Содержание

Сколько стоит создать приложение для такси как Uber?

Помните ли вы, когда в последний раз пользовались традиционным такси? Наверное, нет. Я тоже. Сегодня, со смартфоном в руке, я открываю приложение, читаю отзывы о таксисте и службе в целом, определяю, сколько будет стоить поездка и смотрю историю своих перемещений. За последние 3 года развитие мобильных приложений изменило наше восприятие службы такси. Поэтому, если вы водитель традиционных предприятий такси, у меня плохие новости для вас — мир изменился навсегда.

При этом, если вы бизнесмен, который еще не решил, какую нишу выбрать, такая ситуация вам на руку. Так что пришло время подумать о бизнесе такси и выяснить, сколько стоит создать такое приложение как Uber. Запуск сервиса бронирования такси с автоматическим и ручным управлением отправки и даже обеспечения деловых поездок открывает отличные возможности. Звучит здорово, правда? Как вы видите, такой мобильный продукт является обязательным для развития бизнеса в наши дни.

Давайте поговорим о том, сколько стоит разработка приложения для такси, какие типы сервисов самые популярные, а затем выясним особенности приложений Uber и обсудим функции, которые необходимо включить в приложение для такси с высоким рейтингом.

Легко не будет!
Скучно тоже! Авторский ТГ канал Романа Катеринчика. Узнавай инсайты из первых рук. Подписаться на ТГ канал

Сколько стоит создать приложение Uber-like? Решения и функции, которые будут точно соответствовать вашему бизнесу

Общая временная шкала для разработки простейшей версии приложения, такого как Uber в Artjoker, следующая:

  1. Версия iOS — приблизительно 142-168 часов
  1. Версия для Android — примерно 142-168 часов
  1. Веб-разработка (серверная сторона) — примерно 84-108 часов

Мы можем сделать вывод, что общее время составляет 368-444 часов, включая этапы планирования, разработки, разработки MVP и процессы тестирования.

Инфографика рассказывает, сколько стоит создание такого приложения такси, как Uber и как получить максимальную отдачу от инвестиций в автоматизацию и преобразование вашего бизнеса.

Приложение для бронирования такси как часть бизнеса

Такой тип приложения идеально подходит для уже существующих предприятий такси. Создание мобильного сервиса — это полезное расширение любого бизнеса, как большого, так и малого.

С помощью приложения гораздо удобнее заказать поездку для клиентов и расширить базу для таксомоторной компании. Кроме того, такое корпоративное приложение облегчает жизнь водителям — их больше не раздражают звонки от менеджеров служб, они просто видят уведомления и всплывающие сообщения.

Конечно, такому приложению необходимо серверное программное обеспечение, которое будет обрабатывать запросы на поездки и выезды так, чтобы такси приезжали к клиенту в кратчайшие сроки.

Положительный момент в таком бизнесе в том, что, вам не нужно дополнительное оборудование. Чтобы управлять бизнесом такси достаточно иметь смартфон и компьютер с доступом в Интернет. Приложение будет разработано на основе ваших бизнес-потребностей и требований, так, чтобы параметры входа для вас были гибкими.

Нужно разработать мобильное
приложение? Напишите нам!

Написать нам

Как создать такое приложение как Uber?

Еще один способ управлять бизнесом такси — это предоставить водителям решение, которым пользуется Uber -у вас может не быть вообще никаких автомобилей, но вы можете выйти на рынок.

Простое решение для бизнеса по бронированию такси.

Вам нужен сервис, который предоставит своим пользователям список существующих компаний такси, а также текущую стоимость за поездку и возможность вызвать такси через приложение. Решение не требует серверного программного обеспечения, но вы должны отслеживать информацию о приложении в службах такси, чтобы обновлять все изменения цен.

Другое решение похоже на Uber. Вам нужно нанять разработчиков, что намного сложнее по сравнению с предыдущим вариантом, но дополнительные функции позволят расширить вашу целевую аудиторию.

Как прийти к успеху: алгоритм

  1. Находим команду специалистов приложений для разработки backend и frontend, так как Uber-подобному приложению понадобится сервер.
  1. Следующий шаг — заключаем партнерские отношения с существующими предприятиями такси или отдельными водителями.
  1. Разрабатываем приложение с двумя интерфейсами — одно для пользователей и другое для водителей.

Как такое приложение будет работать?

Сервис использует данные GPS, по ним сервер проверяет, где находится пользователь, заказавший такси, а затем уведомляет ближайшего водителя о заказе.

Как мы видим, для того, чтобы реализовать второй вариант необходимы mobile-разработчики. Но если вы хотите получить такой же отличный результат, как и Uber, игра стоит свеч.

Что нужно учесть при разработке приложения Uber-like?

Прежде чем вы начнете создавать мобильное приложение для бронирования такси, вы должны подумать не только о технологиях, которые нужно реализовать. Первое, что нужно учитывать, это польза, которую могут извлечь клиенты приложений и водители. Uber ориентирован на клиента — водитель Uber’а заберет пользователя из любой точки и отвезет, соответственно, в любую. Хотите так же? Для этого сделайте свое приложение удобным, надежным и профессиональным.

После того, как вы определитесь с концептом приложения, подумайте о функциях, которые смогут привлечь целевых пользователей.

Что делает Uber-like приложение таким удобным, надежным и профессиональным?

Вам может понадобиться помощь опытной компании по разработке приложений для такси, для того, чтобы превратить все ваши идеи в отличный результат. После того, как вы выбрали компанию / подрядчика, обсудите разработку следующих функций:

1

Регистрация

Регистрация водителей такси должна быть легкой и прозрачной: скачиваем приложение — вводим данные, ждем одобрения администратора.

2

Отслеживание местоположения и встроенные карты

Даже если вы не используете приложение в настоящий момент, GPS по-прежнему работает. Таким образом, Uber отслеживает ваше местоположение, чтобы найти ближайшего водителя как можно быстрее, как только вы закажете такси. При интеграции этой функции в ваше приложение не забудьте спросить пользователей о разрешении поделиться своими данными о местоположении.

Если ваше приложение для такси — это только локальный продукт, вам не нужны глобальные службы определения местоположения. Лучшим решением для вас будет Google Maps.

Как работает онлайн-карта?

Программа включает в себя сглаженную визуализацию места, в котором находится пользователь. Он / она определяет координаты, к которым он / она хочет добраться на такси, затем эти координаты преобразуются в читаемый адрес службой GSMGeocoder от Google. При интеграции этой функции учитывайте цены, которые могут быть включены в стоимость разработки приложения, поскольку Google Geocoder ограничивает количество запросов, которые предоставляются бесплатно.

3

Интеграция платежной системы

Этот параметр позволяет пользователю делать выбор между опцией «платить наличными» и «платить с помощью кредитной карты». Если вы хотите интегрировать функцию автоматической оплаты, это поможет сделать пользователей более лояльными к вашему приложению. Регистрация карт может производиться непосредственно из приложения. Для обработки платежа большинство приложений используют Stripe. Этот API вычитает плату за такси после завершения поездки — клиент получает счет позже по телефону или электронной почте. Чтобы сделать платеж, пользователь может добавить несколько карт

4

Информация о машине водителя и система рейтинга

Для чего внедрять систему обзора в приложение?

Как клиент, так и водитель должны иметь возможность больше узнать друг о друге. Система рейтинга обеспечивает их безопасность и помогает рациональнее подбирать водителей и пассажиров в пару, чтобы избежать негативных ситуаций.

Вам понравилось путешествие в такси? Пожалуйста, оцените дружелюбие водителя, состояние автомобиля и общее обслуживание, чтобы помочь следующим пассажирам.

5

Расчет тарифа

Окончательная стоимость поездки на такси через приложение Uber зависит от четырех компонентов:

  • базовый тариф (фиксированная плата за приложение, подобная Uber-приложению, которая может зависеть от района)
  • стоимость минуты
  • стоимость за милю
  • стоимость бронирования — формальность, которая покрывает операционные расходы.

Несмотря на то, что стоимость складывается из нескольких факторов, по факту она такая же, как если бы пользователь взял традиционное такси. Имейте в виду, что вы должны предоставить пользователю информацию о цене поездки до прибытия такси, чтобы избежать недоразумений между клиентом и водителем.

Перед тем, как воплотить в жизнь идею вашего приложения для такси, проведите анализ конкурентов, которые уже получили тысячи поклонников.

Мы открыты для разработки идеи вашего приложения, которая наилучшим образом соответствует вашим потребностям. Мы поможем сделать вам ваш продукт эксклюзивным на рынке приложений и он легко завоюет сердца пользователей.

Ваш успех — это всего лишь вопрос времени, поэтому продолжайте мечтать и изобретать, и Artjoker поможет вам превратить ваши ожидания в результаты, которые работают!

Если у вас все еще есть вопросы о том, как создать мобильное приложение для такси, свяжитесь с нами, чтобы получить полный обзор стоимости разработки приложений для такси.

Легко не будет!
Скучно тоже! Авторский ТГ канал Романа Катеринчика. Узнавай инсайты из первых рук. Подписаться на ТГ канал

Как создать свое первое мобильное приложение

Как создать своё приложение для Android и заработать на этом деньги, об этом ищут информацию пользователи, желающие зарабатывать через Интернет. В этой статье мы рассмотрим несколько полезных сервисов, которые помогут Вам создавать свои приложения для дальнейшего заработка.

Блок: 1/7 | Кол-во символов: 300
Источник: https://biz-iskun.ru/kak-sozdat-svoyo-prilozhenie-dlya-android.html

Идея

Работа над созданием приложения начинается с идеи. Для начала подумайте для кого вы хотите сделать приложение. Например, если вы живете в большом городе, где много туристов, то можно подумать о создании приложения для них. Вариантов очень много.

Кроме того, подумайте о своих увлечениях и интересах. Допустим, вы часто путешествуете и хотите посетить самые знаменитые клубы по всему миру. Вы составили список ваших любимых мест. Почему бы не превратить эту базу данных в приложение для путешественников?

Много известных приложений не сосредоточены вокруг особых интересов, но они всегда в первых тройках рейтингов – это игры. Вы, наверное, уже загрузили в свой смартфон – Temple Run, Minecraft. Игровые приложения имеют тенденцию зарабатывать больше денег, поскольку пользователи охотнее готовы платить за них, особенно если они очень популярны среди ваших друзей.

Не отчаивайтесь, если вы найдете что-то похожее на вашу идею при поиске через App Store. Научитесь мыслить нестандартно. Например, есть несколько приложений, которые предоставляют информацию и карты обо всех самых популярных туристических местах в Москве. Но есть приложение, которое предоставляет информацию о необычных местах города, о которых не все знают.

Попробуйте придумать идею, у которой будет мало конкурентов. Но если вы решительно настроены в воплощении вашей идеи в приложение, несмотря на конкуренцию, взгляните на ваших конкурентов и попытайтесь выяснить, что вы можете сделать, чтобы ваше приложение было лучше их.

Вот некоторые важные моменты, которые необходимо учитывать пока вы размышляете над вашим приложением:

  • Планируете ли вы разрабатывать приложение самостоятельно, или вы в состоянии нанять команду программистов?
  • Чем приложение будет полезно людям
  • Потребует ли приложение ежедневного контроля
  • Вы хотите, чтобы ваше приложение стало вашим основным бизнесом или просто одиночным проектом
  • На каких платформах будет работать ваше приложение

Блок: 2/8 | Кол-во символов: 1935
Источник: https://ZarabotayDengi.com/kak-sozdat-prilozhenie/

Что такое мобильное приложение

Здравствуйте друзья! В нашем современном мире, трудно представить человека без телефона. Его основных аксессуаров и возможностей. Эти возможности мобильные приложения. Что это такое? Мобильное приложение – это многофункциональная программа, которая выполняет ряд определённых задач.

Например, сегодня пользуются большим спросом приложения — игровые, для перевода финансов, программы навигаторы, и многие другие, которые действительно полезны пользователю. Их создают с целью заработка денег. Предлагаются они людям в платном варианте, во время скачивания, сразу можно увидеть сколько стоит, то или иное приложение. Есть и бесплатные приложения. Но такие приложения нужны, чтобы повысить их популярность среди пользователей. У них ограниченный функционал работы, и функционируют они недолго, если себя не окупают.

Итак, дальше разберём вопрос, как создать своё приложение для Android. В этом деле, нам помогут специальные сервисы, которые организуют процесс создания нашего приложения.

к оглавлению

Блок: 2/7 | Кол-во символов: 1029
Источник: https://biz-iskun.ru/kak-sozdat-svoyo-prilozhenie-dlya-android.html

#1 Alstrapp

Alstrapp — полноценная CMS для создания и управлением приложением для Android и iOS.
Нет никаких абонентских платежей и подписок — только единоразовая покупка лицензии, которая дает возможность создавать неограниченное(!) количество приложений без ограничений.

Из основных преимуществ стоит отметить:

  • PUSH и Alert уведомления
  • управление клиентами (регистрация аккаунта, личный кабинет)
  • редактор контента (возможно добавлять и редактировать любой HTML контент без обновления приложения)
  • чат с пользователями
  • брендирование приложения (собственные иконки и экраны загрузки)
  • только бесплатные шаблоны для Android и iOS устройств
  • управление всеми приложениями в одном окне
  • 100% открытый исходный код

Приложение созданное через Alstrapp, будет иметь чистый код и без труда пройдет модерацию в мобильных сторах. Как правило, с этим пунктом во многих онлайн конструкторах есть проблемы.

Alstrapp имеет систему локализаций и поддерживает русский язык.

Кстати, на русском языке можно написать и в поддержку — разработчики наши соотечественники.

Перейти на сайт →

Блок: 3/5 | Кол-во символов: 1052
Источник: https://android-magazine.ru/top-6-konstruktorov-prilozhenij/

Каким должно быть приложение

Перед тем как создать приложение для Android, необходимо наметить те ключевые моменты, на которые будете опираться в работе. Вы создаете программу, которая будет работать на смартфонах и планшетах, будет призвана решать практические задачи пользователя: знакомить его с новостями, помогать совершать покупки, осуществлять функции связи и т. д.

Аудиторию привлекают приложения, которые соответствуют перечисленным пунктам:

  • безопасность;
  • бесперебойное функционирование;
  • удобная навигация;
  • личный кабинет;
  • наличие push-уведомлений;
  • информативность — ответ на все свои запросы человек должен находить внутри приложения.

Блок: 3/12 | Кол-во символов: 636
Источник: https://BusinessMan.ru/kak-sozdat-prilojenie-dlya-android-bez-navyikov-programmirovaniya.html

#2 NWICODE

NWICODE является инновационным лидером в области разработок приложений, т.к. разработчикам удалось создать полноценную CMS, благодаря который каждый человек сможет написать своё приложение без каких либо знаний языков программирования. На этой платформе возможно создавать приложения для Android, iOS, а также Web App. Основные плюсы:

  • модули календаря, онлайн-записи, объявления и д.р;
  • не требует навыков программирования;
  • встроенная аналитика;
  • мобильный интернет-магазин Ecommerce;
  • бесплатный конструктор лэндингов;
  • интеграция с социальными сетями.

Также хорошими плюсами является отзывчивая команда техподдержки и бесплатный хостинг для приложений на первый месяц обслуживания.

Программа оставляет открытым исходный код и стили, которые можно изменять на своё усмотрение, если обладаете навыками программирования. Полностью на русском языке.

Перейти на сайт →

Блок: 4/5 | Кол-во символов: 862
Источник: https://android-magazine.ru/top-6-konstruktorov-prilozhenij/

Выбор конструктора приложений

Так как мы создаем первое приложение для Android, не имея представления о языках программирования, то помочь нам в этом деле смогут онлайн-конструкторы. Перед выбором внимательно ознакомьтесь с его характеристиками. Он должен обладать:

  • интуитивным интерфейсом;
  • понятной логикой работы;
  • возможностью работы и с кодом, и с графикой;
  • подробными инструкциями, техподдержкой, форумом.

Конструктор обязательно должен обеспечивать хостинг приложения, давать вам возможность управлять им, а также публиковать свое творение в Google Play.

Блок: 4/12 | Кол-во символов: 553
Источник: https://BusinessMan.ru/kak-sozdat-prilojenie-dlya-android-bez-navyikov-programmirovaniya.html

Как создать своё приложение для Android или IOS

Итак, чтобы Вам создать своё приложение, для начала определитесь, что Вы будете создавать. Например, игру, музыкальное приложение или что-то другое. Всё зависит от идеи. Дальше, мы узнаем в подробностях, как создать своё приложение для Android и используем на практике в работе один сервис.

Для создания приложения, мы возьмём сервис — Appsgeyser.com. Переходим на его сайт, и нажимаем кнопку «Логин», чтобы пройти регистрацию в системе (Рисунок 1).

Можно зарегистрироваться с помощью своего аккаунта в Гугле, если он у Вас есть, или по электронной почте. Затем, Вы попадёте после регистрации в свой личный кабинет разработчика приложений (Рисунок 2).

Нажимаем кнопку «Создать сейчас» и переходим к процессу разработки приложения. Выбираем из списка любую категорию приложений. Например я выберу Веб-сайт. Нажимаю на этот раздел (Рисунок 3).

Далее, прописываю адрес своего сайта и жму на кнопку «Go» или «Идти». Нужно немного подождать. Потом, опускаемся вниз страницы, и нажимаем на кнопку «Следующий».  Задаём имя нашего приложения и снова продолжаем процесс. Затем, несколько раз жмём на ссылку «Следующий», чтобы завершить создание приложения. Последняя кнопка «Создайте» завершающий этап этого процесса.

Чтобы наше приложение работало полностью, его опубликуем в сервисе Гугл Плей. Цена публикации стоит 25 долларов. Нажимаете кнопку в самом низу сайта – «Публиковать» заполняете все данные и сохраняете изменения. После пополнения счета в системе, приложение появится в Интернете.

к оглавлению

Блок: 4/7 | Кол-во символов: 1551
Источник: https://biz-iskun.ru/kak-sozdat-svoyo-prilozhenie-dlya-android.html

#3 APPS-TECH

Мы заметили удивительную вещь. Среди зарубежных конструкторов приложений большинство бесплатные, а среди отечественных – платные. Поэтому APPS-TECH словно глоток свежего воздуха, ведь предлагает создание и размещение приложений бесплатно.

Понятный интерфейс на русском языке и возможность разрабатывать неограниченное количество приложений портят только банальные шаблоны со стандартным дизайном

Перейти на сайт →

#4 FREEL APP

Главная особенность сервиса FREELAPP в отсутствии классической оплаты. Платить нужно только за лицензию на определённое количество приложений. Видеоуроки с пошаговым обучением, открытые исходные коды, удобный интерфейс, хранение данных на безопасных облачных серверах – благодаря этим преимуществам FREELAPP находится в нашем списке.

Перейти на сайт →

#5 Своёприложение

Платформа с креативным названием Своёприложение создана в начале 2017 года молодыми российскими предпринимателями и обладает широким функционалом. Она подходит для всех типов бизнеса, особенно, мобильных интернет-магазинов.

Первая «фишка» сервиса в том, что вы можете прислать свой фирменный стиль менеджеру, и он бесплатно интегрирует его в ваше приложение. Вторая — в приложении уже подключен эквайринг

Перейти на сайт →

? В заявке обязательно укажите промокод shinkarev, чтобы получить 50% скидку.

#6 APPSFERA

Платформа APPSFERA позволяет создать приложение без технических знаний и буквально за несколько минут. Она предлагает более 50 готовых модулей, полностью настраиваемый дизайн, возможность использования собственных стилей и кодов, а также интегрирование RSS ленты любого сайта в приложение.

Вас ждут и дополнительные «плюшки», среди которых фото и видеогалерея, отправка push сообщений непосредственно на смартфоны клиентов, обнаружение геолокации

Перейти на сайт →

#7 THEAPPBUILDER

Это бесплатный инструмент создания приложения. Явное неудобство состоит в том, что русского языка нет вообще, поэтому начальные знания английского языка вам необходимы, но в целом разобраться нетрудно.

Сервис отлично подойдёт для начального и среднего уровня знания темы. Доступны пошаговые инструкции, также есть полезные советы.

Перечислю главные достоинства THEAPPBUILDER:

  • Невероятно богатый выбор готовых шаблонов. Идеально подходит для создания простых, незамысловатых приложений для Android.
  • Очень детальная статистика по созданию ваших приложений, доступная в простой форме.
  • Публикация вашего приложения в Google Play, не составит вам больших усилий.

Перейти на сайт →

#8 APPSGEYSER

Самый быстрый конструктор приложений. Главное преимущество данного редактора – вшивать ссылки и вашего сайта в приложения Android.

Вот еще некоторые главные отличия данного сервиса:

  • Написание приложений происходит довольно быстро
  • Создавать действительно рабочие игры с отменной графиком.
  • Понятная и удобная публикация в Google Play.
  • AppsGeyser дает вам работу по монетизировании приложения, непосредственно из нее.
  • В режиме онлайн вам доступно: создавать, редактировать и выкладывать в интернет, любые ваши приложения.

Перейти на сайт →

#9 IBUILDAPP

Этот редактор, можно смело именовать как – конструктор приложений. Что вам будет нужно, так это складывать уже существующие пазлы, которых собранно очень много в инструменте.

Перечислим особенности IBUILDAPP:

  • Очень объемный софт шаблонов на разные тематики: фотостудии, такси, рестораны, перевозки и многое другое. Выбирайте свой шаблон и подгоняйте его под свои нужды.
  • Наличие инструментов для продвижения вашего приложения в Google Play. Теперь вам не стоит переживать, за место под солнцем, программа сделает это за вас и продвинет в рейтинге ваш проект.
  • Подключение рекламы к вашему проекту, создавая тем самым возможность принести вам прибыль.

Перейти на сайт →

#10 App Inventor

Самый востребованный графический конструктор приложений на рынке. Данный ресурс был разработан, некем иным, как компанией Google. Этот редактор оснащен самыми продвинутыми методами и алгоритмами, которые способны создавать достойные программы.

Бесплатность проекта, только усиливает его привлекательность для простого обывателя. Для работы с данным приложением, вам необходимо иметь аккаунт в Google системе. Регистрация также бесплатна. Все ваши начинания, будут сохраняться в облаке, что дает вам неограниченные возможности работать дома с любого устройства, так и в любой точке мира.

Еще хочется отметить следующее:

  • Работая, вы все можете отслеживать в реальном времени, все действия просматриваются сразу.
  • Сохранение вашего проекта происходит в один клик.

Перейти на сайт →

Интересный факт: через десять лет каждый второй разработчик компьютерных игр будет женщиной

Писать самому или доверить студии разработчиков?

Из вышесказанного в статье, сразу отметим, что написание программ вручную не так сложно. Создавая самим, вы не уплачиваете разработчикам, а значит получаете неоценимый личный опыт в создании и выгоду в первоначальном взносе. При личном написании работы, вам будет проще создавать то, что вы желаете, ведь не всегда можно доходчиво описать свои желания, а уж тем более воссоздать в программе.

Но если вы решитесь довериться студии разработчиком, можно рассчитывать на быстрое выполнение вашего заказа. Профессионалы своего дела, способны создавать ваши пожелания в проекты, на уровне интуиции, они все знают об этом деле. Так вы получите очень дельные советы по улучшению вашей программы, для увеличения ее прибыльности и качества.

В заключение отмечу, чтобы вы ни выбрали, для начала составьте план ваши действий, прикиньте, если у вас столько свободного времени для создания и каковы ваши финансовые возможности. В целом каждый из ресурсов поможет вам достигнуть желаемого — было бы только желание!

Блок: 5/5 | Кол-во символов: 5603
Источник: https://android-magazine.ru/top-6-konstruktorov-prilozhenij/

Заработок на мобильных приложениях, варианты

А теперь, рассмотрим несколько вариантов заработка на мобильных приложениях. Вот несколько из них:

  1. Создание своего приложения. Этот вариант получения прибыли в Интернете самый выгодный для всех пользователей. Вы создаёте своё приложение, устанавливаете ему определённую цену. Пользователи у Вас его покупают, скачивают к себе на телефон и Вы зарабатываете деньги.
  2. Разработка мобильных приложений на заказ. В этом случае можно использовать фриланс. Проходите регистрацию на биржах фриланса, заполняете свой аккаунт своими работами и находите заказчиков, которые готовы Вам платить за создание для них мобильного приложения.
  3. Мобильный заработок. В данной деятельности доход будет минимальным. Вы скачиваете приложение на телефон и зарабатываете через Интернет. Об этом была написана статья на блоге.

Используя эти варианты заработка на мобильных приложениях, Вы сможете создать как дополнительный, так и основной источник дохода в Интернете.

к оглавлению

Блок: 5/7 | Кол-во символов: 998
Источник: https://biz-iskun.ru/kak-sozdat-svoyo-prilozhenie-dlya-android.html

Стоимость разработки

Как говорится, чтобы заработать деньги надо их сначала потратить. Это не совсем так если говорить о мобильных приложениях, но вернемся к этому ниже. А пока предположим, что вы решили заказать приложение у разработчика.

В зависимости от типа приложения, которое вы хотите сделать, цена может варьироваться от $500 до $100000. Такая цена может показаться очень высокой, но стоит иметь в виду, что прибыль от успешного приложения покрывает расходы в несколько раз. Кроме того, игровые приложения самые дорогостоящие в плане разработки, так же являются хитами продаж.

Если у вас уже есть некоторые наработки (например, макет и графика), вы можете значительно уменьшить цену. Еще один способ, снизить расход, предложить разработчику часть прибыли от приложения.

Чтобы приблизительно узнать, сколько будет стоить разработать приложение можно воспользоваться калькулятором howmuchtomakeanapp. Его создала канадская компания ooomf.com. Полученную цену можно смело делить на 2, и вы узнаете цену разработки у нас. Можно посмотреть также примеры уже созданных ими приложений с ценами – crew.co.

Размещение уже готового приложения на App store обойдется вам $99.9 в год. Размещение приложения на Android Market  стоит $25.

Блок: 6/8 | Кол-во символов: 1234
Источник: https://ZarabotayDengi.com/kak-sozdat-prilozhenie/

Как создать приложение для Android: выбор шаблона в AppsGeyser

Для работы в этом конструкторе не требуется регистрация — достаточно кликнуть на главной странице на Creat now.

Далее выберите нужный для себя шаблон:

  • продвижение канала на YouTube;
  • приложение для группы или паблика или «»;
  • Page — конвертация в приложение оффлайн-контента;
  • новостное приложение;
  • конвертация сайта;
  • конвертация личного блога;
  • создание программы-гайда.

Блок: 6/12 | Кол-во символов: 422
Источник: https://BusinessMan.ru/kak-sozdat-prilojenie-dlya-android-bez-navyikov-programmirovaniya.html

Как создать приложение бесплатно

Если вы не хотите создать игру или какое-то уникальное по своим функциям приложение, то вы вполне можете воспользоваться специальными онлайн конструкторами мобильных приложений.  С помощью этих сайтов вы можете бесплатно сделать простенькое приложение без знаний в программировании. Но если вы захотите чего то особенного, то вам придётся перейти на платный тариф.

Блок: 7/8 | Кол-во символов: 399
Источник: https://ZarabotayDengi.com/kak-sozdat-prilozhenie/

Заключение

Итак, сделаем заключительные выводы. Из статьи мы узнали, как создать своё приложение для Android. Благодаря сервисам, которые мы рассмотрели в статье, Вы создадите своё приложение буквально за 20 минут – для этого не нужно быть программистом. Они имеют все необходимые инструменты для создания. В процессе создания следуйте по шагам инструкции, которые прописаны, в этих сервисах и в статье. Тогда ошибок в процессе создания приложений не будет. Удачи Вам и всего хорошего!

С уважением, Иван Кунпан.

Получайте новые статьи блога прямо себе на почту. Заполните форму, нажмите кнопку «»

Блок: 7/7 | Кол-во символов: 672
Источник: https://biz-iskun.ru/kak-sozdat-svoyo-prilozhenie-dlya-android.html

Настройки магазина в Mobi Cart

Для настроек своего интернет-маркета кликните на Store Settings:

  1. Введите название, электронный адрес админа, валюту.
  2. Для использования «Гугл-карт» нужна регистрация ключа API — затем он копируется в окошко.
  3. Отметьте галочкой бесплатную доставку, если ваш магазин ее предлагает. Для наложенного платежа выберите размер наценки (если он равен, к примеру, 12 %, то в Cash On Delivery прописывается 1,12).
  4. В Shipping указывается стоимость доставки для определенного региона. Процесс этот трудоемкий, так как для каждого региона цена указывается вами вручную.
  5. В разделе Tax российские магазины указывают стоимость с включенным в нее НДС, поэтому отметьте галочкой здесь Prices to include tax.
  6. В Payments Gateway укажите платежные системы, с которыми вы работаете. Будьте внимательны — Mobi Cart не поддерживает популярные «Яндекс.Деньги».
  7. Languges — язык вашей мобильной программы. Русский не выставляется по умолчанию, поэтому вам необходимо прописать перевод предложенных команд вручную.
  8. App Vital — здесь указывается название программы и страны, жители которых смогут ее загружать.
  9. Images — логотип приложения, Home Gallery — картинка на главном экране.

Блок: 10/12 | Кол-во символов: 1172
Источник: https://BusinessMan.ru/kak-sozdat-prilojenie-dlya-android-bez-navyikov-programmirovaniya.html

Добавление информации о продукции в Mobi Cart

Следующий важный шаг: добавление линейки ваших продуктов в Store Builder. Это можно сделать любым удобным вам методом:

  • с помощью файла CSV, содержащего всю информацию об ассортименте;
  • используя плагин конструктора для синхронизации своего сайта с создаваемой программой;
  • ручной ввод информации в личном кабинете.

Для последнего способа используются два раздела: Departments и Products. Добавление осуществляется с помощью кнопки Add Product. Далее вводится его название, цена, категория, подробное описание.

Блок: 11/12 | Кол-во символов: 548
Источник: https://BusinessMan.ru/kak-sozdat-prilojenie-dlya-android-bez-navyikov-programmirovaniya.html

Прочие полезные опции для магазина в Mobi Cart

Коснемся опций, которые могут оказаться полезны тому, кто интересуется, как создать приложение для Android самому:

  1. More Pages — информация, отображаемая на страничках программы.
  2. Push Notification — ручное создание push-уведомлений. Здесь можно выбрать отсылку как всем пользователям, так и определенным адресатам.
  3. News Tab — копирование новостей в одноименную вкладку из «а» или RSS-источников. Укажите здесь имя пользователя для первого и URL для второго.
  4. Publish News позволяет вам отправлять новости в приложение самостоятельно.

Перейдя в Create Application – Submit Apps, вы можете создать apk-файл (установочный), согласившись с лицензионным соглашением. При выборе платной версии ваше приложение автоматически загружается в Google Play, при бесплатной — вам предстоит это сделать самостоятельно через Play Console. Инструкции по регистрации в этой системе, а также по загрузке в нее собственного приложения Mobi Cart высылает вам на электронный почтовый ящик.

Таким образом, создание Android-приложения при помощи конструкторов данных мобильных программ — дело, с которым справится любой уверенный пользователь ПК. Ведь этот процесс на большинстве сервисов можно осуществить без знания даже начальных основ программирования.

Блок: 12/12 | Кол-во символов: 1270
Источник: https://BusinessMan.ru/kak-sozdat-prilojenie-dlya-android-bez-navyikov-programmirovaniya.html

Кол-во блоков: 25 | Общее кол-во символов: 27553
Количество использованных доноров: 4
Информация по каждому донору:

  1. https://biz-iskun.ru/kak-sozdat-svoyo-prilozhenie-dlya-android.html: использовано 5 блоков из 7, кол-во символов 4550 (17%)
  2. https://android-magazine.ru/top-6-konstruktorov-prilozhenij/: использовано 3 блоков из 5, кол-во символов 7517 (27%)
  3. https://ZarabotayDengi.com/kak-sozdat-prilozhenie/: использовано 6 блоков из 8, кол-во символов 5903 (21%)
  4. https://BusinessMan.ru/kak-sozdat-prilojenie-dlya-android-bez-navyikov-programmirovaniya.html: использовано 9 блоков из 12, кол-во символов 9583 (35%)

Узнайте, Как Создать Приложение Без Знаний Программирования

В течение последних десяти лет, развитие технологий оказало неимоверное влияние на жизнь человека. Не так давно у нас был лишь один проводной телефон на всю семью, а теперь мы не можем представить свою жизнь без смартфона в кармане. Конечно, основным предназначением мобильного телефона всегда была возможность общения напрямую, но сейчас многие люди предпочитают использовать для этого мобильные приложения.

