Содержание

Игры с выводом денег онлайн, заработок без вложений

В интернете можно найти море информации о том, что игры с выводом денег онлайн позволяют организовать реальный заработок. Якобы, даже существуют игры без вложений собственных средств, но с выводом реальных денег. Откуда берется такая информация, насколько соответствует действительности и возможно ли организовать заработок без вложений на онлайн-играх?

Начнём с того, что создание онлайн игры на деньги ничем не отличается от создание простой игры онлайн. Точно также задействуются программисты, дизайнеры и другие специалисты в области интернет-технологий. Все эти люди получают за свой труд реальные деньги. После запуска онлайн игры требуются деньги на вывод её в топ поисковых систем, поддержку, развитие и т.п. Да и сам организатор задумывал свою онлайн игру вовсе не в целях благотворительности, он зарабатывает реальные деньги.

В целом, заработать в интернете возможно совершая какую-то полезную работу. Онлайн игра не содержит каких-либо производственных аспектов, результатов работы от деятельности игрока нет и платить ему реальные деньги просто не за что. И все, кто обещает, что на играх с выводом денег можно заработать — обманывают или заблуждаются сами.

Что такое онлайн игры с выводом денег

Обычно такие игры создаются в экономическом жанре: нужно что-то выращивать, строить, менять местами (перевозить) и т.п., за определенные действия игроку начисляется игровая валюта (за выращенное дерево, корову или птицу, перевезенного пассажира, добытый камень, построенное здание). Т.е. сюжет должен быть ненавязчивым, достаточно примитивным и создавать видимость прогресса и роста «карьеры».

Как приятное времяпрепровождение такие онлайн игры, хоть и далеко не все, заслуживают внимания, но только в качестве игрового процесса: надеяться на заработок на выводе реальных денег нельзя! Это не способ заработка, игрок не производит какого-либо ценного продукта в игровом процессе, оплачивать подобные действия никто не будет!

Игры с выводом денег без вложений — реальность?

Все онлайн игры, игровые процессы в которых основаны на количественном и качественном изменении различных виртуальных объектов, измеряемом в определенной игровой валюте, подразумевают первоначальные денежные вложения. Заработать без вложений на онлайн игре (как и с вложениями) невозможно, за исключением ситуации с финансовыми пирамидами, реферальной системой и откровенным обманом других посетителей.

Реальные деньги может заработать только организатор, это и является его целью. Организатор ни за что не допустит ситуации, когда вложений в проект становится меньше, чем выплат. Будут изменяться правила и условия для вывода, устанавливаться дополнительные ограничения, и требования к вложениям. В реальности получить от проекта больше вложенного возможно только привлечением новых игроков, которые будут делать вложения.

Вложения и вывод денег в онлайн играх

Итак, организатор вложил много времени, сил и реальных денег в онлайн игру и рассчитывает на заработок, игроки, которым обещан заработок без вложений и которые готовы выполнять любые указания проекта, чтобы получить прибыль, также рассчитывают «поживиться». Т.е. все имеющие отношения к той или иной онлайн игре с выводом хотят получить деньги, но откуда им взяться?

Проект может получать деньги только одним способом: с вложений своих игроков, причем вывести из проекта обычный игрок должен меньше, чем вложил (иначе проект просто обанкротится). А пообещать заработок и выплатить его — это не одно и то же. Для вывода денег часто накладывается ограничение: игрок может вывести не больше вложенного, за исключением случаев, если он привел некоторое количество новых игроков, сделавших вложения в проект! Но это в читом виде финансовая пирамида

А как же обещания заработка без вложений? Теоретически это выглядит так: игрок рекламирует свою реферальную ссылку по всему интернету (т.е. занимается спамом в чистом виде) и ищет новых игроков, которые должны делать вложения в игру. В этом процессе набирающий новых игроков обманывает пользователей, обещая заработок в онлайн игре без вложений: на самом деле набранные новые игроки, которые не будут делать вложений, не нужны ни проекту, ни набирающему — от них нет прибыли!

Кто обещает заработать деньги на играх, положительные отзывы

Откуда же так много положительных отзывов о разных онлайн-играх с заверениями честности проектов и обещаниями заработка? Их пишут:

  • Организаторы: создателям онлайн игры для заработка необходимы вложения со стороны игроков, проводится массированная рекламная компания, пишутся отзывы на профильных сайтах и/или заказывается написание обзоров за деньги. В этих отзывах фигурируют разные лица, люди разных возрастов, все они, как один, в восторге от новой онлайн-игры, с помощью которой в течении месяца заработали чуть ли не на новую квартиру.
  • Игроки: в погоне за заработком участники реферальной программы прикладывают массу усилий для поиска новых игроков, от вложений которых зависит размер доступных для вывода денежных средств в онлайн игре. Активно занимаясь спамом, обманывая пользователей, обещая им заработок в онлайн играх без вложений (размер которого даже при удачных схемах обмана не покроет даже стоимость использования интернета) такие игроки сами становятся участниками мошенничества и помогают организаторам разводить на деньги большое количество неопытных пользователей.

Заработать в играх с выводом денег нельзя! Деньги не берутся из воздуха, не важно, сколько деревьев посажено или камней собрано в онлайн игре, платить за просмотр показанного игроку мультфильма снявший его организатор, конечно, не будет. Поддавшись на рекламу, игрок становится частью мошеннической схемы, помогая нечистым на руку организаторам привлекать в проект новых игроков, которые в надежде на прибыль, отдадут в качестве вложений в игру свои честно заработанные деньги! Будьте бдительны, не поддавайтесь на уловки мошенников!

Информация о сайте lednikoviy-period.ru

Здесь вы сможете провести полный анализ сайта, начиная с наличия его в каталогах и заканчивая подсчетом скорости загрузки. Наберитесь немного терпения, анализ требует некоторого времени. Введите в форму ниже адрес сайта, который хотите проанализировать и нажмите «Анализ».

Идёт обработка запроса, подождите секундочку

Чаще всего проверяют:

Сайт Проверок
vk.com 89071
vkontakte.ru 43392
odnoklassniki.ru 34465
mail. ru 16501
2ip.ru 16150
yandex.ru 13750
pornolab.net 9836
youtube.com 9007
rutracker.org 8941
vstatuse.in 7084

Результаты анализа сайта «lednikoviy-period.ru»

Наименование Результат
Скрин сайта
Название wihtem.com — Игра с выводом денег! || Игра с выводом денег
Описание Wihtem — удивительная игра с выводом денег! Сайт инвестиционная игра с выводом реальных денег на платёжные системы и ввод тоже
Паеер, Фрикасса, перфектмани, биткоин Вывод доступен без вложений! Без ограничений и баллов! Серфинг!
Ключевые слова Заработок на играх, игры с выводом денег, браузерные игры, онлайн игры, онлайн-игры, рейтинг игр с выводом денег, на вывод, без вложений, вывод денег без вложений, без ограничений на вывод, без баллов, игры с выводом реальных денег, игры на деньги с выводом, игра ферма с выводом денег, игры с возможностью вывода денег, игры с выводом средств, ферма игра с выводом средств.
Alexa rank
Наличие в web.archive.org Нет
IP сайта 195.24.68.4
Страна Неизвестно
Информация о домене Владелец: Private Person
Creation Date: 2020-12-24 19:49:11
Expiration Date: 2021-12-24 19:49:11
Посетители из стран не определено
Система управления сайтом  (CMS) узнать
Доступность сайта проверить
Расстояние до сайта узнать
Информация об IP адресе или домене получить
DNS данные домена узнать
Сайтов на сервере

Заработок без вложений с выводом — онлайн-игры, которые не дадут скучать и сделают богаче

  • 8593
  • 4 года назад

Как получать деньги с минимумом усилий — вот каким вопросом задаётся большинство людей. Почувствовать себя бизнесменом с отсутствием необходимости отчитываться перед налоговой и прочими структурами прельщает многих, но где найти такую работу.

Вам стоит попробовать заработок без вложений с выводом онлайн-игры. Это интересная, увлекательная и нестандартная форма дохода, которая вызывает у некоторых людей бурю негодования: «Разве можно, шутя шутки, получать хоть сколько-нибудь большую прибыль?». Да, и у вас есть реальный шанс в этом убедиться.

Что нужно?

  • Регистрация на одном из соответствующих ресурсов.
  • Электронный кошелёк, на который вы будете выводить финансовые средства.

Где поиграть?

Online Fermer

Проект стабильно функционирует ещё с конца 2015 года. Это увлекательный заработок без вложений с выводом онлайн-игра. Вам посчастливится окунуться в виртуальный мир ведения фермерского хозяйства. Профессионалы отмечают отличную графику, а также исполнение, достойное крупного проекта. Сразу после входа в систему вам предложат бонус, благодаря которому вы дадите активный старт развитию фермы.

LuckyBum

Целый симулятор жизни в непростые и романтичные 90-е годы. Ваш персонаж – бомж с явным стремлением заработать много денег. Очень интересный заработок без вложений с выводом онлайн-игра. Для начала вам придётся обеспечить себя хоть какой-нибудь работой, зачем продвигаться по карьерной лестнице, строить бизнес. В проекте вы сможете на деле испытать удачу, выполнив дополнительные квесты типа «Кто быстрее!».

KNB game

Онлайн-вариант классического увлечения «Камень-Ножницы-Бумага». Вы не будете непосредственным участником соревнования, а займётесь ставками (выигрыш, проигрыш или ничья). Данная система работает при помощи программированного контроля честности (алгоритм MD5).

Densis

Этакий симулятор развития производства или транспортной компании. В самом начале вам даётся некоторое количество игровой валюты для стартапа. Используйте данные вам средства грамотно — от этого зависит успех. Продвигаясь по сюжету, вы заметите, как изменяется уровень вашей прибыли.

Electromagnat

Работа системы стартовала в середине 2015 года: за долгое время она успела доказать свою состоятельность. В ней вам нужно будет заняться развитием вверенного вам города, размещением бизнеса и его продвижением. Виртуальная валюта легко обменивается на реальную.

Получать доход можно различными способами. Вас не должна отпугивать нестандартность: наоборот, она только предоставляет дополнительные возможности для развития. Действуйте!

