Содержание

Игровой аппарат изнутри и снаружи. Обзор от производителя / Хабр

Котики, куда ж без них

Привет, меня зовут Олег, и я управляю и владею компанией которая занимается разработкой и выпуском игровых автоматов с денежным выигрышем.

Так как данная тематика слабо освещена на Хабре/GT и хотелось бы о многом рассказать, начну я все же с общей вводной статьи. Я долго думал, с какой стороны подойти к данной тематике: стандартная автобиографическая подача «как я открыл казино..» или рассказать о том, как рассчитываются барабаны и бонусы в играх, о аппаратной платформе, которая применяется в нашей индустрии, об архитектуре программ, которые мы разрабатываем, об игромании, и т.д. Но все же пусть вначале это будет мини-обзор обо всем, а я постараюсь его сделать интересным.


Сразу хотелось бы отметить, что хоть я нахожусь в Украине, где игорный бизнес под запретом, но разработка и экспорт вполне легальны. И хоть мы и охватываем полный цикл (разработка ПО, игровых плат, графики, звуков, корпусов, сборка, эксплуатация) – оперировании происходит в странах где этот бизнес легален, хоть и жестко регулируется.

Игровой аппарат с денежным выигрышем (в дальнейшем – игровой аппарат) это как правило видеослот, как на фото ниже.

Игровой аппарат компании Apex

Так же это может быть

лотерейным терминалом
Лоттерейный терминал компании Zeus Play

Или

бинго-машиной
Бинго-аппарат компании Zitro

Бинго по сути является той же лотереей, нам эта игра знакома по советским бочоночкам в мешке, с карточками, она даже так и называлась – лото. Но тем не менее, эта игра настолько популярна среди латиноамериканских народов, что обычно выносится в отдельный класс.

Игра бинго собственного производства

Мы в этой статье, остановимся на видео слоте, как самом интересном экземпляре игровых аппаратов.

Технически, стандартный игровой аппарат представляет собой металлический корпус, с игровой платой внутри, 2-3 мониторами, с сенсорным экраном, и периферией.

Фото игрового аппарата в открытом виде не нашлось, на данном изображении — игровой терминал собственного производства. Отсек справа с дверцей — для купюроприемника

На главном (нижнем) мониторе специальная программа эмулирует вращение барабанов, на которых изображены игровые символы. Барабанов чаще всего 5, высотой 3 символа каждый, хотя, конечно есть множество вариаций, что б «отличиться». Задача игрока — поймать определенное сочетание символов на соседних барабанах. Чаще всего в линию, чаще всего слева направо, но не всегда.

В данной игровой ситуации выgало 4 символа «10» по линии номер 19. Символ «лев» в данном случае — WILD символ, который заменяет собой любой другой.

Правила игр отличаются, и обычно вынесены, на отдельный дополнительный монитор.

Пример таблицы выплат

Интересно, что дополнительные мониторы, которые ранее были просто рекламным стеклом, с информацией о призах, выросли в размерах настолько, что сейчас превышают по площади главную «рабочую» зону. Общее количество мониторов на одном аппарате, может доходить до пяти – мини-тач панель для управления, монитор с барабанами, 2 монитора с информацией об призах/джекпотами и верхний монитор «топлер» c лого бренда. Стандартный размер диагонали – 24”.

Хотя некоторых производителей не остановить:

Игровые аппараты компании Arictocrat

Заглянем внутрь аппарата.

Сердце изделия – игровая плата. Ранее это были сложнейшие модульные многослойные платы собственного производства, которые обходились производителем «в копеечку».

Плата Novomatic Coolfire

У проприетарных плат было только одно преимущество – сложность изготовления как защита от копирования, но Китай и Тайвань это не останавливало. Цена копии была весьма ощутимой, например, стоимость голой копии (без прошивки) игровой платы Novomatic Coolfire доходила до 2500 долларов США.

Конечно, и 10, и 15 лет назад, существовали решения на базе ПК. Однако они не очень подходили по ряду причин.

В первую очередь, они плохо справлялись с контролем огромного числа периферии, и с сохранением мгновенного состояния игры при внезапной пропаже питания. Вдобавок не все органы регулирования и контроля были готовы к метрологии подобных устройств: типичный кейс тех времен – инспектор с программатором требует ПЗУ что бы снять контрольную сумму прошивки.

В итоге многие PC-based изделия глючили, теряли данные, или вообще были построены на десктопной версии Windows. Все это создавало плохую репутацию аппаратов, построенных на ПК, и даже отлично работающее изделие было сложно продать.

Стоит отменить, что существовали, и существуют симбиозы x86 платформы, специально разработанной для игрового аппарата.

Игровая платформа Advantech Innocore

Однако в наши дни, большинство производителей используют PC платформу. Это стало возможно благодаря, как и технологиям – спасибо емким и надежным EEPROM, быстрым шинам, dual-head видеомодулям, так и производителям материнских плат, которые сделали шаг на встречу нашей индустрии. Причем, как в техническом аспекте, так и маркетинге. Например, стоило заказать 200 материнских плат, и к нам на производственный участок, приехал из Германии менеджер по развитию Fujitsu в Европе.

В итоге, сейчас стандартное решение для аппарата – это промышленная материнская плата, плюс интерфейсная игровая плата, которая контролирует периферию, и хранит финансовую и игровую информацию.

Подрубрика «интересный факт»: при использовании ПК, финансовые данные и игровая комбинация как правило хранятся в игровой плате в EEPROM. Поэтому что бы исключить ситуацию «на первых двух барабанах ничего не совпало – выдергиваем из розетки, и по новой», после нажатия на кнопку старт приходится вначале генерировать комбинацию, пересчитывать финансы, сохранять новый дамп состояния аппарата в плату, а только потом крутить барабаны.

Подрубрика «истории из жизни»: в начале двухтысячных один крупный английский производитель выпускавший механические аппараты, прислал нам для теста 5 аппаратов «видеослот» собственной разработки, как новинку. Аппараты были построены на базе ПК, и что насторожило сразу — на базе Windows. Ок, поставили. На третий день – звонок с салона «у нас нереально крупный выигрыш, игрок уже вызвал милицию, что б зафиксировать». Приезжаю: 99999999 гривен на экране. Из нолика единичка как-то вычлась у ребят в программе. Ну, спасибо что BCD формат, а не WORD, а то было бы 4,294,967,294.

Мы используем промышленную плату

Fujitsu D3313-S4

в связке с «игровой» платой собственной разработки, на базе STM32. Платы общаются между собой по Ethernet. От USB мы отказались по ряду причин, но т.к. на материнской плате есть 2 ethernet разъёма – то нам так даже удобнее.

Рассмотрим периферию стандартного игрового аппарата.

Кнопки управления

«Просто кнопки» применяемые ранее, сменились кнопками с программируемым TFT-дисплеем внутри. Это один из жирных плюсов нашей индустрии – можно «пощупать» интересные изделия, в рабочих целях.

Клавиатурная панель аппарата компании Williams gaming

Сейчас в тренде – ЖК тач панели, однако они не дают тактильного ощущения нажатия, поэтому чаще применяются в сочетании с механической кнопкой «СТАРТ» по которой можно бить.

Клавиатурная панель аппарата компании IGT

Купюроприемник

Главный элемент в полуавтономных аппаратах (существуют cashless решения, но об них позже). Как правило это сложное электро-механическое устройство, с набором датчиков и электро-механических приводов.

Модель купюроприемника JCM iVision

Принятые купюры укладываются в кассету, стопкой. Стандартная кассета – на 500 купюр.

Подрубрика «интересный факт»: многие задумываются как купюроприемник распознает купюру. В нем нет оптического сканера, подобного компьютерным. Естественно, бывают разработки на основе image processing, но обычно это просто оптические и ультрафиолетовые датчики с призмой, которые накапливают интегральные составляющие цветов, и сравнивают с эталоном.

Эти датчики работают в комплексе с магнитными сенсорами, и сенсорами физического присутствия купюры. Принцип сравнения интегральных параметров позволяет фильтровать дефекты на купюрах, а также справляться с различной степенью износа.

Модуль купюроприемника JCM iVision

Подрубрика «истории из жизни»: в двухтысячных годах, устройства одного крупного производителя, принимали 10 грн, разрезанные ровно поперек, с приклеенным листиком вырезанным из тетради в клеточку, и 5 грн, с приклеенным листиком из тетради в линию. Если приклеить наоборот – не принимало, работало именно в такой конфигурации. Как до этого додумался кто-то – непонятно, но убытки мы понесли немаленькие, пока производитель не выпустил апдейт.

Существуют купюроприемники с механизмом выплаты купюр, но о них мы поговорим в следующий раз (если он будет).

Монетоприемник

Используется редко, обычно актуален в связке с устройством выплаты монет (хоппером).

Монетоприемники бывают тупыми (мы их называем coin comparator), которые определяют размер жетона сравнивая его с эталоном, и умными – которые способны различать различные номиналы монет.

Монетоприемник Azkoyen Modular A

Как распознать монету, которая в отличие от купюры быстро летит вниз через механизмы? Конечно по звуку удара об площадку. Основной датчик монетоприемника – акустический сенсор. Не думаю, что речь идет о диапазоне частот человеческого уха, но нем не менее, меряются параметры вибрации. Так же в процессе детектирования монеты участвует магнитный сенсор.

Для защиты от «рыбалки» всегда применяются антифишинговые механизмы блокировки, монета которая прошла через сенсоры – обратно уже не выйдет.

Подрубрика «интересный факт»: монетоприемники игровых аппаратов теоретически совместимы с машинами для вендинга, но как правило, используются только в сфере гейминга. В вендинг машинах другой принцип хранения и выдачи монет. Диспенсер вендинг аппарата – это пластиковые высокие тубусы, с различными номиналами монет, рассчитанные что б выдать определенное количество сдачи. Это обычно несколько монет, которые можно неспеша насыпать в мелкий лоток.

Диспенсер игрового аппарата – это большая емкость с одним номиналом (реже -две емкости с двумя). Платить надо быстро (5-10 монет в секунду), из одной емкости. Поэтому в игровом аппарате обычно отсутствует сепаратор монет (аппарат принимает только 1 номинал), а если и присутствует – то довольно специфический. В вендинге – есть много интегрированных изделий, где монетоприемник объединен с сепаратором и диспенсером.

Устройство выплаты монет (хоппер)

Бывают с ленточным механизмом и с дисковым. Это довольно тупые устройства: мотор крутит диск, оптический сенсор считает количество. Как я писал выше, они отличаются от диспенсеров монет кофе-машин, и прочего оборудования выплаты сдачи.

Ленточный хоппер MK IV

Дисковый хоппер Azkoyen MDP-10

Подобные устройства популярны в странах, где в ходу монеты с высокой деноминацией, например, 2 Евро.

Принтеры чеков

В игровой сфере применяются немного другие принтеры чем в платежных терминалах. Это тоже термо-принтеры, однако печатают они на плотном картоне. Стоимость отпечатка выходит повыше – 0.5 цента.

Принтер Futire Logic GEN2

Зачем в аппарате принтер? Нет, фискальные чеки не приняты, это задача кассы и кассира. Принтер нужен для системы TITO (ticket in, ticket out).

Суть в следующем: игрок имеет желание сменить аппарат, и продолжить игру, на счету аппарата допустим 500 долларов. Он жмет кнопку «выплата», аппарат сообщает серверу, по специальному игровому протоколу «я аппарат id 23, выплата 500 usd».

Сервер генерирует уникальный токен, и отправляет его аппарату. Игровой аппарат печатает этот токен в виде штрих кода, на плотном картоне. Игрок получает напечатанный билет.

Далее, он может пойти в кассу и обналичить его, либо сесть за другой аппарат, и ввести данный билет в купюроприемник. Все купюроприемники умеют читать 1D штрих-код, поэтому игровой аппарат получив данные от купюроприемника «принят билет со штрихкодом ххххххх», передает эту информацию на сервер.

Сервер принимает токен, находит его в базе, и говорит аппарату начислить 500 USD. Игрок продолжает игру.

Данных механизм взаимодействия возможен в залах, оборудованных сервером, который обслуживает аппараты по игровому протоколу IGT SAS (не путать с Serial Attached SCSI), и для нас это боль, потому что протокол старый (RS-232 с дополнительным 9-м wake up битом, который обычно плохо поддерживается 16550 чипами в ПК) и проприетарный (привет IGT). Базовая подписка что бы получить документацию стоит довольно недешево.

Топология — 127 устройств висят на общей шине, wake up бит в байте – признак что следующий байт является адресом устройства, к которому обращаются, а не байтом данных.

Подрубрика «интересный факт»: существует современный свободный протокол общения игровых устройств, на базе TCP/IP: Open G2S, но против лобби гигантов не попрешь, да и в нашей сфере legacy support это не просто звук.

Кард-ридер:

Используется редко. По сути выполняет функции считывания банковских карт для POS операций, а также для идентификации игрока.

Лично мы – не применяем, а если и начнем, то ограничимся бесконтактными считывателями, достаточными для paypass.

Аппарат компании Bally с кард-ридером.

Сенсорный экран:

Все мы помним, как сложно порой нажать на виртуальную кнопку платежного терминала. Причина тому – акустические такчкрины (Сенсорные экраны на поверхностно-акустических волнах — ПАВ). Они очень чувствительны к загрязнениям (посторонний объект полностью блокирует работу устройства). Так же они не любят громкий звук (вернее вибрации).

В игорной индустрии применяются инфракрасные сенсорные экраны и ёмкостные. Инфракрасные экраны чуть дороже чем ПАВ, но более надежны. Они не любят прямые солнечные лучи, но в нашей сфере, этот элемент полностью отсутствует. А вот вибрации от звука — вполне.