Поэтому неудивительно, что с распространением смартфонов мобильные приложения также начали приобретать популярность и сейчас стали неотъемлемой частью для любого бизнеса. Хотя стоит признать, что разработка приложений может потребовать от вас больших вложений, особенно, если вы планируете нанимать программистов. Однако существует множество способов, как создать приложение без необходимости найма профессионалов. Каких? Давайте начнём по порядку.

Почему Приложения Важны?

Большинство мобильных приложений создаётся для выполнения определённой задачи, будь-то коммуникация, онлайн шоппинг, развлечения, банковская сфера и т.д. Возможность иметь портативную связь со всем миром значительно улучшило качество нашей повседневной жизни и сделало её гораздо проще. Теперь мы тратим гораздо меньше времени на обыденные задачи, а товары или услуги доступны нам лишь с помощью пары нажатий и свайпов.

В наши дни для бизнеса очень важно знать, как создать мобильное приложение, так как это может повлиять на его успех в целом. Сейчас ни для кого не секрет, что мобильные приложения могут:

  • Улучшить узнаваемость бренда.
  • Повысить продажи.
  • Сформировать лояльную базу клиентов.
  • Усилить позиции бренда на рынке.
  • Поддерживать связь с текущими клиентами.

Все эти аспекты могут быть легко достигнуты, если сделать приложение привлекательным, полезным и простым для использования.

Самые Полюбившиеся Статьи

Ищете более подробную информацию по какой-либо связанной теме? Мы собрали похожие статьи специально, чтобы вы провели время с пользой. Взгляните!

Как Создать Приложение?

Если вы хотите узнать, как создать приложение с нуля самому, то ответ не так то прост. Вам придётся потратить долгие месяцы на изучение языков программирования и соответствующих инструментов, а уже затем приступить к разработке. Конечно, можно попробовать нанять кого-то с подобными навыками, но это может вылиться в круглую сумму в зависимости от нужного вам функционала. Есть ли другой способ сделать это?

Что же, если вашей целью является разработка сложных приложений или игр, то простого пути для вас нет. Это может быть сделано только с помощью профессиональных разработчиков. Но, если вас устроит простое приложение, основанное на контенте или продаже вещей, то для этого есть специальные платформы, которые позволяют заниматься этим даже без знаний программирования.

AppMakr

Одна из самых популярных платформ для создания приложений на базе контента называется AppMakr. Это программа “сделай сам” и является простым способом, как создать приложение без знаний программирования. Она имеет встроенный редактор WYSIWYG (что видишь, то и получишь). В этом редакторе пользователи могут изменять практически каждую деталь приложения – иконки, заставки, значки вкладок и т.д. Если создание собственных графических материалов вам не нужно, то можете использовать уже готовый дизайн.

Пользоваться AppMakr очень просто – вам даётся экран смартфона, на который вы можете перетаскивать необходимые вам функции. Платформа использует RSS и API для работы с контентом создателя, GeoRSS и MediaRSS также могут быть добавлены.

Кроме встроенных функций, вроде возможности добавление всплывающих уведомлений, платформа AppMakr позволяет вам внедрять партнёрские сети для монетизации вашего приложения.

Большая часть возможностей AppMakr предоставляется бесплатно, но вы можете получить гораздо больше, если приобретёте премиум версию платформы.

AppyPie

Также как и AppMakr, AppyPie может стать одним из ответом на вопрос “как создать приложение” как на Android, так и iOS. Платформа также предлагает расширенный список поддерживаемых ОС, вроде Windows Phone и FireOS. Как и программа для создания приложений, описанная выше, AppyPie использует концепт “что видишь, то и получишь”.

Всё начинается с выбора категории, дизайна, текста, цветов, фотографий, медиа материалов, ссылок и многого другого.

Разработка приложений на этой платформе может быть более выгодной, так как имеет свою торговую площадку, где вы можете показать своё творение. Кроме этого, есть возможность настройки монетизации различных приложений.

Диапазон цен также довольно низок для подобного рода платформы, и, заплатив определенную цену, вы сможете создавать приложения либо исключительно для Android, либо для всех операционных систем.

AppInstitute

Одна из самых дружелюбных к пользователю платформ по созданию приложений. В самом начале процесса создания вам будет необходимо выбрать цель создания вашего приложения, будь-то продажи, привлечение аудитории или нечто другое.

Даже если вы не знаете, как создать мобильное приложение, для AppInstitute это совершенно не важно, так как платформа готова предоставить вам заранее созданное приложение. Конечно, его настройка займёт у вас какое-то время, но оно будет стоить потраченного времени. В дополнение к этому, AppInstitute предлагает полезные обучающие видео и даже онлайн поддержку, которая поможет разрешить возникшие проблемы.

Однако есть и недостаток. В отличие от двух других платформ, указанных выше, AppInstitutes стоит дороже, поэтому вам стоит заранее задуматься, что именно вы ожидаете от процесса создания.

Swiftic

Другой простой способ, как создать приложение, называется Swiftic. Она считается одной из лучших платформ по созданию приложений многими пользователями и разработчиками, так как предоставляет самый богатый выбор услуг для взаимодействия с вашими клиентами.

Разработка приложений в Swiftic проходит в три простых шага. Вам нужно лишь выбрать категорию, дизайн и опубликовать приложение. Платформа предлагает расширения по добавлению аналитики, чтобы вы могли видеть насколько хорошо ваше приложение справляется со своей задачей. Что касается цены, то её можно считать самой выгодной из всех представленных выше.

Как мы убедились, есть множество способов, как создать приложение даже без знаний в программировании. Но достаточно ли этого для достижения успеха в этом деле? Ответ зависит от того, насколько хорошо вы знаете свою аудиторию и клиентов.

Что Важно Знать, Перед Тем Как Создать Приложение?

Как и в любом другом деле, залогом успеха является анализ и подготовка. Понимание того, что именно от вашего приложения хочет пользователь, является определяющим фактором успеха или неудачи проекта.

  • Во-первых, узнайте о ваших конкурентах. Есть множество похожих приложений, но успех приходит лишь к тем, которые предлагают нечто новое. Не пытайтесь просто копировать других. Если ваша идея схожа с идеей конкурентов или вам что-то понравилось в другом приложении – сделайте это лучше. Найдите слабые точки ваших конкурентов и сделайте их преимуществом.
  • Во-вторых, узнайте о вашей целевой аудитории. Да, это может быть очень сложно, так как может потребовать от вас проведения опросов или работы с данными. Узнайте о возрасте, профессии, интересах и доходах вашей целевой аудитории. Например, если вы создаёте приложение для знакомств, вы можете рассмотреть целевую группу людей, для которых вы его создаёте.
  • В-третьих, определите бюджет. Так как мы уже знаем, как создать приложение, то сейчас необходимо правильно распределить бюджет. Маркетинг, реклама, дополнительные функции и т.д. Всё это должно быть учтено и посчитано. Эти факторы играют важную роль в разработке, поэтому уделите им достаточно внимания.

Если правильно подойти к анализу всех этих аспектов, то вы сможете стать на шаг ближе к созданию успешного приложения.

Какие Другие Инструменты Могут Помочь?

Сейчас, вы уже понимаете, что многое на сегодняшний день может быть сделано без знаний программирования. Интернет полнится различными программами и платформами, которые ждут своих пользователей. Чтобы сделать ваше приложение ещё лучше, давайте взглянем на некоторые из подобных программ:

Bubble

Целью этого приложения является помощь в создании веб-приложений. На этой платформе, вам не нужно знать, как создать приложение, так как все элементы доступны с помощью инструмента перетаскивания (видео, изображения, текст, кнопки и многое другое). Инструмент Bubble бесплатен, а оплату будет необходимо произвести лишь при значительном увеличении вашей аудитории.

Pixate

Это отличный инструмент для создания демо версии вашей идеи, чтобы заранее увидеть, как всё будет выглядеть. Pixate ценится многими пользователями за то, что позволяет добиться результатов за очень короткий срок. Мы рекомендуем перед созданием настоящего приложения, попробовать сделать набросок вашего проекта. Это поможет вам быстрее воплотить его в жизнь

Tilda

Если вы ищете инструменты для создания вашего сайта, то Tilda явно сможет помочь вам в этом. Эта платформа в основном используется для создания блогов и также обладает редактором с возможностью перетаскивания элементов. Основной особенностью является адаптивность вашего будущего сайта для различных устройств.

Эти инструменты могут стать отличным дополнением к вашему приложению, так как именно комплексный подход помогает быстро достичь видимых результатов.

Самые Популярные Статьи

Взгляните на нашу коллекцию руководств, статей и уроков про платформы для онлайн обучения и массовые открытые онлайн курсы. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Заключение

Главной целью этого руководства являлось то, чтобы показать вам, как создать мобильное приложение без особых знаний в программировании. Учтите, что простой идеи для приложения может быть недостаточно для достижения успеха. Поэтому постарайтесь уделить время анализу и должной подготовке. Разработка простых приложений может быть лёгкой задачей, но она имеет свои ограничения. Если вы хотите научится программировать более сложные приложения и достичь более хороших результатов, то можете взглянуть наши курсы по программированию от BitDegree.

Оставьте ваше честное мнение

Оставьте ваше честное мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн обучения. Все отзывы, позитивные или негативные, будут приниматься, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы и спам. Поэтому, если вы хотите поделиться вашим опытом, мнением или дать совет — у вас есть всё необходимое!

Как сделать приложение для iPhone самому

Без финансовых вложений и специальных знаний.

Вот простейшая инструкция, как создать элементарное iOS-приложение и испытать его на своем устройстве. Отталкиваясь от нее вы сможете дальше углубиться в тему и создавать реально полезные программы.

Примечание для пользователей Windows: чтобы создавать приложения для iOS вам необходимо установить OS X на виртуальной машине (VirtualBox, VMware). Это процесс отнюдь не прост и для его осуществления требуется отдельная инструкция.

1. Идем в App Store и устанавливаем среду разработки XCode:

Если у вас уже стоит XCode, то необходимо обновить его.

2. Запускаем xCode и выбираем пункт меню File -> New -> Project:

3. Выбираем платформу и тип приложения:

4. Указываем информацию о проекте. Обратите внимание, что мы выбрали тип приложения «Universal»:

5. Нажимаем на кнопку New Folder и указываем имя папки, в которой будем хранить файлы приложения:

6. Снимаем галочку с чекбокса Create Git Repository и нажимаем кнопку Create. В результате вы должны попасть на стартовый экран работы над приложением:

7. Нажимаем на пункт Main.storyboard в правом меню, перетаскиваем на основное поле элемент Label и добавляем в него текст Hello_world:

8. Теперь надо сделать иконку для приложения. Подбираем картинку и загружаем ее на mapappicon.com:

9. Ждем когда веб-приложение закончит работу и указываем свой адрес электронной почты для получения архива с иконками:

10. Возвращаемся в XCode и в левом меню выбираем раздел Assets.xassets:

11. Открываем архив из почты и перетаскиваем иконки оттуда на рабочее пространство XCode:

12. Выбираем один из симуляторов устройств, нажимаем на кнопку запуска приложения (черный треугольник) и включаем на своем Mac Developer Mode:

13. Повторяем попытку запуска. Ждем, когда на симуляторе загрузится iOS:

14. Убеждаемся, что приложение работает:

Смотрим готовое приложение на устройстве

Теперь можно посмотреть, как работает приложение на устройстве. Перед выполнением инструкции убедитесь, что у вас свежие версии XCode и iOS.

1. Идем в xCode -> Preferencies -> Accounts и добавляем свой Apple ID:

2. Подсоединяем iOS-устройство к компьютеру:

3. Выбираем нужное устройство в списке и нажимаем на кнопку запуска. Ждем некоторое время.

4. Если вылезло сообщение о проблемах с безопасностью, то на iOS-устройстве идем в Настройки -> Основные -> Управление устройством и разрешаем запуск приложений от разработчика с вашим Apple ID:

5. Идем на рабочий стол и находим иконку нового приложения:

6. Запускаем:

7. Отсоединяем устройство от компа. Теперь приложением можно пользоваться.

Что делать, если хочешь больше?

С помощью метода научного тыка и Google можно расширить вышеприведенную последовательность действий и создать более функциональное приложение. Но использовать его можно будет только на своих устройствах.

Ведь Apple предъявляет очень высокие требования к приложениям. App Store Review Guidelines включает в себя 29 пунктов и более сотни подпунктов. Для того, чтобы приложение им соответствовало и было принято для публикации в магазине, разработчику требуется большой объем технических знаний.

Если хотите создавать качественные приложения для iOS предназначенные для массового использования, надо учиться!

Начать въезжать в тему можно с бесплатных вебинаров о мобильной разработке. Регистрируйся и смотри:

А лучше записаться на бесплатный курс Objective C. Приложение TO-DO List. Он состоит из 16 уроков с домашними заданиями, которые проверяются преподавателем.

🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram.

… и не забывай читать наш Facebook и Twitter
🍒

В закладки

iPhones.ru

Без финансовых вложений и специальных знаний. Вот простейшая инструкция, как создать элементарное iOS-приложение и испытать его на своем устройстве. Отталкиваясь от нее вы сможете дальше углубиться в тему и создавать реально полезные программы. Примечание для пользователей Windows: чтобы создавать приложения для iOS вам необходимо установить OS X на виртуальной машине (VirtualBox, VMware). Это процесс отнюдь…

  • До ←

    Dyson представила безлопастной воздухоочиститель

  • После →

    iPhone SE проверили на защиту от воды. И удивились

Моб. приложения для AppStore и GooglePlay

В нашей работе мы проходим все стадии жизненного цикла создания мобильных приложений для ios и android, и я бы хотел поделиться нашим опытом в этой сфере. Под катом — рассказ об основах мобильной разработки: от выбора платформы до создания, размещения в магазине и последующего мониторинга.

Тенденции

Чем пользуются владельцы мобильных телефонов?

  • Больше половины (53%) используют скачанные мобильные приложения для ios и android
  • Приблизительно столько же (52%) через мобильный телефон заходят на сайты
  • Более трети людей (38%) используют социальные сети со своего мобильного телефона
  • Чуть меньше людей играют в игры (34%)
  • Примерно три четверти пользователей общаются через мобильные телефоны (помимо звонков): это могут быть SMS, приложение социальной сети, мессенджер

Статистика

Что покупают

За 2012 год в РФ продано порядка 12,6 миллионов смартфонов: Россия считается одной из быстроразвивающихся в этом плане стран.

Если мы посмотрим на статистику продаж смартфонов по операционным системам, мы увидим следующее:

  • 62% продаваемых смартфонов – это Android-устройства;
  • На втором месте Symbian — 15% рынка;
  • Оставшуюся долю делят bada, iOS и Windows Phone (если взять этот график только по Москве, то распределение, наверное, будет смещаться в сторону увеличения доли продукции Apple)

Если взглянуть на такой же график по всему миру, то увидим, что и тут Android в авангарде с ¾ рынка.

За второй квартал 2012 года по всему миру было продано 104 миллиона телефонов Android — как население довольно крупной страны. Но нас как мобильных разработчиков интересует не только наличие смартфона, но и то, как с ним работают. Существенная доля обладателей устройств на Android пользуется ими как обычными телефонами: SMS, звонки — и все. Они не активируют устройство в Google Play, не скачивают приложения.

Чем пользуются

Не все люди обзавелись телефонами в 2012 году, поэтому реальное распределение сил среди мобильных операционных систем демонстрирует наша внутренняя статистика. В эту статистику входят Россия и страны СНГ: Украина, Белоруссия, Казахстан, Узбекистан.

  • 73,5% – это Java-телефоны
  • Android-устройства находятся на втором месте с 11,6%
  • Наследие компании Nokia, Symbian, совсем немного отстает от Android с 11%
  • Яблочной продукцией обладают 3,5% пользователей рунета
  • Самые внимательные увидят на диаграмме Microsoft с Windows Phone ( менее 1%)

Установка приложений для ios и android

При выборе платформы, под которую будет разрабатываться мобильное приложение, важно знать статистику по уже существующим приложениям. Графики исследовательской компании App Annie от сентября 2012 года показывают, как растут два конкурирующих магазина Apple и Google.

По количеству скачиваний на первом месте Google Play: больше устройств, больше скачиваний, больше трафика и рост при этом +66% по сравнению с январем 2012 года. Рост iOS оказался в два раза меньше, порядка 30%. Но главный график – какую выручку приносят пользователи. И здесь ситуация в корне иная. Проще зарабатывать на iOS, но деньги есть и в Google Play, если уметь их забирать.

Типы мобильных приложений

На практике можно разделить приложения для мобильных устройств на три типа.

Мобильные сайты, веб-приложения

Это самый распространенный тип приложений для мобильных устройств. Современные смартфоны в состоянии отобразить обычный сайт. Им доступно все то, что мы привыкли видеть в десктопных приложениях — поддержка HTML5 делает свое дело. Помните, что веб-приложения отлично подходят для стартапа: именно они позволяют получить большой результат за маленькие деньги и за небольшой срок. Еще один плюс мобильного сайта по сравнению с другими мобильными приложениями – это кроссплатформенность. Однако есть и минус, притом весомый: с ними достаточно сложно заработать.

Гибридные мобильные приложения

При таком подходе вы получаете доступ ко всем плюсам API операционной системы: приложение обрастает push-уведомлениями и другими приятными плюшками, кроме того, теперь ваш продукт можно размещать в сторах. При этом основной контент все еще представляет собой платформонезависимую страничку с версткой, размещенную на сервере. Это позволяет вносить косметические изменения в продукт без выпуска новой версии: достаточно залить изменения на сервер. Гибридные приложения – отличное решение для тех, кто начинает бизнес или хочет проверить свою идею, показать ее инвестору, друзьям.

Нативные мобильные приложения

Этот вид приложений самый ресурсоемкий, но вместе с этим он позволяет по максимуму использовать возможности, предлагаемые каждой конкретной операционной системой. Как следствие, нативные приложения выигрывают как по функционалу, так и по скорости работы у других типов мобильных приложений. Именно к такому подходу сейчас приходят те компании, которые делали комбинированные приложения. Например, Facebook начинала с комбинированного приложения: нативные контролы (переключатели, вкладки и так далее) и веб-страница в качестве контента. Несмотря на то, что это неплохое решение, проблемы с производительностью приводят к тому, что разработчики отходят от комбинации с вебом.

Статистика

Приведу статистику скачиваний на примере наших мессенджеров.

Во-первых, у нас есть приложение ICQ, которое постоянно развивается: среди последних изменений стоит отметить аудиозвонки. Второй мессенджер Mail.Ru Group – Агент. В Агенте реализован примерно тот же функционал, и, хотя у него была немного другая история развития, мы выпускаем версии практически под все платформы и его можно найти в любом сторе.

Основная разница между двумя этими мобильными приложениями – это их аудитория. ICQ – это международный продукт. Программа скачивается не только в России, им активно пользуются жители Европы, Латинской Америки. Агент же изначально делался в России и для русскоязычных пользователей.

Тем интереснее сравнить статистику скачиваний из магазинов.

Большая часть 62% иностранной аудитории идет в Google Play. Примерно 1/5 идет в AppStore, 14% — в Ovi Store. И уже оставшиеся 5% делят магазины для платформ Windows Phone (4%) и Samsung Bada (1%). С Агентом ситуация в корне другая: доли Google Play и Ovi примерно одинаковые. Ну а 10% AppStore наглядно демонстрируют любовь к «яблочной» продукции в нашей стране.

Процесс создания мобильного приложения для ios и android

Итак, перейдем к самому вкусному: процессу разработки мобильного приложения для ios и android.

User Story

Прежде всего, необходимо определить, что и для кого мы пишем. Ответы на эти вопросы оформляются в User Story. На картинке вы можете посмотреть на реальный тикет в нашем трекере. Он описывает, как существующий пользователь ICQ может войти в приложение, и какие проблемы он может встретить. На этом этапе важно проработать все возможные сценарии, чтобы не было неприятных сюрпризов на более поздних этапах разработки.

Важно понимать, что за каждым пунктом в вашем to-do листе скрывается огромный айсберг функционала. Старайтесь фрагментировать и конкретизировать задачи. Крупные хотелки лучше всего разделить на несколько этапов (релизов в стор). Однако это тема отдельной дискусии, вернемся к этапам создания приложения.

Проектирование и дизайн мобильного приложения для ios и android

После составления User Story начинается проектирование и разработка дизайна.

На этом этапе мы используем прототипы, которые мы вешаем на доску и стрелочками показываем, как будет происходит навигация.

При разработке дизайна мобильного приложения для android и ios обязательно используются гайдлайны.

Гайдлайн в общем понимании – это документ, который выпускает компания, и по которому дизайнеры и разработчики понимают принцип построения взаимодействия приложения с пользователем. Условно говоря, для iOS кнопки надо делать круглыми, а для Windows Phone – квадратными. Однако мы используем и внутренние гайдлайны для разработчиков. Таким образом результат работы дизайнера чаще всего состоит из макетов, гайдлайнов и нарезки графики.

Макеты лучше всего подавать «перелинкованными», например с помощью ProtoTypr, чтобы была понятна логика переходов. Гайдлайны содержат в себе информацию об отступах, размерах, визуальных эффектах, механике анимации и пр. Этот этап можно пропустить, если в вашем проекте один дизайнер и один разработчик, сидящие рядом друг с другом. Третья часть результата — нарезка графики — должна содержать минимум необходимых графических ресурсов (заботимся о весе приложения), иметь версии для разных разрешений экранов. Чаще всего мы рисуем для ретины и xhdpi-экранов. Далее идет подготовка для неретины и mdpi автоматизированными средствами (если допустимо их использование). Чаще всего руками приходится готовить hdpi-ресурсы.

Передача в разработку. Обсуждение и необходимые правки описания

После получения макетов, гайдлайна и нарезки, начинается работа разработчика. Мы передаем в разработку все то, что придумали, и ожидаем ранний результат. Это не значит, что работа над архитектурой и пользовательским интерфейсом закончена. Иногда у разработчиков появляются интересные идеи, которые вносят коррективы в изначальный план. Когда разработка мобильных приложений для ios и android завершена, наступает стадия тестирования.

Тестирование

Существует немалое количество способов протестировать мобильное приложение для ios и android.
В мобильной разработке тестировщик – это человек, вокруг которого одни телефоны. У нас есть огромный шкаф, в котором лежат как старые телефоны, так и самые свежие новинки. Внутри мы стараемся тестировать по тест-кейсам. Если внедряется новая фича, по ее описанию составляется тест-план.
Существуют сервисы, помогающие в тестировании. Мы используем HockeyApp – приложение, позволяющее раздавать наш продукт бета-тестерам. Мы пишем в социальных сетях: «Ребята, у нас новое крутое приложение. Кто хочет попробовать?» Желающие получают билд, пользуются приложением, а сервис собирает статистику, составляет креш-репорт и отправляет все это нам.
Также есть сервисы, позволяющие протестировать приложение на разных операционных системах — например, все Android-прошивки версии 2.1 или 2.3. Вы отдаете приложение, сервис скриншотит весь путь, который вы задали, присылает картинки вам на почту, и вы проверяете, все ли в порядке.

Мониторинг

Итак, вы разработали мобильные приложения для ios и android, протестировали приложение, залили его в стор. Для отслеживания статистики скачиваний можно использовать сервис Distimo. Он показывает статистику по пользователям, которые приходят в стор, чтобы скачать приложения, и агрегирует комментарии.

Важно понимать, что люди более склонны оставлять негативные комментарии. Если у человека все хорошо, он чаще всего просто пользуется приложением, не комментируя. При стабильной работе наших приложений мы получаем 40-50 комментариев ежедневно. В день ошибки количество записей может доходить до 400 на одной платформе. Поэтому имейте в виду, что комментарии – это не полная оценка вашей работы, скорее еще один баг-трекер.

Изменить ситуацию может довольно распространенных «хак» — окно Rate Us. С предложением оставить положительный комментарий в сторе, а в случае проблем написать разработчику. Эффект достаточно сильный, главное — правильно продумать алгоритм показывания диалога юзеру.

Помимо комментариев Distimo показывает количество скачиваний, заработанные деньги, а также откуда скачивают ваши приложения.

Еще один интересный мониторинговый сервис – Flurry. Он помогает собирать клиентскую статистику. Flurry предоставляет отчет о том, что делает пользователь в вашем приложении: сколько раз он нажал на кнопку, сколько раз возвращался в приложение и более общие параметры — аудитория, география, пол, возраст и пр.

В некоторых мобильных продуктах мы также используем подсчет клиентской статистики с помощью Google Analytics. Разницы при сравнении с Flurry нет практически никакой. Минусы в скорости работы и обработки логов есть в обоих случаях, однако, если вы привыкли работать с гугловским интерфейсом, можете использовать этот инструмент.

Несмотря на большое количество сторонних сервисов, у нас есть собственная статистика. Какими бы хорошими не были внешние источники, их нужно проверять. Мы способны сами оценивать статистику, но для этого необходимо строить инфраструктуру для генерации отчетов, еженедельной отправки отчетов по email и других вещей, упрощающих жизнь. Поэтому нам проще использовать такие сервисы, как Flurry и Distimo, а к внутренним логам обращаться при возникновении вопросов. Наша практика показывает, что такой подход оправдан: периодически наши данные и данные сервисов несколько разнятся. Если вы склонны проверять статистику, используйте разные источники.

Специфика

Что нужно помнить?

  • На каждой новой платформе пользователь ожидает увидеть богатое приложение. Он рассуждает следующим образом: «Я сидел на плохом Java-телефоне, при этом мог пользоваться аськой. Я купил новый телефон, захожу в Marketplace, а там нет ICQ? Вы чем там занимаетесь?» Пользователь не принимает в расчет того, что вам приходится делать приложение с нуля. Новая платформа – это новые девайсы, новая документация, новые ресурсы.
  • Чем популярнее платформа, тем больше у вас конкурентов. На данный момент существует два стора, на примере которых это отлично видно: AppStore и Google Play. Если у вас есть идея приложения, которое легко монетизируется или просто получит много скачиваний, вбейте ключевые слова в поиске и скорее всего вы обнаружите, что такое приложение существует. Чем популярнее платформа, тем больше конкурентов. В таких случаях надо тщательно изучать аналоги, смотреть статистику, пытаться понять, по каким параметрам существующие решения можно превзойти.
  • Важно понимать, как пользователи выбирают мобильные приложения. Изначально человек не собирается покупать конкретное приложение, он просто смотрит список. Например, по запросу «бесплатная музыка». Иконка и первые две строчки описания – это то, что человек видит и оценивает в первую очередь. Если иконка приличная, можно покупать; соответственно, плохая иконка уменьшает количество скачиваний.
  • Очень важно попасть в топ магазина приложений. Попасть в топ стора – очень хорошо, закрепиться там – залог успеха. Зачем это нужно? Когда пользователь хочет что-нибудь скачать, он заходит в чарт и видит, какое приложение сейчас на первом месте по числу скачиваний. Очень важно туда попасть, потому что это своего рода замкнутый круг. Приложение попадает в чарт, его видят пользователи, они его скачивают, оно снова попадает на первое место, и дальше итерации продолжаются. Поэтому всеми силами добывайте скачки и рейтинг: просите мам, бабушек, соседей ставить приложению пятерки. Стоит сказать, что на рынке полно решений для гарантированного вывода программы в топ. Однако органических пользователей это приносит мало, что не мешает продолжать эксперименты.
  • Помните, что время публикации может доходить до нескольких недель. Допустим, вы разработали и протестировали мобильное приложение для ios и android, обзвонили всех блоггеров или СМИ и сказали: «У меня новое приложение, приходите на пресс-конференцию». Вы его отправляете в AppStore и вынуждены ждать семь рабочих дней в России. В этом случае Google Play – рай для оперативных обновлений, где публикация занимает несколько часов.
  • Фрагментация операционной системы. Если вы разрабатываете приложения под Android, учитывайте фрагментацию и существование целого зоопарка устройств. Это сказывается на времени разработки на всех этапах: проектирование, дизайн, разработка и особенно тестирование.
  • В сторе невозможно общаться с пользователями. Например, пользователь пишет, что у него в ICQ не ходят сообщения. Он недоволен и выражается очень красочно, но не очень информативно. У нас нет возможности с ним связаться и узнать о проблеме подробнее. Все, что мы можем сделать – залезть в мониторинг и посмотреть, ходят ли у нас сообщения. Может быть, его заблочил антиспам.
  • Сейчас некоторые сторы обзаводятся админкой, в которой можно задать вопросы пользователю, выяснить его контактные данные, посмотреть, в каких странах скачивают ваше приложение, но пока ситуация не слишком улучшилась. Стоит отметить, что Google Play продолжает добавлять эту возможность некоторым разработчикам, например нашей компании она доступна.
  • Время на тестирование. Существует несколько способов протестировать приложение. Можно иметь тестеров в штате – с тест-кейсами, тест-планами, которые они обязательно проходят. Кроме того, существует сервис для тестирования – вы платите за найденные баги. Вы выкладываете приложение, его тестируют 20 тысяч человек. В этом подходе, конечно, есть плюсы и минусы.
  • Кадры в мобильной индустрии решают все. Хороших мобильных разработчиков сложно найти даже крупным компаниям, таким как Mail.Ru Group, Яндекс или Google. Именно поэтому мы ведем работу со стажерами — потому что иногда легче взять толкового студента и обучить его.

Заключение

Я постарался рассказать вам о базовых особенностях и подводных камнях разработки мобильных приложений для ios и android, которые встречались нам на нашем пути. Надеюсь, пост оказалась вам полезным. Если у вас остались вопросы по теме, или вы знаете что-то, что может быть полезно нам, давайте обсудим это в комментариях.

Как создать приложение

Вам интересно, как создать приложение? Тогда вы попали в нужное место. В этой статье будет рассмотрен весь процесс разработки мобильного приложения, от планирования до публикации и всего, что между ними.

Всего мы определили восемь шагов. Вы можете увидеть каждый из них ниже. Переходите к соответствующим разделам, если хотите что-то узнать.

Как создать мобильное приложение: 8 ключевых шагов

Планируйте свое приложение

Прежде чем приступить к процессу разработки приложения, вам необходимо его спланировать.Чем тщательнее вы будете на этом этапе, тем проще станет дальнейший процесс разработки мобильного приложения.

Поскольку вы читаете эту статью, вы, вероятно, имеете хорошее представление о типе мобильного приложения, которое хотите создать. Это отличная новость, потому что это означает, что вы можете начать думать о приложении более подробно.

Что делать, если у вас нет приложения Идея?

Если у вас нет идеи для существующего приложения, подумайте о проблемах, с которыми вы или ваших знакомых боретесь, и о том, как вы могли бы решить их с помощью мобильного приложения.

Запишите различные проблемы и решения. Когда у вас будет список, выберите несколько лучших идей для дальнейшего исследования.

Если вам нужно вдохновение, отправляйтесь в Google Trends. Вы можете использовать инструмент поиска, чтобы найти актуальные темы в различных категориях. Может быть, один из них подскажет хорошую идею приложения.

Еще одним хорошим источником вдохновения является сообщество Trending SubReddits. Каждый день он публикует сообщения о том, о чем люди говорят в приложении.

Ниже представлены популярные субреддиты с 1 марта 2021 года.Может быть, хорошей идеей будет приложение для упрощения приготовления еды.

Когда у вас появятся идеи, вам нужно выбрать лучшую. Ниже приведены некоторые вопросы, на которые вы можете ответить, чтобы определиться с идеей процесса разработки приложения.

Какую проблему решит ваше приложение?

Все самые успешные приложения решают конкретную задачу потребителя. Чтобы добиться успеха, убедитесь, что ваше приложение делает то же самое.

Подумайте, почему кто-то захочет использовать ваше мобильное приложение.Если вы придумаете хороший ответ на этот вопрос, возможно, вы что-то поймете.

Вот несколько примеров:

  • Domino’s App: Позволяет людям легко заказывать пиццу со своих телефонов.
  • Instagram: Позволяет пользователям приложения делиться фотографиями со своими друзьями.
  • PodBean: Облегчает систематизацию и прослушивание подкастов.

Имейте в виду, что проблема не обязательно должна быть совершенно новой.