ALEX monitor

Статус:

Платит

Старт:
2020-03-31

Рестарт:

Мин. вклад:

Мин. вывод:

1

Платежки:

Доходность:

Добавлен:
2020-09-06

Мониторим:

168 дн.

Выплаты:

Инстант

Реф. программа:

15%

Соц. сети:

 

 

 

 

Proper:

https://www. media-gram.biz/?ref=PROPER

 

Легко ли сегодня найти действительно хороший сайт, где можно слушать музыку в Интернете? Наш проект Media Gram – это попытка не только угодить современным пользователям, но и позволить им заработать деньги онлайн, не отходя от компьютера или телефона. Как заработать на музыке, спросите вы? Регистрируйтесь на нашем сайте и открывайте для себя online-заработок, не требующий никаких вложений!

Идея о создании сайта с money music заработком пришла не просто так. Изначально проект развивался как студия звукозаписи, филиалы которой сегодня расположены в крупнейших мировых центрах :
— Москве (123112, г. Москва, Пресненская набережная, дом 12, 28 этаж, офис 15)
— Нью-Йорке (21-07 Borden Ave near 21st Street, the USA).

С момента основания мы занимались записью качественной музыки и её активным продвижением. Позднее был создан сайт, представляющий собой платформу для рекламы, продвижения и развития нашего проекта. Великолепной опцией стала возможность заработать на музыке в Интернете, слушая любимые треки в отменном качестве и не прилагая никаких усилий. Пожалуй, это лучшая работа за деньги, приносящая истинное наслаждение! Как вы считаете?

В чём же заключается зарабатывание денег онлайн на сайтах музыки с прослушиванием музыки? Прежде всего, мы предоставляем пользователям доступ к обширной базе музыки различных стилей и исполнителей. Отличным решением станет использование нашего сайта для меломанов. Качество звука, характерное для всех треков, удовлетворит требовательного слушателя. Доход основывается на интеграции рекламы в треки при прослушивании музыки онлайн (за регистрацию деньги не дают). За каждую прослушанную песню начисляется небольшое вознаграждение (конечно, заработать рубли или долары десятками на одном треке не получится). Однако по сравнению с любой другой работой в Интернете за деньги от пользователя не требуется абсолютно ничего. Достаточно включить музыку и получать удовольствие! Количество треков в сутки ограничено до 25, а вознаграждение начисляется в платформенной валюте, эквивалентной доллару США. Для тех, кто желает зарабатывать больше, предусмотрена система категорий с оплатой. Чем дороже тариф, тем большее вознаграждение пользователь получает за прослушивание музыки в режиме онлайн

Теория структурирования времени | Crowe Associates

Мне понравился этот фреймворк и статья с сайта Relationshipshibited.com о том, как мы проводим время с собой и другими людьми, используя теорию структурирования времени в транзакционном анализе.

Структурирование времени — это часть теории, которая позволяет нам думать о том, насколько интенсивно мы проводим время с другими людьми. Эрик Берн, основатель транзактного анализа, считал, что людям необходимо каким-то образом структурировать время и отношения с другими людьми.

Он предположил, что у нас есть врожденное стремление создавать структуру из хаоса в отношениях, точно так же, как наш мозг организует сенсорный ввод в терминах объектов и значимых категорий. Он предложил шесть возможных способов, которыми люди могут структурировать свое время и отношения: отстранение, ритуалы, развлечения, занятия, психологические игры и близость.

Порядок возможных шаблонов важен. Эмоциональная напряженность в наших отношениях увеличивается шаг за шагом по мере того, как мы переходим от замкнутости к близости.Хотя мы можем чувствовать себя одинокими и нестимулированными из-за отстранения, мы переходим в очень заряженное и эмоционально открытое состояние, когда находимся в интимной близости с другим человеком (также обратите внимание на психологический голод в отношениях для обсуждения близости).

Тем не менее, по той же причине эмоциональный риск возрастает, когда мы переходим от замкнутости к близости. Во время отстранения мы эмоционально очень безопасны, и никто не может обидеть, поскольку мы ни с кем не контактируем. Когда мы находимся в интимной близости с другим человеком, мы открываемся другому и всему, что они вносят в встречу, хорошему или плохому. К сожалению, многим из нас нужно было научиться защищать себя в отношениях в детстве, что ограничивает нашу способность быть эмоционально близкими, когда мы взрослые (см. Сценарий).

Поэтому мы, как правило, проводим меньше времени в интимных контактах и ​​больше времени в более безопасных социальных ситуациях, чем это, возможно, полезно для нас, поскольку наши отношения становятся поверхностными и лишенными реальной привязанности или инвестиций и, таким образом, не могут питать или стимулировать нас. Однако всем нам нужно время в каждой из различных социальных ситуаций: например, нам нужно время, чтобы уединиться и побыть с собой.Или, когда мы узнаем кого-то нового, мы можем захотеть потратить некоторое время просто на «пастиминг», либо потому, что мы еще не чувствуем себя в безопасности с другим человеком, либо потому, что на самом деле мы не хотим узнавать его лучше .

Вот еще немного информации о различных способах проведения времени с людьми:

Прекращение отношений — это время нахождения вне контакта или разрыва отношений. Некоторые люди физически отстранятся и будут предоставлены сами себе.

Другие люди замкнуты внутри и физически присутствуют, но отсутствуют эмоционально.Однако всем нам нужно время, чтобы побыть наедине с собой и перегруппироваться, поэтому нам всем необходимо время для ухода.

Это хорошо структурированные и стилизованные способы взаимодействия. Например, приветствие типа «Привет, как дела?» и ответ «Спасибо, хорошо, как дела?» это ритуал. Два человека взаимодействуют, хотя и очень структурированно и заранее запрограммировано.

Хорошая вещь в ритуалах состоит в том, что они дают нам большую структуру и безопасность, а также дают возможность более интенсивного контакта.С другой стороны, они не имеют особой эмоциональной ценности: вы можете обмениваться приветствиями с совершенно незнакомым человеком без какого-либо эмоционального контакта.

Это уровень взаимодействия на званом ужине. Здесь мы ведем вежливую и непринужденную беседу, и есть согласованные с культурой темы, о которых мы можем поговорить, зная, что мы не попадем в неприятные ситуации с нашими партнерами по обмену. В Великобритании мы можем говорить о погоде, еде или вашем последнем отпуске, но вы, конечно, не станете говорить о трудностях, которые у вас возникают с партнером или матерью.

Вовлечено немного больше обмена, но это все еще довольно безопасно, потому что обе стороны будут избегать любых спорных или болезненных тем. Такой уровень взаимодействия подходит для случайных знакомых и людей, которых вы только что встретили. Некоторое время это может показаться забавным, но большинству людей это скорее наскучит, чем позже.

Наверное, здесь многие из нас проводят много времени с другими. Активность означает «целенаправленную деятельность» с другими, например, посещение встречи или игра в теннис.Пришло время потратить на выполнение дел с другими, а не на то, чтобы просто было с ними .

Деятельность может включать работу или домашнее хозяйство или уход за детьми. Это совместное времяпрепровождение, которое может включать в себя массу удовольствия, но также может означать, что мы избегаем настоящего общения и полностью встречаемся с ним.

Это отдельная глава! Вы можете узнать больше об играх, если вы еще этого не сделали, в разделе игры.Короче говоря, игры — это последовательность взаимодействий с другими людьми, которая включает в себя скрытую повестку дня и в результате обе стороны испытывают знакомые плохие чувства.

Games можно рассматривать как неудачную попытку установить близкие отношения с другим человеком. Однако обе стороны не берут на себя полный риск быть открытыми и аутентичными друг с другом, и в результате возникает повторяющийся паттерн взаимодействия с определенными ролями.

Это настоящая встреча с другим, момент общей открытости, доверия и честности.Интимная близость означает эмоциональную близость, не обязательно сексуальную (к сожалению, много секса не обязательно эмоционально интимно). Это также не обязательно означает приятное и спокойное.

Интимная встреча может быть сердитым аргументом, но проводится из уважения и открытости к собственным чувствам и чувствам другого (-ых). Близость дает нам наивысший уровень эмоциональной напряженности, но также предполагает большой риск (человек может быть отвергнут или высмеян, если показать свое истинное Я и быть открытым — то, что большинство людей сочло бы эмоционально очень болезненным).

Во многих отношениях отсутствуют моменты эмоциональной близости, которые так важны для всех нас. Близость означает привязанность и проникновение в сердце и душу. Это означает, что мы позволяем другому человеку влиять на нас и изменять нас. Если отношения не складываются, это часто, а может быть, и всегда, вызвано нехваткой общего интимного времени.

Если вы хотите узнать больше о том, как применить концепцию структурирования времени к своей жизни и отношениям, взгляните на применение структурирования времени.

Как изменить свой стиль привязанности

Мы запрограммированы на привязанность — вот почему младенцы плачут, когда их разлучают с матерью. В зависимости от поведения матери, а также более позднего опыта и других факторов, мы развиваем стиль привязанности, который влияет на наше поведение в близких отношениях.

К счастью, у большинства людей надежная привязанность, поскольку она способствует выживанию. Это гарантирует, что мы в безопасности и можем помочь друг другу в опасной среде.

Беспокойство, которое мы испытываем, когда не знаем, где находится наш ребенок или пропавший без вести любимый человек во время стихийного бедствия, как в фильме «Невозможное», не является созависимым. Это нормально. Неистовые звонки и поиски считаются «протестным поведением», как если бы ребенок беспокоился о своей матери.

Мы стремимся к близости или избегаем близости, но обычно преобладает один из следующих трех стилей, независимо от того, встречаемся ли мы или в длительном браке:

  • Надежность: 50 процентов населения
  • Беспокойство: 20 процентов население
  • Избегающее: 25 процентов населения

Комбинации, такие как «Безопасное-тревожное» или «Тревожное-избегающее», составляют от трех до пяти процентов населения.Чтобы определить свой стиль, пройдите этот тест, разработанный доктором философии Р. Крисом Фрейли.

Безопасное вложение.