Конструктивно, инфракрасный экран – это рамка с светодиодами и фотодатчиками по периметру. Чем их больше – тем точнее. Но палец толстый, так что много и не надо.

noname IR сенсорная рамка

Рамка создает некоторую глубину между внешней поверхностью корпуса и стеклом монитора, поэтому не всегда подходит. Производители, у которых особенности дизайна таковы, что стекло не утоплено, или общее стекло объединяет несколько мониторов, не могут использовать инфракрасные экраны (как и производители смартфонов), поэтому выбирают ёмкостные экраны.

Подрубрика «интересный факт»: в игровых аппаратах, даже при наличии тачскрина, используется как минимум одна механическая кнопка – «Старт» (Play). Игроки настолько привыкли бить по этой кнопке, что панель из нержавеющей стали зачастую прогибается со временем. В итоге, никто не хочет, чтобы эти Мегаджоули гасились экраном монитора, и используется кнопка.

Счетчики

Даже в современном аппарате используются электромеханические счетчики. По сути – это подсистема дублирования целостности финансовой информации.

Данные в электронном виде могут быть повреждены или взломаны, а опломбированный счетчик – повышает надежность. Игровая плата обычно умеет определять факт отсоединения счетчиков, а опломбированные разъемы затрудняют установку «заглушки».

Подрубрика «интересный факт»: В Румынии органы контроля требуют иметь онлайн показания механических счетчиков. Как можно считать со счетчика не имеющего протокола коммуникации данные — сами не знают. Оптическую систему распознавания цифр применить не получается, т.к. счетчики должны смотреть наружу, через прозначное окошко в корпусе.

Экзотика

Некоторые производители применяют 3D мониторы, правда польза от таких решений сомнительна – глаза устают сильно. Но глубина 3D эффекта регулируется, вплоть до нуля.

Аппарат компании IGT с 3D монитором не требующим очков.

Те, у кого достаточно денег – выпускают фирменные кресла с клавиатурой, встроенной акустикой, и вибрацией.

Аппарат компании Novomatic «Novostar V.I.P»

ПО

Как правило, современный игровой аппарат построен на базе ОС Linux, на котором работает ПО написанное на С++. Активно используются 3D движки, хотя камера зафиксирована.

Компании, пришедшие в land-based из онлайна, а так же те, кто изначально озаботился мультиплатформенной поддержкой используют Unity или самописные web-движки, и в десктопном варианте просто распахивают Web канвас на весь экран.

Подрубрика «интересный факт»: gambling лицензия на Unity стоит 200 тыс долларов. Пруфов нет, но читал и слышал неоднократно.

На первый взгляд, программа видео слота кажется простой, и может создаться иллюзия «мы тоже так можем, давайте нырнем в эту денежную отрасль». На самом деле, много сложных алгоритмов присутствуют неявно «под капотом», а некоторые законы жанра в дизайне и математике – известны только тем, у кого есть опыт.

Кстати о дизайне – отрасль довольно консервативна, у нас работает принцип «лучшее враг хорошего» и «работает – не трогай». Поэтому некоторые интерфейсы выглядят как привет из девяностых. Тут нет места тонким шрифтам, не говоря уже о material design, и прочих современных трендах. Drop shadow, stroke width = 10, inner bevel, gold color gradient – наше все. Как в «99 франков»: «У нас, небо всегда голубое, а девчонки всегда красивые».

Как-то так

Вернемся к ПО. Мы используем Qt, с самописным движком под OpenGL. Мне нравится, что я могу собрать код под Windows, чтобы поработать с графикой в Photoshop, и вернуться в Linux, что б собрать релиз.

В простых проектах мы используем Qt3D на QML. Библиотека сыровата, но мне нравтся что можно прицепить контроллер анимации к любому свойству объекта.

В релизе мы используем Ubuntu Linux, в которой убрано все лишнее, и установлен Openbox. Естественно заблокированы все хоткеи, контекстное меню, текстовые консоли.

Программа является «мультигеймом», т.е. загружает в память сразу набор игр, и позволяет между ними переключаться. Сжатие текстур помогает умещать графику 25-30 игр в 4 Гб ОЗУ.

С подключаемой периферией мы работаем на уровне протокола команд. Диск с драйверами сразу отправляется в мусорную корзину, пишется письмо производителю, подписывается NDA, и получается все необходимая информация. Сложнее, но надежней. Тем более, что иногда к устройству надо постучаться мелкой платой, без ОС.

Подрубрика «истории из жизни»: одному программисту я поручил доделать стек общения с принтером. Ну и не уследил. Программист увидел, что принтер совместим с ESC/P, который отлично поддерживается в Убунту, и переделал все под растеризацию в QImage и печать системой. Ну работает ведь. В итоге, я по ssh удаленно настраивал клиентам не печатающий CUPS сервер, пытаясь его отучить от адресации к устройству по серийному номеру, который естественно отличается от номера принтера в девелоперском офисе.

Математика

Расчет классической игры, для механического аппарата не представляет собой никакой сложности – есть таблица выигрышей за каждую комбинацию, необходимо посчитать количество всех возможных сочетаний для каждого символа, домножить выигрышные комбинации на значение выигрыша, и получить общую сумму денег, которую аппарат выплатит.

То есть расчет ведется для полной прокрутки всех барабанов по очереди. Если провести аналогию с одометром автомобиля, то анализируется комбинации вращения дисков от 00000 последовательно до 99999. Это намного эффективнее чем вращать барабаны случайно и накапливать статистику выигрышей (брутфорс). Каждая комбинация равновероятна, поэтому достаточно все проанализировать по 1 разу.

С выигрышными линиями тоже все просто (в современном игровом аппарате их больше 1). Вероятность сочетания любой комбинации равновероятна по любой линии, поэтому достаточно проанализировать сочетания для одной линии, и этот расчет будет корректен для любого количества линий, активных одновременно (при некоторых правилах игры это не так, например, если в игре присутствует символ, который «распахивается» затирая собой несколько клеток).

Сложности начинаются с появлением WILD символов (джокеров). Wild символ полиморфен, и заменяет собой любой другой символ. Т.е. комбинация LEMON WILD LEMON учитывается ПО аппарата как LEMON LEMON LEMON.

В итоге надо решить задачу «В шляпе 3 шара двух цветов, и из них можно достать 2 белых или 2 черных». Классическая теория вероятностей разводит руками по поводу полиморфных объектов (поправьте если не так), приходится обрабатывать эту ситуацию – когда общее количество сочетаний, больше чем произведение всех элементов.

Так же очень нескучно рассчитывать игры типа бинго, где боле старшая выигрышная комбинация графически исключает младшую, или игры типа draw poker, где результат зависит от стратегии игрока (какие карты поменял, какие оставил).

Подрубрика «интересный факт»: барабаны в видео слотах, хоть и виртуальные, но крутятся честно — вот список тестов ГСЧ, на которые нас проверяют при сертификации: Meta-testing, Confidence Level, Adjacency Blocks, Adjacency High-Low, Adjacency Max-Min, Count of Counts, Coupon Collector’s Test, DieHard Battery of Tests, Duplicates Test, Interplay Correlation Test, Overlaps Test, Permutation Test, Position Interaction Test, Relative Frequency by Positions Test, Wald-Wolfowitz Runs Test, Serial Correlation Test, 3 Sigma Test, Total Distribution Test, Total Distribution by Position Test, Unequal Probabilities Test.

Все производители рассчитывают барабаны таким образом, что при случайном вращении, мат ожидание суммы выигрышей меньше чем суммы ставок, что обеспечивает доходность.

Лучшая аналогия – диск рулетки. Математика заложена в физике диска и таблице выигрышей – 37 возможных исходов, множитель выигрыша за номер – 36. Итого процент отдачи рулетки с одним зеро: 36*1/37=0.972.

В видео слоте – тоже самое, только количество возможных исходов исчисляется десятками миллионов.

Обычно длина барабанов в видео слоте составляет 25-75 символов. Меньше этого диапазона будет плохо – топовые символы будут часто сочетаться, больше тоже не очень хорошо – слишком долгий выход аппарата на матожидание. Также, барабаны могут быть разной длинны.

Давно небыло картинок — это просто скриншот одной из наших игр

Подрубрика «интересный факт»: в электро-механических аппаратах барабаны слишком коротки, и не подходят для того, что б анонсировать крупные выигрыши, за определенные комбинации. Увеличить длину не позволяют банальные габариты аппарата (барабан круглый).

Как выйти из положения если хочется вращать барабаны честно? В памяти микроконтроллера существуют «virtual reels» — барабаны, составленные из сегментов реальных механических барабанов. Эти виртуальные барабаны имеют необходимую длину, достаточную для того, что б определенные символы выпадали редко.

В итоге, ГСЧ крутит виртуальные сертифицированные барабаны, а шаговый сервопривод останавливает физические барабаны на сегментах эквивалентных виртуальным.

Вот так это выглядит

Сборочный цех

Статья выходит за рамки краткого обзора, поэтому просто опубликую несколько фото нашего процесса сборки:

4 фото
Logic area до применения кабель-канала

Logic area после применения кабель-канала. Тут еще отсутствует левая часть, но смысл думаю понятен.

Упакованный терминал похож на гробик.

Красота

Online казино

За окном 2017-й год, все больше и больше людей имеют банковские карты, и осуществляют платежи в интернет. И что важнее, все большее количество людей научилось доверять онлайн-сервисам. Я имею ввиду не безопасность данных – эта проблема всегда будет актуальной, а уверенность получить услугу, от компании которая «где-то там далеко, а вдруг лохотрон».

Поэтому онлайн казино становятся на ноги все уверенней и уверенней. А значит озвучка сериалов будет страдать все больше и больше.

Немалую роль в популяризации оказывают стримеры (осторожней со ссылкой, много мата), а также работа с клиентом – офлайн казино зачастую не знают своих пользователей даже по имени, а у онлайн заведений – набор персональных данных. Мне, как зарегистрированному пользователю российского казино, не стесняясь звонят в Украину с московского номера, что б рассказать о какой-нибудь текущей акции. Подумаешь, роуминг. Клиент важнее.

Открыть онлайн казино очень просто – достаточно сделать сайт с регистрацией пользователей, и заключить договора с компаниями контент-провайдерами слотов. По-хорошему нужен еще биллинг, но при желании, эту услугу можно так же отдать компании-провайдеру.

Провайдер предоставляет API, и фрейм, в котором отображается видео слот. Онлайн казино передает контент-провайдеру идентификатор игрока, и ставку, и в ответ получает сумму выигрыша (конечно это упрощенное описание процесса взаимодействия с API). Какой интерактив происходит в процессе игры – казино по большому счету не сильно волнует.

В итоге, провайдер игрового контента получает свой небольшой процент, за сервис, а казино – реальные деньги от платежей пользователей.

Обычно онлайн-казино это агрегатор, который взаимодействует с несколькими разработчиками игр. У каждого из разработчиков игр свой API, но суть взаимодействия везде похожа.

Прелесть онлайн платформы – в том, что можно зарегистрироваться и получить лицензию в стране, с лояльными условиями сертификации и налогами. Поэтому это часто Мальта , Гибралтар или еще какие-нибудь острова. Впрочем, островитяне не растерялись, и помимо лицензионных сборов, требуют ежемесячные отчисления от каждого лицензиата.

Понятно, что лицензия одной страны, не дает право вести деятельность по всему миру – есть страны которые требуют локального лицензирования, или полностью запрещают данный вид деятельности. Но не все страны способны осуществлять мониторинг и блокировать доступ к нелегальным ресурсам.

Подрубрика «интересный факт»: «Проблемы с доступом в joycasino?» (с) У меня – да. Вот что я вижу по адресу joycasino.com и всем зеркалам: «Данный ресурс закрыт для посещений из Украины, Португалии. По всем вопросам, пожалуйста, обращайтесь в службу поддержки [email protected]». Самые назойливые, оказались самыми законопослушными, большинство остальных ресурсов без проблем дают авторизоваться, и даже осуществить финансовые транзакции.

Подрубрика «истории из жизни»: было интересно, как казино выплачивает выигрыш на банковскую карту, с нетерпением ждал перевод, что б посмотреть назначение платежа.

Сумма в 186 долларов пришла по частям, с задержками. 50 долларов которые я внес как депозит пришли как «возврат товара», еще 2 платежа по 50, с такой же формулировкой (видимо чьи-то, т.к. я вносил только 50), и на сутки позже пришло 36 долларов как перевод из Кипра (видимо не нашлось депозита подходящего по значению).

В общем минимизация налогов работает и в этой отрасли.

Хотелось бы пару слов сказать о компаниях-разработчиках онлайн слотов (

NetEnt

,

Microgaming

,

Endorphina

,

Yggdrasil

).

Раньше мы смотрели на них из офлайна слегка скептически, но за последние годы они поднаторели, поняли законы жанра, и выдают очень качественный и красивый продукт. Ну и финансово себя неплохо чувствуют, например, годовая прибыль Netent Entertament за 2016 год составила 58 миллионов долларов.

Многие игры до сих пор на флеше, но они постепенно портируются на HTML5.

Вид игры «Voodoo» компании Endorphina.

Мифы и факты

Миф №1: операторы игорных заведений обдирают народ, и купаются в золоте

На самом деле, игровой аппарат отдает обратно в виде выигрышей 90%-96% денег. Т.е. мы оставляем себе не более 10% от оборота. Сравните с бутиком модной одежды, где маржа 300%.

Нам помогает тот факт, что выигрыши суммируются в общие кредиты, и на эти деньги осуществляется ставка повторно.

Итого в среднем, деньги прокручиваются 2.5-3 раза (зависит от агрессивности игры), аппарат каждый раз откусывает в среднем 8%, и итого хоть математически мы забираем 8%, практически за счет повторной прокрутки денег заработок доходит до 3*8=24% от оборота (округлим до 25%). Тем не менее, 75% попадает игрокам.