Ваше приложение может предложить новую версию существующего решения.Например, Zoom не изобрела видеозвонки, но облегчила их проведение определенной группе людей. Или это может решить проблему для конкретной аудитории.

Подумайте о радиостанции, которая хочет создать мобильное приложение, чтобы ее слушатели имели легкий доступ к каналу радиостанции.

Станции не нужно изобретать велосипед. Лучшая версия этого приложения будет похожа на все приложения для радиостанций. Главное отличие — это контент и целевая аудитория, а не идея приложения.

Какие функции вы предложите r Приложение ?

Затем определите, какие именно функции будет предлагать ваше приложение. Помните, что разработка приложений усложняется по мере добавления функций. Стоимость создания вашего приложения также может увеличиться, если вы наймете команду разработчиков для создания своего приложения.

Хорошая идея — создать минимально жизнеспособный продукт (MVP). Это версия вашего мобильного приложения, в которой есть только основные функции.

Вы можете встраивать дополнительные функции с обновлениями, если решите, что они нужны людям.Рассмотрим популярное приложение для социальных сетей Instagram.

Он имеет множество основных функций, таких как возможность обмениваться изображениями, подписываться на друзей, добавлять истории, связываться с другими пользователями приложения через мгновенное сообщение, добавлять комментарии и выполнять поиск по подробному каналу открытий.

Однако, когда приложение было впервые выпущено, оно было намного проще. Это позволяло пользователям приложения делиться фотографиями только со своими друзьями. Это был MVP компании.

Возвращаясь к идее мобильного приложения радиостанции, самой базовой версией продукта будет страница с лентой радиостанции и, возможно, расписанием.

После того, как станция создаст отличную версию этого приложения, она может рассмотреть возможность добавления дополнительных функций, таких как комментирование или загружаемый контент.

Кто будет использовать ваше приложение?

Ваше приложение должно ориентироваться на определенную целевую аудиторию. Рассмотрите людей, которые борются с проблемой, которую вы хотите решить, поскольку это, скорее всего, будет ваша целевая аудитория.

Важно определить целевую аудиторию, прежде чем начинать процесс разработки мобильного приложения. Многие из ваших важнейших решений — от основных функций до дизайна приложений и маркетинга — будут зависеть от того, чего хочет ваша аудитория.

Изучите своих конкурентов и аудиторию

Затем вам следует провести исследование рынка. Это поможет процессу разработки вашего приложения несколькими способами.

Вы будете:

  • Получите лучшее представление о рынке магазинов приложений.
  • Узнайте о типах успешных мобильных приложений.
  • Посмотрите, как приложения решают проблемы, аналогичные тем, которые вы хотите решить.
  • Найдите вдохновение для дизайна и функций приложений.

Вы можете провести исследование рынка вручную, просмотрев наиболее загружаемые приложения на основных торговых площадках, таких как магазины приложений для iOS и Android.

Сузьте поиск по категориям, чтобы увидеть, что другие делают в интересующей вас области. Загрузите некоторые из лучших, чтобы попробовать их.

Если у вас есть бюджет, вы можете использовать аналитическое программное обеспечение, такое как AppFigures, чтобы получить больше информации о конкурентах.

Примечание о соревнованиях

Заманчиво разочароваться, если вы найдете существующее приложение, которое делает то, что вы хотите.

Но не должно быть. Магазин приложений впервые открылся еще в 2008 году, а это значит, что люди создают приложения более десяти лет.Это означает, что вероятность конкуренции в вашей нише составляет почти 100%.

Найти идею приложения, похожую на вашу, во время исследования рынка — неплохой результат. Фактически, это показывает, что на ваш товар есть спрос.

Вам следует больше беспокоиться, если там вообще ничего нет, поскольку это может означать, что люди не хотят того, что вы предлагаете. Подобные приложения означают, что у вашей идеи уже есть база пользователей.

Существует несколько причин, по которым существующая конкуренция не обязательно является плохой, когда дело доходит до процесса разработки приложений:

  1. Людям может быть интересно попробовать альтернативы .Подумайте о приложениях для знакомств; каждый из них выполняет одну и ту же фундаментальную роль, но при этом имеет несколько разных углов, которые дают людям возможность разнообразить свой выбор. Кроме того, люди не обязательно останавливаются на одном мобильном приложении; им нравится переключаться между несколькими похожими приложениями, регулярно или случайным образом.
  2. Существующие приложения не обязательно охватывают весь потенциальный рынок. Тот факт, что приложение уже существует в вашей нише, не означает, что оно захватило или заявило права на всю свою потенциальную пользовательскую базу.Подумайте обо всех доступных приложениях для доставки еды.
  3. Вы можете исследовать существующих конкурентов и приложений . Существующие в вашем районе приложения служат ориентиром для исследования. Вы можете просмотреть важную статистику об их производительности и увидеть лучшие функции.
  4. Клиенты для вашей ниши уже есть. Убедить людей использовать лучшую версию того, что уже существует, легче, чем убедить людей использовать то, что они никогда раньше не использовали и не думали.

Перечислите, что делает ваших конкурентов хорошими

Пока вы исследуете другие мобильные приложения, отмечайте, что вам нравится и что не нравится в каждом из них.

Обязательно примите во внимание:

  • Доступные функции.
  • Элементы дизайна приложения.
  • Как вы переходите с одного экрана на другой.
  • Нужно ли вам войти в систему или создать учетную запись.

Как только вы это сделаете, пора переходить к следующему этапу процесса разработки мобильного приложения.

Определите свое конкурентное преимущество на рынке

Ваше мобильное приложение не может быть просто копией того, что уже существует. Каждое приложение, как и другие коммерческие продукты, нуждается в УТП.

Ваше УТП не только станет вашим заголовком, но и станет важным компонентом вашей стратегии продаж и маркетинга. Это должно быть что-то запоминающееся и полезное.

Независимо от того, открыли ли вы для себя похожие мобильные приложения в своей нише, вам нужно будет определить те углы, которые вы будете использовать, чтобы соревноваться с другими, и убедить людей использовать ваше приложение вместо их.Эти углы будут полезны, когда вы приедете выпускать и продавать свой продукт в магазинах приложений.

Ваше преимущество — это еще и слабость вашего конкурента. Прочтите отзывы своих конкурентов и определите общие темы, а также поищите их на таких форумах, как Reddit, Quora, Yahoo Answers и т. Д.

Вот несколько примеров конкурентных преимуществ популярных мобильных приложений. Обратите внимание, что многие из мобильных приложений не сильно отличаются от предыдущих.

  • Увеличить до Skype: Возможность для любого присоединиться к разговору, независимо от того, есть ли у него учетная запись.
  • Telegram в WhatsApp: Откройте одну и ту же учетную запись на нескольких устройствах. Плюс потенциально лучшая конфиденциальность.
  • Disney Plus для Netflix: Доступ к контенту Disney.
  • Canva to Photoshop: Новичкам проще создавать профессиональные дизайны.

Важно отметить, что УТП не обязательно делают первые приложения лучше, чем вторые. Например, многие люди предпочтут купить Netflix, чем Disney Plus. И большинство профессионалов все еще используют Photoshop.

Дело в том, что конкурентное преимущество делает приложения заметными и привлекает целевую аудиторию.

Поговорите со своей аудиторией

После того, как вы изучили, что предлагают ваши конкуренты, вам следует поговорить с потенциальными пользователями приложения. Выполнение этого на ранней стадии процесса разработки приложения гарантирует, что вы создадите приложение, которое содержит необходимые им функции.

Представьте, что вы хотите создать приложение для своего ресторана. Проанализировав своих конкурентов, вы должны иметь хорошее представление о типах функций, которые нравятся пользователям.Но только поговорив с людьми, вы узнаете, так ли это на самом деле.

Вы можете создать опрос, спрашивая о различных функциях, которые вы планируете включить. Получив несколько ответов, вы сможете лучше понять, чего хотят пользователи приложения.

Решите, как вы будете монетизировать свое Мобильное приложение

Если вы хотите зарабатывать деньги на своем приложении, вы должны подумать, как вы это будете делать. У приложений высокая стоимость разработки, и эффективная монетизация поможет вам вернуть эти вложения.

У вас есть несколько вариантов монетизации. Правильный выбор будет зависеть от типа мобильного приложения, которое вы планируете выпустить.

Важно подумать о монетизации, прежде чем вы начнете разрабатывать свое приложение, чтобы выбранный вами метод был полностью интегрирован в ваш продукт.

Основные методы App Монетизация:

Реклама

Это, вероятно, наиболее распространенная форма монетизации приложений. Скорее всего, вы увидите это во многих приложениях, которыми пользуетесь.

Одна из причин популярности рекламы заключается в том, что ее легко добавить в мобильное приложение. Вам не нужно думать о встраивании сложных платных функций в процесс разработки приложения.

Реклама также позволяет вам зарабатывать деньги, несмотря на то, что ваше приложение бесплатное. Это означает, что больше людей, вероятно, загрузят его из магазинов приложений. Объявления бывают разных форм. Некоторые из них мешают работе пользователей, другие менее заметны.

Если вы хотите использовать рекламу для монетизации своего приложения, у вас есть множество вариантов.Рассмотрим такие платформы, как:

. Они отлично подходят для новичков, так как вам просто нужно добавить код в свое приложение. Платформы будут заниматься подключением вас к покупателям рекламы.

Создание бизнеса

Многие люди создают приложение, чтобы увеличить потенциальный доход своего бизнеса. Приложение не приносит денег. Это просто дает людям еще один способ купить ваш продукт.

Подумайте о магазинах электронной коммерции, которые создают версию приложения для своей целевой страницы в Интернете, или о парикмахерских, которые используют приложение для обработки заказов.Мобильное приложение способствует увеличению прибыли бизнеса, но не является продуктом.

Платные приложения

Попросить людей заплатить за ваше приложение — это простой способ монетизировать его. Но убедить людей сделать это может быть непросто.

Чтобы обойти это, многие приложения предлагают пользователям что-то бесплатно. Это может быть бесплатная пробная версия или дополнительные функции, которые люди платят за разблокировку. Затем он побуждает пользователей подписаться на платную версию.

И Google, и Apple App Store позволяют команде разработчиков легко взимать плату за приложение.Но они также забирают значительную часть вашего дохода.

Подписка

Как и в предыдущем случае, вы можете предложить бесплатный пробный период, который автоматически переходит в платную подписку по истечении установленного периода. Или вы можете предложить версию бесплатного приложения по подписке, которая дает доступ ко всему множеству «профессиональных» функций.

Подумайте о программном обеспечении для редактирования видео, которое позволяет вам использовать приложение бесплатно, но заставляет вас покупать подписку для экспорта ваших клипов. Подписки могут быть очень прибыльными, поскольку они приносят повторный доход, а не единовременный платеж.

Покупки в приложении

Это форма монетизации, которая особенно распространена в играх. Вы получаете доход с помощью покупок в приложении, которые открывают дополнительные функции, внутриигровую валюту или другой контент.

Идея состоит в том, что, хотя многие клиенты используют игру бесплатно, те, кто платит за нее, с лихвой компенсируют отсутствие доходов от бесплатных пользователей. Если людям нравится ваша игра и они постоянно в нее играют, ваши возможности заработка практически безграничны.

Pokemon Go — отличный тому пример.По оценкам, он заработал более 4 миллиардов долларов, несмотря на то, что его можно использовать совершенно бесплатно.

Создание каркаса приложения

На этом этапе разработки мобильного приложения вы должны создать картину того, как будет выглядеть ваше приложение.

Вы будете знать:

  • Функции, которые вы хотите добавить.
  • Что предлагают конкурирующие мобильные приложения.
  • Как вы будете монетизировать свое приложение.

Следующий этап — спланировать, как все это будет сочетаться в вашем мобильном приложении.Вы делаете это, создавая каркас.

Каркасы — это цифровые эскизы приложений или веб-сайтов / страниц. Каркасные модели представляют собой набор схем кнопок, страниц, функций и других элементов дизайна, которые могут помочь вам понять, как элементы вашего приложения будут сочетаться друг с другом и повлиять на взаимодействие с пользователем. Их можно экспортировать в другие инструменты дизайна, чтобы помочь дизайнерам создавать пользовательские интерфейсы и скины.

Помните, что чем больше функций вы планируете предложить, тем сложнее будет этот этап разработки мобильного приложения.

Споры ведутся о том, следует ли создавать скины, логотипы и брендинг своего приложения до или после создания каркаса. В конце концов, как вы можете создать набросок своего приложения, не зная, какие изображения заполнят пробелы?

Мы включили дизайн приложения в следующий раздел, но вы можете сделать это до или во время процесса создания каркаса, если хотите.

Вайрфреймы имеют практическое назначение ; они позволяют получить представление о том, как пользователи будут перемещаться по вашему приложению и как оно будет функционировать с механической точки зрения.

Они точно описывают, что произойдет, когда пользователи нажмут кнопку в вашем приложении.

Очень важно организовать это до того, как приступить к разработке приложения. Гораздо дешевле исправить проблему на этом этапе, чем когда вы начали процесс разработки мобильного приложения. Это может сильно повлиять на стоимость разработки вашего приложения.

Каркас не обязательно должен выглядеть так, как будет выглядеть готовое приложение, по крайней мере, на ранних этапах. Начните с создания базового эскиза, который показывает ключевые элементы и то, как будет работать навигация.

Если вы упаковываете свой каркас с графикой и логотипами, вы увязнете в настройке визуальных эффектов, когда вам следует сосредоточиться на пути пользователя и его потоке. Вы можете добавить больше деталей, если уверены в основном потоке.

Хорошая практика — максимально упростить людям использование основных функций вашего приложения, поэтому в центре внимания — это. Посмотрите примеры домашних экранов на изображении ниже. Каждый из них упрощает пользователю доступ к основной функции.

Слева направо это:

  • Гитарный тюнер: Настройте гитару.
  • Coinbase: Добавьте средства для покупки криптовалюты.
  • Canva: Создайте дизайн для популярных социальных сетей.

Вы можете скрыть второстепенные функции или страницы в раскрывающихся меню.

В Интернете есть множество приложений для создания макетов, например, от Axure, MockPlus и Adobe. Все они отлично подходят для разработки приложений, хотя их также можно использовать для каркаса других типов программ.

Многие из них предназначены для пользователей без опыта, с шаблонами и службами перетаскивания для упрощения процесса.Или вы даже можете использовать ручку и бумагу для создания каркаса. Просто выбирайте то, что вам удобнее.

Изображение: Kelly Sikkema / Unsplash

Тестирование каркасов

После того, как вы поработали со своими каркасами, лучше всего тщательно их протестировать.

Не делайте этого сами; набирайте семью, друзей и коллег для просмотра ваших макетов на разных устройствах. Чем больше людей протестируют ваш каркас, тем больше вероятность того, что вы обнаружите недостатки.

Цель на этом этапе процесса разработки приложения — сделать его максимально простым для пользователя. Предложите людям различные задачи в вашем приложении и посмотрите, смогут ли они их выполнить.

Ищите места, где навигация сложнее, чем должна быть, или где инструкции нечеткие. У Prototypr есть хорошее руководство по тестированию каркасов, с которым вы можете ознакомиться здесь.

Создайте элементы дизайна

Во время создания каркаса вы должны начать планирование визуальных элементов вашего приложения.

Сюда входят:

  • Изображения и мультимедиа.
  • Ваш логотип.
  • Дизайн кнопок и экранов.
  • Шрифт.
  • Цветовое решение.
  • Анимации.
  • Меню.

Изображение: Harpal Singh / Unsplash

Предполагая, что вы выполнили тщательную работу с макетом, вы должны иметь хорошее представление о том, что именно вам нужно для создания приложения, чтобы максимально повысить удобство работы пользователей.

Если вы создаете приложение для существующего бизнеса, этот раздел будет легким.Вы можете использовать существующий материал и сделать его подходящим для вашего приложения.

Это обеспечит единообразный брендинг всех ваших рекламных материалов.

Ресторан может, например, использовать тот же логотип и изображения меню. Если у вас нет материала, у вас будет больше работы.

Подумайте о том, чтобы нанять дизайнера для создания некоторых из этих элементов, если вам неудобно делать это самостоятельно. Существует множество полезных инструментов, помогающих в разработке приложений.

Попробуйте:

  • Генераторы логотипов от Shopify и FreeLogoDesign.Обе эти услуги предоставляют высококачественные шаблоны логотипов.
  • Генераторы цветовой палитры от Coolers или Canva. Они предоставляют вам цветовые палитры, которые обеспечивают единообразие брендинга вашего приложения.

Теперь вы начинаете понимать, как будет выглядеть ваше приложение, пора переходить к следующему этапу разработки приложения.

Выберите свою стратегию разработки приложений

Когда дело доходит до создания мобильного приложения, вы можете выбрать один из двух подходов: разработать его с нуля или использовать конструктор приложений.Рассмотрим каждый из этих процессов более подробно.

Разработка мобильных приложений с нуля

Если вы решите создать приложение с нуля, вам придется создать весь продукт самостоятельно. Вам нужно будет выучить язык программирования, развить навыки программирования или нанять разработчика приложений, который поможет вам создать приложение.

Команда разработчиков будет работать с вами, чтобы:

  • Создавать различные прототипы каркасов.
  • Создайте черновик вашей серверной части.
  • Создание пользовательского / графического интерфейсов.
  • Завершите работу над интерфейсом и сервером.

Это идеальный вариант для тех, кто хочет работать с разработчиками и дизайнерами над долгосрочными проектами.

Это также часто бывает необходимо, если вы хотите создать коммерческое приложение с совершенно новыми функциями.

Найти разработчиков-фрилансеров относительно просто.

Разместите рекламу на торговой площадке для фрилансеров, такой как Upwork, чтобы профессионалы свяжутся с вами и сообщат предложения, в которых подробно указано, сколько будет стоить создание приложения и сколько времени это займет.

Ознакомьтесь с отзывами и прошлыми продуктами, чтобы убедиться, что вы получили квалифицированного кандидата. В идеале вы найдете человека, имеющего опыт создания приложений, подобных тому, которое вы хотите создать.

Сколько это стоит?

Платить кому-либо за создание приложения — это дорого. Клатч обнаружил, что средняя стоимость разработки приложения составляет 171 450 долларов, а стоимость варьируется от 30 000 до более 700 000 долларов.

И затраты на разработку не обязательно заканчиваются после создания приложения.

После выпуска в App Store и Google Play вы можете обнаружить ошибки или захотите добавить обновления. В этом случае вам придется заплатить разработчику приложения за внесение этих изменений.

Обучение созданию приложения

Обучение разработке мобильных приложений требует много времени. Но существует множество курсов и платформ, которые сделают это возможным, если вы настроены на это.

Например:

  • Трек Treehouse «Начало для Android» обучает основам Java — языка программирования, необходимого для создания приложений для Android, — а затем переходит к базовой разработке приложений для Android.Курсы Java и Android занимают в общей сложности 21 час, и вы закончите курс созданием простого погодного приложения.
  • Для получения специализации Coursera по разработке приложений для Android требуется около шести месяцев непрерывной работы. Его могут использовать те, кто не знает, как создавать приложение.

На обеих вышеупомянутых платформах также есть варианты, позволяющие научиться создавать приложения для iPhone. К сожалению, создание мобильных приложений для Google Play и App Store требует разных навыков разработки приложений.

Самое замечательное в том, чтобы научиться создавать приложение самостоятельно, заключается в том, что стоимость разработки не может быть больше, чем стоимость курсов, которые вы посещаете, чтобы научиться это делать.

Вы можете приступить к созданию базовых приложений всего за несколько недель. Переход к стандарту, необходимому для создания сложных приложений, займет гораздо больше времени.

Ознакомьтесь с этой статьей, чтобы узнать больше о том, как создать приложение для Android.

Пришло время углубиться в успешную разработку приложений.

Изображение: Jexo / Unsplash

Front-end и Back-end разработка

После того, как вы опробовали свою идею с помощью каркасных макетов, пора подумать о создании вашего приложения в реальности.

Именно здесь большинство разработчиков приложений «сделай сам» увязли в деталях и жаргоне, которого они не понимают.

Во-первых, давайте просто суммируем разницу между интерфейсом и сервером:

Внешний интерфейс: Внешний интерфейс — это то, что вы видите как пользователь или покупатель.Он включает интерфейс и компоненты, с которыми вы можете взаимодействовать.

Back-end: Back-end — это ядро ​​/ мозг, стоящее за интерфейсом, и занимается функциями приложения, запросами от внешнего интерфейса и данными.

Если вы сначала создаете серверную часть, что обычно занимает больше времени из двух, то вы можете обнаружить, что ваш пользовательский интерфейс ограничен тем, что вы встроили в свой сервер.

Однако, если вы сначала создадите интерфейсную часть, вы можете быть оштрафованы при добавлении дополнительных функций в серверную часть.

В целом считается наиболее логичным сначала создать серверную часть. Внутренний интерфейс управляет внешним интерфейсом, и без его основных фундаментальных элементов трудно представить себе, как ваш пользовательский интерфейс будет объединен. Кроме того, если вы создали вайрфрейм, то у вас уже будет представление об UX и потоке, что позволит вам лучше разработать базовую серверную часть и выбрать, какие службы вам нужны для запуска вашего приложения.

Начиная с ваших лучших каркасов, определите и запишите, какие API-интерфейсы вам понадобятся и нужны ли вам пользовательские API-интерфейсы и диаграммы данных, а затем очертите свои серверы.

Существует ряд серверных решений, которые позволяют создавать серверные службы без необходимости кодирования. К ним относятся Parse и Kinvey.

Внешний интерфейс: UI

Дизайн пользовательского интерфейса (UI) часто считается «забавным моментом». Вы много работали с базами данных приложений, серверами и API-интерфейсами, но теперь пришло время проявить изобретательность. более.

Дизайн пользовательского интерфейса приложения теперь основан на так называемых редакторах WYSIWYG. Это просто означает «Что видишь, то и получаешь».

Они позволяют создавать пользовательские интерфейсы, которые на экране выглядят так же, как в реальной жизни. Вы можете легко вставлять визуальные элементы, создавать значки, меню и экраны и вообще создавать внешний вид своего приложения с помощью готовых визуальных элементов.

Часто вы можете импортировать свой каркас в редактор WYSIWYG, что позволяет быстро добавлять визуальные элементы в каркас. Это позволяет легко протестировать приложение на удобство использования и сравнить свои прототипы.

Визуальный дизайн вашего мобильного приложения имеет решающее значение для всего, от маркетинга до продаж.Это касается того, как ваше приложение будет визуально рекламироваться, и эстетической привлекательности, которую оно будет иметь для ваших пользователей. Куда бы ни было ваше приложение, его визуальный дизайн будет сопровождаться скриншотами и логотипами.

Разработка мобильных приложений с помощью App Builder

Конструкторы приложений — это версия приложений веб-конструкторов, таких как Wix или Squarespace. Они позволяют компаниям легко создавать приложения без написания единой строчки кода. Вы просто выбираете шаблон, а затем добавляете функции, необходимые вашему приложению.

Инструмент AppInstitute показан на изображении ниже.

Вы можете настроить дизайн своего приложения с помощью текста, изображений, цветовых схем и логотипов. В итоге вы получаете полностью персонализированное приложение для вашего бренда или бизнеса.

Использование конструктора приложений дает несколько больших преимуществ.

Сюда входят:

  • Они быстрые. Вы начинаете с готового шаблона, а затем добавляете дополнительные функции из библиотеки. Если у вас уже есть доступный контент, например текст и изображения, вы можете подготовить приложение всего за несколько дней или даже часов.
  • Доказано, что они работают: Приложения и функции, предоставляемые разработчиками приложений, доказали свою эффективность. Вы можете создать приложение без программирования или знаний о бета-тестировании, потому что оно уже отсортировано. Если возникнут какие-либо проблемы, команда разработчиков приложений их исправит.
  • Дизайн приложения оптимизирован для различных целей: Платформы для создания приложений знают, что нужно разным типам пользователей от приложения. Предоставляя вам шаблоны, вам не нужно тратить столько времени на планирование или исследования.
  • Вы можете использовать приложение как на iOS, так и на Android: Разработчик приложения создаст версии вашего продукта для iOS и Android для соответствующих магазинов приложений. Это важно для обеспечения максимально широкого охвата.
  • Они помогают с дополнительными функциями: Платформы для создания приложений обычно помогают со всеми дополнительными функциями, которые входят в состав приложения. Например, публикация приложения в App Store и маркетинг вашего мобильного приложения.
  • Обратной стороной использования одного из этих инструментов является то, что вы ограничены уже предлагаемыми функциями.

Они отлично подойдут, если вы хотите создать приложение для своего бизнеса, используя проверенный набор функций. Например, создание кафе или ресторанного приложения.

Но если вы хотите создать совершенно новую идею, например, следующий Facebook или Uber, вам придется разрабатывать свое приложение с нуля.

Сколько стоит создание такого приложения?

Использование компоновщика для разработки приложений рентабельно, так как стоимость ниже, чем создание приложения с нуля.Шаблоны приложений, которые вы используете для создания приложения, уже разработаны, и вы, по сути, просто платите за их использование.

Тест приложение

Во время разработки приложения вы (или ваш разработчик) должны регулярно тестировать свое приложение.

Цель тестирования — выявить основные проблемы, сбои, тупики, мертвые ссылки и сообщения об ошибках, чтобы убедиться, что ваше приложение работает нормально.

На этом этапе вы можете протестировать свое приложение виртуально с помощью симуляторов смартфонов.Вы можете тестировать отдельные функции по мере их создания.

Когда вы подойдете к концу процесса разработки приложения, важно протестировать программное обеспечение на вашем телефоне. Это покажет вам, все ли работает гладко и где вы можете улучшить свое приложение.

Начните с тестирования приложения самостоятельно. Просмотрите основные способы, которыми, по вашему мнению, люди будут пользоваться вашим приложением, чтобы убедиться, что процесс проходит гладко.

Затем вы можете попросить небольшое количество людей, которых вы знаете, протестировать ваше приложение.Идея на этом этапе — проверить, работает ли ваше приложение на самых разных устройствах. Если возникают какие-либо ошибки или проблемы, исправьте их, прежде чем выпускать приложение для широкой публики.

Если вы хотите провести дополнительное тестирование, вы можете воспользоваться услугами таких компаний, как Testlio или Xbosoft.

Тестирование на Android

Самый простой способ протестировать на Android — опубликовать приложение в Google Play Store, но сделать его доступным только для определенных пользователей. Затем вы можете отправить ссылку пользователям, которые смогут загрузить ваше приложение и опробовать его.

Если вы хотите это сделать, вам сначала нужно создать учетную запись разработчика.

Есть три типа тестов, которые вы можете запустить:

  1. Внутренний тест делает ваше приложение доступным для 100 пользователей.
  2. Закрытый тест, позволяющий поделиться приложением с более широким кругом целевых тестировщиков.
  3. Открытое тестирование, позволяющее каждому загрузить ваше приложение и оставить личный отзыв.

Обычно вы хотите пройти каждый из этих методов тестирования по порядку, постепенно увеличивая размер вашей аудитории.

У Google есть отличное руководство, которое поможет вам в процессе тестирования. Посмотрите здесь.

Тестирование на iOS

TestFlight позволяет разработчикам приложений для iPhone настраивать тесты своих продуктов.

Просто создайте учетную запись разработчика приложения Apple, а затем загрузите версию приложения, которую хотите протестировать, в App Store Connect.

Затем вы можете поделиться ссылкой на приложение iOS с просьбой загрузить TestFlight, а затем опробовать ваше приложение.

Как и в Google Play Store, вы можете тестировать внутри приложения до 100 пользователей приложения или извне с помощью до 10 000 пользователей.

Apple рекомендует, чтобы при рассылке приглашений пользователям был понятен желаемый тип обратной связи. Программное обеспечение TestFlight позволяет людям очень легко оставлять отзывы напрямую, делая снимки экрана во время использования приложения.

Затем вы можете просмотреть этот отзыв в App Store Connect.

Узнайте больше о тестировании на устройствах iOS по этой ссылке.

Выпуск вашего приложения

Теперь, когда вы создали и протестировали свое приложение, оно должно быть готово к работе. Пришло время выпустить ваше приложение в Apple App Store и Google Play!

Вот самые важные этапы запуска вашего приложения:

Создание страниц со списком приложений в магазине приложений

Первым шагом является создание страниц со списком в Google Play и Apple App Store. Это упростит загрузку вашего приложения для пользователей приложений Android и iOS.

Предполагая, что вы тестировали свое приложение на обеих этих платформах, у вас уже есть настроенные учетные записи разработчика приложений. Тогда это всего лишь случай оптимизации ваших страниц.

Страница вашего объявления состоит из нескольких основных элементов:

Приложение Имя

Это говорит само за себя: это название вашего приложения. Но вы можете оптимизировать заголовок, добавив описательные ключевые слова, которые помогут вам выделиться, когда люди ищут ваше приложение.

Например, посмотрите, как DoorDash добавила в свой заголовок «Доставка еды».Это делает очевидным, для чего предназначено приложение.

Значок

Значок вашего приложения важен, поскольку он выделяется при поиске в App Store. Постарайтесь сделать тот, который будет мгновенно узнаваемым для ваших пользователей, используя ту же цветовую палитру и особенности дизайна, что и ваше приложение и другие элементы брендинга.

Скриншоты / изображения

Раздел скриншотов и изображений — это первое, что потенциальные пользователи видят на вашем листинге.Используйте этот раздел, чтобы выделить некоторые из наиболее важных функций и преимуществ вашего приложения.

В этот раздел можно также добавить видео, демонстрирующее ваш продукт в действии. Вы можете увидеть, что делает Noteshelf на изображении ниже.

Описание приложения

В этом разделе вам нужно подробнее рассказать о функциях вашего мобильного приложения и о том, почему люди должны его использовать.

Начните с самого важного, так как это то, что пользователи увидят, когда зайдут на вашу страницу.Затем вы можете перейти к более подробным сведениям в разделе «Подробнее».

Посмотрите, как Unicorn Ad Blocker начинает свою работу, подчеркивая, что в настоящее время он предлагает скидку 50%, прежде чем объяснять преимущества экономии денег от блокировки рекламы.

В разделе «Подробнее» компания предоставляет более подробную информацию о продукте. Сюда входит информация о его специфических особенностях.

Включите отзывы пользователей

Также неплохо включить любые отзывы пользователей, которые вы получаете в магазинах приложений.Это так же просто, как добавить отзывы пользователей в список вашего приложения.

Пользователи доверяют отзывам, потому что они дают им представление о том, чего ожидать от вашего приложения и как другие пользователи его испытали.

Приложения с хорошими отзывами также обычно загружаются чаще, потому что люди хотят загрузить продукт, который, как они знают, будет хорошо работать.

Продвигайте приложение

Теперь о заключительном этапе разработки приложения: привлечении людей к его использованию.

Самое замечательное в публикации вашего приложения в магазине приложений или Google Play состоит в том, что эти платформы будут продвигать ваше приложение за вас.Когда пользователи будут искать термины, относящиеся к вашему приложению, ваше будет отображаться.

Проблема в том, что эти объявления конкурентоспособны. Это означает, что может быть сложно действительно появиться. Чтобы вас заметили, вам нужно использовать другие стратегии продвижения приложений.

К счастью, существует множество вариантов. Вот некоторые из них:

Продвигайте существующую аудиторию

Для многих разработчиков приложений продвижения мобильного приложения вашим существующим клиентам будет достаточно для увеличения количества загрузок.

Есть много способов сделать это.

Продвижение вашего приложения в социальных сетях, таких как Instagram или Facebook, является одним из них. Просто создавайте сообщения, рассказывающие вашим подписчикам о вашем приложении, и включайте ссылку на свою страницу загрузки.

Starbucks регулярно продвигает свое приложение в своем профиле в Instagram.

Если ваше приложение предназначено для физического бизнеса, такого как ресторан или магазин, продвигайте мобильное приложение у себя.

Или, если это для медиа-канала, например радиостанции или блога, рекламируйте свое приложение на этих каналах.

Главное — использовать имеющиеся у вас рекламные места. Ваш список адресов электронной почты — еще один хороший вариант.

Продвигая мобильное приложение, четко покажите пользователям, в чем выгода от его загрузки.

Например:

  • Рестораны могут выделять рекламные акции и купоны, к которым люди могут получить доступ только из приложения.
  • Кофейни, бары, отели или салоны могут сосредоточиться на программах лояльности на основе штампов, которые людям необходимо загрузить в приложение для использования.

