Содержание

Клиент-сервер — Изучение веб-разработки | MDN

Теперь, когда вы знаете цель и потенциальные преимущества программирования на стороне сервера, мы подробно рассмотрим, что происходит, когда сервер получает «динамический запрос» от браузера. Поскольку большая часть серверного кода веб-сайта обрабатывает запросы и ответы аналогичным образом, это поможет вам понять, что нужно делать при написании большей части собственного кода.

Перед стартом:Базовая компьютерная грамотность. Базовое понимание того, что такое веб-сервер.
Цель:Изучить взаимодействие между клиентом и сервером на динамическом веб-сайте и, в частности, узнать, какие действия нужно произвести в коде серверной части.

В обсуждении нет реального кода, поскольку мы ещё не выбрали, какой именно веб-фреймворк будем использовать для написания нашего кода! Тем не менее, это обсуждение всё ещё очень актуально, поскольку описанное поведение должно быть реализовано вашим серверным кодом независимо от того, какой язык программирования или веб-фреймворк вы выберите.

Веб-браузеры взаимодействуют с веб-серверами при помощи протокола передачи гипертекста (HTTP). Когда вы кликаете на ссылку на странице, заполняете форму или производите поиск, браузер отправляет на сервер HTTP-запрос.

Этот запрос включает:

  • Путь (URL), который определяет целевой сервер и ресурс (например, HTML-файл, конкретная точка данных на сервере или запускаемый инструмент).
  • Метод, который определяет необходимое действие (например, получить файл, сохранить или обновить какие-либо данные). Различные методы/команды и связанные с ними действия перечислены ниже:
    • GET – получить определённый ресурс (например, HTML-файл, содержащий информацию о товаре или список товаров).
    • POST – создать новый ресурс (например, добавить новую статью на вики, добавить новый контакт в базу данных).
    • HEAD – получить метаданные об определённом ресурсе без получения содержания, как это делает запрос GET. Например, вы можете использовать запрос HEAD, чтобы узнать, когда ресурс в последний раз обновлялся, и только потом использовать (более «затратный») запрос GET, чтобы загрузить сам ресурс, если он был изменён.
    • PUT – обновить существующий ресурс (или создать новый, если таковой не существует).
    • DELETE – удалить определённый ресурс.
    • TRACE, OPTIONS, CONNECT, PATCH – эти команды используются для менее популярных/более сложных задач, поэтому пока мы не будем их рассматривать.
  • Дополнительная информация может быть закодирована в запросе (например, данные HTML-формы). Информация может быть закодирована как:
    • URL-параметры: GET запросы зашифровывают данные в URL-адресе, который отправляется на сервер, путём добавления пар имя/значение в его конец, например, http://mysite.com?name=Fred&age=11. В этом случае всегда ставится знак вопроса (?), отделяющий основную часть URL-адреса от URL-параметров, знак равно (=), отделяющий каждое имя от соответствующего ему значения, и амперсанд (&), разделяющий пары. URL-параметры, по своей сути, «небезопасны», так как могут быть изменены пользователями и затем отправлены повторно. В результате, URL-параметры /GET запросы не используются для запросов, которые обновляют данные на сервере.
    • POST данные. POST запросы добавляют новые ресурсы, данные которых зашифрованы в теле самого запроса.
    • Куки-файлы клиентской части. Куки-файлы содержат данные сессий о клиенте, включая ключи, которые сервер может использовать для определения статуса его авторизации и разрешения/права доступа к ресурсам.

Веб-серверы ожидают сообщений с запросами от клиентов, обрабатывают их, когда они приходят и отвечают веб-браузеру через сообщение с HTTP-ответом. Ответ содержит Код статуса HTTP-ответа, который показывает, был ли запрос успешным (например, «200 OK» означает успех, «404 Not Found» если ресурс не может быть найден, «403 Forbidden», если пользователь не имеет права просматривать ресурс, и т. д.). Тело успешного ответа на запрос GET будет содержать запрашиваемый ресурс.

После того как HTML-страница возвращена, она отрисовывается браузером. Во время этого браузер может обнаружить ссылки на другие ресурсы (например, HTML-страница обычно ссылается на JavaScript и CSS-файлы) и послать отдельные HTTP-запросы для загрузки этих файлов.

Как статические, так и динамические веб-сайты (речь о которых идёт в следующих разделах) используют точно такой же протокол/шаблоны обмена данными.

Пример GET запроса/ответа

Вы можете сформировать простой GET запрос кликнув по ссылке или через поиск по сайту (такой как страница поисковой системы). Например, HTTP-запрос, отправленный во время выполнения запроса «client server overview» на сайте MDN, будет во многом похож на текст ниже (он не будет идентичным, потому что части сообщения зависят от вашего браузера/настроек).

Формат HTTP сообщения определён в «веб-стандарте» (RFC7230). Вам не нужно знать этот уровень детализации, но, по крайней мере, теперь вы знаете, откуда это появилось!

Запрос

Каждая строка запроса содержит информацию о запросе. Первая часть называется заголовок и содержит важную информацию о запросе, точно так же, как HTML head содержит важную информацию о HTML-документе (но не содержимое документа, которое расположено внутри тэга «body»):

GET https://developer.mozilla.org/en-US/search?q=client+server+overview&topic=apps&topic=html&topic=css&topic=js&topic=api&topic=webdev HTTP/1.1
Host: developer.mozilla.org
Connection: keep-alive
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8
Referer: https://developer.mozilla.org/en-US/
Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch, br
Accept-Language: en-US,en;q=0.8,es;q=0.6
Cookie: sessionid=6ynxs23n521lu21b1t136rhbv7ezngie; csrftoken=zIPUJsAZv6pcgCBJSCj1zU6pQZbfMUAT; dwf_section_edit=False; dwf_sg_task_completion=False; _gat=1; _ga=GA1.2.1688886003.1471911953; ffo=true

Первая и вторая строки содержат большую часть информации, о которой говорилось выше:

  • Тип запроса (GET).
  • URL целевого ресурса (/en-US/search).
  • URL-параметры (q=client%2Bserver%2Boverview&topic=apps&topic=html&topic=css&topic=js&topic=api&topic=webdev).
  • Целевой/хост-веб-сайт (developer.mozilla.org).
  • Конец первой строки также содержит короткую строку, идентифицирующую версию протокола (HTTP/1.1).

Последняя строка содержит информацию о клиентских куки — в данном случае можно увидеть куки, включающие id для управления сессиями (Cookie: sessionid=6ynxs23n521lu21b1t136rhbv7ezngie; ...).

Оставшиеся строки содержат информацию об используемом браузере и о видах ответов, которые он может обработать. Например, здесь вы можете увидеть:

  • Мой браузер (User-Agent) — Mozilla Firefox (Mozilla/5.0).
  • Он может принимать информацию, упакованную в gzip (Accept-Encoding: gzip).
  • Он может принимать указанные кодировки  (Accept-Charset: ISO-8859-1,UTF-8;q=0.7,*;q=0.7) и языков (Accept-Language: de,en;q=0.7,en-us;q=0.3).
  • Строка Referer идентифицирует адрес веб-страницы, содержащей ссылку на этот ресурс (то есть источник оригинального запроса, https://developer.mozilla.org/en-US/).

HTTP-запрос может также содержать body, но в данном случае этого нет.

Ответ

Первая часть ответа на запрос показана ниже. Заголовок содержит следующую информацию:

  • Первая строка содержит код ответа 200 OK, говорящий о том, что запрос выполнен успешно.
  • Мы можем видеть, что ответ имеет text/html формат (Content-Type).
  • Также мы видим, что ответ использует кодировку UTF-8 (Content-Type: text/html; charset=utf-8).
  • Заголовок также содержит длину ответа (Content-Length: 41823).

В конце сообщения мы видим содержимое body, содержащее HTML-код возвращаемого ответа.

HTTP/1.1 200 OK
Server: Apache
X-Backend-Server: developer1.webapp.scl3.mozilla.com
Vary: Accept,Cookie, Accept-Encoding
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date: Wed, 07 Sep 2016 00:11:31 GMT
Keep-Alive: timeout=5, max=999
Connection: Keep-Alive
X-Frame-Options: DENY
Allow: GET
X-Cache-Info: caching
Content-Length: 41823



<!DOCTYPE html>
<html lang="en-US" dir="ltr"  data-ffo-opensanslight=false data-ffo-opensans=false >
<head prefix="og: http://ogp.me/ns#">
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
  <script>(function(d) { d.className = d.className.replace(/\bno-js/, ''); })(document.documentElement);</script>
  ...

Остальная часть заголовка ответа содержит информацию об ответе (например, когда он был сгенерирован), сервере и о том, как он ожидает, что браузер обработает страницу (например, строка X-Frame-Options: DENY говорит браузеру не допускать внедрения этой страницы, если она будет внедрена в <iframe> (en-US) на другом сайте).

Пример POST запроса/ответа

HTTP POST создаётся, когда вы отправляете форму, содержащую информацию, которая должна быть сохранена на сервере.

Запрос

В приведённом ниже тексте показан HTTP-запрос, сделанный когда пользователь загружает новые данные профиля на этом сайте. Формат запроса почти такой же, как пример запроса GET, показанный ранее, хотя первая строка идентифицирует этот запрос как POST.

POST https://developer.mozilla.org/en-US/profiles/hamishwillee/edit HTTP/1.1
Host: developer.mozilla.org
Connection: keep-alive
Content-Length: 432
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Origin: https://developer.mozilla.org
Upgrade-Insecure-Requests: 1
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.116 Safari/537.36
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8
Referer: https://developer.mozilla.org/en-US/profiles/hamishwillee/edit
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: en-US,en;q=0.8,es;q=0.6
Cookie: sessionid=6ynxs23n521lu21b1t136rhbv7ezngie; _gat=1; csrftoken=zIPUJsAZv6pcgCBJSCj1zU6pQZbfMUAT; dwf_section_edit=False; dwf_sg_task_completion=False; _ga=GA1.2.1688886003.1471911953; ffo=true

csrfmiddlewaretoken=zIPUJsAZv6pcgCBJSCj1zU6pQZbfMUAT&user-username=hamishwillee&user-fullname=Hamish+Willee&user-title=&user-organization=&user-location=Australia&user-locale=en-US&user-timezone=Australia%2FMelbourne&user-irc_nickname=&user-interests=&user-expertise=&user-twitter_url=&user-stackoverflow_url=&user-linkedin_url=&user-mozillians_url=&user-facebook_url=

Основное различие заключается в том, что URL-адрес не имеет параметров. Как вы можете видеть, информация из формы закодирована в теле запроса (например, новое полное имя пользователя устанавливается с использованием: &user-fullname=Hamish+Willee).

Ответ

Ответ от запроса показан ниже. Код состояния «302 Found» сообщает браузеру, что сообщение обработано, и что необходим второй HTTP-запрос для загрузки страницы, указанной в поле Location. В остальном информация аналогична информации для ответа на запрос GET .

HTTP/1.1 302 FOUND
Server: Apache
X-Backend-Server: developer3.webapp.scl3.mozilla.com
Vary: Cookie
Vary: Accept-Encoding
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date: Wed, 07 Sep 2016 00:38:13 GMT
Location: https://developer.mozilla.org/en-US/profiles/hamishwillee
Keep-Alive: timeout=5, max=1000
Connection: Keep-Alive
X-Frame-Options: DENY
X-Cache-Info: not cacheable; request wasn't a GET or HEAD
Content-Length: 0

На заметку: HTTP-ответы и запросы, показанные в этих примерах, были захвачены с помощью приложения Fiddler, но вы можете получить аналогичную информацию с помощью веб-снифферов (например, http://web-sniffer.net/) или с помощью расширений браузера, таких как HttpFox. Вы можете попробовать это сами. Воспользуйтесь любым из предложенных инструментов, а затем перейдите по сайту и отредактируйте информацию профиля, чтобы увидеть различные запросы и ответы. В большинстве современных браузеров также есть инструменты, которые отслеживают сетевые запросы (например, инструмент Network Monitor в Firefox).

Статический сайт — это тот, который возвращает тот же жёсткий кодированный контент с сервера всякий раз, когда запрашивается конкретный ресурс. Например, если у вас есть страница о товаре в /static/myproduct1.html, эта же страница будет возвращена каждому пользователю. Если вы добавите ещё один подобный товар на свой сайт, вам нужно будет добавить ещё одну страницу (например, myproduct2.html) и так далее. Это может стать действительно неэффективным — что происходит, когда вы попадаете на тысячи страниц товаров? Вы повторяли бы много кода на каждой странице (основной шаблон страницы, структуру и т. д.), И если бы вы захотели изменить что-либо в структуре страницы — например, добавить новый раздел «связанные товары» — тогда вам придётся менять каждую страницу отдельно.

На заметку: Статические сайты превосходны, когда у вас небольшое количество страниц и вы хотите отправить один и тот же контент каждому пользователю. Однако их обслуживание может потребовать значительных затрат по мере увеличения количества страниц.

Давайте вспомним, как это работает, снова взглянув на диаграмму архитектуры статического сайта, на которую мы смотрели в последней статье.

Когда пользователь хочет перейти на страницу, браузер отправляет HTTP-запрос GET с указанием URL-адреса его HTML-страницы. Сервер извлекает запрошенный документ из своей файловой системы и возвращает HTTP-ответ, содержащий документ и код состояния HTTP Response status code 200 OK (успех). Сервер может вернуть другой код состояния, например, «404 Not Found», если файл отсутствует на сервере или «301 Moved Permanently», если файл существует, но был перемещён в другое место.

Серверу для статического сайта нужно будет только обрабатывать GET-запросы, потому что сервер не сохраняет никаких модифицируемых данных. Он также не изменяет свои ответы на основе данных HTTP-запроса (например, URL-параметров или файлов cookie).

Понимание того, как работают статические сайты, тем не менее полезно при изучении программирования на стороне сервера, поскольку динамические сайты точно так же обрабатывают запросы для статических файлов (CSS, JavaScript, статические изображения и т. д.).

Динамический сайт — это тот, который может генерировать и возвращать контент на основе конкретного URL-адреса запроса и данных (а не всегда возвращать один и тот же жёсткий код для определённого URL-адреса). Используя пример сайта товара, сервер будет хранить «данные» товара в базе данных, а не отдельные HTML-файлы. При получении GET-запроса для товара сервер определяет идентификатор товара, извлекает данные из базы данных и затем создаёт HTML-страницу для ответа, вставляя данные в HTML-шаблон. Это имеет большие преимущества перед статическим сайтом:

Использование базы данных позволяет эффективно хранить информацию о товаре с помощью легко расширяемого, изменяемого и доступного для поиска способа.

Использование HTML-шаблонов позволяет очень легко изменить структуру HTML, потому что это нужно делать только в одном месте, в одном шаблоне, а не через потенциально тысячи статических страниц.

Анатомия динамического запроса

В этом разделе представлен пошаговый обзор «динамического» цикла HTTP-запроса и ответа, основываясь на том, что мы рассмотрели в последней статье, с гораздо более подробной информацией. Чтобы не отдаляться от практики, мы будем использовать контекст веб-сайта менеджера спортивной команды, где тренер может выбрать имя своей команды и размер команды в HTML-форме и вернуться к предлагаемому «лучшему составу» для своей следующей игры.

На приведённой ниже диаграмме показаны основные элементы веб-сайта «team coach», а также пронумерованные ярлыки для последовательности операций, когда тренер обращается к списку «лучших команд». Частями сайта, которые делают его динамичным, являются веб-приложение (так мы будем ссылаться на серверный код, обрабатывающий HTTP-запросы и возвращающие HTTP-ответы), база данных, которая содержит информацию об игроках, командах, тренерах и их отношениях, и HTML-шаблоны.

После того, как тренер отправит форму с именем команды и количеством игроков, последовательность операций будет следующей:

  1. Веб-браузер отправит HTTP-запрос GET на сервер с использованием базового URL-адреса ресурса (/best) и кодирования номера команды и игрока в форме URL-параметров (например, /best?team=my_team_name&show=11) или как часть URL-адреса (например, /best/my_team_name/11/). Запрос GET используется, потому что речь идёт только о запросе выборки данных (а не об их изменении).
  2. Веб-сервер определяет, что запрос является «динамическим» и пересылает его в веб-приложение для обработки (веб-сервер определяет, как обрабатывать разные URL-адреса на основе правил сопоставления шаблонов, определённых в его конфигурации).
  3. Веб-приложение определяет, что цель запроса состоит в том, чтобы получить «лучший список команд» на основе URL (/best/) и узнать имя команды и количество игроков из URL-адреса. Затем веб-приложение получает требуемую информацию из базы данных (используя дополнительные «внутренние» параметры, чтобы определить, какие игроки являются «лучшими», и, возможно, определяя личность зарегистрированного тренера из файла cookie на стороне клиента).
  4. Веб-приложение динамически создаёт HTML-страницу, помещая данные (из базы данных) в заполнители внутри HTML-шаблона.
  5. Веб-приложение возвращает сгенерированный HTML в веб-браузер (через веб-сервер) вместе с кодом состояния HTTP 200 («успех»). Если что-либо препятствует возврату HTML, веб-приложение вернёт другой код, например, «404», чтобы указать, что команда не существует.
  6. Затем веб-браузер начнёт обрабатывать возвращённый HTML, отправив отдельные запросы, чтобы получить любые другие файлы CSS или JavaScript, на которые он ссылается (см. шаг 7).
  7. Веб-сервер загружает статические файлы из файловой системы и возвращает их непосредственно в браузер (опять же, правильная обработка файлов основана на правилах конфигурации и сопоставлении шаблонов URL).

Операция по обновлению записи в базе данных будет обрабатываться аналогичным образом, за исключением того, что, как и любое обновление базы данных, HTTP-запрос из браузера должен быть закодирован как запрос POST.

Выполнение другой работы

Задача веб-приложения — получать HTTP-запросы и возвращать HTTP-ответы. Хотя взаимодействие с базой данных для получения или обновления информации является очень распространённой задачей, код может делать другие вещи одновременно или вообще не взаимодействовать с базой данных.

Хорошим примером дополнительной задачи, которую может выполнять веб-приложение, является отправка электронной почты пользователям для подтверждения их регистрации на сайте. Сайт также может выполнять протоколирование или другие операции.

Возвращение чего-то другого, кроме HTML

Серверный код сайта может возвращать не только HTML-фрагменты и файлы в ответе. Он может динамически создавать и возвращать другие типы файлов (текст, PDF, CSV и т. д.) или даже данные (JSON, XML и т. д.).

Идея вернуть данные в веб-браузер, чтобы он мог динамически обновлять свой собственный контент (AJAX) существует довольно давно. Совсем недавно «Одностраничные приложения» стали популярными, где весь сайт написан с одним HTML-файлом, который динамически обновляется по мере необходимости. Веб-сайты, созданные с использованием приложений такого рода, переносят большие вычислительные затраты с сервера на веб-браузер и приводят к тому, что веб-сайты, ведут себя больше как нативные приложения (очень отзывчивые и т. д.).

Веб-фреймворки на стороне сервера делают написание кода для обработки описанных выше операций намного проще.

Одной из наиболее важных операций, которые они выполняют, является предоставление простых механизмов для сопоставления URL-адресов для разных ресурсов/страниц с конкретными функциями обработчика. Это упрощает сохранение кода, связанного с каждым типом ресурса, отдельно от остального. Это также имеет преимущества с точки зрения обслуживания, поскольку вы можете изменить URL-адрес, используемый для доставки определённой функции в одном месте, без необходимости изменять функцию обработчика.junior/$’, потому что они используют метод сопоставления шаблонов под названием «регулярные выражения» (RegEx или RE). Вам не нужно знать, как работают регулярные выражения на этом этапе, кроме того, что они позволяют нам сопоставлять шаблоны в URL-адресе (а не жёстко закодированные значения выше) и использовать их в качестве параметров в наших функциях просмотра. В качестве примера, действительно простой RegEx может говорить «соответствовать одной заглавной букве, за которой следуют от 4 до 7 строчных букв».

Веб-фреймворк также упрощает функцию просмотра для получения информации из базы данных. Структура наших данных определяется в моделях, которые являются классами Python, которые определяют поля, которые должны храниться в основной базе данных. Если у нас есть модель с именем Team с полем «team_type», мы можем использовать простой синтаксис запроса, чтобы получить все команды, имеющие определённый тип.

В приведённом ниже примере представлен список всех команд, у которых есть точный (с учётом регистра) team_type «junior» («младший») — обратите внимание на формат: имя поля (team_type), за которым следует двойной знак подчёркивания, а затем тип соответствия для использования (в этом случае exact («точное»)). Существует много других типов соответствия, и мы можем объединить их. Мы также можем контролировать порядок и количество возвращаемых результатов.



from django.shortcuts import render

from .models import Team


def junior(request):
    list_teams = Team.objects.filter(team_type__exact="junior")
    context = {'list': list_teams}
    return render(request, 'best/index.html', context)

После того, как функция junior() получает список младших команд, она вызывает функцию render(), передавая исходный HttpRequest, HTML-шаблон и объект «context», определяющий информацию, которая должна быть включена в шаблон. Функция render() — это функция удобства, которая генерирует HTML с использованием контекста и HTML-шаблона и возвращает его в объект HttpResponse.

Очевидно, что веб-фреймворки могут помочь вам в решении многих других задач. В следующей статье мы обсудим намного больше преимуществ и некоторые популярные варианты веб-фреймворков.

На этом этапе вы должны хорошо ознакомиться с операциями, которые должен выполнять серверный код, и знать некоторые способы, с помощью которых веб-фреймворк на стороне сервера может сделать это проще.

В следующем модуле мы поможем вам выбрать лучший веб-фреймворк для вашего первого сайта.

Вопросы и ответы по Amazon EC2 – Amazon Web Services

Вопрос. Что такое спотовый инстанс?

Спотовые инстансы – это свободные ресурсы EC2, которые позволяют сэкономить до 90 % средств по сравнению с инстансами по требованию. При этом AWS может прервать работу спотовых инстансов после соответствующего уведомления, отправленного за 2 минуты. Для спотовых инстансов используются те же базовые инстансы EC2, что и для инстансов по требованию и зарезервированных инстансов, при этом спотовые инстансы лучше всего подходят для отказоустойчивых и гибких рабочих нагрузок. Спотовые инстансы – это дополнительный вычислительный ресурс, который можно использовать вместе с инстансами по требованию и зарезервированными инстансами.

Вопрос. Чем отличается спотовый инстанс от инстанса по требованию или зарезервированного инстанса?

Во время работы спотовые инстансы ничем не отличаются от инстансов по требованию или зарезервированных инстансов. Основное отличие состоит в стоимости спотовых инстансов, которые обычно оказываются дешевле инстансов по требованию. Кроме того, в зависимости от потребности в ресурсах Amazon EC2 может прервать работу инстансов после соответствующего уведомления, отправленного за 2 минуты до отключения. При этом спотовые цены постепенно корректируются в соответствии с долгосрочными тенденциями предложения и спроса на свободные ресурсы EC2.

Дополнительную информацию о спотовых инстансах см. здесь.

Вопрос. Как приобрести и запустить спотовый инстанс?

Спотовые инстансы можно запускать с помощью тех же инструментов, которые в настоящее время используются для запуска инстансов, включая Консоль управления AWS, группы Auto Scaling, команду запуска инстансов и спотовые группы. Кроме того, запуск спотовых инстансов поддерживают многие сервисы AWS, например EMR, ECS, Datapipeline, Cloudformation и Batch.

Для запуска спотового инстанса нужно просто выбрать шаблон запуска и указать количество инстансов, которое необходимо запросить.