Тепло и любовь приходят естественно, и вы можете поддерживать близость, не беспокоясь об отношениях или небольших недоразумениях. Вы принимаете незначительные недостатки вашего партнера и относитесь к нему или к ней с любовью и уважением. Вы не играете в игры и не манипулируете, но прямолинейны и способны открыто и настойчиво делиться своими победами и поражениями, потребностями и чувствами.Вы также реагируете на потребности своего партнера и пытаетесь удовлетворить потребности своего партнера. Поскольку у вас хорошая самооценка, вы не принимаете вещи лично и не реагируете на критику. Таким образом, вы не будете защищаться в конфликтах. Вместо этого вы снижаете их эскалацию, решая проблемы, прощая и извиняясь.

Тревожная привязанность.

Вы хотите быть близкими и способны на интимные отношения. Чтобы поддерживать позитивную связь, вы отказываетесь от своих потребностей угождать партнеру и соглашаться с ним. Но поскольку вы не удовлетворяете свои потребности, вы становитесь несчастными. Вы озабочены отношениями и хорошо настроены на своего партнера, беспокоясь, что он или она хочет меньше близости. Вы часто воспринимаете вещи лично с негативной стороны и прогнозируете негативные результаты. Это можно объяснить различиями в мозге, обнаруженными у людей с тревожными привязанностями.

Чтобы уменьшить беспокойство, вы можете играть в игры или манипулировать своим партнером, чтобы привлечь внимание и успокоить, отстраняясь, эмоционально действуя, не отвечая на звонки, провоцируя ревность или угрожая уйти.Вы также можете завидовать его вниманию к другим и часто звонить или писать сообщения, даже если вас просят не делать этого.

Избегающая привязанности.

Если вы избегаете близости, ваша независимость и самодостаточность для вас важнее близости. Вы можете наслаждаться близостью — до предела. В отношениях вы действуете самодостаточно и полагаетесь на себя, и вам неудобно делиться чувствами. (Например, в одном исследовании партнеров, прощающихся в аэропорту, избегающие не проявляли особого контакта, беспокойства или печали в отличие от других.) Вы защищаете свою свободу и откладываете обязательства. Сделав это, вы создаете мысленную дистанцию ​​с постоянной неудовлетворенностью своими отношениями, сосредотачиваясь на незначительных недостатках вашего партнера или вспоминая свои одиночные дни или другие идеализированные отношения.

Точно так же, как тревожно привязанный человек чрезмерно бдителен в отношении признаков дистанции, вы слишком бдительны в отношении попыток вашего партнера контролировать вас или каким-либо образом ограничивать вашу автономию и свободу. Вы участвуете в дистанцировании, например, флирте, принимаете односторонние решения, игнорируете своего партнера или игнорируете его или ее чувства и потребности.Ваш партнер может жаловаться на то, что он вам не нужен или что вы недостаточно открыты, потому что храните секреты или не разделяете чувства. На самом деле он или она часто кажется вам нуждающимся, но по сравнению с этим вы чувствуете себя сильным и самодостаточным.

Вы не беспокоитесь о разрыве отношений. Но если отношения находятся под угрозой, вы притворяетесь, что у вас нет потребности в привязанности, и хороните свои переживания. Дело не в том, что потребностей не существует, они подавляются.Или вы можете начать беспокоиться, потому что возможность близости вам больше не угрожает.

Даже люди, которые чувствуют себя независимыми в одиночестве, часто удивляются тому, что они становятся зависимыми после того, как вступают в романтические отношения. Это потому, что интимные отношения неосознанно стимулируют ваш стиль привязанности и либо доверие, либо страх из-за вашего прошлого опыта. Быть зависимым от партнера в здоровой степени — это нормально. Когда ваши потребности удовлетворены, вы чувствуете себя в безопасности.

Вы можете оценить стиль своего партнера по его поведению и по его реакции на прямую просьбу о большей близости.Пытается ли он или она удовлетворить ваши потребности, или начинает защищаться и испытывать дискомфорт, или приспосабливаться к вам один раз и вернуться к дистанцированному поведению? Тот, кто находится в безопасности, не будет играть в игры, хорошо общается и может пойти на компромисс. Человек с тревожным стилем привязанности приветствовал бы большую близость, но все же нуждается в уверенности и беспокойстве по поводу отношений.

Тревожные и избегающие стили привязанности выглядят как взаимозависимость в отношениях. Они характеризуют чувства и поведение преследователей и дальнобойщиков, описанных в моем блоге «Танец близости» и книге Conquering Shame and Copendency .Каждый не осознает своих потребностей, которые выражаются другим. Это одна из причин их взаимного притяжения.

Преследователи с тревожным стилем обычно не интересуются кем-то с безопасным стилем. Обычно они привлекают того, кто избегает. Тревога ненадежной привязанности оживляет и знакома, хотя и доставляет дискомфорт и делает их более тревожными. Это подтверждает их страхи отказа от отношений и убеждения о том, что они недостаточно, любимы или надежно любимы.

Дистанционным людям нужен кто-то, кто преследует их, чтобы поддерживать их эмоциональные потребности, от которых они в значительной степени отрекаются и которые не сможет удовлетворить другой избегающий. В отличие от тех, кто надежно привязан, преследователи и дальнобойщики не умеют разрешать разногласия. Они склонны защищаться и атаковать или отступать, что приводит к эскалации конфликта. Без погони, конфликта или компульсивного поведения и преследователи, и те, кто на расстоянии, начинают чувствовать себя подавленными и опустошенными из-за своих болезненных ранних привязанностей.

Хотя большинство людей не меняют свой стиль привязанности, вы можете изменить свой стиль привязанности, чтобы он был более или менее безопасным, в зависимости от опыта и сознательных усилий.Чтобы изменить свой стиль и сделать его более безопасным, ищите терапию, а также налаживайте отношения с другими людьми, которые способны к надежной привязанности. Если у вас тревожный стиль привязанности, вы будете чувствовать себя более стабильными в серьезных отношениях с кем-то, у кого надежный стиль привязанности. Это поможет вам стать в большей безопасности. Изменение стиля привязанности и исцеление от созависимости идут рука об руку. Оба включают в себя следующее:

  • Излечите свой стыд и поднимите самооценку. (См. Мои книги о стыде и самоуважении.) Это позволяет не принимать вещи на свой счет.
  • Научитесь быть напористым. (См. Как выражать свои мысли: становитесь напористыми и устанавливайте границы ).
  • Научитесь определять, уважать и настойчиво выражать свои эмоциональные потребности.
  • Риск быть достоверным и прямым. Не играйте в игры и не пытайтесь манипулировать интересами партнера.
  • Практикуйте принятие себя и других, чтобы меньше искать ошибок — трудная задача для созависимых и дистанцирующихся.
  • Перестаньте реагировать и научитесь разрешать конфликты и идти на компромисс с точки зрения «мы».

Преследователи должны стать более ответственными за себя, а удаленные — перед своими партнерами. Результатом являются более безопасные, взаимозависимые, а не созависимые отношения или одиночество с ложным чувством самодостаточности.

Среди одиноких статистически больше избегающих, поскольку люди с надежной привязанностью с большей вероятностью будут в отношениях. В отличие от избегающих, они не ищут идеала, поэтому, когда отношения заканчиваются, они не остаются одинокими.Это увеличивает вероятность того, что тревожно привязанные свидания будут встречаться с избегающими, усиливая их негативное отношение к результатам отношений.

Более того, тревожные типы склонны быстро сближаться и не тратят времени на то, чтобы оценить, может ли их партнер удовлетворить их потребности. Они склонны видеть общие черты с каждым новым идеализированным партнером и не замечают потенциальных проблем. Пытаясь наладить отношения, они подавляют свои потребности, в конечном итоге посылая неверные сигналы партнеру.Все это поведение делает более вероятным привязанность к избегающему. Когда он или она уходит, у них возникает беспокойство. Преследователи путают свое стремление и тревогу с любовью, вместо того чтобы осознавать, что проблема заключается в недоступности партнера. Это не они сами или что-то, что они сделали или могли сделать, чтобы это изменить. Они держатся и стараются изо всех сил, вместо того чтобы смотреть правде в глаза и сокращать свои потери.

В частности, после разрыва несчастливых созависимых отношений люди опасаются, что зависимость от кого-то сделает их более зависимыми.Это может быть верно для созависимых отношений, когда нет надежной привязанности. Однако в безопасных отношениях здоровая зависимость позволяет вам быть более взаимозависимыми. У вас есть безопасная и надежная база для изучения мира. Это также то, что дает малышам смелость индивидуализироваться, выражать свое истинное «я» и становиться более автономными.

Точно так же люди, проходящие терапию, часто боятся стать зависимыми от своего терапевта и уходят, когда они начинают чувствовать себя немного лучше.Это когда у них возникают страхи зависимости, с которыми нужно бороться — те же самые страхи, которые мешают им иметь надежные привязанности в отношениях и побуждают искать кого-то, кого избегают. Фактически, хорошая терапия обеспечивает надежную привязанность, позволяющую людям расти и становиться более автономными, а не менее.

В этом заключается парадокс: мы можем быть более независимыми, когда зависим от кого-то еще — при условии, что это надежная привязанность. Это еще одна причина, по которой трудно измениться самостоятельно или в небезопасных отношениях без поддержки извне.

Рекомендуемое чтение в приложении Многие книги Джона Боулби

Микулинсер и Шейвер, Структура, динамика и изменения привязанности (2007)

Левин и Хеллер, Приложение (2010)

© Дарлин Лансер 2014

Гипотезы и выводы по JSTOR

Аутизм характеризуется нарушением развития социального взаимодействия и общения, а также заметно ограниченным набором действий и интересов.В этой статье подводятся итоги исследования социальных аномалий при аутизме и дается обзор эмпирической поддержки двух поведенческих гипотез об аутизме, то есть того, что аутизм возникает в результате нарушения привязанности или в результате интенсивных и длительных конфликтов подхода и избегания. Основным социальным нарушением аутичных субъектов, по-видимому, является дефицит настроенности и времени действий и реакций, а не разница в частотах поведения. Поведение привязанности большинства, если не всех аутичных детей, как правило, дезорганизовано; тем не менее, они действительно формируют отношения привязанности с точки зрения предпочтительного поиска близости или поведения воссоединения в тесте странной ситуации.Однако проведенные ранее исследования привязанности имеют методологические ограничения; в частности, не уделялось должного внимания изучению сонастройки матери и ребенка и взаимности. Эмпирические данные не подтверждают наличие конфликтов подхода-избегания у аутичных субъектов и еще больше расходятся с прогнозируемыми последствиями таких конфликтов. До сих пор недостаточно внимания уделялось клинической гетерогенности аутизма в поведенческих исследованиях. Многообещающим подходом к углублению нашего понимания развития симптоматики аутизма является раннее выявление и последующее поведенческое исследование 1-2-летних детей из группы высокого риска аутизма.Наконец, исследования поведения аутичных субъектов, вероятно, выиграют от одновременной оценки физиологических показателей возбуждения и от комплексного измерения социально-когнитивных процессов.