Вы даже можете добавить конкретное преимущество для пользователей, которые скачивают приложение и используют его впервые.

Изображение: Jud Mackrill / Unsplash

Платная реклама

Платная реклама — это самый простой способ показать ваше приложение, когда оно нужно пользователям. Используйте Google Рекламу или Apple Search Ads, чтобы ваше мобильное приложение появлялось на торговой площадке, когда люди ищут релевантные термины.

Эти объявления очень эффективны, потому что на первый взгляд они кажутся обычными результатами.Они также появляются над всеми другими объявлениями. Обратите внимание на рекламу VivaVideo ниже, где ее реклама отображается по запросу «Приложение для редактирования видео».

Для создания эффективной кампании вам необходимо создать привлекательное объявление и выбрать наиболее релевантные ключевые слова.

Вам также следует потратить некоторое время на оптимизацию листинга вашего приложения для конверсии. В противном случае пользователи с меньшей вероятностью загрузят ваше мобильное приложение.

Проблема с поисковой рекламой в том, что ее запуск требует денег. Если у вас есть хороший метод монетизации, вы сможете получать прибыль.В противном случае вы можете потерять деньги.

Другие варианты

Мы сосредоточили внимание на двух вышеупомянутых вариантах, поскольку они обеспечивают максимальную отдачу от вложенных средств, не требуя слишком больших вложений времени или денег. Но есть много других способов продвигать свой продукт, не прибегая к магазинам приложений.

Это хорошие варианты, если у вас есть время инвестировать в них или у вас есть опыт в этих областях.

  • Хорошая PR-стратегия обеспечит освещение вашего приложения в прессе.Это позволит привлечь внимание широкой аудитории, что может привести к увеличению количества загрузок.
  • Создание веб-сайта и реализация стратегии поисковой оптимизации (SEO) приведет людей на ваш сайт, когда они будут искать соответствующие термины в Google. SEO может окупиться через некоторое время, но когда это произойдет, вы получите стабильный поток релевантного трафика.
  • Реклама в традиционных медиаформатах, таких как телевидение, радио и рекламные щиты, может быть дорогой, но если у вас есть бюджет, вы можете представить свое приложение огромной аудитории.

Если вы хотите узнать больше о любой из этих стратегий, у нас есть подробное руководство по маркетингу мобильных приложений, с которым вы можете ознакомиться здесь.

В руководстве обсуждается все, что вам нужно сделать до и после запуска.

Время начинать уже сейчас

Это конец нашей статьи о разработке приложений. Мы рассмотрели все, что вам нужно для создания приложения, от обдумывания идеи приложения до его запуска.

Стадии планирования, мозгового штурма, разработки идей и разработки приложения всегда одинаковы.Найдите время, чтобы спланировать свой подход на протяжении всего процесса: это сэкономит ваше время, деньги и усилия.

После этого вам нужно будет либо создать свое мобильное приложение индивидуальным образом, работая с его различными элементами, либо использовать создателя приложения. Основные различия между этими вариантами заключаются в стоимости разработки, времени, необходимом для настройки, и доступных вам функций.

Какой бы курс вы ни выбрали, всегда думайте о том, где вы находитесь и как далеко вы продвинулись.

Путь разработки приложения может быть долгим и извилистым, но вы обязательно узнаете кое-что, и многие очень успешные владельцы приложений однажды поделились вашей бесстрашной позицией!


17 лучших разработчиков приложений для создания собственного мобильного приложения

Мы следим за рынком конструкторов веб-сайтов уже более пяти лет, и создание простого веб-сайта в наши дни не является большой проблемой.

Но верно ли то же самое для мобильных приложений? Можно ли создать мобильное приложение, не имея представления о языках программирования?

Пока моя жена раздумывала над идеей создания мобильного приложения для своего веб-сайта музея, мы воспользовались возможностью опробовать некоторые из лучших конструкторов приложений на рынке .В компаниях, предлагающих такие услуги, действительно нет недостатка; мы легко нашли более 30.

Обновление : приложение теперь запущено с помощью GoodBarber, проверьте его здесь.

Создателей мобильных приложений за 100 секунд

Ознакомьтесь с полным обзором 16 разработчиков приложений: http://www.websitetooltester.com/en/blog/app-makers/ В этом кратком обзоре мы покажем вам, что такое производитель приложений и … Создатели мобильных приложений за 100 секунд — все, что вам нужно знать 2015-03-02T12: 33: 39.000Z https://i.ytimg.com/vi/tflPJM4LTSk/default.jpg

Приложение не равно приложению

Большинство протестированных нами производителей приложений предлагают два типа приложений:

Прогрессивное веб-приложение (PWA) похожа на версию веб-сайта для мобильных устройств. Вы можете открыть его через веб-браузер на настольных компьютерах, смартфонах и планшетах. Они разработаны, чтобы предоставить вам большинство функций, которые вы получаете от собственных приложений, таких как электронная торговля, вход в систему, публикация статей и т. Д.

Говоря о нативных приложениях, большинство людей хотят .Вы можете скачать их в Apple App Store и Google Play Store. Собственное приложение также позволит вам отправлять те удобные небольшие push-сообщения, которые вряд ли кто-нибудь знает, как деактивировать.

Хотя вы можете создать собственное приложение PWA примерно за 10-20 долларов в месяц, создание собственного приложения не будет удобно для кошелька. Большинство провайдеров потребуют от вас выкладывать около 40-60 долларов в месяц, чтобы он был включен в экосистемы Android, а для Apple Store это часто вдвое больше.

То, что мы здесь обнаружили, является захватывающим рынком на его ранних стадиях; мы ожидаем, что в будущем появится гораздо больше.На данный момент нашими фаворитами являются следующие конструкторы мобильных приложений:

GoodBarber — Eye Candy

Конструктор приложений с самым интересным названием родом с французского острова Корсика и впечатляет красивыми темами. Более того, они предлагают одни из самых продвинутых функций, таких как социальные сети, чат, геозоны и iBeacons.

Получите приложение, которое работает в мобильных и настольных браузерах как веб-сайт, за 25 долларов в месяц. Добавьте собственное приложение для Android за 48 долларов в месяц.Добавьте собственное приложение iOS для iPad и iPhone за 96 долларов в месяц (полную стоимость Goodbarber см. Здесь). И это еще не все: есть еще продукт Shopping App, который является конструктором приложений для электронной коммерции.

Что нам понравилось, : их шаблоны красивы, а пользовательский интерфейс — один из лучших. Он также предлагает большую гибкость и передовые функции, такие как мощные push-уведомления. Вы даже можете добавить функцию чата через их надстройки и создать полноценное приложение / веб-сайт для покупок.И, что, может быть, самое главное, GoodBarber очень активен и продолжает добавлять новые функции. Чего нельзя сказать о многих других разработчиках приложений.

Где следует улучшить : некоторые дополнительные функции не бесплатны, а для классических приложений взимается дополнительная плата за публикацию iOS (29 долларов США, однако, не так уж и высока).

GoodBarber Video Review and Tutorial

Бесплатная пробная версия: www.goodbarber.com

Подробный обзор: AppToolTester

Siberian CMS — Создание приложений с открытым исходным кодом

Другой производитель приложений, созданный во Франции, Siberian имеет две уникальные особенности: они предоставляют вам полный исходный код приложения, но вы должны установить их платформу в своем собственном домене.Это небольшая цена, потому что вы можете создать приложение совершенно бесплатно! Конечно, если вы не так разбираетесь в технологиях, вы также можете попросить их установить платформу для вас (59 €).

Они также продают вам множество полезных дополнительных модулей, таких как функция чата в стиле Whatsapp, надстройка для встреч, их служба такси в стиле Uber и функция объявлений, которая работает аналогично Craigslist.

Большая часть сборов является единовременной, что по-прежнему делает их очень дешевыми по сравнению с ежемесячными планами подписки.Существует также версия для нескольких приложений, которая позволяет создавать неограниченное количество приложений за 399 евро, а реселлеры могут платить 799 евро за предложение white label.

Дизайн не самый интересный для начала, но вы получаете множество вариантов настройки и макетов. И функции действительно впечатляют, включая неограниченные push-уведомления, мобильную коммерцию и многое другое. Все это достигается ценой технических усилий, но если вы разбираетесь в основах веб-хостинга, у вас не возникнет проблем с тем, чтобы начать работу с Siberian.

Что нам понравилось : вы можете пойти довольно далеко с их бесплатной версией и создать очень профессиональное приложение.Кроме того, их надстройки великолепны и предлагают некоторые функции, которые нельзя найти в других местах, например, модуль Pay in App, который обеспечивает платный доступ к определенным разделам вашего приложения.

Что следует улучшить : редактор временами бывает неуклюжим.

Siberian Video Review and Tutorial

Бесплатная пробная версия: www.siberiancms.com

Подробный обзор: AppToolTester

Shoutem — Apple разработчиков приложений

Компания Shoutem, основанная в 2011 году, предлагает очень совершенный продукт.Они полностью обновили свою платформу в новом V5, и им приятно пользоваться. Их шаблоны элегантны и предлагают множество вариантов настройки, поэтому вы можете получить очень красивые приложения. Функции тоже хороши, что делает их отличным выбором для приложений или сообществ Event благодаря своей социальной стене, где пользователи могут делиться комментариями и фотографиями.

Хотя это не самый дорогой провайдер, но и недешевый: цены начинаются с 49 долларов (базовый тариф) в месяц. Чтобы иметь возможность публиковать в Apple, вам нужно будет выбрать их как минимум 79 долларов.00 Расширенный план.

Они также открывают свой код разработчикам и надеются, что люди создадут для них больше расширений и функций. Некоторые из них на данный момент отсутствуют.

Что нам понравилось: дизайнов, пользовательский интерфейс и шаблоны

Что они должны улучшить: надеюсь, вы получите намного больше функций в будущем

ShoutEm Video Review and Tutorial

Free Trial : www.shoutem.com

Подробный обзор: AppToolTester

Swiftic (ранее Como) — Швейцарский армейский нож для разработчиков приложений

Этот производитель приложений, основанный в 2010 году в Израиле, утверждает, что поддерживает более 1 миллиона приложений. по всему миру, что делает его одной из самых больших рыб в пруду.Они предоставляют широкий выбор строительных блоков, таких как функция карты лояльности, интеграция с расписанием встреч, электронная торговля, отзывы пользователей и события. Большинство примеров в их галерее приложений — это рестораны, музыкальные группы и другие организации, которые проводят мероприятия.

Swiftic только что выпустила новую структуру ценообразования: теперь существует только один уровень с ежемесячным (57 долларов США), ежегодным (48 долларов США) или двухгодичным (41 доллар США) вариантом оплаты. Частью этих обновлений также является 6-месячная гарантия успеха , , означающая, что Swiftic предоставит вам шесть месяцев бесплатно, если вам не удастся достичь «каких-либо значимых бизнес-результатов» с помощью своего приложения.

Мы нашли семь различных шаблонов, которые можно комбинировать с шестью стилями навигации. Цвета, фоновые изображения и значки можно адаптировать к вашим собственным произведениям искусства.

Что понравилось : редактор очень хорошо продуман и прост в использовании. Диапазон их функций — один из самых обширных, а дизайн — несомненный плюс. Гарантия успеха весьма обнадеживает.

Что им следует улучшить : их маркетинг. После регистрации они будут отправлять вам рекламные электронные письма каждый день в течение недели… Обновление: Swiftic сообщил нам, что в настоящее время они меняют свой электронный маркетинг.Если у вас есть недавний опыт работы с информационными бюллетенями Swiftic, оставьте комментарий и дайте нам знать!

Swiftic Video Review and Tutorial

Бесплатная пробная версия: www.swiftic.com

Подробный обзор: AppToolTester

Ищете дополнительную информацию о разработчиках приложений?
Теперь у нас есть сайт, посвященный подробным обзорам программного обеспечения для разработчиков приложений с рейтинговой таблицей. Найдите дополнительные ресурсы и информацию, которые помогут вам найти лучший инструмент для создания приложений для вашего проекта или малого бизнеса.Мы также будем рады ответить на любые ваши вопросы.

> Зайдите на AppToolTester.com и посмотрите!

AppInstitute — больше, чем кажется на первый взгляд

AppInstitute — крупнейший производитель приложений в Великобритании и обладатель нескольких наград для стартапов. У них есть отличные функции электронной коммерции с настраиваемыми меню каталога и вариантами лояльности. Вы также можете платить за все, даже не выходя из приложения.

У них есть отличная функция бронирования, которая намного мощнее, чем кажется.Это позволяет не только записывать встречи, но и создавать насыщенные события с видео и другим контентом.

По цене вы можете получить PWA и приложение для Android за 42 доллара в месяц. Публикация для iOS стоит 66 долларов в месяц. Это включает в себя базовые push-уведомления и аналитику приложений.

Что нам понравилось : Некоторые функции на удивление эффективны, когда вы царапаете их под поверхностью.

Что им следует улучшить : явно не хватает возможностей интеграции внутри серверной части.

Видеообзор и руководство по AppInstitute

Бесплатная пробная версия: www.appinstitute.com

Подробный обзор: AppToolTester

Appy Pie — праздник возможностей?

Appy Pie, базирующаяся в Индии, — еще один производитель приложений, который утверждает, что является самым быстрорастущим производителем приложений в мире. Хотя проверить эти утверждения сложно, похоже, что в некоторых частях земного шара они становятся все более популярными.

Благодаря относительно уникальному бесплатному тарифному плану, это может быть привлекательно для начинающих.Хотя стоит отметить, что это будет только мобильный сайт. Вы не получите одновременно приложение для iOS и Android, пока не перейдете на более высокий уровень, что примерно соответствует ценам других разработчиков приложений.

Самое важное в Appy Pie — это его уникальные особенности. Они действительно предлагают многие вещи, которых нет у других разработчиков приложений. Например, вы можете добавлять покупки в приложении, подключать базы данных, загружать электронные книги и даже создавать собственное приложение для знакомств! Однако многие из этих функций часто являются просто интеграцией, поэтому имейте в виду, что вам может потребоваться настроить другие учетные записи, чтобы они работали.Иногда это может быть довольно сложно из-за отсутствия подробных руководств.

Что нам понравилось : у них есть интересные нишевые функции, а также множество интеграций, и они довольно просты в использовании.

Что им следует улучшить : Их плохо разработанные значки и шаблоны часто означают, что приложения кажутся любительскими, и мы также обнаружили, что служба поддержки иногда не отвечает.

Видеообзор AppyPie

Бесплатная пробная версия: www.appypie.com

Полный обзор: AppToolTester

Bizness Apps — That Lead Magnet

В видео на своем веб-сайте они делают смелое заявление: каждое 20 приложение работает на Bizness Apps. Калифорнийская компания начала свою деятельность в 2010 году и на сегодняшний день помогла выпустить более 300 000 приложений.

Чтобы создавать собственные приложения для iOS или Android, вам нужно выбрать их тарифный план для мобильных приложений за 99 долларов в месяц. Редактор четко структурирован и в целом произвел на нас сильное впечатление.

Редактор BiznessApps
Возможности BiznessApps

Что нам понравилось: предлагает множество 3 и партийных интеграций, включая способы сбора потенциальных клиентов.

Что им следует улучшить : Это могло бы быть визуально более полезным; с другим ПО для создания приложений мы добились более быстрых результатов.

Bizness Apps Video Review and Tutorial

Free Trial: www.biznessapps.com

Подробный обзор: AppToolTester

AppYourself — легко и весело использовать

Эта компания начала свою деятельность в 2011 году, позволяя своим пользователям создавать приложения для iOS, Android, Windows Phone, а также приложения на чистом HTML5. Их обещание не ограничивается мобильным приложением: в отличие от других программ для разработчиков приложений, они также позволяют создавать адаптивный веб-сайт, который автоматически синхронизирует контент вашего приложения. В настоящее время эта функция находится на стадии открытой бета-версии .

Существует три ценовых уровня с различными ограничениями на активных пользователей и кампаниями push-уведомлений. Стартовый (20 евро) предназначен для PWA и 200 пользователей.Бизнес (40 евро) — то же самое с 2000 пользователями. Enterprise (80 евро) дает вам неограниченное количество пользователей для приложений iOS и Android. Вы можете попробовать AppYourself бесплатно столько, сколько захотите. Для того, чтобы действительно отправить свое приложение в один из магазинов приложений, вам необходимо, по крайней мере, иметь их базовый план.

Их функции включают электронную торговлю, варианты бронирования столиков через Open Table и Resmio, карты лояльности, фотогалереи и, конечно же, обычные потоки новостей.

Нам нравится : Прежде всего, интерфейс хорошо структурирован и очень прост в использовании.У них есть собственный модуль интернет-магазина, и служба поддержки быстро отреагировала, когда мы связались с ними. Используя их приложение Connect , вы также можете обновлять свое приложение на ходу.

Вещи, которые следует улучшить : AppYourself — немецкая компания, и иногда есть пункты меню, которые не были полностью переведены. В целом это не большая проблема, но ее нужно решать.

Совет : Сэкономьте 20% в первый год, используя код скидки «wtt20off». Действительно для всех ценовых уровней, кроме Business .

Бесплатная пробная версия: http://appyourself.net/

Где все приложения? По данным Statista, в трех ведущих магазинах приложений есть около 2,8 млн приложений. По данным только Swiftic и AppMakr, всего с их помощью было создано 3 млн приложений. Это может означать только то, что значительное количество всех приложений никогда не попадает в крупные магазины приложений.

Mobile Roadie — Конструктор корпоративных приложений

Как один из крупных игроков, Mobile Roadie с гордостью представляет своих клиентов: Disney, TED.org и Universal имеют приложения, созданные на их платформе.

Учитывая диапазон цен от 149 долларов (CORE) до изрядных 799 долларов в месяц (PRO), эта компания явно ориентирована на более крупные компании. Нам особенно понравились их варианты дизайна, в которых есть отличные шаблоны и множество возможностей для их настройки.

У них есть несколько хороших функций сообщества, таких как чаты и фан-стена, которые могут быть особенно полезны для артистов и групп. Музыкантам также понравится плавная интеграция его музыкального плеера.

Есть также некоторые очень продвинутые функции, такие как геотаргетинг для вашего контента. Из-за его широкого диапазона функций освоение этого конструктора приложений займет больше времени, чем большинство других.

Редактор Mobileroadie
Шаблоны Mobileroadie

Нам нравится : Их шаблоны очень элегантны, и они предлагают множество вариантов для настройки дизайна. В целом их функции чрезвычайно продвинуты.

Где следует улучшить : конечно, ценообразование, поскольку оно недоступно для малого бизнеса. Также нам потребовалось некоторое время, чтобы разобраться с редактором — пользовательский интерфейс мог бы быть более интуитивно понятным.

Бесплатная пробная версия: www.mobileroadie.com

AppMachine — высокий потенциал

Это имя, кажется, имеет более глубокий смысл. AppMachine автоматизирует как можно больше утомительных процессов. Просто дайте им URL своего веб-сайта, и они импортируют все, что они сочтут полезным для вашего приложения.При желании можно импортировать Twitter, Facebook, RSS и даже изображения. Совершенно уникальный и довольно полезный!

Визуально редактор этой голландской компании впечатляет, но в то же время не подавляет. Нам нравится их идея использовать строительные блоки Lego. Это один из лучших разработчиков приложений, которых мы когда-либо видели, и хотя не весь пользовательский интерфейс с самого начала был интуитивно понятным, мы думаем, что у них есть потенциал стать одним из ведущих игроков в этой сфере.

В настоящее время они предлагают два плана: Plus за 49 долларов и Pro за 69 долларов в месяц.

Что нам понравилось : мощный редактор, полный выбор строительных блоков

Что им следует улучшить : они должны сделать пользовательский интерфейс немного логичнее и быстрее

Mobincube — Приложения для всех

В отличие от Mobile Roadie, Mobincube позиционирует себя как конструктор сайтов для всех. Каждый может и должен иметь возможность создать приложение, а также заработать немного денег на платформе Admob.Прежде чем вы начнете зарабатывать деньги, вам придется немного потратить, но не волнуйтесь, потому что Mobincube очень доступен: хотя они предлагают бесплатный план, их самый дешевый план без рекламы стоит 9,99 доллара. Удивительно, но все их планы позволяют вам «перейти на нативный», то есть загрузить свое творение в один или все крупные магазины приложений.

Использование редактора иногда кажется немного «бета-версией». Иногда нам приходилось переключать браузеры, чтобы использовать определенные функции. То, что они предлагают, действительно выглядит довольно мощно; они позволяют создавать сложные типы страниц: например, вы можете использовать базу данных на основе SQLite для получения данных с внешнего сервера.Честно говоря, мы не совсем поняли, как это работает, и с точки зрения удобства использования определенно есть возможности для улучшения. Однако ни один другой провайдер не позволяет получить настоящее приложение бесплатно. Их платные планы тоже выглядят очень доступными.

Обновление 3 июня 2015 г. : теперь вы можете добавлять HTML-модули в свое приложение. Примеры:
экранов регистрации учетных записей пользователей, встроенные игры html5, расширенные формы, доступ к различным ветвям приложения в зависимости от определенных входных данных (время, язык, регион, тип устройства и т. Д.) и анимации.

Что понравилось : очень конкурентоспособные цены и множество шаблонов на выбор. Кроме того, некоторые функции кажутся довольно инновационными.

Что им следует улучшить : нужно позаботиться о технических сбоях, шаблоны могут быть немного ограничительными.

Бесплатный тариф: www.mobincube.com

MobAppCreator — новичок в блоке

Эта относительно новая компания называет Аргентину своим домом и сосредоточена на нативных приложениях.Они утверждают, что у них почти 41000000 просмотров приложений и они растут, но в остальном они немного загадочны, даже без «О нас» или профиля компании на своем сайте.

С MobAppCreator пользователям не так много доступных шаблонов, как другим сборщикам, но сам редактор очень удобен, с различными модулями, объясненными четко и без излишнего технического жаргона. Приятно иметь выдвижной iPhone сбоку, который поддерживает обновленное, интерактивное представление вашего приложения, которое обновляется с каждым новым изменением.Тем не менее, мы обнаружили некоторые проблемы в дизайне макета, когда начали изменять некоторые элементы модуля, и нам пришлось начать заново, просто чтобы сбросить его.

У вас есть четырнадцать дней, чтобы испытать услугу с полной функциональностью, но тогда самый дешевый вариант начинается с 32,50 долларов в месяц. Как вы увидите ниже, это не слишком отличается от некоторых других представленных на рынке программ для создания приложений, но, возможно, они могли бы предложить еще несколько шаблонов по этой цене.


Что понравилось
: редактор относительно прост в использовании, у них есть собственный модуль интернет-магазина, доступный для рынка Южной Америки.

Что им следует улучшить : может быть более широкий диапазон дизайнов шаблонов, возможно, предлагать бесплатную версию, которая не ограничена по времени, но предлагает меньше вариантов.

Бесплатная пробная версия: www.mobappcreator.com

Другие конструкторы приложений, которые мы не тестировали.

Wix App Builder

. Возможно, вы уже знаете Wix как конструктор веб-сайтов. Теперь они также предлагают конструктор приложений, который позволяет преобразовать существующий веб-сайт Wix в приложение. Что замечательно, они автоматически синхронизируют его с вашим сайтом.Он позволяет создавать приложения для Android и iOS. Обратите внимание, что покупка цифровых товаров и услуг в приложении в настоящее время недоступна на iOS.
Попробуйте здесь: wix.com/app-builder

IBuildApp

Хотя шаблоны, представленные на этом веб-сайте, выглядят не слишком привлекательно, IBuildApp использовался более миллиона раз. Базовый (9,99 долларов США в месяц), Бизнес (39 долларов США) и Корпоративный / Агентский (99 долларов США) являются их ценовыми уровнями. Бесплатная пробная версия: http://ibuildapp.com

BuildFire

Их хорошо продуманный веб-сайт мало что раскрывает о компании, за исключением 30 000 компаний, которые так или иначе использовали программное обеспечение.Вы можете выбрать между бесплатным планом и премиум-планом (49 долларов в месяц). Бесплатная пробная версия: http://buildfire.com

Appery.io

Если вы не возражаете против технического жаргона или даже принимаете его, то «ведущая в отрасли облачная среда быстрой разработки приложений для создания мобильных приложений» может оказаться ваш кандидат по выбору. Это скорее техническая инфраструктура для приложений, чем производитель приложений для конечных пользователей. Бесплатная пробная версия: http://appery.io

Gamesalad

Создание игр — в значительной степени непростая задача для программистов.Всего за 299 долларов в год техасская компания предоставляет систему строительных блоков для создания игр для iOS и Android. Бесплатная пробная версия: http://gamesalad.com

Могу ли я создать приложение и продать его?

Да — на самом деле производители приложений поощряют это через свои программы white label или программы для торговых посредников . Обычно они предлагают специальные предложения, когда вы создаете с ними более трех приложений, и даже удаляют весь свой брендинг (логотип, название бренда и т. Д.). Таким образом, вы можете создать впечатление, будто вы создали целую платформу для создания приложений с помощью собственных навыков.Вы даже можете предоставить своим клиентам логин, чтобы они могли редактировать приложение самостоятельно.

Если вам нужна дополнительная информация о программах для торговых посредников или о том, как начать свой бизнес с торговыми посредниками, у нас есть специальная запись в блоге по этой теме.

Что делать, если идея моего приложения слишком сложна для разработчика приложений?

Перечисленные здесь конструкторы приложений — самые продвинутые, которые нам удалось найти на рынке. Однако у них есть свои ограничения. Следовательно, они могут быть не идеальным решением для ваших самых амбициозных идей приложений (например,грамм. более крупные приложения для социальных сетей или многоязычные проекты). SiberianCMS немного более гибкая, чем остальная часть пакета, так как вы можете скачать исходный код и разместить его самостоятельно. Возможно, стоит попробовать.

Если это не вариант, есть два способа продолжить: самостоятельно изучить разработку приложений или нанять разработчика приложений. Чтобы научиться разработке iOS или Android , вы можете проверить Udemy, где доступны многочисленные курсы разработки приложений.

Если у вас мало времени и вы хотите нанять разработчика приложений , который сможет немедленно начать работу над идеей вашего приложения, вы можете попробовать платформу, такую ​​как Upwork, чтобы найти кодировщика с нужными навыками.Обязательно сравните несколько предложений и внимательно проверьте рейтинги соискателей.

Подводя итог

Это правда, что для создания приложения не требуются абсолютно никакие навыки программирования, однако, если вы действительно хотите иметь шанс опубликовать его в одном из магазинов приложений, вам понадобятся хотя бы некоторые базовые навыки. навыки редактирования изображений.

Высококачественные визуальные компоненты — ключ к созданию приложения, которым люди будут пользоваться. Кроме того, вам действительно нужно знать, как создать ценное приложение — точная копия вашего веб-сайта обычно его не сокращает.Вам необходимо предлагать функции или контент для конкретных приложений.

Как упоминалось ранее, мы думаем, что в плане функциональности впереди еще много всего. Сообщите нам свое мнение!

Вы сами пробовали что-нибудь из них? Какой вам нравится больше всего?

Обновления:

11 ноября 2021: Apps-Builder и AppMakr удалены (теперь часть AppyPie), добавлен Wix App Builder.
19 ноя 2019: Обновлен раздел Goodbarber.
02 ноя 2018: Добавлен пункт о курсах и приеме на работу.
15 октября 2018: Siberian теперь предлагает покупки в приложении.
, 06 февраля 2018: добавлена ​​информация для PWA.
15 августа 2017: добавлено новое видео с обзором Goodbarber и обновления цен.

Изображение предоставлено: DigiClack — Fotolia

Насколько сложно создать успешный запуск приложения?

Мы все были виноваты в том, что позволили СМИ обмануть нас. За последнее десятилетие в блогах упоминались сотни стартапов приложений, которые, казалось бы, возникли из ниоткуда и через месяц были проданы за миллиарды.После того, как вы прочитали о таком большом количестве приобретений приложений, создание успешного стартапа приложения кажется … ну, легко. Поскольку в средствах массовой информации не всегда упоминается, с какими препятствиями столкнулись эти предприниматели и разработчики приложений, у нас возникает ложное представление о том, что нужно для создания качественного мобильного приложения и создания на его основе прибыльного бизнеса.

Насколько сложно сделать приложение? У этого ответа есть несколько уровней. С одной стороны, это совсем несложно — разнообразное программное обеспечение позволит вам запустить приложение за считанные минуты, если вы создаете приложение исключительно ради приложения.

Теперь, если вопрос в том, насколько сложно для предпринимателя приложений создать приложение; ну, это приобретает другое значение. Сложность зависит от многих факторов, включая бюджет, опыт и компетенцию разработчиков. Уровень сложности может варьироваться от относительно простого до чрезвычайно сложного.

Это все еще очень разные вопросы, чем — насколько сложно создать успешный стартап приложения (например, Uber или Instagram)? В данном случае это примерно так же сложно, как найти дымящуюся чашку горячего кофе в Антарктиде.К счастью, если вы знаете, что делаете, вы можете значительно улучшить свои шансы. В этом посте мы подробно расскажем, что нужно для создания настоящего стартапа приложения, и наконец ответим на вопрос — насколько сложно создать приложение?

Сравнение создания приложения и запуска приложения

По определению, создание приложения — это не то же самое, что создание запуска приложения. Тот факт, что вы создаете отличное приложение, не означает, что оно будет успешным — это даже не означает, что один-единственный пользователь когда-либо будет его использовать.Просто для пояснения:

  • Создание приложения относится к технической стороне создания приложения. Он включает в себя такие процессы, как создание каркасов, дизайн приложений и программирование. «Отличное приложение» относится к программному продукту, который технически исправен и работает практически без ошибок.
  • Создание стартапа приложения относится к бизнес-стороне воплощения идеи приложения в жизнь. Если приложение относится к продукту, запуск приложения — это сущность, которая доставляет этот продукт потребителю и монетизирует его.Создание стартапа приложения включает в себя планирование и реализацию эффективных стратегий запуска, маркетинговых стратегий, ценовых стратегий и многого другого. «Отличный стартап приложения» — это бизнес, который может успешно представить приложение аудитории, убедить их загрузить приложение и превратить их в постоянных пользователей.

Любой, кто создает приложение-стартап, создаст приложение, но не каждый, кто создает приложение, создает запуск приложения. Например, цепочка хранилищ может создать приложение для лучшего управления своими подразделениями, но они не собираются создавать запуск приложения.Однако стартапу, внедряющему платформу мобильного аукциона, потребуется создать программное обеспечение, чтобы иметь продукт, который можно продвигать.

Для предпринимателя без опыта разработки создание первой версии мобильного приложения может быть довольно трудным. Однако создание самого приложения — это только верхушка айсберга того, что нужно для создания успешного запуска приложения.

Насколько сложно сделать приложение?

Чтобы ответить на этот вопрос, вы сначала должны определить, что вы считаете «приложением».Большинство приложений — дерьмо, и относительно легко создать еще одно обычное приложение со стандартными устаревшими функциями и невысокой функциональностью. Однако когда большинство людей думают о приложении, которое они хотят создать, они, вероятно, не думают о каком-то посредственном приложении, которое выглядит так, как будто оно родилось в 2009 году; они думают о лучших из лучших приложений, которые загружаются миллионами и становятся популярными в App Store. Насколько сложно создать приложение, которое могло бы конкурировать с лучшими в мире приложениями? Это чрезвычайно сложно, и очень немногие способны с этим справиться.

Нет недостатка в идеях приложений — кажется, что они есть у всех, но лишь немногие смельчаки когда-либо продвинутся вперед в их разработке. Из этих немногих лишь горстка когда-либо запустит свое приложение в App Store; а из тех, что есть, лишь небольшая часть сможет привлечь даже 100 пользователей.

Для предпринимателя, не умеющего кодировать, есть три основных фактора, которые усложняют создание конкурентоспособного мобильного приложения на сегодняшнем рынке: стоимость разработки, отсутствие опыта и неспособность найти подходящую команду разработчиков.

Стоимость создания приложения

Такие компании, как Facebook и Uber, ежегодно тратят десятки миллионов долларов на разработку и поддержку своего программного обеспечения. Если вы рассчитываете конкурировать с этими приложениями с бюджетом в 2500 долларов, вы живете в мире грез. Не существует такой вещи, как разработка высококачественных недорогих приложений. Большие мечты требуют больших бюджетов. К сожалению, при разработке приложений начинающие предприниматели часто недооценивают затраты, связанные с созданием функций, которые они концептуализировали.Полномасштабное мобильное приложение в большинстве случаев будет стоить более 50 000 долларов США для разработки всех функций и возможностей. Если вы приняли стратегию бережливого стартапа, минимально жизнеспособный продукт, вероятно, будет стоить 15 000 долларов или больше и потребует дополнительного капитала для последующих этапов разработки.