Дополнительную информацию о запросе спотовых инстансов см. здесь.

Вопрос. Сколько спотовых инстансов может запросить пользователь?

Количество запрашиваемых спотовых инстансов должно быть в рамках лимита инстансов, установленного для каждого региона. Следует отметить, что для новых клиентов AWS установленное ограничение может иметь меньшее значение. Дополнительную информацию о лимитах для спотовых инстансов см. в Руководстве пользователя Amazon EC2.

При необходимости получения большего количества заполните документ Форма запроса инстанса Amazon EC2 с указанием примера их использования, после чего мы рассмотрим возможность увеличения количества инстансов. Увеличение лимитов распространяется на тот регион, для которого оно было запрошено.

Вопрос. Какая плата будет начисляться за использование спотовых инстансов?

Вы будете производить оплату по спотовой цене, которая действует для работающего инстанса в начале каждого инстанс-часа. Если цена на спотовый инстанс изменится после его запуска, это будет учтено при начислении платы со следующего часа работы инстанса.

Вопрос. Что такое пул спотовых ресурсов?

Пул спотовых ресурсов – это набор неиспользуемых инстансов EC2 с тем же типом инстанса, операционной системой, зоной доступности и сетевой платформой (EC2-Classic или EC2-VPC). Цены разных пулов спотовых ресурсов могут отличаться в зависимости от предложения и спроса.

Вопрос. Какие существуют рекомендации по использованию спотовых инстансов?

Настоятельно рекомендуется использовать несколько пулов спотовых ресурсов для максимального увеличения доступных спотовых ресурсов. EC2 предоставляет встроенные возможности автоматизации, позволяющие найти самые экономичные ресурсы среди множества пулов спотовых ресурсов с помощью спотовой группы, группы EC2 или EC2 Auto Scaling. Дополнительную информацию см. в Рекомендациях по использованию спотовых инстансов.

Вопрос. Как узнать состояние запроса на спотовые инстансы?

Состояние запроса на спотовые инстансы можно узнать с помощью кода состояния запроса на спотовые инстансы и соответствующего сообщения. Доступ к информации о состоянии запроса на спотовые инстансы можно получить на странице спотовых инстансов консоли EC2 в Консоли управления AWS, API и интерфейсе командной строки. Дополнительную информацию см. в Руководстве по Amazon EC2 для разработчиков.

Вопрос. Есть ли возможность заказывать спотовые инстансы любых семейств и размеров в любых регионах?

Спотовые инстансы доступны во всех публичных регионах AWS. Спотовые инстансы доступны практически для всех семейств и размеров инстансов EC2, включая самые новые типы инстансов: оптимизированные для вычислений, инстансы с применением графического ускорения и инстансы FPGA. Полный список типов инстансов, поддерживаемых в каждом регионе, см. здесь.

Вопрос. Какие операционные системы доступны на спотовых инстансах?

В список доступных систем входят Linux/UNIX, Windows Server и Red Hat Enterprise Linux (RHEL). Windows Server с SQL Server в настоящее время недоступна.

Вопрос. Можно ли использовать спотовый инстанс с платным AMI для стороннего программного обеспечения (например, программных пакетов IBM)?

В настоящий момент нет.

Вопрос. Могу ли я остановить запущенные мной спотовые инстансы?

Да, вы можете остановить запущенные спотовые инстансы, когда они не нужны, и сохранить их для последующего использования вместо их завершения или отмены запроса на спотовые инстансы. Остановить можно постоянные запросы на спотовые инстансы.

Вопрос. Как остановить спотовые инстансы?

Можно остановить свои спотовые инстансы, вызвав API StopInstances и предоставив идентификаторы для спотовых инстансов. Эти действия похожи на те, которые предпринимаются для остановки инстансов по требованию. Перевести инстанс в спящий режим можно в Консоли управления AWS, указав нужный инстанс, а затем выбрав «Actions > Instance State > Stop – Hibernate».

Вопрос. Как запустить остановленные спотовые инстансы?

Можно запустить остановленные спотовые инстансы, вызвав API StartInstances и предоставив идентификаторы для спотовых инстансов. Эти действия похожи на те, которые предпринимаются для запуска инстансов по требованию. Можно возобновить работу инстанса в Консоли управления AWS, указав нужный инстанс, а затем выбрав «Actions > Instance State > Start».

Примечание. Спотовые инстансы будут запущены, только если спотовые ресурсы все еще доступны в пределах вашей максимальной цены. Каждый раз, когда вы запускаете остановленный спотовый инстанс, он оценивает доступность ресурсов.

Вопрос. Как узнать, остановил ли я свой спотовый инстанс или его работа была прервана?

Узнать, был спотовый инстанс остановлен или все же его работа была прервана, можно с помощью кода состояния запроса на спотовые инстансы. Информация отображается как состояние запроса на спотовые инстансы на соответствующей странице в Консоли управления AWS или посредством ввода команды DescribeSpotInstanceRequests API в поле «status-code».

Если код состояния запроса на спотовые инстансы – «instance-stopped-by-user», это означает, что вы остановили свой спотовый инстанс.

Вопрос. Как будет начисляться плата, если работа моего спотового инстанса остановлена или прервана?

Если работа спотового инстанса будет прервана или остановлена Amazon EC2 во время первого часа работы инстанса, это время его использования оплачиваться не будет. Однако если вы завершите или остановите работу спотового инстанса самостоятельно, будет начислена плата с округлением до ближайшей секунды. Если работа спотового инстанса будет прервана или остановлена Amazon EC2 в любое время в течение любого последующего часа работы инстанса, будет начислена плата за фактическое время использования с округлением до ближайшей секунды. Если вы используете ОС Windows или Red Hat Enterprise Linux (RHEL) и при этом завершите или остановите работу спотового инстанса самостоятельно, будет начислена плата за полный час.

Вопрос. Когда работа моего спотового инстанса может быть прервана?

За последние 3 месяца 92 % прерываний работы спотовых инстансов происходили на стороне клиентов, которые вручную останавливали работу инстансов после завершения работы приложений.

EC2 может потребоваться отозвать спотовые инстансы, выделенные клиенту, по двум возможным причинам. Основная причина – это потребности в ресурсах Amazon EC2 (например, использование инстансов по требованию или зарезервированных инстансов). Во втором случае, если задан параметр «максимальная спотовая цена», при этом спотовая цена превысила указанную цену, через две минуты после соответствующего уведомления инстанс будет остановлен. Указанный параметр определяет максимальную цену, которую клиент готов заплатить за час работы спотового инстанса, при этом по умолчанию его значение соответствует цене инстанса по требованию. Как и прежде, работа спотовых инстансов будет оплачиваться по рыночной спотовой цене, действующей в момент запуска инстанса, а не по указанной максимальной цене, при этом плата будет начисляться на посекундной основе.

Вопрос. Что произойдет со спотовым инстансом, когда его работа будет прервана?

У клиентов есть возможность выбрать, что произойдет со спотовым инстансом, если его работа будет прервана: завершить работу, остановить или перевести в спящий режим. Остановка и перевод в спящий режим доступны для постоянных заявок на спотовые инстансы и спотовых групп с включенным параметром «maintain». По умолчанию работа инстансов завершается.

Дополнительную информацию об обработке прерываний см. в разделе, посвященном спящему режиму для спотовых инстансов.

Вопрос. В чем разница между остановкой и спящим режимом?

При переходе инстанса в спящий режим данные оперативной памяти сохраняются. В случае остановки инстанс отключается, а данные оперативной памяти удаляются.

В обоих случаях данные из корневого тома EBS и любых подключенных томов данных EBS сохраняются. Неизменным остается как частный IP‑адрес, так и эластичный IP‑адрес (если такой используется). Поведение на сетевом уровне будет аналогично тому, что описано для рабочего процесса EC2, связанного с остановкой‑запуском. Остановка и спящий режим доступны только для инстансов на базе Amazon EBS. Локальное хранилище инстансов не сохраняется.

Вопрос. Что делать, если объем корневого тома EBS недостаточен для сохранения состояния памяти (ОЗУ) для спящего режима?

Для записи данных из памяти на корневом томе EBS должно быть достаточно места. Если места на корневом томе EBS недостаточно, попытка перехода в спящий режим завершится ошибкой, при этом инстанс будет выключен. Убедитесь, что том EBS имеет достаточный объем для сохранения данных памяти, прежде чем выбирать спящий режим.

Вопрос. В чем преимущество перевода инстанса в спящий режим при прерывании его работы?

В спящем режиме работа спотовых инстансов в случае прерывания будет приостановлена и возобновлена, что позволяет продолжить выполнение рабочих нагрузок с момента остановки. Спящий режим можно использовать, если один или несколько инстансов должны сохранять свое состояние между циклами отключения-запуска, т. е. когда работа приложений, запущенных на спотовых инстансах, зависит от контекстных, деловых или сеансовых данных, хранящихся в ОЗУ.

Вопрос. Что нужно сделать, чтобы включить спящий режим для спотовых инстансов?

Дополнительную информацию о включении спящего режима для спотовых инстансов см. в разделе, посвященном спящему режиму для спотовых инстансов.

Вопрос. Будет ли взиматься плата за использование спящего режима для спотовых инстансов?

Дополнительная плата за использование спящего режима для инстанса не взимается. Оплачивается только хранилище EBS и любые другие используемые ресурсы EC2. При переводе инстанса в спящий режим плата за пользование инстансом не взимается.

Вопрос. Можно ли возобновить работу инстанса, находящегося в спящем режиме?

Нет. Нельзя напрямую возобновить работу инстанса, находящегося в спящем режиме. Amazon EC2 управляет циклами перехода в спящий режим, а также выхода из него. Если спотовый инстанс был переведен в спящий режим, он будет восстановлен Amazon EC2, когда ресурсы станут доступны. 

Вопрос. Какие инстансы и операционные системы поддерживают спящий режим?

В настоящее время спящий режим для спотовых инстансов поддерживается для образов Amazon Linux AMI и операционных систем Ubuntu и Microsoft Windows, работающих на любом типе инстансов семейств C3, C4, C5, M4, M5, R3 и R4 с объемом памяти (RAM) до 100 ГиБ.

Перечень поддерживаемых версий ОС см. в разделе, посвященном спящему режиму для спотовых инстансов.

Вопрос. Как начисляется плата, если спотовая цена изменяется во время работы инстанса?

Оплачиваться будет полный час работы каждого инстанса с округлением до ближайшей секунды по ценам, которые устанавливаются в начале каждого инстанс-часа.

Вопрос. Где получить информацию об истории использования спотовых инстансов и платежах?

Консоль управления AWS создает подробный отчет о платежах, в котором указывается время запуска и завершения работы/остановки по каждому инстансу. Используя API, клиенты могут сравнить отчет о платежах с данными истории для проверки соответствия платежей и спотовых цен.

Вопрос. Будет ли прерываться работа блоков спотовых инстансов (спотовых инстансов фиксированной продолжительности)?

Блоки спотовых инстансов настроены на бесперебойную работу и будут работать непрерывно в течение всего заданного срока независимо от рыночной спотовой цены. В редких случаях работа блоков спотовых инстансов может прерываться из-за возросшего потребления ресурсов платформой AWS. В подобных случаях за две минуты до прекращения работы инстанса система выдает предупреждение (предупреждение о прекращении работы), при этом плата за работу затронутых инстансов взиматься не будет.

Вопрос. Что такое спотовая группа?

Спотовая группа позволяет автоматически запрашивать сразу несколько спотовых инстансов и управлять ими, что позволяет обеспечить наименьшую цену за единицу ресурсов для кластера или приложения, например задания пакетной обработки, рабочего процесса Hadoop или высокопроизводительных распределенных вычислений. Можно включать те типы инстансов, которые может использовать приложение. С учетом требований приложения задается необходимый объем ресурсов (можно указать количество инстансов, виртуальных ЦПУ, объем памяти, емкость хранилища или пропускную способность сети) и обновляется необходимый объем ресурсов после запуска группы. Спотовые группы позволяют запускать и поддерживать целевой уровень ресурсов, а также автоматически запрашивать ресурсы для замещения инстансов, работа которых была прервана или прекращена вручную. Подробнее о спотовых группах.

Вопрос. Взимается ли дополнительная плата за запросы на спотовые группы?

Нет, дополнительная плата за запросы на спотовые группы не взимается.

Вопрос. Какие существуют ограничения по запросам на спотовые группы?

Ознакомьтесь с разделом Ограничения для спотовых групп Руководства пользователя Amazon EC2, чтобы узнать о существующих ограничениях по запросам на спотовые группы.

Вопрос. Что происходит, если запрос на спотовую группу пытается запустить спотовые инстансы и при этом превышается ограничение на спотовые запросы для данного региона?

Если запрос на спотовую группу превышает ограничение на запросы спотовых инстансов для данного региона, отдельные запросы спотовых инстансов будут отклонены с состоянием «Превышено ограничение запросов на спотовую группу». В истории запросов на спотовые группы будут отображаться все ошибки, связанные с превышением ограничений на спотовые запросы. Ознакомьтесь с разделом Мониторинг спотовых групп Руководства пользователя Amazon EC2, чтобы узнать, как отобразить историю запросов на спотовые группы.

Вопрос. Есть ли гарантия, что запросы на спотовые группы будут выполнены?

Нет. Запросы на спотовые группы позволяют одновременно размещать запросы на несколько спотовых инстансов, при этом к ним применимы те же самые параметры доступности и цены, что и к запросам на отдельные спотовые инстансы. Например, если нет доступных ресурсов для типов инстансов, указанных в запросе спотовой группы, запрос не может быть выполнен частично или полностью. Рекомендуется включать в спотовую группу все возможные типы инстансов и зоны доступности, которые подходят для рабочих нагрузок.

Вопрос. Можно ли подать запрос на спотовую группу в нескольких зонах доступности?

Да. Ознакомьтесь с разделом Примеры спотовых групп Руководства пользователя Amazon EC2, чтобы узнать, как подать запрос на спотовую группу в нескольких зонах доступности.

Вопрос. Можно ли подать запрос на спотовую группу в нескольких регионах?

Нет, запросы на группы в нескольких регионах не поддерживаются.

Вопрос. Каким образом спотовые группы распределяют ресурсы между различными пулами спотовых инстансов, заданными в параметрах запуска?

API RequestSpotFleet позволяет воспользоваться одной из трех стратегий распределения: capacity‑optimized, lowestPrice и diversified. Стратегия распределения с оптимизацией ресурсов пытается выделить спотовые инстансы из пула с наибольшей доступностью, анализируя метрики ресурсов. Эта стратегия хорошо подходит для рабочих нагрузок с высокой стоимостью прерывания, к которым относятся большие данные и аналитика, рендеринг изображений и мультимедийного контента, машинное обучение и высокопроизводительные вычисления.

Стратегия lowestPrice позволяет распределять ресурсы спотовой группы между пулами инстансов с минимальной стоимостью единицы ресурсов на время передачи запроса. Стратегия diversified позволяет распределять ресурсы спотовой группы между несколькими пулами спотовых инстансов. Эта стратегия позволяет поддерживать целевой уровень ресурсов группы и повысить доступность приложения в процессе колебаний объема спотовых ресурсов.

Запуск ресурсов приложения в неоднородных пулах спотовых инстансов позволяет дополнительно сократить эксплуатационные расходы группы с течением времени. Подробности см. в Руководстве пользователя по Amazon EC2.

Вопрос. Возможно ли с помощью тега отметить запрос на спотовую группу?

Теги можно использовать, чтобы запросить запуск спотовых инстансов с помощью спотовой группы. Назначение тегов для самой группы не поддерживается.

Вопрос. Как посмотреть, к каким спотовым группам принадлежат мои спотовые инстансы?

Чтобы посмотреть, какие спотовые инстансы принадлежат к спотовой группе, укажите запрос на группу. Запросы на группы остаются доступны в течение 48 часов после прекращения работы всех спотовых инстансов. Дополнительную информацию об отображении запроса на спотовую группу см. в Руководстве пользователя Amazon EC2.

Вопрос. Можно ли изменить запрос на спотовую группу?

В настоящее время можно изменять только целевые ресурсы запроса на спотовую группу. Чтобы изменить другие параметры конфигурации запроса, вам может потребоваться отменить текущий запрос и отправить новый.

Вопрос. Можно ли указать различные образы AMI для каждого типа инстанса, который будет использоваться?

Да, для этого достаточно указать нужный образ AMI в каждой конфигурации запуска, которая указывается в запросе на спотовую группу.

Вопрос. Можно ли использовать спотовую группу вместе с сервисами Elastic Load Balancing, Auto Scaling или Elastic MapReduce?

Спотовую группу можно использовать с такими возможностями сервиса Auto Scaling, как отслеживание целевых значений, проверка работоспособности, метрики CloudWatch и т. д. Кроме того, можно подключать инстансы к балансировщикам нагрузки сервиса Elastic Load Balancing (как к Classic Load Balancer, так и к Application Load Balancer). В Elastic MapReduce есть функция под названием «Группы инстансов», которая предоставляет возможности, подобные возможностям спотовой группы.

Вопрос. Может ли запрос на спотовую группу прекратить работу спотовых инстансов, если они больше не выполняются в спотовом пуле с самой низкой ценой или оптимизацией по ресурсам, и затем повторно запустить их?

Нет, запросы на спотовые группы не предусматривают автоматического прекращения работы запущенных спотовых инстансов и повторного их запуска. Тем не менее,если пользователь прекращает работу спотового инстанса, спотовая группа заменит его новым спотовым инстансом из нового пула с самой низкой ценой или оптимизацией по ресурсам в соответствии с выбранной стратегией распределения.

Вопрос. Можно ли использовать со спотовой группой модели поведения, связанные с остановкой или переходом в спящий режим после прерывания работы?

Да. Остановка-запуск и спящий режим-возобновление работы поддерживаются спотовой группой при включенном параметре «maintain» группы. 

Правовая информация

Махинации и мошеннические инвестиционные схемы, в рамках которых неправомерно используется наше название

Управление по борьбе с мошенничеством, коррупцией и корпоративными нарушениями

Мошенничество и коррупция

Часто задаваемые вопросы       

  1. Должны ли физические и юридические лица опасаться мошеннических инвестиционных схем, в которых незаконно используется название Банка?
  2. В каких формах осуществляются эти мошеннические схемы?
  3. Что вам следует делать, если вы получили подозрительное письмо, в котором сообщается, что вы выиграли определенную денежную сумму, которую вам должен выплатить Банк; либо в котором вам предлагается перечислить деньги или произвести платеж и в котором упоминается Банк или любая другая организация в составе Группы Всемирного банка; либо в котором вам предлагается открыть личный счет в Банке?
  4. Ложные объявления о вакантных должностях и предложения работы: что делать, если вы получили подозрительное уведомление о вакансии или письмо с предложением работы от Группы Всемирного банка, в котором вам предлагается переслать определенную денежную сумму якобы в рамках процедуры найма на работу?

 1. Должны ли физические и юридические лица опасаться мошеннических инвестиционных схем, в которых незаконно используется название Банка?

Да, физическим лицам и компаниям следует принимать меры, чтобы не стать жертвами инвестиционных схем, известных как «авансовые» мошеннические схемы. В рамках некоторых из этих схем незаконно используется наше название, либо мошенники заявляют, что связаны с Группой Всемирного банка.

Многие из «авансовых» мошеннических схем берут начало в Нигерии и известны как “нигерийские письма” или “письма 4-1-9” – по номеру статьи нигерийского уголовного кодекса, предусматривающего ответственность за такого рода мошенничество. Другие мошеннические схемы берут начало в Кот-д’Ивуаре и Сьерра-Леоне.

По оценкам полиции, подобные предложения еженедельно тысячами рассылаются по факсу или электронной почте физическим лицам и компаниям по всему миру, причем лишь в небольшом числе случаев со ссылкой на Группу Всемирного банка.

Недавно были обнаружены две новые мошеннические схемы, берущие начало в Южной Африке. Мошенники предлагают потенциальным жертвам открыть счет во Всемирном банке, который не является коммерческим банком, оставляя сообщения на автоответчиках о том, что они выиграли деньги и выигрыш можно получить во Всемирном банке.

ЧЗВ

2. В каких формах осуществляются эти мошеннические схемы?

Все чаще используются довольно искусно подделанные бланки документов со штампом Всемирного банка, которые выглядят как настоящие, официальные письма Группы Всемирного банка, и различного рода схемы, в которых упоминается Всемирный банк. Кроме того, мошенники иногда выдают себя за аудиторов Банка или членов Западноафриканской делегации в Банке.

Недавно кредиторам правительств западноафриканских стран по факсу были разосланы письма, отправители которых указывали, что они уполномочены правительствами этих стран погасить долги. Использовались бланки со штампом Банка, выглядящие как настоящие.

Как правило, мошенники предлагали потенциальным жертвам предоставить личную информацию, например, образец подписи или сведения о банковском счете, и внести некоторый аванс, часто именуемый “сбором за обработку документации”. Взамен потенциальной жертве обещали денежные выплаты, которые в действительности никто не собирался производить. В некоторых случаях отправители этих писем подписывали их фамилиями людей, действительно работающих в Банке, чтобы получателям еще труднее было обнаружить подлог.

См. пример (pdf) такой мошеннической схемы с использованием бланка Банка и подписи сотрудника Банка, которые выглядят как настоящие.

В Южной Африке одна из новых мошеннических схем заключатся в том, что на мобильном телефоне оставляется сообщение, в котором говорится, что абонент выиграл определенную денежную сумму, которая должна быть выплачена ему Банком. В этом сообщении человеку предлагается позвонить по определенному номеру и договориться о выплате. Это мошенничество было раскрыто, когда потенциальная жертва пришла в представительство Банка в своей стране, чтобы получить обещанную сумму, к счастью, не дозвонившись по оставленному на автоответчике номеру телефона в другой стране.

См. пример (pdf) такого рода мошеннической схемы с использованием банковских счетов.

Мы не участвуем в подобного рода схемах и предупреждаем всех проявлять особую осторожность в отношении таких и подобных им предложений, рассылаемых лицами, выдающими себя за сотрудников Банка или другой организации в составе Группы Всемирного банка.

ЧЗВ

3. Что вам следует делать, если вы получили подозрительное письмо, в котором сообщается, что вы выиграли определенную денежную сумму, которую вам должен выплатить Банк; либо в котором вам предлагается перечислить деньги или произвести платеж и в котором упоминается Банк или любая другая организация в составе Группы Всемирного банка; либо в котором вам предлагается открыть личный счет в Банке?

Если вы получили письмо, содержащее, на ваш взгляд, необычное требование платежа, от лица или лиц, выдающих себя за представителей Группы Всемирного банка, или если у вас есть сомнения относительно того, действительно ли Группа Всемирного банка имеет отношение к тем или иным операциям, предложениям, уведомлениям, распоряжениям или запросам, НЕ отвечайте на подобные сообщения, НЕ пересылайте денег и НЕ сообщайте никому информацию о своем банковском счете.

Если вы хотите проверить, является ли то или иное лицо сотрудником Всемирного банка, просьба звонить в сервисный центр Управления кадров по телефону 202‑473‑2222 или направить запрос по адресу: [email protected]. Сервисный центр Управления кадров проверит, числится ли в штате организации такой сотрудник.

См. веб-сайт Управления по борьбе с мошенничеством, коррупцией и корпоративными нарушениями.

ЧЗВ

 

4. Ложные объявления о вакантных должностях и предложения работы: что делать, если вы получили подозрительное уведомление о вакансии или письмо с предложением работы от Группы Всемирного банка, в котором вам предлагается переслать определенную денежную сумму якобы в рамках процедуры найма на работу?

