатывать деньги на людях, которые его скачивают. И Google Play, и App Store позволяют пользователям легко оплачивать приложения, поэтому у вас есть готовая аудитория.
Однако добиться успеха бывает непросто.
Если вы хотите побудить людей скачивать ваше платное приложение, вам придется предложить много полезного. Это может помочь, если у вас есть существующая аудитория, вы можете продавать свое приложение или если у вас есть бюджет, который вы можете потратить на продвижение своего приложения.
Вам также придется приложить немало усилий, чтобы составить список приложений на рынке, так как вам нужно будет дать людям хорошее представление о вашем продукте, чтобы они не могли испытать ваше приложение.
При установлении цены на приложение следует учитывать множество факторов.
Взгляните на соответствующие магазины приложений по средней цене приложений конкурентов, чтобы узнать, сколько вы можете взимать. Если вы хотите использовать рекламу, чтобы побудить людей покупать ваше приложение, вам нужно будет подумать, во сколько вам обойдется скачивание приложения одним человеком.
Как видно из этого скриншота, большинство платных приложений дешевы. В текущем списке самых популярных платных приложений в США.К., большинство из них менее 5 фунтов стерлингов, и только двое из топ-21 стоят более 10 фунтов стерлингов. Это Site Audit Pro и FL Studio Mobile.
На что следует обратить внимание: Бесплатные приложения против платных
Хотя платные приложения могут быть хорошим способом заработка на вашем приложении, они могут быть ограничивающими. Во-первых, люди не могут опробовать ваш сервис. Это может стать препятствием, мешающим им загрузить ваш продукт. Это еще более вероятно, если ваш бренд неизвестен, и вам может быть сложно убедить людей платить за ваше приложение.
Небольшой обходной путь может заключаться в том, чтобы предложить свое приложение бесплатно, а затем предложить клиентам возможность внести единовременную плату, чтобы разблокировать все приложение. Хотя и в Google Play, и в App Store это считается покупкой внутри приложения, поскольку пользователь не платит за загрузку приложения.
В целом, вы можете обнаружить, что другие методы монетизации приложений более эффективны. Согласно AppAnnie, 3 июля самым прибыльным платным приложением в США было Minecraft. Тем не менее, это было всего лишь 29-е место по прибыльности.Второе по прибыльности платное приложение — Heads Up, которого нет даже в топ-50.
Если вы ищете способ максимизировать доход от приложения, использование подписки или покупок в приложении может быть лучшим вариантом, чем взимать плату с пользователей за загрузку вашего приложения.
Используйте подписку для получения повторных платежей
Asubscription — это когда разработчики взимают с пользователей регулярную плату за использование приложения. Плата обычно ежемесячная, хотя разработчики могут предоставить пользователям возможность вносить предоплату на более длительный срок — например, ежегодно или ежеквартально — за скидку.
Этот тип монетизации характерен для программного обеспечения, такого как служебные приложения или приложения, которые предоставляют доступ к мультимедиа. Подумайте о потоковых приложениях, таких как Spotify или Netflix, или о приложениях для повышения производительности, таких как Microsoft Office или Dropbox.
Изображение: Freestocks / Unsplash.
Подписки
отлично подходят для разработчиков приложений, поскольку они могут постоянно получать регулярные деньги от людей, использующих их приложения. Это работает и для пользователей, поскольку ежемесячная плата зачастую невысока.
В отличие от платных приложений, приложения по подписке обычно можно загрузить бесплатно.Это может быть хорошим способом для разработчиков получить базу пользователей и заработать деньги. Большое количество загрузок также будет хорошо смотреться в App Store и Google Play Store.
Чтобы побудить людей использовать сервис, разработчики обычно предлагают бесплатную пробную версию. Это позволит им использовать приложение бесплатно и получить представление о том, для чего оно предназначено и как оно может им помочь.
Рассмотрим модель Freemium
В качестве альтернативы приложения, использующие модель подписки, могут предлагать базовый уровень, на котором часть приложений предоставляется бесплатно, а затем платный уровень, обеспечивающий полный комплекс услуг.Это так называемая модель freemium.
Хорошим примером приложения, которое делает это, является Medium, которое предлагает пользователям ограниченное количество премиум-статей в месяц, а также доступ к бесплатным статьям на сайте. Если пользователям нужен полный доступ к сервису, они должны платить 5 долларов в месяц или 50 долларов в год.
