Содержание

Как изменить расширение картинки. | ТВОЙ ПОМОЩНИК



Написал Елена Молгачева в

3 июля 2012, 16:16 Отредактировано: 25 марта 2016, 07:29

Понятие расширение картинки толкуется двояко:
тип или размер изображения?

У меня на сайте есть несколько статей о том, как работать с картинками:

Где взять картинки для оформления сайта? Как изменить размер картинки.

Как сжать фото или картинку. Как оптимизировать картинку для сайта.

Есть еще статья про расширения для браузера Google Chrome.

Поисковая система это все как-то затейливо связала, и ко мне на сайт стали попадать люди по запросу «Как изменить расширение картинки или фото?». Поэтому я, как порядочный человек, решила ответить на этот вопрос.

1. Расширение, или тип изображения.

Что такое расширение картинки? Утрировано это то, что находится в названии любого файла после точки. Схематично  название любого файла выглядит так: НАЗВАНИЕ. расширение

Расширение определяет тип или формат файла. Картинки тоже бывают разных типов. Их на сегодня насчитывается уже довольно много, перечислять не буду. Иногда необходимо этот тип или расширение картинки изменить, т.к. некоторые программы могут обрабатывать только определенный формат. Ну, или еще по каким-то причинам.

Сделать это очень просто: открыть картинку в графическом редакторе и выбрать пункт меню «Сохранить как». Тогда можно изменить название картинки, если это требуется, и выбрать нужный формат (тип) изображения из раскрывающегося списка (изменить расширение картинки).

Это универсальный совет для любого графического редактора.

Проще всего выполнить это во встроенном во Windows редакторе Paint.

Путь для открытия редактора: Пуск — Программы – Стандартные – Paint

Открываем картинку, выбираем пункт меню «Сохранить как», затем выбираем нужный тип (расширение) и сохраняем, предварительно глянув, в какую папку будет сохранен рисунок, чтобы его было проще найти.

Аналогичную операцию можно выполнить и в другом графическом редакторе, например, в Фотошопе.

Я обычно использую картинки с расширением jpg

Изображения такого типа легко сжимаются и занимают мало места (по объему в кБ).

Но иногда нужны картинки с прозрачным фоном, чтобы на сайт можно было поместить только какой-то силуэт без фона. В таком случае нужно выбирать тип рисунка png

Большинство современных графических редакторов работают со всеми известными типами рисунков (расширениями картинки), поэтому никаких проблем не возникает.

Но на всякий случай Вы теперь вооружены знаниями о том, как изменить расширение картинки или фотографии.

P.S. Вы можете сделать это прямо сейчас (online). Изменить  расширение картинки или фото онлайн c помощью сервиса Фотошоп онлайн. 
Загрузите изображение, нажмите «Сохранить» (для этого сервиса так) и выбирайте расширение.

P.S. S. Если кого-то интересует, как я изменила цвет текста в начале статьи, используя встроенный редактор WordPress, то стоит посмотреть видео, прилагающееся к статье «Как писать статьи для сайта» .

2. Расширение или разрешение, или размер изображения.

Иногда слово расширение путают со словом разрешение. Некоторые под словом расширение имеют ввиду размер или плотность изображения в пикселях (разрешение экрана). Например, как получить картинку с разрешением 480*480?

Изменить размер в пикселях поможет тот же Фотошоп (см. статью «Как изменить размер картинки«) или Microsoft Office Picture Manager. Посмотрите, там я рассказываю, как легко это сделать.

А если Вы уже знаете, как применять Фотошоп для изменения разрешения (размера изображения в пикселях), то можно воспользоваться приведенной выше ссылкой на этот сервис онлайн.

К Вашим услугам онлайн сервисы.

Взгляните также на собранный мной перечень бесплатных онлайн сервисов  для работы с изображениями.

Елена и tvoy-internet.ru

Как изменить изображение | Microsoft Docs


  • Статья

  • Чтение занимает 6 мин


  • Участники: 9



Были ли сведения на этой странице полезными?




Да



Нет



Хотите оставить дополнительный отзыв?

Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку «Отправить», вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.


Отправить

В этой статье

С помощью инструментов выбора можно определить область изображения, которую нужно вырезать, скопировать, очистить, изменить размер, инвертировать или переместить. С помощью инструмента выбора прямоугольника можно определить и выбрать прямоугольную область изображения. С помощью инструмента « неравномерные выделение » можно нарисовать контур произвольной области, которую нужно выбрать для вырезания, копирования или другой операции.

Примечание

См. раздел выделение прямоугольников и неровное выделение инструментов, изображенных на панели инструментов редактора изображений , или просмотрите подсказки, связанные с каждой кнопкой на панели инструментов редактора изображений .

Можно также создать пользовательскую кисть из выделенного фрагмента. Дополнительные сведения см. в разделе Создание пользовательской кисти.

Инструкции

Сведения об изменении изображения см. в разделе как

Выбор изображения

  1. Используйте панель инструментов редактора изображений или перейдите к менюинструментыизображения и выберите нужное средство выбора.

  2. Переместите точку вставки в один угол области изображения, которую необходимо выбрать. Перекрестные крестикы появляются, когда курсор находится над изображением.

  3. Перетащите точку вставки в противоположный угол области, которую нужно выбрать. Прямоугольник показывает, какие пикселы будут выбраны. Все пиксели в прямоугольнике, включая те, которые находятся под прямоугольником, включаются в выделение.

  4. Отпустите кнопку мыши. Граница выделения охватывает выбранную область.

Выбор всего изображения

Выберите изображение за пределами выбранного фрагмента. Граница выделения изменит фокус и снова охватывает все изображение.

Изменение частей изображения

Вы можете выполнять стандартные операции по редактированию — вырезание, копирование, очистка и перемещение — Выбор всегоизображения или его части. поскольку редактор изображений использует буфер обмена Windows, можно передавать изображения между редактором изображений и другими приложениями для Windows.

Кроме того, можно изменить размер выделенного фрагмента, включая все изображение или только часть.

Вырезание текущего выделения и перемещение его в буфер обмена

Последовательно выберите пункты ПравкаВырезать.

Копирование выделенного фрагмента
  1. Поместите указатель внутри границы выделения или в любом месте, кроме маркеров изменения размера.

  2. Удерживая нажатой клавишу CTRL , перетащите выделенный фрагмент в новое место. Область исходного выделения не изменяется.

  3. Чтобы скопировать выделенный фрагмент в изображение в текущем расположении, выберите за пределами курсора выделения.

Вставка содержимого буфера обмена в изображение
  1. Последовательно выберите пункты ПравкаВставить.

    Содержимое буфера обмена, окруженное границей выделенной области, отображается в левом верхнем углу панели.

  2. Поместите указатель в пределах границы выделения и перетащите изображение в нужное место на изображении.

  3. Чтобы закрепить изображение в новом расположении, выберите вне границы выделения.

Удаление текущего выделения без перемещения в буфер обмена

Последовательно выберите пункты ПравкаУдалить.

Исходная область выделения заполняется текущим цветом фона.

Примечание

Для доступа к командам Вырезать, Копировать, Вставитьи Удалить можно щелкнуть правой кнопкой мыши в окне представление ресурсов .

Перемещение выделенного фрагмента
  1. Поместите указатель внутри границы выделения или в любом месте, кроме маркеров изменения размера.

  2. Перетащите выделенный фрагмент в новое место.

  3. Чтобы закрепить выделенный фрагмент в изображении в новом расположении, выберите вне границы выделения.

Дополнительные сведения о рисовании с помощью выделения см. в разделе Создание пользовательской кисти.

Отражение изображения

Можно отразить или повернуть изображение, чтобы создать зеркальное изображение оригинала, повернуть изображение вниз или повернуть изображение на правый угол в 90 градусов.

  • Чтобы перевернуть изображение по горизонтали (зеркальное изображение), последовательно выберите пункты изображение в менюотразить горизонтально.

  • Чтобы перевернуть изображение по вертикали (повернуть вниз), последовательно выберите пункты изображение в менюотразить по вертикали.

  • Чтобы повернуть изображение 90 градусов, последовательно выберите пункты изображение в менюповернуть на 90 градусов.

    Примечание

    Можно также использовать клавиши быстрого доступа для этих команд или получить доступ к командам из контекстного меню (выберите за пределами изображения в редакторе изображений).

Изменение размера изображения

Поведение редактора изображений при изменении размера изображения зависит от того, выбрано ли изображение целиком или только его часть.

Если выделенный фрагмент включает только часть изображения, то Редактор изображений сжимает выделенный фрагмент, удаляя строки или столбцы пикселов и заполняя освободившееся область текущим цветом фона. Он также может растянуть выделенный фрагмент путем дублирования строк или столбцов пикселов.

Если выделенный фрагмент включает все изображение, Редактор изображений сжимает и растягивает изображение, либо обрезает и расширяет его.

Существует два механизма изменения размера изображения: маркеры изменения размера и окно свойств. Чтобы изменить размер изображения или его части, перетащите маркеры изменения размера. Маркеры изменения размера, которые можно перетаскивать, являются сплошными. Нельзя перетаскивать маркеры, которые пусты. Используйте окно Свойства для изменения размера всего изображения, а не выбранной части.

Маркеры изменения размера

Примечание

если в диалоговом окне Параметры сеткивыбран параметр сетка плитки , изменение размера привязывается к следующей линии сетки плиток. Если выбран только параметр « Пиксельная сетка » (значение по умолчанию), изменение размера привязывается к следующему доступному пикселю.

Изменение размера всего изображения с помощью окна «Свойства»
  1. Откройте образ, свойства которого необходимо изменить.

  2. В полях Ширина и Высотаокно свойстввведите нужные размеры.

    Если вы увеличиваете размер изображения, Редактор изображений расширяет изображение вправо, вниз или в обе части и заполняет новый регион текущим цветом фона. Изображение не растягивается.

    Если уменьшить размер изображения, Редактор изображений обрезает изображение по правому или нижнему краю или к обоим.

    Примечание

    Свойства Width и Height можно использовать для изменения размера всего изображения, а не для изменения размера частично выделенного фрагмента.

Обрезка или расширение всего изображения
  1. Выберите все изображение.

    Если часть изображения выбрана в данный момент и вы хотите выбрать все изображение, выберите в любом месте изображения за пределами текущей выделенной рамки.

  2. Перетащите маркер изменения размера, пока изображение не станет правильным размером.

Как правило, Редактор изображений обрезает или увеличивает изображение при изменении его размера, перемещая маркер изменения размера. Если удерживать нажатой клавишу SHIFT при перемещении маркера изменения размера, Редактор изображений сжимает или растягивает изображение.

Сжатие или растяжение всего изображения
  1. Выберите все изображение.

    Если часть изображения выбрана в данный момент и вы хотите выбрать все изображение, выберите в любом месте изображения за пределами текущей выделенной рамки.

  2. Удерживая нажатой клавишу SHIFT , перетащите маркер изменения размера, пока изображение не станет правильным размером.

Сжатие или растяжение части изображения
  1. Выберите часть изображения, размер которой нужно изменить. Дополнительные сведения см. в разделе Выбор области изображения.

  2. Перетащите один из маркеров изменения размера, пока размер выделенного фрагмента не станет правильным.

Изменение изображения за пределами проекта

Изображения можно открывать и редактировать в среде разработки точно так же, как и в любом графическом приложении, например при открытии точечного рисунка для автономного редактирования. изображения, с которыми вы работаете, не должны быть частью проекта Visual Studio.

  1. Последовательно выберите пункты файл менюОткрыть.

  2. В поле тип файлов выберите все файлы.

  3. Перейдите к образу, который нужно изменить, и откройте его.

Изменение свойств изображения

Вы можете задать или изменить свойства изображения с помощью окно свойств.

  1. Откройте изображение в редакторе изображений.

  2. В окне Свойства измените все или все свойства изображения.

    Свойство Описание
    Цвета Задает цветовую схему для изображения. Выберите монохромный, 16или 256или true color.