Агентства по разработке качественных приложений часто берут от 45 до 100+ долларов в час. Предприниматели также должны будут финансировать хостинг и обслуживание своего приложения. К сожалению, чтобы создать качественное приложение, вам потребуется значительный бюджет на разработку.Недостаток бюджета — это фактор, который отсеивает большинство потенциальных предпринимателей в сфере приложений.

К счастью, есть много способов собрать деньги на создание первой версии приложения; но это будет нелегко. Если вы верите в идею своего приложения и в себя как предприниматель, вот несколько способов собрать деньги, необходимые для создания минимально жизнеспособного продукта.

  • Экономия: Многие предприниматели будут использовать свои сбережения или вкладывать деньги в свои сбережения, чтобы профинансировать начальные этапы своего пути к приложениям.Это может включать использование средств с ранее созданных сберегательных счетов, заимствование у 401k или ликвидацию других инвестиций.
  • Ссуды: Предприниматели приложений часто полагаются на внешние ссуды, чтобы получить доступ к финансам, необходимым для продвижения своих идей. Ссуды под залог собственного капитала, личные ссуды и даже кредитные карты — популярные методы финансирования для многих предпринимателей на начальных этапах разработки приложений.
  • Краудфандинг: Инновационные и свежие идеи часто хорошо сочетаются с краудфандингом.Тысячи предпринимателей собрали средства, необходимые для запуска своего приложения, путем предварительной продажи идеи своей аудитории или сбора пожертвований перед ее созданием.
  • Будьте креативны: Предприниматели призваны решать проблемы, и иногда, когда финансирование является проблемой, им нужно проявить творческий подход и понять это. Возьмем, к примеру, Airbnb: вместо традиционного кредита основатели создали 500 коробок хлопьев с этикетками Obama O’s и Captain McCains и продали их по 40 долларов за коробку во время президентской кампании.Проявив творческий подход, они смогли заработать более 30 000 долларов; давая им импульс, необходимый для вывода их программного обеспечения на новый уровень.

Хотите узнать больше о привлечении финансирования для реализации идеи вашего приложения? Ознакомьтесь с нашей статьей «Как найти финансирование для своей замечательной идеи»

.

Создание приложения без опыта

Разработка высококачественного приложения требует организации множества различных движущихся частей — и это может быть проблемой для начинающих предпринимателей мобильных приложений.Тот факт, что кто-то использует приложения или у них есть идея, не означает, что они знают, что необходимо для их создания. Когда предприниматели выступают в качестве менеджера проекта без предыдущего опыта, это часто приводит к огромным задержкам, неэффективности и дополнительным расходам.

Руководители проектов несут ответственность за приведение в движение всех участников, направляют шоу и следят за развитием проекта от начала до конца. Предпринимателям, которые работают с фрилансерами или собственными командами, часто приходится самостоятельно управлять проектами.Эффективные менеджеры проектов полностью понимают, что строится, могут разработать стратегию лучших шагов для этого и могут использовать самые современные методы для его завершения.

Практика разработки приложений часто меняется. Однажды все используют двойные щелчки; в другой день перелистывание — это новая вещь. В один месяц 3D-технологии в тренде, а в следующий — все о дополненной реальности. Управление проектом разработки приложений означает, что вам нужно быть на шаг впереди рынка и уметь направлять команду для создания продукта, который превзойдет высокие ожидания пользователей.

Итак, насколько сложно сделать приложение? Что ж, если вы впервые управляете проектом разработки, это, вероятно, будет сложнее, чем вы ожидали. Нет ничего, что могло бы подготовить вас больше, чем намочить ноги, но вот несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы вам было удобнее управлять разработкой проекта приложения:

  • Изучите искусство создания каркасов: Слова имеют забавный способ неверно истолковывать и неправильно понимать, когда дело доходит до разработки приложений.Вы можете ясно представить себе приложение в своей голове, но вы не сможете объяснить его так, чтобы дизайнер или разработчик мог воссоздать его. Имея ограниченный опыт, вам может даже не хватать некоторого жаргона, необходимого для правильного объяснения ваших идей. К счастью, каркасы позволяют визуально выразить именно то, как вы хотите, чтобы приложение было организовано. Он помогает вам определить, какие страницы необходимо включить, как каждый элемент должен быть размещен на каждой странице и как каждая страница взаимодействует со следующей. Каркасные модели позволяют менеджерам проектов незамедлительно донести свое видение до разработчиков в понятной форме.Кроме того, создать каркас довольно просто — обычно достаточно простого каркаса, нарисованного карандашом, чтобы передать сообщение.
  • Присоединяйтесь к сообществу программистов: Любой, кто управляет разработкой мобильного приложения, должен быть в курсе того, как меняются методы мобильной разработки и разработки. Несколько хороших способов оставаться на вершине: присоединиться к сообществам разработчиков на LinkedIn и Facebook; участие в форумах разработчиков; и подписка на ведущие блоги по программированию. Всегда отслеживайте, какие типы функций и функций сейчас в тренде, а какие больше не считаются жизненно важными для обслуживания клиентов.Чем больше вы знаете, тем лучше вы сможете направить команду на создание современного приложения, превосходящего пользовательские стандарты.
  • Проверьте конкуренцию: Прежде чем вы начнете думать о том, как ваше приложение должно выглядеть или функционировать, загрузите приложения вашего конкурента. Определите, какие части их приложения выделяются, а какие можно улучшить. Знание того, что предлагают конкуренты, даст вам базовый уровень качества, которого ожидает пользователь. Если вы хотите быть лучшим менеджером проекта, важно знать, как должно выглядеть и функционировать отличное приложение.

Альтернативой подобному управлению проектом является работа с надежной компанией-разработчиком, которая делает все возможное, чтобы понять ваше приложение и ваше видение. В сильной девелоперской компании будут опытные менеджеры проектов, которые смогут воплотить ваше видение в эффективный план, который будет реализован командой разработчиков.

Поиск разработчика для сборки вашего приложения

Существуют миллионы разработчиков, но найти хорошего разработчика — непростая задача.В большинстве случаев (но не во всех) качество доступного вам разработчика зависит от размера вашего бюджета. Если вы можете позволить себе лучших разработчиков, вы можете нанять лучших разработчиков.

Многие предприниматели считают, что, если они предложат отличную идею приложения, они смогут легко сотрудничать с разработчиком для создания своего программного обеспечения. К сожалению, качественные разработчики часто не вкладывают свои постоянные усилия в создание непроверенной концепции без зарплаты. Хотя вы можете убедить кого-то получить более низкую зарплату в обмен на акции, маловероятно, что они заключат сделку только с акциями; и если они это сделают, вероятность того, что они продержатся достаточно долго, чтобы закончить его, минимальна.

Наем фрилансера может показаться недорогим вариантом, но иногда это может стоить больше, чем обращение в агентство. У фрилансера может быть более низкая почасовая оплата, но он может справиться со своими проблемами. По сравнению с агентством, количество фрилансеров зачастую крайне ограничено. Агентство, в котором могут работать десятки разработчиков, обладает обширными знаниями, которые значительно превосходят знания одного фрилансера. Кроме того, у агентств больше возможностей — разработчики-фрилансеры, как известно, отказываются от проектов, когда появляется более выгодное предложение; что может поставить предпринимателей в невыгодное положение.

Насколько сложно сделать приложение? Что ж, это НАМНОГО проще, когда на вашей стороне правильные партнеры по разработке. Вот три совета по найму подходящих разработчиков:

  • Проверить наличие ссылок: Разработчик может рассказать вам обо всем, что касается прошлого проекта или клиента, но если вы действительно хотите знать, как прошел проект, спросите клиента. Приятно видеть крутые приложения в их портфолио. Однако простой просмотр приложения еще не говорит о том, что потребовалось для его достижения.Создание отличного приложения могло занимать вдвое больше времени, чем планировалось, стоить вдвое дороже или могло переходить из рук в руки между несколькими агентствами, прежде чем оно было завершено. Поговорите с прошлыми клиентами и спросите их о деталях. Спросите, насколько хорошо разработчики общались, насколько они были привержены проекту и насколько гладким был процесс. Проверяйте их обзоры на таких сайтах, как BBB и Clutch.co. Чем лучше вы сможете проверить каждого кандидата, тем точнее вы сможете выбрать правильного партнера по разработке для своего проекта.
  • Проверка на «культурную пригодность»: Какого бы разработчика вы ни выбрали, вы, скорее всего, будете тесно сотрудничать с ним во время и после разработки вашего приложения. Найдите того, с кем вы хорошо работаете; тот, кто обладает профессиональными качествами, которые вы считаете важными; и кого-то, с кем вы можете иметь дело в течение длительного периода времени. Отношения между предпринимателем приложений и разработчиком похожи на брак. Обязательно найдите супруга, который сохранит ваш интерес!
  • Изучите их политику: Ценный разработчик — это не просто тот, кто хорошо кодирует — это тот, кто хорошо общается, внимательно относится к проекту, не бросит корабль прямо в середине разработки и соответствует вашим ожиданиям.Спросите кандидатов об их политике общения, как справляются с задержками и т.д.

Настоящая проблема для предпринимателей в области приложений

Сложно ли сделать приложение? Да, но по большому счету это не самая сложная часть. Самая сложная часть создания приложения — это знать, что с ним делать после создания. Как привлечь к нему пользователей? Можете ли вы заработать на этом деньги? Как удержать пользователей, когда они там появятся? Это те вопросы, на которые необходимо ответить, чтобы запустить успешное приложение.

Вы построили отличную лопату, потрясающе. Вам это понадобится. Яма, которую вам нужно выкопать, чтобы добиться успеха, размером с Гранд-Каньон. Есть три основных препятствия, которые предприниматели должны будут преодолеть при попытке создать успешный стартап приложения: поиск подходящего рынка, привлечение пользователей и монетизация приложения.

В поисках подходящего продукта, подходящего для рынка

Когда вы запускаете приложение, вы конкурируете не только с другими приложениями, находящимися в том же пространстве, что и ваше, — вы действительно конкурируете с миллионами приложений в App Store.Каждое приложение борется за то, чтобы быть популярным. Каждый запускающий приложение хочет, чтобы его приложение было королем в своей категории.

Однако ни одно приложение не обслуживает всех. Чем яснее вы представляете, какой рынок получит наибольшую выгоду от вашего конкретного приложения, тем лучше вы сможете представить его им и убедить их загрузить его.

Выберите один рынок, чтобы начать. Даже если у вашего решения есть потенциал для обслуживания нескольких рынков, ваш маркетинговый бюджет, вероятно, будет ограничен; так что гораздо лучше сосредоточить свои первоначальные усилия на рынке, где вы можете быть наиболее эффективными.Узнайте все, что можно о потребителях на этом рынке. Присоединяйтесь к группам, с которыми они взаимодействуют, ходите в места, где они часто бывают, читайте журналы, которые они читают. Как можно больше обращайтесь к потребителям и собирайте их отзывы, когда это возможно. Определите их проблемы, их болевые точки и качества, которые им не нравятся в решениях конкурентов. Знайте своего клиента — потому что чем лучше вы его знаете, тем лучше вы сможете его обслужить; и чем лучше вы их обслуживаете, тем эффективнее вы сможете их монетизировать.

Привлечение пользователей к вашему приложению

На самом деле не имеет значения, разработали ли вы идеальное решение чьей-либо проблемы, если этот человек никогда не осознает, что решение существует. «Постройте это, и они придут» — это не та фраза, которая применима к стартапам приложений. Строй его и больше ничего не делай, и никто не придет. Ни одного пользователя. В мире стартапов приложений может быть одинокий мир.

Маркетинг приложений — это очень стратегический процесс. Как только вы узнаете, кто ваш рынок и где они проводят время, вы можете начать определять лучшие маркетинговые методы для их достижения.Некоторые из наиболее распространенных и успешных маркетинговых методов, которые вы, возможно, захотите рассмотреть, включают:

  • Маркетинг влияния: Сарафанное радио всегда было одним из самых эффективных методов рекламы продукта, и сегодня влиятельные лица — это представители мира социальных сетей. Приложения, которые могут быть связаны с нужными влиятельными лицами, могут быть быстро представлены широкой аудитории. При правильном продвижении влиятельных лиц эти приложения могут распространяться как лесной пожар.Не каждый влиятельный человек — знаменитость. На самом деле, не все влиятельные люди даже чрезвычайно популярны. У некоторых влиятельных лиц небольшая аудитория, но они имеют сильное влияние на эту нишевую аудиторию. Если они говорят, что им нравится продукт, люди настраиваются. Если они просят людей поделиться им, их подписчики нажимают «поделиться». Найдите свою аудиторию, а затем присоединитесь к людям, которые на нее влияют.
  • Оптимизация магазина приложений: Большинство загрузок приложений происходит в результате поиска людьми в магазине приложений.Оптимизация магазина приложений (или ASO) — это процесс, позволяющий сделать ваше приложение более заметным в магазине приложений. Благодаря этому процессу приложения надеются стать ближе к топу по определенным ключевым словам и поисковым фразам.
  • Пресса и СМИ: Пресса играет важную роль в успехе стартапов популярных приложений. Когда пресса начинает упоминать ваше приложение, люди обращают на это внимание; потому что, если СМИ говорят о тебе, ты должен быть достойным освещения в прессе, верно? Построение правильных отношений со СМИ имеет решающее значение для предпринимателя в области приложений.Упоминание в правильном источнике может сразу дать вам доверие и раскрыть ваше приложение для тысяч потенциальных пользователей.

Хотите узнать больше о маркетинге приложения? Ознакомьтесь с нашей статьей, Как рекламировать приложение для максимальной экспозиции

Получение дохода (монетизация приложений)

Наконец, успешный запуск приложения должен приносить доход. Сосредоточение внимания только на рекламе не является устойчивым способом получения дохода для большинства стартапов мобильных приложений.Большинство приложений не получают миллионы просмотров в день. Многие из них не получают достаточно дохода от рекламы, чтобы поддержать рост бизнеса. Поиск подходящей модели монетизации, скорее всего, потребует значительных усилий. Некоторые группы потребителей более склонны к подписке, чем другие; в то время как некоторые типы приложений больше подходят для покупок в приложениях, чем другие. Вот несколько популярных методов монетизации мобильного приложения:

  • Freemium: Freemium-приложение сочетает в себе «бесплатное» приложение и «премиум».В основном пользователям предлагается бесплатная версия приложения. Эта бесплатная версия урезана, но предлагает достаточно функций, чтобы реализовать некоторые преимущества программного обеспечения. «Премиум» версия предлагается за единовременную или повторяющуюся ежемесячную плату. С помощью этой версии пользователь может получить доступ к дополнительным функциям и еще больше улучшить свой опыт.
  • Покупки в приложении: Этот метод позволяет пользователям покупать кредиты или виртуальные предметы через приложение во время использования. Модель «покупки в приложении» чрезвычайно популярна в мобильных играх.В играх пользователи могут иметь возможность платить за дополнительные жизни, монеты или игровые предметы.
  • Платные приложения: Для некоторых приложений пользователи готовы платить аванс только за загрузку приложения. Стартапы приложений с более высокой узнаваемостью бренда могут привлечь платных пользователей, но большинство из них не потратят деньги без пробного периода. Некоторые предприниматели предлагают бесплатную версию своего приложения, которая отображает рекламу (которая может стать крайне раздражающей), но также предлагают версию без рекламы в виде платного приложения.

Хотите узнать больше о монетизации мобильного приложения? Ознакомьтесь с нашей статьей Как определить наиболее прибыльную бизнес-модель приложения

Итак … Насколько сложно сделать приложение?

Последнее замечание. Запустить успешное приложение очень сложно, и уж точно не для тех, кого легко потрясти. Хотя многие идеи приложений потерпят неудачу на пути к успеху, некоторые выживут. Да, вы можете стать частью этих немногих. Ключ — знать, что нужно для создания стартапа приложения, и подготовиться к путешествию.Вы бы не отправились в кругосветное путешествие, не спланировав сначала свои путешествия, не так ли? Не запускайте приложение без хорошо продуманного плана.

Готовы ли вы воплотить идею своего приложения в жизнь? Мы будем рады вам помочь. Наши менеджеры проектов и разработчики приложений точно знают, что нужно для создания передовых технологий и позиционирования их для достижения успеха. Свяжитесь с нами сегодня, и давайте обсудим вашу идею!

Как создать мобильное приложение: полное руководство (2021)

Добро пожаловать 👋

Если вы хотите создать приложение, вы попали в нужное место.

Если вы ищете все этапы создания приложения, от идеи до удержания пользователей в течение долгого времени после запуска приложения, то действительно пришли в нужное место.

В этом руководстве мы рассмотрим пошаговый процесс создания продуманного, продуманного и продуманного мобильного приложения, которое понравится вашим будущим пользователям.

Вот что вы узнаете:

  • Как усовершенствовать вашу идею 💡
  • Как обрисовать в общих чертах вашу стратегию 📝
  • Как спланировать UX и UI 🖌
  • Как создать приложение 🔑🔑🔑
  • Как протестировать приложение 🔍
  • Как запустить как профи 🚀

Итак, если вы готовы воплотить свою мечту о мобильном приложении в реальность, это руководство для вас.

Приступим.

Чего ожидать от этого руководства (и как его использовать)

Прежде чем мы погрузимся в голову, давайте разберемся, чего вам следует ожидать от этого руководства.

Перво-наперво, это большое руководство.

Чтобы дать вам некоторый контекст, это около 15 000 слов, и чтение от начала до конца займет ~ 1 час. ( Не паникуйте — вы можете легко переключаться между разделами, чтобы найти нужную информацию.)

Это руководство не является типичным «Как создать приложение в конце дня». Сообщение блога с приманкой для кликов, которое просто скопировало / вставило чушь из другого поста с приманкой для кликов.Кроме того, не ориентирован исключительно на разработку .

Наша цель в этом руководстве — помочь вам сориентироваться в на всем процессе создания мобильного приложения , от проверки вашей идеи до запуска вашего приложения и не только. Это подводит нас к большому вопросу:

Сколько там ступеней?

Краткий ответ: 9

Длинный ответ: 9+

Это руководство включает 9 общих шагов, но большинство из них разбиты на «подэтапы».Например, одним из шагов является «создание стратегии для мобильного приложения». Как мы уверены, вы догадались, что создание стратегии требует значительных усилий, поэтому мы разбили ее на более мелкие части.

Чтобы получить максимальную отдачу от этого руководства, мы сначала рекомендуем вам добавить эту страницу в закладки. (Подождем.)

Затем просмотрите разделы, чтобы почувствовать основные шаги, прежде чем углубляться в детали и приступать к работе. Почаще возвращайтесь к этому руководству в процессе создания приложения.

Мы не можем достаточно подчеркнуть это — вам совершенно не обязательно читать это руководство за один присест. Добавьте его в закладки как ссылку, к которой вы можете постоянно возвращаться!

Итак, поехали.

В MindSea наш график обычно составляет три месяца от начала проекта до утверждения и запуска приложения в магазине приложений.Это трехэтапный процесс от открытия до запуска, и именно через это мы вас познакомим в этом руководстве.

Этап 1. Планирование и обнаружение приложений (4 недели)

Наш процесс планирования приложений основан на трех ключевых элементах: (1) разработка стратегии взаимодействия с приложением (2) разработка пользовательского опыта и (3) создание надежной дорожной карты продукта. Мы называем этот процесс Blueprint мобильного приложения, и он может быть планом для вашей собственной сборки приложения.

Вот как это выглядит:

Стратегия взаимодействия с приложением

На этапе разработки стратегии мы работаем с клиентами, чтобы установить четкие временные рамки, понимая их обстоятельства.Мы знакомимся с внутренней командой разработчиков мобильных приложений и подтверждаем ожидания проекта. Затем мы проводим семинар, чтобы обсудить бизнес-цели, целевую аудиторию, приоритетные функции и идеи, которые помогут вам создать приложение, которое с большей вероятностью будет соответствовать рынку.

Создание пользовательского опыта

Так же, как никто не стал бы пытаться построить дом без чертежа, мы не думаем, что вам следует пытаться создать приложение без чертежа. Вот почему мы создаем пользовательский интерфейс, который так близок к завершению, что его можно передать любому разработчику для реализации.Нашим результатом на этом этапе является архитектура, которая состоит из определенного пути пользователя, эскизов опыта, экран за экраном, макетов с высокой точностью и рабочего прототипа, который вы можете протестировать и продемонстрировать.

Создание надежной дорожной карты продукта

После завершения проектирования мы предоставляем клиентам подробные технические требования и документацию по UX, с которой может работать любая опытная мобильная команда. Эта дорожная карта продукта вооружает клиентов всем, что им нужно для создания своего приложения, включая информацию, необходимую для определения краткосрочных и долгосрочных бюджетов.

На данный момент две основные причины, по которым процесс прошел гладко, без задержек и расширений, — это своевременные утверждения и постоянное сотрудничество.

Этап 2: Разработка мобильных приложений (2+ месяца)

Когда исследования, разработки и план развития закончены, пора приступать к сборке. Фаза разработки происходит в основном с нашей стороны, при этом для клиентов очень мало работы — разработчики и программисты используют это время для написания кода и создания удобных приложений.

Продолжительность этапа разработки зависит от сложности приложения согласно дорожной карте первого этапа. Если ваше приложение предназначено в основном для информационных целей и предлагает только несколько взаимодействий, оно может быть создано менее чем за месяц. Более сложное приложение с инвентаризацией, геолокацией, учетными записями в социальных сетях, динамическим контентом и пользовательской базой данных может потребовать вдвое или даже втрое больше усилий, а значит, и времени.

Перед размещением в магазине приложений мы даем командам возможность продемонстрировать и протестировать приложение.Мы проведем тестирование качества, исправим ошибки и внесем окончательные изменения в дизайн, которые будут понятны аудитории приложения.

Этап 3: обслуживание, поддержка и обновления (текущие)

После того, как приложение разработано, одобрено магазином приложений и загружено реальными людьми, пора, конечно, выпить бутылку шампанского, но также пора поддерживать движение в правильном направлении. Это когда вы определяете, какие функции нужно создать дальше, и проводите текущее тестирование, чтобы приложение работало правильно.

Чтобы помочь спланировать эту часть, в дорожной карте, которую мы предоставляем на первом этапе, указаны конкретные функции и обновления, которые могут быть разработаны в течение нескольких месяцев после запуска.

Помните: Временная шкала, о которой мы здесь рассказали, основывается исключительно на нашем собственном опыте работы с типичными клиентами. Некоторые приложения не требуют особой работы по дизайну и разработке, потому что у клиента уже есть ресурсы. Если вы хотите получить приблизительную оценку того, сколько времени потребуется нашей команде, чтобы помочь вам воплотить приложение в жизнь, свяжитесь с нами.

Перемещение по этому разделу

Найдите идею, которой стоит заняться

Не все идеи хороши. Когда дело доходит до вашей идеи нового приложения, важно убедиться, что вы создаете что-то такое, что рынок на самом деле запрашивает . Здесь вы отвечаете на вопросы: кто? Какие? Когда? Где? Почему?

Прежде чем вы начнете думать о дизайне, планах развития продукта или запуске, вы должны убедиться, что не гонитесь за идеей, которая никому, кроме вас, не нужна.

Вы, вероятно, попадете в одну из двух корзин:

  1. Известные компании, которые думают о добавлении мобильного приложения в свою систему
  2. Предприниматели и производители, которые хотят воплотить идею в жизнь

И процесс поиска (или проверки) идеи мобильного приложения выглядит немного по-разному в зависимости от того, где вы находитесь.

Если вы устоявшаяся компания:

Проверьте Google Analytics, чтобы узнать, какие устройства используют ваши идеальные покупатели.Если покупатели уже заходят на ваш сайт со своих телефонов, мобильное приложение может улучшить их взаимодействие с пользователем.

Затем составьте список задач, которые помогут вашим пользователям преодолеть болевую точку или решить проблему.

«Однако шаги, которые пользователь готов предпринять для решения проблемы, резко изменились за последние несколько лет. Три года назад вы никогда не забронировали авиабилеты, не открыли банковский счет или не подали заявку на ипотеку на мобильном устройстве, но хороший UX полностью изменил это.”- Ройбен Холл, генеральный директор MindSea

Сравните эти задачи с преимуществами, которые обычно дает мобильное приложение:

  1. Скорость — приложение в 1,5 раза быстрее, чем веб-сайт.
  2. Индивидуальная адаптация
  3. Возможности мгновенного доступа к сети и офлайн
  4. Контекстный опыт
  5. Push-уведомления
  6. Упрощенная конструкция
  7. Повышение производительности и снижение затрат
  8. Интерактивное взаимодействие в приложении
  9. Интеграция с мобильными функциями (например,г., фотоаппарат, GPS, дактилоскопический датчик)

Если ваши идеальные покупатели уже пользуются мобильным телефоном и приложение хорошо подходит для задач, которые они хотят выполнить, то вы можете что-то сказать.

Если вы предприниматель:

У вас нет данных, которые есть у устоявшейся компании, и у вас нет группы существующих клиентов, к которым вы могли бы обратиться за информацией.

Помните: многие предприниматели, желающие создать приложение, попадают в ловушку охоты за идеями.

«Не ищите идей. Выявите проблемы и найдите лучший способ их решения ». —Ройбен Холл, генеральный директор MindSea

Если единственное, что поддерживает идею вашего приложения, — это то, что вы думаете, что оно крутое, тогда у этой идеи нет никакой опоры.

Не ищите новую идею. Найдите проблему, которую вы можете решить.

Возможно, вы уже имеете в виду некоторые из них. Если да, то это здорово — запишите их. Если нет, исследуйте то, что уже есть. Наша собственная Аманда Сомерс сформулировала несколько замечательных вопросов, которые стоит задать себе:

  1. Хочу ли я расширить существующее приложение?
  2. Я хочу создать развлекательное приложение?
  3. Есть ли обычная ручная задача, которую я мог бы ускорить?
  4. Могу ли я разработать приложение, которое сделает кого-то более безопасным?
  5. Могу ли я разработать приложение для улучшения определенных привычек?
  6. Могу ли я улучшить здоровье людей?
  7. Какую распространенную проблему люди решают неэффективно?

Проведите исследование, спросите свою целевую аудиторию, как они сегодня решают проблему, а затем спросите, могут ли они увидеть приложение, заменяющее это решение.

«Ведите журнал идей приложения. Возьмите за правило записывать что-нибудь хотя бы раз в день. Он может быть простым или сложным. Новые идеи будут ответвляться на более старые, и вы, естественно, придете к идеям, которые, возможно, изначально не задумывались ». —Аманда Сомерс, дизайнер продукта в MindSea

Не бойтесь делиться своими идеями

Нам много звонков от основателей стартапов приложений. Некоторые находятся на столь ранней стадии своего бизнеса, все, что у них есть, — это их концепция.

Но есть проблема — они боятся поделиться с нами своей идеей.

Это, вероятно, одна из самых важных тенденций в наших ежедневных разговорах с мобильными предпринимателями: они боятся, что кто-то другой может украсть их идею приложения и запустить ее.

Из-за этого их первый вопрос обычно «Вы подпишете NDA?»

Но вот в чем дело:

Никогда не бойтесь делиться идеей своего приложения.

На самом деле, вы должны рассказать об этом как можно большему количеству людей, особенно профессионалам в создании приложений, таких как члены нашей команды MindSea.

Почему?

Вот пять основных причин, по которым вы обязательно должны поделиться своими идеями:

1. Ваша идея не так нова, как вы думаете

Мы не можем сказать, сколько раз мы слышали одну и ту же идею дважды за один день.

Макротенденции в стартапах приложений наблюдаются каждый год. Вы можете подумать, что у вас есть что-то совершенно новое, но ваша идея, вероятно, является реакцией на рыночные силы и реалии, с которыми сталкиваются все, а не только вы.

Даже самые успешные идеи не обязательно новы.

Instagram имеет более миллиарда активных пользователей в месяц, но это было не первое в мире мобильное приложение для обмена фотографиями и видео, и не последнее. Snapchat — это, по сути, та же идея, реализованная по-другому; как и TikTok.

Скорее всего, прямо сейчас кто-то работает над той же идеей, что и вы. Это не значит, что вы должны сдаться сейчас и перестать преследовать свою мечту, но обмен своей идеей может выявить конкуренцию, о которой вы не знали, и помочь вам существенно дифференцировать свое приложение.

2. Идея — не исполнение

Расстрел намного сложнее.

Подумайте обо всех составляющих успешного бизнеса — от маркетинга до управления и финансов. Бизнес — это гораздо больше, чем ваша идея. Успех вашей идеи делает ваше исполнение, а не сама идея.

Возьмем, к примеру, вашу стратегию вывода на рынок. Без хорошего даже лучшие идеи мобильных приложений могут потерпеть неудачу. Выполнение отличного маркетингового плана иногда обходится дороже, чем сама разработка приложения, но рентабельность инвестиций также может изменить правила игры.

3. Мы слишком заняты, чтобы украсть вашу идею

Нет, серьезно — у нас уже слишком много дел. Дело не в том, что ваша идея не изумительна. Вполне может быть. Но мы знаем, сколько работы вам придется приложить, чтобы воплотить свою идею в жизнь, и у нас есть собственный бизнес.

4. Идея становится лучше, чем больше вы ею делитесь

Возможно, вы думаете, что должны защитить обоснованность своей идеи любой ценой. По правде говоря, вы должны активно пытаться его уничтожить.

Проверка жизнеспособности вашей идеи помогает выявить недостатки и исправить их.

Обращение к профессионалам мобильных приложений с их отзывами может только помочь вам сформировать вашу идею к лучшему. (Если вам нужен слух, обратитесь к стратегу по продукту MindSea — мы всегда готовы поговорить.)

Вы должны рассказывать о своей идее везде, куда бы вы ни пошли, чтобы оценить общественный интерес. И когда вы встречаетесь с скептиком, рассматривайте это как обучающий опыт. Как эта критика может сделать вашу идею более прочной? Как вы можете повысить свою ценность?

Кроме того, как вы планируете продавать полностью созданное приложение пользователям, если вы даже не можете продать свою идею?

5.Ваша идея изменится

Наконец, самое важное, что нужно помнить, — это то, что не существует ни одного успешного приложения, которое не прошло бы несколько итераций своих основных функций.

Компании-разработчики приложений постоянно предлагают лучший опыт и функциональность. Некоторые даже полностью обновляют свой пользовательский интерфейс, чтобы соответствовать новым реалиям.

Подумайте, насколько Uber теперь отличается от того, когда он был запущен — вплоть до его значка приложения.

Конечно, основная идея Uber осталась прежней, но опыт стал умнее, чего компания, вероятно, не могла представить себе, когда приложение было всего лишь идеей.Оценка времени прибытия, изучение вашего распорядка дня, интеграция с вашим личным календарем — все эти постепенные улучшения являются результатом постоянной обратной связи.

Ваша первоначальная идея может быть даже не распознана к тому времени, когда вы сможете оглянуться назад и сказать: «Ого, это действительно сработало».

Как избежать траты времени и ресурсов на плохие идеи

Компании каждый день проектируют и разрабатывают новые продукты только для того, чтобы прийти к суровому выводу, что никому не нужно то, что они предлагают.

К сожалению, это осознание часто приходит слишком поздно — после того, как продукт уже запущен и много ресурсов было потрачено.

Если это звучит для вас как кошмар… то же самое.

Введите: КРЫСА.

Цель теста допущений на самый высокий уровень риска (RAT) — проверить ваш продукт, клиента и бизнес-модель, прежде чем вы тратите время и деньги на создание чего-то, что потерпит неудачу.

Хотя RAT не гарантирует успеха, он дает гораздо лучшие шансы.

Оцените жизнеспособность вашего бизнеса и приложения

Стартапы, использующие модель MVP (минимально жизнеспособный продукт), часто начинают с создания своего продукта, который может соответствовать или не соответствовать требованиям рынка. Анализ 101 вскрытия стартапа показал, что 42% стартапов терпят неудачу из-за несоответствия продукта рынку:

RAT позволяет вам проверить жизнеспособность вашего продукта и бизнес-модели перед запуском продукта, чтобы избежать этой распространенной ошибки.