По всему миру распространилась преступная схема, участники которой рассылают ложные объявления о вакансиях или письма с предложением работы якобы от Группы Всемирного банка и связанных с ним организаций.  Эта схема используется для того, чтобы обманным путем получить деньги и/или личную информацию.

Группа Всемирного банка никогда не требует денег в рамках процесса найма персонала.

Официальные сообщения Всемирного банка всегда отправляются с адреса электронной почты, оканчивающегося на @worldbank.org или @ifc.org. Если вы считаете, что являетесь потенциальной жертвой мошенничества, связанного с предложением работы, просьба направить всю полученную вами в этой связи информацию по следующему адресу: [email protected].

ЧЗВ

Правила и условия пользования нашим Сайтом

В целях обеспечения доступа широкой общественности к информации Всемирный банк и его руководители, агенты, сотрудники и провайдеры интернет-контента (далее именуемые «Группа Всемирного банка», «мы», «нас» или «наши») обслуживают настоящий веб-сайт и/или любые связанные с ним сайты (такие как связанные с ним приложения для мобильных устройств), которые посредством ссылок связаны с настоящими Правилами и условиями Группы Всемирного банка («Сайтом»). Мы приветствуем использование вами содержащихся на этом Сайте информации и данных Группы Всемирного банка («Материалов»), а также средств коммуникации, призванных упростить использование этих Материалов. Ваш доступ к настоящему Сайту, публикуемым на нем Материалам, средствам коммуникации и любым новым предоставляемым нами инструментам, делающим более удобным использование вами этого Сайта и содержащихся на нем Материалов, разрешается в соответствии с настоящими Правилами и условиями, установленными Группой Всемирного банка, а также любыми другими документами, явным образом включенными в настоящие Правила и условия посредством ссылки (в совокупности именуемые «Правилами и условиями»).  

 

Перед тем как использовать Сайт, просьба внимательно ознакомиться с настоящими Правилами и условиями.  Используя Сайт, вы соглашаетесь с настоящими Правилами и условиями, а также с нашими Правилами в отношении конфиденциальности и обязуетесь соблюдать их. Если вы не согласны с настоящими Правилами и условиями или Правилами в отношении конфиденциальности, вы не должны иметь доступ к Сайту или использовать его.

 

В отношении некоторых Материалов, таких как Наборы данных, приведенные в Каталоге данных Группы Всемирного банка, или Публикации, хранящиеся в Открытом банке знаний, Группой Всемирного банка установлены особые условия пользования, включенные в настоящие Правила и условия посредством ссылки. С этими особыми правилами можно ознакомиться на страницах, через которые обеспечивается доступ к соответствующим Материалам. Они также представлены ниже в настоящем документе.

Условия пользования Наборами данных

Описание

Всемирный банк стремится обеспечить доступность собираемых и публикуемых им данных и способствовать их широкому использованию. Эти данные систематизированы в виде наборов данных, приведенных в Каталоге данных Всемирного банка («Наборы данных»). Эти Наборы данных управляются Всемирным банком и предоставляются в различных машинно-считываемых форматах. Всемирный банк предоставляет доступ к своим Наборам данных бесплатно, на условиях, установленных в настоящем соглашении («Условия пользования Наборами данных»). Условия пользования Наборами данных распространяются также на использование данных, полученных из этих Наборов данных, которые могут быть представлены в таких форматах, как таблицы или диаграммы.

Комментарии

Мы призываем вас поделиться с Всемирным банком своими соображениями и идеями относительно использования Наборов данных и облегчения доступа к ним, связавшись с нами по телефонам +1 202 473 7824 или +1 800 590 1906 или послав электронное сообщение по следующему адресу: [email protected].

Лицензии

Мы приветствуем конструктивное использование вами Наборов данных в целях удовлетворения ваших потребностей в данных, а также потребностей в данных других людей. Вы можете извлекать или копировать информацию, содержащуюся в Наборах данных, и делиться этой информацией с третьими сторонами. Вы также можете использовать наши программные интерфейсы («API») для упрощения доступа к Наборам данных, либо через отдельный веб-сайт, либо при помощи прикладной программы иного вида. Вместе с тем, в Наборах данных содержатся некоторые виды данных, которые запрещается распространять или использовать без разрешения провайдеров оригинального контента, а также информация о том, как связаться с провайдерами оригинального контента. Перед тем как использовать любые данные в других продуктах, просьба свериться с опубликованным здесь перечнем: Данные ограниченного пользования.

Ссылка на источник

Используя Наборы данных, вы соглашаетесь ссылаться на Всемирный банк и провайдеров его интернет-контента в следующем формате: «Всемирный банк: Название Набора данных: Источник данных (если известен)». Делясь с другими Наборами данных и предоставляя доступ к ним, вы соглашаетесь выполнять те же требования в отношении ссылки на источник в любых предоставляемых вами сублицензиях на данные и требовать того же от любых получателей сублицензий. Вы можете выполнить это требование, указав ссылку на настоящие правила пользования в виде унифицированного указателя ресурса (URL).

Запрет на заявление о поддержке

Вы не имеете права открыто заявлять или косвенно указывать на то, что Всемирный банк каким-либо образом причастен к использованию или воспроизведению вами Наборов данных или поддержал, утвердил или одобрил использование или воспроизведение вами этих данных, либо цель их использования или воспроизведения. Всемирный банк будет преследовать по всей строгости закона любое ненадлежащее использование своих Материалов с целью их фальсификации, искажения, дискредитации или для совершения мошеннических действий.

Запрет на ассоциирование

Вы не можете использовать какой-либо фирменный знак, официальный знак, официальную эмблему или логотип Всемирного банка, или любые другие средства рекламы или пропаганды без предварительного письменного разрешения Всемирного банка, либо каким-либо образом открыто заявлять или косвенно указывать на то, что вы связаны со Всемирным банком.

Отказ от гарантий

Всемирный банк оставляет за собой право в любое время и периодически вносить изменения, либо временно или полностью изымать Наборы данных, любые средства доступа к ним или их использования, либо API, по собственному усмотрению и предварительно не уведомляя вас об этом.

Всемирный банк может по собственному усмотрению, при любых обстоятельствах, по любым причинам или без всяких причин лишить вас доступа к Наборам данных и любым средствам доступа к ним или их использования, либо API, заранее не уведомляя вас об этом.

Всемирный банк отказывается от гарантий любого рода, имеющиХ отношение к предоставлению доступа к наборам данных и API. Просьба ознакомиться с разделами об отказе от ответственности, освобождении от ответственности и ограничении ответственности «Правил и условий Всемирного банка», где содержится более полная информация по этим вопросам.

Отказ от ответственности

Всемирный банк не отвечает и не несет ответственности перед вами за любые убытки или вред любого рода, понесенные вами в связи с использованием наборов данных. Всемирный банк также не несет ответственности за точность, применимость или наличие любых данных, содержащихся в Наборах данных. Просьба ознакомиться с разделами об отказе от ответственности, освобождении от ответственности и ограничении ответственности «Правил и условий Всемирного банка», где содержится более полная информация по этим вопросам.

Вы признаете, что настоящие Условия пользования Наборами данных представляют собой неэксклюзивное соглашение. Всемирный банк может разрабатывать продукты или услуги, конкурирующие с предлагаемыми вами продуктами или услугами, не неся при этом какой-либо ответственности.

Другие стороны могут иметь имущественные интересы в Материалах, размещаемых на настоящем Сайте. Всемирный банк никоим образом не утверждает и не гарантирует, что ему принадлежат все права на все Материалы или что он контролирует эти права, и не несет ответственности перед вами за любые иски, предъявленные вам третьими сторонами в связи с использованием вами любых Материалов.

Ни одно из положений настоящего документа не может считаться или служить ограничением привилегий и иммунитета Всемирного банка либо отказом от них, и все они сохраняются в прямо установленной форме.

Прочее

Перед тем как использовать Наборы данных, просьба ознакомиться с Правилами и условиями Всемирного банка. Правила и условия Всемирного банка включают эти Условия пользования Наборами данных посредством ссылки. Используя Наборы данных или любые полученные из них данные, либо используя API в связи с Наборами данных, вы соглашаетесь соблюдать Правила и условия Всемирного банка, в том числе Условия пользования Наборами данных.

Всемирный банк по собственному усмотрению может время от времени вносить изменения в настоящие Условия пользования Наборами данных. При внесении изменений мы публикуем соответствующее уведомление на странице data.worldbank.org. Просьба периодически просматривать контрольную версию настоящих Условий пользования Наборами данных. Продолжая использовать Наборы данных после публикации Всемирным банком скорректированной версии настоящих Условий пользования Наборами данных, вы признаете, принимаете и соглашаетесь с внесенными изменениями.

Всемирный банк предоставляет доступ к другим веб-сайтам, сервисам и базам данных, которые регламентируются другими условиями предоставления услуг, как указано в Правилах и условиях Всемирного банка. Просьба ознакомиться с применимыми условиями предоставления услуг, перед тем как использовать любую базу данных, доступ к которой предоставляется Всемирным банком.

Настоящие Условия пользования Наборами данных не предназначены для налаживания агентских, партнерских отношений, отношений участников совместного предприятия, отношений между работником и работодателем или отношений между цедентом и цессионарием и не означают налаживание таких отношений.

Просьба ознакомиться с разделом Правил и условий Всемирного банка, озаглавленным «Применимое законодательство», где содержится более полный текст положения в отношении этого вопроса.

Термины, прописанные с заглавной буквы, имеют значения, закрепляемые за ними в Правилах и условиях Всемирного банка.

Family Link: информация для родителей

Конфиденциальность информации о вашем ребенке

Чтобы создать профиль или аккаунт Google для своего ребенка, вы должны разрешить нам собирать, использовать и раскрывать персональные данные вашего ребенка в соответствии с правилами, описанными на этой странице и в Политике конфиденциальности Google. Когда вы разрешаете ребенку использовать наши сервисы, вы и ваш ребенок доверяете нам свои данные. Мы делаем все для обеспечения безопасности ваших данных и в то же время предоставляем вам возможность управлять ими. Вы можете разрешить или запретить ребенку самостоятельно менять настройки отслеживания действий для таких функций, как история приложений и веб-поиска и история YouTube.

В этом Примечании о конфиденциальности данных в профилях и аккаунтах Google, управляемых с помощью Family Link и созданных для детей младше 13 лет (возрастное ограничение может быть другим в зависимости от страны), и Политике конфиденциальности Google описаны меры по обеспечению конфиденциальности, которые принимает компания Google. Те меры, которые относятся непосредственно к профилю или аккаунту вашего ребенка, например ограничения на персонализированную рекламу, описаны в настоящем Примечании о конфиденциальности.

Настоящее Примечание о конфиденциальности не распространяется на сторонние приложения и сайты (не от компании Google), которые может использовать ребенок. Всегда проверяйте условия и правила их использования, чтобы узнать, подходят ли эти сайты и приложения для вашего ребенка. В частности, обратите внимание на методику сбора и использования данных.

Какую информацию мы собираем

Как только вы разрешаете ребенку пользоваться профилем или аккаунтом Google, на его профиль или аккаунт начинают распространяться практически те же правила в отношении собираемой нами информации, что и на ваш собственный аккаунт. Примеры такой информации перечислены ниже.

Информацию, которую вы или ваш ребенок предоставляете нам, а также контент, который вы создаете

При создании аккаунта или профиля мы просим указать персональные данные: имя и фамилию, адрес электронной почты и дату рождения. Мы также собираем информацию, которую предоставляете вы или ваш ребенок, в том числе ваши контактные данные. Мы используем их для связи с вами, когда необходимо получить ваше согласие. Кроме того, мы собираем контент, который ваш ребенок создает, загружает и получает от других пользователей, используя свой аккаунт Google. Речь идет, например, о снимках в Google Фото или документах на Google Диске.

Информацию, поступающую в результате использования ребенком наших сервисов

Мы автоматически собираем и храним определенную информацию о сервисах, которые использует ваш ребенок, и о том, как он с ними взаимодействует. Источником этих данных может быть, например, запрос в Google Поиске, команда Google Ассистенту или просмотр видео в YouTube Детям. Ниже перечислены некоторые типы такой информации.

  • Сведения о приложениях, браузерах и устройствах, которыми пользуется ребенок

    Мы собираем различную информацию о приложениях, браузерах и устройствах, которые ваш ребенок использует для доступа к сервисам Google. Помимо прочего, к таким сведениям относятся уникальные идентификаторы, тип и настройки браузера и устройства, операционная система, информация о мобильной сети (включая название оператора и номер телефона) и версия приложения. Мы также собираем информацию о том, как приложения, браузеры и устройства, которые использует ваш ребенок, взаимодействуют с нашими сервисами. К ней относятся IP-адреса, отчеты о сбоях, сведения о действиях в системе, а также дата, время и URL перехода. Эти данные регистрируются, когда сервис Google на устройстве вашего ребенка подключается к нашим серверам, например при установке приложения из Google Play.

  • Действия ребенка

    Мы собираем информацию о том, какие действия ваш ребенок совершает в сервисах Google. Это необходимо для работы многих полезных функций, например позволяет нам рекомендовать ему приложения в Google Play. Вы можете разрешить или запретить ребенку самостоятельно менять настройки отслеживания действий. К собираемой информации относятся поисковые запросы, аудиоданные, передаваемые при использовании голосового управления, просмотренные видео, сведения о пользователях, с которыми ваш ребенок общается или делится контентом, а также история браузера Chrome, синхронизированная с аккаунтом Google. Если ребенок использует сервисы Google для звонков или обмена сообщениями (например, Google Hangouts или Duo), мы можем собирать данные о вызовах. Ваш ребенок или вы можете указывать в настройках аккаунта Google, данные о каких действиях мы вправе собирать.

  • Сведения о местоположении ребенка

    Мы собираем данные о том, где находится ваш ребенок, когда он использует сервисы Google. Мы определяем его местоположение, используя данные GPS-модуля, IP-адрес, информацию с датчиков на устройстве, а также сведения об объектах вокруг, например точках доступа Wi-Fi, вышках сотовой связи и устройствах с включенным Bluetooth-модулем. Типы данных о местоположении, которые мы собираем, могут зависеть от заданных вами настроек и устройств, которые есть у ребенка.

  • Голосовые и аудиоданные ребенка

    Мы можем записывать голос и речь вашего ребенка. Например, если он произносит «Окей, Google» или нажимает на значок микрофона на любом устройстве, где выполнен вход в аккаунт, запись последующей фразы (включая несколько секунд до нее) сохраняется в аккаунте. Это происходит при условии, что включено сохранение истории приложений и веб-поиска.

Для сбора и хранения информации мы используем такие средства и технологии, как файлы cookie, теги пикселей, локальные хранилища (например, хранилище веб-данных в браузере и кеш приложения), базы данных и журналы серверов. Мы не требуем от ребенка предоставлять более подробные персональные данные, чем необходимо для использования доступных продуктов и сервисов Google.

Как мы используем собранные данные

В Политике конфиденциальности Google подробно описано, в каких целях мы собираем данные, связанные с профилем или аккаунтом Google вашего ребенка. В основном они помогают нам обеспечивать работу сервисов Google, совершенствовать их, повышать надежность и безопасность, оптимизировать сервисы в зависимости от потребностей вашего ребенка, отслеживать их производительность и использование, непосредственно взаимодействовать с вашим ребенком по вопросам, связанным с нашими сервисами, а также создавать новые продукты.

Для выполнения этих задач мы используем разные технологии обработки данных. Наши автоматизированные системы анализируют контент, связанный с аккаунтом вашего ребенка, и специально подбирают для него результаты поиска, а также адаптируют другие функции с учетом того, как он пользуется нашими сервисами. Кроме того, подобные технологии позволяют нам вовремя пресекать распространение спама, вредоносного ПО, нелегального контента и предотвращать прочие нарушения. Мы также применяем алгоритмы для поиска закономерностей в данных. Если мы обнаружим спам, вредоносное ПО, запрещенный контент или другие нарушения условий использования наших сервисов, мы оставляем за собой право отключить профиль или аккаунт вашего ребенка, а также принять другие меры. При определенных обстоятельствах мы также можем сообщить о нарушении в компетентные государственные органы.

Мы можем использовать информацию из аккаунта вашего ребенка, чтобы предоставлять ему рекомендации, а также персонализированные результаты поиска и контент, который его заинтересует. Например, мы можем рекомендовать новые приложения из Google Play с учетом тех, которые уже установлены на устройстве ребенка.

Помимо всего прочего, для достижения описанных выше целей мы объединяем данные, поступающие к нам из различных сервисов и с устройств, которыми пользуется ваш ребенок. Если это не запрещено настройками профиля или аккаунта вашего ребенка, мы можем связывать его действия на различных сайтах и в приложениях с его персональными данными, чтобы совершенствовать сервисы Google.

Google не показывает персонализированную рекламу детям, то есть объявления подбираются не на основе данных из профиля или аккаунта вашего ребенка. Вместо этого они могут быть связаны с содержанием просматриваемого сайта или приложения, а также с текущим поисковым запросом или местоположением (на уровне города или региона). При работе с сайтами и приложениями сторонних разработчиков ребенок может увидеть другую рекламу (не от Google), в том числе персонализированную.

Какой информацией ребенок может делиться с другими лицами

Выполнив вход в свой профиль или аккаунт Google, ребенок сможет делиться информацией, в том числе фотографиями, видео, аудиозаписями и сведениями о местоположении, размещая эти материалы в открытом доступе или отправляя их другим пользователям. При этом подобная информация может становиться доступной в поисковых системах, например Google Поиске.

В каких случаях Google предоставляет доступ к данным

В отдельных случаях мы можем предоставить доступ к собранной информации третьим лицам. Мы не раскрываем личную информацию пользователей организациям и частным лицам, не связанным с Google, за исключением перечисленных ниже ситуаций.

С согласия пользователя

При необходимости мы можем с согласия пользователя предоставлять персональные данные лицам, не связанным с Google (сообразно обстоятельствам).

Внутри семейной группы

Информация о вашем ребенке, включая его имя, фотографию, адрес электронной почты и покупки, совершенные в Google Play, может быть предоставлена участникам вашей семейной группы в Google.

Для обработки третьими лицами

Мы предоставляем персональные данные аффилированным лицам Google и иным доверенным компаниям и лицам для обработки по поручению Google. Такая обработка осуществляется в соответствии с нашими инструкциями, настоящим Примечанием о конфиденциальности, Политикой конфиденциальности Google и другими применимыми требованиями конфиденциальности и безопасности.

По юридическим причинам

Мы предоставляем персональные данные компаниям, организациям и частным лицам, не связанным с Google, если добросовестно полагаем, что доступ к этим данным, а также их использование, хранение или раскрытие необходимо в следующих целях:

  • выполнение требований законодательства, нормативных актов и иных распоряжений органов власти;

  • обеспечение соблюдения Условий использования в принудительном порядке и расследование их нарушения;

  • выявление и предотвращение случаев мошенничества, обнаружение и устранение проблем с безопасностью и технических сбоев;

  • защита прав, собственности или безопасности компании Google, наших пользователей и общества в целом на основании требований законодательства.

Мы можем публиковать обезличенные данные в Интернете или предоставлять их нашим партнерам: издателям, рекламодателям, разработчикам и правообладателям. Это может быть, например, статистика использования наших сервисов. Кроме того, мы разрешаем некоторым партнерам собирать информацию о браузерах и устройствах с помощью собственных файлов cookie и иных технологий в целях управления рекламой и оценки ее эффективности.

Доступ к персональным данным вашего ребенка

Если у ребенка есть аккаунт Google, вы можете войти в него, чтобы просматривать, изменять, удалять и экспортировать данные о ребенке, а также настраивать ограничения на их обработку. Если вы не помните пароль ребенка, то можете изменить его в приложении Family Link или в веб-версии этого сервиса. Войдя в аккаунт, вы сможете использовать различные функции, описанные в Политике конфиденциальности Google (например, отслеживание действий), чтобы задать настройки конфиденциальности и управлять сведениями о ребенке.

Если у ребенка есть профиль, вы можете просматривать, изменять, удалять и экспортировать данные о ребенке, а также настраивать ограничения на их обработку в приложении или на сайте Family Link.

У ребенка есть возможность удалять историю на странице «Мои действия» и по умолчанию предоставлять разрешения сторонним приложениям (в том числе на доступ к местоположению устройства, микрофону и контактам). С помощью сервиса Family Link вы также можете изменять сведения, указанные в профиле или аккаунте Google вашего ребенка, просматривать историю приложений и их разрешения, а также позволять или запрещать ребенку предоставлять приложениям или сторонним сервисам разрешения на доступ к своим данным.

Если вы захотите остановить сбор и использование данных о ребенке, вы можете удалить его профиль или аккаунт Google. Для этого нажмите кнопку «Удалить профиль» на странице «Информация в профиле» или кнопку «Удалить аккаунт» на странице «Информация об аккаунте» в приложении или на сайте Family Link. Сведения о профиле или аккаунте вашего ребенка будут удалены навсегда в течение определенного времени.

Как с нами связаться

Если у вас возникли вопросы о профиле или аккаунте Google вашего ребенка, свяжитесь с нами. Мы всегда рады помочь! Дополнительную информацию о приложении Family Link, профилях и аккаунтах Google для детей вы найдете в Справочном центре. Если вы захотите поделиться с нами своим мнением, нажмите на значок «Меню» ☰ и выберите «Справка и отзыв > Отправить отзыв» или отправьте нам письмо по электронной почте или на этот адрес:

Google
1600 Amphitheatre Parkway
Mountain View, CA 94043 USA
Телефон: +1 855 696 1131 (США)
Информацию о том, как связаться с нами в других странах, можно найти на этой странице.

Ответы на большинство вопросов о том, как Google собирает и использует данные вашего ребенка, вы можете найти здесь. Чтобы получить более подробные сведения о своих правах, обратитесь в компетентные органы своего региона.

Посмотреть информацию для детей младше 13 лет (возрастное ограничение может быть другим в зависимости от страны)

IP-адресация и создание подсетей для новых пользователей

Введение

В этом документе приведена основная информация, необходимая для настройки маршрутизатора для IP-маршрутизации, в том числе сведения о повреждении адресов и работе подсетей. Здесь содержатся инструкции по настройке для каждого интерфейса маршрутизатора IP-адреса и уникальной подсети. Приведенные примеры помогут объединить все сведения.

Предварительные условия

Требования

Рекомендуется иметь хотя бы базовое представление о двоичной и десятичной системах счисления.

Используемые компоненты

Настоящий документ не имеет жесткой привязки к каким-либо конкретным версиям программного обеспечения и оборудования.

Сведения, представленные в этом документе, были получены от устройств, работающих в специальной лабораторной среде. Все устройства, описанные в этом документе, были запущены с чистой (стандартной) конфигурацией. В рабочей сети необходимо изучить потенциальное воздействие всех команд до их использования.

Дополнительные сведения

Если определения помогают вам, воспользуйтесь следующими терминами словаря, чтобы начать работу:

  • Адрес — Уникальный ID-номер, назначенный одному узлу или интерфейсу в сети.

  • Подсеть — это часть сети, в которой совместно используется определенный адрес подсети.

  • Маска подсети — 32-битная комбинация, используемая для того, чтобы описать, какая часть адреса относится к подсети, а какая к узлу.

  • Интерфейс — сетевое подключение.

Если уже имеются адреса в Интернете, официально полученные из центра сетевой информации InterNIC, то можно приступать к работе. Если подключение к Интернету не планируется, настоятельно рекомендуется использовать зарезервированные адреса, как описано в документе RFC 1918.