Далее, по поводу 25%. Даже если есть деньги купить землю и построить казино (в реальной жизни приходится оплачивать аренду), всегда есть лицензионные отчисления. Это расходы как на саму лицензию на вид деятельности, так и налог на каждую эксплуатируемую единицу (в Украине это называлось патент).

Например, налог на установку аппарата в Румынии, составляет около 13 евро в день. Таким образом, даже если аппарат достался бесплатно, аренда помещения бесплатно, люди работают бесплатно, если физически в аппарат не будут вносить ежедневно купюр суммой 52 евро – он будет убыточен. Реально порог рентабельности намного выше.

Миф №2: игровой аппарат меняет свою стратегию выплат в зависимости от текущей ситуации

Очень распространено мнение, что процент отдачи регулируется аппаратом «на лету», и после крупной выплаты он будет «есть деньги».

На самом деле, применение подобных алгоритмов очень опасно, т.к. может обернуться против создателя. Если игрок или что хуже, злоумышленник, почувствует некоторый алгоритм поведения, он может его использовать в своих целях.

Даже если алгоритм с виду убыточен для играющей стороны, знание – сила. Только полная непредсказуемость, даже для разработчика, позволяет быть уверенным в результате.

Впрочем, некоторые грязные методы психологического воздействия применяются, если они явно не запрещены в стране, выдающей лицензию.

Например, «near-miss effect», когда невыигрышная комбинация барабанов, подменяется до рендера (на уровни модели) на другую невыигрышную, но выглядящую более привлекательно. Например, 5 дорогих одинаковых символов, разбросанных так, что они не сочетаются ни в одну из линий, определенных правилами.

Этот трюк не влияет на результат (что так, что так — выигрыш ноль), но создают ощущение что «почти совпало, попробую еще».

Мы повышаем яркость, при повышении ставки, используем ритмичные гипнотизирующие звуки при вращении барабанов, расставляем аудио-визуальные акценты если что-то может совпасть, еще до того как совпало. И да, конечно стекла в заведениях всегда заклеены и нет часов, ни на стенах, ни на экранах.

Подрубрика «интересный факт»: один украинский оператор использовал в своих заведениях телефонную будку, в которую можно было зайти, выбрать один из вариантов эмбиент-окружения (пробка, метро, супермаркет) и ответить на звонок на мобильный телефон.

Миф №3: Можно купить набор «секреты игровых аппаратов» и выиграть

Это правда. Ну, отчасти. Методики типа «в такой-то игре, нажмите одновременно эту и эту кнопку» конечно не работают. Но при наличии физического доступа к автомату – можно купить прошивку с закладкой, подменить, прийти через неделю, и активировав закладку специальной комбинацией клавиш и действий – получить выигрыш.

Обычно такое практикуется путем сговора с персоналом заведения. Это работает со старыми моделями аппаратов, и от такого можно защититься только пломбированием, логированием открытия дверей, и контролем за копиями ключей.

Кстати, industrial материнская плата Fujitsu, которую мы применяем, способна контролировать размыкание цепи контактов дверей, даже в выключенном состоянии, и логировать в себе в CMOS память.

В заключение, мини FAQ:

Q: Сколько стоит игровой аппарат?

A: От 4 до 12 тыс евро за типовую модель.

Q: Опасна ли игромания?

A: Очень. Зависимость 100% психологическая, а память не сотрешь. Страдает вначале самооценка – проигрыш денег, которыми можно было распорядиться более умно, развивает ненависть к себе, а это куда хуже, чем ненавидеть правительство, начальство, или соседей. Затем, включаются бытовые факторы – нехватка денег в сочетании с желанием срочно отыграться может включать программы «достать денег любой ценой».

Q: Играл ли я на деньги?

A: Да, когда это было легально, я поиграл на каждом из доступных игровых аппаратов, всех производителей. Это происходило в заведениях конкурентов, и приходилось играть на деньги. «Чтобы понять женщину нужно думать как туфли». Я мог бы написать «это того стоило, т.к. дало бесценный опыт в разработке игр», но в итоге, не смотря на большое количество игр, я выиграл намного больше чем проиграл (хватило на спортивный автомобиль).

Q: Беспокоит ли меня этический аспект моей деятельности?

A: Не больше чем владельца кондитерской фабрики, о том, что покупатели страдают ожирением, и недотягивают до 60-ти. Возможно я плохой человек, но я делаю то, что умею лучше всего. Сегодня несколько тысяч людей перераспределило свои деньги между собой, но это был их выбор не мой.

Q: Были ли ошибки в наших программах, приводящие к незапланированным выигрышам?

A: Да, было пару раз, можно было ввести бонусную игру в бесконечный цикл. Причина была в неправильной синхроницации логики сигналами-слотами, клавиатурный эвент уходил в логику бонуса, который уже был закончен. За 4 года активной разработки и постоянных апдейтов – это нормальный результат, бывает. Обычно благодаря онлайн-мониторингу финансовой статистики такое быстро замечается и исправляется.

Q: Сколько процентов кода покрыто unit-тестами?

A: Ноль. Мы отдаем себе отчет, что законы в странах наших клиентов таковы, что они обязаны выплатить любую сумму, показанную на экране, и не важно откуда она взялась. Но я предпочитаю тратить время на движение вперед, а протестировать свежий релиз могут низкооплачиваемые люди вручную. Возможно это неправильно, но бизнес – это риск.

Q: Знакомые котики на КПДВ.

A: Все права на использование получены 😉

На этом все, если есть желание что б я осветил какою-то из затронутых нем подробнее — пишите в коментариях. Так же мы разрабатываем лоттерейные системы с автоматическим розыгрышем каждые 5 минут, и умные оптические клиент-сервер турникеты для школ.

Спасибо за внимание!

Пафосное фото автора статьи с собственной продукцией, на выставке Romania Arena Expo

Игровой автомат (видеоигры) — это… Что такое Игровой автомат (видеоигры)?

вертикальный аркадный автомат Donkey Kong

Аркадный автомат (arcade machine, coin-op) — это стойка с аппаратурой для запуска игр, обычно аркадного жанра. Многие известные компьютерные игры впервые появились на игровых автоматах и лишь через некоторое время были портированы на консоли и домашние компьютеры. С другой стороны, игровые автоматы иногда собираются на основе обычных компьютеров и игровых консолей.

Детали аркадного автомата

Аркадные автоматы могут сильно различаться по конструкции в зависимости от игр, для которых они предназначены, и некоторые автоматы могут содержать не всё нижеперечисленное:

  • Дисплей (монитор), на котором отображается игровой процесс. Может быть растровым или, реже, векторным. Дисплей, как правило, имеет телевизионную частоту строк и разрешение по вертикали от 262.5 до 315 строк, в зависимости от кадровой частоты (обычно от 50 до 60 Гц). Дисплей может располагаться горизонтально или вертикально. Некоторые автоматы имеют более одного дисплея.
  • Печатные платы — аппаратное обеспечение, на котором работает игра. Располагаются внутри корпуса автомата и не видны.
  • Источник питания постоянного тока, запитывающий платы и низковольтные лампочки подсветки.
  • Вывеска над дисплеем, содержит название игры. Обычно напечатана яркими красками и подсвечена.
  • Рамка вокруг дисплея, содержащая инструкции к игре или художественное оформление.
  • Панель управления, плоская и горизонтальная (удобная для складывания монет) поверхность перед дисплеем, на которой расположены устройства управления. Иногда содержит инструкции к игре.
  • Щель монетоприёмника/прорезь для считывания магнитной карты, щель возврата монет и дверца бункера для монет. Могут работать с монетами или жетонами, а также со специальными магнитными картами. Расположены, как правило, ниже панели управления. Кнопка возврата монет обычно располагается между щелью монетоприёмника и щелью возврата монет.

В большинстве случаев игровой автомат оформляется в соответствии с запускаемой на нём игрой, для этого используются рисунки краской и наклейки.

Типы корпусов

У игровых автоматов существует много разновидностей корпуса («кабинета»), некоторые из них разработаны для одной конкретной игры. Самыми распространёнными типами корпуса являются вертикальный (upright), горизонтальный (cocktail, table) и сидячий (sit-down).

Вертикальный корпус

Наиболее используемый тип корпуса. Деревянный или металлический, порядка двух метров высотой, с контрольной панелью чуть выше уровня пояса и дисплеем, расположенным перпендикулярно к ней на уровне глаз.

Устройства управления — это, как правило, джойстики (два джойстика у игр, где возможно участие двух игроков), различные кнопки для выстрела и прочих игровых действий, а также кнопки входа в игру (у каждого игрока своя). Иногда вместо джойстиков используются трекболы.

Если игровой автомат представляет гоночную игру, то вместо джойстика может использоваться рулевое колесо и другие характерные для автомобиля устройства управления (например, педали). В играх на меткость могут использоваться световые пистолеты, соединённые с автоматом кабелями, либо зафиксированные джойстики с формой пистолета и курком на конце (Zombie Raid и более старые аркадные тиры)

Горизонтальный корпус

Представляет собой низкий прямоугольный стол с устройствами управления, расположенными по противоположным длинным или (реже) коротким сторонам. Монитор располагается горизонтально в центре стола, и два игрока видят его с разных сторон. В играх с передачей управления каждый игрок на своём ходу видит изображение, повёрнутое к нему правильной стороной. Существуют игры для 4 игроков, например, Warlords.

Для ряда игр горизонтальные версии выпускались наряду с вертикальными. Горизонтальные игровые автоматы пользовались популярностью в 1980-х годах из-за относительно малых габаритов и возможности использовать в роли стола (что удобно, например, в барах).

Сидячий корпус

Обычно выполняется из комбинации металла и цветного пластика, имеет крупный дисплей при сравнительно небольшой высоте самого автомата. Как правило, такие корпуса легче вертикальных и проще в обслуживании. Игрок располагается на стуле перед автоматом. Автоматы такого типа наиболее распространены в японских игровых клубах.

Deluxe-корпус

Используется для игр, подразумевающих длительное использования одним игроком, как правило, гоночных или лётных симуляторов. Устройства управления при этом соответствуют оборудованию в кабине соответствующего транспортного средства. Сиденье для игрока является частью самого автомата и может вибрировать в зависимости от игровой ситуации.

Корпус-кабина

Корпус-кабина (cockpit/environmental cabinet) близок к deluxe-корпусу. Игрок располагается внутри игрового автомата. Примерами игр в таком корпусе являются Star Wars, Sinistar, Discs of Tron.

Мини-корпуса

Мини-корпуса (mini, cabaret) — это уменьшенные версии вертикальных корпусов, с меньшим дисплеем. Их достоинства — экономия места в помещении и удобство в использовании детьми.

Особенности реализации игр

Игровые автоматы предполагаются окупаемыми для их владельца, для чего требуется привлечение игроков. Кроме оформления корпуса, этому способствуют различные ролики (в том числе фрагменты игры), прокручиваемые на экране автомата в то время, пока на нём никто не играет. Кроме того, владельцу желательно настроить уровень сложности игры в соответствии с мастерством посетителей, и в ряде автоматов предусмотрены соответствующие настройки.

Игры для аркадных автоматов обычно просты в освоении, что может привлечь начинающих игроков. Чтобы игрок не занимал автомат несправедливо долго, в игровых меню (в том числе в подсказке по игре и даже в режиме ввода имени победителя) действует ограничение по времени. С другой стороны, у игрока есть возможность играть столько раз, сколько он оплатил — например, одна игровая «жизнь» (попытка) соответствует одной монете.

Самодельные игровые автоматы

Некоторые энтузиасты самостоятельно собирают игровые автоматы на основе обычных IBM PC-совместимых компьютеров, запуская на них эмуляторы старых игр, такие как

Игровые автоматы сегодня

С появлением высокопроизводительных домашних компьютеров игровые автоматы изменились. Исчезли жанры, в которые можно поиграть и дома. Отличительной чертой автоматов стали многопользовательская игра и недоступное рядовому пользователю оборудование (например, тир). Помимо чисто «автоматных» игр (пинбол, аэрохоккей, кикер), наиболее популярны два жанра: автосимулятор и рельсовый шутер.

См. также

Ссылки

Wikimedia Foundation.
2010.

Игровой автомат | игровое устройство

Игровой автомат , известный под названием « Однорукий бандит» , известный в Великобритании как фруктовый автомат , игровое устройство, работающее путем бросания одной или нескольких монет или жетонов в слот и вытягивания ручки или нажатия кнопки для активации от одного до трех или более барабанов, отмеченных на горизонтальные сегменты разными символами. Автомат окупается, бросая в чашку или корыто от двух до всех монет в автомате, в зависимости от того, как и сколько символов выстраиваются в линию, когда вращающиеся барабаны останавливаются. Традиционно используемые символы включают в себя звезды, масти карт, столбцы, числа (7 — фаворит), различные изображенные фрукты — вишни, сливы, апельсины, лимоны и арбузы — а также слова « джекпот» и « бар» .

Термин « игровой автомат» (сокращение от «никель в игровом автомате») первоначально также использовался для торговых автоматов, но в 20-м веке стал относиться почти исключительно к игровым устройствам. Первые игровые устройства с монетоприемником в Соединенных Штатах появились в 1880-х годах, хотя на самом деле они были всего лишь новинками — например, две игрушечные лошадки, которые участвовали в гонке после того, как монета была вставлена ​​в автомат, — а не игровыми автоматами. Установленные на баре в салоне или подобном заведении, такие устройства привлекали внимание посетителей. Однако с помощью большинства автоматов владелец расплачивался с покупателями напитками или сигарами.или иногда в виде торговых чеков (специально отчеканенных металлических жетонов), которые можно было обменять на прохладительные напитки. К 1888 году уже существовали машины с оплатой монетами. В первых, вставленные монеты падали на внутренние весы баланса, где они могли опрокинуть их и выплеснуть другие монеты; среди более поздних устройств были устройства с круглым дисплеем и вращающимся индикатором, который останавливался или указывал на число, цвет или изображение.