Behavior публикует оригинальные исследования, посвященные четырем вопросам Тинбергена и вопросам, вытекающим из взаимосвязи между этими четырьмя. Кроме того, редакционная коллегия поощряет обзоры поведенческой биологии, которые освещают возникающие тенденции и новые направления в поведенческих исследованиях.Нико Тинберген (1907-1988) определил 4 вопроса для исследований в области поведенческой биологии:

Примерная причинность поведения:
1. Как животное использует свои сенсорные и двигательные способности, чтобы активировать и изменять свои модели поведения? (физиологические механизмы)
2. Как меняется поведение животного в процессе роста, особенно в ответ на переживания, которые оно испытывает во время взросления? (онтогенез развития)
Конечная причина поведения:
3. Как поведение способствует выживанию и воспроизводству животных? (приспособление)
4.Как поведение животного соотносится с поведением других близкородственных видов, и что это говорит нам о происхождении его поведения и изменениях, произошедших за время существования вида? (филогения)

Нико Тинберген вместе с Конрадом Лоренцем и Карлом фон Фришем получил Нобелевскую премию по медицине и физиологии 1973 года за вклад в изучение поведенческой биологии. Тинберген был в глубине души экспериментатором, который, в большей степени, чем Лоренц и фон Фриш, применил научный метод к области поведения животных и человека.Это его экспериментальный подход к изучению поведения, который сохраняется и по сей день. Вот почему Тинберген перечислял вопросы, а не ответы (теоремы или законы). Ответы (или по крайней мере некоторые из них) публикуются ежемесячно в журнале Behavior, который Тинберген основал вместе с У. Х. Торпом в 1948 году.

BRILL, основанный в 1683 году, — это издательский дом с сильной международной ориентацией. BRILL известен своими публикациями в следующих предметных областях; Азиатские исследования, Древний Ближний Восток и Египет, Библейские исследования и религиоведение, Классические исследования, Средневековые и ранние современные исследования, Ближний Восток и исламские исследования.Публикации BRILL в основном на английском языке включают серии книг, отдельные монографии и энциклопедии, а также журналы. Публикации становятся все более доступными в электронном формате (CD-ROM и / или онлайн-версии). BRILL гордится тем, что работает с широким кругом ученых и авторов и обслуживает своих многочисленных клиентов по всему миру. За время своего существования компания была удостоена множества наград, подтверждающих вклад BRILL в науку, издательское дело и международную торговлю.

Вот что это значит, если у вас избегающий стиль привязанности

  • Привязанность — это то, как мы создаем тесные связи друг с другом.
  • Но некоторые люди имеют нездоровый стиль привязанности, обычно из-за прошлой травмы в детстве или предыдущих отношений.
  • Эти люди могут иметь привычку вступать в отношения, которые неизбежно развалятся, или отталкивать любого, кто подходит им.
  • Таким образом, они никогда не позволят никому причинить им вред — даже если они все равно останутся одни.

Когда вы встречаетесь — безуспешно — вам может казаться, что вы повторяете одни и те же ошибки снова и снова.

Люди — существа привычки, и из-за подсознательного желания заново пережить и исправить проблемы из нашего прошлого, мы можем искать таких же партнеров и попадать в деструктивный цикл.

Некоторые люди могут поступать так, потому что у них нездоровый стиль привязанности, то есть они формируют связи и связываются с другими.

По словам психотерапевта Эллисон Абрамс, один стиль называется «избегающей привязанностью». Она рассказала Business Insider, что наш детский опыт формирует наш стиль привязанности, который затем становится шаблоном нашего поведения в будущих отношениях.

«Небезопасные стили привязанности, такие как избегающая привязанность, обычно проистекают из какой-то ранней травмы», — сказала она. «Когда наши потребности не всегда удовлетворяются нашими основными опекунами, мы формируем убеждение, что они не будут удовлетворены никаким значимым другом [и] что мы никогда не можем полагаться на других. «

По сути, это защитный механизм, и люди с избегающим стилем привязанности могут полностью избегать отношений или держать всех новых знакомых на расстоянии. Они могут саботировать свои расцветающие романы из ниоткуда, потому что боятся, что их новый партнер бросит их, поэтому они попадают туда первыми.

«Это неосознанная попытка убедиться, что они никогда больше не пройдут через что-то подобное, через которое они прошли со своим первоначальным опекуном», — сказал Абрамс.«Ирония заключается в том, что, участвуя в этой защите, которую мы узнали, мы фактически воссоздаем то, чего пытались избежать».

Избегающие люди находят недостатки в ком-либо

Вместо того, чтобы позволить отношениям развиваться естественным образом, избегающий человек склонен останавливаться на тех областях, которыми они не удовлетворены. В то время как люди со здоровым стилем привязанности могут идти на компромисс со своими партнерами и сосредотачиваться на позитиве, избегающие люди этого не могут. Они сосредотачиваются на мелких недостатках и представляют, как им было бы лучше быть одиноким или как им было бы лучше найти кого-нибудь другого.

И они не вредят только себе. Они часто привлекают людей с тревожным стилем привязанности, которые отказываются от всех своих потребностей, чтобы угодить своему партнеру. Тревожно привязанные люди становятся невероятно несчастными и беспокоятся о том, что они слишком много или слишком мало для человека, с которым они встречаются, и принимают все невероятно лично.

Пытаясь уменьшить тревогу, они иногда играют в игры, чтобы привлечь внимание. Они могут вести себя агрессивно, пытаться заставить своего партнера ревновать или отстраняться и перестать отвечать на сообщения или звонки.

К сожалению, это делает их привлекательной парой для избегающих людей. Тревожно привязанные люди живут своим прошлым, потому что страх быть брошенным и преследовать кого-то недоступного кажется знакомым. У избегающего в этой паре есть кто-то, кто постоянно преследует их, даже если они не прилагают особых усилий.

В то время как страхи тревожного человека перед недостаточностью подтверждены, избегающий человек в безопасности, зная, что его партнер не причинит ему вреда. Это знакомый, но токсичный цикл.

Близкие отношения невероятно важны

По словам Абрамса, без здоровых отношений мы с большей вероятностью будем страдать от таких проблем психического здоровья, как депрессия. Но нам не суждено продолжать жить одними и теми же неизбежными ошибками, потому что наши стили привязанности не высечены на камне.

«Как и любое другое изменение поведения, если вы знаете о своих тенденциях и готовы приложить усилия, чтобы изменить их, у вас больше шансов наладить более здоровые отношения», — сказал Абрамс.«Мы не можем полностью изменить наши стили, но мы можем научиться вносить коррективы и не позволять им разрушать наши текущие отношения».

По ее словам, наиболее эффективный способ внести изменения — это начать посещать терапевта и определять источник ваших паттернов. Это означает, что нужно окунуться в свое прошлое и посмотреть, как ваша жизнь сформировала ваши представления о любви. Со временем вы разовьете новый способ взаимоотношений, найдете счастье в вещах, не связанных с романтическими отношениями, и, что наиболее важно, научитесь сострадать к себе.

«Знайте, что вы делаете все возможное, учитывая обстоятельства, которые не были в вашем распоряжении», — сказал Абрамс. «Хорошая новость в том, что теперь у вас есть контроль, и если вы выполните работу, вы можете вносить изменения».

Как бросить играть в видеоигры

Хотите бросить игру, но не знаете как?
Устали от ощущения, что вы растрачиваете свой потенциал?
Готовы вырваться из этого порочного круга?
Тогда вы в нужном месте.

Опубликовано в Psychiatry Research

Я кулачок

Моя жизнь была в полном беспорядке. Я увлекался играми 10 лет. Это заставило меня бросить школу , и пока мои друзья учились в колледже, я жил в подвале родителей, играя в видеоигры до , 16 часов в день .

В депрессии я притворился, что у меня есть работа, и обманул свою семью. Все стало так плохо, что в конце концов я написал предсмертную записку .В ту ночь я понял, что мне нужно что-то изменить.

Сегодня моя жизнь намного лучше, и я не играл в игры более семи лет. Как только я преодолел свою зависимость, я захотел помочь другим с их, и Game Quitters теперь поддерживает более 50 000 человек в 94 странах. Я регулярно говорю по всему миру со студентами, родителями и специалистами в области психического здоровья о том, как преодолеть зависимость от видеоигр.

«Один из 150 ведущих канадцев в области психического здоровья»
— Центр наркологии и психического здоровья (CAMH)

Как узнать, есть ли у вас игровая зависимость?

Постоянно думает об играх
Испытывает абстинентный синдром
Нужно играть все больше и больше
Неудачные попытки контролировать
Потеря интереса к другим хобби

Продолжение использования, несмотря на негативные последствия
Обманчивость в отношении игр
Игры, чтобы избежать плохого настроения
Угроза учебе, работе и / или отношениям

Если вы встретите пять или более знаков за последние 12 месяцев, вы можете подвергаться риску

Я здесь не для того, чтобы сказать, что игры — это плохо.

Сначала игры были для меня забавным хобби, в котором я мог соревноваться и стараться быть лучшим. Это был хороший перерыв после школы, особенно потому, что в школе было так скучно, и надо мной много издевались. С другой стороны, игры были захватывающими, и я подружился с людьми по всему миру. Я даже вступил в клан, мой назывался Shadow Knights.

Но со временем игры превратились из забавного хобби в единственное, чем я хотел заниматься. Это меня втягивало, поэтому я играл все больше и больше.Это стало моей страстью, и не было причин останавливаться. Я не спал всю ночь и начал засыпать в классе. В конце концов, я вообще перестал ходить. Может ваша история похожа.

Gaming заставляет вас чувствовать себя уверенно.