Изучение IP-адресов

IP-адрес — это адрес, который используется для уникальной идентификации устройства в IP-сети. Адрес состоит из 32 двоичных разрядов и с помощью маски подсети может делиться на часть сети и часть главного узла. 32 двоичных разряда разделены на четыре октета (1 октет = 8 битов). Каждый октет преобразуется в десятичное представление и отделяется от других октетов точкой. Поэтому принято говорить, что IP-адрес представлен в десятичном виде с точкой (например, 172.16.81.100). Значение в каждом октете может быть от 0 до 255 в десятичном представлении или от 00000000 до 11111111 в двоичном представлении.

Ниже приведен способ преобразования двоичных октетов в десятичное представление: Самый правый бит (самый младший разряд) октета имеет значение 20.Расположенный слева от него бит имеет значение 21.И так далее — до самого левого бита (самого старшего разряда), который имеет значение 27. Таким образом, если все двоичные биты являются единицами, эквивалентом в десятичном представлении будет число 255, как показано ниже:

    1  1  1  1 1 1 1 1
  128 64 32 16 8 4 2 1 (128+64+32+16+8+4+2+1=255)

Ниже приведен пример преобразования октета, в котором не все биты равны 1.

  0  1 0 0 0 0 0 1
  0 64 0 0 0 0 0 1 (0+64+0+0+0+0+0+1=65)

В этом примере показан IP-адрес, представленный в двоичном и десятичном форматах.

        10.       1.      23.      19 (decimal)
  00001010.00000001.00010111.00010011 (binary)

Эти октеты разделены таким образом, чтобы обеспечить схему адресации, которая может использоваться как для больших, так и для малых сетей. Существует пять различных классов сетей: от A до E (используются буквы латинского алфавита). Этот документ посвящен классам от A до C, поскольку классы D и E зарезервированы и их обсуждение выходит за рамки данного документа.

Примечание: Также обратите внимание, что сроки «Класс A, Класс B» и так далее используется в этом документе, чтобы помочь упрощать понимание IP-адресации и выделения подсети. Эти термины фактически уже не используются в промышленности из-за введения бесклассовой междоменной маршрутизации (CIDR).

Класс IP-адреса может быть определен из трех старших разрядов (три самых левых бита первого октета). На рис. 1 приведены значения трех битов старшего разряда и диапазон адресов, которые попадают в каждый класс. Для справки показаны адреса классов D и Е.

Рисунок 1

В адресе класса A первый октет представляет собой сетевую часть, поэтому пример класса A на рис. 1 имеет основной сетевой адрес 1.0.0.0 – 127.255.255.255. Октеты 2,3 и 4 (следующие 24 бита) предоставлены сетевому администратору, который может разделить их на подсети и узлы. Адреса класса A используются в сетях с количеством узлов, превышающим 65 536 (фактически до 16777214 узлов!)!.

В адресе класса B два первых октета представляют собой сетевую часть, поэтому пример класса B на рис. 1 имеет основной сетевой адрес 128.0.0.0 – 191.255.255.255. Октеты 3 и 4 (16 битов) предназначены для локальных подсетей и узлов. Адреса класса B используются в сетях с количеством узлов от 256 до 65534.

В адресе класса C первые три октета представляют собой сетевую часть. Пример класса C на рис. 1 имеет основной сетевой адрес 192.0.0.0 – 223.255.255.255. Октет 4 (8 битов) предназначен для локальных подсетей и узлов. Этот класс идеально подходит для сетей, в которых количество узлов не превышает 254.

Маски сети

Маска сети позволяет определить, какая часть адреса является сетью, а какая часть адреса указывает на узел. Сети класса A, B и C имеют маски по умолчанию, также известные как естественные маски:

Class A: 255.0.0.0
Class B: 255.255.0.0
Class C: 255.255.255.0

IP-адрес в сети класса A, которая не была разделена на подсети, будет иметь пару «адрес/маска», аналогичную: 8.20.15.1 255.0.0.0. Чтобы понять, как маска помогает идентифицировать сетевую и узловую части адреса, преобразуйте адрес и маску в двоичный формат.

8.20.15.1 = 00001000.00010100.00001111.00000001
255.0.0.0 = 11111111.00000000.00000000.00000000

Когда адрес и маска представлены в двоичном формате, идентификацию сети и хоста выполнить гораздо проще. Все биты адреса, для которых соответствующие биты маски равны 1, представляют идентификатор сети. Все биты адреса, для которых соответствующие биты маски равны 0, представляют идентификатор узла.

8.20.15.1 = 00001000.00010100.00001111.00000001
255.0.0.0 = 11111111.00000000.00000000.00000000
            -----------------------------------
             net id |      host id             

netid =  00001000 = 8
hostid = 00010100.00001111.00000001 = 20.15.1

Изучение организации подсетей

Подсети позволяют создавать несколько логических сетей в пределах одной сети класса А, В или С. Если не использовать подсети, то можно будет использовать только одну сеть из сети класса A, B или C, что представляется нереалистичным.

Каждый канал передачи данных в сети должен иметь уникальный идентификатор сети, при этом каждый узел в канале должен быть членом одной и той же сети. Если разбить основную сеть (класс A, B или C) на небольшие подсети, это позволит создать сеть взаимосвязанных подсетей. Каждый канал передачи данных в этой сети будет иметь уникальный идентификатор сети или подсети. Какое-либо устройство или шлюз, соединяющее n сетей/подсетей, имеет n различных IP-адресов — по одному для каждой соединяемой сети/подсети.

 Чтобы организовать подсеть в сети, расширьте обычную маску несколькими битами из части адреса, являющейся идентификатором хоста, для создания идентификатора подсети. Это позволит создать идентификатор подсети. Пусть, например, используется сеть класса C 204.17.5.0, естественная сетевая маска которой равна 255.255.255.0. Подсети можно создать следующим образом:

204.17.5.0 -      11001100.00010001.00000101.00000000
255.255.255.224 - 11111111.11111111.11111111.11100000
                  --------------------------|sub|----

Расширение маски до значения 255.255.255.224 произошло за счет трех битов (обозначенных «sub») исходной части узла в адресе, которые были использованы для создания подсетей. С помощью этих трех битов можно создать восемь подсетей. Оставшиеся пять битов идентификаторов хоста позволяют каждой подсети содержать до 32 адресов хостов, 30 из которых фактически можно присвоить устройствам, поскольку идентификаторы хостов, состоящие из одних нулей или одних единиц, не разрешены (это очень важно, запомните это). С учетом всех изложенных факторов были созданы следующие подсети.

204.17.5.0 255.255.255.224     host address range 1 to 30
204.17.5.32 255.255.255.224    host address range 33 to 62
204.17.5.64 255.255.255.224    host address range 65 to 94
204.17.5.96 255.255.255.224    host address range 97 to 126
204.17.5.128 255.255.255.224   host address range 129 to 158
204.17.5.160 255.255.255.224   host address range 161 to 190
204.17.5.192 255.255.255.224   host address range 193 to 222
204.17.5.224 255.255.255.224   host address range 225 to 254

Примечание. Существует два метода обозначения этих масок. Первый: поскольку используется на три бита больше, чем в обычной маске класса C, можно обозначить эти адреса как имеющие 3-битовую маску подсети. Вторым методом обозначения маски 255.255.255.224 является /27, поскольку в маске задано 27 битов. Второй способ используется с методом адресации CIDR. При использовании данного способа одна из этих сетей может быть описана с помощью обозначения префикса или длины. Например, 204.17.5.32/27 обозначает сеть 204.17.5.32 255.255.255.224. Если применяется, записи префикса/длины используются для обозначения маски на протяжении этого документа.

Схема разделения на подсети в этом разделе позволяет создать восемь подсетей, и сеть может выглядеть следующим образом:

Рис. 2

Обратите внимание, что каждый из маршрутизаторов на рис. 2 подключен к четырем подсетям, причем одна подсеть является общей для обоих маршрутизаторов. Кроме того, каждый маршрутизатор имеет IP-адрес в каждой подсети, к которой он подключен. Каждая подсеть может поддерживать до 30 адресов узлов.

Из этого можно сделать важный вывод. Чем больше битов используется для маски подсети, тем больше доступно подсетей. Однако чем больше доступно подсетей, тем меньше адресов узлов доступно в каждой подсети. Например, в сети класса C 204.17.5.0 при сетевой маске 255.255.255.224 (/27) можно использовать восемь подсетей, в каждой из которых будет содержаться 32 адреса узлов (30 из которых могут быть назначены устройствам). Если использовать маску 255.255.255.240 (/28), разделение будет следующим:

204.17.5.0 -      11001100.00010001.00000101.00000000
255.255.255.240 - 11111111.11111111.11111111.11110000
                  --------------------------|sub |---

Поскольку теперь имеются четыре бита для создания подсетей, остаются только четыре бита для адресов узлов. В этом случае можно использовать до 16 подсетей, в каждой из которых может использоваться до 16 адресов узлов (14 из которых могут быть назначены устройствам).

Посмотрите, как можно разделить на подсети сеть класса B. Если используется сеть 172.16.0.0, то естественная маска равна 255.255.0.0 или 172.16.0.0/16. При Расширение маски до значения выше 255.255.0.0 означает разделение на подсети. Можно быстро понять, что можно создать гораздо больше подсетей по сравнению с сетью класса C. Если использовать маску 255.255.248.0 (/21), то сколько можно создать подсетей и узлов в каждой подсети?

172.16.0.0  -   10101100.00010000.00000000.00000000
255.255.248.0 - 11111111.11111111.11111000.00000000
                -----------------| sub |-----------

Вы можете использовать для подсетей пять битов из битов оригинального хоста. Это позволяет получить 32 подсети (25). После использования пяти битов для подсети остаются 11 битов, которые используются для адресов узлов. Это обеспечивает в каждой подсети 2048 адресов хостов (211), 2046 из которых могут быть назначены устройствам.

Примечание. В прошлом существовали ограничения на использования подсети 0 (все биты подсети равны нулю) и подсети «все единицы» (все биты подсети равны единице). Некоторые устройства не разрешают использовать эти подсети. Устройства Cisco Systems позволяют использование этих подсетей когда ip subnet zero команда настроена.

Примеры

Упражнение 1

После ознакомления с концепцией подсетей, примените новые знания на практике. В этом примере предоставлены две комбинации «адрес/маска», представленные с помощью обозначения «префикс/длина», которые были назначены для двух устройств. Ваша задача — определить, находятся эти устройства в одной подсети или в разных. С помощью адреса и маски каждого устройства можно определить, к какой подсети принадлежит каждый адрес.

DeviceA: 172.16.17.30/20
DeviceB: 172.16.28.15/20

Определим подсеть для устройства DeviceA:

172.16.17.30  -   10101100.00010000.00010001.00011110
255.255.240.0 -   11111111.11111111.11110000.00000000
                  -----------------| sub|------------
subnet =          10101100.00010000.00010000.00000000 = 172.16.16.0

Рассмотрение битов адресов, соответствующие биты маски для которых равны единице, и задание всех остальных битов адресов, равными нулю (аналогично выполнению логической операции И между маской и адресом), покажет, к какой подсети принадлежит этот адрес. В рассматриваемом случае устройство DeviceA принадлежит подсети 172.16.16.0.

Определим подсеть для устройства DeviceB:

172.16.28.15  -   10101100.00010000.00011100.00001111
255.255.240.0 -   11111111.11111111.11110000.00000000
                  -----------------| sub|------------
subnet =          10101100.00010000.00010000.00000000 = 172.16.16.0

Следовательно, устройства DeviceA и DeviceB имеют адреса, входящие в одну подсеть.

Пример упражнения 2

Если имеется сеть класса C 204.15.5.0/24, создайте подсеть для получения сети, показанной на рис. 3,с указанными требованиями к хостам.

Рис. 3

Анализируя показанную на рис. 3 сеть, можно увидеть, что требуется создать пять подсетей. Самая большая подсеть должна содержать 28 адресов узлов. Возможно ли это при использовании сети класса C? И если да, то каким образом следует выполнить разделение на подсети?

Можно начать с оценки требования к подсетям. Чтобы создать пять подсетей, необходимо использовать три бита из битов узла класса C. Два бита позволяют создать только четыре подсети (22).

Так как понадобится три бита подсети, для части адреса, отвечающей за узел, останется только пять битов. Сколько хостов поддерживается в такой топологии? 25 = 32 (30 доступных). Это отвечает требованиям.

Следовательно, можно создать эту сеть, используя сеть класса C. Пример назначения подсетей:

netA: 204.15.5.0/27      host address range 1 to 30
netB: 204.15.5.32/27     host address range 33 to 62
netC: 204.15.5.64/27     host address range 65 to 94
netD: 204.15.5.96/27     host address range 97 to 126
netE: 204.15.5.128/27    host address range 129 to 158

Пример VLSM

Следует обратить внимание на то, что в предыдущих примерах разделения на подсети во всех подсетях использовалась одна и та же маска подсети. Это означает, что каждая подсеть содержала одинаковое количество доступных адресов узлов. Иногда это может понадобиться, однако в большинстве случаев использование одинаковой маски подсети для всех подсетей приводит к неэкономному распределению адресного пространства. Например, в разделе «Пример упражнения 2» сеть класса C была разделена на восемь одинаковых по размеру подсетей; при этом каждая подсеть не использует все доступные адреса хостов, что приводит к бесполезному расходу адресного пространства. На рис. 4 иллюстрируется бесполезный расход адресного пространства.

Рис. 4

На рис. 4 показано, что подсети NetA, NetC и NetD имеют большое количество неиспользованного адресного пространства. Это могло быть сделано преднамеренно при проектировании сети, чтобы обеспечить возможности для будущего роста, но во многих случаях это просто бесполезный расход адресного пространства из-за того, что для всех подсетей используется одна и та же маска подсети .

Маски подсетей переменной длины (VLSM) позволяют использовать различные маски для каждой подсети, что дает возможность более рационально распределять адресное пространство.

Пример VLSM

Если имеется точно такая сеть и требования, как в разделе «Пример упражнения 2», подготовьте схему организации подсетей с использованием адресации VLSM, учитывая следующее:

netA: must support 14 hosts
netB: must support 28 hosts
netC: must support 2 hosts
netD: must support 7 hosts
netE: must support 28 host

Определите, какую маску подсети следует использовать, чтобы получить требуемое количество узлов.

netA: requires a /28 (255.255.255.240) mask to support 14 hosts
netB: requires a /27 (255.255.255.224) mask to support 28 hosts
netC: requires a /30 (255.255.255.252) mask to support 2 hosts
netD*: requires a /28 (255.255.255.240) mask to support 7 hosts
netE: requires a /27 (255.255.255.224) mask to support 28 hosts

* a /29 (255.255.255.248) would only allow 6 usable host addresses
  therefore netD requires a /28 mask.

Самым простым способом разделения на подсети является назначение сначала самой большой подсети. Например, подсети можно задать следующим образом:

netB: 204.15.5.0/27  host address range 1 to 30
netE: 204.15.5.32/27 host address range 33 to 62
netA: 204.15.5.64/28 host address range 65 to 78
netD: 204.15.5.80/28 host address range 81 to 94
netC: 204.15.5.96/30 host address range 97 to 98

Графическое представление приведено на рис. 5:

Рис. 5

На рис. 5 показано, как использование адресации VLSM помогает сохранить более половины адресного пространства.

Маршрутизация CIDR

Бесклассовая междоменная маршрутизация (CIDR) была предложена в целях улучшения использования адресного пространства и масштабируемости маршрутизации в Интернете. Необходимость в ней появилась вследствие быстрого роста Интернета и увеличения размера таблиц маршрутизации в маршрутизаторах сети Интернет.

CIDR переезжает от традиционных классов IP (Класс A, Класс B, Класс C, и так далее). IP-сеть представлена префиксом, который является IP-адресом, и каким-либо обозначением длины маски. Длиной называется количество расположенных слева битов маски, которые представлены идущими подряд единицами. Так сеть 172.16.0.0 255.255.0.0 может быть представлена как 172.16.0.0/16. Кроме того, CIDR служит для описания иерархической структуры сети Интернет, где каждый домен получает свои IP-адреса от более верхнего уровня. Это позволяет выполнять сведение доменов на верхних уровнях. Если, к примеру, поставщик услуг Интернета владеет сетью 172.16.0.0/16, то он может предлагать своим клиентам сети 172.16.1.0/24, 172.16.2.0/24 и т. д. Однако при объявлении своего диапазона другим провайдерам ему достаточно будет объявить сеть 172.16.0.0/16.

Дополнительные сведения о маршрутизации CIDR см. в документах RFC 1518 и RFC 1519 .

Специальные подсети

31-разрядные Подсети

30-битная маска подсети допускает четыре IPv4 адреса: два адреса узла, одна сеть с нулями и один широковещательный адрес с единицами. Двухточечное соединение может иметь только два адреса узла. Нет реальной необходимости иметь широковещательные и нулевые адреса с каналами «точка-точка». 31-битная маска подсети допускает ровно два адреса узла и исключает широковещательные и нулевые адреса, таким образом сохраняя использование IP-адресов до минимума для двухточечных соединений.

См. RFC 3021 — Using 31-bit Prefixes on IPv4 Point-to-Point Links.

Маска 255.255.255.254 или/31.

Подсеть/31 может использоваться в реальных двухточечных соединениях, таких как последовательные интерфейсы или интерфейсы POS. Однако они также могут использоваться в широковещательных интерфейсах, таких как интерфейсы Ethernet. В этом случае убедитесь, что в этом сегменте Ethernet требуется только два IPv4 адреса.

Пример

192.168.1.0 и 192.168.1.1 находятся на подсети 192.168.1.0/31.

R1(config)#int gigabitEthernet 0/1
R1(config-if)#ip address 192.168.1.0 255.255.255.254
% Warning: use /31 mask on non point-to-point interface cautiously

Предупреждение печатается, так как gigabitEthernet является широковещательным сегментом.

32-разрядные Подсети

Маска подсети 255.255.255.255 (a/32 subnet) описывает подсеть только с одним IPv4 адресом узла. Эти подсети не могут использоваться для назначения адресов сетевым каналам связи, поскольку им всегда требуется более одного адреса на канал. Использование/32 строго зарезервировано для использования на каналах, которые могут иметь только один адрес. Примером для маршрутизаторов Cisco является интерфейс обратной связи. Эти интерфейсы являются внутренними и не подключаются к другим устройствам. Таким образом, они могут иметь подсеть/32.

Пример

interface Loopback0
ip address 192.168.2.1 255.255.255.255

Приложение

Пример конфигурации

Маршрутизаторы A и B соединены через последовательный интерфейс.

Маршрутизатор А
  hostname routera
  !
  ip routing
  !
  int e 0
  ip address 172.16.50.1 255.255.255.0
  !(subnet 50)
  int e 1 ip address 172.16.55.1 255.255.255.0
  !(subnet 55)
  int s 0 ip address 172.16.60.1 255.255.255.0
  !(subnet 60) int s 0
  ip address 172.16.65.1 255.255.255.0 (subnet 65)
  !S 0 connects to router B
  router rip
  network 172.16.0.0
Маршрутизатор В
  hostname routerb
  !
  ip routing
  !
  int e 0
  ip address 192.1.10.200 255.255.255.240
  !(subnet 192)
  int e 1
  ip address 192.1.10.66 255.255.255.240
  !(subnet 64)
  int s 0
  ip address 172.16.65.2 (same subnet as router A's s 0)
  !Int s 0 connects to router A
  router rip
  network 192.1.10.0
  network 172.16.0.0

Таблица количество узлов/подсетей

Class B                   Effective  Effective
# bits        Mask         Subnets     Hosts
-------  ---------------  ---------  ---------
  1      255.255.128.0           2     32766
  2      255.255.192.0           4     16382
  3      255.255.224.0           8      8190
  4      255.255.240.0          16      4094
  5      255.255.248.0          32      2046
  6      255.255.252.0          64      1022
  7      255.255.254.0         128       510
  8      255.255.255.0         256       254
  9      255.255.255.128       512       126
  10     255.255.255.192      1024        62
  11     255.255.255.224      2048        30
  12     255.255.255.240      4096        14
  13     255.255.255.248      8192         6
  14     255.255.255.252     16384         2

Class C                   Effective  Effective
# bits        Mask         Subnets     Hosts
-------  ---------------  ---------  ---------
  1      255.255.255.128      2        126 
  2      255.255.255.192      4         62
  3      255.255.255.224      8         30
  4      255.255.255.240     16         14
  5      255.255.255.248     32          6
  6      255.255.255.252     64          2

  
*Subnet all zeroes and all ones included. These 
 might not be supported on some legacy systems.
*Host all zeroes and all ones excluded.

Дополнительные сведения

Словарь SMM-терминов | Термины для понимания работы

Паблик

Публичная страница. Вид сообщества, подходящий для СМИ и брендов.

Парсинг

Сбор баз с целевой аудиторией. Для этого используются специальные сервисы, которые называются парсеры. Парсер ищет людей по заданным критериям и собирает их в файл или сразу загружает в базу ретаргетинга.

Партнерка

Партнерская программа, формат рекламной активности интернет-магазина или сервиса, направленный на увеличение продаж. Магазин предоставляет участникам партнерки ссылки, баннеры, тексты для рекламы своих товаров и выплачивает процент с покупок, совершенных пришедшими по рекламе партнера клиентами.

Пиксель

Код ретаргета, позволяющий собирать пользователей, посещавших ваш сайт. 

Плейсмент

Место, где показывается ваша реклама на Facebook: правый блок в веб-интерфейсе, лента новостей в Facebook и Instagram, Audience Network, Messenger.

Подписчик

Человек, подписанный на ваш аккаунт или сообщество.

Показ

Появление объявления на страницах соцсетей, загружаемых пользователями.

Посадочная страница

Веб-страница, на которую ведут трафик.

Посев

Массовое размещение рекламы в сторонних сообществах.

Пост

Формат контента в социальных сетях. В зависимости от соцсети может включать в себя текст, фото, видео, аудио, документ, опрос, ссылку, карту.

Постинг

Размещение постов в социальных сетях.

Пост-вью анализ (post-view)

Сбор данных об аудитории, которая посмотрела вашу рекламу, но не кликнула на неё. Существует миф, что такой анализ доступен только в медийной рекламе, но это не так. Пост-вью анализ можно запускать и во «Вконтакте».

Пост-клик анализ (post-click)

Сбор данных об аудитории, которая уже привлечена на ваш сайт. Анализ после клика на рекламу.

Предложка

Функция «Вконтакте», которая позволяет пользователям предлагать свои новости публичным страницам.

Премодерация

Способ управления контентом, в ходе которого любые сообщения пользователей первоначально доступны только руководителям сообщества. После согласия контент попадает в открытый доступ.

Приложение

Приложения в социальных сетях позволяют расширить функциональность сообществ, делая их полноценной заменой веб-сайтов и мобильных приложений. Например, в «Одноклассниках» мы можете поставить в свою группу приложение по рассылке сообщений.

Продакт-плейсмент

Приём неявной рекламы, заключающийся в том, чтобы ненавязчиво упоминать бренд или показывать логотип компании.

Прометей

Алгоритм «Вконтакте», созданный для поиска и поддержки авторов интересного контента. За публикации, отмеченные особым вниманием аудитории, автор или его сообщество получает специальный знак огня и повышенные охваты в разделе «Рекомендаций».

Промопост

Вид рекламы в социальных сетях, который имеет структуру обычного поста и отображается в ленте пользователя.

Заявление о конфиденциальности корпорации Майкрософт

Если продукт Майкрософт собирает данные о возрасте и в вашей юрисдикции назначен возраст, для которого для использования продукта требуется согласие или разрешение родителей, продукт блокирует пользователей младше этого возраста или запрашивает получение согласия или разрешения родителей или опекунов. Мы не будем намеренно просить детей, не достигших этого возраста, предоставить больше сведений, чем необходимо для использования продукта.