Это может быть хорошим способом заинтересовать людей, которые, возможно, не хотят подписываться на подписку сейчас, но, возможно, их можно убедить сделать это в будущем.
Помимо этого, можно даже предложить несколько уровней ценообразования. Например, может быть бесплатный слой, недорогой слой с некоторыми добавленными функциями и слой с дополнительными функциями, которые содержат все.
Приложение
Productivity Airtable позволяет пользователям использовать приложение бесплатно. Однако есть также версия Plus за 10 долларов в месяц, версия Pro за 20 долларов в месяц и корпоративная версия с индивидуальной ценой.
Другой тип подписки, который вы можете рассмотреть, — это подписки без продления.Эти подписки предоставляют доступ к контенту на ограниченный период времени. Например, приложение может предоставить доступ к сезонному контенту во время глобального события.
Что следует учитывать при монетизации приложения с помощью подписок
Подписки
— отличный способ стабильно зарабатывать на приложении. Однако ваш продукт должен предлагать достаточную ценность, чтобы пользователи были готовы за него платить.
В отличие от методов монетизации на основе рекламы, вы не создаете приложение и не зарабатываете деньги на людях, которые используют ваше приложение бесплатно.Тем не менее, можно отображать рекламу в бесплатной версии вашего продукта, а затем убирать ее, когда пользователь подписывается на подписку.
Покупки в приложении могут быть очень прибыльными
Покупки в приложении — один из самых эффективных способов заработать на приложении. Согласно Apple, существует четыре типа внутренних покупок:
- Расходные материалы — это такие предметы, как игровые очки или валюта, которые можно использовать в приложении. Они распространены в играх, и игроки могут использовать их для покупки новых предметов или доступа к новым уровням.Как следует из названия, эти предметы можно использовать только один раз.
Игра, которая очень успешно использовала расходные материалы, — это Pokemon Go. В игре пользователи покупают Pokecoins, которые затем можно использовать для покупки различных игровых предметов. По сообщениям, поступившим ранее в этом году, Niantic заработала на игре в общей сложности 2,3 миллиарда долларов.
- Непотребляемые товары — это товары, срок годности которых не истекает после их покупки потребителем. Примеры этого включают дополнительные параметры в приложении для редактирования фотографий.После того, как пользователь купил эти предметы, он может использовать их до тех пор, пока им принадлежит приложение.
- Последние два типа покупок в приложении — это подписки с автоматическим продлением и без продления.
Изображение: Онур Бинай / Unsplash.
Хорошая особенность покупок в приложениях заключается в том, что практически нет ограничений на сумму, которую люди могут потратить. Платные приложения с единовременной оплатой или даже подписки с периодической оплатой сильно ограничены в общей сумме, которую они могут заработать на одного пользователя.
Игры, в которых используются покупки из приложения, могут быть невероятно прибыльными. В играх внутриигровые покупки часто используются, чтобы пользователи могли покупать предметы, чтобы улучшить игровой процесс. Это привело к тому, что бесплатные приложения, такие как PUBG, Clash of Clans и Pokemon Go, стабильно входят в число самых прибыльных приложений.
Однако не только игры могут эффективно использовать встроенные покупки. Другие типы приложений, которые успешно предлагают покупки в приложении, включают приложения для редактирования фотографий, предлагающие дополнительные параметры или фильтры, или приложения для обмена сообщениями, предлагающие пользователям возможность покупать смайлики или подарки.
Например, приложение для обмена сообщениями Kakao Talk — одно из самых прибыльных приложений в мире. Хотя его можно использовать бесплатно, одним из способов заработка является продажа смайлов, которые люди могут использовать в своих чатах.
Что следует учитывать при монетизации приложения с помощью встроенных покупок
Самая важная вещь, которую следует учитывать, — может ли ваше приложение предложить что-то достаточно заманчивое в качестве покупки в приложении. Если вы не можете этого сделать, маловероятно, что кто-то купит то, что вы предлагаете, или заработает на вашем приложении.
В целом игры имеют большой успех с покупками в приложении
Еще одно важное соображение связано с разногласиями вокруг лутбоксов. Лутбоксы — это продукты, которые пользователи могут покупать, которые предоставляют им случайный выбор внутриигровых предметов. Хотя это эффективная модель монетизации, многие страны обсуждают, являются ли они формой азартных игр.