Это придало вашей жизни цель. Вы были геймером! Вы замечаете, что ваши друзья продвигаются по жизни. Они идут в колледж. Им весело. Они встречаются и встречаются. А вы тем временем отстаете. Вы только что потратили еще на года игр. Вы знаете, что у вас гораздо больше возможностей.

Все будет по-другому, если ты уйдешь. Но это страшно. Если ты бросишь курить, тебе будет скучно и одиноко. Вы не хотите терять всех своих друзей. Однажды вы решите, что достаточно. Так жить дальше нельзя. Сегодня тот день?

Октябрь 2008 г. Я решил бросить играть в видеоигры и остыл. Сначала я не знала, что еще делать. Мне не нравились другие занятия и не было никаких целей, но со временем это изменилось.Это было нелегко, и однажды у меня даже случился рецидив, но теперь я могу сесть здесь и честно сказать, что моя жизнь изменилась.

Как изменилась моя жизнь с тех пор, как я бросил игры

У меня свой бизнес и я не зависим от местонахождения.
Я побывал в одиночестве в 27 странах, и их количество растет!
Я провел два выступления на TEDx (более 1 000 000 просмотров!)
Я научился серфингу в Португалии и Австралии.

Я научился ди-джею и выступал в Праге!
У меня были подруги, и я влюбился.
Меня окружает отличная группа друзей.
Я каждый год строю колодцы в Танзании, Африка.

Я счастливее, чем когда-либо.

Я горжусь собой .

И я просыпаюсь мотивированным (ну… в большинстве случаев)

Чтобы изменить свою жизнь, нужно бросить игру

Вы здесь, потому что искренне ищете помощи в решении вашей игровой проблемы. Может быть, вы пытались преодолеть это самостоятельно, а может быть, вы только начинаете.В любом случае вы здесь, потому что хотите реальных результатов. Существует простой и повторяемый способ преодолеть игровую проблему и начать жить такой жизнью, которой вы гордитесь. И это то, что я вам сегодня покажу.

Respawn — это кульминация не только моего путешествия по обучению методом проб и ошибок, но и последних семи лет помощи таким игрокам, как вы. Он также содержит последние научные исследования и передовой опыт лечения зависимости от видеоигр.

Выйти из игры непросто, но это возможно, если вы выполните следующие пять шагов.

Шаг 1. Прорыв в психологию, которая заставляет вас играть

Ваш мозг обманом заставляет вас играть через когнитивные предубеждения и привязанности, которые у вас сложились.Вы оправдываете игру, потому что не хотите потерять свой прогресс или вложенные деньги. Чтобы бросить курить, вам нужно это преодолеть.

Шаг 2: Избегайте скуки и найдите новое хобби

Если вы лежите на кровати, глядя в потолок, вы оправдываете игру, потому что это не может быть хуже, чем скучать весь день. Чтобы успешно бросить курить, вы должны найти замену занятиям. Вам нужно найти три конкретных типа, и я поделюсь ими с вами.

Шаг 3. Перестаньте тратить время зря и будьте более продуктивными

Игра на побег и откладывание дел.Бросить игру — значит принять решение, что вы собираетесь преследовать свои цели и мечты. Это обязательство раскрыть свой потенциал. Для этого необходимо научиться эффективно управлять своим временем.

Шаг 4. Избавьтесь от своих желаний и пристрастий, чтобы избежать рецидива

Когда вы бросите игру, вы испытаете ряд эмоций и абстинентный синдром. Чтобы избежать рецидива, вы должны сознательно перемещаться по ним.

Шаг 5: Успех сегодня… и завтра

Стратегии и тактики прекрасны, но без правильного мышления ни одна из них не будет иметь значения.Чтобы добиться успеха в долгосрочном выздоровлении, вы должны развивать свой образ мышления и готовиться к общим препятствиям, с которыми вы можете столкнуться.

В Respawn я проведу вас через эти пять шагов, ПЛЮС:

Как восстановить свою индивидуальность в реальном мире

Исследования показывают, что люди, страдающие игровой зависимостью, склонны отождествлять себя со своими онлайн-персонажами и достижениями. Когда вы бросаете игры, это может создать пустоту в вашем самоощущении, поэтому крайне важно сосредоточиться на развитии новых отношений с самим собой.

Как получить больше энергии и улучшить настроение

Как геймер, вы каждый день часами сидите в изоляции на стуле в темной комнате, глядя на экран, и мы знаем, что это не очень хорошо для вашего здоровья. Когда вы бросаете игры, часто возникают симптомы беспокойства или депрессии, и мы превратим их в возможности для формирования новых привычек и более здорового образа жизни.

Как найти новых друзей

Обеспокоены тем, что если вы бросите игры, вы потеряете всех своих друзей? Хотя я не могу точно сказать, что произойдет с вашими нынешними друзьями, я могу сказать, что я позабочусь о том, чтобы у вас были стратегии, чтобы найти новых.

И многое другое …

«Прошло пять дней с тех пор, как я полностью перестал играть в видеоигры, и больше не собираюсь возвращаться! Временами это может быть очень сложно, поэтому Respawn и ваши видео оказываются неоценимыми, поскольку они направляют меня в правильном направлении ».
— Джей М

Бонус 1: Книга возрождения

20 рабочих листов (PDF)
Простые упражнения
Красиво оформленные

Бонус 2: приоритетная поддержка по электронной почте

Есть вопросы? Получите ответ от меня лично
1 на 1 внимание
Ответить в течение 24 часов

Respawn — полное руководство, чтобы бросить играть в видеоигры

«Честно говоря, лучшее решение, которое я принял в своей жизни.

»- Дэвид

«Я увеличил свой канал на YouTube до 432 700 подписчиков. Поверьте мне, сделать двойное сальто круче, чем получить эпическое животное ».
— Жерар

«Получил 4,0 в колледже после того, как бросил игры. Без сожалений и без страха ».
— Мэтт S

«Я 36 дней чист от видеоигр. Ваши видео заставляли задуматься, а также вдохновляли и помогли мне в моем путешествии ».
— Гален

«Ставить цели и наблюдать за их достижением — самое приятное чувство в мире.Я даже не думаю об играх ».
— Захари

«Я уже прочитал три книги, поехал в Калифорнию, много больше времени проводил с друзьями и закончил половину класса программирования».
— Аноним

«Ваши видео отвечают на многие мои вопросы и вносят ясность в мои мыслительные процессы».
— Татьяна

«Я перестал играть в игры более месяца назад, и в твоей жизни произошли поразительные перемены».
— Аноним

«Я пробежал 11 марафонов.Я также провожу больше времени, гоняясь за сыном по дому, вместо того, чтобы сидеть за своим столом ».
— Джаред

«Мне 22 года из Ирака. Спасибо, Кэм, ты очень помогла ».
— Thamer

«Мне 15 лет, и ваши видео предоставили мне много полезной информации. Продолжайте хорошую работу.»
— Кей

«Вчера закончил свои 90 дней !!! Первая неделя была трудной, но оно того стоило !! »
-Эпичность

«Отказ от игр разрешил главный источник конфликта в моем браке.Большая победа.»
— Аноним

«Я не играл в видеоигры уже несколько недель и чувствую себя неплохо. Я похудела на 6 фунтов, стала лучше спать, мое настроение улучшилось, и я не чувствую себя все время вялым ».
— Рис

«Я приобрел отличные привычки. Я веду дневник, размышляю, читаю и стараюсь поддерживать других, когда они бросают. Мое беспокойство стало лучше, а концентрация внимания увеличилась. Я чувствую себя более вовлеченным в окружающий меня мир ».
— Аноним

«Вы помогли изменить мою жизнь.Я продал свою консоль и похудел на 15 фунтов. Я бесконечно благодарен ».
— Сабих

«Я достиг 90 дней, и это самый длинный срок, за который я не играл в видеоигры за всю свою жизнь».
— Джек

«Вы вдохновили меня и изменили мою жизнь. Спасибо.»
— Эли

«До вашей программы я был в беспорядке. С тех пор я похудела на 40 фунтов, стала моделью и рассталась со своим женихом ».
— Фарис

«С тех пор, как я отказался от видеоигр, я начал изучать питон и начал заниматься йогой.»
— Холли

«Моя жизнь, наконец, движется в правильном направлении. Я занимаюсь спортом и узнаю о питании — вещах, которые принесут мне пользу на всю оставшуюся жизнь. Наблюдать за ростом моей силы в реальной жизни намного лучше, чем в игре ».
-анонимно

«Жизнь становится намного интереснее, когда ты бросаешь игры. Мои социальные навыки значительно улучшились, и я уверен в себе как никогда ».
-анонимно

Отказ от игр на 90 дней улучшает качество вашей жизни в 2 раза

Мы попросили сотни игроков отказаться от игр в течение 90 дней и оценили, как изменилось их качество жизни.

Вот результаты:

+ 28%

Успеваемость в школе / работе

+ 27%

Интимные отношения

+ 16%

Семейные отношения

+ 21%

Психологическое здоровье

Это ваш второй шанс. Вы возьмете это?

Вот как это работает:

Ниже вы найдете два разных пакета на выбор: Базовый и Элитный. После того как вы выберете наиболее подходящий вам пакет, вы нажмете кнопку «Купить сейчас», и страница будет перенаправлена ​​на Paypal.Paypal безопасен и принимает как кредитные, так и дебетовые карты. Для совершения покупки учетная запись Paypal не требуется.

Как только ваш платеж будет завершен, вы будете перенаправлены на страницу регистрации участника, чтобы выбрать имя пользователя и пароль для своей учетной записи. Затем вы будете перенаправлены в зал для участников, где у вас будет немедленный доступ к Respawn, включая выбранные вами бонусы.

Все это сопровождается гарантией возврата денег в течение 90 дней. .

Если вас не устраивает Respawn, все, что вам нужно сделать, это отправить мне электронное письмо, и я немедленно верну вам деньги.Никаких вопросов в течение 90 дней.

Game Quitters — это больше, чем просто зарабатывание денег, поэтому, если по какой-либо причине вы недовольны Respawn, напишите мне, и я верну вам ваши деньги. И я дам вам полную продолжительность детокса, 90 дней, чтобы вы это сделали.