    Если вы уже выделили изображение с 16-цветовой палитрой, то при выборе параметра монохромные подстановки для цветов в изображении заменяются черным и белым. Контрастность не всегда поддерживается. Например, смежные области красного и зеленого будут преобразованы в черный.

    Имя файла Указывает имя файла изображения.

    по умолчанию Visual Studio назначает базовое имя файла, созданное путем удаления первых четырех символов («IDB_») из идентификатора ресурса по умолчанию (IDB_BITMAP1) и добавления соответствующего расширения. В этом примере имя файла для образа будет BITMAP1.bmp. Его можно переименовать MYBITMAP1.bmp.

    Height Задает высоту изображения (в пикселях). Значение по умолчанию — 48.

    Изображение обрезано, или под существующим изображением будет добавлено пустое пространство.

    ID Задает идентификатор ресурса.

    для образа Microsoft Visual Studio по умолчанию присваивает следующий доступный идентификатор в ряде: IDB_BITMAP1, IDB_BITMAP2 и т. д. Аналогичные имена используются для значков и курсоров.

    Палитра Изменяет свойства цвета.

    Дважды щелкните, чтобы выбрать цвет и открыть диалоговое окно Селектор пользовательских цветов. Определите цвет, введя значения RGB или HSL в соответствующих текстовых полях.

    савекомпрессед Указывает, имеет ли изображение сжатый формат. Это свойство доступно только для чтения.

    Visual Studio не позволяет сохранять изображения в сжатом формате, поэтому для всех образов, созданных в Visual Studio, это свойство будет иметь значение False. если открыть сжатое изображение (созданное в другой программе) в Visual Studio, это свойство будет иметь значение True. при сохранении сжатого изображения с помощью Visual Studio оно будет распаковано, а это свойство вернется к значению False.

    Width Задает ширину изображения (в пикселях). По умолчанию для точечных рисунков используется значение 48.

    Изображение обрезано, или справа от существующего изображения добавляется пустое пространство.

Требования

Нет

См. также

Редактор изображений для значков
Как создать значок или другое изображение
Руководство. Использование инструмента рисования
Как работать с цветом
Сочетания клавиш

Как изменить размер изображения средствами HTML.

Исходное изображение, которое вы вставляете на страницу, не всегда может быть нужных размеров.

Конечно, вы можете открыть его в графическом редакторе и изменить размеры нужным образом. Этот способ является более предпочтительным, т.к. вы меняете исходное изображение и при этом соответствующим образом изменяется его размер.

Но, такой способ не всегда подходит, т.к. иногда файл может находится на сервере, к которому у вас нет доступа. К тому же на такой способ изменения размера уходит очень много времени.

В HTML есть возможность менять размер изображения программно. Это делается с помощью атрибутов width и height.

width

Отвечает за задание ширины изображения

height

задает высоту изображения

Вернемся к примеру из предыдущего урока и изменим размеры изображения, которое было там вставлено:

<img src="//webkyrs.info/images/arrow.jpg">
<img src="//webkyrs.info/images/arrow.jpg">

Первому изображению заданы атрибуты width и height, а второму нет. Посмотрите, как это будет в итоге выглядеть:

Числовое значение, которое задается в качестве параметра атрибутов width и height — это количество пикселей. Средсвами HTML можно задавать размер изображений только в пикселях.

Обратите внимание, что эти атрибуты меняют размер изображения именно при отображении его на веб-странице. Исходный размер при этом не меняется. Браузер программно, искусственно изменяет размер изображения. Объем данных загружаемых при этом никак не изменяется, как если бы вы меняли размер в графическом редакторе.

Еще стоит обратить внимание, что уменьшение изображения с помощью атрибутов width и height может произойти без изменения исходного качества изображения. Чего не скажешь по поводу увеличения исходного изображения, такую операцию производить не рекомендуется, т.к. в таком случае изображение теряет свой первоначальный вид и становится слишком расплывчатым.

Посмотрите, как это может выглядеть на следующем примере:

<img src="//webkyrs.info/images/cancel.png">

Подводя итог, если вы хотите изменить размеры изображения, используйте атрибуты width и height для элемента img и в качестве их значений и указывайте необходимое количество пикселей по ширине и высоте.

4.2. Изменить размер изображения для экрана

4.2. Изменить размер изображения для экрана

У вас есть большое изображение, возможно из цифровой камеры, и вы хотите изменить его размер, чтобы оно поместилось на вебстранице, сетевых форумах или в электронной почте.

Рисунок 3.17. Пример изображения для масштабирования

Первое, что можно заметить, это то, что GIMP показывает изображение логического размера, то есть во всё изображение во всём окне. Если изображение он устанавливает масштаб просмотра так, чтобы показалось всё изображение. Масштаб показан в строке статуса внизу окна изображения.

Следующее, на что можно обратить внимание, это режим в титульной строке. Если режим показывает RGB, то всё хорошо. Если же Индексированый или Серый, то сначала обратитесь к главе Раздел 4.7, «Изменить режим».

Рисунок 3.18. Применение GIMP для масштабирования изображения

При помощи команды меню → откройте диалог «Смена размера изображения». Команду можно вызвать как из меню окна изображения, так и из всплывающего меню. Многоточие в конце названия команды указывает, что откроется диалог.

Рисунок 3.19. Диалог масштабирования изображения в точках

Единицей измерения для показа изображения на экране служит точка. У диалога две части: одна для ширины и высоты, другая для разрешения. Разрешение применяется только при печати и не влияет на размер изоражения при показе на экране или мобильном устройстве. Причина в том, что у разных устройств разный размер точек. Поэтому изображение, показанное на одном устройстве (как умный телефон), будет показано на других устройствах (например, проектор LCD) совершенно другого размера. Для показа на экране, на настройки разрешения можно не обращать внимание. По той же причине не имеет смысла менять единицы измерения с точек на что-то ещё.

Если известна нужная ширина, введите её в поле диалога Ширина. Это показано на рисунке выше. Если это значение не известно, выберите наиболее подходящее для предназначенного употребления. Обычно, размер экрана начинается от 320 точек для простых телефонов, 1024 точек для переносных компьютеров, 1440 для широкоэкранного монитора компьютера и до 1920 точек для экранов с высоким разрешением. Для показа изображения на вебстранице, размер от 600 до 800 точек будет хорошим компромисом.

При изменении размера изображения GIMP изменяет другое измерение пропорционально. Чтобы изменить другое измерение, обратитесь к главе Раздел 4.5, «Кадрировать изображение». Помните, что если изменить оба измерения вслепую, изображение может растянуться или сжаться.

Изменить Размер Фото

PicResize — бесплатный и гибкий инструмент для изменения размера картинок и фотографий онлайн. Наше приложение можно использовать и для уменьшения, и для расширения изображений.

С выпуском фотокамер с высоким разрешением, нам приходится сталкиваться с большими объемами данных. Преимущество высокодетализированного изображения, проявляется тогда, когда нужно распечатать плакат или отобразить мельчайшие детали фотографии на большом экране. Во многих обычных случаях, таких как публикация изображений на вашем веб-сайте, в социальных сетях или отправка сканированных изображений в виде вложений электронной почты, вам не требуются изображения самого высокого качества и все эти «лишние» пиксели. Уменьшение размера изображения может быть довольно удобным, поскольку приводит к меньшему объему данных. Изображения меньшего размера легче открывать, просматривать и хранить. И они также быстрее передаются по сети.

Если у вас имеются изображения с высоким разрешением, которое не требуется для вашей задачи, это не проблема! Вы можете легко уменьшить размер изображения всего несколькими кликами мыши. Воспользуйтесь нашим бесплатным сервисом изменения размера изображения, чтобы быстро изменить масштаб цифровых изображений: JPG, PNG, BMP, GIF, TIFF, SVG и другие.

Вы можете легко изменить размер картинки онлайн и изменить масштаб изображения в обоих направлениях: растягивать и сжимать изображения, увеличивать и уменьшать разрешение фото с помощью нашего надежного редактора размеров фотографий.

Умный сервис для увеличения и уменьшения размера изображения

PicResize поддерживает несколько параметров изменения размера изображения, которые могут вам потребоваться. Легко увеличивайте и уменьшайте масштаб фотографий с помощью нашего Image Resizer. Установите необходимое разрешение изображения и сохраните результаты обратно на свое устройство. Все, что вам нужно сделать, это выбрать изображения для изменения размера, установить параметры изменения размера и нажать кнопку.

Редактор размера фото позволяет изменять размер сразу нескольких изображений. Если вы указали несколько изображений, вы получите результаты, упакованные в ZIP-архив.

Программная платформа Aspose Words

Онлайн-приложение PicResize разработано на базе программной платформы Aspose Words. Наша компания разрабатывает современные высокопроизводительные решения для обработки документов для различных ОС и языков программирования:

Как Изменить Размер Сразу Нескольких Изображений в Adobe Photoshop

Инструменты Photoshop созданы для того, чтобы облегчить вам жизнь. И если вам нужно изменить размер сразу нескольких изображений, то у нас есть для вас решение этой задачи! Узнайте об этом в коротком уроке.

Когда Есть Больше Чем Одно…

Изменить размер одного изображения в Photoshop — очень просто, но что если вам нужно изменить 10, 50 или даже 100 изображений? Вы можете обработать все поштучно, но это займет уйму вашего драгоценного времени, которое вы могли бы потратить на решение других творческих задач.

В этом уроке, вы узнаете как изменить размер сразу нескольких изображений с помощью создания пользовательского Photoshop Экшена и использования функции Автоматизация > Пакетная Обработка (Automate > Batch).

Если вы новичок в Photoshop и нуждаетесь в очень быстром решении этой задачи, выберите один из наших многочисленных Resizing Actions (Экшены для изменения размера) на ресурсе GraphicRiver.

1. Как Настроить Соответствующую Папку

В этом уроке мы будем пользоваться функцией Автоматизация > Пакетная Обработка (Automate > Batch), которая позволит нам изменить размер нескольких изображений в какой-либо директории. Поэтому важно убедиться что вы правильно выбрали папки, одну, где хранятся исходные изображения и вторую, в которую будут сохраняться изображения после изменения размера.

Сперва, создайте две Новых Папки на вашем компьютере. Назовите первую Original Images (Исходные изображения) и вторую Resized Images (Измененные изображения).

Убедитесь, что все фотографии, которые вы собираетесь изменить находятся в первой папке. Помните, что этот шаг обязательный. Теперь вы можете указать Photoshop на директорию, где нужно изменить все изображения, перед тем как сохранить их во вторую директорию. Теперь давайте перейдем к созданию Photoshop Экшена (Операции) для выполнения этой задачи.

2. Как Создать Новый Набор Операций

Этот Photoshop Экшен — быстрый и простой способ изменить ваши изображения в считанные секунды. И как инструктор, я нахожу
его очень полезным тогда, когда мне нужно подготовить несколько изображений для
статьи или урока, так что я буду создавать обработку именно для такого случая.

Шаг 1

После того как вы создали директории, откройте Adobe Photoshop и зайдите в панель Операции ( Actions) через меню Окно > Операции (Window > Actions).

Теперь Зайдите в Файл > Открыть, что бы открыть одно изображение из вашего каталога. Здесь я буду использовать эту стоковую фотографию с Pixabay. Ее первоначальный размер — 960 х 635 рх.

Шаг 2

В панели Операции, нажмите на кнопку Папки и Создайте Новый Набор для вашего экшена (для операции). Дайте название — Resizing Action, и нажмите ОК.

3. Как Создать Экшен Изменяющий Размер Фотографий в Photoshop

Шаг 1

При выделенной папке, щелкните на кнопке Листа, что бы Создать Новую Операцию. Так как я собираюсь использовать это экшен для создания картинок подходящего размера, для моей публикации на Envato Tuts+, то я назову этот экшен Tuts+ Post Images. А вы дайте название, которое будет соответствовать вашей задаче. Когда вы закончите с этим, нажмите кнопку Запись, что бы начать записывать вашу операцию.

Шаг 2

В то время как у вас идет запись, зайдите в Изображение > Размер Изображения (Image > Size)  и измените ширину и высоту в соответствии с вашими требованиями. Наши статьи как минимум 850 рх в ширину, так что я настрою ширину на этот размер.