Из-за этого лутбоксы строго регулируются и даже незаконны в некоторых странах. Обязательно ознакомьтесь с правилами страны, в которой вы планируете работать, если вы хотите предложить такой товар.
Использовать рекламную модель
Мобильная реклама — это огромный бизнес. Бюро интерактивной рекламы (IAB) недавно заявило, что в 2018 году 65% всех доходов от цифровой рекламы приходилось на мобильные платформы. Сюда входят браузеры и текстовые сообщения, а также приложения.
Реклама обычно используется бесплатными приложениями. Например, новостные приложения или игры. Его также могут использовать приложения, которые также предлагают покупки внутри приложений или платные версии в качестве способа монетизации неплатящих клиентов.
Самое лучшее в рекламе — это то, что это хороший способ заработать на приложении, при этом клиенту не нужно тратить деньги.
Самый простой способ начать — использовать рекламную платформу с оплатой за клик. Некоторые из них включают Google AdMob или AOL SSP. Регистрация в одном из них позволит вам начать размещать рекламу в своем приложении.
Большинство объявлений представлены в виде баннеров, межстраничных объявлений или видео.
- Баннеры вкраплены вокруг вашего контента.Они довольно ненавязчивы; это имеет то преимущество, что не мешает работе пользователей, и эту рекламу легко игнорировать.
На снимке экрана ниже вы можете увидеть, как приложение для подкастов BeyondPod использует рекламный баннер в фиде подкастов пользователя. Это слишком ненавязчиво, и его легко игнорировать.
С другой стороны, YouTube показывает гораздо более крупные рекламные баннеры, которые хорошо сочетаются с контентом, который пользователь уже просматривает. Если бы не пометка «Реклама» в нижнем углу, было бы сложно понять, были ли рекомендации рекламными или нет.
- Межстраничные объявления занимают весь экран. Обычно они будут отображаться в течение определенного времени или до тех пор, пока пользователь не щелкнет, чтобы закрыть объявление. Эти объявления эффективны, поскольку пользователь гарантированно их увидит.
Обратной стороной является то, что эти всплывающие окна навязчивы. Из-за этого вам следует тщательно продумать, когда вы размещаете межстраничную рекламу. Хорошие времена могут быть, когда пользователь закончил редактировать фотографию или когда они собираются начать новый уровень в игре.
Прекрасным примером этого является реклама из приложения для редактирования видео PowerDirector ниже. Когда пользователь нажимает, чтобы покинуть приложение, появляется всплывающее окно с рекламой. Рекламу практически невозможно игнорировать, поскольку пользователю нужно выполнить еще один шаг, чтобы покинуть приложение.
Однако это не слишком раздражает, потому что появляется только тогда, когда пользователь покидает приложение, а не в середине проекта.
- Видеообъявления часто представляют собой короткие или более длинные рекламные объявления, которые пользователь может пропустить через определенное время.Нажав на объявление, пользователь перейдет к продукту рекламодателя. Видеообъявления полезны для рекламодателей, поскольку они являются хорошим способом донести идею продукта.
Видеообъявления часто показываются во время загрузки другого видео или перед уровнем в игре. Возможно, наиболее известным приложением для видеорекламы является YouTube, который показывает рекламу перед многими видео в сервисе.
На что следует обратить внимание при монетизации приложения с помощью рекламы
Хотя начать работу с мобильной рекламой несложно, есть некоторые недостатки.Самый очевидный из них заключается в том, что для получения хороших доходов вам необходимо иметь много пользователей.
По данным Businessofapps.com, средняя цена за тысячу показов (сумма, которую рекламодатель платит за тысячу человек, которые видят его рекламу) для баннерной рекламы составляет 1 доллар, межстраничных объявлений — 3,5 доллара, а видеообъявлений — 3 доллара.
Это означает, что сложно создать приложение и зарабатывать деньги, если у вашего приложения нет много постоянных пользователей.
Еще одна вещь, которая может помешать вам зарабатывать деньги, заключается в том, что всякий раз, когда пользователь нажимает на рекламу в вашем приложении, они удаляются из вашего приложения.Это сократит время, которое они тратят на ваше приложение, и может даже познакомить их с прямым конкурентом.
Зарабатывайте деньги Через партнерский маркетинг
Партнерский маркетинг — это распространенный вид интернет-маркетинга, хотя, возможно, он реже встречается в приложениях. При партнерском маркетинге разработчик приложения будет рекламировать продукты в своем приложении, а затем получит долю от продажи, когда клиент совершит покупку.