Я занимаюсь этой работой, потому что меня искренне волнует, через что вы проходите, потому что я действительно знаю, через что вы проходите.

Я тоже это прошел.

Итак, я хочу поблагодарить вас за этот шаг для себя.Я знаю, что это непросто, и мысль о твоей жизни без игр пугает.

Но тот факт, что вы читаете эту страницу прямо сейчас, показывает, сколько у вас мужества, чтобы признать, что у вас есть проблема и вам нужна помощь для ее решения.

Вы не одиноки, и мы можем сделать это вместе. У меня твоя спина.

«Я получаю огромную рентабельность инвестиций от покупки Respawn». — Чен

Выберите свой пакет ниже и Respawn будет вам доступен сразу:

Вы родитель и ищете поддержки для любимого человека? Тогда ознакомьтесь с нашей программой Reclaim, разработанной специально для вас, чтобы вернуть вашего игрока, даже если он отрицает это, и вы не знаете, с чего начать.

Respawn Elite: видео + электронная книга

  • 10 видеоуроков (MP4)
  • Общая продолжительность 1 час 47 минут
  • Аудиофайлы (MP3) и стенограммы (PDF)
  • Электронная книга четвертое издание (76 стр. PDF)
  • Рабочая тетрадь возрождения (PDF)
  • Поддержка сообщества
  • Приоритетная поддержка по электронной почте
  • 10 экспертных интервью (MP3)
  • 90-дневная гарантия возврата денег
$ 47

Присоединяйтесь к 1377 игрокам, которые бросили игры, с Respawn

Respawn Basic: только электронная книга

Четвертое издание электронной книги (76 страниц в формате PDF) с новым, чрезвычайно важным разделом о том, как преодолеть свои побуждения и стремления избежать рецидива.

Рабочая тетрадь возрождения (PDF)

Поддержка сообщества

90-дневная гарантия возврата денег

Присоединяйтесь к 1377 игрокам, которые бросили игры, с Respawn

Вы родитель и ищете поддержки для любимого человека? Тогда ознакомьтесь с нашей программой Reclaim, разработанной специально для вас, чтобы вернуть вашего игрока, даже если он отрицает это, и вы не знаете, с чего начать.

Общие вопросы

Доступна ли программа сразу?

Да, сразу после покупки вы будете перенаправлены на страницу регистрации, где вы создадите имя пользователя и пароль, чтобы получить немедленный доступ к программе.Если по какой-либо причине у вас нет немедленного доступа к модулям, свяжитесь с нами.

Есть ли гарантия возврата денег?

Respawn поставляется с полной 90-дневной гарантией возврата денег . Если вас не устраивает Respawn, все, что вам нужно сделать, это отправить мне электронное письмо, и я немедленно верну вам деньги. Никаких вопросов в течение 90 дней.

Получу ли я пожизненный доступ?

Да! После покупки у вас будет пожизненный доступ к программе Respawn, включая обновления, которые мы вносим в нее.Используя учетную запись на веб-сайте, которую вы создаете при покупке программы, вы сможете войти в систему и получить доступ к этой программе в любое время по вашему выбору.

Эта программа отправлена ​​мне домой?

Нет. Эта программа размещена на нашем веб-сайте в частной зоне только для клиентов, доступ к которой вы можете получить только с помощью учетной записи для индивидуальных клиентов. Ссылки для скачивания доступны, если вы хотите сохранить файлы на вашем компьютере.

Насколько надежен и надежен PayPal?

Да! PayPal — это надежная и надежная компания с невероятной репутацией.Узнайте больше на их сайте:

Да. PayPal использует технологию SSL для обеспечения безопасности вашей информации. Кроме того, когда вы отправляете платеж через PayPal, получатель не получает конфиденциальную финансовую информацию, например номер вашей кредитной карты или банковского счета. Таким образом, вам не нужно беспокоиться о том, чтобы платить людям, которых вы не знаете.

Почему Respawn не является бесплатным?

Game Quitters — небольшая корпорация с венчурным финансированием и миллионами долларов. Мы очень маленькая команда — я (Кэм) и несколько членов, которые поддерживают такие вещи, как поддержание сервера в сети.Приобретая Respawn, вы помогаете нам продолжать нашу работу. Если вы не можете позволить себе Respawn, у нас для вас есть более 200 бесплатных видео на YouTube.

«Я потратил сотни долларов на видеоигры. Самое меньшее, что я мог сделать, это выложить несколько долларов за руководство, как остановиться, что я и сделал ».
— Комментарий YouTube

«Ценность того, что вы делаете, нельзя описать в долларах».
— Джей

«Ваш гид действительно, очень полезен. Ваш сайт потрясающий.Спасибо!!!»
— Брайан

Выберите свой пакет ниже , и Respawn будет доступен вам немедленно.

Присоединяйтесь к 920 другим, кто бросил игры с Respawn

Базовый
  • 10 видеоуроков
  • Приоритетная поддержка по электронной почте
  • Электронная книга четвертое издание
  • Рабочая тетрадь
  • 10 экспертных интервью
  • Поддержка сообщества
  • 90-дневная гарантия возврата денег
  • $ 27

КУПИТЬ

Элит
  • 10 видеоуроков
  • Приоритетная поддержка по электронной почте
  • Электронная книга четвертое издание
  • Рабочая тетрадь
  • 10 экспертных интервью
  • Поддержка сообщества
  • 90-дневная гарантия возврата денег
  • $ 47

КУПИТЬ

Изучение индивидуальных различий в онлайн-зависимостях: роль идентичности и привязанности

  • Американская психиатрическая ассоциация. (2013). Диагностическое и статистическое руководство психических расстройств (5-е изд.). Арлингтон: Американская психиатрическая ассоциация.

    Google ученый

  • Андреассен, К. С. (2015). Зависимость от социальных сетей в Интернете: всесторонний обзор. Current Addiction Reports, 2 (2), 175–184. DOI: 10.1007 / s40429-015-0056-9.

  • Андреассен, К. С., Торсхайм, Т., Брунборг, Г. С., и Паллесен, С. (2012).Разработка шкалы зависимости от Facebook. Психологические отчеты, 110 , 501–517. DOI: 10.2466 / 02.09.18.PR0.110.2.501-517.

    Артикул
    PubMed

    Google ученый

  • Андреассен, К. С., Гриффитс, М. Д., Гьертсен, С. Р., Кроссбаккен, Э., Квам, С., и Паллесен, С. (2013). Отношения между поведенческими зависимостями и пятифакторной моделью личности. Journal of Behavioral Addictions, 2 (2), 90–99.DOI: 10.1556 / JBA.2.2013.003.

    Артикул
    PubMed

    Google ученый

  • Андреассен, К. С., Билльё, Дж., Гриффитс, М. Д., Кусс, Д. Дж., Деметровикс, З., Маццони, Э. и Паллесен, С. (2016). Взаимосвязь между использованием социальных сетей и видеоигр, вызывающими привыкание, и симптомами психических расстройств: крупномасштабное перекрестное исследование. Психология зависимого поведения, 30 (2), 252. DOI: 10.1037 / adb0000160.

  • Арабзаде, М., Баянати, М., Никдел, Ф., Надери, М. С., и Наими, Г. (2012). Связь интернет-зависимости с одиночеством и стилями идентичности. Journal of Science and Today’s World, 1 (1), 59–70.

    Google ученый

  • Бартоломью К. (1990). Избегание близости: перспектива привязанности. Журнал социальных и личных отношений, 7 (2), 147–178.

  • Бартоломью К., и Горовиц Л.М. (1991). Стили привязанности у молодых людей. Тест модели четырех категорий. Журнал личности и социальной психологии, 61 , 226–244.

    CAS
    Статья
    PubMed

    Google ученый

  • Берзонский М.Д. (1989). Стиль идентичности: концептуализация и измерение. Journal of Adolescent Research, 4 , 267–281. DOI: 10.1177 / 074355488943002.

  • Берзонский М.Д. (2011). Социально-когнитивный взгляд на построение идентичности. В S. J. Schwartz, K. Luyckx, & V. L. Vignoles (Eds.), Справочник по теории идентичности и исследованиям (стр. 55–76). Спрингер: Нью-Йорк.

    Google ученый

  • Берзонский, М.Д., Соененс, Б., Люикс, К., Смитс, И., Папини, Д. Р., и Гуссенс, Л. (2013). Разработка и проверка обновленного реестра стилей идентичности (ISI-5): факторная структура, надежность и достоверность. Психологическая оценка, 25 (3), 893–904. DOI: 10.1037 / a0032642.

  • Босма, Х. А., & Куннен, Э. С. (2001). Детерминанты и механизмы развития личности эго: обзор и синтез. Developmental Review, 21 (1), 39–66. DOI: 10.1006 / drev.2000.0514.

  • Боулби, Дж. (1969/1982). Вложения и утрата: Vol. 1. Вложение. NY: Основные книги.

  • Боулби, Дж. (1973). Вложения и утрата: Vol. 2. Разлука: тревога и гнев . Нью-Йорк: Основные книги.

    Google ученый

  • Bowlby, J. (1980). Вложения и утрата: Vol. 3. Печаль и депрессия . Нью-Йорк: Основные книги.

    Google ученый

  • Чернилья, Л., Зоратто, Ф., Чимино, С., Лавиола, Г., Амманити, М., и Адриани, В. (2016). Интернет-зависимость в подростковом возрасте: нейробиологические, психосоциальные и клинические вопросы. Обзоры неврологии и биоповеденческих исследований . DOI: 10.1016 / j.neubiorev.2016.12.024.

  • Джейхан, Э. (2010). Прогнозирование статуса личности, основных целей использования Интернета и пола в отношении проблемного использования Интернета студентами университетов. Образовательные науки: теория и практика, 10 (3), 1343–1355.

    Google ученый

  • Кристоферсон, Б. Б., Джонс, Р. М., & Сейлз, А. П. (1988). Разнообразие заявленных мотивов употребления психоактивных веществ в зависимости от развития эго-идентичности. Journal of Adolescent Research, 3 (2), 141–152.

    Артикул

    Google ученый

  • Коте, Дж. Э., и Левин, К. Г. (2002). Формирование идентичности, деятельность и культура: социально-психологический синтез . Махва: Лоуренс Эрлбаум.