На начальных этапах разработки продукта RAT используется для помощи в мозговом штурме открытий с использованием цикла обратной связи «научиться-измерить-построить» :

Процесс RAT выглядит так:

  1. Изучать и собирать данные с помощью экспериментов
  2. Измерение собранных данных
  3. Произвести сборку
  4. Изучать и собирать данные с помощью экспериментов
  5. Измерение собранных данных
  6. Итерация

И так далее…

Допустим, вы хотите создать приложение для редактирования видео для миллениалов.На этапе обучения вы проводите интервью с клиентами и собираете данные о различных сценариях использования или крайних случаях.

После этого вы сможете ответить на несколько вопросов:

  • Является ли это проблемой для ваших клиентов?
  • Как ваш продукт помогает им решить их проблему?
  • Они готовы платить за этот продукт? Если да, то сколько?
  • Достаточно ли велик рынок?

Проверка ваших предположений может помочь вам определить, соответствует ли ваш продукт потребностям ваших целевых клиентов или больше подходит для другого сегмента рынка.Может быть, ваш продукт можно использовать для решения другой проблемы, а может быть, он вообще не подходит.

На машину экономичного запуска, эффективный эксперимент состоит из четырех элементов:

  1. Гипотеза
  2. Самые рискованные предположения
  3. Методы
  4. Минимальный критерий успеха

В этом сценарии гипотеза будет примерно такой:

Миллениалы испытывают проблемы с редактированием своих видео для социальных сетей, потому что у них нет простого в использовании приложения.

Рискованные предположения, которые вы тестируете, могут быть следующими:

  • Пользователи настолько разочарованы текущими приложениями, что готовы платить за лучшее решение.
  • Пользователи будут готовы платить 5,99 доллара в месяц за приложение.

Вашими методами для этого эксперимента могут быть сбор подписчиков для оценки раннего интереса и проведение онлайн-опросов.

Минимальный критерий успеха — это контрольный показатель для присвоения вашему эксперименту оценки «прошел / не прошел», например:

Для успеха этого продукта необходимо, чтобы мы получили 100 ранних регистраций из 500 посетителей целевой страницы в течение следующих двух недель.

Если эксперимент пройден, ваша продуктовая команда приступит к созданию. Если эксперимент не удастся, можно вернуться к чертежной доске. RAT может потребовать дополнительных усилий по планированию, разработке стратегии и общих предварительных усилиях, но в конечном итоге может сэкономить вам огромное количество времени и денег.

Buffer — хороший пример успешной реализации RAT. Джоэл Гаскойн, генеральный директор и соучредитель, изначально создал простую целевую страницу с описанием своего продукта и призывом к действию: предоставьте свой адрес электронной почты, чтобы получить ранний доступ к Buffer.

Товара еще не существовало. Но после 120 первоначальных регистраций Джоэл счел свой эксперимент успешным, а остальное уже история.

Решите, кто будет создавать ваше приложение

Выбор того, кого нанять для разработки и создания вашего приложения, будет зависеть от многих факторов, таких как ваш бюджет, сроки, технические требования, а также от того, хотите ли вы создать приложение для Android, iOS или и того, и другого.

Если ваша идея приложения пережила предыдущий шаг, примите наши поздравления — возможно, вы просто натолкнулись на что-то грандиозное.

На данный момент у вас есть подтвержденная идея мобильного приложения, которой вы поделились с множеством других основателей и экспертов по приложениям.

У вас также есть идея, которая блестяще прошла RAT, и вы готовы приступить к созданию.

Что привело нас к шагу 2: Кто на самом деле собирается его построить?

Следует ли отдавать на аутсорсинг или строить самостоятельно?

Это вопрос, который вызвал много споров в нашей отрасли. После прохождения клиентами процесса MindSea Mobile App Blueprint мы посоветовали некоторым создавать собственные приложения внутри компании, а другим клиентам помогли перейти от идеи к запуску.Таким образом, мы видели обе стороны и можем с уверенностью сказать, что у обоих подходов есть свои плюсы и минусы.

Почему вы должны создавать приложение собственными силами

1. Знание бренда и отрасли против трудоемкой кривой обучения

Внутренняя команда всегда будет знать о вашей организации больше, чем агентство по разработке мобильных приложений. Внутренняя команда будет лучше понимать политику организации, голос бренда, целевую аудиторию, видение, цели, историю и конкурентов.Эти идеи укоренились в ДНК вашей организации и могут быть переданы агентству только через сотрудничество и время.

2. Более быстрые утверждения по сравнению с утверждениями на основе процесса

Это не всегда так, но утверждения обычно происходят быстрее, если все участники находятся в одном и том же физическом месте. График и календарь всей организации могут быть синхронизированы, что упрощает синхронизацию времени для проверок без необходимости постоянно искать время, которое лучше всего подходит для всех.Кроме того, у вас есть возможность быстро обсудить дизайнерское решение за обедом или в комнате отдыха.

3. Гибкие изменения в сравнении с изменением объема

Самым большим преимуществом разработки мобильного приложения собственными силами является гибкость при внесении изменений. Недостатком этой ситуации является то, что вы можете потратить бесчисленные часы на настройку, изменение и обдумывание решений о продукте, не добиваясь значимого прогресса.

Когда вы работаете с агентством, обычно существует определенный бюджет, и с этим бюджетом связаны ограничения.Как правило, на каждом этапе процесса вам разрешено определенное количество изменений и раундов обратной связи. Если вы выйдете за пределы установленного количества исправлений, вы увидите увеличение бюджета. Поскольку стоимость создания приложения может варьироваться в зависимости от потребностей проекта, это может быстро стать препятствием для сделки.

Сколько стоит создание собственной команды разработчиков приложений?

Нанять талантливых специалистов непросто.

Поиск квалифицированных кандидатов для заполнения вакансий становится все более сложной задачей во всем мире.Это даже заставляет компании накапливать таланты, обладающие определенным набором навыков, например, разработчиков программного обеспечения, независимо от того, существует ли для них в настоящее время роль.

Кроме того, когда дело доходит до новых сотрудников, весь процесс занимает много времени и денег. Исследование DHI Group Inc. показало, что американским компаниям требуется около 30 рабочих дней для заполнения открытых вакансий. Что касается затрат на найм человека — размещение объявлений о вакансиях, проведение собеседований, обучение персонала и проверка биографических данных — это составляет около 4000 долларов на каждого найма.

Тогда вы должны им заплатить.

По состоянию на февраль 2019 года средняя зарплата разработчика мобильных приложений в США составляет 107000 долларов. И это всего лишь одна роль в команде. Чтобы получить качественные таланты, вы можете рассчитывать на ежегодную выплату от 50 000 до 200 000 долларов за одного сотрудника.

Давайте посмотрим, какую команду вам следует собрать и сколько вы можете рассчитывать на оплату.

Команда запуска (1–4 человека)

У вас уже есть команда, состоящая из разработчиков и дизайнеров (возможно, вы один из них), и теперь вы готовы создать свой мобильный продукт.Скорее всего, вы либо получаете финансирование от инвесторов, либо ваша команда согласилась вложить свое время и энергию в виде собственного капитала в продукт. Поскольку ваша команда небольшая, вашим разработчикам нужно будет учиться на работе, а дизайнеры будут делать наброски, макеты и проектировать каждый элемент продукта.

Маленькая и гибкая команда разработчиков приложений (3-5 человек)

Вы — стартап с венчурным капиталом или компания среднего размера, которой нужна специальная команда для создания приложения. В отличие от подхода стартапа, вам нужно будет платить людям реальными деньгами.Вы можете включить в свой кадровый состав как независимых подрядчиков, так и штатных сотрудников. Вот примерный список необходимых вам ролей и их зарплаты (зарплаты отражают средние значения полной занятости для указанных должностей в Нью-Йорке, согласно Glassdoor ) :

  • Разработчик мобильного приложения: 81 000 долл.
  • Дизайнер мобильных приложений: 81 000 долларов
  • Менеджер по продукту: 119 000 долл. США
  • Старший разработчик iOS: 148 000 долларов

Итого: 429 000 долларов США

Идеальная команда приложения (5–8 человек)

Вы ожидаете, что тысячи людей будут использовать ваше приложение при запуске, поэтому вы не можете позволить себе создать продукт с ошибками или ошибками — вы стремитесь к совершенству.Поэтому вам нужно создать команду сильных нападающих, чтобы воплотить свое видение в жизнь. Вот как может выглядеть ваша идеальная команда (зарплаты отражают средние заработные платы для указанных должностей в Нью-Йорке, согласно Glassdoor ) :

  • Разработчик мобильного приложения: 81 000 долл.
  • Backend разработчик: 133 000 долларов
  • Ведущий дизайнер UX: $ 124 000
  • Дизайнер мобильных приложений: 81 000 долларов
  • Менеджер по продукту: 119 000 долл. США
  • Старший разработчик iOS: 148 000 долларов
  • Старший разработчик Android: 132 000 долларов
  • Инженер по обеспечению качества: 77 000 долл. США

Итого: 895000 долларов США

Заработная плата и налоги

В дополнение к заработной плате этих членов команды вы будете связаны с другими расходами, такими как налоги, безработица и здравоохранение.В каждой стране, штате и провинции действуют разные законы об этих товарах, поэтому уточните у местного правительства, какие расходы вы планируете оплатить.

Налоги США — Налоги Канады

Накладные расходы на внутреннюю команду

Стоимость найма и создания внутренней команды не ограничивается их контрактами. Вы должны предложить своим сотрудникам хорошо оборудованную и полезную рабочую среду. Каждый прокат будет нести дополнительные расходы, например:

  • Требования к оборудованию (ноутбук, тестовые телефоны и планшеты и т. Д.)
  • Программные требования (Photoshop, Illustrator, InvisionApp и т. Д.)
  • Офисные помещения (и принадлежности) или инструменты для удаленной связи

Почему стоит отдать услуги агентству мобильных приложений

1. Сложившаяся командная химия и новая командная динамика

В большинстве агентств по разработке приложений для iOS и Android есть команды дизайнеров, разработчиков, инженеров по обеспечению качества и менеджеров по продуктам, которые работали вместе над несколькими проектами.Даже если у вас уже есть один или два человека в вашей команде, у которых есть опыт работы с мобильными устройствами, люди, которых вы привлекаете для заполнения пробелов, вероятно, никогда раньше не работали с вашей командой. Таким образом, вы столкнетесь с трудностями роста, связанными с привлечением новой команды на той же волне. Команде нужно будет узнать сильные и слабые стороны друг друга — вещи, с которыми команда агентства уже знакома.

2. Обширные возможности приложения по сравнению с сочетанием фонов

Агентство, специализирующееся на мобильных устройствах, будет лучше разбираться в этой сфере, чем разработчик универсальных приложений.У этого агентства также будет оптимизированный процесс, который ранее был опробован и протестирован на сотнях сборок приложений.

Лучшие агентства по разработке приложений используют различные стратегии, чтобы лучше понять требования к приложениям, основные цели и приоритетные функции. Оттуда более опытные команды могут использовать существующий отраслевой опыт и последние тенденции, чтобы предложить перспективу, которая исходит только от фокуса.

Сколько стоит нанять агентство по разработке мобильных приложений?

Оценить стоимость разработки приложения не так просто; существует так много факторов, которые влияют на конечную цену, что сказать что-либо, кроме «где-то между 1 и 1 миллионами долларов», было бы неверно.

Тем не менее, вы можете с уверенностью предположить, что ваше приложение будет стоить вам шестизначную сумму.

Сочетание факторов приводит к значительному расхождению в ценах на разработку приложений. (Некоторые из этих факторов также применяются при составлении бюджета для найма внутренней команды.)

  • Опыт работы в команде агентства: если агентство все еще относительно ново в отрасли и еще не сформировало качественный портфель, вполне вероятно, что оно возьмется за проекты с меньшим бюджетом. Агентства с большим опытом, вероятно, будут взимать больше из-за своих прошлых результатов и необходимости покрывать более высокую заработную плату.
  • Размер команды агентства: некоторые проекты не требуют больших команд для разработки приложений, и те имеют меньший бюджет.
  • Сложность приложения: приложение, которое подключается к нескольким API, требует входа пользователя или использует онлайн-платежи, GPS и другие навороты, будет стоить намного дороже, чем простое приложение с фотофильтром.
  • Масштабируемость серверной части: при создании приложения нелегко предсказать архитектуру, которая может потребоваться для поддержки неизвестного количества пользователей.Вы можете использовать подход с односерверной архитектурой, но это может вызвать проблемы, если у вас одновременно 400 или 500 пользователей. Следовательно, вам необходимо рассмотреть многосерверную облачную архитектуру, которую легче масштабировать при притоке пользователей или данных; однако такой подход может увеличить ваш бюджет.
  • Местоположение агентства: Агентство приложений на 20 человек, расположенное в Индии, вероятно, будет стоить намного меньше, чем агентство приложений на 20 человек в центре Нью-Йорка.

Источник изображения

Согласно опросу, проведенному Clutch несколько лет назад, пять позиций в процессе разработки приложения имели широкий диапазон (более 50 часов) между средним максимальным и средним низким значениями:

  • Внешний вид
  • Доступ к корпоративным данным
  • Backend создан для масштабируемости пользователей
  • Веб-портал или CMS для управления приложением
  • Внутреннее, пользовательское тестирование и тестирование развертывания

Эти числа иллюстрируют существенные различия в процессе создания приложений от агентства к агентству.Некоторые агентства по разработке приложений тратят 60 часов на визуальный дизайн, другие, скорее всего, потратят 10. Некоторые агентства тратят на тестирование 20 часов, а другие — 70 часов.

Итак, знайте, что ваши ожидаемые затраты на создание приложения зависят от агентства, его опыта и, конечно же, от проекта.

Кто вам нужен в команде мобильных приложений?

Когда вы сравниваете найм агентства по разработке мобильного приложения с созданием собственной команды, легко увидеть, что то, что может быть хорошо для одной компании, может не подходить для другой.Аутсорсинг может быть более рентабельным и безрисковым подходом для разовой сборки, в то время как внутренняя команда может иметь больше смысла в долгосрочной перспективе, если вы разрабатываете масштабируемый продукт, который будет часто обновляться.

В конце дня наиболее важным фактором является это:

Талант.

Если у вас большая компания с тысячами сотрудников, возможно, имеет смысл нанять агентство по разработке мобильных приложений для выполнения всего проекта. Если вы — небольшой стартап, которому еще предстоит получить финансирование или запустить продукт, возможно, вы захотите привлечь несколько новых основателей, чтобы они вместе с вами создали приложение.

Это действительно зависит от вашей ситуации.

Например, по словам основателя 500 Startups Дэйва МакКлюра, идеальная команда стартапов должна состоять из трех типов людей: хакеров, которые умеют писать код, хастлеров, которые могут управлять бизнесом и понимать его, и дизайнеров, которые могут руководить и реализовывать дизайн.

Если вы крупная компания, которой нужно создать масштабируемое приложение, ваша команда может состоять из большой группы специалистов, которые знают, как создавать приложение. Некоторые из ключевых ролей, которые вы, возможно, захотите найти, включают менеджера по продукту, дизайнера приложений, разработчика iOS, менеджера по обеспечению качества, дизайнера пользовательского интерфейса, дизайнера пользовательского интерфейса, разработчика API, разработчика Android и бэкэнд-инженера.

Талант — самая важная (и самая дорогая) часть процесса разработки приложения, независимо от того, платит ли агентство зарплату вам. Успех вашего приложения может зависеть от поиска подходящих специалистов для вашей команды.

Следует нанять дизайнера мобильных приложений или нанять аутсорсинг?

Мы убедились, что обе стратегии работают. Итак, давайте поговорим о сценариях, в которых имеет смысл передать дизайн мобильного приложения на аутсорсинг, и когда вам может быть лучше нанять команду дизайнеров.

Зачем мне нужен дизайнер приложений?

Самая большая ошибка, которую делают новички в создании приложений, — это непонимание роли, которую дизайнер приложений играет в своей команде. В результате мы видим, как множество компаний и основателей стартапов нанимают людей с опытом, не соответствующим их потребностям. Графический дизайнер и дизайнер UX (пользовательского опыта) — это не одно и то же. Дизайнер с 10-летним опытом печати может не подойти для вашего мобильного приложения.

ПОДРОБНЕЕ: Все, что вам нужно знать о дизайне пользовательского опыта

Прежде чем вы решите, стоит ли отдавать дизайн на аутсорсинг, вам необходимо точно определить, какой дизайнер вам нужен.

Если вы не уверены, что вам нужно искать, не бойтесь обращаться к коллегам или задавать вопросы на форумах, таких как Hacker News или / r / Startups на Reddit. Еще одно отличное место для получения информации — это поиск работы на AngelList. Просто зарегистрируйтесь и введите «Дизайнер» в строке поиска:

Вы получите список дизайнерских ролей в стартапах. Посмотрите на навыки, для которых они нанимают, и используйте эту информацию, чтобы лучше понять, какие навыки вам нужны прямо сейчас, а какие могут понадобиться в будущем.

Когда вы решаете, отдать ли дизайн на аутсорсинг или пригласить дизайнера на дом, на ваш выбор будут влиять три основных фактора: стоимость, время и отрасль. Давайте поговорим о каждом из них и о том, как они влияют на ваше решение.

1. Бюджетные соображения

Независимо от того, работаете ли вы в стартапе или создаете приложение в устоявшейся компании, снижение затрат часто является одним из наиболее важных факторов.

Для стартапов:

Если вы уже собрали начальный раунд капитала или у вас есть бизнес-ангел, вы можете нанять дизайнера, который станет частью вашей команды основателей.Многие стартапы, в том числе Airbnb и Twitter, использовали этот подход, но не каждый стартап может себе это позволить.

Стартапы часто рассматривают аутсорсинг проектирования, потому что они видят в этом более рентабельный подход, не связанный с долгосрочными расходами, такими как заработная плата или собственный капитал. Если капитала мало, может быть лучше привлечь наемного работника или агентство с опытом стартапов, которое поможет вам воплотить ваши идеи в жизнь.

Для уже существующих компаний:

Возможно, у вас уже есть дизайнеры в других отделах.Если это так, вы можете изменить их приоритеты, чтобы помочь в процессе создания приложения. Если нет, привлечение внешних талантов может помочь с точки зрения бюджета и избавить вас от хлопот по найму и найму внутреннего сотрудника.

Помните: если ваш бюджет вынуждает вас нанимать неопытных специалистов, вы подвергаете свою компанию риску. Это реальность, независимо от того, решите ли вы нанять дизайнера на аутсорсинг или нанять его в свою команду. Вы рискуете получить неработающие дизайны или тратить время на талантливые работы, которые доставляют вам головную боль, вместо качественной работы.Это подводит нас к следующему пункту…

2. Учет времени

Наем нового дизайнера, который воплотит ваше приложение в жизнь, может потребовать огромных затрат времени. Если у дизайнера нет опыта в разработке приложений или он не соответствует вашим ожиданиям, все может быстро стать некрасивым — и проект, скорее всего, будет отложен из-за неспособности дизайнера реализовать вашу идею.

Этот сценарий также может произойти, если вы передадите дизайн кому-то, кто не является экспертом. Вы не поверите, сколько раз нам приходилось помогать стартапам устранять беспорядок, который возник из-за того, что они наняли кузена своего лучшего друга для разработки своего приложения вместо того, чтобы нанять эксперта.

Вы слышали такую ​​поговорку:

«Если вы думаете, что нанять профессионала для этой работы — дорогое удовольствие, подождите, пока вы наймете любителя».

Если вы хотите снизить риск найма кого-то без опыта, загрузите этот бесплатный контрольный список вопросов, которые вы должны задать потенциальному партнеру перед тем, как нанять его.

Если вы можете нанять компанию или дизайнера, имеющего большой опыт работы над такими проектами, как ваш, эти отношения могут быть золотыми. Помимо предоставления большого опыта, стороннее агентство или дизайнер может перейти от первоначальной встречи к реальным проектам и прототипам в течение нескольких недель.В нашем процессе разработки чертежей используется ускоренный подход, и в результате мы помогли многим клиентам перейти от набросков к прототипам за считанные дни.

3. Отраслевые аспекты

Когда вы принимаете это решение, последний элемент, который стоит рассмотреть, — это конкурентная среда. В такой индустрии, как реклама, дизайн будет больше цениться, чем в индустрии, подобной

.

Когда вы принимаете это решение, третьим ключевым элементом является конкурентная среда. В такой индустрии, как реклама, больше внимания уделяется дизайну, чем в такой индустрии, как академия.Если вы входите в отрасль, где дизайн не имеет большого значения, возможно, ваша техническая команда сможет создать успешный интерфейс. Если вы собираетесь работать в отрасли, где качественный дизайн является стандартом, вам нужно привлечь дизайнерский талант, чтобы добиться успеха.

Ключ не в том, чтобы найти кого-то, кто может сделать ваш продукт красивым; Ключ к успеху — найти дизайнера или команду дизайнеров, которые могут решить проблему и найти решение. Самая большая разница между хорошим дизайнером и отличным дизайнером — это их способность добавлять ценность сверх того, о чем вы их просите.Лучшие команды дизайнеров обнаружат проблемы с вашим процессом адаптации раньше вас и покажут вам лучший подход, который выделит вас среди конкурентов.

Консенсус

Некоторые компании, такие как Medium, наняли агентства и добились большого успеха, в то время как другие, например Facebook, сохранили работу внутри компании. Все зависит от вашей ситуации, но вывод из дискуссии простой:

Да, компании могут и должны отдавать проектирование на аутсорсинг, когда это имеет смысл.

Возможно, вам даже не понадобится агентство по разработке приложений, которое проведет вас весь путь. Например, мы тесно работали с командой дизайнеров Proposify над их мобильным приложением, но после того, как мы помогли им создать прототипы с высокой точностью, их команда должна была воплотить в жизнь конечный продукт.

Если вы хотите увидеть результаты, которые возможны, когда агентство по разработке приложений помогает вам перейти от идеи к запуску — или просто закладывает фундамент, который вам нужно построить внутри компании, — запланируйте бесплатную консультацию с одним из наших старших стратегов по разработке приложений сегодня.

Создание стратегии мобильного приложения

Формулировка стратегии для любого нового проекта гарантирует, что вы начнете с правильной ноги и не пропустите важные шаги на своем пути. Для сборки приложения это означает понимание 1) вопросов, на которые нужно ответить, прежде чем продолжить, и 2) результатов, которые вы ищете в конце дня.

Самые важные вопросы, которые нужно задать при построении стратегии

Когда вы начинаете разрабатывать стратегию мобильного приложения, вам нужно задать себе несколько ключевых вопросов.Это будет не , а всего лишь вопроса, которые вы зададите, но они заставят крутиться колесо хомяка и направят вас к нужным местам для исследования:

Кто такие конкуренты?

Имейте в виду, что конкуренция — это не всегда приложение — это может быть просто электронная таблица.

Сколько мне нужно будет потратить?

Это загруженный вопрос. Мы говорили о затратах на создание приложения в предыдущей главе, так что вернемся на минуту назад, чтобы получить свои базовые прогнозы затрат.Помимо стоимости сборки, определите, какие будут ваши технические расходы, затем сравните их с размером рынка и предполагаемой суммой, которую вы можете заработать за счет подписок, IAP, регистрационных сборов и т. Д.

Каковы мои цели для приложения?

Другими словами, чего вы на самом деле пытаетесь достичь? Давайте углубимся в этот вопрос, потому что формулировка целей имеет решающее значение для успешной стратегии.

Определение ваших целей и задач

Если вы не ставите цели и задачи, вы просто строите ради строительства.Вам необходимо четко понимать, чего вы пытаетесь достичь, чтобы каждое ваше движение приближало вас на один шаг к достижению вашего видения.

Но как вы ставите цели для мобильного приложения, если никогда раньше не создавали его?

«Начни с малого. Не увлекайтесь мыслями о том, каким будет приложение с 1 000 000 пользователей. Начнем с того, как приложение должно работать с 10 пользователями ». —Ройбен Холл, генеральный директор MindSea

Вашей первоначальной целью не обязательно создавать приложение, которое будет конкурировать с Instagram, Spotify или Dropbox.Вы создаете приложение с одной целью — решить конкретную проблему для ваших пользователей. Ваши цели и задачи должны быть основаны на том, что вы планируете сделать для этих пользователей.

Определите ключевые показатели и установите КПЭ

Существуют сотни (возможно, тысячи) показателей, которые вы можете измерить. Хорошие новости: вам не нужно смотреть на все до единого.

Если вы следите за наиболее важными показателями, вы будете иметь полное представление о том, как работает ваше приложение.Когда вы разрабатываете свою стратегию приложения, сосредоточьтесь только на этих ключевых показателях.

Итак, какие показатели следует измерять наиболее важными?

  • Загрузки — общее количество загрузок вашего приложения. Достаточно ли люди заинтересованы, чтобы загрузить ваше приложение?
  • Активных пользователей в месяц — Количество пользователей, которые входят в систему и совершают действия в вашем приложении не реже одного раза в месяц.
  • Ежедневные активные пользователи — Количество пользователей, которые ежедневно используют ваше приложение.Это будет ваша самая заинтересованная группа пользователей.
  • Показатель оттока — Процент пользователей, отменяющих или удаляющих ваше приложение каждый месяц.
  • Количество сеансов — Сколько раз ваше приложение используется ежедневно или ежемесячно.
  • Время сеанса — Сколько времени пользователи проводят в вашем приложении. Наряду с количеством сеансов это скажет вам, успешно ли ваше приложение привлекает и зацепляет ваших пользователей.

Если вы не уверены, что вам следует измерять, сотрудники AppBoy создали отличное руководство по показателям приложений.Эти показатели помогут вам лучше понять, как пользователи реагируют на ваше приложение. Mixpanel и Google Mobile Analytics — два отличных поставщика аналитических услуг, которые позволяют понять, какие функции используются чаще всего, а какие вызывают разочарование.

Поймите, что будет активировать ваших пользователей (и отслеживать это)

Одна из самых важных вещей, которую нужно выяснить перед началом сборки, — это то, как вы на самом деле собираетесь активировать пользователей после их загрузки.

Если кто-то скачивает ваше приложение, поздравляем — первый шаг выполнен.

Но что будет дальше?

Вы должны заставить их действительно использовать это.

Пользователи смартфонов 50% времени проводят в наиболее часто используемых приложениях и 97% — в 10 самых популярных приложениях. Означает ли это, что у них на телефоне только 10 приложений? Конечно, нет. Они загружают новые приложения, открывают их один раз (возможно), а затем прячут в папку, чтобы их больше никогда не видели.

Ваша работа — убедить их остаться.

Вот почему вам нужно найти то, что их больше всего активирует.

«Твиттер понял, что если вы подписались на 30 человек, у вас больше шансов вернуться, поэтому они предлагают популярные аккаунты при регистрации. Dropbox обнаружил, что пользователи, которые загрузили хотя бы один файл, с гораздо большей вероятностью будут снова использовать Dropbox, и поэтому, как вы уже догадались, они рекомендуют вам загрузить файл во время регистрации ». — Мелани Балке

Если вы знаете, что с наибольшей вероятностью активирует ваших новых пользователей, вы можете сосредоточить свое внимание на адаптации и первоначальной регистрации на том, чтобы добиться именно этого.

Что вам нужно сделать на этапе стратегии, так это выдвинуть несколько гипотез о том, что будет активировать пользователей. Тогда вы сможете убедиться, что собираете правильные данные для оценки этих гипотез с самого начала.

Перемещение по этому разделу

Спланируйте пользовательский интерфейс мобильного приложения и путь пользователя

Пользовательский опыт — ключ к успеху вашего приложения. Функционирование вашего приложения должно соответствовать желаниям и ожиданиям вашего конечного пользователя.Насколько легко зарегистрироваться? Насколько интуитивно понятна навигация? Вы захотите потратить на это немало времени, собрав всю информацию, необходимую для создания приложения мечты вашей аудитории.

Почему так важно заранее планировать UX

Пока вы не спланируете свой пользовательский интерфейс (UX), вы не представляете, насколько сложным будет ваше приложение и сколько времени вам потребуется на это. Вам также нечего будет показать людям во время сеансов пользовательского тестирования.

Ваш UX должен идти по пути наименьшего сопротивления для пользователя. Цель состоит в том, чтобы максимально эффективно и интуитивно перенести их от точки А к решению.

Если вы не спланируете это путешествие перед сборкой, вы, скорее всего, в конечном итоге проложите сложный путь для своих пользователей, а затем потратите время и ресурсы на его исправление.

«Чем позже вы обнаружите проблемы, тем дороже их будет исправить». —Томас Хофманн, разработчик программного обеспечения в MindSea

Как спланировать UX и путешествие пользователя

Составление карты пути пользователя начинается с доски.(Если у вас удаленная команда, используйте Miro.)

На этом этапе вы определяете весь путь пользователя, экран за экраном. Это не означает, что нужно создавать красивые экраны приложений — вы всего лишь составляете макеты, чтобы понять, как приложение будет работать.

Начните с ваших общих целей для пользователя. Что вы пытаетесь им помочь?

Затем наметьте, как они могут добраться из точки A в точку B с максимальной эффективностью.

После того, как вы наметили общий путь, вы можете уточнить свои каркасы с помощью Sketch.Но всегда убедитесь, что вы нанесли на карту , прежде чем вкладывает дополнительные ресурсы в дизайн.

Непрерывный UX часто отличает успешные приложения от не очень успешных. Вот несколько серьезных ошибок, которых следует избегать при планировании UX приложения:

Ошибка №1: Непонимание потребностей пользователей

Понимание ваших пользователей — это основа для создания любого отличного продукта, включая мобильные приложения.

Прежде чем приступить к разработке приложения, вам необходимо понять свою аудиторию и уметь ответить на эти вопросы, на которые у вас, возможно, уже есть ответы, если вы выполнили домашнее задание в предыдущем разделе:

  • Какие функции и преимущества наиболее ценны для нашей пользовательской базы?
  • Какие болевые точки или проблемы решает наш продукт?
  • Что делает наше решение лучше, чем у конкурентов?
  • Какой интерфейс важен для обеспечения удобного взаимодействия с пользователем на мобильных устройствах?

Разработка мобильного приложения UX — это итеративный процесс, который со временем может меняться по мере того, как вы проводите исследования и получаете отзывы клиентов.

Распространенной структурой является подход к проектированию, ориентированному на пользователя (UCD), который фокусируется на пользователях и их потребностях во время , а не после процесса проектирования.

Вот блок-схема подхода UCD:

Источник изображения

Проще говоря, правильное исследование клиентов и итеративный подход помогут вам понять, кто ваши пользователи и что им нужно, а затем соответствующим образом адаптировать свой дизайн. Цель состоит в том, чтобы создать впечатление, которое действительно находит отклик у вашей аудитории.

Ошибка № 2: Попытка включить слишком много функций

Когда люди впервые разрабатывают мобильное приложение, они испытывают искушение добавить в него все интересные функции, которые только могут придумать.

К сожалению, это редко приводит к хорошему пользовательскому опыту.

Во-первых, наличие слишком большого количества функций ошеломит ваших пользователей и заставит их отказаться от вашего приложения. Во-вторых, при первом запуске вы хотите сосредоточиться на улучшении вашего основного пользовательского опыта, а не на развертывании множества плохо разработанных функций.

Какие основные функции вам нужны для запуска? Корзина? Фильтры редактирования фотографий? Расставьте приоритеты.

Затем проанализируйте, какие функции вашего приложения используются чаще всего, и сконцентрируйте свои усилия на том, чтобы сделать этот опыт еще более увлекательным и интуитивно понятным. Дополнительные функции всегда могут быть добавлены в будущих выпусках.

Для иллюстрации давайте взглянем на Lyft.

Дизайнеры мобильного UX

Lyft овладели искусством расставлять приоритеты по функциям и постоянно улучшать взаимодействие с пользователем в отношении основной функции приложения: получения удовольствия от поездки.В 2017 году компания представила другой пользовательский интерфейс, который позволил пользователям видеть ближайших водителей, время ожидания и стоимость, что упростило пользователям заказ поездки.

Подводя итог: при разработке приложения делайте его простым. Расставляйте приоритеты в функциях, которые важны для хорошего взаимодействия с пользователем, и постоянно их улучшайте.