Когда ваш экшен записывается, кнопочка Запись загорится красным светом, что будет показывать вам, что идет запись, то тех пор пока вы не нажмете Стоп.

Шаг 3

Но мы еще не закончили! Поскольку размер изображения изменен, пора Сохранить файл. Зайдите в Файл > Сохранить как (File > Save As, и найдите директорию для сохранения Измененных Файлов. Когда найдете директорию, будьте внимательны и не изменяйте имени файла перед тем как нажать Сохранить. Затем выберите Качество изображения, которое бы вы хотели для этих jpeg-ов. Мне нужно что бы размер файла был поменьше, поэтому я выбираю Среднее Качество6.

Шаг 4

Последний шаг для этого экшена — очень важный. Пока все еще активна запись, зайдите в Файл > Закрыть (File > Close) или нажмите Control-W, чтобы закрыть Photoshop файл. Это должен быть ваш последний шаг во время записи этой операции, и теперь можно нажать Стоп в панели Операции. Если вы не включите последний шаг, Photoshop загрузит все ваши изображения в папку, при этом не закрыв ни одного из них. И в зависимости от того, сколько их у вас, ваш компьютер может начать «глючить» или зависнет.



Нажмите на кнопку Стоп, только после того, как вы выполните последний шаг — закроете ваш файл.

4. Как Создать Автоматизацию

Шаг 1

Теперь вы можете использовать только что созданный экшен что бы изменить несколько файлов в папке. Для этого зайдите в Файл > Автоматизация > Пакетная Обработка (File > Automate > Batch).

Шаг 2

В установках Пакетной обработки, выберите Набор Операции, который вы только что создали, так же как и Операцию которую вы хотите Выполнить. Прежде чем нажать Ок, Выберите папку которая содержит изображения которые вы хотите изменить. Поскольку созданная операция сохраняет изображения в папке Resized Images, все ваши новые изображения появятся там.

Вот и Все! Этот экшен теперь будет применен к каждому изображению в папке, и каждый файл будет закрыт, прежде чем загрузится новый. Наслаждайтесь работой экшена, используя его в своих будущих проектах, или настройте его под свои нужды.

Заключение

Потратив какое-то время на создание этого небольшого экшена, теперь вы значительно ускорите время обработки ваших изображений в ваших будущих проектах. Я надеюсь вам понравился этот короткий урок! Дайте мне знать в комментариях, если у вас возникли какие-то вопросы.

Хотите узнать больше об Экшенах Photoshop? Посмотрите эти быстрые уроки, что бы узнать о том, как еще сэкономить время:


Масштабирование картинок | WebReference

Если для элемента <img> не задать атрибуты width и height, то браузер самостоятельно определит ширину и высоту изображения после загрузки файла и покажет его в исходном размере. Рисунок в формате SVG браузеры, за исключением IE, выводят на всю доступную ширину.

Изменение масштаба и пропорций изображения делается как через атрибуты <img>, так и через стили.

Использование атрибутов

Любую картинку можно как увеличивать, так и уменьшать в размерах, задавая значение высоты или ширины в пикселях или процентах от размера родителя. Если установлена только ширина или высота, то вторая величина вычисляется автоматически исходя из пропорций картинки. Два заданных значения могут исказить пропорции, особенно если они заданы неверно. В примере 1 показаны разные варианты задания размеров в пикселях.

Пример 1. Размеры в пикселях

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=»utf-8″>
<title>Изображения</title>
</head>
<body>
<img src=»image/redcat.jpg» alt=»Размеры не заданы»>
<img src=»image/redcat.jpg» alt=»Задана ширина»>
<img src=»image/redcat.jpg» alt=»Задана ширина и высота»>
</body>
</html>

В примере использовалась одна и та же фотография, для первого <img> размеры явно не указаны, поэтому браузер добавил изображение в исходном виде. Для второй фотографии указана ширина 400 пикселей, что привело к уменьшению её размеров при сохранении пропорций. Третья фотография искажена, поскольку задана одинаковая ширина и высота, притом, что исходное изображение не квадратное (рис. 1).

Рис. 1. Размеры фотографии

Аналогичным образом задаются размеры в процентах от ширины родительского элемента, таким образом можно установить картинку на всю ширину окна браузера. В примере 2 показано добавление трёх фотографий в ряд, ширина которых привязана к ширине окна.

Пример 2. Размеры в процентах

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=»utf-8″>
<title>Изображения</title>
<style>
figure {
width: 27%; /* Ширина */
float: left; /* Выстраиваем элементы по горизонтали */
margin: 0 0 0 3.5%; /* Отступ слева */
background: #f0f0f0; /* Цвет фона */
border-radius: 5px; /* Радиус скругления */
padding: 2%; /* Поля */
}
figure:first-child {
margin-left: 0; /* Убираем отступ для первого элемента */
}
</style>
</head>
<body>
<figure>
<img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»>
</figure>
<figure>
<img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»>
</figure>
<figure>
<img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»>
</figure>
</body>
</html>

В данном примере все размеры заданы в процентах, так что приходится пользоваться математикой, чтобы суммарная ширина не получилась больше 100%. Ширину каждого элемента <figure> устанавливаем как 27%, к ней добавляется поле слева и справа по 2%, итого каждый элемент занимает 31%, а всего 31х3=93%. Оставшиеся 100-93=7% делим пополам, в итоге 7/2=3.5% — столько получается ширина промежутка между блоками. Для первого <figure> отступ слева нам не нужен, поэтому его убираем через свойство margin-left. Результат данного примера показан на рис. 2.

Рис. 2. Масштабирование фотографий

Масштабирование через стили

Стили удобно задействовать, когда нужно массово задать одинаковые размеры для множества изображений, тогда не придётся указывать индивидуальные размеры для каждой картинки через width и height. Но если у вас большое количество иллюстраций разного размера, то стили здесь никак не помогут. Они пригодятся, например, для иконок одинаковой ширины и высоты или когда размеры задаются в процентах, как это показано выше. В примере 3 приведён стиль для изменения размеров всех изображений внутри элемента <figure>.

Пример 3. Размеры через стили

figure img {
 width: 100%; /* Ширина в процентах */
}

Когда для одного элемента одновременно указывается атрибут width и стилевое свойство width, то стили имеют приоритет выше.

Интерполяция

Предположим, что у нас есть растровая картинка размером 200х200 пикселей и мы увеличиваем её пропорционально по ширине в два раза. Площадь изображения и общее количество пикселей вырастет при этом в четыре раза. Новые пиксели добавляются браузером самостоятельно исходя из набора уже имеющихся. Способ получения этих новых пикселей называется интерполяцией изображения. Надо понимать, что качество очень сильно зависит от самого изображения, масштаба и алгоритма, но обычно результат получается хуже оригинала.

Похожее происходит и при уменьшении изображения, только браузеру уже приходится не добавлять, а выбрасывать часть пикселей.

Алгоритм интерполяции заложен в браузер и может быть изменён с помощью свойства image-rendering. К сожалению, браузеры пока слабо поддерживают это свойство, поэтому приходится указывать несколько разных значений. В примере 4 показано изменение алгоритма, чтобы переходы цветов не размывались, а оставались чёткими. В браузерах Chrome и Opera пример пока не работает, ожидается что поддержка свойства появится в новых версиях.

Пример 4. Изменение алгоритма интерполяции

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=»utf-8″>
<title>Изображения</title>
<style>
img { border: 1px solid #ccc; }
.edge {
image-rendering: -moz-crisp-edges; /* Firefox */
-ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; /* IE */
image-rendering: crisp-edges; /* Стандартное свойство */
}
</style>
</head>
<body>
<img src=»image/russia.png» alt=»Флаг России»>
<img src=»image/russia.png» alt=»Флаг России»>
</body>
</html>

Результат данного примера показан на рис. 3. Для левой картинки применяется алгоритм, заданный по умолчанию; для правой — метод интерполяции по ближайшим точкам.

Рис. 3. Вид картинок после увеличения масштаба

Вписывание картинки в область

Порой изображения необходимо вписать в область заданных размеров, например, для создания слайдшоу — плавной смены нескольких фотографий. Есть два основных способа. Первый метод простой и работает во всех браузерах. Задаём желаемые размеры области и скрываем всё, что в неё не помещается с помощью свойства overflow со значением hidden (пример 5).

Пример 5. Использование overflow

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=»utf-8″>
<title>Изображения</title>
<style>
figure {
width: 100%; /* Ширина области */
height: 400px; /* Высота области */
margin: 0; /* Обнуляем отступы */
overflow: hidden; /* Прячем всё за пределами */
min-width: 600px; /* Минимальная ширина */
}
figure img {
width: 100%; /* Ширина изображений */
margin: -10% 0 0 0; /* Сдвигаем вверх */
}
</style>
</head>
<body>
<figure>
<img src=»image/redcat.jpg» alt=»Рыжая кошка»>
</figure>
</body>
</html>

Результат примера показан на рис. 4. Область имеет высоту 400 пикселей и занимает всю доступную ей ширину. Для фотографии внутри <figure> устанавливаем ширину 100% и сдвигаем её чуть вверх, чтобы она лучше выглядела. Поскольку высота области фиксирована, то при уменьшении окна браузера до некоторого предела высота фотографии окажется меньше 400 пикселей и под ней появится пустое пространство. Поэтому вводим свойство min-width чтобы этого избежать.

Рис. 4. Фотография внутри области заданных размеров

Второй способ не так универсален, поскольку свойство object-fit не поддерживается в IE, а Firefox его понимает только с версии 36. Зато object-fit позволяет более аккуратно вписать изображение в заданную область. В примере 6 показан стиль для этого. Задействовано значение cover, оно увеличивает или уменьшает изображение так, чтобы оно всегда полностью заполняла всю область.

Пример 6. Использование object-fit

figure {
 width: 100%; /* Ширина области */
 height: 400px; /* Высота области */
 margin: 0; /* Обнуляем отступы */
}
figure img { 
 width: 100%; /* Ширина изображений */
 height: 100%; /* Высота изображении */
 object-fit: cover; /* Вписываем фотографию в область */
}

Автор и редакторы

Автор: Влад Мержевич

Последнее изменение: 11.03.2020

Редакторы: Влад Мержевич

Пакетное преобразование для изменения типа файла фотографий

Вам нужно изменить размер пакета фотографий? Вы хотите быстро преобразовать несколько изображений в новый тип файла? Ты сможешь!

Вы можете изменить размер пакета фотографий с помощью Фотогалереи, если у вас Windows 7 или Windows 8. Однако в настоящее время вы можете преобразовать тип файла только в JPG. Что раздражает! Я отправил сообщение на форум Microsoft и получил ответ, чтобы использовать IrfanView.

Отличный совет! IrfanView прост в использовании и может делать все, что я хочу.Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы выполнить пакетное преобразование файлов изображений. Чтобы узнать больше об этой программе, просмотрите часто задаваемые вопросы IrfanView.

Как выполнить пакетное преобразование фотографий с помощью IrfanView

  1. Загрузите и установите IrfanView.
  2. Скопируйте фотографии, которые вы хотите преобразовать, в папку.
  3. В окне программы щелкните Файл и выберите Пакетное преобразование/переименование .
  4. Выберите файлы, которые вы хотите конвертировать:
    1. В разделе Look in : щелкните стрелку и найдите папку с фотографиями.
    2. Дважды щелкните папку, чтобы просмотреть все файлы.
    3. Нажмите Добавить все , чтобы выбрать все файлы ИЛИ выберите фотографию и нажмите Добавить .

      Найдите папку с фотографиями, которые вы хотите преобразовать.

  5. В области Параметры пакетного преобразования выберите Формат вывода в раскрывающемся меню. В этом случае я хотел преобразовать файлы JPG в BMP.
  6. Какой тип файла вы хотите конвертировать фотографии?
    Установите формат вывода.