После получения согласия или разрешения от родителей учетная запись ребенка получает статус, аналогичный любой другой учетной записи. Дети могут использовать службы связи, такие как Outlook и Skype, и могут свободно общаться и обмениваться данными с другими пользователями всех возрастов.
Дополнительные сведения о согласии родителей и учетных записях детей Майкрософт.

Родители или опекуны могут изменять или отзывать данное ранее согласие, а также просматривать, редактировать или отправлять запрос на удаление персональных данных детей, которым они предоставили согласие или разрешение. Как организатор группы семьи учетных записей Майкрософт, родитель или опекун может управлять дополнительными сведениями и параметрами ребенка на своей странице Семейная безопасность, а также просматривать и удалять данные ребенка на информационной панели конфиденциальностью.

Чтобы получить дополнительные сведения о детях и профилях Xbox, выберите «Подробнее» ниже.

Если продукт Майкрософт собирает данные о возрасте и в вашей юрисдикции назначен возраст, для которого для использования продукта требуется согласие или разрешение родителей, продукт блокирует пользователей младше этого возраста или запрашивает получение согласия или разрешения родителей или опекунов. Мы не будем намеренно просить детей, не достигших этого возраста, предоставить больше сведений, чем необходимо для использования продукта.

После получения согласия или разрешения от родителей учетная запись ребенка получает статус, аналогичный любой другой учетной записи. Дети могут использовать службы связи, такие как Outlook и Skype, и могут свободно общаться и обмениваться данными с другими пользователями всех возрастов.
Дополнительные сведения о согласии родителей и учетных записях детей Майкрософт.

Родители или опекуны могут изменять или отзывать данное ранее согласие, а также просматривать, редактировать или отправлять запрос на удаление персональных данных детей, которым они предоставили согласие или разрешение. Как организатор группы семьи учетных записей Майкрософт, родитель или опекун может управлять дополнительными сведениями и параметрами ребенка на своей странице Семейная безопасность, а также просматривать и удалять данные ребенка на информационной панели конфиденциальностью.

Ниже приведены дополнительные сведения о сборе данных о детях в отношении Xbox.

Что такое Xbox? Xbox — это игровое и развлекательное подразделение корпорации Майкрософт. Xbox содержит социальную сеть, состоящую из программного обеспечения, и позволяет работать в Интернете на нескольких платформах. Эта сеть позволяет ребенку находить и воспроизводить игры, просматривать содержимое и общаться с друзьями на Xbox, а также в других игровых и социальных сетях. Ребенок может подключиться к сети Xbox с помощью консолей Xbox, компьютеров с Windows 10 и мобильных устройств (Android и iPhone).

Консоли Xbox — это устройства, которые ребенок может использовать для поиска и воспроизведения игр, фильмов, музыки и других цифровых развлечений. При входе в службу Xbox, в приложениях, играх или на консоли устройству также назначается уникальный идентификатор. Когда, например, консоль Xbox подключена к Интернету, то при входе в нее, мы определяем, какую консоль и какую версию операционной системы консоли ребенок использует.

Xbox продолжает предоставлять новые возможности в клиентских приложениях, которые подключены и поддерживаются такими службами, как сеть Xbox и облачные игры. При входе в службу Xbox мы собираем необходимые данные, чтобы обеспечить надежность, актуальность, безопасность и производительность этих приложений.

Данные, собираемые при создании профиля Xbox. Вы как родитель или опекун должны дать согласие на сбор персональных данных ребенка младше 13 лет. С вашего разрешения ваш ребенок может иметь профиль Xbox и пользоваться социальной сетью Xbox. Во время создания профиля ребенка Xbox вы войдете в свою учетную запись Microsoft, чтобы подтвердить, что вы являетесь взрослым организатором в семейной группе Microsoft. Мы собираем дополнительный адрес электронной почты или номер телефона для повышения безопасности учетной записи. Если вашему ребенку требуется помощь в доступе к учетной записи, он сможет использовать один из этих вариантов, чтобы подтвердить, что он является владельцем учетной записи Майкрософт.

Мы собираем ограниченную информацию о детей, в том числе имя, дату рождения, адрес электронной почты и регион. При регистрации ребенка в профиле Xbox он получает тег игрока (общедоступный ник) и уникальный идентификатор. При создании профиля Xbox ребенка вы даете согласие корпорации Майкрософт на сбор, использование и обмен информацией на основе параметров конфиденциальности и связи в сети Xbox. Параметры конфиденциальности и связи вашего ребенка по умолчанию являются самыми строгими.

Собираемые нами данные. Мы собираем сведения об использовании вашим ребенком служб, игр, приложений и устройств Xbox, включая:

  • При входе в службе Xbox и выходе из нее, они получают журнал покупок и контент.
  • В какие игры они играют и какие приложения они используют, их прогресс в игре, достижения, игровое время за игру и другая игровая статистика.
  • Данные о производительности консолей Xbox, Xbox Game Pass и других приложений Xbox, сети Xbox, подключенных аксессуарах, сетевом подключении, в том числе об ошибках оборудования и программного обеспечения.
  • Содержимое, которое они добавляют, загружают или публикуют через сеть Xbox, включая текст, изображения и видео, записанные в играх и приложениях.
  • Социальная активность, включая данные чата и взаимодействие с другими игроками, а также устанавливаемые ими подключения (добавляемые друзья и пользователи, которые следят за ними) в сети Xbox.

Если ребенок использует консоль Xbox или приложение Xbox на другом устройстве, имеющем доступ к сети Xbox, и это устройство включает в себя запоминающее устройство (жесткий диск или карта памяти), данные об использовании будут храниться на запоминающем устройстве и передаваться в Майкрософт при следующем входе в Xbox, даже в случае воспроизведения игр в автономном режиме.

Диагностические данные консоли Xbox. При использовании ребенком консоли Xbox, консоль отправляет обязательные данные в Майкрософт. Обязательные данные, необходимые для защиты, обновления и обеспечения нормальной работы Xbox.

Записи игр. Любой игрок в сеансе многопользовательской игры может записывать видео (игровые клипы) и делать снимки экрана с записью хода игры. Игровые клипы и снимки экрана других игроков могут записывать игрового персонажа и тег игрока ребенка во время этого сеанса. Если игрок записывает игровые клипы и снимки экрана на компьютере, полученные игровые клипы могут также содержать запись аудиочата, если это позволяют настройки конфиденциальности и связи вашего ребенка в сети Xbox.

Субтитры. Во время чата Xbox в реальном времени («группового») игроки могут активировать функцию преобразования голоса в текст, чтобы просматривать этот чат в виде текста. Если игрок активирует эту функцию, Майкрософт использует полученные текстовые данные для создания субтитров чата пользователям, которым они требуются. Эти данные также могут использоваться для обеспечения безопасной игровой среды и соблюдения Стандартов сообщества для Xbox.

Использование данных. Корпорация Майкрософт использует собираемые нами данные для улучшения игровых продуктов и возможностей, делая их со временем более безопасными и увлекательными. Собираемые нами данные также позволяют нам предоставлять вашему ребенку персонализированные и тщательно подобранные возможности. К ним относится подключение к играм, контенту, службам и рекомендациям.

Данные Xbox доступны для просмотра другим пользователям. Когда ваш ребенок использует сеть Xbox, его присутствие в сети (которое может быть настроено на «отображаться в автономном режиме» или «заблокировано»), тег игрока, статистика игры и достижения видны другим игрокам в сети. В зависимости от установленных параметров безопасности Xbox вашего ребенка, он может обмениваться информацией во время игры или общения с другими пользователями в сети Xbox.

Чтобы сделать сеть Xbox безопасной игровой средой и обеспечить соблюдение Стандартов сообщества для Xbox, мы можем собирать и проверять голосовые и текстовые сообщения, изображения, видео и игровой контент (например, загружаемые ребенком игровые клипы, их беседы и публикации в клубах и играх).

Данные Xbox, предоставленные издателям игр и приложений. При использовании ребенком веб-игры Xbox или любого приложения, подключенного к сети, на консоли Xbox, компьютере или мобильном устройстве издатель этой игры или приложения получает доступ к его данным об использовании для помощи издателю в доставке, поддержке, предоставлении и улучшении продукта. К этим данным могут относиться идентификатор пользователя Xbox вашего ребенка, тег игрока, ограниченные сведения об учетной записи, такие как страна и возрастной диапазон, данные о сообщениях в игре, любые принудительные действия Xbox, игровые сеансы (например, выполненные в игре движения, типы используемых автомобилей), сведения о присутствии в сети Xbox, время, проведенное в игре или приложении, рейтинги, статистика, профили игрока, аватары или изображения игрока, списки друзей, активности официальных клубов, к которым он принадлежит, официальное членство в клубах и любое содержимое, который он создает или отправляет в игре или приложении.

Сторонние издатели и разработчики игр и приложений имеют свои собственные независимые отношения с пользователями, а сбор и использование ими личных данных регулируется их политиками конфиденциальности. Вам следует внимательно изучить политики, чтобы узнать, каким образом они используют данные ребенка. Например, издатели могут разглашать или отображать игровые данные (например, в списке лидеров) через собственные службы. Их политики можно найти на странице сведений об играх или приложениях в наших магазинах.

Дополнительные сведения об общем доступе к данных с помощью игр и приложений.

Чтобы прекратить совместное использование данных игры или приложения с издателем, удалите его игры или приложение со всех устройств, на которых они установлены. Доступ некоторых издателей к данным вашего ребенка может быть отменен на странице microsoft.com/consent.

Управление параметрами ребенка. Как организатор семейной группы Microsoft, вы можете управлять сведениями и параметрами ребенка на его странице Семейной безопасности, а также параметрами конфиденциальности его профиля Xbox из их Xbox Privacy & страница безопасности в Интернете.

Вы также можете использовать приложение Xbox Family Settings для управления возможностями вашего ребенка в сети Xbox, включая расходы на магазины Microsoft и Xbox, просмотр действий ребенка в Xbox, а также настройку возрастных категорий и времени использования устройства.

Дополнительные сведения об управлении профилями Xbox см. в статье Параметры конфиденциальности и безопасности в Интернете.

Дополнительные сведения о семье учетных записей Майкрософт см. в разделе Упростите жизнь вашей семьи.

Доступ к данным ребенка.  Как организатор семейной группы Майкрософт родитель может просматривать и удалять данные ребенка на панели мониторинга конфиденциальности. Панель мониторинга позволяет просмотреть личные сведения вашего ребенка, удалить их и отказаться от дальнейшего сбора или использования данных вашего ребенка.

Чтобы закрыть учетную запись ребенка, войдите с данными своей учетной записи на сайте account.microsoft.com/profile и выберите «Как закрыть учетную запись». 

Устаревшие версии.

  • Xbox 360. Эта консоль Xbox собирает ограниченные обязательные диагностические данные. Эти данные помогают поддерживать нормальную работу консоли ребенка.
  • Kinect. Сенсор Kinect — это сочетание камеры, микрофона и инфракрасного датчика. Он позволяет с помощью движений и голоса совершать действия в играх. Например, если вы выберете
    • , камеру можно использовать для автоматического входа в сеть Xbox с помощью распознавания лиц. Эти данные остаются на консоли и никому не передаются, и могут быть удалены в любое время.
    • Для игры Kinect будет отображать расстояния между частями тела ребенка, чтобы создать ваше схематичное представление, помогающее Kinect поддерживать игру.
    • Микрофон Kinect может включать голосовой чат между игроками во время игры. Микрофон также позволяет выполнять голосовые команды для управления консолью, игрой или приложением, а также для ввода условий поиска.
    • Датчик Kinect также может использоваться для аудио- и видеосвязи через такие службы, как Skype.

Дополнительные сведения о Kinect в статье Xbox Kinect и конфиденциальность.

для использования в Интернете — синонимы и родственные слова

Связанные слова


закладка

глагол

для отметки веб-сайта в электронном виде, чтобы вы могли легко его снова найти

просмотреть

глагол

вычислить для поиска информации компьютер, особенно в Интернете

просмотр

глагол

просмотр веб-сайта в Интернете

чат

глагол

вычисление для обмена сообщениями с кем-то, использующим компьютер, чтобы вы могли сразу видеть сообщения друг друга, особенно на Интернет

наберите

фразовый глагол

, чтобы подключиться к Интернету на вашем компьютере с помощью модема и телефонной линии

загрузить

глагол

для переноса информации на ваш компьютер из другой компьютерной системы или Интернета

любимый

глагол

, чтобы отметить веб-сайт или элемент на веб-сайте, чтобы вы могли легко найти его снова

flame

ve rb

вычисление для отправки гневного или оскорбительного сообщения через Интернет

google

глагол

для поиска чего-либо в Интернете с помощью поисковой системы Google ™

подключите

фразовый глагол

, если вы подключитесь к месту или к Интернет, или если вы что-то подключаете, вы подключаетесь к нему через свой компьютер

host

verb

computing для запуска веб-сайтов на компьютере, обычно для компаний

navigate

verb

computing для перемещения между различными областями веб-сайта используя ссылки, содержащиеся в нем

phish

глагол

, чтобы обманом заставить кого-то предоставить секретную информацию о своем банковском счете или кредитной карте, отправив ему электронное письмо, которое выглядит так, как будто оно пришло из их банка

post

глагол

вычисления размещать письменные изображения или изображения в Интернете, чтобы другие люди могли их видеть

обновить

глагол

вычисления, если вы обновляете Интернет-документ, в котором информация постоянно меняется, вы нажимаете кнопку, которая заставляет отображать самую свежую информацию

репост

глагол

, чтобы разместить контент в сети на второй или следующий раз

очистить

глагол

вычисления, чтобы использовать компьютерную программу для копирования данных с веб-сайта

поиск

глагол

для использования компьютера для поиска информации, особенно в Интернете

серфинг

глагол

для просмотра одного за другим в разных местах в Интернете или на телевидении

привязка

глагол

для использования смартфон для подключения компьютера или другого устройства к Интернету

тролль

глагол

вычислений демонстрирует неодобрение писать негативные и враждебные комментарии на веб-сайте, чтобы спровоцировать людей

отписаться

глагол

, чтобы убрать свое имя из списка рассылки в Интернете

загрузить

глагол

для отправки документов или программ с вашего компьютера в более крупную систему с помощью интерфейса rnet

посетите

глагол

, чтобы использовать веб-сайт.Используется в основном в рекламе

Английская версия тезауруса для использования в Интернете

Интернет-пользователей и их использование — информация, люди и технологии

Из https://en.wikipedia.org/wiki/Интернет

Пользователи

Количество пользователей Интернета значительно выросло. С 2000 по 2009 год количество пользователей Интернета во всем мире выросло с 394 миллионов до 1.858 миллиардов. К 2010 году 22 процента населения мира имели доступ к компьютерам с 1 миллиардом запросов в Google каждый день, 300 миллионов пользователей Интернета читали блоги и 2 миллиарда видео просматривали ежедневно на YouTube. В 2014 году количество пользователей Интернета в мире превысило 3 миллиарда, или 43,6 процента населения мира, но две трети пользователей были из самых богатых стран, при этом 78,0 процента населения стран Европы использовали Интернет, за которыми следовали 57,4 процента населения Северной и Южной Америки.

Преобладающим языком общения в Интернете был английский.Это может быть результатом происхождения Интернета, а также роли языка как лингва-франка. Ранние компьютерные системы были ограничены символами Американского стандартного кода обмена информацией (ASCII), подмножества латинского алфавита.

После английского (27%), наиболее востребованными языками во всемирной паутине являются китайский (25%), испанский (8%), японский (5%), португальский и немецкий (по 4%), арабский, французский и русский языки. (По 3%) и корейский (2%). По регионам 42% пользователей Интернета в мире находятся в Азии, 24% в Европе, 14% в Северной Америке, 10% в Латинской Америке и Карибском бассейне вместе взятых, 6% в Африке, 3% на Ближнем Востоке и 1 % в Австралии / Океании.Технологии Интернета в последние годы достаточно развиты, особенно в плане использования Unicode, поэтому имеются хорошие возможности для разработки и общения на широко используемых в мире языках. Однако некоторые сбои, такие как mojibake (неправильное отображение символов некоторых языков), все еще остаются.

В американском исследовании, проведенном в 2005 году, процент мужчин, пользующихся Интернетом, очень немного превышал процент женщин, хотя эта разница изменилась на противоположную у лиц моложе 30 лет.Мужчины чаще входили в систему, проводили больше времени в сети и с большей вероятностью пользовались широкополосным доступом, тогда как женщины, как правило, больше использовали возможности для общения (например, электронную почту). Мужчины чаще использовали Интернет для оплаты счетов, участия в аукционах и для отдыха, например для загрузки музыки и видео. Мужчины и женщины в равной степени использовали Интернет для покупок и банковских операций. Более поздние исследования показывают, что в 2008 году женщин в большинстве социальных сетей, таких как Facebook и Myspace, было значительно больше, чем мужчин, хотя это соотношение менялось с возрастом.Кроме того, женщины смотрели больше потокового контента, а мужчины — больше. Что касается блогов, то мужчины чаще всего вели блоги; среди тех, кто ведет блог, мужчины чаще ведут профессиональный блог, а женщины — личные.

Согласно прогнозам Euromonitor International, к 2020 году 44% населения мира будут пользователями Интернета. В разбивке по странам в 2012 году Исландия, Норвегия, Швеция, Нидерланды и Дания имели самый высокий уровень проникновения Интернета по количеству пользователей. , доступ к которым имеют 93% и более населения.

Существует несколько неологизмов, относящихся к пользователям Интернета: «Нетизен» (от «гражданина сети») относится к тем, кто активно участвует в улучшении онлайн-сообществ, Интернета в целом или связанных с политическими делами и правами, такими как свобода слова, — ссылается Интернаут. Для операторов или технически способных пользователей Интернета цифровым гражданином называется лицо, использующее Интернет для участия в жизни общества, политики и правительства.

Использование

Интернет обеспечивает большую гибкость рабочего времени и местоположения, особенно с распространением безлимитных высокоскоростных соединений.Доступ к Интернету можно получить практически из любого места различными способами, в том числе через мобильные Интернет-устройства. Мобильные телефоны, карты данных, портативные игровые консоли и сотовые маршрутизаторы позволяют пользователям подключаться к Интернету без проводов. В пределах ограничений, накладываемых небольшими экранами и другими ограниченными возможностями таких карманных устройств, могут быть доступны услуги Интернета, включая электронную почту и Интернет. Поставщики услуг могут ограничивать предлагаемые услуги, а плата за мобильную передачу данных может быть значительно выше, чем при использовании других методов доступа.

Учебные материалы для всех уровней от дошкольного до докторантуры доступны на веб-сайтах. Примеры варьируются от CBeebies, через школьные и старшие школьные руководства и виртуальные университеты, до доступа к первоклассной научной литературе через Google Scholar. Что касается дистанционного обучения, помощи с домашними заданиями и другими заданиями, самостоятельного обучения, короткого досуга или просто поиска более подробной информации об интересном факте, людям никогда не было проще получить доступ к образовательной информации на любом уровне из любого места.Интернет в целом и World Wide Web в частности являются важными инструментами как формального, так и неформального образования. Кроме того, Интернет позволяет университетам, в частности исследователям социальных и поведенческих наук, проводить исследования удаленно через виртуальные лаборатории, с глубокими изменениями в охвате и обобщаемости результатов, а также в общении между учеными и в публикации результатов.

Низкая стоимость и почти мгновенный обмен идеями, знаниями и навыками значительно упростили совместную работу с помощью программного обеспечения для совместной работы.Группа может не только дешево общаться и обмениваться идеями, но и широкий охват Интернета позволяет таким группам легче формироваться. Примером этого является движение за бесплатное программное обеспечение, которое, среди прочего, создало Linux, Mozilla Firefox и OpenOffice.org. Интернет-чат, будь то чат-комната IRC, система обмена мгновенными сообщениями или веб-сайт социальной сети, позволяет коллегам оставаться на связи очень удобным способом, работая за своими компьютерами в течение дня. Сообщения можно обмениваться даже быстрее и удобнее, чем по электронной почте.Эти системы могут позволять обмениваться файлами, обмениваться рисунками и изображениями, а также осуществлять голосовой и видеосвязь между членами команды.

Системы управления контентом

позволяют сотрудникам групп работать над общими наборами документов одновременно, не нарушая при этом работу друг друга. Деловые и проектные группы могут обмениваться календарями, а также документами и другой информацией. Такое сотрудничество происходит в самых разных областях, включая научные исследования, разработку программного обеспечения, планирование конференций, политическую активность и творческое письмо.Социальное и политическое сотрудничество также становится все более распространенным по мере распространения доступа к Интернету и компьютерной грамотности.

Интернет позволяет пользователям компьютеров легко получать удаленный доступ к другим компьютерам и хранилищам информации с любой точки доступа. Доступ может быть с компьютерной безопасностью, то есть технологиями аутентификации и шифрования, в зависимости от требований. Это стимулирует новые способы работы из дома, сотрудничества и обмена информацией во многих отраслях. Бухгалтер, сидящий дома, может проверять бухгалтерские книги компании, расположенной в другой стране, на сервере, расположенном в третьей стране, который удаленно обслуживается ИТ-специалистами в четвертой стране.Эти учетные записи могли быть созданы надомными бухгалтерами в других удаленных местах на основе информации, отправленной им по электронной почте из офисов по всему миру. Некоторые из этих вещей были возможны до широкого распространения Интернета, но стоимость частных выделенных линий сделала бы многие из них невозможными на практике. Офисный работник вдали от своего рабочего места, возможно, находясь на другом конце света в командировке или в отпуске, может получить доступ к своей электронной почте, получить доступ к своим данным с помощью облачных вычислений или открыть сеанс удаленного рабочего стола на своем офисном ПК с помощью защищенного виртуального компьютера. подключение к частной сети (VPN) в Интернете.Это может дать работнику полный доступ ко всем его обычным файлам и данным, включая электронную почту и другие приложения, находясь вне офиса. Системные администраторы называют это виртуальным частным кошмаром, поскольку он расширяет безопасный периметр корпоративной сети на удаленные места и дома ее сотрудников.

Социальные сети и развлечения

Многие люди используют всемирную паутину для доступа к новостям, погодным и спортивным сводкам, для планирования и бронирования отпусков и для достижения своих личных интересов.Люди используют чат, сообщения и электронную почту, чтобы поддерживать связь с друзьями по всему миру, иногда так же, как у некоторых раньше были друзья по переписке.

Веб-сайты социальных сетей, такие как Facebook, Twitter и Myspace, создали новые способы общения и взаимодействия. Пользователи этих сайтов могут добавлять на страницы самую разнообразную информацию, преследовать общие интересы и общаться с другими. Также возможно найти существующих знакомых, чтобы обеспечить общение между существующими группами людей.Такие сайты, как LinkedIn, способствуют развитию коммерческих и деловых связей. YouTube и Flickr специализируются на пользовательских видео и фотографиях.

В то время как сайты социальных сетей изначально предназначались только для частных лиц, сегодня они широко используются предприятиями и другими организациями для продвижения своих брендов, продвижения своих клиентов и поощрения публикаций к «вирусному» распространению. Некоторые организации также используют методы «черной шляпы» в социальных сетях, такие как спам-аккаунты и астротурфинг.