Приложения для бронирования или сравнения — распространенный вид партнерского маркетинга.Например, Skyscanner позволяет людям, которые хотят купить билет, легко проверять цены у ряда поставщиков.
Компания получает процент от стоимости полета всякий раз, когда пользователь бронирует поездку после перенаправления на веб-сайт бронирования через Skyscanner. Вы можете увидеть, как это работает, на скриншоте ниже.
Другим примером того, как это может работать, может быть фитнес-приложение, которое направляет пользователей на веб-сайт магазина диетического питания или магазина спортивного инвентаря, а затем получает долю от любых произведенных продаж.Или приложение для финансового планирования, которое предлагает своим пользователям финансовые продукты.
В зарабатывании денег таким способом хорошо то, что в приложениях есть данные о пользователях. Например, в приведенном выше примере приложения для финансового планирования разработчики приложений могут предложить именно тот тип продукта, который пользователь сочтет полезным, на основе имеющихся у них данных о пользователе.
Что следует учитывать при монетизации приложения с помощью партнерского маркетинга
Партнерский маркетинг страдает многими из тех же проблем, что и реклама — вам понадобится много пользователей, прежде чем вы сможете зарабатывать деньги.
Это также может помочь, если продукт, с которым вы связаны, дорогой или предлагает большую часть общей стоимости покупки. Если вы получите десять процентов от полета стоимостью 1000 фунтов стерлингов, это принесет вам хорошую зарплату, получение 3 процентов от пары кроссовок стоимостью 50 фунтов стерлингов менее впечатляет.
Используйте смешанную стратегию для монетизации своего приложения
Многие из самых успешных приложений используют различные методы монетизации. Таким образом, разработчикам не нужно полагаться на одну стратегию.Вот несколько примеров того, как смешанные стратегии монетизации могут приносить прибыль на практике.
- Распространенная смешанная стратегия монетизации — просить пользователей платить за удаление рекламы. Это хорошая альтернатива платному приложению. Это означает, что разработчики приложений по-прежнему могут монетизировать бесплатных пользователей, а также предлагают более прибыльный вариант тем, кто может платить. Чтобы сделать платный вариант более привлекательным, вы даже можете добавить некоторые дополнительные услуги для тех, кто платит. Это может работать как для разовых платежей, так и для подписок.
- Некоторые платные приложения, особенно игры, взимают плату за приложение, а затем предлагают покупки в приложении сверх цены игры. Minecraft, NBA 2K19 и Moment Pro Camera — все приложения, которые успешно использовали эту стратегию.
- Если вы планируете полагаться на рекламу в качестве своей стратегии монетизации, было бы неплохо поэкспериментировать как с партнерским маркетингом, так и с обычной рекламой. Если вы сделаете это, вы сможете увидеть, какой вид рекламы наиболее прибылен, а затем сосредоточиться на нем.
Завершение
Это конец нашего руководства о том, как создать приложение и зарабатывать деньги. Надеюсь, вы нашли по крайней мере одну модель монетизации, которую сможете использовать для своей следующей идеи приложения.
Как видите, бесплатные приложения приносят прибыль, если вы знаете, что делаете. Внутриигровые покупки и подписки могут быть невероятно прибыльными из-за потенциального постоянного дохода.
Однако многие приложения могут успешно использовать другие методы монетизации, такие как реклама или предоплата.
Изображение: Роб Хэмпсон / Unsplash.
Как сделать приложение
Как и у многих до вас, у вас в голове зарождается отличная идея приложения, и вы не знаете, как реализовать ее и весь ее потенциал прибыли. И, как и тем, кто подготовил почву для разработчиков приложений, вам нужно научиться этому. Некоторые посоветуют вам нанять разработчика и вложить целое состояние в вашу идею, но реалисты скажут вам, что риск слишком велик. Существует множество программ для создания приложений, которые могут помочь вам воплотить ваше видение в реальность, но простая правда в том, что при некотором планировании и методической работе с вашей стороны процесс довольно прост.
Мы разработали руководство из трех частей, которое проведет вас через этапы получения прибыли от вашей большой идеи. Давайте начнем с самого начала, как создать приложение…
Как создать приложение — шаг 1. Установите цель.