  7. Если вы также хотите уменьшить размер файла:
    1. В области Параметры пакетного преобразования установите флажок Использовать дополнительные параметры и нажмите Дополнительно .
    2. В разделе ИЗМЕНИТЬ РАЗМЕР задайте параметры.
    3. Нажмите OK .
    4. Выберите параметры для редактирования пакета фотографий, такие как обрезка, размер, цвет, поворот и многое другое!

  8. В разделе Выходной каталог для файлов результатов щелкните Обзор , чтобы выбрать место для преобразованных фотографий.
    Нажмите OK .
  9. Выберите папку для размещения недавно преобразованных изображений. ПРИМЕЧАНИЕ. Рекомендуется заранее создать папку, которую вы хотите использовать.

    Примечание. Я создал ту же папку, что и исходные фотографии. Поскольку я изменил формат, мои оригиналы остались нетронутыми. Если бы я собирался просто внести изменения в оригиналы (оставив их в формате JPG), я бы, вероятно, создал подпапку, чтобы поместить их в нее. В конце концов, я бы не хотел потерять свои оригиналы

  10. Нажмите Запустить партию
  11. Когда закончите, нажмите Выход из пакета .
  12. Закройте программу и перейдите в папку, в которой вы конвертировали фотографии. Вот и все — готово!

Если у вас нет разрешения на загрузку и установку программ самостоятельно, обратитесь к системному администратору. Но для халявы я думал, что это программное обеспечение работает достаточно хорошо. Он был прост и удобен в использовании и выполнил нужную мне задачу.

Теперь у меня есть отличный вариант для использования, пока я жду, пока Microsoft добавит пакетное преобразование (во что-то другое, кроме JPG) в фотогалерею при ее следующем обновлении.

Если вы хотите узнать больше о преобразовании фотографий, обратитесь к статье в моем блоге Изменение размера изображений без потери качества.

форматов файлов в Adobe Photoshop

Формат Photoshop Raw — это гибкий формат файлов для передачи изображений между приложениями и компьютерными платформами. Этот формат поддерживает изображения CMYK, RGB и оттенки серого с альфа-каналами, а также многоканальные и лабораторные изображения без альфа-каналов. Документы, сохраненные в формате Photoshop Raw, могут иметь любой размер в пикселях или файл, но они не могут содержать слои.

Формат Photoshop Raw состоит из потока байтов, описывающих информацию о цвете в изображении. Каждый пиксель описывается в двоичном формате, где 0 соответствует черному цвету, а 255 — белому (для изображений с 16-битными каналами значение белого равно 65 535). Photoshop определяет количество каналов, необходимых для описания изображения, а также любые дополнительные каналы в изображении. Вы можете указать расширение файла (Windows), тип файла (Mac OS), имя создателя файла (Mac OS) и сведения о заголовке.

В Mac OS тип файла обычно представляет собой четырехзначный идентификатор, который идентифицирует файл. Например, TEXT определяет файл как текстовый файл ASCII.Создатель файла также обычно представляет собой четырехзначный идентификатор. Большинство приложений Mac OS имеют уникальный идентификатор создателя файла, зарегистрированный в группе Apple Computer Developer Services.

Параметр «Заголовок» указывает, сколько байтов информации появляется в файле до начала фактической информации об изображении. Это значение определяет количество нулей, вставляемых в начале файла в качестве заполнителей. По умолчанию заголовок отсутствует (размер заголовка = 0). Вы можете ввести заголовок при открытии файла в формате Raw.Вы также можете сохранить файл без заголовка, а затем использовать программу редактирования файла, например HEdit (Windows) или Norton Utilities (Mac OS), чтобы заменить нули информацией заголовка.

Вы можете сохранить изображение в формате с чередованием или без чередования. При выборе чередования значения цвета (например, красный, зеленый и синий) сохраняются последовательно. Ваш выбор зависит от требований приложения, которое будет открывать файл.

Могу ли я изменить расширение файла?

Как правило, изменение расширения файла не является хорошей идеей.Изменение расширений файлов обычно не требуется, поскольку файлы обычно уже имеют соответствующее расширение. Если дважды щелкнуть файл с правильным расширением, он откроется в правильной программе. Например, файл с расширением .TXT откроется в текстовом редакторе, а файл с расширением .JPG откроется в программе просмотра изображений.

Если вы измените расширение файла, это может привести к тому, что файл не откроется. Возьмем, к примеру, изображение JPEG слева. (Хотя в этом примере используется файл с компьютера Macintosh, одни и те же принципы применимы как к платформам Mac, так и к платформам Windows.)

Имя этого файла — rose.jpg, и он отформатирован как изображение JPEG. Давайте посмотрим, что произойдет, если мы попытаемся изменить расширение файла на «.gif», которое используется для изображений GIF. Щелкнув дважды по имени файла (медленнее, чем двойной щелчок), мы можем изменить имя файла. Мы заменяем «.jpg» на «.gif» и нажимаем Enter.

Когда это изменение вносится в macOS, появляется всплывающее предупреждение с просьбой подтвердить, что мы хотим внести изменение.

У этого предупреждения есть веская причина, поскольку оно предупреждает пользователя о том, что файл может открыться в другом приложении, если его расширение изменится.На всякий случай macOS по умолчанию выбирает «Сохранить .jpg».

Если мы решим внести изменения и выберем опцию «Использовать .gif», имя файла изменится, как показано ниже:

Файл rose.jpg нормально открывался в Photoshop до того, как мы изменили расширение файла. Теперь, когда мы изменили расширение, давайте посмотрим, что произойдет, когда мы перетащим его в Photoshop.

Photoshop пытается открыть файл, но не может. Вместо этого мы получаем сообщение об ошибке.

Поскольку программа Photoshop ожидала тип файла GIF, исходя из расширения файла, он попытался проанализировать файл GIF.Однако на самом деле файл отформатирован как файл JPEG, поэтому Photoshop регистрирует ошибку при попытке его открытия.

Когда вы меняете расширение файла, вы меняете способ чтения файла программами на вашем компьютере. Проблема в том, что изменение расширения файла не меняет тип файла . Другими словами, когда вы меняете расширение файла, это не меняет способ его форматирования.

Изменяя расширение файла определенного файла, вы можете привести к тому, что программы на вашем компьютере неправильно прочитают файл, что может помешать его открытию.Вот почему обычно не рекомендуется менять расширения файлов.

Когда следует изменить расширение файла

Хотя расширения файлов обычно следует оставлять в покое, могут быть случаи, когда изменение расширения файла является единственным способом открыть его. Например, вы можете получить вложение электронной почты с именем report.pdf, которое на самом деле отформатировано как документ Word.

Если дважды щелкнуть файл, Acrobat Reader, скорее всего, попытается открыть файл, поскольку Acrobat Reader — это то, что большинство компьютеров используют для просмотра PDF-файлов.Поскольку Acrobat Reader ожидает файл .PDF, когда он встречает документ Word, он не сможет открыть файл. Если вы измените имя файла на report.doc, файл должен открыться в Microsoft Word.

Изменение расширения файла может «заставить» его открыть в другой программе. Это может быть полезно, когда файл не открывается с помощью программы по умолчанию. Однако лучший способ изменить программу, открывающую определенный файл, — изменить свойства файла.

Дополнительные сведения см. в разделах Изменение программы, открывающей файл в Windows, и Изменение программы, открывающей файл на Mac.

Как преобразовать тип файла JPG в расширение AI

JPG — это редактируемый файл удобного размера, который довольно популярен среди файлов изображений. Однако это не всегда правильный выбор для проекта. Когда придет время использовать более редактируемый формат, подумайте о преобразовании его в AI. Вот разбивка того, как и почему.

Что такое JPG?

Файл изображения JPG представляет собой тип цифрового файла, созданный Объединенной группой экспертов по фотографии. JPG взаимозаменяем с файлом изображения JPEG и является популярным расширением файла из-за его управляемого размера.Он использует сжатие с потерями, что означает, что он теряет качество по мере уменьшения размера. Им очень легко поделиться, загрузить и загрузить его.

Что такое AI-файл?

Файл изображения AI представляет собой файл формата Adobe Illustrator, в котором используется векторная графика. Векторная графика строится с использованием различных связанных точек, которые имеют определенные индикаторы для организации факторов и элементов изображения. ИИ обычно используется для таких вещей, как логотипы брендов и размещение текста изображения.

Тип файла AI легко редактируется.

Как конвертировать

Первый способ преобразования — использование программы Adobe Illustrator. Этот вариант, конечно, лучше всего подходит для тех, у кого есть доступ к Illustrator. Откройте файл в Illustrator. Затем, используя «Файл», выберите «Экспорт», затем выберите нужный формат. Затем выберите «Сохранить». Помните, что эта опция позволяет редактировать изображение и в Illustrator.

Далее, если у вас нет Illustrator, вам потребуется использовать стороннюю систему. Есть два разных типа.Первый тип — это браузерная система, доступ к которой осуществляется с помощью веб-браузера. Этот метод отлично подходит для пользователей, у которых есть быстрый доступ в Интернет. Это также лучше всего подходит для пользователей, у которых ограниченное пространство на жестком диске и которым нужно преобразовать только ограниченное количество файлов. Я рекомендую использовать Convertio, который имеет очень высокую скорость загрузки и выгрузки, а также простой интерфейс.

Есть несколько способов конвертации.

Наконец, последний способ конвертации — это использование системного конвертера, который вы устанавливаете непосредственно на свой компьютер.Эта опция особенно полезна для пользователей, у которых много места на жестком диске, так как они могут хранить большие файлы в своей системе. Также отлично, если у кого-то нет быстрого интернета, так как эта опция не требует интернета после установки. Наконец, он идеально подходит для пользователей, которые хотят конвертировать множество файлов одновременно. Для этого я рекомендую ReaConverter, который прост в использовании и эффективно конвертирует множество файлов одновременно.

Зачем конвертировать?

JPG — это простой файл изображения, возможности редактирования которого зависят от того, какие программы могут его использовать.Таким образом, добавление его в Illustrator дает продвинутым техническим пользователям возможность создавать еще больше и редактировать более эффективно. Оказавшись внутри Illustrator, все инструменты, которые идут вместе с ним, используются для преобразования изображения JPG в любой дизайн, который пожелает пользователь.

Помните, что оба файла доступны для редактирования. JPG легко открывается и имеет небольшой размер. Однако файлы AI можно редактировать на гораздо более техническом уровне по всем направлениям. Когда редактирование является вашим приоритетом номер один, преобразование имеет смысл.

Конвертер изображений WebP / Avif

Преобразование изображений WebP, Avif и других типов перед сохранением.

 Конвертер изображений WebP / Avif: конвертируйте, загружайте и храните изображения из Интернета так, как вам удобно.

Как это работает?
После загрузки расширения вы получаете новую кнопку *Преобразовать и сохранить изображение как* в контекстном меню изображения (при щелчке правой кнопкой мыши по изображению). Теперь изображение обрабатывается и загружается в соответствии с вашими предпочтениями. Поддерживается преобразование в JPG, PNG и WebP.Эти настройки можно установить в меню параметров, доступ к которому можно получить, нажав кнопку браузера расширений, расположенную в правом верхнем углу браузера рядом с адресной строкой.
 
Обратите внимание, что «кнопка браузера» может быть скрыта. Если вы хотите быстро изменить настройки, закрепите его на панели расширения. Это можно сделать, нажав на «расширение» (выглядит как кусочек головоломки) рядом с меню-гамбургером/логином пользователя. Найдите кнопку и нажмите «закрепить».

Что вы можете настроить?

**Типы преобразования изображений**
Для каждого типа изображения вы можете выбрать, в какой тип изображения оно должно быть преобразовано.(JPG, PNG или WebP).

**Место загрузки**
Чтобы сохранить сортировку загрузок, вы можете указать предпочитаемое место загрузки и имя файла. Место загрузки и имена файлов могут включать информацию о времени и дате загрузки, происхождении изображения и формате изображения. Точную информацию можно найти в расширении.
Обратите внимание, что места загрузки всегда относятся к вашей папке загрузки.