Риск как для отдельных лиц, так и для организаций, публикующих сообщения (особенно публичные) на веб-сайтах социальных сетей, заключается в том, что особенно глупые или противоречивые сообщения иногда приводят к неожиданной и, возможно, широкомасштабной негативной реакции в социальных сетях со стороны других пользователей Интернета.Это также риск в отношении спорного поведения офлайн , если о нем широко известно. Природа этой негативной реакции может варьироваться от контраргументов и публичных издевательств, через оскорбления и язык вражды до, в крайних случаях, изнасилования и угроз смертью. Эффект растормаживания в сети описывает склонность многих людей вести себя в сети более резко или агрессивно, чем при личной встрече. Значительное количество женщин-феминисток подвергались различным формам преследования в ответ на публикации, которые они размещали в социальных сетях, и Twitter, в частности, подвергался критике в прошлом за недостаточные меры для оказания помощи жертвам злоупотреблений в Интернете.

Для организаций такая негативная реакция может нанести общий ущерб бренду, особенно если о ней сообщают СМИ. Однако это не всегда так, поскольку любой ущерб, нанесенный бренду в глазах людей, придерживающихся мнения, противоположного мнению, представленному организацией, иногда может быть компенсирован усилением бренда в глазах других. Более того, если организация или человек уступают требованиям, которые другие считают ошибочными, это может спровоцировать ответную реакцию.

На некоторых веб-сайтах, таких как Reddit, есть правила, запрещающие публиковать личную информацию о физических лицах (также известную как доксинг) из-за опасений по поводу того, что такие публикации приводят к массовым притеснениям большого числа интернет-пользователей, направленных на преследование конкретных лиц, идентифицированных таким образом.В частности, правило Reddit, запрещающее публикацию личной информации, широко понимается как подразумевающее, что все идентифицирующие фотографии и имена должны подвергаться цензуре на снимках экрана Facebook, размещаемых на Reddit. Однако толкование этого правила в отношении публичных публикаций в Твиттере менее однозначно, и в любом случае у единомышленников в сети есть много других способов, которыми они могут использовать, чтобы привлечь внимание друг друга к публичным сообщениям в социальных сетях, с которыми они не согласны.

Дети также сталкиваются с опасностями в Интернете, такими как киберзапугивание и нападения сексуальных хищников, которые иногда сами выдают себя за детей.Дети также могут столкнуться с материалами, которые могут их расстроить, или с материалами, которые их родители считают не соответствующими возрасту. Из-за наивности они также могут публиковать в Интернете личную информацию о себе, что может подвергнуть их или их семьи риску, если их не предупредить об этом. Многие родители предпочитают включать Интернет-фильтрацию и / или контролировать действия своих детей в Интернете, пытаясь защитить своих детей от нежелательных материалов в Интернете. Самые популярные социальные сети, такие как Facebook и Twitter, обычно запрещают доступ пользователям младше 13 лет.Однако эти правила обычно легко обойти, зарегистрировав учетную запись с ложной датой рождения, и значительное количество детей в возрасте до 13 лет все равно присоединяются к таким сайтам. Также существуют сайты социальных сетей для детей младшего возраста, которые утверждают, что обеспечивают более высокий уровень защиты детей.

Интернет был основным средством проведения досуга с момента его создания, с развлекательными социальными экспериментами, такими как MUD и MOO, которые проводились на университетских серверах, а связанные с юмором группы Usenet получали много трафика.Сегодня на многих интернет-форумах есть разделы, посвященные играм и веселым видео. Более 6 миллионов человек используют блоги или доски объявлений как средство общения и обмена идеями. Индустрия интернет-порнографии и азартных игр в Интернете воспользовалась преимуществами всемирной паутины и часто обеспечивает значительный источник доходов от рекламы для других веб-сайтов. Хотя многие правительства пытались ограничить использование Интернета обеими отраслями, в целом это не смогло остановить их широкую популярность.

Еще одно направление досуга в Интернете — многопользовательские игры. Эта форма отдыха создает сообщества, в которых люди любого возраста и происхождения наслаждаются динамичным миром многопользовательских игр. Они варьируются от MMORPG до шутеров от первого лица, от ролевых видеоигр до азартных игр онлайн. Хотя онлайн-игры существуют с 1970-х годов, современные режимы онлайн-игр начались с подписных сервисов, таких как GameSpy и MPlayer. Не подписчики были ограничены определенными типами игрового процесса или определенными играми.Многие люди используют Интернет для доступа и загрузки музыки, фильмов и других произведений для развлечения и отдыха. Для всех этих видов деятельности существуют бесплатные и платные услуги с использованием централизованных серверов и распределенных одноранговых технологий. Некоторые из этих источников уделяют больше внимания авторским правам оригинальных художников, чем другие.

Использование Интернета связано с одиночеством пользователей. Одинокие люди склонны использовать Интернет как выход для своих чувств и делиться своими историями с другими, например, в ветке «Я одинок, кто-нибудь заговорит со мной».

Киберсектантство — это новая организационная форма, которая включает: «очень рассредоточенные небольшие группы практикующих, которые могут оставаться в значительной степени анонимными в более широком социальном контексте и действовать в относительной секретности, но при этом удаленно связаны с более крупной сетью верующих, которые разделяют набор практик и практик». тексты, а часто и общая преданность определенному лидеру. Зарубежные спонсоры предоставляют финансирование и поддержку; отечественные практикующие распространяют брошюры, участвуют в актах сопротивления и делятся информацией о внутренней ситуации с посторонними.Коллективно члены и практикующие таких сект создают жизнеспособные виртуальные религиозные сообщества, обмениваясь личными свидетельствами и участвуя в коллективных исследованиях по электронной почте, в онлайн-чатах и ​​на форумах в Интернете ». В частности, британское правительство выразило обеспокоенность перспективой того, что молодых британских мусульман внушают исламскому экстремизму с помощью материалов в Интернете, их убеждают присоединиться к террористическим группам, таким как так называемое «Исламское государство», а затем потенциально совершать акты терроризм по возвращении в Великобританию после боев в Сирии или Ираке.

Cyberslacking может истощить корпоративные ресурсы; Согласно исследованию, проведенному Peninsula Business Services в 2003 году, средний британский служащий тратил 57 минут в день на просмотр веб-страниц на работе. Интернет-зависимость — это чрезмерное использование компьютера, мешающее повседневной жизни. Психолог Николас Карр считает, что использование Интернета имеет и другие последствия для людей, например, улучшает навыки чтения и сканирования и препятствует глубокому мышлению, которое ведет к истинному творчеству.

Электронный бизнес

Электронный бизнес ( e-business ) охватывает бизнес-процессы, охватывающие всю цепочку создания стоимости: закупки, управление цепочкой поставок, маркетинг, продажи, обслуживание клиентов и деловые отношения.Электронная коммерция стремится увеличить потоки доходов с помощью Интернета для построения и улучшения отношений с клиентами и партнерами.

По данным International Data Corporation, размер мировой электронной коммерции при объединении глобальных транзакций между бизнесом и потребителями составляет 16 триллионов долларов за 2013 год. В отчете Oxford Economics эти два суммируются, чтобы оценить общий размер. цифровой экономики на 20,4 трлн долларов, что эквивалентно примерно 13,8% мировых продаж.

Хотя об экономических преимуществах торговли с помощью Интернета написано много, есть также свидетельства того, что некоторые аспекты Интернета, такие как карты и услуги с привязкой к местоположению, могут способствовать усилению экономического неравенства и цифрового разрыва.Электронная торговля может быть ответственной за консолидацию и упадок семейного и обычного бизнеса, что приведет к увеличению неравенства доходов.

Автор Эндрю Кин, давний критик социальных преобразований, вызванных Интернетом, недавно сосредоточил внимание на экономических последствиях консолидации Интернет-бизнеса. Кин цитирует отчет Института местного самообеспечения за 2013 год, в котором говорится, что в обычных розничных сетях на каждые 10 миллионов долларов продаж приходится 47 человек, в то время как в Amazon работает только 14 человек.Точно так же Airbnb, стартап по аренде комнат для 700 сотрудников, в 2014 году был оценен в 10 миллиардов долларов, что примерно вдвое меньше, чем у Hilton Hotels, в которой работает 152 000 человек. Интернет-стартап по совместному использованию автомобилей Uber насчитывает 1000 штатных сотрудников и оценивается в 18,2 миллиарда долларов, примерно столько же, сколько Avis и Hertz вместе взятые, в которых вместе работает почти 60 000 человек.

Работа на дому

Удаленная работа — это производительность в рамках традиционных отношений между работником и работодателем, когда ей способствуют такие инструменты, как групповое программное обеспечение, виртуальные частные сети, конференц-связь, видеоконференцсвязь и передача голоса по IP (VOIP), так что работу можно выполнять из любого места и наиболее удобно дом рабочего.Это может быть эффективным и полезным для компаний, поскольку позволяет сотрудникам общаться на больших расстояниях, значительно экономя время и деньги в пути. Поскольку широкополосное подключение к Интернету становится обычным явлением, все больше сотрудников имеют дома достаточную полосу пропускания, чтобы использовать эти инструменты для подключения своего дома к корпоративной интрасети и внутренним коммуникационным сетям.

Краудсорсинг

Интернет представляет собой особенно хорошее место для краудсорсинга, потому что люди, как правило, более открыты в сетевых проектах, где их не осуждают или не исследуют физически, и поэтому они могут чувствовать себя более комфортно при обмене информацией.

Совместное издательское дело

Вики также использовались в академическом сообществе для обмена и распространения информации через институциональные и международные границы. В этих условиях они были признаны полезными для сотрудничества при написании грантов, стратегическом планировании, ведомственной документации и работе комитетов. Ведомство США по патентам и товарным знакам использует вики-сайт, чтобы позволить общественности сотрудничать в поиске известного уровня техники, имеющего отношение к экспертизе находящихся на рассмотрении патентных заявок.Квинс, штат Нью-Йорк, использовал вики-сайт, чтобы позволить гражданам сотрудничать при проектировании и планировании местного парка.

Английская Википедия имеет самую большую базу пользователей среди вики-сайтов во всемирной паутине и входит в десятку лучших среди всех веб-сайтов по посещаемости.

Политика и политические революции

Интернет приобрел новую актуальность как политический инструмент. Президентская кампания Говарда Дина в 2004 году в США была отмечена успехом в привлечении пожертвований через Интернет.Многие политические группы используют Интернет для достижения нового метода организации для выполнения своей миссии, что породило Интернет-активизм, в первую очередь практикуемый повстанцами во время «арабской весны».

The New York Times предположила, что веб-сайты социальных сетей, такие как Facebook и Twitter, помогали людям организовывать политические революции в Египте, помогая активистам организовывать протесты, сообщать о недовольстве и распространять информацию.

Саймон Р. исследовал потенциал Интернета как гражданского инструмента коммуникативной власти.Б. Бердал в своей диссертации 2004 г .:

Поскольку глобально развивающийся Интернет предоставляет все новые точки доступа к виртуальным дискуссионным форумам, он также способствует развитию новых гражданских отношений и ассоциаций, внутри которых может течь и накапливаться коммуникативная сила. Таким образом, традиционно … встроенные в страну периферии запутываются в более крупные международные периферии с более сильными объединенными мощностями … Как следствие, Интернет меняет топологию модели «центр-периферия», стимулируя традиционные периферии к объединению в «супер-» периферия », которые охватывают и« осаждают »сразу несколько центров.

Бердал, таким образом, расширяет хабермасианское понятие публичной сферы на Интернет и подчеркивает присущий ему глобальный и гражданский характер, который обеспечивают переплетенные Интернет-технологии. Чтобы ограничить растущий гражданский потенциал Интернета, Бердал также отмечает, что те, кому он угрожает, вводят «меры самозащиты»:

Если мы рассмотрим попытки Китая отфильтровать «неподходящий материал» из Интернета, большинство из нас согласятся, что это напоминает меру самозащиты системы против растущего гражданского потенциала Интернета.Тем не менее, оба типа представляют собой ограничения для «периферийных возможностей». Таким образом, китайское правительство пытается предотвратить наращивание и раскрытие коммуникативной силы (как предполагает восстание на площади Тяньаньмэнь в 1989 году, правительство может счесть целесообразным принять «меры в восходящем направлении»). Несмотря на свои ограниченные возможности, Интернет оказывается инструментом расширения возможностей и для периферии Китая: аналитики полагают, что Интернет-петиции повлияли на реализацию политики в пользу выраженной в Интернете воли общественности…

Случаи политически мотивированной цензуры в Интернете зарегистрированы во многих странах, включая западные демократии.

Филантропия

Распространение недорогого доступа в Интернет в развивающихся странах открыло новые возможности для одноранговых благотворительных организаций, которые позволяют отдельным лицам вносить небольшие суммы в благотворительные проекты для других лиц. Веб-сайты, такие как DonorsChoose и GlobalGiving, позволяют мелким донорам направлять средства на отдельные проекты по своему выбору.

Популярным направлением благотворительности в Интернете является использование однорангового кредитования в благотворительных целях.Kiva впервые применила эту концепцию в 2005 году, предложив первую веб-службу для публикации индивидуальных профилей кредитов для финансирования. Kiva собирает средства для местных посреднических микрофинансовых организаций, которые публикуют истории и новости от имени заемщиков. Кредиторы могут внести всего 25 долларов в ссуды по своему выбору и получить свои деньги обратно по мере погашения заемщиками. Kiva не является чистой одноранговой благотворительной организацией, поскольку ссуды выдаются до того, как их финансируют кредиторы, а заемщики сами не общаются с кредиторами.

Однако недавнее распространение недорогого доступа в Интернет в развивающихся странах сделало настоящую международную благотворительность между людьми все более осуществимой. В 2009 году некоммерческая организация Zidisha из США воспользовалась этой тенденцией, чтобы предложить первую платформу для личного микрофинансирования, которая связывает кредиторов и заемщиков через международные границы без посредников. Члены могут финансировать ссуды всего на один доллар, которые заемщики затем используют для развития деловой активности, которая улучшает доходы их семей, выплачивая ссуды членам с процентами.Заемщики выходят в Интернет через общедоступные киберкафе, дарят ноутбуки в сельских школах и даже смартфоны, а затем создают свои собственные страницы профиля, через которые они делятся фотографиями и информацией о себе и своем бизнесе. Выплачивая ссуды, заемщики продолжают делиться обновлениями и диалогами с кредиторами через страницы своих профилей. Это прямое интернет-соединение позволяет участникам самим брать на себя многие задачи по общению и записи, традиционно выполняемые местными организациями, обходя географические барьеры и резко снижая стоимость микрофинансовых услуг для предпринимателей.

Интернет-терминология


AVI —
(Аудио
Video Interleaved) Мультимедийное видео корпорации Microsoft.
формат.
Он использует звуковые сигналы и кадры цифрового видео (растровые изображения).
к
сжать анимацию.

Пропускная способность — Емкость
электронный
линия, такая как сеть связи или компьютерный канал, для передачи
бит в секунду (бит / с).

Bitmap — Представление, состоящее из строк и
столбцы
точек графического изображения в памяти компьютера.Значение каждой точки
(будь то
заполнено или нет) хранится в одном или нескольких битах данных. Для
просто
монохромных изображений для представления каждой точки достаточно одного бита, но для
цвета и оттенки серого, каждая точка требует более одного бита данных.
Видеть
другие графические форматы

Биты и байты

Бит означает двоичную цифру: 0 или 1
Байт состоит из 8 бит
1 байт для хранения одного ASCII символа ASCII
стендов
для Американского стандартного кода обмена информацией
Комбинация битов (составляющая один байт) ниже представляет
буквы внизу
A 0100
0001
B 0100
0010
К 0100
0011

K означает килограммы и = 1024 (от 2 до десятых
мощность)
M означает мега.МБ, мегабайт — это около миллиона
байт (1024×1024)
G означает гига. Гб, гигабайт — это примерно
миллиард байт
(1024x1024x1024)
T означает tera. ТБ, терабайт — это примерно
триллион!
RAM обычно измеряется в MB
Пространство на жестком диске обычно измеряется в гигабайт

Блог — Блог — это информация, которая
немедленно
опубликовано на веб-сайте.Блог
сценарии позволяют кому-либо автоматически публиковать информацию в Интернете
сайт. Информация сначала поступает на веб-сайт блоггера. Тогда
Информация
автоматически вставляется в шаблон, адаптированный для вашего веб-сайта.

Закладка — способ сохранения ваших любимых сайтов на
Интернет.
Такие браузеры, как Netscape или Internet Explorer, позволяют категоризировать ваши
закладки в папки.

Логическая логика — тип логики (с использованием И, ИЛИ, НЕ
операторы,
например) используется поисковыми системами для поиска информации в Интернете.
и в электронных базах данных.(Например, чтобы найти компьютерные вирусы
вместо
человеческих вирусов, вы можете попробовать ключевые слова «компьютеры и
вирусы. «)

Браузер — Программа, позволяющая пользователям
доступ к
Интернет. Примеры:

Неграфический пользовательский интерфейс
для компьютеров, которые
позволяет читать обычный текст, а не изображения, звук или видео, на
Интернет.Это строго текстовый, не-Windows, и не занимает много памяти
требования к вашему компьютеру. Например, lynx . (Http://lynx.browser.org/)
Графический пользовательский интерфейс
для компьютеров, которые
позволяет людям видеть цвета, графику, слышать звук и смотреть видео,
имеется в наличии
на интернет-сайтах. Эти особенности обычно обозначаются подчеркнутым
текст, изменение цвета или другой отличительный признак; иногда
ссылка не очевидна, например, изображение без обозначенного
характерная черта.
Примеры: Netscape и Internet Explorer .

CGI ( C ommon G ateway I интерфейс
скрипт) —
спецификация для передачи информации между веб-сервером и
программа CGI, предназначенная для приема и возврата данных. Скрипт может
использовать различные языки, такие как C, Perl, Java или Visual Basic. Многие
html-страницы, содержащие формы, используют программу cgi для обработки данных
Отправлено
пользователями / клиентами.

Чат — в реальном времени, синхронный, текстовый
связь через компьютер.

Cookie — Информация (в данном случае URL-адреса, веб-адреса)
созданный
веб-сервером и хранится на компьютере пользователя. Эта информация позволяет
Веб-сайты, которые пользователь посещает, чтобы сохранить шаблоны просмотра и
предпочтения.
Люди могут настроить свои браузеры так, чтобы они принимали или не принимали файлы cookie.

Киберкультура — «собрание культур и культурных ценностей».
товары
которые существуют в Интернете и / или стали возможными благодаря Интернету, а также
с
истории, рассказанные об этих культурах и культурных продуктах.»
Дэйвид
Серебро, « Введение в киберкультуру, «, Ресурсный центр для
Киберкультура
Исследования: http://www.com.washington.edu/rccs/
[последний доступ 24.11.2001].

Цифра — Одиночный символ в системе счисления. В
десятичная дробь,
цифры от 0 до 9. В двоичной системе цифры — это 0 и 1. Os и 1
приравнивать
для «включения и выключения функций. Оцифровка позволяет безупречное копирование. Когда
текст, музыка, голос и видео в оцифрованном виде, их можно
в электронном виде
обрабатываются, сохраняются и регенерируются без снижения качества
в
высокоскоростной.Каждая копия компьютерного файла точно такая же, как и
оригинал.
См. Более подробные
определения.

Доменное имя — Метод идентификации компьютера
адреса. Ваш
адрес электронной почты имеет адрес домена. Если у вас есть «edu» в конце
ваш адрес электронной почты, который означает, что ваша учетная запись связана с
образовательный
учреждение. Расширение com означает, что у вас есть бизнес-аккаунт. А
правительство
аккаунт имеет расширение.суффикс gov.

dpi — (точек на дюйм) способ разрешения
отображение и печать
измеряется.

FAQs — Часто задаваемые вопросы. Список вопросов
и ответы
для объяснения продуктов и устранения проблем.

Межсетевой экран — Название «межсетевой экран» происходит от термина
для барьера
что предотвращает распространение огня. Компьютерный «брандмауэр» — это
барьер
между вашим компьютером и внешним миром.Так же, как огонь
скорее всего к
через открытые двери в здании, ваш компьютер больше всего
уязвимы в портах (дверях). Без портов вы не смогли бы
выходите в Интернет или позволяйте Интернет-трафику проникать на ваш компьютер.

Эффективный программный брандмауэр изолирует ваш компьютер от
Интернет
используя код, который устанавливает блокаду для проверки каждого пакета данных,
из
или к вашему компьютеру — чтобы определить, следует ли разрешить передачу
или быть заблокированным.

Программное обеспечение брандмауэра

работает по-разному: Фильтры пакетов.
блокировать трафик
с IP-адресов и / или номеров портов. Прокси-серверы могут сломаться
в
соединение между двумя сетями. NAT (трансляторы сетевых адресов)
прячется
IP-адреса клиентских станций, предоставляя один IP-адрес
«внешний мир. Инспекция с отслеживанием состояния проверяет входящие и
исходящий
трафик, чтобы убедиться, что пункт назначения и источник верны.
Брандмауэр
программное обеспечение может позволить вашему компьютеру работать в скрытом режиме, так что
это
IP-адрес не отображается.

Flash — Анимационное программное обеспечение, используемое для разработки интерактивных
графика
для веб-сайтов, а также для настольных презентаций и игр (Windows и
Mac)
компанией Macromedia. Flash в Интернете отображается в браузере
плагин.
Презентации, не относящиеся к Интернету, запускаются с помощью Flash-плеера, поставляемого на дискете.
или
CD-ROM. Flash может использоваться для создания векторной графики в одном или нескольких
временные шкалы, которые обеспечивают последовательный путь для действий.

FTP — Использование программного обеспечения протокола передачи файлов для приема
из загрузки)
или отправить (загрузить) файлы (текст, изображения, таблицы и т. д.) из
один
компьютер / сервер на другой.

.gif — (формат обмена графическими данными) обычный формат
для графики
это не фото. Анимированные файлы GIF встроены с кодировкой, которая
создает
движение, когда графика активирована. Видеть
другие графические форматы

Домашняя страница — Обычно первая страница загружается, когда
доступ к веб-сайту.Обычно «домашняя» страница выступает в качестве отправной точки.
для доступа пользователя
информация на сайте. В
«домашняя» страница обычно имеет какое-то оглавление для остальной части
информация о сайте или другие материалы. При создании веб-страниц
«домашняя» страница имеет имя файла «index.html», которое используется по умолчанию.
название. Страница «указатель» автоматически открывается как «домашняя».
страница.

HTML — Тип текстового кода в гипертекстовой разметке
Язык, который,
при встраивании в документ позволяет читать этот документ и
распределен
через Интернет.

HTTP — Протокол передачи гипертекста (http),
включает HTML
документы для чтения в Интернете.

Гипертекст
— Непоследовательный текст, созданный путем записи в HTML ( H yper t ext
M arkup L anguage)
язык. Эта кодировка HTML позволяет информацию (текст, графику,
звук,
видео) для доступа по протоколу HTTP (протокол передачи гипертекста).

Гиперссылка — Текст, изображения, графика, которые при нажатии
с
мышь (или активируемая нажатием клавиш) подключит пользователя к новому веб-сайту.
сайт.
Ссылка обычно очевидна, например подчеркнутый текст или «кнопка»
некоторые
типа, но не всегда.

Instant Messaging (IM) — текстовый компьютер
конференция окончена
Интернет между двумя или более людьми, которые должны быть в сети одновременно
время.Когда вы отправляете мгновенное сообщение, получатель мгновенно уведомляется, что
она / он
есть сообщение.