Отойдите от любых технологий, возьмите ручку и бумагу и определите, чего вы хотите достичь. Отправная точка в слове разработки приложений — ручка и бумага, а не сложное кодирование и дизайн. Задайте и ответьте на следующие вопросы:
- Что именно должно делать ваше приложение?
- Как вы собираетесь привлечь внимание пользователей?
- Какую проблему он решит?
- Как это упростит жизнь людям?
- Как вы будете продвигать свое приложение?
Вы не выживете ни в каком бизнесе, если у вас нет четко определенных, четко поставленных целей! Отсутствие видения расстроит вас и всех, кого вы нанимаете для работы.Прежде чем что-либо делать, создайте четкую картину того, что вы хотите сделать!
Как создать приложение — Шаг 2. Набросайте свои идеи.
Нет! Вы по-прежнему не можете включить свой компьютер. Теперь вам нужно использовать ручку и бумагу, на которых есть ответы на вопросы о предназначении вашего приложения, чтобы разработать эскиз того, как оно будет выглядеть. Здесь вы превращаете свои четко сформулированные идеи в визуальные представления своих мыслей. Решите, собираетесь ли вы раздавать свое приложение и предлагать рекламу для получения денег, или вы собираетесь предлагать его как платную загрузку.Вы также можете выбрать вариант предложения в покупках в приложении. Если вы собираетесь этим заняться, не забудьте также набросать эти идеи.
Как создать приложение — Шаг 3: Изучите, исследуйте, а затем исследуйте еще немного.
Теперь вы можете включить компьютер, но не начинать слепо разрабатывать свое приложение. Работа с ногами еще далека от завершения. Вы должны глубоко копнуть и исследовать конкуренцию идеи вашего приложения. Я знаю, вы думаете, что у вас есть единственная в своем роде идея, но цифры не в вашу пользу — скорее всего, кто-то уже пробовал ее.Вы можете посмотреть на это по-разному. Один вы можете разочароваться и сдаться, или два, вы можете изучить конкуренцию и улучшить свое приложение. Я предпочитаю последнее. Прочтите обзоры конкурса. Что понравилось / не понравилось людям в приложении? Затем используйте эту информацию в своих интересах. Вернитесь к ручке и бумаге из шагов один и два и соответствующим образом измените и скорректируйте свою идею.
После прочтения и внесения изменений ваше исследование должно немного сместить фокус. Пришло время использовать всю мощь Интернета.Ваше приложение действительно осуществимая идея? Здесь вы изучите ограничения авторских прав и возможные технические затруднения. Этот шаг очень важен, потому что он сэкономит вам деньги в долгосрочной перспективе. Нельзя двигаться вперед и тратить время на идею, которая не сработает. Выявите любые сбои и найдите способы их обойти (обратите внимание, я не сказал «сдавайся» — «унция предотвращения …»), чтобы вам не пришлось отступать.
Затем переключите свое исследование на продажи и маркетинг. Вернитесь к своему эскизу о том, как вы собираетесь зарабатывать деньги с помощью своего приложения.Собираетесь ли вы придерживаться своей первоначальной идеи или собираетесь ее изменить? Какая твоя ниша? Вы продаете подросткам, родителям, детям, учителям, путешественникам, геймерам? Определите эту целевую аудиторию сразу. Это поможет вам сузить круг дизайнерских идей.
После того, как вы исчерпали свои навыки предвидения, вы можете приступить к интересным вещам. Начните искать дизайнерские идеи. 99design — отличная витрина для изучения новых и новаторских дизайнерских идей. Просмотрите и посмотрите, что вам подходит.При изучении дизайна помните о своей целевой аудитории. Визуальная привлекательность имеет решающее значение для вашего конечного продукта.
Как создать приложение — шаг 4: каркас
В мире технологий каркас — это знаменитая раскадровка. Здесь вы берете свой набросок и свою дизайнерскую идею, и вы придаете своей идее немного больше ясности и функциональности. Это станет основой для разработки ваших приложений, так что это действительно важный шаг. Есть множество веб-сайтов с каркасами, которые вы можете использовать, чтобы помочь вам воплотить свои эскизы в цифровую жизнь с помощью таких функций, как переход по ссылкам и значки.Хитрость заключается в том, чтобы найти тот, который вам нравится и которым вам будет легко пользоваться.