**Действия (расширенный раздел)**
Вы можете изменить поведение автоопределения по умолчанию на фиксированную задачу, не изменяя настройки автоопределения.Это может быть полезно, когда вы временно хотите только загружать изображения без их преобразования, но при этом хотите сохранить их в указанном месте. Или, например, если вы хотите загружать файлы PNG.

**Макет всплывающего окна (раздел «Дополнительно»)**
 Для быстрого доступа укажите, какую вкладку вы хотите открывать по умолчанию.

**Общий (расширенный раздел)**
Чтобы оптимизировать рабочий процесс, вы можете отключить всплывающее окно с предложением места загрузки и имени файла.

Обоснование разрешения
  * хранилище: позволяет расширению сохранять ваши настройки.* загрузки: позволяет расширению инициировать загрузку файла для преобразованного изображения.
  * contextMenus: позволяет расширению добавлять кнопку «конвертировать и сохранить» в контекстное меню изображения.
  * : Позволяет расширению загружать изображение перед его преобразованием. 

Форматы файлов изображений — Pillow (PIL Fork) Документация 9.0.1

Библиотека изображений Python поддерживает широкий спектр форматов растровых файлов.
Библиотека может идентифицировать и читать более 30 различных форматов файлов.Поддержка записи менее обширна, но наиболее распространен обмен и представление
поддерживаются форматы.

Функция open() идентифицирует файлы из их
содержимое, а не их имена, а метод save()
смотрит на имя, чтобы определить, какой формат использовать, если формат не указан
явно.

Когда изображение открывается из файла, только этот экземпляр изображения считается
иметь формат. Копии образа будут содержать данные, загруженные из файла, но не
сам файл, что означает, что он больше не может считаться исходным
формат.Итак, если copy() вызывается для изображения или другого метода
внутренне создает копию изображения, fp (указатель файла), вместе с любым
методы и атрибуты, специфичные для формата. Формат
атрибут будет None .

БМП

Pillow читает и записывает BMP-файлы Windows и OS/2, содержащие 1 , L , P ,
или данные RGB . 16-цветные изображения считываются как изображения P . Кодирование длин серий
не поддерживается.

Метод open() устанавливает следующее
информация свойства:

сжатие

Установите значение bmp_rle , если файл закодирован по длине.

ДДС

DDS — это популярный формат текстуры контейнера, используемый в видеоиграх и изначально поддерживаемый.
по DirectX. Несжатые форматы RGB и RGBA можно читать и (начиная с версии 8.3.0) записывать. DXT1,
Пиксельные форматы DXT3 (начиная с версии 3.4.0) и DXT5 можно читать только в режиме RGBA .

ДИБ

Pillow читает и записывает файлы DIB. Файлы DIB аналогичны файлам BMP, поэтому см.
выше для получения дополнительной информации.

EPS

Pillow идентифицирует файлы EPS, содержащие данные изображения, и может считывать файлы,
содержат встроенные растровые изображения (дескрипторы ImageData). Если Ghostscript
доступны, другие файлы EPS также могут быть прочитаны. Драйвер EPS также может записывать
EPS-изображения. Драйвер EPS может читать изображения EPS в L , LAB , RGB и
CMYK , но Ghostscript может конвертировать изображения в режим RGB .
чем оставить их в исходном цветовом пространстве.Драйвер EPS может записывать изображения
в режимах L , RGB и CMYK .

Если Ghostscript доступен, вы можете вызвать load()
со следующими параметрами, чтобы повлиять на то, как Ghostscript отображает EPS

.

масштаб

Влияет на масштаб результирующего растрового изображения. Если ЭПС предлагает
чтобы изображение отображалось с размером 100 x 100 пикселей, установив для этого параметра значение
2 заставит Ghostscript отображать изображение размером 200 x 200 пикселей.То
относительное положение ограничивающей рамки сохраняется:

 im = Image.open(...)
im.size # (100,100)
im.load (масштаб = 2)
им.размер # (200,200)
 
прозрачность

При значении true генерируется изображение RGBA с прозрачным фоном вместо
поведение по умолчанию изображения RGB с белым фоном.

GIF

Pillow читает версии GIF87a и GIF89a формата файла GIF. Библиотека
по умолчанию записывает закодированные файлы в формате GIF87a, если только GIF89a не поддерживает
используются или GIF89a уже используется.

Файлы GIF изначально читаются в оттенках серого ( L ) или в режиме палитры ( P )
изображений, но поиск более поздних кадров в изображении изменит режим либо на
RGB или RGBA , в зависимости от того, была ли прозрачность в первом кадре.

Метод open() устанавливает следующее
информация свойства:

фон

Цвет фона по умолчанию (указатель цвета палитры).

прозрачность

Индекс цвета прозрачности.Этот ключ опускается, если изображение не
прозрачный.

версия

версия (либо GIF87a , либо GIF89a ).

длительность

Может отсутствовать. Время отображения текущего кадра
GIF, в миллисекундах.

петля

Может отсутствовать. Сколько раз GIF должен зацикливаться. 0 означает, что
это будет зацикливаться навсегда.

комментарий

Может отсутствовать.Комментарий к изображению.

расширение

Может отсутствовать. Содержит информацию о конкретном приложении.

Последовательности чтения

Загрузчик GIF поддерживает seek() и
tell() методов. Вы можете комбинировать эти методы
для перехода к следующему кадру ( im.seek(im.tell() + 1) ).

im.seek() вызывает EOFError , если вы пытаетесь найти последний кадр.

Сохранение

При вызове save() для записи GIF-файла
доступны следующие опции:

 im.save(out, save_all=True, append_images=[im1, im2, ...])
 
save_all

Если присутствует и верно, все кадры изображения будут сохранены. Если
нет, то будет сохранен только первый кадр многокадрового изображения.

append_images

Список изображений для добавления в качестве дополнительных кадров.Каждый из
изображения в списке могут быть одиночными или многокадровыми изображениями.
В настоящее время это поддерживается для GIF, PDF, PNG, TIFF и WebP.

Также поддерживается для ICO и ICNS. Если изображения передаются в соответствующих
размеры, они будут использоваться вместо уменьшения основного изображения.

include_color_table

Следует ли включать локальную таблицу цветов.

чересстрочное

Является ли изображение чересстрочным или нет.По умолчанию он есть, если изображение
меньше 16 пикселей по ширине или высоте.

утилизация

Указывает способ обработки изображения после его отображения.

  • 0 — Утилизация не указана.

  • 1 — Не выбрасывать.

  • 2 — Восстановить цвет фона.

  • 3 — Восстановить предыдущее содержимое.

Передайте одно целое число для удаления константы, списка или кортежа
установить удаление для каждого кадра отдельно.

палитра

Используйте указанную палитру для сохраненного изображения. Палитра должна
быть объектом bytes или bytearray, содержащим элементы палитры в
RGBRGB… форма. Он должен быть не более 768 байт. Поочередно,
палитра может быть передана как
Объект PIL.ImagePalette.ImagePalette .

оптимизировать

Если присутствует и верно, попытайтесь сжать палитру на
удаление неиспользуемых цветов.Это полезно, только если палитра может
быть сжато до следующей меньшей степени 2 элементов.

Обратите внимание: если изображение, которое вы сохраняете, взято из существующего GIF-файла, оно может
следующие свойства в словаре info .
Для этих параметров, если вы их не передадите, по умолчанию они будут
их информация значений.

прозрачность

Индекс цвета прозрачности.

продолжительность

Продолжительность отображения каждого кадра мультикадра gif, в
миллисекунды.Передайте одно целое число на постоянную продолжительность или
список или кортеж, чтобы установить продолжительность для каждого кадра отдельно.

цикл

Целое число раз, которое GIF должен зациклить. 0 означает, что он будет зацикливаться
навсегда. По умолчанию изображение не будет зацикливаться.

комментарий

Комментарий к изображению.

Чтение локальных образов

Загрузчик GIF создает память изображения того же размера, что и логическая память файла GIF.
размер экрана
и вставляет фактические данные в пикселях ( локальное изображение ) в это
изображение.Если вам нужен только фактический прямоугольник пикселей, вы можете манипулировать
размер и плитка
атрибуты перед загрузкой файла:

 im = Image.open(...)

если im.tile[0][0] == "gif":
    # читать только первое "локальное изображение" из этого файла GIF
    тег, (x0, y0, x1, y1), смещение, экстра = im.tile[0]
    im.size = (x1 - x0, y1 - y0)
    im.tile = [(тег, (0, 0) + im.size, смещение, доп.)]
 

МЦНС

Pillow читает и записывает файлы macOS .icns .По умолчанию
прочитан самый большой доступный значок, хотя вы можете переопределить это, установив
size свойство перед вызовом
загрузить() . Метод open()
устанавливает следующее свойство info :

Примечание

До версии 8.3.0 Pillow могла записывать файлы ICNS только в macOS.

размеры

Список поддерживаемых размеров в этом файле значка; это
3-кортеж, (ширина, высота, масштаб) , где масштаб равен 2 для сетчатки
значок и 1 для стандартного значка.Вам разрешено использовать эту тройку
формат для свойства размера , если вы его установили
перед вызовом load() ; после загрузки размер
будет сброшен на 2-кортеж, содержащий размеры в пикселях (так, например, если вы
попросите (512, 512, 2) , окончательное значение
размер будет (1024, 1024) ).

Метод save() может принимать следующие ключевые аргументы:

append_images

Список изображений для замены уменьшенных версий изображения.Порядок изображений не имеет значения, так как их использование определяется
размер каждого изображения.

ИКО

ICO используется для хранения иконок в Windows. Читается самая большая доступная иконка.

Метод save() поддерживает следующие параметры:

размеры

Список размеров, включенных в этот файл ico; это 2-кортеж,
(ширина, высота) ; По умолчанию [(16, 16), (24, 24), (32, 32), (48, 48),
(64, 64), (128, 128), (256, 256)]
.Любые размеры больше оригинала
size или 256 будут игнорироваться.

Метод save() может принимать следующие ключевые аргументы:

append_images

Список изображений для замены уменьшенных версий изображения.
Порядок изображений не имеет значения, так как их использование определяется
размер каждого изображения.

bitmap_format

По умолчанию данные изображения сохраняются в формате PNG.С растровым форматом
«bmp», вместо этого данные изображения будут сохранены в формате BMP.

ИМ

IM — это формат, используемый LabEye и другими приложениями на основе изображения IFUNC.
библиотека обработки. Библиотека читает и записывает большинство несжатого обмена
версии этого формата.

IM — единственный формат, который может хранить все внутренние форматы Pillow.

JPEG

Pillow читает файлы JPEG, JFIF и Adobe JPEG, содержащие L , RGB или
CMYK данные.Он записывает стандартные и прогрессивные файлы JFIF.

Используя метод draft() , вы можете ускорить работу,
преобразование изображений RGB в L и изменение размера изображений до 1/2, 1/4 или 1/8 от
их первоначальный размер при загрузке.

По умолчанию Pillow не позволяет загружать усеченные файлы JPEG, установите
ImageFile.LOAD_TRUNCATED_IMAGES , чтобы переопределить это.

Метод open() может установить следующее
информация свойства при наличии:

jfif

Маркер приложения JFIF найден.Если файл не является файлом JFIF, этот ключ
нет.

jfif_version

Кортеж, представляющий версию jfif (основная версия, дополнительная версия).

jfif_density

Кортеж, представляющий плотность пикселей изображения в указанных единицах
от jfif_unit.

jfif_unit

Единицы для jfif_density:

dpi

Кортеж, представляющий сообщаемую плотность пикселей в пикселях на дюйм, если
файл представляет собой файл jfif, а единицы измерения указаны в дюймах.

Adobe

Обнаружен маркер приложения Adobe. Если файл не является файлом Adobe JPEG, это
ключ отсутствует.

adobe_transform

Тег производителя.

progression

Указывает, что это файл JPEG с прогрессивной разверткой.

icc_profile

Цветовой профиль ICC для изображения.

exif

Необработанные данные EXIF ​​из изображения.

комментарий

Комментарий к изображению.

Метод save() поддерживает следующие параметры:

качество

Качество изображения по шкале от 0 (наихудшее) до 95 (наилучшее). По умолчанию
75. Следует избегать значений выше 95; 100 отключает части JPEG
алгоритм сжатия и приводит к большим файлам практически без увеличения
Качество изображения.