Interlaced — Техника форматирования графики,
вызывает изображение
постепенно появляться на вашем экране, а не сразу.
В
изображение сначала кажется размытым и сменяется последовательными волнами
немного
потоки, которые постепенно заполняют недостающие строки, пока изображение полностью не
появляется в полном разрешении. Постепенная визуализация изображения
полезный
для веб-пользователей, у которых медленные модемы и соединения, так как это
техника
позволяет зрителю увидеть достаточно изображения, чтобы решить, стоит ли
к
продолжить загрузку.Для быстрых подключений нет
различимый
разница.

Интернет — Глобальная сеть из тысяч компьютеров
сети
связаны линиями передачи данных и беспроводными системами.

[Предыстория в Интернете — Интернет,
изначально
ARPAnet (сеть Агентства перспективных исследовательских проектов) начиналась как
военный
компьютерная сеть в 1969 году. Другие государственные учреждения и университеты.
созданный
внутренние сети на основе модели ARPAnet.Катализатор для
Интернет
сегодня был предоставлен Национальным научным фондом (NSF). Скорее
чем
иметь физическое коммуникационное соединение от каждого учреждения к
суперкомпьютеры
центр, NSF начал «цепочку» связей, в которой учреждения
было бы
быть подключенными к своим «соседним» вычислительным центрам, которые все связаны в
центральные суперкомпьютерные центры. Это начало расширилось до глобального
сеть
компьютерных сетей, что позволяет компьютерам по всему миру
общаться
друг с другом и обмениваться информацией, хранящейся на разных компьютерах
«серверы»
либо на локальном компьютере, либо на компьютере, расположенном в любой точке мира.Интернетом не управляет какой-либо официальный орган, но есть
организации
которые делают Интернет более доступным и полезным.]

IP-адрес — (Интернет-протокол) Номер или имя
компьютер
из которого вы отправляете и получаете информацию в Интернете.

JAVA — компьютерный язык, разработанный Sun
Микросистемы, которые
позволяет кодировать приложения, такие как анимированные объекты или компьютер
программы,
в Интернете

Javascript — язык веб-сценариев, разработанный
Netscape.
Он был разработан независимо от полного языка JAVA и является
«открыто»
язык, свободный для использования и адаптации. Например,
Исходный код Java Script Source содержит множество сценариев, которые люди могут адаптировать под свои собственные.
целей.

.jpg (или jpeg) — (объединенная группа экспертов по фотографии) a
формат файла
для фотографий на веб-страницах. Формат «jpg» сжимает большие фотографии.
файлы
поэтому они не занимают столько килобайт памяти. Видеть
другие графические форматы

Listserv — Список адресов электронной почты
люди с
общие интересы.Программное обеспечение позволяет людям, входящим в список, отправлять
сообщения группе, не вводя серию адресов в
сообщение
заголовок. Обычно участники группы в рассылке должны подписаться
в список рассылки.

Модем — Устройство, которое подключает ваш компьютер к
Интернет,
когда вы не подключены через LAN (локальную сеть, например, в
работай
или в университетском городке.) Большинство людей подключаются к модему при использовании дома.
компьютер.Модем преобразует компьютерные сигналы в аналоговые сигналы, которые отправляются
по телефонным линиям. Телефон «разговаривает» с компьютером / сервером, который
обеспечивает
ваш доступ в Интернет.

MPEG — (Сокращение от: M oving P icture E xperts
G группа)

MPEG-1 Формат для
сжатие видео с
звук для воспроизведения с накопителя
носители с низкой скоростью передачи данных, такие как CDROM или по сети
в
Качество VHS.
MPEG-2 Формат сжатия видео
со звуком во время трансляции
качество
разрешение для воспроизведения с более высокой скоростью передачи данных
среды.
Обычно
используется для кодирования в реальном времени на профессиональном рынке, спутниковое
цифровой
телевидение (DirecTV, USSB), а также для DVD и других типов видео компакт-дисков.
MP3

Уровень 3 MPEG

Формат сжатия звука
только определено в
как MPEG-1, так и
MPEG-2.Обычно используется для цифровой музыки, проигрываемой на личном компьютере.
компьютеры
(MP3
песни), но также нацелены на такие приложения, как цифровые телефоны и
новый
аппаратные MP3-плееры, предназначенные для замены дисковода или автомобильного CD-плеера.

Мультимедиа — Интернет-интеграция аудио, видео,
графика
и текст.

Newsgroup — Интернет-сайт, посвященный
конкретная тема
или конечно.Некоторое программное обеспечение для чтения новостей может «нить» обсуждения, так что там
может
быть различными темами, сосредоточенными вокруг центральной темы. Преимущество перед
электронная почта
в том, что сообщения архивируются и не находятся в вашей электронной почте
учетная запись,
занимая вашу память, если вы не настроили «отправленное письмо» или «копию»
вариант. Сообщения часто могут быть распределены по цепочкам в соответствии с определенным
обсуждение.

PHP — ( H ypertext P Reprocessor )
серверный язык сценариев HTML с открытым исходным кодом, используемый для создания
динамические веб-страницы.PHP встроен в
теги, поэтому автор-автор может вместо этого перемещаться между HTML и PHP
использования большого количества кода. Поскольку PHP выполняется на
сервер, зритель не видит код. PHP может выполнять то же самое
задачи, которые может выполнять программа CGI, и она совместима со многими различными
виды баз данных.

Портал — «шлюз» веб-сайта, который предоставляет несколько
Сервисы,
который может включать возможность поиска в Интернете, новости, бесплатную электронную почту,
обсуждение
группы, интернет-магазины, справочники и другие услуги.Более того
недавний
тенденция заключается в использовании того же термина для сайтов, предлагающих услуги
клиенты
конкретных отраслей, таких как «портал» интернет-банка, на котором
клиенты
могут получить доступ к своим текущим, сберегательным и инвестиционным счетам.

RSS — ( R ich S ite S ummary или R DF [ R esource D escription
F рамашина
] S ите S уммари).An
Формат XML для обмена контентом между различными веб-сайтами, например, новостями.
Предметы. Как это работает?
Веб-сайт может разрешить другим сайтам публиковать некоторые
своего содержимого, создав RSS-документ и зарегистрировав документ
с
издатель RSS. Веб-издатель может разместить ссылку на RSS-канал, чтобы
пользователи могут читать распространяемый контент на своем сайте.
Синдицированный контент может включать в себя новостные ленты, списки событий и т. Д.
рассказы, заголовки и т. д.

Search Engine — специализированное программное обеспечение, такое как
AltaVista и Yahoo,
который позволяет пользователям веб-браузера искать информацию в Интернете, используя
ключевые слова, фразы и логическая логика.В разных поисковых системах есть
разные
способы категоризации и индексации информации. Поисковые системы
доступ
введя URL-адрес этого движка или используя компиляцию браузером
поисковые системы в своей функции поиска в Интернете.

Shockwave — Трехмерная (3D) анимация
технология / формат
создан компанией Macromedia. Macromedia Director продюсер
Ударная волна
файлы, которые можно просматривать через проигрыватель Shockwave,
браузер «плагин»
компьютерная программа или другие мультимедийные приложения, которые обращаются к
игрок.
Shockwave можно использовать для создания более сложных анимаций, чем
Формат Macromedia Flash. Shockwave использует расширение файла .dir.
для
исходные файлы и расширение .dcr для «фильмов» Shockwave.

Telnet — Команда для входа на другой компьютер на
Интернет.

URL — Универсальный указатель ресурсов (компьютер
адрес), что
определяет расположение и тип ресурса в Интернете. URL
обычно
начинается с «http.»

Вектор — Линия компьютерной графики, обозначенная ее
конечные точки
(координаты x-y или x-y-z). Векторный слой не использует пиксели для
хранение
информация об изображении. Вместо этого он хранит векторный объект как набор
характеристики
которые описывают его атрибуты, размеры и положение на изображении.
Каждый
при открытии изображения эти свойства используются как инструкции для
рисование объектов. Поскольку объекты являются независимыми элементами, вы
их можно перемещать, не затрагивая остальную часть изображения.

Виртуальный
Сообщество — термин, обычно используемый для описания группы людей, которые
обмениваться идеями через компьютерные сети, рассылки, группы новостей и
Интернет
доска объявлений. Они могут никогда не встретиться лицом к лицу. Обычно эти
люди встречаются в долгосрочной перспективе, на регулярной основе, и делятся своими
идеи
о различных предметах, в зависимости от их особого интереса. В
обсуждения могут касаться хобби, музыки, здоровья, вопросов самопомощи,
и
профессиональная и научная деятельность.

Вирус — компьютерная программа, обычно скрытая в
существующая программа.
После выполнения существующей программы вирусная программа активируется.
и
может присоединяться к другим программам или файлам. Вирусы могут варьироваться от
доброкачественный
такие действия, как прикрепление безобидного сообщения к выполнению злонамеренных
такие действия, как уничтожение всех данных на жестком диске компьютера.
Вирусы
обычно распространяются как вложения электронной почты, которые активируются, когда
вложение открыто.Программное обеспечение для защиты от вирусов, регулярно обновляемое с помощью
новейшие определения вирусов могут помочь защитить компьютеры от вирусов.

Web Bot — термин, применяемый к программам / апплетам.
(макросы и
интеллектуальные агенты), используемые в Интернете. Такие боты выполняют
повторяющийся
функция, такая как отправка сообщений в несколько групп новостей или выполнение
поиски
для информации.

Wide World Web (WWW) — Информация гипермедиа
система хранения
который связывает компьютерные ресурсы по всему миру.Компьютер
программы
так называемые браузеры позволяют отображать слова или значки, называемые гиперссылками,
текст,
видео, графика и звук на экране компьютера. Источник
материал
находится в другом месте — в другом файле в том же каталоге,
файл на другом компьютере, который может быть расположен в любом месте
Мир.

WORM — разрушительный
компьютерная программа, которая воспроизводится на жестком
диск и и
объем памяти.Черви используют ресурсы компьютера и тянут
Система не работает. Черви могут распространяться в массовых рассылках по электронной почте, если пользователь
открывает вложение.

(2) Программа, которая перемещается по сети и вносит депозиты
информация на каждом узле для диагностических целей или причин простоя
компьютеры, чтобы разделить часть рабочей нагрузки по обработке.

XML (Extensible Markup Language) — менее надежный
Разновидность
SGML, система для организации и маркировки элементов документа так
тот
документ можно передавать и интерпретировать между приложениями
и
организации.Удобочитаемые теги XML определяют, «что это такое», а HTML
определяет
«как это выглядит.» XML позволяет дизайнерам создавать свои собственные теги.
Для
пример:

HTML
Джейн Доу
27 марта 1975 г.
XML
Джейн
Самка
27.03-75

В версии HTML теги определяют параметры форматирования, например
как шрифт
размер и жирный.В примере XML теги идентифицируют контент.

Потому что XML может поддерживать бизнес-транзакции за счет
изготовление
передача и интерпретация данных проще, он имеет
потенциал
стать стандартом обмена данными через Интернет.

Определение социальных сетей: обмен идеями и мыслями

Что такое социальные сети?

Социальные сети — это компьютерная технология, которая облегчает обмен идеями, мыслями и информацией посредством создания виртуальных сетей и сообществ.Социальные сети по своему замыслу основаны на Интернете и позволяют пользователям быстро передавать контент в электронном виде. Контент включает личную информацию, документы, видео и фотографии. Пользователи взаимодействуют с социальными сетями через компьютер, планшет или смартфон через веб-программное обеспечение или приложения.

В то время как социальные сети повсеместно распространены в Америке и Европе, азиатские страны, такие как Индонезия, возглавляют список использования социальных сетей. Социальными сетями пользуются более 3,8 миллиарда человек.

Ключевые выводы

  • Социальные сети — это компьютерная технология, которая облегчает обмен идеями, мыслями и информацией посредством создания виртуальных сетей и сообществ.
  • Крупнейшие социальные сети включают Facebook, Instagram,
  • Социальные сети обычно содержат пользовательский контент и персонализированные профили.
  • К 2023 году количество пользователей социальных сетей в США увеличится примерно до 257 миллионов.

Понимание социальных сетей

Социальные сети возникли как способ общения с друзьями и семьей, но позже были приняты предприятиями, которые хотели воспользоваться преимуществами нового популярного метода общения для связи с клиентами.Сила социальных сетей заключается в возможности связываться и делиться информацией с кем угодно на Земле или со многими людьми одновременно.

В мире насчитывается более 3,8 миллиарда пользователей социальных сетей. Социальные сети — это постоянно меняющаяся и постоянно развивающаяся сфера, и новые приложения, такие как TikTok и Clubhouse, появляются каждый год, пополняя ряды уже существующих социальных сетей, таких как Facebook, YouTube, Twitter и Instagram. К 2023 году количество пользователей социальных сетей в США увеличится примерно до 257 миллионов.

По данным Pew Research Center, пользователи социальных сетей, как правило, моложе. Почти 90 процентов людей в возрасте от 18 до 29 лет использовали хотя бы одну форму социальных сетей. Кроме того, эти пользователи, как правило, более образованы и относительно богаты или зарабатывают более 75 000 долларов в год.

Типы социальных сетей

Социальные сети могут принимать форму различных технических мероприятий. Эти действия включают обмен фотографиями, ведение блога, социальные игры, социальные сети, обмен видео, бизнес-сети, виртуальные миры, обзоры и многое другое.Даже правительства и политики используют социальные сети для взаимодействия с избирателями и избирателями.

Для отдельных лиц социальные сети используются, чтобы поддерживать связь с друзьями и большой семьей. Некоторые люди будут использовать различные приложения социальных сетей, чтобы найти в сети возможности карьерного роста, найти людей по всему миру с единомышленниками и поделиться своими мыслями, чувствами, идеями и эмоциями. Те, кто занимается этими видами деятельности, являются частью виртуальной социальной сети.

Для бизнеса социальные сети — незаменимый инструмент.Компании используют платформу, чтобы находить клиентов и взаимодействовать с ними, стимулировать продажи за счет рекламы и продвижения, оценивать потребительские тенденции и предлагать клиентам обслуживание или поддержку.

145 минут

Среднее ежедневное использование социальных сетей пользователями Интернета во всем мире.

Социальные сети играют важную роль в помощи бизнесу. Он облегчает общение с клиентами, позволяя объединять социальные взаимодействия на сайтах электронной коммерции. Его способность собирать информацию помогает сосредоточиться на маркетинговых усилиях и исследованиях рынка.Это помогает в продвижении продуктов и услуг, поскольку позволяет распределять целевые, своевременные и эксклюзивные продажи и купоны среди потенциальных клиентов. Кроме того, социальные сети могут помочь в построении отношений с клиентами с помощью программ лояльности, связанных с социальными сетями.

Примеры социальных сетей

Хотя у социальных сетей есть свои положительные стороны, многие указывают на платформу и выделяют отрицательные особенности, сравнивая ее чрезмерное использование с зависимостью. Некоторые считают, что это способствует невнимательности, стрессу и ревности.Национальный центр биотехнологической информации связывает активное использование социальных сетей с депрессией. Кроме того, во многих случаях социальные сети могут быть каналом для вводящей в заблуждение информации и лжи.

Президентские выборы в США в 2016 году хорошо задокументированы и отражают влияние возможности распространять ложную информацию через платформу. Такой феномен использует возможности социальных сетей, позволяя любому достичь многомиллионной аудитории контентом, который не требует контроля или проверки фактов.

Facebook — крупнейшая платформа социальных сетей в мире, обладающая явным преимуществом перед другими социальными сетями, хотя аудитория у нее схожа с другими, такими как Twitter и Instagram. Цифры для самых популярных социальных сетей по состоянию на январь 2021 года следующие:

  1. Facebook (2,74 миллиарда пользователей)
  2. YouTube (2,29 миллиарда пользователей)
  3. WhatsApp (2 миллиарда пользователей)
  4. Facebook Messenger (1,3 миллиарда пользователей)
  5. Instagram (1.22 миллиарда пользователей)
  6. Whatsapp (1,21 миллиарда пользователей)
  7. TikTok (689 млн пользователей)
  8. QQ (617 млн ​​пользователей)
  9. Douyin (600 миллионов пользователей)
  10. Sino Weibo (511 миллионов пользователей)

Facebook, YouTube и WhatsApp — крупнейшие в мире социальные сети.

Преимущества социальных сетей

Социальные сети изменили то, как мы все взаимодействуем друг с другом в Интернете. Это дало нам возможность узнавать, что происходит в мире в режиме реального времени, связываться друг с другом и оставаться на связи с друзьями, находящимися на большом расстоянии, а также иметь доступ к бесконечному количеству информации у вас под рукой.Во многих смыслах социальные сети помогли многим людям найти общий язык с другими в Интернете, сделав мир более доступным.

Согласно опросу Pew Research Center, использование социальных сетей коррелирует с наличием большего количества друзей и более разнообразных личных сетей, особенно в странах с развивающейся экономикой. Для многих подростков дружба может начаться виртуально: 57% подростков встретили друга в Интернете.

Компании также используют маркетинг в социальных сетях, чтобы нацеливать своих потребителей прямо на их телефоны и компьютеры, создавая последователей, чтобы создать базу лояльных поклонников и создать культуру, лежащую в основе своего собственного бренда.Некоторые компании, такие как Denny’s, создали целые образы в Твиттере, чтобы продавать их более молодым потребителям, используя их собственный язык и образы.

Часто задаваемые вопросы о социальных сетях

Какие 10 лучших приложений для социальных сетей?

Топ-10 приложений для социальных сетей: Facebook, YouTube, WhatsApp, Facebook Messenger, Instagram, Whatsapp, TikTok, QQ, Douyin и Sino Weibo.

Что такое использование социальных сетей?

Социальные сети позволяют людям поддерживать связь с друзьями и большой семьей.Некоторые люди будут использовать различные приложения социальных сетей, чтобы общаться и находить возможности карьерного роста, общаться с людьми со всего мира с единомышленниками и делиться своими мыслями, чувствами и идеями в Интернете.

Каковы 6 типов социальных сетей?

Шесть типов социальных сетей, хотя их можно разбить по-разному, включают социальные сети, закладки, социальные новости, совместное использование СМИ, микроблоги и сайты онлайн-форумов.

Какие социальные сети самые популярные?

Самая популярная социальная сеть — Facebook.

Что такое маркетинг в социальных сетях?

Маркетинг в социальных сетях — это использование социальных сетей для продвижения продуктов компании, например, через рекламу в Facebook или Instagram, с использованием влиятельных лиц или иным образом для создания присутствия в Интернете для взаимодействия с клиентами.

Итог

Социальные сети захватили мир штурмом, захватив более 3,8 миллиарда пользователей по всему миру, и их число растет. Независимо от того, нравится ли вам каждая платформа лично, у компаний есть бесконечные способы продавать своим потребителям и нацеливать их на то, чтобы в конечном итоге совершить покупку.Социальные сети позволяют нам оставаться на связи с друзьями, легко находить информацию и добавлять в онлайн-мир свою личность.

Часть 5. Функции Интернета: как мужчины и женщины используют его в качестве инструмента для общения, совершения сделок, получения информации и развлечения.

Введение

Интернет-проект Pew изучил, как люди используют Интернет по четырем основным направлениям: для общения, для сбора информации, для ведения личного и профессионального бизнеса и для развлечения.

1. Связь

Мужчины и женщины по-разному общаются в сети.

В принципе, пользователи Интернета высоко ценят Интернет как средство общения; 85% мужчин и женщин говорят, что они считают Интернет хорошим способом взаимодействия или общения с другими людьми в повседневной жизни. Но на этом сходство заканчивается. Мужчины и женщины различаются способами онлайн-общения, тем, о чем они общаются, и тем, насколько они ценят свое онлайн-общение.

Женщины более прожорливы в общении в Интернете.

За последние 5 лет мы опрашивали пользователей о различных формах онлайн-общения, как с помощью наших регулярных опросов, так и с помощью разовых модулей по коммуникациям по таким разнообразным темам, как здравоохранение, гражданская и общественная жизнь и электронная почта на рабочем месте. .

Женщины всегда немного чаще, чем мужчины, использовали электронную почту и отправляли открытки, поздравления и приглашения, и опережают мужчин в обмене мгновенными сообщениями и текстовыми сообщениями на сотовых телефонах.Мужчины чаще общаются онлайн в чатах или дискуссионных группах, а также посредством голосовых вызовов по Интернет-протоколу или VOIP.

Электронная почта для всех.

Электронная почта всегда была самым популярным приложением в Интернете. Более 90% пользователей Интернета отправляют и получают электронную почту. С тех пор, как мы начали отслеживать использование электронной почты в 2000 году, количество мужчин и женщин, использующих электронную почту, было примерно равным, причем женщины иногда немного опережали. Кроме того, в среднем за день к электронной почте будет обращаться примерно одинаковое количество мужчин и женщин.Что касается объема в обычный день, мужчины и женщины также говорят, что получают примерно одинаковое количество электронных писем как на свои рабочие, так и на личные аккаунты. Но что входит в эти электронные письма и оценивается приложение по-разному для мужчин и женщин.

Женщины делают больше с помощью личной электронной почты.

В марте 2001 г. мы спросили пользователей о привычках общения с их наиболее частыми корреспондентами по электронной почте. Женщины переписывались по электронной почте на самые разные темы как с друзьями, так и с семьей. Они с большей вероятностью переписывались с любимым членом семьи по поводу встречи; поделиться интересными новостями неличного или личного характера; чтобы обсудить заботы, а также информацию о работе или другой деятельности; и пересылать анекдоты или юмористические рассказы.

Время от времени мы спрашивали об переписке с семьей по другим причинам. В ноябре 2002 года значительно больше женщин, чем мужчин, сообщили, что писали по электронной почте родственникам по поводу здоровья или медицинских проблем. В марте 2003 года значительно больше женщин, чем мужчин, заявили, что писали родственникам по электронной почте о вероятности предстоящей войны в Ираке. Сразу после событий 11 сентября 2001 года больше женщин, чем мужчин, заявили, что писали родственникам по электронной почте новости о террористических атаках и их последствиях.

С любимым другом картина была примерно такой же: женщины больше, чем мужчины, писали по электронной почте, чтобы собраться вместе, обсудить проблемы, поделиться личными новостями и информацией о работе или других занятиях.В двух случаях мужчины с большей вероятностью переписывались по электронной почте на темы с любимым другом: чтобы поделиться интересными не личными новостями и пересылать анекдоты или юмористические истории.

Время от времени мы также спрашивали пользователей об переписке с друзьями на разные темы. В ноябре 2002 года значительно больше женщин, чем мужчин, сообщили, что писали друзьям по электронной почте о здоровье или медицинских проблемах. В марте 2003 года женщины чаще, чем мужчины, писали друзьям по электронной почте о возможности предстоящей войны в Ираке.Сразу после событий 11 сентября 2001 года больше женщин, чем мужчин, сообщили, что писали друзьям по электронной почте о террористических атаках.

Для женщин общение по электронной почте с друзьями и семьей более полезно и более ценно, чем для мужчин.

  • Где пригодится электронная почта

    В ноябре 2001 года значительно больше женщин, чем мужчин, заявили, что электронная почта с семьей очень полезна для них. Немного больше женщин, чем мужчин, сказали, что это верно и в отношении друзей.

    Из наиболее важных причин, по которым они выбирают электронную почту для семьи, и мужчины, и женщины называют удобство, 30% для мужчин и 27% для женщин, и скорость, 29% для мужчин и 30% для женщин.Больше женщин (19%), чем мужчин (12%), считают, что электронная почта стоит недорого. И 12% мужчин и женщин считают полезным прикреплять к электронным письмам изображения или документы.