  • Элфинстон, Р. А., и Ноллер, П. (2011). Пора взглянуть в лицо этому! Вторжение Facebook и его последствия для романтической ревности и удовлетворения в отношениях. Киберпсихология, поведение и социальные сети, 14 , 631–635. DOI: 10.1089 / cyber.2010.031.

    Артикул
    PubMed

    Google ученый

  • Фини, Дж.А., Ноллер, П., и Ханрахан, М. (1994). Оценка привязанности взрослого. В М. Б. Сперлинг и В. Х. Берман (ред.), Привязанность у взрослых: клинические перспективы и перспективы развития (стр. 128–152). Нью-Йорк: Guilford Press.

    Google ученый

  • Фиораванти, Г., и Казале, С. (2015). Оценка психометрических свойств итальянского теста на интернет-зависимость. Киберпсихология, поведение и социальные сети, 18 (2), 120–128.DOI: 10.1089 / cyber.2014.0493.

    Артикул

    Google ученый

  • Фоссати А., Фини Дж. А., Донати Д., Домини Н., Новелла Л. и др. (2003). О размерности анкеты типа привязанности у итальянских клинических и доклинических участников. Journal of Social Personal Relationships, 20 (1), 50–79. DOI: 10.1177 / 0265407503020001187.

    Google ученый

  • Гольдштейн, Р. З., и Волков, Н. Д. (2011). Дисфункция префронтальной коры при зависимости: результаты нейровизуализации и клинические последствия. Nature Reviews Neuroscience, 12 (11), 652–669. DOI: 10,1038 / NRN3119.

    CAS
    Статья
    PubMed
    PubMed Central

    Google ученый

  • Грант, Дж.Э., Потенца, М. Н., Вайнштейн, А., и Горелик, Д. А. (2010). Введение в поведенческие зависимости. Американский журнал злоупотребления наркотиками и алкоголем, 36 (5), 233–241. DOI: 10.3109 / 00952990.2010.491884.

    Артикул
    PubMed
    PubMed Central

    Google ученый

  • Гриффитс, М.Д. (1996). Интернет-зависимость: проблема для клинической психологии? Форум клинической психологии, 97 , 32–36.

  • Гриффитс, М. (1998). Интернет-зависимость: существует ли она на самом деле? В J. Gackenbach (Ed.), Психология и Интернет: внутриличностные, межличностные и надличностные приложения (стр. 61–75). Нью-Йорк: Academic Press.

  • Гриффитс, М. Д. (1999). Интернет-зависимость: Интернет подпитывает другие зависимости. Студенческий британский медицинский журнал, 7 , 428–429.

  • Гриффитс, М. (2000). Интернет-зависимость — пора ли воспринимать всерьез? Исследование зависимости, 8 (5), 413–418. DOI: 10.3109 / 1606635000

    87.

  • Гриффитс, М. Д. (2005). Модель «компонентов» зависимости в рамках биопсихосоциальной структуры. Journal of Substance Use, 10 (4), 191–197. DOI: 10.1080 / 146598

    114359.

    Артикул

    Google ученый

  • Гриффитс, М.Д. (2011). Поведенческая зависимость: аргументы в пользу биопсихосоциального подхода. Трансгрессивная культура, 1 (1), 7–28.

  • Гриффитс, М. Д. (2012). Зависимость от Facebook: проблемы, критика и рекомендации. Психологические отчеты, 110 , 518–520.

  • Гриффитс, М. Д. (2013). Зависимость от социальных сетей: новые темы и проблемы. Журнал исследований и терапии зависимостей, 4 , e118. DOI: 10.4172 / 2155-6105.1000e118.

  • Гриффитс, М.Д. (2014). Социальные игры детей и подростков: какие проблемы вызывают беспокойство. Образование и здравоохранение, 32 , 19–22.

  • Гриффитс, М. Д. (2015). Азартные игры и азартные игры для подростков в социальных сетях: проблемы, проблемы и рекомендации. Aloma: Revista de Psicologia, Ciències de L’educació i de L’esport Blanquerna, 33 (2), 31–37.

  • Гротевант, Х. Д. (1987). К процессуальной модели формирования идентичности. Journal of Adolescent Research, 2 , 203–222.

    Артикул

    Google ученый

  • Hazan, C., & Shaver, P. (1987). Романтическая любовь концептуализирована как процесс привязанности. Журнал личности и социальной психологии, 52 (3), 511–524.

    CAS
    Статья
    PubMed

    Google ученый

  • Jenkins-Guarnieri, M.А., Райт, С. Л., и Худибург, Л. М. (2012). Взаимосвязь между стилем привязанности, личностными качествами, межличностными отношениями и использованием Facebook. Журнал прикладной психологии развития, 33 , 294–301. DOI: 10.1037 / a0030946.

    Артикул

    Google ученый

  • Кормас, Г., Криселис, Э., Джаникян, М., Кафетзис, Д., и Цицика, А. (2011). Факторы риска и психосоциальные характеристики потенциального проблемного и проблемного использования Интернета среди подростков: перекрестное исследование. BMC Public Health, 11 , 595. DOI: 10.1186 / 1471-2458-11-595.

  • Кусс, Д. Дж., И Билльё, Дж. (2016). Технологические зависимости: концептуализация, измерение, этиология и лечение. Зависимость . DOI: 10.1016 / j.addbeh.2016.04.005.

  • Кусс, Д. Дж., И Гриффитс, М. Д. (2011). Социальные сети в Интернете и зависимость. Обзор психологической литературы. Международный журнал экологических исследований и общественного здравоохранения, 8 (9), 3528–3552.DOI: 10.3390 / ijerph8093528.

    Артикул
    PubMed
    PubMed Central

    Google ученый

  • Кусс, Д. Дж., И Гриффитс, М. Д. (2012). Зависимость от онлайн-игр у детей и подростков: обзор эмпирических исследований. Journal of Behavioral Addictions, 1 (1), 3–22. DOI: 10.1556 / JBA.1.2012.1.1.

  • Кусс, Д. Дж., И Гриффитс, М. Д. (2017). Сайты социальных сетей и зависимость: десять извлеченных уроков. Международный журнал экологических исследований и общественного здравоохранения, 14 , 311. doi: 10.3390 / ijerph24030311.

  • Кусс, Д. Дж., Гриффитс, М., Карила, Л., и Билльё, Дж. (2014). Интернет-зависимость: систематический обзор эпидемиологических исследований за последнее десятилетие. Current Pharmaceutical Design, 20 (25), 4026–4052. DOI: 10,2174 / 138161281131999

    .

  • Лин, Дж. Х. (2015). Роль стиля привязанности в использовании Facebook и социальном капитале: данные студентов университетов и национальной выборки. Киберпсихология, поведение и социальные сети, 18 (3), 173–180. DOI: 10.1089 / cyber.2014.0341.

  • Лин, Дж. Х. (2016). Потребность в родстве: подход к самоопределению для изучения стилей привязанности, использования Facebook и психологического благополучия. Азиатский журнал коммуникации, 26 (2), 153–173. DOI: 10.1080 / 01292986.2015.1126749.

    Артикул

    Google ученый

  • Лин, М. П., Ко, Х.С., и Ву, Дж. Ю. У. (2011). Распространенность и психосоциальные факторы риска, связанные с интернет-зависимостью, в репрезентативной на национальном уровне выборке студентов колледжей Тайваня. Киберпсихология, поведение и социальные сети, 14 (12), 741–746. DOI: 10.1089 / cyber.2010.0574.

    Артикул

    Google ученый

  • Микулинсер, М., и Шейвер, П. Р. (2007). Привязанность в зрелом возрасте: структура, динамика и изменения . Нью-Йорк: Guilford Press.

  • Monacis, L., de Palo, V., Griffiths, M. D., & Sinatra, M. (2016a). Валидация краткой формы расстройства интернет-игр (IGDS9-SF) у италоязычных людей. Журнал поведенческих зависимостей, 5 (4), 683–690.DOI: 10.1556 / 2006.5.2016.083.

    Артикул
    PubMed
    PubMed Central

    Google ученый

  • Monacis, L., де Пало, В., Синатра, М., и Берзонский, М. Д. (2016c). Пересмотренный перечень стилей идентичности: структура факторов и валидность у итальянско-говорящих студентов. Frontiers in Psychology, 7 (883), 1–7. DOI: 10.3389 / fpsyg.2016.00883.

  • Монтэг, К., Кирш, П., Зауэр, К., Маркет, С., и Рейтер, М. (2012). Роль гена CHRNA4 в интернет-зависимости: исследование случай-контроль. Journal of Addiction Medicine, 6 (3), 191–195. DOI: 10.1097 / ADM.0b013e31825ba7e7.

  • Morsünbül, Ü. (2014). Интернет-зависимость в подростковом возрасте: ее связь со стилем идентичности и размышлениями. Анатолийский журнал психиатрии, 15 (1), 77–83. DOI: 10.5455 / apd.43504.

    Артикул

    Google ученый

  • Odacı, H., & ıkrıkçı, Ö. (2014). Проблемное использование Интернета с точки зрения пола, стиля привязанности и субъективного благополучия студентов университета. Компьютеры в поведении человека, 32 , 61–66.DOI: 10.1016 / j.chb.2013.11.019.

    Артикул

    Google ученый

  • Олдмидоу, Дж. А., Куинн, С., и Коверт, Р. (2013). Стиль привязанности, социальные навыки и использование Facebook среди взрослых. Компьютеры в поведении человека, 29, , 1142–1149. DOI: 10.1016 / j.chb.2012.10.006.

    Артикул

    Google ученый

  • Пемпек, Т.А., Ермолаева, Ю.А., и Калверт, С.Л. (2009). Социальные сети студентов колледжа на Facebook. Журнал прикладной психологии развития, 30 (3), 227–238. DOI: 10.1016 / j.appdev.2008.12.010.

    Артикул

    Google ученый

  • Петри, Н. М., Ребейн, Ф., Джентиле, Д. А., Лемменс, Дж. С., Румпф, Х. Дж. И др. (2014). Международный консенсус в отношении оценки расстройства интернет-игр с использованием нового подхода DSM-5. Наркомания, 109 , 1399–1406.