оптимизировать

Если присутствует и верно, указывает, что кодировщик должен сделать дополнительный проход
на изображение, чтобы выбрать оптимальные настройки кодировщика.

прогрессивный

Если присутствует и верно, указывает, что это изображение должно быть сохранено как
прогрессивный файл JPEG.

dpi

Набор целых чисел, представляющих плотность пикселей, (x,y) .

icc_profile

Если присутствует и верно, изображение сохраняется с предоставленным профилем ICC.
Если этот параметр не указан, изображение будет сохранено без профиля.
прикрепил.Чтобы сохранить существующий профиль:

 im.save(имя файла, 'jpeg', icc_profile=im.info.get('icc_profile'))
 
exif

Если присутствует, изображение будет сохранено с предоставленными необработанными данными EXIF.

субдискретизация

Если присутствует, устанавливает субдискретизацию для кодера.

  • сохранить : Действительно только для файлов JPEG, будут сохранены исходные настройки изображения.

  • 4:4:4 , 4:2:2 , 4:2:0 : Конкретные значения выборки

  • -1 : эквивалент сохранить

  • 0 : эквивалентно 4:4:4

  • 1 : эквивалентно 4:2:2

  • 2 : эквивалент 4:2:0

qtables

Если присутствует, устанавливает qtables для кодировщика.Это указано как
расширенный параметр для мастеров в документации JPEG. Использовать с
осторожность. qtables может быть одним из нескольких типов значений:

  • строка с названием пресета, например. сохранить , web_low или web_high

  • список, кортеж или словарь (с целочисленными ключами =
    range(len(keys))) из списков из 64 целых чисел. Должно быть
    между 2 и 4 столами.

Примечание

Чтобы включить поддержку JPEG, необходимо собрать и установить библиотеку IJG JPEG.
перед созданием библиотеки изображений Python.См. README дистрибутива для
подробности.

JPEG 2000

Pillow читает и записывает файлы JPEG 2000, содержащие L , LA , RGB или
Данные RGBA . Он также может читать файлы, содержащие данные YCbCr , которые он
преобразует при чтении в RGB или RGBA в зависимости от наличия или отсутствия
альфа-канал. Pillow поддерживает необработанные кодовые потоки JPEG 2000 (файлы .j2k ),
а также коробочные файлы JPEG 2000 ( .файлы j2p или .jpx ). Подушка делает
, а не поддерживают файлы, компоненты которых имеют разные частоты дискретизации.

При загрузке, если установить режим на образ до
вызывается метод load() , вы можете попросить Pillow
преобразовать изображение либо в RGB , либо в RGBA , а не выбирать для
сам. Также можно установить уменьшить до количества разрешений до
отбросить (каждый уменьшает размер результирующего изображения в 2 раза),
и слоев , чтобы указать количество загружаемых слоев качества.

Метод save() поддерживает следующие параметры:

смещение

Смещение изображения в виде набора целых чисел, например. (16, 16)

tile_offset

Смещение плитки, опять же, как двойка целых чисел.

tile_size

Размер плитки в виде двойки. Если не указано или установлено значение None,
изображение будет сохранено без мозаики.

quality_mode

Либо "rates" , либо "dB" в зависимости от единиц, которые вы хотите использовать для
указать качество изображения.

quality_layers

Последовательность чисел, каждое из которых представляет приблизительный размер
уменьшение (если режим качества "скорости" ) или значение отношения сигнал/шум
в децибелах. Если не указано, по умолчанию используется один слой полного качества.

num_resolutions

Количество сохраняемых различных разрешений изображения (что соответствует
к количеству разложений дискретного вейвлет-преобразования плюс один).

codeblock_size

Размер кодового блока в виде двух кортежей. Минимальный размер 4 х 4, максимальный 1024 х
1024, с дополнительным ограничением: ни один кодовый блок не может иметь более
чем 4096 коэффициентов (т.е. произведение двух чисел не должно быть
больше 4096).

precinct_size

Размер участка в виде двух кортежей. Должна быть степенью двойки по обеим осям,
и должен быть больше, чем размер кодового блока.

необратимое

Если True , используйте необратимое преобразование цвета с потерями
затем DWT 9-7.По умолчанию False , что означает использование
Обратимое преобразование цвета с помощью DWT 5-3.

прогрессия

Управляет порядком прогрессии; должен быть одним из "LRCP" , "RLCP" ,
"RPCL" , "PCRL" , "CPRL" . Буквы обозначают компонент,
Позиция, разрешение и слой соответственно, а также управление порядком
кодирование, идея в том, что, например. изображение, закодированное с использованием режима LRCP, может
слои качества декодируются по мере их поступления в декодер, в то время как один
закодированные с использованием режима RLCP, будут иметь более высокое разрешение при декодировании, поскольку они
приехать и так далее.

cinema_mode

Настройте кодер для получения вывода, совместимого с цифровым кино
технические характеристики. Возможные варианты: "нет" (по умолчанию),
"cinema2k-24" для 24 кадров в секунду 2K, "cinema2k-48" для 48 кадров в секунду 2K и
"cinema4k-24" для 24 кадров в секунду 4K. Обратите внимание, что для совместимых файлов 2K
хотя бы один из размеров вашего изображения должен соответствовать 2048 x 1080, а
для совместимых файлов 4K хотя бы один из размеров должен совпадать
4096 х 2160.

Примечание

Чтобы включить поддержку JPEG 2000, необходимо собрать и установить пакет OpenJPEG.
библиотеку версии 2.0.0 или выше перед сборкой Python Imaging.
Библиотека.

Пользователи Windows могут установить двоичные файлы OpenJPEG, доступные на
OpenJPEG, но должны добавить их в свой PATH, чтобы использовать Pillow (если
если вы этого не сделаете, вы получите ошибки о невозможности загрузить
_imaging DLL).

МСП

Pillow идентифицирует и читает файлы MSP из Windows 1 и 2.Библиотека пишет
несжатые (Windows 1) версии этого формата.

ПКС

Pillow читает и записывает файлы PCX, содержащие данные 1 , L , P или RGB .

PNG

Pillow идентифицирует, читает и записывает файлы PNG, содержащие 1 , L , LA ,
I , P , RGB или RGBA данные. Чересстрочные файлы поддерживаются с
v1.1.7.

Начиная с подушки 6.0 данные EXIF ​​можно считывать с изображений PNG. Однако, в отличие от др.
форматы изображений, присутствие данных EXIF ​​не гарантируется в
информация до load() была
называется.

По умолчанию Pillow не разрешает загрузку усеченных файлов PNG, установите
ImageFile.LOAD_TRUNCATED_IMAGES , чтобы переопределить это.

Функция open() устанавливает следующее
info свойства, при необходимости:

цветность

Точки цветности в виде набора из 8 поплавков.( Белая точка
X
, Белая точка Y , Красный X , Красный Y , Зеленый X , Зеленый
Y
, Синий X , Синий Y )

гамма

Гамма, заданная как число с плавающей запятой.

srgb

Цель рендеринга sRGB в виде целого числа.

  • 0 Перцептивный

  • 1 Относительный колориметрический

  • 2 Насыщенность

  • 3 Абсолютный колориметрический

прозрачность

Для изображений P : индекс палитры для полностью прозрачных пикселей,
или байтовая строка с альфа-значениями для каждой записи палитры.

Для изображений 1 , L , I и RGB цвет, который представляет
полностью прозрачные пиксели на этом изображении.

Этот ключ опускается, если изображение не является изображением прозрачной палитры.

open также устанавливает Image.text в словарь значений
tEXt , zTXt и iTXt фрагментов изображения PNG. Индивидуальный
сжатые фрагменты ограничены размером в распакованном виде
Плагин PngImage.MAX_TEXT_CHUNK , по умолчанию 1 МБ, чтобы предотвратить
декомпрессионные бомбы. Кроме того, общий размер всего текста
чанки ограничены PngImagePlugin.MAX_TEXT_MEMORY , по умолчанию
64 МБ.

Метод save() поддерживает следующие параметры:

оптимизация

Если присутствует и верно, указывает программе записи PNG сделать выходной файл как
как можно меньше. Это включает в себя дополнительную обработку для нахождения оптимальных
настройки энкодера.

прозрачность

Этот параметр управляет
какой цвет с изображения пометить как прозрачный.

Для изображений P это может быть индекс палитры,
или байтовая строка с альфа-значениями для каждой записи палитры.

dpi

Кортеж из двух чисел, соответствующих желаемому dpi в каждом направлении.

pnginfo

Экземпляр PIL.PngImagePlugin.PngInfo , содержащий фрагменты.

compress_level

Уровень сжатия ZLIB, число от 0 до 9: 1 дает лучшую скорость,
9 дает наилучшее сжатие, 0 дает полное отсутствие сжатия. По умолчанию 6.
Когда параметр оптимизации имеет значение True , Compress_level не действует.
(устанавливается на 9 независимо от переданного значения).

icc_profile

Профиль ICC для включения в сохраненный файл.

exif

Данные exif для включения в сохраненный файл.

бит (экспериментальный)

Для изображений P этот параметр определяет количество сохраняемых битов. Если опущено,
средство записи PNG использует 8 бит (256 цветов).

словарь (экспериментальный)

Установите словарь кодировщика ZLIB.

Примечание

Чтобы включить поддержку PNG, необходимо собрать и установить сжатие ZLIB.
перед сборкой Python Imaging Library.См.
документацию по установке для получения подробной информации.

последовательности ANG

Загрузчик PNG включает ограниченную поддержку чтения и записи Animated Portable
Файлы сетевой графики (APNG).
Когда загружается файл APNG, get_format_mimetype()
вернет "image/apng" . Значение is_animated
будет иметь значение True , когда свойство n_frames
больше 1. Для файлов APNG свойство n_frames зависит как от анимации,
количество кадров, а также наличие или отсутствие изображения по умолчанию.См.
default_image документация по свойствам ниже для более подробной информации.
Методы seek() и tell()
поддерживаются.

im.seek() вызывает EOFError , если вы пытаетесь найти последний кадр.

Эти свойства info будут установлены для кадров APNG,
где применимо:

default_image

Указывает, содержит ли этот файл APNG отдельное изображение по умолчанию,
который не является частью фактической анимации APNG.

Если файл APNG содержит изображение по умолчанию, изначально загруженное изображение (т.
результатом seek(0) ) будет изображение по умолчанию.
Чтобы учесть наличие изображения по умолчанию,
n_frames свойство будет установлено на frame_count + 1 ,
где frame_count — фактическое количество кадров анимации APNG.
Чтобы загрузить первый кадр анимации APNG, необходимо вызвать seek(1) .

  • True — APNG содержит изображение по умолчанию, которое не является кадром анимации.

  • Ложь — APNG не содержит изображения по умолчанию. Свойство n_frames
    будет установлено фактическое количество кадров анимации APNG.
    Первоначально загруженное изображение (т.е. seek(0) ) будет первой анимацией APNG.
    Рамка.

цикл

Количество циклов для этого APNG, 0 указывает на бесконечный цикл.

продолжительность

Время отображения этого кадра APNG (в миллисекундах).

Примечание

Загрузчик APNG возвращает изображения того же размера, что и логический размер экрана файла APNG.
Возвращаемое изображение содержит данные о пикселях для данного кадра после применения
любые операции удаления кадров APNG и смешивания кадров (т. е. он содержит то, что
браузер будет отображать этот кадр — составной из всех предыдущих кадров и этого
Рамка).

Любой файл APNG, содержащий ошибки последовательности, считается недопустимым изображением. APNG
загрузчик не будет пытаться восстановить и изменить порядок файлов, содержащих ошибки последовательности.