Ошибка № 3: использование жаргона, которого ваши клиенты не понимают

Вы хотите говорить на одном языке с вашими пользователями.Эзотерические термины и фразы ухудшают восприятие пользователем. Призывы к действию, в которых используется фирменный жаргон, никого не вдохновят на действие — они просто создадут путаницу.

Лучше всего простое и прямое общение. Сделайте взаимодействие комфортным, используя доступные слова и фразы; избегайте сокращений, терминов, связанных с конкретными брендами, культурных аксиом и технической терминологии, которые люди могут не понять.

Вот пример Think With Google:

Как вы можете видеть, в дизайне слева используются термины «Roost», «Migrate» и «Fly», которые относятся к конкретной торговой марке и неясны.Пользователь вряд ли пойдет дальше. С другой стороны, «Купить», «Арендовать» и «Продать» — это знакомые слова, которые пользователь сразу поймет.

Ошибка №4: Загромождение пользовательского интерфейса

Еще одна большая ошибка создателей приложений — загромождение дизайна кнопками, изображениями, видео, текстом и т. Д. Такая визуальная перегрузка может сделать приложение слишком сложным, что опять же приведет к неудовлетворительному взаимодействию с пользователем.

Когда вы планируете путь пользователя экран за экраном, независимо от того, используете ли вы физическую доску или такой инструмент, как Mira, не поддавайтесь желанию включать все элементы на каждый экран.

Устранение визуального беспорядка и стремление к минимализму — лучший подход. Точно так же, как вы расставляете приоритеты в своих основных функциях приложения, вам необходимо сосредоточиться на визуальном контенте, который представляет ценность для вашего пользователя, и удалить элементы, которые не помогают вашему пользователю достичь своей цели.

Попробуйте оформить каждый экран с одним основным призывом к действию. Как правило, удаляйте ненужную информацию и развивайте четкий визуальный язык.

Ошибка № 5: пренебрежение первым опытом

Первый опыт — один из важнейших компонентов мобильного UX.Без приятного знакомства с ним пользователи, скорее всего, никогда не вернутся. Фактически, исследование Localytics показывает, что 21% пользователей (чуть менее 1 из 4) никогда не возвращаются в приложение после первого использования.

Источник изображения

Это означает, что очень важно произвести хорошее первое впечатление.

Согласно UX Planet, одной из самых эффективных стратегий онбординга является контекстный онбординг. В отличие от предварительных руководств, которые наводняют новых пользователей информацией сразу, контекстная адаптация предлагает инструкции только тогда, когда они нужны пользователю.

Duolingo, приложение для изучения языков с миллионами пользователей, является отличным примером контекстной адаптации:

После регистрации пользователям предлагается выбрать между «новичком» и «не новичком». Затем приложение почти сразу переводит пользователей к своему основному продукту, постепенно раскрывая принцип работы приложения. Пользователи, которые не являются новичками, могут пройти быстрый тест, чтобы получить опыт, соответствующий их уровню навыков.

Знакомство с

Duolingo позволяет клиенту получить истинное представление о ценности приложения; по этой причине у них гораздо больше шансов вернуться.

Есть много других стратегий, которые вы можете использовать для создания отличного первого опыта, но важно помнить, что вам нужно направлять пользователей (не перегружая их) и помогать им в достижении их цели. В конце концов, именно поэтому они скачали ваше приложение!

Ошибка № 6: Создание запутанной и некрасивой навигации

Даже лучший опыт адаптации бесполезен, если вашим клиентам сложно найти то, что они ищут. Когда кто-то начинает использовать ваше приложение, он легко поймет, куда идти и как туда добраться.

Здесь необходимо рассмотреть два ключевых вопроса:

  1. Что мне нужно включить в навигацию?

Если в вашем приложении есть 10 мест, куда пользователь может перейти , это совершенно не означает, что вы должны включить все 10 мест в свой основной раздел навигации.

Включите только самое необходимое и убедитесь, что UX может еще глубже погрузить пользователей в ваше приложение.

  1. Какой тип навигации мне использовать?

Часть разработки интуитивной навигации — это определение того, какой тип навигации использовать.Гамбургер-меню? Панель вкладок? Отзывчивая многоуровневая навигация?

Задайте себе вопрос: какой тип навигации наиболее интуитивно понятен и знаком моим пользователям?

Навигация должна быть плавно интегрирована в структуру приложения, а не отвлекать внимание от контента. Пользователь также должен иметь возможность сказать, где он находится на пути пользователя, чтобы он мог легко перемещаться туда, куда он хочет. Наконец, всегда стремитесь к последовательности. Не размещайте элементы управления навигацией в разных местах от одного экрана к другому! Это только запутает и дезориентирует ваших пользователей.

Помощь пользователям в навигации должна быть главным приоритетом для каждого мобильного приложения. В конце концов, даже хорошо продуманные функции или самый интересный контент бесполезны, если люди не могут их найти.

Создайте дорожную карту продукта

Дорожная карта продукта вооружит вас всем необходимым для создания приложения, включая бюджет и сроки для каждого этапа процесса. Этот документ, который должен включать ваш план UX, станет вашим основным ресурсом для отслеживания всего проекта.

Когда вы узнаете, как ваше приложение должно функционировать, следующим шагом в процессе станет планирование того, как оно будет реализовано. Это будет то, что называется дорожной картой вашего продукта.

«Почему я создаю дорожную карту после планирования UX?» спросите вы.

Если вы попытаетесь составить дорожную карту до того, как узнаете, как приложение должно функционировать для достижения своих общих целей, вам суждено потратить больше времени на настройку своей дорожной карты, чем на выполнение необходимой работы.

На этом этапе вы знаете, зачем вы создаете приложение, что оно даст вашим пользователям и как их туда доставить. Итак, сейчас самое время выяснить, сколько времени у вас и вашей команды уйдет на все это.

Сколько времени нужно на создание мобильного приложения?

Это одна из самых распространенных тем в нашем почтовом ящике.

  • Сколько времени нужно, чтобы от идеи до полнофункционального приложения?
  • Сколько времени нужно на разработку интерфейса?
  • Сколько времени нужно на написание кода?

Единственный вопрос, который мы получаем чаще: Сколько будет стоить создание приложения ?

Оказывается, эти два вопроса связаны.

Когда дело доходит до создания мобильного приложения, время, которое потребуется, будет зависеть от вашего бюджета, функциональности, которую вы ищете, опыта команды дизайнеров и разработчиков и их процесса.

Но чтобы помочь вам понять время, лучший подход, который мы можем предпринять, — это использовать наш собственный опыт. Итак, мы собираемся разбить наш процесс и наши типичные сроки оказания помощи организациям в воплощении приложений в жизнь.

Какие ключевые факторы влияют на сроки?

Хотя время и стоимость создания приложения часто напрямую связаны, существует ряд других факторов, которые влияют на время между первоначальным контактом и запуском приложения: потребности вашей организации в дизайне, определенные функциональные возможности приложения, сложность взаимодействия с пользователем. , отзывы пользователей в процессе тестирования и многое другое.

Из всего, что входит в мобильное приложение, эти два фактора больше всего влияют на временную шкалу:

  1. Информация, собранная до стадии разработки

Это все, что вы собрали к настоящему моменту, от исследования конкурентов до исследования клиентов, запланированного пути пользователя и функций, которые вы включите — все это влияет на сроки и бюджет.

Возьмем для примера особенности. Потребуются ли вам внутриигровые платежи? Вам нужно будет интегрироваться с какими-либо сторонними инструментами?

Ответы на эти вопросы повлияют на ваш график (и, следовательно, на ваш бюджет).

  1. Сотрудничество и общение

Когда дело доходит до общения с вашим агентством по разработке приложений или внутренней командой разработчиков, сколько людей необходимо привлечь к принятию решений? Должны ли высказаться несколько отделов? Сколько уровней разрешений необходимо? Готовы ли вы потратить время на то, чтобы быстро получить одобрение своей команды разработчиков?

Опять же — ответы на эти вопросы повлияют на график.

Для многих компаний создание мобильного приложения является ключевым бизнес-решением; в результате приложение является наивысшим приоритетом (хорошо), но многие люди могут захотеть принять участие — это означает, что для утверждения может потребоваться время (плохо).

Другие компании не уделяют проектам разработки приложений такого внутреннего внимания. Когда ваше приложение находится на низком уровне в списке приоритетов, обмен информацией и утверждения проходят медленно, а процесс, который мог занять восемь недель, занимает восемь месяцев.

Каков средний график?

Теперь вы можете понять, почему сроки могут сильно отличаться от проекта к проекту, от компании к компании. Если вы вернетесь к разделу 1, вы увидите наши общие сроки: четыре недели на исследование и планирование, затем как минимум два месяца на создание и запуск.

Это хорошая отправная точка для дорожной карты вашего продукта; адаптируйте свои сроки на основе двух ключевых факторов, указанных выше. Затем, когда вы наметили дорогу впереди, пора начинать строительство.

Перемещение по этому разделу

Начать работу с инвесторами или внутренними руководителями

После того, как вы определились с ключевой стратегией, элементами дизайна и ресурсами вашего приложения, у вас есть хорошие возможности для общения с инвесторами или ключевыми лицами, принимающими решения.Эти люди могут предоставить дополнительную поддержку по мере того, как вы продвигаете свой продукт до финальных этапов перед запуском.

Независимо от того, пытаетесь ли вы привлечь капитал для нового стартапа или пытаетесь продать руководству компании о ценности мобильного приложения, вы наверняка слышали достаточно о ценности рассказывания историй на всю жизнь.

Вместо этого мы собираемся дать вам несколько практических стратегий, которые вы можете использовать при разработке своего шага.

Мы дадим вам краткое изложение факторов, которые наиболее важны для инвесторов и лиц, принимающих решения, а также простой контрольный список, который поможет сделать вашу презентацию незабываемой.Мы собрали этот сборник мыслей некоторых из лучших основателей и инвесторов отрасли, поэтому вы можете быть уверены, что эти идеи помогут вам выделиться.

1. Начните с получения доступа к нужным людям

Некоторые инвесторы получают сотни предложений каждую неделю. Большинство руководителей также получают сотни (если не тысячи) электронных писем в день.

Это означает, что вы должны сделать свою презентацию заметной.

Если вы основатель стартапа, вы можете сделать шаг в правильном направлении, познакомившись с инвестором у кого-то, кого он знает или доверяет.

В индустрии высоких технологий бытует твердое убеждение, что знакомство — лучший способ установить связь. Если вы все еще строите профессиональную сеть, не волнуйтесь — вы все равно можете немного поработать над знакомством, если знаете, кому звонить.

Марк Састер, основатель венчурной фирмы Upfront Ventures, указывает на список людей, которые могут предоставить вам доступ к инвесторам:

  • Корпоративные юристы, ориентированные на стартап: венчурные капиталисты постоянно работают с корпоративными юристами, поэтому установление с ними отношений может принести дивиденды.По словам Састера, лучшие корпоративные юристы на ранней стадии работают в тех же кругах, что и лучшие венчурные капиталисты. Это отлично подходит, потому что во многих случаях первые инвестиции стартапа заключаются в том, чтобы юристы регистрировали свою компанию и делили акции.
  • Рекрутеры, ориентированные на стартапы: Рекрутеры социальные по своей природе, и у них также есть отличные сети, от членов сообщества стартапов до венчурных капиталистов и ангелов, которые их поддерживают.
  • Портфельные компании: Если у вас есть генеральный директор, использующий ваш продукт, и их компания финансируется венчурным капиталом, который соответствует вашим интересам, обратитесь к этому генеральному директору и выстроите отношения.Большинство венчурных капиталистов размещают свои портфельные компании прямо на своих веб-сайтах, поэтому не так сложно выяснить, кто с кем связан. В то же время не обращайтесь к Марку Цукербергу, чтобы он представил людей, которые помогли его посевному раунду, — обращайтесь к основателю на ранней стадии или к кому-то, кто уже входит в вашу сеть.
  • Предприниматели в целом: Возможно, вы знаете кого-то, кто в прошлом успешно привлекал капитал для проекта. Используйте LinkedIn или AngelList, чтобы узнать, с кем связаны ваши связи в мире предпринимательства, и не бойтесь спрашивать о представлении.
  • Бывшие коллеги и коллеги: Если у вас есть связь — будь то бывший коллега или друг друга, — которые работали с венчурным капиталом в прошлой карьере, попросите о представлении.
  • Другие инвесторы в отрасли: Хотя инвесторы — люди конкурентоспособные, они также очень склонны к сотрудничеству. У многих стартапов есть несколько инвесторов, и в результате эти инвесторы наладили отношения через заседания совета директоров, сетевые мероприятия и многое другое. Если у вас уже есть хорошие отношения с одним или двумя инвесторами, не бойтесь спросить их, знают ли они кого-нибудь еще, кто может быть заинтересован в получении дополнительной информации о вашем приложении.

Та же стратегия работает, если вы пытаетесь продвигать лиц, принимающих решения, в вашей собственной компании. Попросите коллегу, который лучше связан с руководящим составом, назначить встречу.

2. Заинтересуйте инвесторов и лиц, принимающих решения, своей идеей приложения

В эссе о том, как убедить инвесторов в том, что ваш стартап стоит их времени и денег, Пол Грэм пишет:

«Большинство инвесторов решают в первые несколько минут, кажетесь ли вы победителем или проигравшим, и как только их мнение установлено, его трудно изменить.У каждого стартапа есть причины как инвестировать, так и не инвестировать. Если инвесторы думают, что вы победитель, они сосредотачиваются на первом, а если нет — на втором ».

Вот почему так важно правильно использовать эти первые несколько минут.

Точно такие же принципы применимы к лицам, принимающим решения, и руководителям в солидных компаниях: первые несколько минут имеют решающее значение.

Пожать руки. Зрительный контакт. Приходите подготовленными. Будь энтузиастом. И осознайте, что человек на другом конце стола — всего лишь другой человек.

Как только вы освоите основы создания хорошего первого впечатления, проведите презентацию, которая передаст аудитории ваше волнение по поводу приложения.

На протяжении многих лет мы видели питч-колоды с множеством вариаций потока, и мы будем первыми, кто скажет вам, что не существует конкретной формулы, которая гарантирует успех.

Тем не менее, вот формула, рекомендованная людьми из Sequoia Capital, которую можно легко перепрофилировать для внутренней, ориентированной на руководителей презентации.

Контрольный список для стартапов, привлекающих инвесторов:

  1. Цель компании: Определите вашу компанию одним декларативным предложением. Это сложнее, чем кажется. Легко увлечься перечислением функций вместо того, чтобы рассказывать о своей миссии.
  2. Проблема: Опишите боль вашего клиента. Как это решается сегодня и каковы недостатки текущих решений?
  3. Решение: Объясните момент вашей эврики.Почему ваше ценностное предложение уникально и убедительно? Почему это будет продолжаться? И что же дальше?
  4. Почему именно сейчас? У лучших компаний почти всегда есть четкое понимание, почему именно сейчас? Природа ненавидит вакуум — так почему же ваше решение не было создано до сих пор?
  5. Рыночный потенциал: Определите своего клиента и свой рынок. Некоторые из лучших компаний изобретают собственные рынки.
  6. Конкуренция: Кто ваши прямые и косвенные конкуренты? Покажите, что у вас есть план на победу.
  7. Бизнес-модель: Как вы собираетесь процветать? (Примечание: помните этот совет от Рида Хоффмана, основателя LinkedIn и партнера Greylock: «Общее правило — одна бизнес-модель управляет бизнесом. Заманчиво перечислить несколько потоков доходов, потому что вы пытаетесь доказать, что вы это сделаете. быть большим. »)
  8. Команда: Расскажите историю своих основателей и ключевых членов команды.
  9. Финансы: Если у вас есть, укажите.
  10. Видение: Если все пойдет хорошо, что вы построите через пять лет?

Контрольный список для лиц, принимающих решения о питчах внутренних команд:

  1. Проблема: Опишите боль вашего клиента.Как это решается сегодня и каковы недостатки текущих решений?
  2. Решение: Объясните момент вашей эврики. Почему ваше ценностное предложение уникально и убедительно? Почему это будет продолжаться? И что же дальше?
  3. Почему именно сейчас? У лучших компаний почти всегда есть четкое понимание, почему именно сейчас? Природа ненавидит вакуум — так почему же ваше решение не было создано до сих пор? Почему сейчас подходящее время для компании, чтобы развернуть приложение?
  4. Потенциал рынка: Определите, как мобильное приложение может помочь компании охватить еще больше участников вашего текущего рынка или как оно захватит новый рынок.
  5. Конкуренция: Кто ваши прямые и косвенные конкуренты? Это может быть существующий или новый конкурс. Покажите, что у вас есть план на победу.
  6. Команда: Расскажите историю о ключевых членах вашей команды, которые будут создавать приложение.
  7. Финансы: Включите прогнозируемые расходы и потребности бюджета
  8. Видение: Если все пойдет хорошо, что вы построите через пять лет?

Мы рекомендуем использовать некоторые вариации этих 8–10 элементов в вашей питч-деке, но не обязательно следовать этой точной последовательности.

Фактически, порядок, в котором идут эти слайды, является одним из наиболее часто обсуждаемых элементов презентации. Некоторым лицам, принимающим решения, нравится, когда команда движется вперед и по центру, в то время как другие предпочитают, чтобы она находилась в конце колоды.

Как бы ни выглядела ваша колода, мы считаем, что есть еще один ключевой элемент, который ваша презентация должна включать:

Функциональный прототип.

3. Создайте качественный прототип и принесите его на встречу

Эта презентация от сотрудников Buffer получила широкое распространение за последние несколько лет:

Колода слайдов, которую мы использовали, чтобы собрать полмиллиона долларов из Buffer

.

Найдите минутку, чтобы просмотреть.Вы увидите, что все элементы питча, перечисленные выше, присутствуют в этой колоде в некоторых вариациях, но Buffer также включал прототип. В презентации показаны скриншоты приложения, а у Buffer уже был онлайн-доступ, к которому можно было легко получить доступ и протестировать.

Материальный прототип, который рисует ясную картину для всех в комнате, в 10 раз лучше, чем описание абстрактной идеи. Чтобы продать приложение инвесторам и руководителям, убедитесь, что ваше предложение включает в себя прототип.

Если вы ищете простой в использовании контрольный список для создания презентации, нажмите здесь, чтобы загрузить эти советы в простом формате.

Создайте свое мобильное приложение

Вы провели мозговой штурм, вы спланировали, вы исследовали и протестировали. Вы разработали, вы представили, вы взволнованы перед запуском — остался всего один шаг…

Как воплотить в жизнь ваше приложение

Итак, вы готовы воплотить свое приложение в жизнь…

Как вы это делаете?

Прежде всего, давайте разберемся, какой подход вам следует придерживаться. Как и в случае с фазой разработки почти всех программных продуктов, наиболее распространенным подходом являются гибкие спринты.

Команда Trello хорошо объясняет идею «гибкой разработки»:

Agile относится к набору «методов и практик, основанных на ценностях и принципах, выраженных в Agile Manifesto », который включает такие вещи, как сотрудничество, самоорганизация и кросс-функциональность команд.

И самый распространенный способ реализации гибкой разработки — это Scrum.

«В начале каждого спринта команда обязуется выполнить объем работы, который они собираются попытаться выполнить, и работать для достижения этой цели.После разработки функций они проходят внутренние циклы проверки, такие как проверка кода, проверка дизайна и контроль качества. Бета-сборки используются для демонстрации и тестирования выполненной работы ». —Грэм Бургсма, разработчик программного обеспечения в MindSea

Что такое Scrum и зачем его использовать?

По своей сути Scrum — это структура, помогающая командам работать вместе эффективно и результативно.

Это не товар.

Это не инструмент или программа.

Это процесс, основанный на частых спринтах, когда в течение определенного периода времени выполняется много работы, а затем работа и прогресс проверяются в конце.

Томас Хоффман, разработчик программного обеспечения в MindSea, подводит итог, почему наша собственная команда разработчиков использует Scrum:

  • Постоянно проверять, едете ли вы в правильном направлении
  • В конце каждого Scrum у вас есть работоспособный, тестируемый и демонстрационный продукт, который можно продемонстрировать заинтересованным сторонам.
  • Это помогает обнаруживать проблемы, которые были упущены при планировании UX.
  • Есть место для постоянной обратной связи и переоценки, прежде чем вы слишком углубитесь в ошибку
  • Как команда разработчиков, вы можете оценить, что работает, а что нет и что можно улучшить.

Вот в чем дело:

Ваша команда разработчиков может работать на скорости 100 миль в час над созданием приложения.Они будут чувствовать себя продуктивно, будет работать, и все будет казаться отличным…

… пока вы не поймете в конце сборки, что они ехали со 100 миль в час в неправильном направлении. И теперь вы тратите вдвое больше времени на поиски отката, чтобы восстановить все заново.

«В разработке приложений так много неизвестного. Гибкий процесс, охватывающий все, что необходимо для продвижения вперед, не тратя месяцы на планирование плана, который никогда не превратится в план ». —Грэм Бургсма, разработчик программного обеспечения в MindSea

Как выглядит процесс Scrum?

Поскольку Scrum — это общая система, ее можно модифицировать в зависимости от того, как ваша команда работает лучше всего.

Стандартный процесс Scrum будет выглядеть примерно так:

  • Старший разработчик приступает к созданию основного архитектурного проекта приложения — цель состоит в том, чтобы как можно скорее получить что-то, что можно протестировать.
  • Команда начинает итерацию каждую неделю, чтобы добавлять функции и расширять приложение.
  • Проверки проходят раз в две недели для оценки прогресса и направления

«Сделай так, чтобы все заработало, протестируй, повтори». —Томас Хоффман, разработчик программного обеспечения в MindSea

Как насчет процесса обеспечения качества?

Вообще говоря, команда QA отделена от команды разработчиков.Таким образом, люди, создающие приложение, не проверяют его на наличие ошибок и недостатков.

Зачем привлекать больше людей для контроля качества?

Если вы часами тратите часы на создание функциональности приложения, две вещи будут правдой: (1) вы не заметите мелких ошибок или багов (это случается — не волнуйтесь), и (2) вы поймете нюансы и идеальную функциональность приложения.

Второй звучит как как хорошая вещь — разве это не облегчит тестирование QA? Не совсем.Вот почему:

У команды QA одна цель: сломать приложение.

Они пытаются сделать все возможное, чтобы найти технические ошибки, недостатки UX и почти все другие возможные препятствия, с которыми могут столкнуться ваши конечные пользователи. Вот как выглядит разделение труда:

  • Команда QA проводит тестирование
  • Они делятся тем, что нашли (и сломали), с командой разработчиков
  • Группа разработчиков затем вносит эти исправления в процесс Scrum

Важное примечание: команде QA не обязательно иметь какие-либо навыки программирования, хотя они могут быть полезны.В конце концов, цель номер один QA — притвориться пользователями и все испортить.

Вот суровая реальность, когда дело доходит до тестирования приложения:

Это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сложно.

Контроль качества мобильных приложений — сложный, дорогостоящий и трудоемкий процесс, и универсального решения не существует. Во многих организациях (включая нашу) специалисты по качеству несут исключительную ответственность за тестирование мобильных приложений на нескольких устройствах для выявления ошибок и проблем. Мы предлагаем сочетание ручного и автоматического тестирования.Важно понимать, что даже после того, как вы потратите несколько часов на тестирование приложения, одна или две ошибки все равно могут пройти мимо вас — это случается с лучшими из нас!

Вот почему есть множество сервисов, которые вы можете установить перед запуском, чтобы помочь вам отслеживать ошибки и быстро на них реагировать. Такие сервисы, как Crashlytics и Apteligent, предлагают отличные ресурсы для отслеживания проблем после запуска вашего приложения. Кроме того, вы можете использовать что-то вроде Runscope, если ваше приложение подключено к сторонним API, которые, как вы хотите, всегда работают легко.

Независимо от того, сколько сервисов и автоматизированных инструментов вы используете в процессе контроля качества, убедитесь, что вся команда (и, возможно, даже некоторые пользователи) тестируют ваше приложение перед запуском. Этот опыт может не только выявить ошибки, но также может выявить проблемы UX, которые вы упустили.

Перемещение по этому разделу

Спланируйте запуск мобильного приложения

Вы потратили время, усилия и средства на то, чтобы ваше приложение стало там, где оно должно быть.Не теряйте момент — здесь вы завязываете все красивым бантиком. Да, пора поделиться своим приложением со всем миром!

Одна из самых больших ошибок, которую делают бренды и разработчики, — это предположение, что публикации в магазине приложений будет достаточно, чтобы привлечь внимание. Распространено мнение, что как только вы попадете в магазин приложений, тысячи людей автоматически найдут ваше приложение и наводнят ваш банковский счет, чтобы поблагодарить вас за то, что вы сделали их жизнь лучше.

Простите, что лопнул ваш пузырь, но это не так.

На самом деле вам нужна стратегия запуска, которая поможет повысить осведомленность и поддержать ажиотаж в ближайшие месяцы.

Вот контрольный список, чтобы повысить ваши шансы на успешный запуск:

1. Разработайте стратегический подход к ценообразованию

В отличие от традиционной розничной торговли, монетизация в магазине приложений может осуществляться в разных форматах.

Это создает несколько стратегий ценообразования для приложений, которые следует учитывать.

Вы можете сделать свое мобильное приложение бесплатным для загрузки, предложить платные расширенные функции, использовать цены подписки, взимать плату за первоначальную загрузку и / или предлагать покупки в приложении.У каждой из этих моделей ценообразования есть свои плюсы и минусы.

Многие приложения используют бесплатные или условно-бесплатные модели для увеличения своей аудитории перед официальной первой продажей.

Например, Spotify предлагает премиум-уровень для большего количества прослушиваний, в то время как пользователи Game of War могут покупать пачки золота для лучшего игрового процесса. Модель freemium вознаграждает как приложения, ориентированные на ценность, так и масштабируемость.

Если вы пытаетесь запустить приложение, которое охватит миллионы людей, то цена Freemium увеличивает вероятность его принятия.Если вы пытаетесь связаться с нишевой аудиторией, чтобы решить серьезную проблему, лучше всего подойдет модель платы за загрузку или подписки.

Все зависит от вашей цели.

Прежде чем вы просто поставите своему приложению цену в 1,29 доллара, подумайте о рынке. Задайте вопросы, которые помогут вам выработать более стратегический подход:

  • Сколько стоят приложения конкурентов? Насколько выгодно мое приложение в сравнении?
  • Сколько денег стоит поддерживать работу приложения?
  • Сколько загрузок по какой цене мне нужно, чтобы покрыть эти сборы?
  • Есть ли функции, которые я мог бы предложить в качестве дополнительной продажи или обновления?

2.Создавайте фирменные скриншоты и визуальные эффекты для маркетинговых целей

Убедитесь, что у вас есть красивые скриншоты и изображения бренда для продвижения вашего мобильного приложения, как это сделал Picniic здесь:

Отправляете ли вы пресс-релизы, публикуете ли вы в социальных сетях или загружаете снимки экрана в Product Hunt, визуальные ресурсы помогут рассказать историю. Также неплохо загрузить визуальные эффекты в папку Dropbox, которой вы можете поделиться с прессой. Сделайте так, чтобы людям было проще писать о вас.

(Подробнее о визуальных эффектах и ​​их важности в магазине приложений ниже.)

3. Получите ранние отзывы о своем магазине приложений Описание

Нет слишком большого доверия.

Возьмите эти цитаты из описания приложения Headspace:

Свидетельства Эммы Уотсон и New York Times — золото.

Вы хотите, чтобы люди верили, что ваше приложение принесет пользу. Отзывы — важная часть головоломки доверия, но отзывы также могут сыграть роль в привлечении пользователей.

По нашему мнению, большинство пользователей не читают описание вашего приложения, но те, кто читают, скорее всего, станут вашими наиболее активными защитниками или противниками. Начните отношения на высокой ноте, предлагая отзывы людей, которые протестировали ваше приложение и которым нравится то, что вы создали!

Вы также можете использовать эти отзывы при обращении к прессе.

4. Разработка стратегии охвата

Вот где большинство приложений не запускается:

Разработчики мобильных приложений становятся жертвами веры в то, что строят «Поле мечты».

Проверка реальности: то, что вы строите, не означает, что пользователи придут.

У вас должна быть стратегия, которая поможет повысить узнаваемость приложения и начальную шумиху.

Первым шагом к созданию качественной медиа-стратегии является определение того, что делает ваш продукт уникальным, и воплощение его ценности. Тогда пора начать устанавливать контакты с журналистами и блоггерами, которые обращаются к вашей целевой аудитории.

Как найти этих людей? Вот несколько советов:

  • Новости Google. Найдите в Новостях Google приложения, которые конкурируют с вами, и посмотрите имена репортеров, освещающих их.
  • Обратный поиск картинок Google: используйте изображения с веб-сайтов ваших конкурентов, чтобы найти блоггеров, писавших об их приложениях. Этих блоггеров тоже может заинтересовать то, что вы создали.
  • HARO: Help A Reporter Out — это ежедневное электронное письмо, которое связывает журналистов с экспертами в различных областях. Подпишитесь на возможность общаться с писателями, когда тема совпадает с вашим приложением.

Помимо представителей СМИ, вам следует установить контакт с кем-нибудь в Apple до вашего запуска, чтобы повысить вероятность того, что ваше приложение будет размещено в избранных.Нет никаких гарантий, что вы попадете в избранное, но это помогает.

5. Запуск первоначального присутствия в сети

Хотите, чтобы люди узнали о вашем мобильном приложении?

Начните продвигать его до того, как он выйдет в эфир.

Создайте целевую страницу, которая собирает электронные письма, используя такой сайт, как Launchrock, загрузив тему с ThemeForest или создав целевую страницу с нуля.

Для создания отличного веб-сайта приложения есть четыре ключевых элемента:

  1. У вас есть способ захватывать электронные письма
  2. Ценность приложения четко передана
  3. Для прессы легко перемещаться и находить контент
  4. У вас есть электронная почта поддержки клиентов на будущее

Основная цель вашего веб-сайта должна заключаться в захвате электронных писем, чтобы при запуске вы могли как можно скорее увеличить количество загрузок и отзывов.

6. Упростите распространение информации

Хорошие мобильные приложения не становятся вирусными из-за алгоритмов.

Отличные мобильные приложения становятся вирусными, потому что люди не могут перестать о них говорить.

Перед запуском вы хотите наладить отношения не только со СМИ, но и со своей целевой аудиторией. Вы можете сделать это, участвуя в различных форумах, группах Facebook или блогах.

Вы также можете проводить аутрич вручную.

Алекс Тернбулл, генеральный директор Groove, смог привлечь тысячи подписчиков, используя этот подход.Он использовал простой контрольный список для построения отношений с влиятельными лицами, прежде чем попросить их поделиться своим контентом:

  • Подписаться на Twitter
  • Два твита
  • Два комментария в блоге
  • Две публикации в блоге
  • Личный адрес электронной почты

Как только это было сделано, он отправил отличное электронное письмо:

7. Установите подходящую аналитику

Известный гуру бизнеса и менеджмента Питер Друкер сказал:

«То, что измеряется, улучшается.”

Если вы мечтаете о росте своего мобильного приложения, важно установить соответствующее аналитическое программное обеспечение перед запуском. У вас должны быть инструменты, которые покажут вам, когда дела идут в правильном направлении… а когда нет. У вас должны быть системы, которые позволят вам измерять самые важные вещи, от таких показателей, как отток и вовлеченность, до бизнес-целей, таких как загрузки и доход.

Подготовка к пятизвездочным отзывам

Вы создали приложение своей мечты, и предвыборная шумиха зашкаливает! Теперь он доступен в Apple App Store и Google Play, и вы просто ждете, когда его пятизвездочные обзоры начнут появляться…

… но это не так.

Так что же теперь происходит? Как вы поддерживаете ажиотаж?

Оценка вашего мобильного приложения в пять звезд очень важна для создания и удержания аудитории в долгосрочной перспективе. Чтобы ваше приложение могло полностью раскрыть свой потенциал, а также привлечь более широкую аудиторию, ваша работа действительно только начинается.

Google и Apple хотят, чтобы люди загружали отличные приложения. Система обзора и рейтинга — это способ дать пользователям возможность оценить приложение перед его загрузкой. На некоторых из наиболее конкурентных рынков приложений нескольких негативных отзывов достаточно, чтобы снизить количество загрузок приложения.