Первые игровые автоматы в современном понимании этого слова были изобретены американским изобретателем баварского происхождения. Чарльз Август Фей, в то время механик из Сан-Франциско, построил свой первый игровой автомат с монетоприемником в 1894 году. В следующем году Фей построил 4-11-44 в своем подвале; он оказался настолько успешным в местном салоне, что вскоре он оставил работу и открыл завод по производству дополнительных устройств. В 1898 году Фей построил Card Bell, первый игровой автомат с тремя барабанами и автоматическими выплатами наличных. У Card Bell была ручка, которая приводила в движение барабаны, когда он был опущен, и масти игральных карт, которые выстраивались в линию, чтобы сформировать покерные руки. Его следующий игровой автомат, Колокол Свободы., был построен в 1899 году и использовал на барабанах подковы и колокольчики, а также масти игральных карт. Три колокольчика, выстроенные в ряд, означали максимальную выплату. В основном из-за землетрясения в Сан-Франциско в 1906 году только 4 из более чем 100 машин Колокола Свободы, построенных Фей, выжили. Колокол Свободы оказался чрезвычайно популярным среди посетителей салонов Сан-Франциско и был быстро скопирован конкурентами Фея, такими как Чикагская компания Mills Novelty Company.

Силы морали и духовенства, а затем и закона, часто выступали против работы игровых автоматов. К тому времени, когда Сан-Франциско запретил их в 1909 году, в городе было около 3300 игровых автоматов. Чтобы обойти закон, Фей и его конкуренты построили автоматы без слотов для монет, в которых покупка и выплата (возможно, в напитках и сигарах) происходили тайно через прилавок в салоне. Вскоре большинство фабрик по производству игровых автоматов переехали, особенно в Чикаго.

Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту.
Подпишитесь сейчас

В вездесущие барабанный символы различных фруктов были впервые использованы в 1909 году промышленной Новизна компании. Пытаясь обойти законодательные ограничения на игровые автоматы, компания назвала свои автоматы дозаторами жевательной резинки , заменила символы костюма на барабанах символами фруктов, которые предлагали различные вкусы жевательной резинки, и построила несколько автоматов, которые действительно раздавали жевательную резинку. В следующем году идея была скопирована компанией Mills Novelty Company, которая добавила на свои барабаны изображение упаковки жевательной резинки (вскоре стилизованное под хорошо известный символ «полоска»). Компания Mills Novelty также изобрела «джекпот »в 1916 году, в результате чего определенные комбинации символов на барабанах срыгнули все монеты в автомате.

В течение 1920-х годов машины были популярны на большей части территории Соединенных Штатов, особенно в курортных зонах, и они продолжали оставаться популярными в годы Великой депрессии 30-х годов. Но знание того, что распространение игровых автоматов часто контролируется организованной преступностью, привело к ужесточению законодательства, ограничивающего их продажу и транспортировку, а также их использование, за исключением частных социальных клубов. Запрет за пределами Невады , который в 1931 году легализовал азартные игры, был практически полным к 1951 году, хотя незаконные операции, особенно в частных клубах, широко игнорировались.

После Второй мировой войны машины стали использоваться во всем мире, так как правительства были привлечены перспективой налоговых поступлений. (В 1988 году игровые автоматы были разрешены во французских казино., положив конец 50-летнему запрету.) В 1950-х годах электромеханические игровые автоматы допускали множество новых схем выплат, таких как множители на 3 и 5 монет, где размеры выплат пропорциональны количеству монет, вставленных до того, как ручка будет нажата. . Видеослоты, имитирующие барабаны на мониторе, были представлены в Лас-Вегасе в 1975 году. Такие автоматы имели ограниченный успех; для фаната игровых автоматов действие нажатия на ручку, звук падающих в линию барабанов и, прежде всего, звон каскадных монет являются важными составляющими привлекательности. В 1986 году были введены электронные системы, которые связали многочисленные игровые автоматы в разных местах и, таким образом, позволили части каждой вставленной монеты пойти в общий «суперджекпот», который может достигнуть чрезвычайно большого размера, прежде чем он будет выигран; Например,

Современные игровые автоматы содержат твердотельную электронику, которую можно настроить на любую желаемую частоту выплат. Таким образом, преимущество казино варьируется от 1 до 50 процентов в зависимости от обстоятельств, таких как законодательные требования и конкуренция со стороны других казино. Игровые автоматы на сегодняшний день являются крупнейшим источником прибыли почти для каждого казино , составляя в среднем от 30 до 50 процентов или даже больше от общего дохода. В одной только Неваде около 200 000 игровых автоматов.

Поскольку в конце 20-го века законы об азартных играх были ослаблены, чтобы разрешить легальные азартные игры в резервациях коренных американцев и расширить возможности получения дохода во многих штатах США, количество электронных игровых автоматов (которые стали включать в себя автоматы для видеопокера, а также современные игровые автоматы) значительно выросли. К концу первого десятилетия XXI века в Соединенных Штатах работало более 830 000 электронных игровых автоматов, а капитал, генерируемый этими устройствами, вырос с 40 процентов от общих доходов казино в 1970 году до примерно 70 процентов в 2010 году.

В начале 21 века операторы казино опасались, что популярности физических игровых автоматов в обычных казино будет угрожать внезапный рост числа онлайн-казино, в которых клиенты вкладывали деньги, чтобы делать ставки, и играли в различные азартные игры, используя личные возможности. компьютеры . Однако конкуренция со стороны онлайн-сайтов была периодической с момента принятия Закона о борьбе с незаконными азартными играми в Интернете от 2006 года, который запрещал банкам и финансовым учреждениям США вести дела с компаниями, занимающимися азартными онлайн-играми. Хотя физические игровые автоматы были разрешены только в разрешенных государством казино, к 2013 году некоторые местные органы власти в штате Иллинойс разрешили барам и ресторанам в пределах своей юрисдикции предлагать своим посетителям игровые автоматы и другие электронные игровые автоматы.

Утилизация игровых автоматов, 8-800-333-03-96, Цена

Утилизация игровых автоматов Ведущая Утилизирующая Компания 8(343)237-2-732 Игровой автомат – это устройство, предназначенное для азартных игр, установленное, как правило, в специальном заведении (казино, клуб игровых автоматов). 
Отличительной особенностью игрового автомата является то, что для игры не требуется участие представителя игорного заведения.

Принцип работы игровых автоматов:
          Современные игровые автоматы имеют видеоэкран, на котором изображаются барабаны, работают такие автоматы на компьютерных чипах, выпадение той или иной комбинации обеспечивает генератор псевдослучайных чисел – ГПСЧ.
Процент выплат варьируется от 82 до 96 процентов в зависимости от разных моделей, а также законодательства страны, где данный автомат используется.

Производители:
          На сегодняшний день, известны следующие производители слот-машин:
•    BetSoft
•    Microgaming
•    Playtech
•    NetEntertainment
•    RTG
•    Rival Gaming
•    Novomatic
•    Betconstruct
•    Novomatic
•    Konami
•    Unidesa

 

Причины поломки игровых автоматов:
          Игровой автомат, как и любое другое электронное устройство подвержен поломкам, некоторые из них устранить не получится по причине слишком дорогого ремонта или отсутствия комплектующих на конкретную модель.
К типичным поломкам игровых устройств можно отнести:
          Выход из строя электронных компонентов устройства: материнской платы, блока питания, предохранителей, стабилизаторов напряжения, микросхем.
          Неисправность монитора: поломка генератора кадровой или строчной развертки, выход из строя кадрового каскада, отказ строчного трансформатора, износ кинескопа.

Зачем утилизировать игровые автоматы?
          Утилизация игровых автоматов может понадобиться в случае, если они пришли в негодность или игорное заведение решило обновить игровые устройства. А также в случае, если автоматы были изъяты у заведения, которое не имело право их эксплуатировать, то есть у незаконного казино или подпольного игрового клуба.
          В любом случае путь для игрового автомата в такой ситуации один – утилизация.
          Утилизация игровых автоматов, во-первых, гарантирует, что устройство больше не будет использоваться по прямому назначению, а во-вторых, будет разобрано на составляющие компоненты и переработано.
          Ведущая Утилизирующая Компания готова обеспечить вас услугой утилизации игровых автоматов, согласно всем требованиям закона, и с предоставлением полного пакета необходимых документов.

Интересные факты:
— Впервые игровой автомат был собран в 1887 году в Англии;
— Первое азартное игровое устройство — Liberty Bell (Колокол Свободы) было выполнено в форме черного ящика на кошачьих лапах, рычаг же представлял собой человеческую руку, откуда и произошло словосочетание «однорукий бандит».
— Первые автоматы работали исключительно благодаря механизмам, внутри устройства помещался реальный барабан, который приводился в движение с помощью рычага;
— Современные слот-машины могут подвергнуться разве что атаке хакеров, первые же игровые автоматы мошенники пытались обмануть с помощью магнитов, линеек и других подручных средств.
— Существуют специальные автоматы для слепых и слабовидящих людей, при нажатии кнопки слот-машина издает специальные звуки, которые позволяют понять, что происходить на видеоэкране устройства.

 

Утилизация игровых автоматов – «Ведущая Утилизирующая Компания» www.utilizaciya.com ©

Как работают игровые автоматы – устройство слота

История создания и развития слотов тесно связана с технологическим прогрессом. Разработчики любимых многими азартных развлечений прошли длинный путь, превратив механические «однорукие бандиты» в сложные программируемые устройства. В этой статье мы рассмотрим, как работают игровые автоматы сегодня, и насколько они отличаются от своих давних предков.

Как работали первые игровые автоматы?

Сейчас каждый пользователь интернета может зайти на сайт Игрового Клуба и играть в игровые автоматы бесплатно и без регистрации, не вставая со своего кресла. А в начале прошлого века, чтобы развлечься подобным образом, игрокам приходилось преодолевать значительное расстояние до ближайшего казино.

Принцип роботы игровых автоматов в то время основывался на передаче механического импульса от ручки до вращающихся барабанов через специальный механизм. Именно поэтому многие не совсем честные игроки старались взломать слоты при помощи всевозможных устройств. Одни вставляли в щели корпуса длинные линейки, другие приспосабливали мощные магниты.

Результат, как правило, был один и тот же — горе-взломщика ловили и выкидывали из заведения, предварительно оштрафовав за повреждение имущества.

Устройство игрового автомата в наши дни

 

С развитием электроники игровые автоматы перешли на новый технологический уровень. Рычаг был заменен на кнопку, а сложная система редукторов – на небольшую по размерам плату. С каждым годом программная часть устройств совершенствовалась, что привело к появлению онлайн слотов.

По сути, бесплатные игровые автоматы онлайн без регистрации ничем не отличаются от привычных каждому посетителю казино слотов. В обоих устройствах за выпадение на экране тех или иных значений отвечает ГСЧ — генератор случайных чисел.

Разные производители используют различные виды ГСЧ, модифицируют и изменяют его со временем. С уверенностью можно сказать только одно, какой бы алгоритм генерации числовой последовательности не использовали современные игровые автоматы, в результате они выдают действительно совершенно случайные данные.

Как работает автомат с фиксированным процентом выплат?

Большинство игроков хорошо знакомо с понятием процента выплат. Это первое, на что смотрят опытные пользователи игровых автоматов. Для всех современных слотов он имеет фиксированное значение, которое не афишируется производителем, но часто высчитывается самими игроками.

Ограничение по проценту выплат гарантирует производителю азартного аппарата стабильный доход. Естественно, что игроки ищут автоматы с наибольшей отдачей. Высокий процент выплат гарантирует повышенные шансы на удачу для посетителя казино.

Как же работает это ограничение? Программа слота берет несколько числовых рядов у ГСЧ, сверяет их с прошлыми результатами игры и выбирает тот, который обеспечивает максимально приближенное к коэффициенту выплат значение выигрышей.

Итог

Мы рассмотрели устройство игровых автоматов, от самых первых «одноруких бандитов» до наиболее современных онлайн слотов. Данная информация поможет каждому игроку понять принцип работы слотов и научится использовать их для разработки собственных выигрышных стратегий.

Читайте статьи на нашем сайте, разбирайтесь во всех тонкостях азартных игр и выигрывайте с каждым разом все больше!

Устройство игровых автоматов

Есть определенный контингент людей, который посещают увеселительные заведения с установленными в них игровыми автоматами. И у некоторых мыслящих постояльцев этих заведений возникает закономерный вопрос: из чего состоит игровой автомат? Этот вопрос беспокоит многих азартных игроков. Давайте постараемся на него ответить.

Игровой автомат в отличии от его виртуального аналога, представленного здесь, состоит из следующих элементов: корпуса, игровой платы (системного блока), источника питания, панели управления, купюроприемника, системы охлаждения, монитора и элементов защиты. В принципе, обычный компьютер. Рассмотрим все составляющие более подробно.

1. Корпус. Корпус игрового автомата изготавливают из металла. Он может быть любой формы и иметь различную цветовую окраску. Некоторые элементы корпусов, например двери, могут изготавливать из дюралюминия.

2. Игровая плата. Данный элемент является «сердцем» игрового автомата. Именно благодаря этому компоненту у игрока появляется возможность играть. На плате имеются множества радиодеталей, которые составляют единую схему. К основным важным узлам на системной плате относятся оперативная память, ПЗУ, видео чип, звуковая карта, контроллер. Некоторые игровые автоматы имеют полноценный компьютерный системный блок. Он устанавливается вместо системной платы. В нем, как и в компьютере имеются все основные платы, единственное, что в нем отсутствует, это жесткий диск. Вместо него используется CD диск. 