Сохранение

При вызове save() по умолчанию только один кадр PNG-файла
будет спасен. Чтобы сохранить файл APNG (включая один кадр APNG), save_all
параметр должен быть установлен на True . Также могут быть установлены следующие параметры:

default_image

Логическое значение, указывающее, является ли базовое изображение изображением по умолчанию.
Если True , базовое изображение будет использоваться как изображение по умолчанию, а первое изображение
из последовательности append_images будет первый кадр анимации APNG.Если False , базовое изображение будет использоваться в качестве первого кадра анимации APNG.
По умолчанию Ложь .

append_images

Список или набор изображений для добавления в качестве дополнительных кадров. Каждый из
изображения в списке могут быть одиночными или многокадровыми изображениями. Размер каждого кадра
должен соответствовать размеру базового изображения. Также обратите внимание, что если режим кадра не
не соответствует базовому изображению, кадр будет преобразован в базовое изображение
режим.

цикл

Целое число циклов для этого APNG, 0 указывает на бесконечный цикл.
По умолчанию 0.

продолжительность

Целое число (или список или кортеж целых чисел) продолжительность времени для отображения этого кадра APNG
(в миллисекундах).
По умолчанию 0.

удаление

Целое число (или список или кортеж целых чисел), определяющее удаление APNG
операция, которая будет использоваться для этого кадра перед рендерингом следующего кадра.По умолчанию 0.

смесь

Целое число (или список или кортеж целых чисел), определяющее смесь APNG
операция, которая будет использоваться для этого кадра перед рендерингом следующего кадра.
По умолчанию 0.

  • 0 ( APNG_BLEND_OP_SOURCE ) —
    Все цветовые компоненты этого кадра, включая альфа-канал, перезаписывают предыдущий вывод.
    содержание изображения.

  • 1 ( APNG_BLEND_OP_OVER ) —
    Этот кадр должен быть объединен в альфа-канале с содержимым предыдущего выходного изображения.

Примечание

Параметры продолжительность , удаление и смесь могут быть установлены в виде списков или кортежей для
указать значения для каждого отдельного кадра в анимации. Длина списка или кортежа
должно быть идентично общему количеству фактических кадров в анимации APNG.
Если APNG содержит изображение по умолчанию (т. е. default_image имеет значение True ),
эти параметры списка или кортежа не должны включать запись для изображения по умолчанию.

Ч/МН

Pillow читает и записывает файлы PBM, PGM, PPM и PNM, содержащие 1 , L или
Данные RGB .

СГИ

Pillow читает и записывает несжатые файлы L , RGB и RGBA .

ПАУК

Pillow читает и записывает файлы изображений SPIDER, содержащие 32-битные данные с плавающей запятой.
(«Ф;32Ф»).

Pillow также читает стековые файлы SPIDER, содержащие последовательности изображений SPIDER. То
Поддерживаются методы seek() и tell() , и
произвольный доступ разрешен.

Метод open() устанавливает следующие атрибуты:

формат

Установить на SPIDER

istack

Установите 1, если файл представляет собой стек изображений, иначе 0.

n_frames

Установите количество изображений в стеке.

Удобный метод, convert2byte() ,
предназначен для преобразования данных с плавающей запятой в байтовые данные (режим L ):

 им = Изображение.открыть("image001.spi").convert2byte()
 
Запись файлов в формате SPIDER

Расширение файлов SPIDER может состоять из 3 любых буквенно-цифровых символов. Следовательно
формат вывода должен быть указан явно:

 im.save('newimage.spi', format='SPIDER')
 

Дополнительные сведения о пакете обработки изображений SPIDER см.
Домашняя страница SPIDER в Wadsworth Center.

ТГА

Pillow читает и записывает изображения TGA, содержащие L , LA , P ,
RGB и RGBA данные.Подушка умеет читать и писать как несжатые, так и
TGA с кодированием длин серий.

ТИФФ

Pillow читает и записывает файлы TIFF. Он может читать как полосатый, так и плиточный
изображения, многоканальные изображения с чередованием пикселей и плоскостей. Если у тебя есть
libtiff и его заголовки установлены, Pillow может читать и писать многие виды
сжатых файлов TIFF. Если нет, Pillow будет только читать и писать
несжатые файлы.

Примечание

Начиная с версии 5.0.0, Pillow требует, чтобы libtiff читал или
писать сжатые файлы.До этого релиза у Pillow были глючные
поддержка чтения Packbits, LZW и JPEG, сжатых TIFF
без использования libtiff.

Метод open() устанавливает следующее
информация свойства:

сжатие

Режим сжатия.

dpi

Разрешение изображения в виде кортежа (xdpi, ydpi) , где применимо. Вы можете использовать
атрибут тега , чтобы получить больше
подробная информация о разрешении изображения.

разрешение

Разрешение изображения в виде кортежа (xres, yres) , где применимо. Это
измерения в единицах измерения, указанных в файле.

Атрибут tag_v2 содержит
словарь метаданных TIFF. Ключи представляют собой числовые индексы из
TiffTags.TAGS_V2 . Значения представляют собой строки или числа для одного
элементы, несколько значений возвращаются в кортеже значений. Рациональный
числа возвращаются как IFDRational
объект.

Для совместимости с устаревшим кодом
тег атрибут содержит словарь
декодированных полей TIFF, возвращенных до версии 3.0.0. Значения
возвращаются как строки или кортежи числовых значений. Рациональный
числа возвращаются в виде кортежа (числитель, знаменатель) .

Устарело, начиная с версии 3.0.0.

Чтение многокадровых изображений TIFF

Загрузчик TIFF поддерживает seek() и
tell() методов, принимающих и возвращающих номера кадров
внутри файла изображения.Вы можете комбинировать эти методы для перехода к следующему кадру.
( im.seek(im.tell() + 1) ). Кадры нумеруются от 0 до im.n_frames - 1 ,
и могут быть доступны в любом порядке.

im.seek() вызывает EOFError , если вы пытаетесь найти
последний кадр.

Сохранение изображений Tiff

Метод save() может принимать следующие ключевые аргументы:

save_all

Если true, Pillow сохранит все кадры изображения в многокадровый TIFF-документ.

append_images

Список изображений для добавления в качестве дополнительных кадров. Каждый из
изображения в списке могут быть одиночными или многокадровыми изображениями. Однако обратите внимание, что для
правильные результаты, все прилагаемые изображения должны иметь одинаковые
encoderinfo и encoderconfig свойства.

tiffinfo

A ImageFileDirectory_v2 объект или словарь
объект, содержащий теги и значения tiff.Тип поля TIFF:
автоматически определяется для числовых и строковых значений, любых других типов
требуется использование ImageFileDirectory_v2
объект и установка типа в
тип тега с
соответствующее числовое значение из
TiffTags.TYPES .

Значения метаданных рационального типа должны передаваться в
используя объект IFDRational .

Для совместимости с устаревшим кодом
ImageFileDirectory_v1 объект может
пройти в этом поле.Однако это устарело.

Предыдущие версии поддерживали только некоторые теги при записи с использованием
либтиф. Список поддерживаемых находится в
TiffTags.LIBTIFF_CORE .

Добавлена ​​поддержка типов со знаком (например, TIFF_SIGNED_LONG ) и множественных значений.
Несколько значений для одного тега должны быть
ImageFileDirectory_v2 как кортеж и
требуется соответствующий тип в
тип тега тип тега.

exif

Альтернативное ключевое слово «tiffinfo» для совместимости с другими форматами.

сжатие

Строка, содержащая желаемый метод сжатия для
файл. (действительно только при установленной libtiff) Допустимое сжатие
методы: None , "group3" , "group4" , "jpeg" , "lzma" ,
"packbits" , "tiff_adobe_deflate" , "tiff_ccitt" , "tiff_lzw" ,
"tiff_raw_16" , "tiff_sgilog" , "tiff_sgilog24" , "tiff_thunderscan" ,
"webp"`, ``"zstd"

качество

Качество изображения для сжатия JPEG по шкале от 0 (наихудшее) до 100
(Лучший).По умолчанию 75.

Эти аргументы для установки полей заголовка TIFF являются альтернативой
используя общие теги, доступные через tiffinfo.

описание

программное обеспечение

дата_время

художник

Авторское право

Строки

icc_profile

Профиль ICC для включения в сохраненный файл.

разрешение_единицы

Целое число. 1 без единиц измерения, 2 для дюймов и 3 для сантиметров.

разрешение

Либо целое число, либо число с плавающей запятой, используемое как для разрешения x, так и для y.

x_resolution

Целое число или число с плавающей запятой.

y_resolution

Целое число или число с плавающей запятой.

dpi

Кортеж (x_resolution, y_resolution), где в качестве разрешения используются дюймы.
Блок.Для совместимости с другими форматами изображений разрешения x и y
dpi будет округлено до ближайшего целого числа.

WebP

Pillow читает и записывает файлы WebP. Специфика возможностей Pillow с
этот формат в настоящее время недокументирован.

Метод save() поддерживает следующие параметры:

без потерь

Если присутствует и верно, указывает модулю записи WebP использовать сжатие без потерь.

качество

Целое число, 1-100, по умолчанию 80. Для потерь, 0 дает наименьшее значение
размер и 100 самый большой. Для без потерь этот параметр равен сумме
усилия, вложенного в сжатие: 0 — самое быстрое, но дает большее
файлов по сравнению с самым медленным, но лучшим, 100.

метод

Компромисс качество/скорость (0=быстро, 6=медленнее-лучше). По умолчанию 4.

icc_profile

Профиль ICC для включения в сохраненный файл.Поддерживается только если
системная библиотека WebP была построена с поддержкой webpmux.

exif

Данные exif для включения в сохраненный файл. Поддерживается только если
системная библиотека WebP была построена с поддержкой webpmux.

Сохранение последовательностей

Примечание

Поддержка анимированных файлов WebP будет включена, только если системный WebP
библиотека v0.5.0 или новее. Вы можете проверить поддержку веб-анимации на
время выполнения, вызвав функции .проверить("webp_anim") .

При вызове save() для записи файла WebP по умолчанию
будет сохранен только первый кадр многокадрового изображения. Если save_all
аргумент присутствует и является истинным, то все кадры будут сохранены, а следующие
варианты также будут доступны.

append_images

Список изображений для добавления в качестве дополнительных кадров. Каждый из
изображения в списке могут быть одиночными или многокадровыми изображениями.

продолжительность

Продолжительность отображения каждого кадра в миллисекундах.Пройти один
целое число для постоянной продолжительности, или список или кортеж, чтобы установить
продолжительность каждого кадра отдельно.

цикл

Количество повторов анимации. По умолчанию [0 = бесконечность].

фон

Цвет фона холста в виде кортежа RGBA со значениями в
диапазон (0-255).

Minimize_size

Если true, свести к минимуму размер вывода (медленно).Неявно отключает
вставка ключевого кадра.

кммин, кмакс

Минимальное и максимальное расстояние между последовательными ключевыми кадрами в
выход. Библиотека может вставлять некоторые ключевые кадры по мере необходимости.
чтобы удовлетворить этому критерию. Обратите внимание, что эти условия должны
удерживайте: kmax > kmin и kmin >= kmax / 2 + 1. Кроме того, если kmax <= 0, затем отключается вставка ключевых кадров; а если kmax == 1, то все кадры будут ключевыми кадрами (значение kmin не имеет значения для этих Особые случаи).

allow_mixed

Если true, использовать смешанный режим сжатия; кодировщик эвристически
выбирает между потерями и без потерь для каждого кадра.

ХБМ

Pillow читает и записывает растровые файлы X (режим 1 ).

БЛП

BLP — это формат Blizzard Mipmap Format, формат текстуры, используемый в World of Warcraft.
Военное ремесло. Pillow поддерживает чтение JPEG Сжатый или необработанный BLP1
изображений и всех типов изображений BLP2 .

КУР

CUR используется для хранения курсоров в Windows. Декодер CUR считывает наибольший
доступный курсор. Анимированные курсоры не поддерживаются.

DCX

DCX — это формат файла-контейнера для файлов PCX, определенный Intel. Формат DCX
обычно используется в факсимильных приложениях. Декодер DCX может читать файлы, содержащие
1 , L , P или RGB данные.

При открытии файла считывается только первое изображение. Вы можете использовать
seek() или ImageSequence для чтения других изображений.