Ознакомьтесь с этими инструментами для создания макетов здесь:
Как создать приложение — Шаг 5. Начните определение серверной части вашего приложения
Мы закончили с каркасом, поэтому на данном этапе разработки вашего приложения у вас есть раскадровка того, как вы хотите, чтобы ваше приложение работало. Пришло время использовать эту раскадровку, чтобы начать изучение функциональности.
Используя каркас, вам необходимо очертить ваши серверы, API и диаграммы данных.Есть несколько отличных конструкторов приложений, которые можно сделать своими руками, которые могут предоставить вам инструменты, позволяющие легко это сделать. Некоторые из них даже подходят для вас. Если вам непонятно, что означает этот технический жаргон, вам, вероятно, следует использовать службу, которая предоставляет хостинг и средства сбора данных об использовании вашего приложения.
Независимо от того, какой метод вы выберете для разработки приложения, совершенно необходимо создавать четкие диаграммы, поскольку они будут служить указаниями для всех, кто работает над вашим проектом.Если вы столкнетесь с какими-либо техническими трудностями, вам следует пересмотреть свой каркас, чтобы отразить любые изменения.
Обратите внимание на эти серверные службы:
Как создать приложение — Шаг 6. Проверьте свою модель
Вот куда нужно вызывать войска. Покажите свою демонстрацию друзьям, семье и всем, кто готов дать вам конструктивную критику. Не тратьте время на людей, которые скажут вам: «Ого, это здорово». Ищите этих циников и критиков.На этом этапе решающее значение имеет жестокая честность.
Не бойтесь оглянуться через плечо, пока они проверяют вашу демонстрацию, чтобы посмотреть, как они ориентируются. Если вам нужно изменить какие-либо макеты или пути навигации, сделайте это. Помните о своих пользователях и старайтесь следовать их мнению, а не своему собственному.
Ваша конечная цель на этом этапе — завершить структуру и основу ваших приложений. Прежде чем приступить к добавлению дизайна, вам нужно заставить мозг вашего приложения работать, чтобы избежать разочарований в дальнейшем в процессе.
Как создать приложение — шаг 7. Начало сборки
Имея основу, вы можете начать собирать пазл для создания своего приложения. Сначала ваш разработчик настроит ваши серверы, базы данных и API. Если вы используете качественный конструктор приложений своими руками, это будет сделано за вас. Не забывайте размышлять над отзывами, полученными от ваших тестировщиков. Измените функциональность приложений, чтобы отразить любые изменения, внесенные вами на первом этапе тестирования.
На этом этапе пришло время зарегистрироваться в магазинах. Вам необходимо создать учетную запись в Google Play и Apple, чтобы вы могли продавать свое приложение. Процесс может занять несколько дней, поэтому не откладывайте этот шаг.
Оцените эти платформы для создания приложений:
Как создать приложение — шаг 8: Дизайн внешнего вида
Теперь пришло время нанять дизайнеров для создания пользовательского интерфейса. Пользовательский интерфейс — очень важная часть вашего приложения, потому что людей привлекает то, как все выглядит и насколько легко с ними ориентироваться.В процессе проектирования вы должны помнить об обратной связи, полученной от тестировщиков, и убедиться, что дизайн и навигация отражают полученную вами обратную связь. Как создать свое приложение?
Если вы наняли графического дизайнера для своего приложения, вам необходимо получить для своего приложения скины с высоким разрешением или визуально привлекательные экраны на основе вашего каркаса.
Если вы используете WYSIWYG-редактор, вам необходимо самостоятельно выбрать шаблон и макет для своих экранов. Подчеркну еще раз, помните об этих отзывах при разработке внешнего вида приложения.Вы строите для пользователей, а не для себя!
Познакомьтесь с этими агентствами дизайна приложений:
Как создать приложение — шаг 9: снова протестируйте свое приложение.
Обязателен второй раунд тестирования. В этом раунде у вас будет как работающее приложение, так и пользовательский интерфейс для тестирования. На этом этапе все экраны вашего приложения должны правильно работать, и ваше приложение также должно быть визуально привлекательным.
Вам необходимо провести серию тестов в своем приложении в его заполненной форме, чтобы убедиться, что и внешний вид, и ощущения от приложения соответствуют вашим ожиданиям.Proto.io и Pixate — отличные платформы для тестирования вашего приложения. Обе эти программы позволят вам добавлять интерактивные ссылки для навигации по вашему приложению. Они также помогут вам изучить последние слои, взаимодействия и дизайн вашего приложения. Вы можете использовать информацию, полученную на этом этапе тестирования, чтобы двигаться дальше.