3. Источник питания. В качестве источника питания используются импульсные блоки питания. Они отличаются качественной стабилизацией напряжения, долговечностью и малыми размерами.

4. Панель управления. Как правило, панель управления состоит из кнопок и ламп подсветок. Кнопки имеют разную форму, цвет и размеры. В качестве источников света используют светодиоды или лампы накаливания. 

5. Купюроприемник (монетоприемник). Данное устройство применяется для приема денежных купюр или монет. Купюроприемник взаимосвязан с системной платой игрового автомата. Купюра, вставленная в купюроприемник, распознается, проверяется на подлинность, и эта информация передается на системную плату, где она обрабатывается и выводится на монитор.

6. Система охлаждения. В данную систему входят вентиляторы охлаждения. Они используются для снижения температуры внутри корпуса игрового автомата. 

7. Монитор. Монитор служит для визуального отображения информации. Он может иметь разные размеры от 15 до 21 дюйма. Некоторые мониторы дополнительно оборудованы тач — панелью, которая позволяет управлять игрой непосредственно с экрана автомата.

8. Элементы защиты. К защитным элементам относятся различные предохранители. Они предназначены для аварийного отключения игрового автомата, в случае возникновения короткого замыкания или перегреве отдельных его составляющих.

Вот и весь игровой автомат. Но вся суть игры заключается в начинке (программном управлении), как и в виртуальном казино. Но это уже совсем другая тема.

ORBIZ.by

Устройство игровых автоматов

Каким бы сложным на первый взгляд ни казалось устройство игровых аппаратов вот игровые автоматы бесплатно https://777-vulkanvegas.net/ru/category/classic-slots, на самом деле в них нет ничего сверхъестественного. Но даже простота конструкции и программного обеспечения еще не говорит о том, что в его систему может вмешаться посторонний человек, чтобы изменить принцип работы и гарантированно получить выигрыш. Важно понимать, что в любом игровом автомате, установленном в наземном казино или виртуальном игорном заведении, невозможно каким-либо образом повлиять на результат выдачи генератора случайных чисел.

Основой любого современного слота является компьютер, следовательно, в их устройстве отсутствуют механические детали, которые могут дать сбой. В прошлом все автоматы делались с помощью шестеренок, которые приводились в движение специальными ремнями, но сегодня такие автоматы можно увидеть только в качестве музейных экспонатов или элемента декора в престижных игорных домах. В современных слотах есть только специальные микропроцессоры, программное обеспечение и оперативная память. Но главным элементом автомата является генератор случайных чисел. Все вместе вышеперечисленные детали и составляют «внутренности» каждого игрового слота. Причем такая начинка собрана очень компактно и занимает совсем немного места в автомате, а в наземных заведениях, все это дополнительно устанавливается в небольшие сейфы, что обеспечивает максимальную безопасность и надежность слота.

Виртуальные автоматы

В онлайн казино все игровые автоматы устроены таким образом, что являются частью одной общей сети. Все данные о выигрышах передаются на общий сервер сайта, что делается не только с той целью, чтобы организовать розыгрыш прогрессивного призового фонда, но и с тем, чтобы все контролирующие организации могли беспрепятственно проверять результаты любого автомата. Стоит отметить, что такие проверки позволяют специалистам и самим игрокам убедиться в честности казино. Подобный метод централизации дает возможность оператору игорного заведения, функционирующего в сети, контролировать процесс того, каким образом осуществляются все розыгрыши и следить за выплатами крупных выигрышей, среди которых и срыв джекпота. Ведь для репутации казино очень важно, чтобы игроки беспрепятственно могли получить выигранные средства на свой игровой счет, а также впоследствии перевести его на банковскую карту любым удобным способом. Доля этого существуют разнообразные платежные системы.

Программное обеспечение

В случае с виртуальными игорными заведениями, основой любого слота является качественное программное обеспечение, выпускаемое известными компаниями, которые специализируются на разработке игорного софта и оборудования. Дело в том, что именно программы позволяют пользователям беспрепятственно играть и обеспечивают качественное соединение с главным сервером игорного заведения.

Устройства для мошенничества со слотами

— Список устройств для управления слотами

Мошенники используют широкий спектр инструментов и устройств для кражи денег из игровых автоматов и игровых автоматов. Эти устройства предназначены для управления определенными аспектами слота, такими как его алгоритм RNG. В этой статье мы рассмотрим мошеннические устройства, используемые в казино, и можно ли их использовать сегодня.

⚠️ Эта статья и наш веб-сайт не оправдывают и не поощряют мошенничество в любой форме. Это развлекательный контент о методах и инструментах, которые использовались на протяжении многих лет для взлома игровых автоматов и управления ими. НЕ МОТИРУЙТЕ. КОГДА-ЛИБО.

Использование мошеннических устройств в слотах

Прежде чем говорить об устройствах мошенников, стоит понять, на какие части игрового автомата нацелены эти инструменты. Начнем со старинных игровых автоматов, которые используют механических барабанов для создания результатов игры. Один из классических методов мошенничества — управление барабанами до тех пор, пока выигрышная комбинация не остановится на линии выплат.

Еще один метод взлома старинных игровых автоматов и современных — это механизм захвата монет или денег.Для старых машин мошенники находят способы дать себе бесплатные вращения, запуская механизм слота для монет, ничего не платя.

Поскольку новые машины принимают только купюры, а машины, принимающие только монеты, удаляются, преступники находят другие способы использовать эти машины. Мошенники могут использовать наклейку на счете, чтобы получить огромное количество вращений по очень низкой цене.

Что касается современных слотов, мошенники нашли способ контролировать исходный код цифровых слотов. Доступ к внутренней работе игры, позволяющей каждому получать комбинации, дающие высокие выплаты. Альтернативный метод — определить, как работает ГСЧ игрового автомата. Выяснение алгоритма позволяет мошенникам вращать барабаны, когда шансы на получение крупного денежного приза высоки. Чит-коды — это комбинации, используемые для принудительной выплаты в игровом автомате.

Списки мошеннических устройств для игровых автоматов

Теперь, когда вы знакомы с уязвимыми местами игровых автоматов, вот устройства, которые позволяют мошенникам атаковать эти места.

Компьютерный чип

Чтобы объяснить это устройство, нам нужно поговорить о Деннисе Никраше .Он был популярным хакером, который нашел возможность взломать исходный код слота, купив подержанный игровой автомат. Деннис разобрал машину и нашел чип, который генерирует результат игры.

Деннис создал модифицированный чип, который он использует для установки активных игровых автоматов в казино. С помощью своих компаньонов и модифицированного чипа Деннис смог украсть в общей сложности 3,7 миллиона долларов за один вечер. Деннис и его команда могли бы сбежать, если бы не крупный спор между участниками.Этот аргумент привел к тому, что один из его команды обвинил Денниса в мошенничестве.

Светлая палочка

Придуманный Томми Гленном Кармайклом , печально известным хакером, который занимался фальсификацией игровых автоматов почти 40 лет, световая палочка нацелена на механизм выплаты монет игрового автомата. Благодаря своей форме и колбе Кармайкл использует палочку, чтобы закрыть оптический датчик в прорези для монет.

Чтобы осуществить этот метод мошенничества, Кармайклу нужен только небольшой выигрыш, чтобы машина выпустила свою монету.Игровые автоматы обычно имеют датчик, который определяет, сколько денег он выдает, гарантируя, что игрок получит нужную сумму денег. Используя световую палочку, Кармайкл может помешать машине узнать, сколько монет она выдала. Этот метод позволяет Томми опустошить автомат с небольшим выигрышем.

Приложение для взлома PRNG

Система ГПСЧ в слотах передает начальное число или ключ формуле сложного алгоритма, генерируя результат игры при каждом вращении. Чтобы добиться полуестественной случайности для каждого результата, начальное значение обычно исходит из реального аспекта, такого как системные часы сервера, на котором запущена игра.

С установленным на телефоне приложением для взломщика PRNG мошенники могут определить, в какой момент времени слот будет использовать семя, дающее высокооплачиваемый результат. Их телефон будет уведомлять их, когда нужно вращать барабаны, с помощью вибрации. Преступники могут легко получить несправедливое преимущество с помощью этого метода, поскольку им не нужно устанавливать модифицированный чип или делать что-либо подозрительное с игровым автоматом.

Струи для пианино

Для этой аферы требуется инсайдер, который может открыть механическую щель и прикрепить удлиненную рояльную струну к механизму катушки.Помещенный на игровую площадку, сообщник будет играть с фальсифицированным слотом. Этот покровитель может остановить барабаны в положении, которое может принести им огромную выплату, потянув за рояльную проволоку.

Хотя этот метод был прост в использовании, если у мошенника есть правильное соединение, существует высокий риск его обнаружения, поскольку игроку нужно тянуть за провод пианино. Группа преступников, которые играли на игровом автомате с проводами от пианино, сразу же привлекла внимание службы безопасности после получения крупной выплаты.

Магнит

Еще один популярный и несложный способ манипулирования щелью — с помощью магнита. Мошенники будут наводить магнит на механические барабаны и заставлять их останавливаться, когда на линии выплат приземляются дорогостоящие символы.

Этот метод не требует от игрока взлома игрового автомата, и преступник может использовать любые имеющиеся сильные магниты. Что делает это непопулярное мошенническое устройство, так это то, что магнит прижимается к слоту, что может привлечь нежелательное внимание службы безопасности.

Поддельная монета

В качестве средства отмывания денег преступники будут использовать поддельные монеты для игры в игровые автоматы и превращения выигрышей в законные деньги. Луи «Монета» Колавеккио — один из печально известных преступников, которые использовали это устройство для кражи из казино.

Что сделало Колавеккио популярным, так это безупречный дизайн его поддельных монет и жетонов. Старшим сотрудникам и даже экспертам будет трудно отличить монету Колавеккьо от настоящей, если положить ее рядом. Экспертам даже нужен микроскоп, чтобы найти мельчайший дефект

Наклейка для проверки купюр

Мошенникам не нужно заниматься подделкой банкнот, чтобы взломать игровой автомат, как в случае с наклейкой для проверки купюр. Этот инструмент применяется к небольшой бумажной купюре, такой как 1 доллар. Когда мошенники вставляют купюру с наклейкой в ​​игровой автомат, валидатор идентифицирует купюру как банкноту в 100 долларов, а не меньшую.

Этот метод позволяет преступникам обманом заставить игровой автомат выдать им большое количество кредитов, не вызывая никаких подозрений.

Список мошеннических устройств слотов

Могут ли мошеннические устройства по-прежнему работать

Каждое устройство или инструмент, используемые для управления механическими барабанами, больше не работают со всеми игровыми автоматами в крупных казино, поскольку каждая игра является цифровой. В современных игровых автоматах нет физических точек, позволяющих мошеннику контролировать результат или получать бесплатные вращения.

Игровые автоматы примерно в 90-х годах превратили свои слоты для монет в купюроприемники. Эти автоматы также изменили способ оплаты посетителей монетами, распечатывая их выигрыши бумажными билетами.Благодаря этому преобразованию мошеннические устройства, такие как поддельные монеты или световые жезлы, устаревают.

Из всех изменений модернизация системы наблюдения за казино и мер безопасности затруднила использование преступниками любых мошеннических устройств. Персонал следит за любым подозрительным поведением посетителей, в том числе за необычным обращением с игровыми автоматами. В рамках их сети наблюдения программа искусственного интеллекта отслеживает все действия казино, чтобы предотвратить преступное поведение.

Советы по регулированию

также стали строгими в своих требованиях безопасности среди поставщиков программного обеспечения. Это включает использование алгоритмов хеширования SHA-3, которые не позволяют какой-либо стороне манипулировать возможностями слота для получения результатов. Кроме того, каждый сотрудник регулирующего органа проходит проверку перед приемом на работу и обязан проверять свою работу другим сотрудником. Это ограничение персонала направлено на то, чтобы не допустить, чтобы еще один Рональд Д. Харрис, как сотрудник, использовал свое положение для личной выгоды.

Инструменты для взлома игровых автоматов: часто задаваемые вопросы

Вот небольшая выносная информация по теме читерских устройств в формате вопрос-ответ.

Что такое мошеннические устройства слотов?

Устройства для взлома игровых автоматов — это инструменты, используемые для управления различными частями игрового автомата. Существуют устройства для управления механическими барабанами, позволяющие мошенникам получать любые символы, которые они хотят, чтобы попасть на линию выплат.

Какие мошеннические устройства работают с цифровыми игровыми автоматами?

Устройства, такие как приложение для взлома PRNG, подходят для цифровых игровых автоматов, которые могут сказать хакеру, когда вращать барабаны, когда присутствует благоприятный результат.

Как читер использует компьютерный чип для взлома слота?

Модифицированный чип необходимо установить на печатную плату целевого игрового автомата. Этот метод обычно требует, чтобы инсайдер открыл слот-корпус, чтобы установить чип в слот. После установки сообщник использует эксплойт, предоставляемый чипом, для получения высокооплачиваемых результатов.

Что такое наклейки для валидатора купюр?

Эти наклейки наклеиваются на купюры небольшого номинала, превращая их в высокооплачиваемые купюры при вставке в игровой автомат.

Эти мошеннические устройства все еще используются в современных казино?

На протяжении многих лет казино находили способы предотвратить использование этих мошеннических устройств на своих игровых автоматах, например, поэтапный отказ от механических слотов. Модернизация их системы наблюдения и контроля безопасности также позволила казино отговорить преступников от использования новых инструментов в своих игровых автоматах.

Преступники используют мошеннические устройства для использования уязвимых мест игрового автомата, таких как его механические барабаны и алгоритм PRNG.Тем не менее, казино постоянно обновляют свои средства безопасности и мониторинга, чтобы предотвратить использование этих устройств в своем заведении.