ФЛИ, ФЛК

Pillow читает анимации Autodesk FLI и FLC.

Метод open() устанавливает следующее
информация свойства:

продолжительность

Задержка (в миллисекундах) между каждым кадром.

FPX

Pillow читает файлы Kodak FlashPix. В текущей версии только самые высокие
изображение с разрешением считывается из файла, а преобразование просмотра не выполняется
в учетную запись.

Примечание

Чтобы включить полную поддержку FlashPix, необходимо собрать и установить IJG JPEG
перед сборкой Python Imaging Library. Посмотреть дистрибутив
README для подробностей.

ФТЭКС

Декодер FTEX считывает текстуры, используемые для 3D-объектов в
Война за независимость 2: Край хаоса. Плагин читает одну текстуру
за файл, в сжатом и несжатом форматах.

ГБ

Декодер GBR читает файлы кистей GIMP версии 1 и 2.

Метод open() устанавливает следующее
информация свойства:

комментарий

Имя кисти.

spacing

Расстояние между кистями в пикселях. Только версия 2.

ГД

Pillow читает несжатые файлы GD2. Обратите внимание, что вы должны использовать
PIL.GdImageFile.open() для чтения такого файла.

Метод open() устанавливает следующее
информация свойства:

прозрачность

Индекс цвета прозрачности.Этот ключ опускается, если изображение не
прозрачный.

ИМТ

Pillow читает изображения Image Tools, содержащие данные L .

IPTC/НАА

Pillow обеспечивает ограниченную поддержку чтения файлов новостей IPTC/NAA.

МКИДАС

Pillow идентифицирует и читает 8-битные файлы области McIdas.

МИК

Pillow идентифицирует и читает файлы Microsoft Image Composer (MIC). При открытии,
загружается первый спрайт в файле.Вы можете использовать seek() и
tell() для чтения других спрайтов из файла.

Обратите внимание, что в файлах MIC может быть встроенная гамма 2,2.

МПО

Pillow идентифицирует и читает файлы Multi Picture Object (MPO), загружая первичный
изображение при первом открытии. seek() и tell()
методы могут использоваться для чтения других изображений из файла. Фотографии
поддерживается нулевой индекс и произвольный доступ.

PCD

Pillow читает файлы PhotoCD, содержащие данные RGB .Это читает только 768×512
разрешение изображения из файла. Более высокие разрешения кодируются в проприетарном
кодирование.

ПИКСАР

Pillow обеспечивает ограниченную поддержку растровых файлов PIXAR. Библиотека может
идентифицировать и читать «сброшенные» файлы RGB.

Код формата PIXAR .

ПСД

Pillow идентифицирует и читает файлы PSD, написанные Adobe Photoshop 2.5 и 3.0.

ВАЛ

Pillow читает файлы текстур Quake2 WAL.

Обратите внимание, что этот формат файла не может быть идентифицирован автоматически, поэтому вы должны использовать
функция открытия в модуле WalImageFile для чтения файлов в
этот формат.

По умолчанию к текстуре привязана стандартная палитра Quake2. Переопределить
палитру, используйте метод putpalette.

ВМФ

Подушка может идентифицировать файлы WMF.

В Windows может читать файлы WMF. По умолчанию он загружает изображение в 72
точек на дюйм Чтобы загрузить его в другом разрешении:

 из импортного изображения PIL

с Image.open("drawing.wmf") как im:
    im.load (dpi = 144)
 

Чтобы добавить другую поддержку чтения или записи, используйте
PIL.WmfImagePlugin.register_handler() для регистрации обработчика WMF.

 из импортного изображения PIL
из PIL импортировать WmfImagePlugin


класс WmfHandler:
    защита открыта (я, им):
        ...

    деф загрузка (я, им):
        ...
        вернуть изображение

    def save(self, im, fp, имя файла):
        ...


wmf_handler = WmfHandler()

WmfImagePlugin.register_handler(wmf_handler)

im = Image.open("sample.wmf")
 

ХПМ

Pillow читает X растровые файлы (режим P ) с 256 цветами или менее.

Метод open() устанавливает следующее
информация свойства:

прозрачность

Индекс цвета прозрачности.Этот ключ опускается, если изображение не
прозрачный.

Простое руководство по расширениям изображений Google Реклама

Графические расширения — это один из самых последних типов рекламных расширений, которые мы можем использовать на платформе Google Реклама. В отличие от большинства других рекламных расширений, они не полагаются исключительно на текст, чтобы расширить охват в поисковой выдаче. С помощью расширений изображений вы можете использовать несколько изображений для сопровождения своих объявлений, чтобы придать им визуальный компонент и сделать их более привлекательными.

Независимо от того, знакомы вы с ними или нет, расширения изображений могут стать отличным дополнением к любой кампании.Вот все, что вам нужно знать о них.

  • Как настроить графические расширения Google Реклама
  • Где найти изображения для вашего расширения, а также технические характеристики
  • Рекомендации по расширениям изображений и просмотру эффективности.

История изображений в Google Ads

Google уже некоторое время работает над расширениями изображений. Они пытались внедрить их в 2013 году, а затем – в 2016 году с визуальными дополнительными ссылками. В сентябре 2019 года они анонсировали рекламу в галерее, но закрыли ее в 2020 году, чтобы сосредоточиться на расширениях изображений.

Затем, в декабре 2019 года, они начали тестировать расширения-изображения, и с Google Marketing Livestream 2021 они теперь доступны для всех рекламодателей.

Как настроить расширения изображений в Google Ads

Расширения изображений можно применять в интерфейсе там же, где и все остальные расширения объявлений.

В любой части интерфейса щелкните меню «Реклама», затем нажмите «Расширения» внизу.

Затем вы можете выбрать, куда вы хотите добавить расширения изображений.Вы можете либо нажать синюю кнопку «+» в верхней части вкладки расширений, либо прокрутить вниз, пока не увидите карточку «Изображения» ниже, нажать «Изображения», а затем нажать синий «+» в верхней части этого экрана.

К каким уровням можно применять графические расширения Google Реклама?

При создании нового расширения первое, что вам будет предложено сделать, это выбрать, где вы хотите применить это расширение.

Расширения графических объявлений можно применять как на уровне кампании, так и на уровне группы объявлений в Google Рекламе.Меня часто спрашивают, что лучше всего использовать, и, честно говоря, это зависит от структуры вашей кампании.

Если все группы объявлений в кампании рекламируют один и тот же продукт или услугу, а изображение релевантно для всех, то применения изображений на уровне кампании должно быть достаточно.

Если в ваших группах объявлений рекламируются разные товары/услуги, а изображения плохо переносятся, то лучше настроить их на уровне группы объявлений.

Где взять изображение для расширений объявлений?

Независимо от того, на каком уровне вашей учетной записи вы их применяете, вам сначала нужно загрузить файлы изображений в Google, чтобы иметь возможность использовать их в своих кампаниях.

Загрузка с вашего компьютера

Самый простой способ получить изображения для расширений объявлений — просто загрузить изображение со своего компьютера.

Сканирование веб-сайта

Слева от параметра «Загрузить» в редакторе вы увидите «СКАНИРОВАНИЕ». Если вы перейдете на эту вкладку, Google предложит вам добавить URL-адрес вашего веб-сайта. Как только вы это сделаете, он просканирует ваш веб-сайт и извлечет изображения, которые вы сможете использовать для своих рекламных расширений.

Вы можете выбрать из списка изображений, которые они загружают, или вы можете использовать другую функцию, которую я люблю.

Социальные изображения

Прямо под сканом веб-сайта вы можете увидеть список социальных профилей, которые принадлежат вам. Когда он просканировал ваш сайт, Google также обнаружил ваши профили в социальных сетях и работал над поиском изображений с этих платформ.

Возможно, ваш веб-сайт не самый красивый и на нем не так много ярких изображений, но если вы следите за своими социальными каналами, вы можете использовать эти изображения для рекламных расширений точно так же, как вы используете с вашего сайта.

Каковы характеристики расширения изображения Google Реклама?

Размеры расширений изображений должны быть вам знакомы, если вы занимаетесь какой-либо социальной рекламой.

Я гарантирую вам, что ваша команда дизайнеров будет очень рада услышать, что им не нужно делать много изображений всевозможных сумасшедших размеров, в отличие от баннеров контекстно-медийной сети Google.

Если у вас есть самые эффективные изображения для социальных сетей, просто удалите все имеющиеся у вас логотипы или текстовые наложения и используйте их в качестве расширений графических объявлений.

Еще одним преимуществом является то, что Google позволяет использовать одни и те же изображения для одного или обоих соотношений, если изображение им подходит, и вы можете выбрать часть изображения, которую хотите использовать.

Каждая группа объявлений и кампания могут иметь до 20 расширений графических объявлений. Каждое соотношение загруженного вами изображения считается за единицу. Даже если вы используете один и тот же файл изображения для двух разных соотношений, это будет засчитано как два из 20 

.

Как просмотреть производительность расширения изображения?

После того, как ваши графические расширения появятся какое-то время, вы сможете увидеть их эффективность на уровне соотношения в части расширений объявлений в интерфейсе.

Как и раньше, когда мы добавляли расширения изображений, вам просто нужно нажать на карточку «Изображения», и вы попадете в сетку, которая показывает любые показатели, которые вы хотите видеть.

Чтобы понять и повысить эффективность всей своей учетной записи, используйте наш бесплатный инструмент Google Ads Performance Grader!

Что происходит, когда кто-то нажимает на расширение изображения?

Вероятно, вы заметили, что когда мы добавляли изображения, не было места для добавления целевой страницы.

Всякий раз, когда кто-то нажимает на расширение изображения, оно обрабатывается так же, как если бы он нажимал на основной заголовок объявления. Они будут перенаправлены на целевую страницу уровня объявления , поэтому важно согласовать расширения изображений со структурой кампании. Если вы отклонитесь слишком сильно, вы рискуете получить плохой пользовательский опыт, когда кто-то нажмет на графическое объявление и не сможет найти это изображение, продукт или услугу на целевой странице, на которую они были отправлены.

Тот же принцип применим и к зарядке.Если вы используете ручную или расширенную стратегию назначения ставок, с вас будет взиматься та же цена за клик, которую вы заплатили бы за клик по заголовку. Для других стратегий назначения ставок это будет отличаться, но независимо от того, какой вариант вы используете, все будет работать так, как если бы кто-то щелкнул основной заголовок объявления.

Каковы рекомендации по работе с графическими расширениями Google Реклама?

Вот несколько рекомендаций, которые я предлагаю использовать при их настройке в вашей учетной записи:

Соблюдайте политику Google

Используемые вами изображения должны соответствовать правилам Google Рекламы в отношении расширений изображений.Это означает:

  • Без накладок с логотипом
  • Нет текстовых наложений
  • Нет GIF-файлов
  • Нет размытых или плохо обрезанных изображений

Источник изображения

Итак, несмотря на то, что вы действительно гордитесь своим брендом и хотели бы иметь дополнительные сообщения в изображениях, Google не одобрит их, если вы их используете.

Использовать несколько изображений

Поскольку у вас есть до 20 изображений, почему бы не использовать как можно больше различных представлений? Как и все остальное в PPC, мы никогда не знаем, что сработает лучше всего.Протестируйте несколько изображений продукта под разными углами, с разным фоном, используйте некоторые версии в магазине и некоторые лайфстайл-версии и т. д. Смешивайте и подбирайте и смотрите, что работает лучше всего.

Сохраняйте простоту изображений

Расширения изображений никогда не будут отображаться на странице в большом формате. Как и в превью, они, скорее всего, будут небольшими квадратами или прямоугольниками сбоку от вашего объявления. Выбирайте изображения, которые имеют одну точку фокусировки и не являются «шумными», чтобы даже тот, кто просматривает их, мог понять, что они собой представляют, без особых усилий.

 

В целом расширения графических объявлений несложно настроить, и они могут быть очень эффективными для ваших объявлений. Потратьте время, чтобы убедиться, что у вас есть высококачественные изображения, соответствующие ключевым словам и объявлениям, которые есть в вашей учетной записи.

.