Мы создали множество приложений, получивших пятизвездочные рейтинги и награды. Возможность изучить привычки и стратегии других успешных создателей помогла нам раскрыть некоторые действенные тактики создания и поддержания положительных отзывов.

Эта инфографика быстро покажет вам нашу проверенную тактику в приложении, как предотвратить остывание после запуска и как увеличить количество положительных отзывов:

ИНФОРМАЦИЯ: [ https://mindsea.com/five-star-app/ ]

Оптимизация для магазина приложений

Вы запустили приложение, но работа еще не завершена.Ваше приложение бесполезно, если никто не знает о его существовании. В этом разделе мы рассмотрим шаги, которые необходимо предпринять, чтобы ваше приложение процветало на рынке и получило заслуженную известность.

Из-за того, что в обоих магазинах доступны миллионы приложений, ваше приложение имеет жесткую конкуренцию. К счастью, есть процесс, называемый оптимизацией магазина приложений (ASO), который означает точную настройку вашего приложения, чтобы помочь вашей аудитории найти вас.

Что такое оптимизация магазина приложений и почему это важно?

В последние годы все больше и больше разработчиков приложений для iOS и разработчиков приложений для Android осознают, что ASO больше не является скрытой жемчужиной, а является необходимым шагом в маркетинге приложения.С помощью ASO вы можете ориентироваться на конкретных пользователей, попадать в топ поисковых запросов пользователей и ранжироваться по релевантным ключевым словам большого объема.

Считается, что Apple и Google используют очень похожие алгоритмы для определения рейтинга. На основе наших исследований и опыта мы обнаружили, что следующие элементы (в произвольном порядке), как правило, являются наиболее важными для хорошего ранжирования:

  • Использование ключевого слова в названии и описании
  • Визуальные эффекты и брендинг
  • Количество загрузок
  • Количество положительных отзывов

Чтобы привлечь качественных пользователей, следуйте этому трехэтапному контрольному списку ASO, чтобы ваше приложение получило необходимую видимость.

1. Разберитесь с ключевыми словами

Понимание своей аудитории — самый важный шаг во всем процессе ASO. Для начала задайте себе несколько вопросов: как пользователи проводят поиск? Какие типы слов или фраз они используют для поиска приложений? Пользователи, как правило, выполняют поиск по фразам, состоящим из двух-трех слов.

Обратите внимание: в Apple App Store вы ограничены 100-символьным банком ключевых слов. (В магазине Google Play не требуется объявлять ключевые слова.) Сузьте целевые ключевые слова до тех, которые наиболее актуальны для вашего приложения.

2. Оптимизируйте название и описание приложения

Название приложения — это первое, что увидят пользователи. Он должен быть запоминающимся, уникальным и соответствовать приложению и его основным функциям.

Также важно включать ключевые слова. Согласно MobileDevHQ, ключевые слова в названии приложения имеют наибольшее влияние на поисковый рейтинг в магазине приложений. Фактически, исследование компании показало, что добавление ключевых слов в заголовок приводит к 10.Повышение вероятности рейтинга приложения на 3%. Это здорово.

Но это не означает, что вы должны набивать заголовки ключевыми словами — не говоря уже о том, что названия приложений ограничены 50 символами. Поэтому, когда вы думаете, как назвать свое мобильное приложение, определите одно или два слова, которые могут быть использованы в качестве поисковых запросов потенциальными пользователями, и включите эти слова в заголовок.

Вот несколько примеров из Apple App Store:

  • Спокойствие: сон, медитация, расслабление
  • Заголовок: медитация и сон
  • VSCO: редактор фото и видео

Заметили узор?

Они следуют единому формату:

[Название продукта]: [Описание с ключевыми словами]

Описание приложения, длина которого ограничивается 4000 символов, также должно подчеркивать основные функции приложения с помощью соответствующих ключевых слов.Таким образом вы сможете повысить релевантность этих часто используемых ключевых слов и повысить узнаваемость своего приложения.

3. Создавайте увлекательные скриншоты и предварительный просмотр Видео

Три перечисленных выше приложения также извлекли выгоду из визуальных эффектов и брендинга. Взгляните:

При просмотре магазина приложений пользователи делают поспешные суждения о приложениях на основе визуальных эффектов — это причина, по которой эти приложения поднялись на вершину рейтинга. Визуальные эффекты немедленно оказывают эмоциональное воздействие и влияют на нашу вероятность загрузки этих приложений.

Привлекательные визуальные эффекты — важная часть воронки привлечения клиентов: они помогают конвертировать пользователей по ключевым словам, на которые вы ориентируетесь. Снимки экрана и предварительный просмотр видео должны подчеркивать функциональность и интерфейс приложения, чтобы дать потенциальным пользователям четкое представление о том, как приложение будет выглядеть, если они его загрузят.

Обратите внимание на тенденции и поведение пользователей, а также на то, как конкуренты позиционируют свои приложения. Вы можете выделить свои визуальные эффекты с помощью:

ASO — важный шаг, который необходимо предпринять разработчикам для привлечения пользователей.Реализуя эти три шага, вы можете превратить браузеры в пользователей — и вы можете сэкономить тысячи долларов, которые в противном случае вы могли бы потратить на неэффективные маркетинговые предприятия, в то же время конвертируя больше пользователей в долгосрочной перспективе.

В приведенный выше раздел включены материалы Дэйва Белла.

Дэйв Белл — соучредитель и главный исполнительный директор Gummicube . В этой роли Дэйв отвечает за надзор за бизнес-стратегией компании, стимулируя рост и развитие рынка.Дэйв — пионер индустрии мобильных развлечений с более чем 15-летним опытом публикации, маркетинга и распространения мобильных приложений и игр через операторов мобильной связи, напрямую среди потребителей и в магазинах приложений.

Регулярно проверяйте работоспособность вашего мобильного приложения ASO

Если количество загрузок вашего приложения стабилизировалось, не паникуйте.

Может быть, ваше приложение какое-то время находится в Apple App Store или Google Play Store, а его рост замедляется. Что вы можете сделать по этому поводу?

Мобильное приложение, как и человеческое тело, нуждается в регулярной настройке и настройке.Всегда есть возможности для улучшения; Фактически, вы должны активно искать способы улучшить свое приложение: обновлять его с помощью новейшего программного обеспечения, добавлять новые функции, исправлять ошибки и т. д. И вы всегда должны изучать стратегии для расширения своей пользовательской базы.

Это подводит нас к проверке работоспособности ASO (оптимизация магазина приложений).

1. Подтвердите ключевые слова

Понимание того, как ваша целевая аудитория ведет поиск, — это первый шаг к тому, чтобы ваше приложение было видно в магазине приложений.

Даже если вы провели исследование ключевых слов при первом запуске приложения, вполне вероятно, что потребности ваших пользователей изменились, и они ищут термины, которые вы еще не использовали.

Имейте в виду: слова, которые вы ассоциируете со своим приложением, могут не совпадать с теми, которые ваша целевая аудитория на самом деле ищет. Вы должны провести исследование, чтобы убедиться, что проблемы, которые ваша аудитория пытается решить, и функции, которые они ищут, включены в ваши ключевые слова.

Наличие правильных ключевых слов и их правильное размещение — в заголовке, подзаголовке, описании (для Google Play Store) и / или банке ключевых слов (для Apple App Store) — имеет решающее значение для привлечения большего количества глаз (и правильных глаз) ваше приложение.

2. Обновите значок приложения

Считаете ли вы, что ваш бренд нуждается в обновлении?

Можно признать, что значок вашего приложения устарел — вы попали бы в хорошую компанию. Многие известные бренды за прошедшие годы изменили дизайн своих иконок, а некоторые делают это довольно регулярно:

Обновление дизайна может быть таким простым, как более смелые цвета и четкие линии, или может означать полный ребрендинг. В этом случае подходите к процессу ребрендинга с ясным видением и фокусировкой, что достигается только путем тестирования и исследования.Многие предприятия, от стартапов до глобальных корпораций, проходят ребрендинг. Некоторые делают это правильно; другие, не очень … Не будь одним из них.

3. Загрузить новые скриншоты

Первое впечатление на счету.

Скриншоты действуют как своего рода страховка. Они дают потенциальным клиентам почувствовать, на что будет похоже использование приложения без обязательной загрузки. Но скриншоты нужно постоянно обновлять.

Это особенно важно, если вы недавно обновляли интерфейс своего приложения.Новые функции, более яркие цвета, лучший брендинг — все эти изменения требуют обновленных изображений продуктов.

Ищете вдохновение? Эти 13 снимков продуктов сразу привлекли наше внимание.

4. Добавьте предварительный просмотр видео

Фотографии хороши, но в этом году все о видео.

Видео могут рассказать историю так, как фото — нет. Они привлекают внимание, интересны и забавны, а использование видео в вашем приложении в магазине приложений — один из способов выделиться из толпы.

Если вы не предлагали предварительный просмотр видео при первом запуске в магазине приложений, сейчас самое время дать вашей аудитории более динамичное представление о пользовательском опыте.

Используйте свои 30 секунд с умом: сразу зацепите пользователя красивой графикой, четко сформулируйте цель и преимущества вашего приложения и закончите призывом к действию.

Вот отличный пример из приложения Movies Anywhere:

ВИДЕО: [https://www.youtube.com/watch?v=YYNUdP8n324]

Используя жирную графику и знакомые изображения, видео кратко описывает, о чем приложение, и заканчивается убедительной причиной для его загрузки.(Это бесплатно!)

5. Заставьте ваших нынешних пользователей оставлять отзывы

Обзоры — один из лучших способов привлечь трафик к вашему приложению.

Встроенная система, побуждающая пользователей оставлять оценки и отзывы, должна стать приоритетом для вашего следующего обновления приложения. Почему? Более высокий рейтинг (четыре звезды и выше) улучшит видимость вашего приложения и оставит положительное впечатление у людей, просматривающих магазин приложений.

Все просто.

Хотя вы обязательно получите несколько отрицательных отзывов, поощрение и принятие даже плохих отзывов уже ставит вас выше конкурентов.Те, кому нечего скрывать, ничего не скрывают, и вы можете использовать эту конструктивную обратную связь, чтобы улучшить приложение — ваши пользователи это оценят.

6. Добавьте ценность в приложении

Вы, вероятно, часто обновляете свое приложение. Но если все эти обновления представляют собой исправления ошибок, и вы не предоставили своим пользователям что-то новое для входа в систему, скорее всего, у вас есть более важные вещи, о которых нужно беспокоиться, чем привлечение новых пользователей, а именно сохранение существующих!

Меньше всего вам нужно, чтобы когда-то лояльные пользователи почувствовали кислый привкус во рту и оставили вас в пользу конкурента (и, возможно, оставили отрицательные отзывы).

Помните: всегда есть кто-то, кто пытается придумать что-то большее и лучшее. Так что сделайте себе одолжение и обновите свое приложение с помощью новых функций, расширенных опций, улучшенной навигации и т. Д. Вы хотите говорить с людьми сегодня, а не с людьми в 2017 году.

Немного усилий и инноваций сохранят лояльность ваших пользователей и помогут привлечь новых людей!

Теперь переходим к вам

Тогда ладно! (кий Эйс Вентура)

Теперь вы знаете ВСЕ этапы воплощения приложения в жизнь от идеи до запуска; теперь за работу! 🚀

Напомним, что создание мобильного приложения состоит из 9 шагов:

  1. В поисках стоящей идеи
  2. Решите, кто будет создавать ваше приложение
  3. Создание стратегии мобильного приложения
  4. Спланируйте UX и путь пользователя мобильного приложения
  5. Создайте дорожную карту продукта
  6. Начать работу с инвесторами или внутренними руководителями
  7. Создайте свое мобильное приложение
  8. Спланируйте запуск мобильного приложения
  9. Оптимизировать для магазина приложений

Если вы хотите узнать больше о процессе создания приложения или получить помощь в создании успешного приложения, обратитесь и поговорите с одним из наших продуктовых стратегов — мы будем рады поговорить о том, как воплотить вашу идею в жизнь.

Чтобы загрузить версию руководства в формате PDF, которую вы можете взять с собой, щелкните здесь, чтобы загрузить свою копию:

Как создать мобильное приложение: полное руководство

От планирования до запуска держите это руководство под рукой, пока вы создаете мобильную версию, предназначенную для победы!

Сколько времени нужно, чтобы создать приложение

Каждый раз, когда вы планируете создать приложение, первый и самый главный вопрос, который приходит вам в голову, — это время, необходимое для создания приложения.Вы хотите знать, поскольку это помогает вам определить график выпуска продукта и составить план его запуска. Продолжительность может варьироваться в зависимости от объема проекта и процесса, которому вы следуете.

Приложение меньшего размера займет меньше времени по сравнению с большим приложением. Я возьму пример из трех приложений разного размера, а затем покажу вам обычно, сколько времени требуется для завершения этих приложений. Это даст вам представление о том, сколько времени может занять ваше приложение.

Я беру пример приложения Instagram, я перечислил все функции в существующем приложении и сгруппировал функции, чтобы создать приложение Instagram небольшого, среднего и большого размера.

YES

35

35

Домашняя страница.Это в основном фото / видео с добавлением рассказа / описания. Когда вы нажимаете на любую фотографию профиля пользователя, откроется фотография / видео и история, добавленная пользователем. Приложение запустит пользовательскую историю в слайдере.)

10 Добавить видео

1014 / Загрузите видео в пост. Воспроизведение видео.

Добавить

Люди

9

Функции

Маленькая версия

Средняя

версия

Large

Версия

3

3

3

3

3

3 Забыл Pswd, сменить пароль

ДА

ДА

ДА

Лента новостей с активностями

ДА

ДА

Доступ к камере телефона, сфотографировать, добавить / загрузить фото из галереи, опубликовать в приложении.

ДА

ДА

ДА

Следить / Следить за другими пользователями

ДА

4

  • 5 9103

  • 934 914

  • 935

  • ДА

    ДА

    ДА

    Поиск пользователей, просмотр профилей пользователей, изменение профиля

    ДА

    934

    Подключитесь к друзьям в Facebook, пригласите друзей в Facebook

    ДА

    ДА

    ДА

    Мне нравится и комментируйте

    ДА

    ДА

    Логин / Регистрация с номером телефона, тел. доступ к одной книге, пригласите контакты телефона в приложение.

    ДА

    ДА

    Поделиться с подписчиками или напрямую (при обмене фото / видео пользователь может выбрать, хотят ли они поделиться со своими подписчиками или напрямую со своими друзьями)

    ДА

    ДА

    Отправка фото напрямую конкретным пользователям

    ДА

    ДА

    в верхней части страницы в приложении

    Добавить смайлики с фото и видео

    YES

    YES

    ДА

    ДА

    Push-уведомления

    ДА

    ДА

    935 935

    ДА

    ДА

    Поделиться в Твиттере, Tumblr, Flickr

    ДА

    ДА

    ДА

    935

    935

    935

    935

    935

    9359

    Применение фильтров и редактирование фотографий

    ДА

    См. Следующее действие

    ДА

    34

    34

    34

    94

    34

    94

    94

    94

    34

    9349 4 Предложения приложения для пользователей и контента

    ДА

    Многоязычное приложение

    ДА

    Сколько времени занимает проверка требований

    Определение объема и сбор требований — это первый шаг в разработке любого приложения.

    Вы хотите зафиксировать список функций, создать подробные требования и объем приложения. Если у вас это хорошо получается, вы можете сделать это за 1-2 недели для приложения меньшего размера, 2-3 недели для приложения среднего размера и 3-4 недели для большого приложения. Вам нужно будет посмотреть на другие приложения на рынке и решить, какие функции важны для вашего мобильного приложения.

    2–3 недели

    Малое приложение

    1-2 недели

    Среднее приложение

    2–3 недели

    3-4 недели

    Сколько времени нужно на разработку UI / UX Design?

    Дизайн — самый важный шаг в создании мобильного приложения.

    Процесс требует создания каркасов для мобильного приложения на основе требований и их просмотра / корректировки. После создания каркасов необходимо завершить графический дизайн пользовательского интерфейса, который включает шрифт, цвет, тему и изображения для приложения.

    Для простого приложения вам понадобится 3-4 недели для этого процесса, 6-7 недель для приложения среднего размера и 9-10 недель для более крупного процесса разработки приложения с участием нескольких экспертов по UI и UX.

    Малое приложение

    2–3 недели

    Среднее приложение

    5–6 недель

    5 Большое приложение

    9–10 недель

    Сколько времени занимает разработка и тестирование.

    Большинство стартапов и частных лиц хотят создавать приложения с множеством мыслимых функций. На основе списка функций и типа компании будет определено время, необходимое для разработки приложения. Вам нужно будет создать мобильное приложение, а также серверную часть для мобильного приложения. Вся разработка: приложение для iOS, приложение для Android и серверная часть должны выполняться параллельно. Для меньшей версии это может быть достигнуто за 2 месяца, приложение среднего размера может занять около 3–3,5 месяцев, а приложение большого размера может занять около 5–6 месяцев.Это будет включать техническую архитектуру, кодирование пользовательского интерфейса, настройку серверной части, функциональную реализацию, интеграцию и тестирование.

    Во время этого процесса у вас должно быть 5-10 альфа-тестеров.

    Малое приложение

    6-7 недель

    Среднее приложение

    14-15 недель

    35

    20–22 недели

    Сколько времени нужно на бета-тестирование и развертывание.

    Когда ваше приложение будет полностью разработано, вы хотите провести бета-тестирование, чтобы выявить дополнительные возможные ошибки. Вы можете потратить 1-3 недели на бета-тестирование в зависимости от размера вашего приложения.

    Убедитесь, что у вас есть список бета-тестеров, и проводите тестирование очень активно, чтобы завершить его.

    935 935 935 935 935 935 935 935 935

    Малое приложение

    1 неделя

    Приложение среднего размера

    2 недели

    2 недели

    9353

    Как видите, время для каждого шага будет зависеть от размера приложения.На высоком уровне вы хотите оставить около 10–12 недель для небольшого приложения, 23–25 недель для приложения среднего размера и 35–38 недель для приложения большого размера.

    Вы также должны убедиться, что у вас есть опытная команда, работающая над вашим приложением, иначе это может затянуться.

    Об авторе

    Пиюш Джайн — основатель и генеральный директор Simpalm. Пиюш основал компанию Simpalm в 2009 году и превратил ее в ведущую компанию по разработке мобильных и веб-приложений в области DMV.Обладая докторской степенью Джона Хопкинса и большим опытом в области технологий и предпринимательства, он понимает, как решать проблемы с помощью технологий. Под его руководством Simpalm предоставила более 200 мобильных приложений и веб-решений клиентам в стартапах, на предприятиях и в федеральном секторе.

    Создание мобильного приложения для вашего бизнеса? 14 способов заставить потребителей возвращаться к нему

    Чтобы обратиться к сегодняшнему мобильному миру, многие компании сочли целесообразным создание брендированного мобильного приложения для своих клиентов.Теоретически это отличная идея, но усталость от приложений вполне реальна, и если вы не хотите, чтобы пользователи удаляли ваше приложение после нескольких использований, вам нужно дать им вескую причину, чтобы они продолжали возвращаться.

    Многие члены Совета молодых предпринимателей имеют опыт создания и развертывания успешных мобильных бизнес-приложений и понимают, что нужно для создания чего-то привлекательного и долговечного. Чтобы поделиться своими идеями, группа участников поделилась некоторыми важными шагами, которые компании должны предпринять при создании своих мобильных приложений.Следуйте их советам, чтобы ваше приложение стало регулярной привычкой для тех, кто его скачивает и использует.

    Члены совета

    молодых предпринимателей обсуждают, как поддерживать интерес пользователей к вашему приложению.

    Фотографии любезно предоставлены отдельными участниками.

    1. Предлагайте эксклюзивный контент

    Большинство людей проводят большую часть своего времени в Интернете на своих телефонах, поэтому наличие мобильного приложения может стать отличным способом взаимодействия с ключевой аудиторией на ходу. Тем не менее, никто не хочет, чтобы телефон был наполнен приложениями, которые они не используют! Чтобы выделиться, ваше приложение должно быть продолжением вашего бренда или веб-платформы, но также предлагать своевременный контент или возможности, которые являются эксклюзивными для мобильной платформы.- Дженнифер Буонантони, Press Pass LA и PPLA Social + PR

    2. Уведомления о правильном использовании средств

    Используйте правильные и удобные уведомления, будь то по электронной почте или push-уведомления. Однако этим можно легко злоупотребить, так что будьте осторожны. Начните с ограниченного количества уведомлений о наиболее важных обновлениях, которые клиенты могут захотеть узнать, таких как установление нового соединения, наличие денег на их счете и все остальное, что, по вашему мнению, для них важно.- Энди Каруза, LitPic

    3. Сосредоточьтесь на создании удобства

    Покупатели ищут удобство при совершении покупок или использовании мобильного приложения. Сделайте свое приложение удобным для пользователя, предложив простые способы оплаты, упростив навигацию по вашему контенту и запоминание соответствующей информации. Чем меньше работы ваше приложение создает для пользователей, тем больше они к нему вернутся. — Блэр Уильямс, MemberPress

    4. Создавайте дизайн с учетом личного характера пользователя

    Компании должны знать свой пользовательский образ, прежде чем они начнут разрабатывать и продавать какие-либо приложения.Основная цель — выяснить, кто является вашим целевым пользователем, что он ценит, и какую главную болевую точку, которую он испытывает, будет решать ваш продукт. Он создает основу для дизайна пути пользователя и помогает настраивать каждый аспект вашего мобильного продукта. — Викас Агравал, Infobrandz

    5. Создать сообщество

    Одним из важных шагов на пути к созданию мобильного приложения для бизнеса, к которому потребители захотят возвращаться снова и снова, является создание сообщества. Если пользователи смогут взаимодействовать друг с другом, создавать ценную информацию и делиться ею, это будет огромным успехом.- Альфредо Атанацио, Uassist.ME

    6. Решите проблему

    Создайте приложение, которое предлагает ценность и решает проблемы ваших идеальных клиентов и заказчиков. Если это просто развлечение, которое является продолжением вашего бренда, но не вызывает у них интереса или не добавляет ценности, вы потеряете их, потому что приложений слишком много. — Диего Орхуэла, кабели и датчики

    7. Оптимизация для мобильных устройств

    Многие компании выберут быстрый и грязный метод разработки мобильных приложений, при котором они просто встраивают мобильную версию своего веб-сайта.Если вы действительно хотите удержать пользователей, важно оптимизировать ваше приложение сверху вниз с помощью функций, которые в полной мере используют преимущества мобильной платформы: бесконечная вертикальная прокрутка, сенсорная функция и большой текст, который не портит ваше форматирование. — Брайс Велкер, экзаменатор CPA

    8. Дизайн Эффективная, интуитивно понятная навигация

    Чтобы создать мобильное приложение для бизнеса, которое привлекает постоянных посетителей, убедитесь, что оно имеет интуитивно понятную навигацию. То, как пользователи переходят со страницы на страницу в вашем приложении, будет определять простоту его использования и вероятность того, что пользователи вернутся.- Джаред Атчисон, WPForms

    9. Убедитесь, что он совместим с различными операционными системами

    Иногда мобильные приложения, работающие на одном телефоне, могут иметь недостатки в дизайне на другом. Любой достойный мобильный разработчик сможет справиться с этим, но это стоит проверить на себе. Разработка приложений может быть дорогостоящей, а мобильный дизайн бессмысленен, если он не податлив. — Исмаэль Риксен, FE International

    10. Инвестируйте в качественную разработку приложений

    Большая ошибка, которую совершают многие компании, состоит в том, что они думают, что приложения — это экономичная стратегия с быстрым исправлением, которая делает их более доступными для своих клиентов или является автоматическим средством повышения прибыльности.Приложения могут быть прекрасным способом увеличить доступность и доступность, но предостережение в том, что приложение должно быть отличным. Неисправные приложения могут быть хуже для бренда, чем отсутствие приложения вообще. — Мария Тимоти, OneIMS

    11. Убедитесь, что это соответствует потребностям

    Для мобильного приложения, которое дает результаты и конверсии, обязательно исследуйте рыночный спрос. Даже если вы создадите звездный продукт, это не имеет значения, если он не понравится никому из потребителей. Итак, вам нужно убедиться, что он соответствует потребностям ваших клиентов и служит цели, чтобы они были склонны покупать и продолжать возвращаться.- Стефани Уэллс, грозные формы

    12. Использование геймификации для выработки привычек

    Создайте приложение, основанное на привычках, в котором пользователей будут мотивировать возвращаться каждый день, чтобы развить свою привычку. Хороший дизайн мобильного приложения «геймифицирует» пользовательский интерфейс, чтобы пользователи накапливали баллы или открывали преимущества или рекламные акции, регулярно взаимодействуя с приложением. Сила привычки нельзя недооценивать, и привитие привычного поведения с помощью вашего приложения может надолго «зацепить» ваших пользователей.- Тайлер Галлахер, Regal Assets

    13. Дайте пользователям причину выбрать мобильные устройства вместо настольных компьютеров

    Предложите то, что клиенты не могут получить просто через веб-сайт. Приложение должно быть быстрым и предлагать то, что недоступно в Интернете, иначе пользователи будут просто использовать версию веб-сайта. Скорость может быть особенностью, так же как и простота доступа и автоматический вход в систему. Но также подумайте о том, что делает общий опыт лучше, чем веб-версия. — Питер Бойд, PaperStreet Web Design

    14.Убедитесь, что приложение работает без сбоев

    Один из лучших способов удержать пользователей мобильного приложения — обеспечить бесперебойную работу вашей технологии. Это означает обеспечение отсутствия проблем с загрузкой, ошибок и своевременной загрузки всех страниц. Часто пользователи бросают приложения, которые не работают должным образом. — Кристин Кимберли Марке, Marquet Media, LLC

    Сколько времени нужно, чтобы создать приложение?

    Вопросы, которые следует задать вашей компании по разработке приложений:

    Какие этапы разработки приложения занимают больше всего времени?

    В среднем на разработку приложений уходит от трех до девяти месяцев, в зависимости от сложности приложения и структуры вашего проекта.Для завершения каждого этапа процесса требуется разное количество времени, но самые трудоемкие из них, как правило, включают:

    • Написание краткого описания проекта : одна или две недели
    • Изучение ваших идей с разработчиками : четыре-пять недель
    • Дизайн-спринты : от шести до двенадцати недель
    • Разработка и прототипирование : от шести до двенадцати недель
    • Развертывание в магазинах приложений : до двух недель
    • Непрерывное совершенствование : любое время
    • Поддержка после запуска : продолжается.

    Всегда проверять:

    Ваша компания по разработке приложений расскажет вам о процессе и этапах проекта, укажет, какие этапы займут больше всего времени, и оставит место для тестирования, обратной связи, итераций и улучшений.

    Одна-две недели.

    Это то, что люди часто недооценивают. Чем точнее бриф, тем меньше времени потребуется для полного понимания вашего проекта и требований.

    Есть несколько вещей, которые вам нужно будет указать независимо от того, с кем вы работаете (например, контактные данные и информацию о компании). Но для того, чтобы ваша компания-разработчик получила реальное представление о вашем проекте, вам также потребуется следующее:

    • Цели проекта и показатели успеха
    • Запрос предложений (Запрос предложений)
    • Соглашение о неразглашении информации
    • Диапазон бюджета
    • Срок поставки (приблизительный)

    Будьте внимательны при написании запросов предложений!

    RFP создают своего рода дорожную карту и должны быть отправлены компаниям, занимающимся разработкой приложений, которые хотят представить ваш проект.Проблема с запросами предложений в том, что они заставляют компании идти по той же воронке; они лишают разработчиков возможности показать, что они делают по-другому.

    Если вы используете запросы предложений, убедитесь, что вы предоставляете возможность компаниям, занимающимся разработкой мобильных приложений, оспаривать, исследовать и включать дополнительную информацию или идеи, которые помогут им выделиться из общей массы.

    Четыре-пять недель.

    Изучение идеи вашего приложения означает гораздо больше, чем просто убедиться, что оно будет работать.Это первое, что должна сказать вам ваша компания-разработчик. Цель этапа исследования — сформировать общее понимание рынка, ваших пользователей, проблемы и того, как должно выглядеть успех вашего приложения.

    К концу этого этапа у вас должно быть следующее:

    MVP (минимально жизнеспособный продукт):

    Самые простые вещи, которые нужно будет делать вашему приложению. Это должно охватывать все, что ищут ваши первые пользователи, без учета дополнительных функций, которые не имеют решающего значения для запуска.

    Истории пользователей:

    Представление о том, как люди будут использовать ваше приложение и для чего они будут его использовать. Эти истории описывают пользователя и его конечную цель, а также страницы / навигацию, которые они используют для достижения этой цели.

    Прототип приложения:

    Когда мы говорим о прототипе, мы не имеем в виду полнофункциональное приложение. Прототип на этом этапе должен быть спроектирован с учетом конкретных характеристик или функций, которые являются наиболее важными для вашего проекта, чтобы их можно было протестировать и проверить до того, как вы начнете разработку.

    Если такое мышление было сделано заранее, вы действительно можете сократить время, необходимое для разработки вашего приложения.

    Пафф, соучредитель Cube USA, 3 SIDED CUBE

    От шести до двенадцати недель.

    Дизайн-спринты используются для тестирования определенных аспектов вашего приложения. Обычно они занимают около недели (на каждый спринт), но если вы их не используете, проблемы и изменения возникнут позже и займут гораздо больше времени на протяжении всего проекта.

    Если вы хотите включить определенную функцию, этот этап процесса позволяет вам создать базовый дизайн, который можно протестировать с пользователями, чтобы получить ряд идей. Например, насколько пользователи на самом деле ценят эту функцию, как они ее используют, когда используют, трудно ли использовать, легко или сложно перейти на эту страницу и т. Д.

    Если ваши разработчики не упоминают дизайн-спринты?

    Скорее всего, они практически не заинтересованы в успехе вашего приложения.Просто принять то, что вы им говорите, — это серьезный красный флаг, они всегда должны тестировать, проверять и адаптировать дизайн приложения на основе отзывов реальных пользователей.

    От шести до двенадцати недель.

    Rapid prototyping работает вместе с дизайн-спринтами, позволяя вам быстро и легко создавать итерации вашего приложения, которые затем можно тестировать с реальными пользователями и адаптировать на основе их отзывов.

    Создание прототипа таким образом сэкономит вам и вашим разработчикам много времени, поскольку изменения могут быть внесены наиболее эффективным способом, вместо того, чтобы приходить к окончательной сборке и осознавать, что вам нужно внести кучу изменений.

    Один из способов распознать ужасную компанию по разработке приложений?

    Отсутствие быстрого прототипирования. Если они не упоминают об использовании быстрого прототипирования для тестирования идей на реальных пользователях, вы можете поспорить, что время, которое займет ваш проект, увеличится в десять раз.

    Даже если время для прототипирования указано в первоначальном плане проекта, ни вы, ни ваши разработчики не сможете заметить изменения или улучшения, которые будут внесены вашими пользователями.

    Если ваше приложение полагается на сторонние данные, это может занять намного больше времени, просто убедитесь, что разработчики предварительно обсудили с вами этот разговор.

    Пафф, соучредитель Cube USA, 3 SIDED CUBE

    До двух недель.

    Время, затрачиваемое на этапе развертывания в процессе, можно разделить на две основные области: отправка и проверка. При отправке приложения в App Store или Google Play Store вам понадобится несколько вещей:

    • Компания и контактная информация
    • Скриншоты
    • Описание
    • Иконки
    • Демонстрации

    В каком магазине требуется больше времени для развертывания приложения?

    iOS — в основном это связано с тем, что Apple разработала гораздо более подробный процесс проверки.Android использует алгоритм для предварительного анализа вашего приложения на предмет очевидных нарушений, тогда как Apple проводит проверку полностью вручную командой рецензентов.

    Поддержка после запуска и постоянное улучшение

    Это немного сложнее предсказать. Обновления и обслуживание означают, что даже после запуска приложения вам все равно нужно будет уделять ему время.

    Невозможно сказать, сколько времени будет отведено на непрерывные улучшения, так как накопление идей и функций приложений может быть любой длины, с любым приоритетом, требуя любого количества времени и затрат на разработку.

    Но к этому моменту у вас уже должен был быть этот разговор.

    Разработчики ваших приложений уже должны иметь приблизительное представление о том, сколько времени и бюджета вы хотите потратить на постоянные улучшения и круглосуточную поддержку.

    .