6 гаджетов, которые помогут вам обмануть в любом казино (список)

«Победитель, победитель… куриный ужин!» Хотите развлечься, когда в следующий раз будете в Вегасе? Ну, вы всегда можете сделать это обычным способом и положиться на удачу, или вы можете увеличить шансы, используя некоторую «помощь». Хотя ни один из трюков не является законным и должен выполняться на свой страх и риск, знайте, что казино используют некоторые передовые технологии для обнаружения мошенников, и есть вероятность, что вы, вероятно, уйдете с несколькими сломанными костями, толстой губой и многим другим, если вы попытаетесь эти.Помните… мошенники никогда не преуспевают!

 

6. МОШЕННИЧЕСТВО ИЛИ КОНТРОЛИРУЕМЫЙ БРОСОК

Принесите свои кости, чтобы немного увеличить свои шансы! Просто замените кости на столе на те, которые перемешаны (высверленные кости с добавленными свинцовыми грузиками, которые позволяют одной стороне быть тяжелее). Хотя есть много сайтов, которые учат вас, как это сделать, знайте, что «контролируемое вращение» совершенно маловероятно в Вегасе без того, чтобы вас не поймали.

5. МОШИННОЕ УСТРОЙСТВО ДЛЯ ДЕРЖАНИЯ КАРТЫ

Идея удержания карт была изобретена в начале 19 го века и, вероятно, даже раньше. Ранее в этом году пара парней использовала это устройство, чтобы обмануть в племенном казино Коннектикута под названием Foxwoods, чтобы выиграть крупную сумму за столами Баккара. По сути, это самодельное устройство, которое вы привязываете к руке и кладете под пальто, чтобы предоставить вам альтернативные карты для выигрыша за столами.

4. ПРИЛОЖЕНИЕ СЧЕТЧИКА КАРТ БЛЭКДЖЕК

Мошенничество в блэкджеке? Да, для этого есть приложение! Созданное для iPhone или iPod Touch, приложение считает карты за вас. Приложение «Счетчик карт для блэкджека» стоимостью 4,99 долл. США ведет текущий и точный подсчет карт, позволяя вам выбирать между методом HiLo, Hi-Opt-I, Hi-Opt-II или методом Omega II. Подсчет карт не является незаконным в Неваде, но использование гаджета определенно является уголовным преступлением.

3. ДИСТАНЦИОННЫЙ ДЖЕКПОТТЕР ИГРОВОГО АВТОМАТА

Опустошите игровой автомат одним нажатием кнопки с помощью этого крутого и хитрого устройства! Он прост в эксплуатации и может оставаться скрытым, чтобы камеры наблюдения казино ничего не засекли. Вы также можете использовать его на машинах для видеопокера.

2. СТАРКА ДЛЯ СЧЁТА КАРТ ДЛЯ БЛЭКДЖЕКА

Если вы новичок в подсчете карт, Blackjack Beater — бесшумное карманное устройство с вибрацией, которое поможет вам легко и незаметно считать карты.Созданный как автомобильная сигнализация, все, что вам нужно сделать, это нажать соответствующую кнопку, когда вы видите старшую карту, лицевую карту или низкую карту. Затем он будет издавать длинную или короткую вибрацию, чтобы сообщить вам, следует ли вам делать ставку выше или ниже, в зависимости от отрицательного / положительного счета карт.

1. СЛАЙДЕР СДЕЛАТЬ СВОИМИ ПЛОЩАДКАМИ

Созданный Глином Кармайклом, он делал ставку на слоты, используя свое самодельное устройство под названием слайдер, которое, по сути, представляло собой пружинную сталь и гитарную проволоку, которую можно было втянуть в машину через желоб для выплат и отключить микропереключатель.Позже он создал световую палочку, которая побеждала слоты на основе воронки, используя мини-лампочку и батарею камеры, которая ослепляла воронку машины, чтобы она не понимала, что она выплачивает монеты.

(БОНУС) ЛУЧШИЙ ЧИТ ДЛЯ РУЛЕТКИ: «САВАННА»

Ричард Маркус изобрел то, что считается «самым успешным мошенником в истории казино!» Также считается «прошедшей публикацией» или «ограничением ставок», то, что вы делаете, — это добавляете ставки, когда больше не принимаются ставки. Итак, вот что вы делаете: делайте небольшие ставки, чтобы не вызывать подозрений, например, три красных фишки по 5 долларов, а затем коричневую фишку под ними.Но главное не дать дилеру увидеть коричневую фишку. Ставка теперь стоит 515 долларов вместо 30 долларов. Если вы выиграете, вы получите 1030 долларов. Если вы проиграете, немедленно положите фишки обратно в карман, и как только дилер скажет вам бросить фишки на стол, вы бросите только свои три красные, а не одну коричневую. Вероятность того, что это сработает, составляет 99:1, поскольку казино лучше умеют это замечать.

Как обмануть игровой автомат с помощью мобильного телефона

Как обмануть игровой автомат с помощью мобильного телефона
16 февраля 2022 г.

Джейкоб Аткинсон
https://www.sosgame.com/author/jacob

Когда люди впервые начали пользоваться мобильными телефонами или сотовыми телефонами, как их еще называют, ходило множество историй о том, что, если поднести один из них к игровому автомату, сигнал, излучаемый этим телефоном, каким-то образом повлияет на игровой автомат. .

Я слышал истории, которые никогда не были доказаны, о том, что если тереть мобильным телефоном монетоприемник или купюроприемник игрового автомата, то автомат выходит из строя и начинает регистрировать много бесплатных кредитов или слот начинает выбрасывать монеты.

 

Возможно, вы сами слышали о таких историях, и хотя никто никогда не продемонстрировал, что таким образом можно обмануть или спутать игровой автомат, разработчики игровых автоматов предприняли некоторые шаги, чтобы гарантировать, что сигнал сотового телефона будет отсутствие негативных последствий для запуска и работы игрового автомата.

Тем не менее, я наткнулся на один способ, которым сотовый телефон можно использовать как способ обмануть игровые автоматы, и, проверив, как это возможно, я должен сказать, что это удивительная история, и даже по сей день некоторые игровые автоматы по-прежнему уязвимы для взлома с использованием мобильного телефона, и ниже вы узнаете, как это мошенничество совершалось и до сих пор совершается.

Циклы генератора случайных чисел

Хотя генераторы случайных чисел являются случайными из-за своей конструкции, было обнаружено, что некоторые из более старых моделей спроектированы таким образом, что их можно реконструировать, и игроки с математическими способностями смогут определить, где именно находится генератор. цикл случайных чисел генератор случайных чисел.

Это может показаться несколько надуманным; тем не менее, одна команда мошенников смогла определить, какие числа собирался выдать генератор случайных чисел, основываясь на том, как вращались символы барабанов на игровом автомате.

Затем эти мошенники и мошенники отправляли игроков в казино по всему миру и начинали играть в игровые автоматы, на которых был генератор случайных чисел, который можно было взломать во всех смыслах и целях.

Сыграв на любом таком игровом автомате всего несколько вращений, можно было выяснить, скоро ли произойдет выплата на игровых автоматах, и игроки могли определить, когда нажимать на кнопку вращения справа. время, когда будет выбрано случайное число, к которому прикреплена выигрышная комбинация.

Слот для съемок и трансляций

Конечно, требовалась некоторая вычислительная мощность, чтобы точно определить, в каком цикле генератора случайных чисел находился слот, так сказать, однако благодаря мобильным телефонам можно было отправить видео игрока, играющего на игровом автомате, кому-то еще. из казино, которое сидело перед компьютером.

Затем человек, получивший видеозапись игрового автомата в реальном времени, мог определить, в какой именно момент находился ГСЧ игрового автомата, а затем он мог с высокой точностью определить, когда игрок, находящийся в казино, должен нажать на кнопку запуска, чтобы получить выигрыш. комбинация.

Это было сделано игроком, транслировавшим прямой видеопоток из слота со своего мобильного устройства, а затем человек, определяющий выплату и последовательность ГСЧ, отправлял текстовое сообщение на другой телефон в кармане слота.

Когда этот телефон издал звуковой сигнал или завибрировал, когда игроку нужно было нажать на кнопку прокрутки, чтобы в нужное время запустить выигрышную комбинацию, это может показаться смехотворно надуманным, но это произошло.

Получение сигнала для нажатия кнопки пуска

Прошло довольно много времени, прежде чем операторы казино и разработчики игровых автоматов поняли, что читы в игровых автоматах могут срабатывать именно тогда, когда игровой автомат должен был выплачивать, путем расчета последовательности ГСЧ.

Однако, как только они это сделали, они столкнулись с проблемой, как решить эту проблему, и одним из краткосрочных решений было то, что служба безопасности казино и операторы игровых автоматов должны были следить за игроками, использующими мобильный телефон во время игры в игровые автоматы. .

Вот почему даже по сей день многие наземные казино по всему миру не разрешают вам снимать свой собственный игровой автомат, когда вы играете на своих игровых автоматах, и если вы попытаетесь сделать это после того, как они сказали вам остановиться, вы можете найти вас забанили в этом казино.

Однако теперь некоторые казино уверены, что с гораздо более новым ассортиментом игровых автоматов нельзя манипулировать или обманывать таким образом, и поэтому они будут более чем счастливы позволить своим клиентам снимать на видео, как они играют в игровые автоматы в своих заведениях казино.

Казино наконец узнали об этой афере

Одна вещь, которая сейчас очевидна, заключается в том, что все казино по всему миру знают об этом типе мошенничества с игровыми автоматами, однако об этом также сообщалось во многих газетах и ​​в общих средствах массовой информации, поэтому так много, что мошенники с игровыми автоматами также также известно, как работает эта афера.

На самом деле это привело к тому, что некоторые мошенники решили предложить людям секреты этой аферы в обмен на большие суммы наличных денег, и когда люди отправляют свои деньги, чтобы узнать, как их провернуть, они никогда не получают известий от человека, которому отправили свои деньги. деньги, и вряд ли сообщит о своих финансовых потерях в полицию.

Как обманывать игровые автоматы: проверенные приемы

Введение: как обманывать игровые автоматы

Наш личный фаворит — старая процедура «монета на веревочке». Это так по-дилетантски и в то же время немного причудливо. Но было множество методов, от высоких технологий до чертовски глупых. Некоторые из них включают использование чит-кодов, магнитов, вашего портативного телефона, мошенничество с различными монетами, самодельные устройства для мошенничества, а также читы с неисправностями программного и аппаратного обеспечения.Само собой разумеется, что все это незаконно. Игровые власти очень серьезно относятся к мошенничеству, и суды приговаривают пойманных к длительным срокам.

Чит-коды для игровых автоматов

Вам нужно будет точно знать, как работают игровые автоматы, чтобы попытаться использовать любые чит-коды. Проблема с этим методом заключается в том, что даже если у вас был доступ к чит-кодам или кодам, используемым для тестирования во время технического обслуживания, у вас могут возникнуть проблемы с их реальным использованием. Это просто потому, что каждое отдельное взаимодействие, будь то игрок или инженер, переупорядочено.

Казино Omni Slots Приветственный бонус

Получите до 500 € + 70 бонусных вращений

Получите 150% бонус на первый депозит до €500 вместе с 70 бонусными вращениями . Приветственный бонус доступен только для новых игроков старше 18 лет. Максимальная сумма бонуса составляет 500 евро. Минимальный депозит составляет 30 евро. Требования по отыгрышу 30x. Применяются общие положения и условия.

Все это неотъемлемая часть лицензии казино. Это связано с тем, что само казино должно доказать, что оно соблюдает правила, поэтому шансы на то, что «посторонний» сможет обойти собственную безопасность казино, довольно малы.Насколько нам известно, никто никогда не использовал этот метод и не вышел сухим из воды (хотя логика подсказывает, что если бы они сделали это так успешно, ну, тогда мы бы не знали!).

В заключение, чит-коды в основном являются сплетнями в Интернете, согласно сайтам онлайн-джекпотов.

Одураченный магнитом

Это был старый трюк, который действительно работал и был обычным явлением в 1960-х годах. Вы можете использовать сильный магнит и заставить барабаны вращаться свободно, тем самым избегая их остановки там, где они должны были.Как только символы барабана выстроились в линию, срабатывала выигрышная комбинация, позволяющая игроку / мошеннику обналичить деньги. Современные игровые автоматы не только защищены от внешних воздействий, таких как магнетизм, но и потому, что все они работают на программном обеспечении с использованием генератора случайных чисел, они больше не будут работать.

Обман с помощью магнита, вероятно, самый известный метод

Как обмануть игровые автоматы с помощью мобильного телефона?

Поскольку почти каждое наземное казино с удовольствием позволяет вам снимать видео о том, как вы играете, некоторые считают, что они могут использовать это в своих интересах.Общая идея состоит в том, чтобы снять на видео свою игру, убедившись, что игровой автомат находится в кадре. Затем вы анализируете отснятый материал и пытаетесь разработать алгоритм, используемый для программирования игры. Продолжайте, пока не разработаете комбинации, приносящие джекпот. Но не пытайтесь выиграть джекпот онлайн таким способом, так как эти онлайн-платформы хорошо защищены от любых хакерских атак.

Читерские игровые автоматы с монетами

Много лет назад, когда игровые автоматы казино были более примитивны с точки зрения безопасности, мошенники придумывали множество взломов, используя различные методы, но все они были сосредоточены вокруг самих монет.К ним относятся использование поддельных монет и других читов. Мы составили список здесь.

Бритые монеты

Во время развития технологии игровых автоматов был период, когда в этих автоматах использовался как датчик освещенности, так и физический компаратор. Теперь, обычно, когда вы бросаете монету, когда она падает, оптический датчик регистрирует монету. Но этот датчик не был подключен к компаратору, в который попала монета. Таким образом, вы можете использовать бритую монету и соединить ее с пластиковым жетоном точно такого же размера.Выбритая монета будет возвращена как непригодная для использования, а жетон останется в автомате, таким образом начав новую игру.