Вы можете почесать голову и спросить: «Разве я не сделал это с моим каркасом?» Ответ: «Ну, вроде как». Хотя это может показаться похожим на ваш каркас, он намного более детализирован.Ваш каркас был лишь скелетом вашего приложения. На этом этапе ваше приложение должно быть не только эстетичным, но и функциональным.
Как создать приложение — шаг 10: изменить и настроить
Вы опробовали свой прототип и узнали, что вам нужно еще кое-что исправить. Теперь, когда вы увидели свое приложение в полностью работающей форме, вам нужно перезвонить войскам и попросить их сделать то же самое.
Попросите тех же людей, которые просматривали ваше приложение на этапе разработки, изучить его и на этапе тестирования.Опять же, открывайте себя для конструктивной критики и соответственно используйте отзывы. Наконец, попросите вашего разработчика и вашего дизайнера внести любые изменения, которые, по вашему мнению, будут полезны для вашего приложения.
Как создать приложение — шаг 11: бета-тестирование
Вы посмотрели на свое приложение с разных сторон и думаете, что вам удалось разработать плавно работающее, эстетически приятное приложение для решения проблем. Теперь вам нужно изучить, как ваше приложение будет работать в реальной среде.
Android упрощает этот процесс, в то время как iOS любит держать вещи в контролируемой среде. У обоих подходов есть свои плюсы и минусы, но суть в том, что вам нужно перепрыгнуть через один последний обруч. Вы можете просто загрузить файл своего приложения на любое устройство Android и протестировать его в реальной среде. С этого момента в процессе разработки приложения для Android вы можете отслеживать ход выполнения приложений со своего устройства.
iOS требует, чтобы вы использовали платформу TestFlight для бета-тестирования вашего приложения.Apple довольно тщательно излагает указания и инструкции по использованию своей платформы для бета-тестирования. Отличной особенностью этого варианта бета-тестирования является то, что вы можете пригласить тестировщиков для проверки вашего приложения перед его запуском. Это еще одна пользовательская линза, через которую вы можете просматривать свое приложение.
Как создать приложение — шаг 12: Выпуск приложения
Вы добрались до финиша. Вы воплотили свою идею в жизнь, и последний шаг — поделиться ею со всем миром.Надеюсь, вы решили серьезную проблему. Если нет, то, если повезет, в вашем приложении есть функции, которые могут упростить кому-то жизнь или принести ей удовольствие. Как бы то ни было, вы добились чего-то большого. Пришло время его распространить!
Android и iOS, опять же, очень разные в том, что касается маркетинговых приложений. Если вы продолжите заниматься этим бизнесом, вы увидите закономерность — Android немного менее строг. Опять же, у обоих подходов есть свои плюсы и минусы, но как разработчику приложений вам необходимо изучить правила для обоих.
Вы можете просто добавить свое приложение в магазин Android. Он не будет рассматриваться сразу. Вы сразу же будете продавать свое приложение в магазине Google Play. iOS, с другой стороны, проверит ваше приложение, прежде чем оно будет запущено. Хотя у команды Apple нет установленных временных рамок для проверки вашего приложения и размещения его на полках, вы можете предположить, что ожидание займет около недели.
Если вы беспокоитесь о том, чтобы ваше приложение попало на устройства пользователей, вы также можете опубликовать его в Pre-Apps.Это отличная возможность, чтобы ваше приложение просматривали люди, которым нравится впервые знакомиться с новыми идеями. Имейте в виду, что эти люди всегда рассматривают новые и актуальные идеи, поэтому их отзывы могут быть полезны для вас. Они знакомы с #trendingapps, поэтому я бы посоветовал сделать этот дополнительный шаг — хотя бы для того, чтобы больше узнать о мире приложений.
Вы должны помнить, что вам все равно нужно продавать свое приложение. Тот факт, что ваше приложение находится в магазине, не означает, что завтра вы начнете зарабатывать миллионы.Маркетинг — необходимость. К сожалению, маркетинг нельзя просто добавить в это руководство как «Шаг 13». У него довольно много собственных шагов. Итак, теперь, когда вы, , знаете, , как создавать приложение, я бы посоветовал вам начать исследование маркетинговых стратегий приложений, чтобы вы могли изменить мир по одному приложению за раз!
Как создать приложение — Инфографика
.
Добавить комментарий