    Артикул
    PubMed

    Google ученый

  • Понтес, Х. М., и Гриффитс, М. Д. (2015). Измерение расстройства интернет-игр DSM-5: разработка и проверка короткой психометрической шкалы. Компьютеры в поведении человека, 45, , 137–143. DOI: 10.1016 / j.chb.2014.12.006.

  • Понтес, Х. М., и Гриффитс, М. Д. (2016). Португальская валидация шкалы расстройств интернет-игр — краткая форма. Киберпсихология, поведение и социальные сети, 19, (4), 288–293. DOI: 10.1089 / cyber.2015.0605.

    Артикул

    Google ученый

  • Raacke, J., & Bonds-Raacke, J. (2008). MySpace и facebook: применение теории использования и вознаграждения к изучению сайтов для создания сетей друзей. CyberPsychology & Behavior, 11, , 169–174. DOI: 10.1089 / cpb.2007.0056.

  • Rom, E., & Alfasi, Y.(2014). Роль стиля привязанности взрослого в аффекте, познании и поведении в социальных сетях. Journal of Psychology, 1 (1), 24–34.

    Google ученый

  • Северино, С., & Крапаро, Г. (2013). Интернет-зависимость, стили привязанности и социальная самоэффективность. Global Journal of Psychology Research, 1 , 9–16.

    Google ученый

  • Шин С. Э., Ким Н. С. и Янг Э. Ю. (2009). Сравнение проблемного интернета и стилей употребления алкоголя и привязанности среди промышленных рабочих в Корее. Киберпсихология и поведение, 12 (6), 665–672. DOI: 10.1089 / cyber.2010.0470.

  • Синатра, М., де Пало, В., Контини, П., и Вольпичелла, В. (2016). Стили идентичности и связанное с Интернетом аддиктивное поведение у подростков. Турецкий онлайн-журнал образовательных технологий , 1161–1165.

  • Табараеи, Н., Никоогофтар, М., и Минусепер, С. (2014). Определение проблемного использования Интернета: стили идентичности и социальные навыки. Международный журнал социальных наук МАС, 4 (3), 27–34.

  • Ван, К. В., Чан, К. Л., Мак, К. К., Хо, С. Ю., Вонг, П. В., и Хо, Р. Т. (2014). Распространенность и корреляты зависимости от видео и интернет-игр среди подростков Гонконга: пилотное исследование. The Scientific World Journal, 2014 , 874648. DOI: 10.1155 / 2014/874648.

  • Уайт, Дж. М., Уэмплер, Р. С. и Винн, К. И. (1998). Инвентаризация стиля идентичности: версия для шестого класса чтения (ISI-6G). Журнал исследований подростков, 13 (2), 223–245.DOI: 10.1177 / 0743554898132007.

  • Уайт, Дж. М., Монтгомери, М. Дж., Уэмплер, Р. С. и Фишер, Дж. Л. (2003). Восстановление после злоупотребления алкоголем или наркотиками: взаимосвязь между стилями идентичности и поведением при выздоровлении. Идентичность: Международный журнал теории и исследований, 3 (4), 325–345. DOI: 10.1207 / S1532706XID0304_02.

  • Виттек, К. Т., Финсерас, Т. Р., Паллесен, С., Ментцони, Р. А., Ханс, Д., Гриффитс, М. Д., и Мольде, Х. (2016). Распространенность и предикторы зависимости от видеоигр: исследование, основанное на национальной репрезентативной выборке игроков. Международный журнал психического здоровья и зависимости, 14 (5), 672–686. DOI: 10.1007 / s11469-015-9592-8.

  • Ву, Ти-Й., Лин, Си-Я., Орестедт, К., Гриффитс, доктор медицины, Брострем, А., Пакпур, А.Х. (2017). Психометрическая валидация шкалы персидского игрового расстройства в Интернете — краткая форма: влияет ли пол и количество часов, проведенных за игрой в сети, на интерпретацию описаний предметов? Журнал поведенческой зависимости . DOI: 10.1556 / 2006.6.2017.025.

  • Яакоби, Э., И Гольденберг, Дж. (2014). Социальные отношения и распространение информации в виртуальных социальных сетях: точка зрения теории привязанности. Компьютеры в поведении человека, 38, , 127–135. DOI: 10.1016 / j.chb.2014.05.025.

  • Янг, К. (1996). Психология использования компьютера: XL. Использование Интернета, вызывающее привыкание: случай, разрушающий стереотип. Психологические отчеты, 79 , 899–902.

  • Янг, К. С. (1998). Интернет-зависимость: появление нового клинического расстройства. Cyberpsychology & Behavior, 1 , 237–244.

    Артикул

    Google ученый

  • Янг, К. (1999). Интернет-зависимость: симптомы, оценка и лечение. В L. VandeCreek & T. Jackson (Eds.), Innovations in Clinical Practice: A source book, 17 (pp. 19–31). Сарасота: Professional Resource Press.

  • Эмоциональные привязанности и межличностное влечение в видеоиграх

    Донат, Дж. (2007). Практически заслуживает доверия. Science,

    317, 53–54. DOI: 10.1126 / science.1142770

    Ассоциация развлекательного программного обеспечения. (2011). Essen-

    основные факты о компьютерной и видеоигровой индустрии.

    пыли. Вашингтон, округ Колумбия: Автор. Получено с

    www.theesa.com/facts/pdfs/ESA_EF_2011.pdf

    Фредриксон, Б. Л. (2003). Ценность

    положительных эмоций

    . Американский ученый, 394, 330–335.

    Гослинг, С. Д., Рентфроу, П. Дж., И Суонн, В. Б., мл.

    (2003). Очень краткая оценка доменов качества

    Большой пятерки. Журнал исследований в личности —

    ality, 37, 504–528. DOI: 10.1016 / S0092-6566

    (03) 00046-1

    Гратч, Дж., Ван, Н., Гертен, Дж., Фаст, Э. и Даффи, Р.

    (сентябрь 2007 г.). Установление контакта с виртуальными агентами

    . В C. Pelachaud, J.–C. Martin, E. Andre´, G.

    Chollet, K. Karpouzis, & D. Pele´ (Eds.), Intelligent

    виртуальных агентов: 7-я международная рабочая конференция —

    ence, IVA 2007, Париж, Франция (стр. 125–138). Бер-

    лин, Германия: Springer.

    Янс Дж. И Мартис Р. Г. (2007). The Lara phenom-

    enon: Мощные женские персонажи в видеоиграх.

    Sex Roles, 56, 141–148.DOI: 10.1007 / s11199-006-

    9158-0

    Jones, J. T., Pelham, B. W., Carvallo, M., & Miren-

    ,

    berg, M. C. (2004). Как я люблю тебя? Позвольте мне

    сосчитать Js: Скрытый эгоизм и межличностное влечение

    . Журнал личности и социальной психологии —

    chology, 87, 665–683. DOI: 10.1037 / 0022-3514

    .87.5.665

    МакКрей Р. Р. и Коста П. Т. (1997). Структура черты личности

    как универсальная человеческая. Американский психолог

    , 52, 509–516.DOI: 10.1037 / 0003-

    066X.52.5.509

    Маккроски, Дж. К., и Ричмонд, В. П. (1996). Fun-

    Основы человеческого общения:

    межличностная перспектива. Проспект Высот, Иллинойс, Волна-

    земельный участок.

    McCroskey, L. L., McCroskey, J. C., & Richmond,

    ,

    V. P. (2006). Анализ и усовершенствование измерения межличностного влечения

    и мофилии ho-

    . Communication Quarterly, 54, 1–31. DOI:

    10.1080/01463370500270322

    Mojzisch, A., Schilbach, L., Helmert, J. R., Pann-

    asch, S., Velichovsky, B.M., & Vogeley, K.

    (2006). Влияние самоовлечения на внимание, возбуждение и выражение лица во время социального

    взаимодействия с виртуальными другими людьми: психофизиологическое исследование

    . Социальная неврология, 1, 184–195. DOI:

    10.1080/17470

    0985621

    Мори, М. (1970). Жуткая долина. Энергетика, 7,

    33–35.

    Нери П., Морроне Н. К. и Берр Д. К. (1998).

    Наблюдение за биологическим движением. Nature, 395, 894–896.

    Nyholt, D. R. (2004). Простая поправка для множественного тестирования

    для SNP в неравновесном сцеплении с

    друг с другом. Американский журнал человека Ge-

    netics, 74, 765–769. DOI: 10.1086 / 383251

    Оатли, К. (2004). Сценарии, трансформации и суги-

    гримаса эмоций в Шекспире и Чек-

    хов.Обзор общей психологии, 8, 323–340.

    DOI: 10.1037 / 1089-2680.8.4.323

    Ochs, M., & Prendinger, H. (март, 2010 г.). Эмоциональная убедительность виртуального персонажа

    . В A. Aous-

    sat, H. Shiizuka, & K. Chen (председатели), Kansei En-

    gineering and Emotion Research International

    Conference 2010: Keer2010. Париж, Франция: Arts et

    Me´tiers ParisTech. http://magalie.ochs.free.fr/

    KEER2010-Ochs, Prendinger.pdf

    Парк, Дж. , Сонг, Ю., и Тэн, К. И. (2011). Изучение

    связей между личностными качествами и мотивацией

    играть в онлайн-игры. Киберпсихология, Be-

    havior, and Social Networking, 12, 747-751. DOI:

    10.1089 / cyber.2010.0502

    Przybylski, A. K., Rigby, C. S., & Ryan, R.M.

    (2010). Мотивационная модель эн-

    игры. Обзор общей психологии, 14,

    154–166. DOI: 10.1037 / a0019440

    Scholl, B. J., & Tremoulet, P. D. (2000). Перцептивная

    причинность и одушевленность. Тенденции в когнитивных науках —

    ences, 4, 299–310. DOI: 10.1016 / S1364-

    6613 (00) 01506-0

    Табачник Б.Г. и Фиделл Л.С. (1996). Использование многомерной статистики

    . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Харпер

    Коллинз.

    Йи, Н. (2006). Мотивации для игры в онлайн-игры.

    CyberPsychology and Behavior, 9, 772–775. DOI:

    10.1089 / cpb.2006.9.772

    Получено 30 августа 2011 г.

    Исправление получено 13 марта 2012 г.