Поддельные монеты

Много лет назад в игровых автоматах казино использовалась система, согласно которой монеты взвешивались по мере их вставки. Таким образом, казино могло быть уверено, что чеканка была законной. Но, конечно, все еще были игроки, которые хотели поиграть с системой. Они использовали фальшивые монеты того же веса и из тех же металлов. Постепенно технологии безопасности становились все более изощренными, и эпоха игры с фальшивыми монетами ушла в прошлое.Сегодня во многих казино есть игровые автоматы, которые принимают только жетоны казино.

Казино Omni Slots Приветственный бонус

Получите до 500 € + 70 бонусных вращений

Получите 150% бонус на первый депозит до €500 вместе с 70 бонусными вращениями . Приветственный бонус доступен только для новых игроков старше 18 лет. Максимальная сумма бонуса составляет 500 евро. Минимальный депозит составляет 30 евро. Требования по отыгрышу 30x. Применяются общие положения и условия.

Монета на нитке

Это еще один способ обмана игровых автоматов, также известный как «обман йо-йо».Это просто потому, что в ней использовался тот же принцип, что и в детской игрушке. Таким образом, монета с приклеенным куском веревки помещается в игровой автомат до тех пор, пока она не активирует игру. После того, как механизм был обманут, монета возвращается к владельцу сильным рывком. Промыть и повторить. Конечно, такая простая и эффективная техника не может работать с современными машинами.

Эти уловки звучат как идеи МакГайвера. Источник изображения: Flickr

Мошеннические устройства для игровых автоматов

Помимо попыток обмануть игровые автоматы монетами, некоторые игроки изобрели различные мошеннические устройства.Вот некоторые из наиболее известных попыток:

Устройство проверки купюр

Какое-то время это работало хорошо. Устройство валидации банкнот работало, подавая банкноту в 1 доллар в игровой автомат, но собственный валидатор банкнот машины видел бы эту купюру как 100 долларов. Действительно очень полезно.

Светлая палочка

Опять же, это была уловка, которая работала хорошо, но только в течение ограниченного периода времени, после чего казино усилило меры безопасности. Световая палочка ослепила бы оптический датчик игрового автомата.Это, в свою очередь, помешало бы автомату определить количество монет, помещаемых в автомат. Слот на самом деле «терял счет» того, когда производить выплату. Кто-то сказал «джекпот!».

Устройство «Обезьянья лапа»

Лапа обезьяны была простым устройством, которое представляло собой изогнутый металлический стержень, прикрепленный к гитарной струне. Общая идея заключалась в том, что вы вставили стержень в машину через вентиляционное отверстие. Затем немного скручивания, толкания и вытягивания, пока вам не удалось нажать на спусковой крючок монетоприемника.Почти до безобразия просто.

Программные и аппаратные читы

Поскольку мы вступили в век компьютеров и программного обеспечения, то же самое произошло и с мошенниками. Независимо от того, изучаете ли вы исходные коды или на самом деле заказываете игровой автомат, чтобы взломать его, что бы ни внедряли казино для усиления своей безопасности, мошенники никогда не отстают. Это некоторые из наиболее известных попыток взлома как программного, так и аппаратного обеспечения.

Поиск программного сбоя слота

Случилось так, что из-за сбоя программного обеспечения некоторые игровые автоматы не смогли произвести выплаты.Поэтому некоторые умные игроки используют эти знания, чтобы манипулировать системой. Поскольку существуют определенные модели ставок, которые можно использовать, чтобы «запутать» эти глючные машины, игроки могут активировать указанный сбой и получить вознаграждение в виде выплаты. С годами многие игроки «в курсе» смогли этим воспользоваться и накрутить игровые автоматы на миллионы долларов. Казино было очень трудно знать, что происходит.

Замена компьютерного чипа

Деннис Никраш, пожалуй, самый известный мошенник игровых автоматов.Он купил себе игровой автомат и разобрал его в своем гараже. Он сосредоточился на компьютерных чипах и смог их успешно перепрограммировать. Затем Никраш отправил команду техников, которые смогли заменить фишки игровых автоматов казино на самодельные. За 20 лет он смог «выиграть» более 15 миллионов долларов.

Компьютерный чип — это мозг аппаратного обеспечения

Короткое замыкание

Казалось бы, сегодня невозможно обмануть игровые автоматы. Но вы ошибаетесь.Недавний случай произошел с парой парней, которые работали в казино. Один из них был инженером по ремонту. Он случайно обнаружил, что, вызывая короткое замыкание во внутренней цепи игрового автомата, автоматы будут выплачивать по команде. Его падение заключалось в том, что он вовлек своего «лучшего» друга. После покупки модных автомобилей и недвижимости они поссорились из-за денег, и один из них обратился в полицию. Этот трюк мог остаться незамеченным в течение многих лет.

Читерские игровые автоматы с фортепианной струной

Еще одна, более примитивная попытка была предпринята в конце 80-х.Группе парней удалось запихнуть механические часы в игровые автоматы, которые использовались для измерения вращения колес с помощью отрезка рояльной проволоки. Оказавшись на месте, они могли манипулировать машинами по своему желанию. Несмотря на то, что они выиграли джекпот, вся их афера была записана, а победивший игрок был быстро арестован.

Верхнее-нижнее соединение

Хотя мы все еще находимся в области основных методов обмана игровых автоматов, мошенничество «сверху вниз» является одним из лучших.Он состоял из инструмента, состоящего из двух частей. Сверху был металлический стержень, а снизу кусок длинной проволоки. Идея заключалась в том, чтобы подавать длинную проволоку в желоб для монет, одновременно используя металлический стержень, чтобы пройти через прорезь для монет. Затем вы можете заблокировать машину, заставив ее выплатить все монеты внутри.

Нажмите здесь, чтобы посетить наши руководства, чтобы выиграть джекпот, где вы также можете найти юридические советы

Подробнее

Распознавание голоса для игр казино

The Paris Review — Эдисон игровых автоматов

Ежемесячная колонка Майкла ЛаПойнта Dice Roll посвящена искусству азартных игр, по одному известному игроку за раз.

Оригинальная иллюстрация © Эллис Розен

Томми увидел решение во сне. «Я вижу себя сзади, — вспоминал он, — и у меня в руке [инструмент]». Весь 1990 год он искал способ обмануть новейшие игровые автоматы. Ему нужен был новый инструмент, что-то, что заменит неуклюжий старый инструмент, из-за которого он оказался в тюрьме. День и ночь в своей квартире в Вегасе он трудился на автомате для видеопокера Fortune One. Но что бы он ни пытался, какая-нибудь загадка в кишках отряда мешала ему.

Потом, в нише сна, решение предстало во всей своей гениальной простоте: гибкий кусок металла, заклиненный вверху, и немного рояльной проволоки. «Я проснулся, — сказал он Историческому каналу, — на самом деле встал с постели, пошел и построил его». Томми нашел ответ: «Обезьянья лапа».

*

Когда друг заглянул в компанию Ace TV Sales and Service в Талсе, штат Оклахома, в 1980 году, Томми Гленн Кармайкл был просто ничем не примечательным ремонтником, который подрабатывал бильярдным дельцом.У него были незначительные судимости за наркотики и несколько хулиганских действий несовершеннолетних в его послужном списке, но ничто в тридцатилетнем парне не предполагало, что однажды он станет одним из самых изобретательных мошенников в истории азартных игр.

Друг Кармайкла привез с собой несколько игрушек, чтобы повозиться с ними: игровой автомат Bally и мошенническое устройство, называемое суставом верх-низ. О том, как в тот день началось его многомиллионное преступное предприятие, Кармайкл просто сказал: «Нам нужно поиграть».

Инициирование выплаты с помощью соединения верх-низ было грубой операцией.Кусок гитарной струны составлял «нижнюю» часть инструмента. Он вошел в левый угол машины, упираясь в печатную плату, и послал электричество малой мощности, прошедшее через устройство. «Верхняя» часть представляла собой кусок металла, изогнутый в виде цифры девять. Когда он был вставлен в монетоприемник, он замыкал цепь, достаточно мощную, чтобы подключить хоппер, в котором хранятся монеты.

Джекпот.

Почувствовав свою судьбу, Кармайкл закрыл свою ремонтную мастерскую и переехал в Лас-Вегас, стремясь запустить соединение верх-низ.После первой попытки он ушел с примерно тридцатью пятью баксами в пятицентовиках — сущие копейки по сравнению с тем, что вышло, но достаточное, чтобы подтвердить, что он наткнулся на что-то крупное. «Вы думаете, что у вас будут яхты и автомобили», — сказал он позже  Associated Press . «Знаете, американская мечта».

Эта мечта рухнула в День независимости 1985 года. После нескольких лет успеха с косяком «верхний-нижний» Кармайкл играл в игровые автоматы в «Денни» недалеко от Стрипа, когда полиция прижала его к стене и обнаружила устройство.Его арестовали, осудили и отправили в СИЗО.

Но он не испугался прямо. Он знал, что нашел свое призвание. Как только он вышел, Томми поклялся заново изобрести себя как волшебника игровых автоматов Лас-Вегаса.

*

Когда Кармайкла арестовали в 1985 году, слоты прошли долгий путь от своего никелированного происхождения с боковой ручкой. Немецкие механики в Сан-Франциско изобрели первые игровые автоматы в начале 1870-х годов, но только на рубеже веков машина «Колокол Свободы» установила стандарт с тремя барабанами вращающихся талисманов: колокольчики, подковы, сердца.

Несмотря на то, что игровые автоматы приобрели популярность во времена Сухого закона, их завоевание залов казино было медленным. По сравнению с искусными настольными играми с высокими ставками, такими как покер и блэкджек, игровые автоматы были не чем иным, как рычагом случая, а выплаты были относительно небольшими. Машины были отодвинуты на периферию казино и уничижительно ассоциировались со скучающими женами, убивающими время, пока их мужья делают ставки на ферме. Один из вице-президентов казино в Атлантик-Сити сказал, что автоматы страдают «синдромом Родни Дэнджерфилда»: они не вызывают никакого уважения.

Ситуация начала меняться в 1963 году, когда Bally Manufacturing представила Money Honey, который считается первым современным игровым автоматом. В «Money Honey» было электричество переднего света и звуковые эффекты, что придавало спектаклю изюминку. Но что более важно, в нем был бункер на 2500 монет. До Money Honey, если игрок выигрывал джекпот, ему приходилось ждать, пока сотрудник казино подтвердит выигрыш и заплатит ему наличными. Как сказал оператор казино Уоррен Батчер: «Это не просто замедлило игру, это как бы намекнуло на закрытие, конец игры… это соблазнило клиента прекратить игру и выйти за дверь со своим выигрышем.

Однако с лотком на 2500 монет шансы на то, что игрок продолжит возвращать свой выигрыш обратно в автомат, возрастали. Игра стала непрерывной, бесконечной. Money Honey поставила индустрию на блестящую дорогу, которая спустя сорок лет привела одну канадскую компанию к продаже подгузников для взрослых специально для любителей игровых автоматов, которые отказывались остановить поток игры. В 1981 году игровые автоматы превзошли по доходу настольные игры в казино Лас-Вегаса, и то же самое произошло в Атлантик-Сити в 1984 году.

Каждый этап эволюции игровых автоматов вдохновлял мошенников на соответствующие инновации. Все началось с подключенных пятицентовиков и монет на струнах. В какой-то момент вы могли налить стиральный порошок в щель вместо денег (как кто-то это обнаружил, можно только догадываться) или заклинить шестерни, неловко потянув рычаги в нужный момент. Затем последовал ряд более сложных инструментов, таких как прокладка, которая могла управлять машинами Миллса и Бакли, и шейкер Дженни, который позволял вам перемещать барабаны.

Это была постоянная гонка вооружений с производителями. Как только читерское устройство приобрело популярность, безопасность стала на шаг впереди. Соединение верх-низ, которое впервые вдохновило Томми Кармайкла, какое-то время работало, но к моменту его ареста у Денни оно устарело. «Я играл динозавра, — сказал он. В 1990 году, после его пребывания в тюрьме, читы на игровых автоматах ждали следующего прорыва.

*

Обезьянья лапа Томми, получившая прозвище из-за заклинившего, манящего кончика, скользнула в желоб для выплат и активировала микропереключатель, опустошив бункер.Успех был ошеломляющим. Это была не проклятая обезьянья лапа В.В. рассказ Джейкобса; Кармайкл получил то, о чем желал, и это было превосходно. «Можно оставить целую комнату пустой», — восхищался он, подсчитывая, что регулярно уходит с 1000 долларов в час. «У вас есть кредитная карта, срок действия которой не истечет».

Но в шулерском бизнесе победа всегда недолговечна. Менее чем через два года после изобретения The Monkey Paw свежие инновации в области безопасности сделали его устаревшим.Действительно, наследие «Обезьяньей лапы» заключалось не столько в ее продолжительной эффективности, сколько в уверенности, которую она вселила в Томми. Архимед однажды сказал: «Дайте мне рычаг и точку опоры, и я переверну землю». В конце девяностых Томми Кармайкл заявил: «Дайте мне игровой автомат, и я его обыграю».

В 1992 году Томми осматривал выставочный зал компании International Game Technology (IGT), ведущего производителя игровых автоматов, под видом покупателя. Ему нужно было понять, что не так с «Обезьяньей лапой».Когда он попросил инженера заглянуть внутрь одной из машин, к его изумлению, тот подчинился. Эврика . «В ту секунду, когда он открыл его, — сказал Томми, — я знал, как победить его».