    И мужчины, и женщины говорят, что самой важной причиной, по которой они выбирают электронную почту друзьям, является также удобство, по 39% для мужчин и женщин. Далее следует скорость, 31% для мужчин, по сравнению с 30% для женщин, и что это дешевле, 14% для женщин и 8% для мужчин, и что они могут прикреплять фотографии или документы, 11% для мужчин и 9%. для женщин.

  • Где важна электронная почта

    Мы спросили о некоторых более мягких критериях оценки ценности электронной почты. В марте 2001 года больше женщин (43%), чем мужчин (33%), заявили, что общение по электронной почте улучшило отношения с членами их семей. Больше женщин, чем мужчин, заявили, что электронная почта сделала их ближе к своей семье, и что они больше узнали о своей семье с помощью электронной почты.

Что касается своих друзей, то около 49% женщин говорят, что это улучшило отношения с друзьями по сравнению с 39% мужчин.Больше женщин, чем мужчин, говорят, что электронная почта приблизила их к своим друзьям и что они больше узнают о друзьях, используя электронную почту.

В ноябре 2001 года значительно больше женщин, 52%, чем мужчин 45%, заявили, что они бы часто скучали по электронной почте, если бы они больше не могли ею пользоваться.

Женщины считают электронную почту на работе более эффективной и ценной, чем мужчины.

В мае 2002 года мы задали пользователям ряд вопросов, чтобы сравнить электронную почту с телефоном или личным контактом для решения различных задач на работе.Больше женщин, чем мужчин, назвали электронную почту наиболее эффективным способом решения любой интересующей нас рабочей ситуации: для записи на прием; редактировать или просматривать документы; задавать вопросы по рабочим вопросам; и решать проблемы с руководителями. Женщины также чаще, чем мужчины, считали электронную почту положительной силой на рабочем месте. Больше женщин, чем мужчин заявили, что электронная почта улучшает командную работу на рабочем месте; расширяет круг коллег по работе; делает их более доступными для коллег; помогает им быть в курсе событий на работе; обеспечивает моменты освобождения от работы; экономит время; и освобождает их от привязанности к офису.

Женщины реже мужчин упоминали о негативных последствиях электронной почты. Женщины реже говорили, что электронная почта делает их слишком доступными для посторонних и делает их слишком доступными для других сотрудников компании. Мужчины и женщины в равной степени склонны считать электронную почту на работе источником стресса, сплетен, недопонимания и говорить, что они не могут от нее избавиться. В целом, больше женщин (20%), чем мужчин (15%), высоко оценивают электронную почту на рабочем месте, говоря, что они «не могут жить без нее.”

Мужчины используют Интернет чаще, чем женщины, чтобы общаться и обсуждать проблемы с группами по интересам.

В феврале 2001 года мы обнаружили, что 84% пользователей Интернета принадлежали к какой-либо онлайн-группе или организации, и что многие из них присоединились к этим группам после того, как они получили доступ в Интернет. В этом опросе были выявлены некоторые различия между мужчинами и женщинами и типами групп, к которым они принадлежали. Все больше мужчин заявили, что они заходили в Интернет, чтобы общаться или получать информацию от различных групп с особыми интересами: торговых и профессиональных групп; хобби или группы по интересам; группы болельщиков спортивной или спортивной команды; группы спортивной команды, в которой они участвуют; группы образа жизни; группы для тех, кто разделяет личные убеждения; и политические группы.По ряду других групп мужчины и женщины ответили одинаково: группы фанатов развлечений; местные или общественные группы; религиозные, культурные или этнические группы; и профсоюзы. Все больше женщин заявили, что обращались в группы поддержки в медицинских или личных ситуациях.

На вопрос о группе особых интересов, с которой они общаются чаще всего, почти равное количество мужчин, 63%, и женщин, 57%, ответили, что используют электронную почту. Кроме того, значительно больше мужчин (65%), чем женщин (53%), сказали, что они читают или размещают сообщения в рассылке или на доске объявлений специальной группы.

Использование электронной почты для групп с особыми интересами важно как для мужчин, так и для женщин, поскольку они позволяют получать важные новости и информацию. Значительно больше мужчин, чем женщин, считают, что обсуждение вопросов — важная причина для общения с этими группами с особыми интересами. Женщины чаще, чем мужчины, говорят, что для них важно поддерживать или строить личные отношения между членами группы.

2. Транзакции

Мужчины совершают больше онлайн-транзакций, чем женщины, в том числе с менее предсказуемыми или контролируемыми результатами.

В своей повседневной жизни 75% пользователей Интернета считают, что Интернет предлагает им хороший способ ведения повседневных дел, таких как банковское дело или покупка билетов, хотя 78% мужчин говорят об этом значительно чаще, чем женщины. , на 71%.

За последние пять лет Интернет-проект Pew отслеживал участие пользователей в более чем дюжине видов онлайн-транзакций. Мужчины и женщины примерно с одинаковой вероятностью заходят в Интернет для выполнения многих из этих действий: для покупки продуктов, а также предметов повседневного обихода, таких как бакалея, еда, предметы домашнего обихода и рецепты; для организации поездки или покупки билетов; делать свои банковские операции; и делать пожертвования на благотворительность.

Мужчины гораздо чаще оплачивают счета онлайн и платят за онлайн-контент. Они также с большей вероятностью будут проводить больше онлайн-транзакций с менее предсказуемыми результатами: торги на аукционах и торговля акциями, облигациями или паевыми фондами. Очень небольшое и равное количество мужчин и женщин также делают заказы по нежелательной электронной почте и играют в азартные игры в Интернете.

Мужчины и женщины разделяют растущий энтузиазм в отношении совершения транзакций в Интернете.

Возможность совершать различные виды транзакций в Интернете была одной из самых привлекательных сторон Интернета за последние несколько лет.Показатели участия в некоторых транзакционных операциях, которые регулярно отслеживает интернет-проект Pew, превзошли показатели участия в других онлайн-функциях, включая общение, получение информации и развлечения.

Участие в онлайн-банкинге выросло с 17% в 2000 году до 41% в 2005 году; количество заказов на поездки в Интернете выросло с одной трети в 2000 году до почти двух третей в 2004 году; в покупке таких товаров, как книги, музыка, игрушки и одежда, с 48% в 2000 году до 67% в 2004 году; на онлайн-аукционах с 15% в 2000 г. до 24% в 2005 г., в том числе для мужчин с 19% до 30% и для женщин с 11% до 18%.

Некоторые операции с онлайн-транзакциями не достигли такого резкого роста. В марте 2000 года 16% мужчин и 9% женщин купили или продали акции. К ноябрю 2004 года доля мужчин выросла до 20%, а доля женщин упала до 6%.

Мужчины и женщины любят онлайн-транзакции в основном по одним и тем же причинам, с удобством и скоростью.

Интернет-проект Pew опросил интернет-пользователей о причинах, по которым они ценят три онлайн-транзакции: банковское дело, покупки и покупку рецептов.

Мужчины и женщины разделяют большинство причин, по которым они ценят онлайн-банкинг. Около трех четвертей мужчин и женщин заявили, что ценят удобство и экономию времени. Многие также заявили, что ценят конфиденциальность онлайн-банкинга и доступность такого большого количества информации и множества онлайн-услуг. Мужчины и женщины существенно различались только в одном элементе: больше женщин, чем мужчин, заявили, что ценят онлайн-банкинг за экономию средств.

Что касается покупок в Интернете, то и мужчины, и женщины называют удобство и экономию времени основными причинами, по которым им нравится делать покупки в Интернете.Кроме того, больше мужчин, чем женщин, ценят экономию средств, и больше женщин, чем мужчин, ценят возможность найти необычные подарки.

И, наконец, в июне 2004 года и мужчины, и женщины назвали удобство и экономию времени и денег очень важными причинами для покупки рецептурных лекарств в Интернете, хотя общее количество пользователей Интернета, купивших наркотики в Интернете, остается очень низким, около 4%.

3. Получение информации

Все пользователи Интернета высоко ценят Интернет как источник информации, но мужчины ищут в Интернете более широкий спектр информации, чем женщины.

Почти все пользователи Интернета (91%) согласны с тем, что Интернет является хорошим источником информации для повседневных интересов, таких как новости, прогнозы погоды и спортивные результаты. Около 80% мужчин и женщин также ожидают найти в Интернете информацию по более специализированным темам, связанным с государственными проблемами, а также по вопросам здоровья или медицины. Это же число заявило, что ожидает найти информацию о конкретных продуктах, которые они хотят приобрести, хотя среди них больше мужчин (82%), чем женщин (77%). Около трети интернет-пользователей говорят, что надеются найти в Интернете надежную информацию о людях.

Начиная с 2000 года мы спрашивали пользователей, какую информацию они ищут в Интернете. Мужчины и женщины с одинаковой вероятностью будут получать информацию о поездках и искать номера телефонов и адреса. Они также ищут информацию о правительстве, о колледжах, работе и местах проживания.

Значительно больше мужчин, чем женщин, выходят в Интернет, чтобы получить новости и финансовую информацию, узнать погоду и посмотреть спортивные результаты. Мужчины также изучают продукты и услуги, а также исследуют свою работу.Они ищут дополнительную информацию с практическими рекомендациями.

Все больше женщин ищут информацию о здоровье и медицине, карты и инструкции по вождению, а также информацию о религии.

В чрезвычайных ситуациях все больше мужчин используют Интернет, чтобы сосредоточиться на информации, и больше женщин, чтобы сосредоточиться на людях.

Интернет-проект Pew подробно рассмотрел несколько необычных случаев, когда пользователи могли выходить в Интернет за информацией. Осенью 2001 года мы спрашивали пользователей, какие сайты они посещали после событий 11 сентября.Значительно больше мужчин посетили большее количество различных типов веб-сайтов, которые могли бы служить источниками информации, включая сайты СМИ, бизнес-сайты, правительственные или военные сайты, международные сайты, политические сайты, дискуссионные группы и порталы. Мужчины и женщины с одинаковой вероятностью посещали личные веб-сайты, сайты благотворительных организаций, религиозных групп, а также групп по интересам или защиты интересов.

В том же опросе мы спрашивали пользователей, как Интернет помог в событиях 11 сентября.Больше мужчин, 30%, чем женщин, 25%, заявили, что Интернет помог им больше узнать о происходящем, в то время как больше женщин, 56%, чем мужчин, 50%, сказали, что он помог им найти людей, в которых они нуждаются. достигать. Эти различия статистически значимы.

Мужчины и женщины имеют схожие привычки поиска информации.

В сентябре 2005 года около 90% мужчин и женщин использовали поисковые системы для поиска информации. История использования поисковых систем у женщин более изменчива, чем у мужчин.В июне 2003 года поисковыми системами пользовались 88% женщин; он упал до 79% в июне 2004 года и снова вырос до 91% в сентябре 2005 года. Уровень потребления мужчинами остается стабильным на уровне около 90%.

Рост использования поисковых систем в среднем за день, примерно с 35% для мужчин и 25% для женщин в июне 2003 г. и июне 2004 г., резко увеличился в обоих случаях в сентябре 2005 г. до 43% для мужчин и 39% для женщин. Это совпадает с недавним ажиотажем в отношении основных поисковых систем, в том числе резко увеличивающимся объемом доступного для поиска контента, IPO и широко известной конкуренцией между ними.

Поисковые системы — это лишь один из способов найти информацию в Интернете. В качестве альтернативы пользователи могут вернуться на знакомые веб-сайты или перейти по рекомендованным ссылкам. Интернет-проект Pew более внимательно изучил стратегии пользователей для трех конкретных видов информационного поиска: по вопросам здоровья и медицины, по государственным вопросам и по вопросам религии.

Мужчины и женщины используют схожие стратегии при запуске своих поисков. Большинство пользователей, которые ищут информацию о здоровье или государственных проблемах, начнут с поисковых систем или порталов.Например, когда их спросили о последних поисках информации о здоровье, 85% мужчин и 78% женщин ответили, что сначала заходили в поисковые системы или на обычные порталы, которые включали поисковые системы. Аналогичным образом, когда их спросили о том, когда они в последний раз искали правительственную информацию или услуги, 48% мужчин и 51% женщин начинали с поисковых машин или порталов. Затем, в качестве дополнительной стратегии, 29% мужчин и 28% женщин перешли на сайты, которые они уже использовали. При поиске религиозной информации и мужчины, 44%, и женщины, 49%, чаще всего начинали поиск на знакомых религиозных веб-сайтах.Оба обратились к поисковым системам или обычным порталам в качестве второго средства; 37% мужчин и 35% женщин.

Женщины обрабатывают меньше информации в Интернете, но больше чувствуют ее избыток.

Хотя мужчины собирают и потребляют больше информации в Интернете, женщин, похоже, больше ошеломляет объем информации вокруг них. В октябре 2002 года мы спросили пользователей об их ощущении информационной перегрузки в контексте растущих объемов легко доступной информации с телевидения, газет, сетевых информационных служб, журналов и т. Д.Хотя большинство пользователей, в том числе 65% женщин и 70% мужчин, заявили, что им нравится много информации, значительно больше женщин (24%), чем мужчин (19%), чувствовали себя перегруженными этим.

4. Развлечения

Мужчины участвуют в большем количестве онлайн-развлечений, чем женщины.

Чуть более двух третей пользователей считают, что Интернет — хорошее место для развлечения или личного удовольствия, в том числе значительно больше мужчин (72%), чем женщин (66%).

На протяжении многих лет Интернет-проект Pew спрашивал интернет-пользователей о том, чем они занимаются в Интернете для развлечения, отдыха и развлечения.Мужчины и женщины в равной степени участвуют примерно в половине опрошенных нами мероприятий, но мужчины чаще, чем женщины, участвуют в остальных мероприятиях.

В категории легких развлечений около двух третей мужчин и женщин просматривают веб-страницы для развлечения. Что касается хобби, то чуть больше мужчин, чем женщин, выходят в Интернет в поисках информации о своих увлечениях, и многие другие действительно преследуют свои особые интересы в Интернете. Мужчины также более серьезно, чем женщины, участвуют в лигах спортивного фэнтези. Небольшое, но равное количество мужчин и женщин заявили, что они зашли в Интернет, чтобы сыграть в лотерею или азартные игры.

Мы время от времени спрашивали пользователей о посещении веб-сайтов для взрослых. Общий уровень участия остался постоянным, примерно от 13% до 15%. Традиционно положительно на этот вопрос ответили в 3-5 раз больше мужчин, чем женщин.

Мужчины недавно сократили разрыв с женщинами в онлайн-играх. Женщины традиционно опережали мужчин по этим показателям; еще в ноябре 2004 г. значительно больше женщин (44%), чем мужчин (34%), заявили, что играли в онлайн-игры.В том же опросе примерно равное количество мужчин и женщин заявили, что скачивали такие игры, чтобы играть в онлайн.

Среди более серьезных начинаний значительно больше мужчин, чем женщин, заявили, что они читают в Интернете для удовольствия и посещают онлайн-курсы для личного удовольствия или обогащения.

Мужчины больше смотрят и слушают онлайн

Мы разными способами спрашивали об онлайн-аудио и видео деятельности. В целом, мужчины с большим энтузиазмом, чем женщины, используют Интернет как своего рода развлекательный центр для просмотра и прослушивания.

Чуть более половины мужчин и женщин онлайн смотрели видеоклипы или слушали аудиоклипы в Интернете, и это число медленно, но неуклонно росло в течение последних 5 лет, при этом женщины сокращают ранее существовавший разрыв.

Около трети интернет-пользователей, в том числе значительно больше мужчин, чем женщин, слушали музыку онлайн на таких сайтах, как радиостанции, музыкальные магазины, музыкальные исполнители или музыкальные службы. Примерно такое же количество людей слушало прямые или записанные трансляции таких шоу, как выпуски новостей, спортивные мероприятия или радиошоу.

Мы также спросили о скачиваемых развлечениях. Около четверти пользователей загрузили музыкальные файлы для последующего использования в любое время, в том числе значительно больше мужчин, чем женщин. Это число выросло до почти трети пользователей Интернета в конце 2002 и первой половине 2003 года, когда иски против незаконного обмена файлами, поданные Ассоциацией звукозаписывающей индустрии Америки, побудили многих пользователей Интернета прекратить скачивать музыку. В июне 2003 г. общее количество составляло 30%. К ноябрю 2003 года уровень участия упал до 14%.С тех пор это число выросло до нынешних 25% в мае 2005 года. Мужчины всегда опережали женщин в загрузке.

Значительно больше мужчин, чем женщин, загрузили и другие типы файлов, включая видеофайлы, игры и файлы изображений.

Равное количество мужчин и женщин, около четверти всех пользователей Интернета, также делились различными типами файлов.

В первом вопросе в январе 2005 года мы также спросили пользователей, берут ли они когда-нибудь онлайн-материалы, такие как песни, текст или изображения, для ремикса.Так поступало значительно больше мужчин, чем женщин.

Серфинг и руководство по сайту — Internet World Stats

6.
СТРАТЕГИИ ПОИСКОВОГО ДВИГАТЕЛЯ

Есть несколько страниц
содержащие статьи о поисковых системах и коучинге по этому
предмет, относящийся к Интернет-маркетингу. Страницы и ссылки
ниже поможет их найти. Имя каждой страницы содержит
описание содержания:

7. ХОРОШО
СТАТИСТИЧЕСКАЯ ПРАКТИКА

Статистическая служба Организации Объединенных Наций
Дивизион

Мы считаем, что высокое качество
доступная для всех международная статистика является фундаментальным
элемент глобальных информационных систем, и что для поддержания
доверие к международной статистике, их производство будет
беспристрастный и строго основанный на высшем профессиональном
стандарты.В этом порядке идей мы стараемся применять передовой опыт.
и стандарты, рекомендованные Статистическим отделом ООН.

Другие полезные разделы веб-сайта для посещения:

Инструменты для веб-мастеров
и Советы по электронному маркетингу


Галерея программного обеспечения

В этом разделе представлены несколько рекомендуемых программ.
Приглашаем вас посетить страницу и воспользоваться бесплатным
испытания.
Опять же, ваша поддержка, мы стараемся применять передовой опыт как
содержит ссылки на статистику, если спонсоры помогают сохранить это
сайт бесплатно.

Поп-андерсы исчезли
Все всплывающие окна на этом сайте были удалены . Посетители
будет
теперь наслаждайтесь более приятной навигацией во время их
визит.
В будущем всплывающие окна больше не будут отображаться. Иногда
кэш, который ваш компьютер хранит в старых версиях посещенных вами страниц,
поэтому обязательно обновите , чтобы все старые страницы IWS были всплывающими
бесплатно

IWS считает, что вас никогда не следует обманывать при установке
программное обеспечение на вашем компьютере.Мы также считаем, что внешний
всплывающие окна, всплывающие окна и всплывающие окна на выходе — все навязчивые и
раздражает пользователя Интернета.

Советы браузера :
Если вам нужен хороший и полезный веб-браузер,
получите Chrome,
бесплатный и быстрый браузер Google.

Еще одна хорошая альтернатива, которую мы рекомендуем блокировать всплывающие окна
всплывающих окон и уменьшения количества шпионских программ и вирусов
забрать при просмотре веб-страниц, заключается в использовании браузера, который
останавливает всплывающие окна и безопасен и надежен, как новый
Mozilla Foundation
Firefox
.Уже более 500 миллионов
были загружены бесплатные копии Firefox. Мы тоже
Предлагаем использовать Opera , еще один быстрый браузер, который блокирует
все всплывающие окна и всплывающие окна можно бесплатно загрузить и использовать.

Другие браузеры, совместимые с Internet Explorer:
Bing и Maxthon
, оба распространяются бесплатно и составляют
использование базового движка Microsoft Internet Explorer .

НОВЫЕ И СТАРЫЕ ЗАПИСИ В БЛОГЕ
Новый блог под названием Internet Stats Today был создан , чтобы сообщать о новой статистике, изменениях на веб-сайте,
размещать новости в Интернете и информировать об обновлениях статистики на сайте,
это полезный ресурс.

Старые сообщения в блогах все еще доступны и содержат интересные исторические данные,
нажмите здесь, чтобы увидеть
Старый блог , и откроется новое окно с веб-журналом.

8. СОКРАЩЕНИЯ
ИСПОЛЬЗУЕТСЯ НА ЭТОМ ВЕБ-САЙТЕ

CIA = Центральное разведывательное управление США

C-I-A = Альманах компьютерной индустрии

EMEA = Обычно относится к Европе, Ближнему Востоку и Африке
регион

FB = Facebook
G8 = Относится к Группе стран G8, объединенной Канадой,
Франция, Германия, Италия, Япония, Россия, Великобритания и Великобритания
Состояния.

ITU = Международный союз электросвязи.

IWS = Мировая статистика Интернета.

« ВНД на душу населения » — экономический показатель, который означает
«Валовой национальный доход на душу населения». Соответствует
Валовой доход страны, разделенный на общую численность населения
(количество жителей). Это старый ВНП на душу населения.

MENA = относится к странам Ближнего Востока и Северной Африки.

NIC = Сетевой информационный центр, часть системы доменных имен
(DNS) Интернета.перейти к индексу

Хронология истории веб-поиска

| Pew Research Center

С момента своего основания в 1989 году Всемирная паутина затронула жизни миллиардов людей по всему миру и коренным образом изменила то, как мы общаемся с другими, характер нашей работы, то, как мы узнаем и делимся новостями и новыми идеями, как мы развлекаться и узнавать, как формируются и функционируют сообщества.

Приведенная ниже временная шкала — это начало попытки зафиксировать как основные вехи, так и небольшие моменты, которые сформировали Интернет с 1989 года.Это живой документ, который мы будем обновлять с учетом ваших отзывов. Чтобы предложить элемент для добавления в хронологию, напишите нам.

1989

1990

    Компьютер NeXT, используемый Тимом Бернерсом-Ли в ЦЕРН. (Википедия)

  • 42% взрослых американцев использовали компьютер.
  • Первый в мире веб-сайт и сервер запускаются в ЦЕРН на компьютере NeXT Тима Бернерса-Ли, на котором отображается сообщение «Эта машина является сервером. НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ ПИТАНИЕ! »
  • Тим Бернерс-Ли разрабатывает первый веб-браузер WorldWideWeb.
  • Archie, первый инструмент для поиска в Интернете, разработан студентом Университета Макгилла Аланом Эмтаджем.

1991

  • Исследователи сделали снимок кофейника в реальном времени, чтобы по экранам компьютеров было видно, когда заварился свежий чайник. Позже, подключенная к всемирной паутине, она становится первой веб-камерой.

1992

  • Термин «серфинг в Интернете» придуман и популяризируется.
  • Предоставлено: Сильвано де Дженнаро / ЦЕРН

    Тим Бернерс-Ли размещает в Интернете первую фотографию группы «Les Horribles Cernettes».

  • Запускается браузер в линейном режиме. Это первый легкодоступный браузер для всемирной паутины.

1993

1994

1995

1996

1997

1998

1999

2000

2001

2002

2003

  • Предоставлено: CNET

    . Apple запускает iTunes Music Store с 200 000 песен по 99 центов каждая.За первую неделю магазин продает миллион песен.

  • Skype, служба голосовых вызовов и обмена мгновенными сообщениями по IP, запускается и быстро становится глаголом, как в «Skype me».
  • Запускается профессиональный сетевой сайт LinkedIn.
  • MySpace.com основан и быстро принят музыкантами, стремящимися делиться музыкой и создавать свои фан-базы.
  • Президент Джордж Буш подписывает Закон о CAN-SPAM, устанавливая первые национальные стандарты для отправки коммерческой электронной почты.
  • Создана система публикации блогов на WordPress.

2004

2005

2006

просто настраиваю свой twttr

— jack 🌍🌏🌎 (@jack) 21 марта 2006 г.