В новых машинах использовались электронные датчики для отслеживания количества монет, выдаваемых бункером. Новое устройство Томми, «световая палочка», состояло из батареи камеры и миниатюрной лампочки. Световая палочка освещала автомат и ослепляла датчик, из-за чего он не обращал внимания на то, сколько монет он выдавал.Скажем, вы вложили в автомат сто долларов, а затем попросили его обналичить ваш вклад. С помощью легкой палочки эта сотня быстро превратилась бы в две, затем в три — сколько бы вы ни взяли на себя смелость.

Это было самое разрушительное изобретение Томми. Световая палочка стоила всего 2,50 доллара, а некоторые мошенники говорили, что могут зарабатывать на ней 10 000 долларов в день. Устройство распространилось настолько широко, что Джейсон Инглэнд, специалист по азартным играм, назвал середину 90-х «эпохой световой палочки». «Вероятно, это устройство забрало у отрасли больше денег, чем любое другое», — сказал Ингланд, оценив ущерб в сотни миллионов долларов.

Томми наконец-то преследовал свою американскую мечту. У него был дом в Ранчо Бел Эйр и Jaguar XJ6; он встречался с танцовщицей топлесс; он вовремя платил налоги. Разъезжая по городу в передвижном доме, он обманывал казино в Коннектикуте, Колорадо и Луизиане. В 1995 году, рискуя прогуляться по доске, Томми совершил семь круизов за шесть месяцев, обдирая слоты по всем тропикам.

К настоящему времени его операция была усовершенствована. Он всегда работал с командой «теней», используя их для блокирования безопасности, и внимательно следил за последними технологическими разработками.Когда IGT установила рычаг привода, чтобы противодействовать световой палочке, Томми ответил на вызов всего за час с «вешалкой». Он был на пике своих возможностей, художник в расцвете сил: «Я действительно чувствовал, что они не могут сделать то, что я не смог бы превзойти».

*

Несмотря на отсутствие романтики карточных шулеров или причудливой гениальности счетчиков карт, игровые автоматы являются уникальными безобидными, почти похвальными персонажами. Если вы жульничаете в настольных играх, вы выкачиваете деньги из своих товарищей по азартным играм.Но если вы обманываете в игровых автоматах, это только вы против казино. Не зря слоты называют «однорукими бандитами»: мы интуитивно чувствуем, что их выигрыш получен нечестным путем. Итак, как и у Омара Литтла в The Wire , мошенничество в игровых автоматах — это только кража уже грязных денег. «Я не угонял кого-то в семейном магазине, — сказал Томми. «Это всегда было направлено на казино». Один печально известный мошенник по имени Тимоти Джон Чайлдс однажды указал «обман игровых автоматов» в качестве своего занятия в заявке на получение кредита; вот насколько это иногда казалось близким к легитимности.

Но жизнь разбойника игровых автоматов сопряжена с большими рисками. Предприятие Томми начало рушиться в 1996 году, когда его арестовали со световой палочкой второго поколения в Circus Circus. Эти обвинения были сняты, но Томми продолжал появляться в поле зрения правоохранительных органов. В 1998 году его снова арестовали в Лафлине, штат Невада. В то время он мечтал о своем самом амбициозном устройстве. Как он описал телешоу Breaking Vegas , написанному Питером Фрухтманом и поставленным Тедом Шиллингером, «Язык» позволит ему украсть около двух тысяч долларов в секунду, загружая машины кредитами, а затем обналичивая их.План состоял в том, чтобы урвать миллионы и уйти на пенсию.

Когда его снова задержали в Атлантик-Сити в 1999 году, выяснилось, что федеральные прослушки записывали, как Томми и его команда обсуждают Язык. В 2001 году он признался в управлении незаконным игорным бизнесом и был приговорен к одиннадцати месяцам тюрьмы. Было подсчитано, что его команда украла более 5 миллионов долларов. Даже при всем этом Томми, вероятно, нашел бы дорогу обратно в жизнь, гипнотически привлеченный, как и многие игроки, к ослепительному интерфейсу автомата.Но потом появилась Черная книга.

Созданная в 1960 году, Черная книга якобы была разработана для того, чтобы не допустить организованную преступность в игровую индустрию Невады. Если ваше имя занесено в книгу, вход в казино для вас является преступлением. Процесс включения всегда был произвольным, даже лицемерным. Как пишут Рональд Фаррелл и Кэрол Кейс в книге «Черная книга и мафия: невыразимая история контроля над казино в Неваде» , «не все, кто мог представлять серьезную угрозу для азартных игр в то время, были помещены в Черную книгу.Учитывая, что так много ранних инвесторов Вегаса занимались бутлегерством и незаконными азартными играми, «это было бы невозможно». Вместо этого Черная книга всегда использовалась для нацеливания на определенные группы и манипулирования балансом сил. Одно можно сказать наверняка: попав внутрь, выбраться практически невозможно.

Когда стало известно, что он собирается попасть в книгу, Томми не стал это оспаривать. «Это безвыходная ситуация, — сказал он, — суд кенгуру». Он уже потерял свой дом и машину. Уволившись, он вернулся в Талсу.Американская мечта закончилась.

Но у Эдисона с Стрипа случился последний порыв вдохновения. Утверждая, что он передумал и хотел «исправить ошибку», Томми изобрел «Защитника», устройство против мошенничества для игровых автоматов. В то время он подсчитал, что несет ответственность за девяносто процентов находящихся в обращении мошеннических устройств, и что Protector был единственным решением, которого он всегда боялся, что производители обнаружат его. Когда внутри машины сиял какой-либо свет, Защитник велел ей отключиться.В 2002 году Томми продал свой патент, который оказался во владении iGames Entertainment. Устройство было одобрено регулирующими органами Невады и продано компании Royal Caribbean Cruise Lines для использования в ее казино.

Тем не менее, Кармайкл, который умер в 2019 году, выжил благодаря двум своим собакам, Моджо и Скочи, никогда не переставал преследовать бессознательное индустрии игровых автоматов. Когда Комиссия по азартным играм штата Невада обнаружила, что античитерское устройство iGames Entertainment было изобретено Кармайклом, они начали расследование его легитимности.Один из членов Контрольного совета по азартным играм сказал: «У нас мало сомнений в том, что Томми Кармайкл обладает знаниями и способностью перепрограммировать его».

Был ли «Защитник» всего лишь самой сложной схемой Томми, троянским конем для каждого слота? Его патентная заявка содержит искусно нарисованные диаграммы, плод целой жизни, проведенной со слотами, и точно показывает, как Защитник впишется в машину. И затем он заключает: «Дальнейшие цели, особенности и преимущества настоящего изобретения станут очевидны специалистам в данной области техники после изучения прилагаемых чертежей.

 

Майкл ЛаПойнт — писатель из Торонто. Его дебютный роман The Creep будет опубликован издательством Random House Canada в 2021 году

.

Владение игровым устройством в Висконсине (наказания и штрафы)

Торговля игровыми автоматами в Висконсине может повлечь за собой уголовное преступление класса I со штрафом в размере до 10 000 долларов США, 3,5 годами тюремного заключения или и тем, и другим.

Том Грив

OWI и адвокат по уголовным делам

Плата за игровые устройства и

твой рекорд

Планы оплаты
Бесплатная консультация

Разрешено ли вам по закону владеть игровыми автоматами или управлять ими вне казино?

Висконсин имеет законы об азартных играх, которые ограничивают право собственности и владение игровыми устройствами.Тем не менее, в Висконсине есть места, где эти устройства, от традиционных игровых автоматов до современных игровых автоматов, являются совершенно законными. В соответствии с законодательством штата Висконсин обвинения в использовании игровых устройств варьируются от неуголовных нарушений до конфискации мелких правонарушений и уголовных преступлений. Если вас обвиняют в хранении игровых автоматов, обратитесь за консультацией к ведущим адвокатам Милуоки.

Что считается игровым автоматом в Висконсине?

Закон штата Висконсин 945.01(3) определяет игровой автомат как любое «устройство, которое за вознаграждение дает игроку возможность получить что-то ценное». Наиболее распространенным типом устройства является стандартный игровой автомат. Устройства, которые не считаются игровыми автоматами, включают игровые автоматы для игры в пинбол и игры с краном. Автоматы для видеопокера могут считаться игровыми устройствами, если есть выплаты для игроков.

Коммерческие игровые автоматы в барах и тавернах Милуоки: только для развлечения?

Коммерческие азартные игры запрещены законом в Висконсине, за некоторыми исключениями.Департамент доходов штата Висконсин отвечает за соблюдение законов, однако в барах и ресторанах по всему штату можно найти бесчисленное количество автоматов для видеопокера и игровых автоматов. Штрафы за владение игровыми автоматами увеличиваются на одно устройство:

  • 1 машина: максимум $500 штрафа
  • 2 машины: максимум 1000 долларов США
  • 3 машины: максимум 1500 долларов штрафа
  • 4 машины: максимум $2000 штрафа
  • 5 машин: максимум $2500 штрафа

Племенные казино освобождаются от этих правил в соответствии с договором между штатами.Любое другое коммерческое учреждение с этими устройствами рискует быть обвиненным в хранении. Это часто зависит от интерпретации местными правоохранительными органами того, что представляет собой игровое устройство.

Примеры легальных азартных игр в Висконсине
  • Лотерейные конкурсы
  • Зал игр в бинго
  • Розыгрыши
  • Благотворительные игры
  • Ставки на беговые дорожки (лошади и собаки)

Частное владение машинным оборудованием для азартных игр

Физические лица, владеющие более чем 5 игровыми автоматами, привлекаются к уголовной ответственности.Владение 5 или менее может привести к гражданской конфискации, но без предъявления обвинений. Однако точные штрафы будут зависеть от специфики вашего дела. Определенные исключения существуют для частных лиц, владеющих игровыми автоматами старше 25 лет. Тем не менее, даже владение принадлежностями для игровых автоматов может поставить вас на неправильную сторону закона.

Продажа игрового устройства, такого как игровой автомат, является еще одной серой областью закона об азартных играх в Висконсине. Ввоз игрового автомата в штат является незаконным.

Юридическая фирма по уголовной защите с офисами в Милуоки, Брукфилде и Мэдисоне

Владение игровыми автоматами в Милуоки или Мэдисоне может быть законным в зависимости от ваших обстоятельств. Обвинения в азартных играх могут варьироваться от нарушений постановлений до проступков класса B и уголовных преступлений класса I. Вам нужен опытный юридический представитель, когда вас обвиняют во владении игровым устройством. Команда отмеченных наградами адвокатов Grieve Law может помочь вам определить, какие средства защиты у вас есть. Вы можете быть в состоянии бороться или уменьшить ваши обвинения.

Если вас обвинили в хранении игрового автомата, обратитесь за консультацией в юридическую фирму Милуоки.

В Висконсине, как долго в вашем учете остается плата за игровое устройство?

За незаконную эксплуатацию игрового устройства уголовное преступление в Висконсине может повлечь за собой штраф в размере 10 000 долларов США и постоянную запись в вашем личном деле, помимо других наказаний.

Развлекательные устройства и правила регистрации

DIA регулирует регистрацию всех электрических и механических развлекательных устройств, которые подлежат регулированию в соответствии с законодательством штата Айова.Развлекательное устройство должно соответствовать следующим требованиям: 

.

  • Призы должны быть только товарами и не должны превышать 50 долларов США. Денежные средства не могут быть присуждены в качестве приза.
  • Устройство не должно быть спроектировано или приспособлено для того, чтобы вызывать или позволять лицу вызывать выпуск бесплатных игр или частей игр, когда оно обозначено как потенциальное вознаграждение за использование устройства.
  • Развлекательное устройство не должно быть спроектировано или адаптировано таким образом, чтобы лицо, использующее это устройство, могло увеличить шансы на выигрыш бесплатных игр или частей игр, заплатив больше, чем обычно требуется для игры.
  • Развлекательные устройства не могут быть обозначены или напоминать автомат, который обычно используется для азартных игр типа казино. Запрещено использование игровых автоматов, а также устройств, способных играть в покер, блэкджек или кено.
  • Вознаграждение за использование развлекательного устройства должно быть погашено только в помещении, где оно находится, и только в отношении товаров, продаваемых в ходе обычной хозяйственной деятельности помещения.

Ознакомьтесь с главой 99B Кодекса штата Айова и административными правилами 481 IAC 104 и 481 IAC 105, чтобы ознакомиться с общими положениями, касающимися игровых устройств и зарегистрированных игровых устройств.

Зарегистрированные развлекательные устройства могут располагаться только на территории заведения, для которого имеется лицензия на контроль за оборотом спиртных напитков класса «A», класса «B», класса «C», специального класса «C» или класса «D», ИЛИ Разрешение на пиво класса «B» или класса «C» было выдано в соответствии с главой 123 Кодекса штата Айова.

Покупка развлекательных устройств

Кодекс штата Айова ограничивает общее количество зарегистрированных развлекательных устройств, которые могут быть размещены в штате [см. раздел 99B.53(6) Кодекса штата Айова]. Любой, кто заинтересован в покупке развлекательного устройства для размещения в утвержденном заведении, должен связаться с отделом социальных и благотворительных азартных игр по адресу [email protected] или 515.281.6840, чтобы получить инструкции о том, как внести свое имя в список ожидания для регистрации устройства.

Как зарегистрировать развлекательное устройство

Лица, владеющие или владеющие развлекательными устройствами, могут зарегистрироваться в электронном виде через онлайн-систему управления игровыми автоматами DIA (GMMS). Регистрации также можно приобрести через веб-сайт GMMS. После создания учетной записи люди могут вносить изменения в свою информацию, включая изменение местоположения зарегистрированных устройств.

Чтобы получить помощь в регистрации электрических и механических развлекательных устройств, обратитесь в отдел социальных и благотворительных азартных игр Департамента по телефону 515-281-6840 или отправьте электронное письмо по адресу [email protected]